Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 18, 2026, 04:16:31
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 31

Autor Téma: Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry  (Přečteno 90398 krát)

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #270 kdy: Říjen 21, 2023, 18:52:54 »

Předpokládám, že Harfenice byla hobitka/trpaslice s kuší? Jedna postava se totiž chovala tak, jako že mi spíš pomáhá, ale měla pod sebou pořád červený kruh, tak jsem jí zabil taky.

Hezký komentář k dovednostem. Druida asi nijak aktivně zapojovat nebudu, mám akorát v plánu vzít případně Jaheiru k některým událostem, ale čistě jen kvůli okomentování situace. U Halsina se mi líbila jediná věc a to je možnost konvertovat kouzla na léčení, čímž si může najednou obnovit slušnou porci zdraví.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #271 kdy: Říjen 21, 2023, 19:20:22 »

Myslim, že to byla elfka.

Ano, Jaheira má ve městě překvapivě hodně zápletky, na takhle pozdního příchozího. Původně jsem si myslela, že je to jen takovej symbolickej fanservis a že tam bude navíc, ale neni to tak.

Halsin je s těma healama uplně absurdní, vem si, že mu zabijou formu... což mu nic neudělá, jen přijde o formu a hodí novou. A zabít mu tu formu je docela práce, přes ty healy. Už proto jsem chtěla vědět, jak alespoň částečně opravit jeho mrzkou šanci na zásah. Škoda, že člověk těch featů nemá legálně tolik. Max tři, dva, pokud multiclassneš. Z takovýho obrovskýho výběru. Jak dát dítěti pětikorunu a poslat ho do cukrárny.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #272 kdy: Říjen 22, 2023, 19:31:20 »

Městské lokace jsou na popis vždycky problém, tady navíc musím brát v potaz rozvláčnost děje/úkolů, takže to nebudu kompletovat po celcích, ale budu jednotlivé části popisovat průběžně, protože jinak bych se v tom za chvilku ztratil :).

Wyrm's Crossing I

Wyrm's Crossing tvoří jakési předměstí Baldurovy brány, kam je situována osada Rivington. V současné chvíli se jedná o jeden velký tábor plný uprchlíků, kteří prchají před armádou Absolute. Kdo nemá peníze, zůstane trčet v Rivingtonu, kdo peníze má, může projít. Vše se samozřejmě děje z rozkazu Gortashe, který se má brzy stát hlavním vévodou Baldurovy brány. Aby toho nebylo málo, tak Gortash kontroluje místní tisk, aby se za brány města nedostalo nic z toho, co se děje v okolí - třeba že u bran města čeká zástup uprchlíků, kteří nutně potřebují pomoc.

S řadou lidí nemá ani smysl mluvit, protože to končí obvykle jednou jedinou větou a málokdy je to něco užitečného. Výjimkou bylo akorát setkání s pár známými tieflingy z druidího hájku (pokračuje tím jeden záchranářský úkol z aktu II). O nerudném šlechtici, co na nás poštval svou ochranku, už jsem psal, stejně tak o kováři/nekováři.

Poblíž chrámu Ilmatera jsme prošli studnou na pobřeží, což jsem už také popisoval, a tady jsme se připletli do sporu dvou pašeráckých skupin. Nakonec jsem zůstal u toho, že jsem pozabíjel všechny a poté si prohlédl pašerácké doupě. Není v něm nic zajímavého. Loď sebou z Moonrise Tower přivezla několik nádobek s parazity, takže nyní mám k dispozici cca 20 volných parazitů, přičemž mozek má tuším 25 slotů pro vylepšení. Zatím tedy neuvažuji, že bych toho využil, protože to podle mě akorát posiluje cestu stát se plnohodnotným ilithidem. Co jsem četl, tak obsadit jde v základu 15 slotů, další se odemknou využitím speciálního parazita od Emperora.

Cestou zpět jsme se stavili v chrámu, kde jsme se dozvěděli, že představený chrámu, otec Logan, byl zavražděn. Pravděpodobně to udělali uprchlící. Hlavním podezřelým je Brilgor, jenomže ten je mrtvý také, což si někteří vysvětlují tak, že se Brilgor po vraždě Logana sám zabil. Někteří mají naopak pochybnosti, konkrétně sestra Yannis se pokouší Brilgorovo jméno očistit. Možností řešení je hned několik.

Sestra Rosa připravuje Loganovo tělo k pohřbu ve vedlejší místnosti a je přesvědčená o tom, že ve vraždě Logana mají prsty uprchlíci. S Loganem si jde promluvit pomocí magie, což vede ke zjištění, že Logan u sebe Brilgora ukrýval před někým z Ohnivé pěsti. Vydali se spolu do tunelů pod chrámem, kde je nepřátelé dostihli a zabili. Vedl je trpaslík v červeném. Na hřbitůvku za chrámem je pro změnu možné vykopat Brilgorovo tělo a položit mu stejné otázky. Stopa opět vede k onomu trpaslíkovi. No a do třetice stačí v kryptě najít skrytý vstup do tunelů, kde řádí trojice dopplegangerů, kteří tu zmasakrovali několik uprchlíků. Po boji je možné jednoho dopplegangera podrobit výslechu (samozřejmě posmrtně). Přizná vraždu Logana a opět ukáže na trpaslíka v červeném. Akorát neví, kde bychom trpaslíka našli a proč měli Logana zavraždit. Tím naše pátrání zatím skončilo.

Zajímavá je i střecha chrámu, kde se nachází hnízdo takového křížence kočky s ptákem. Je to starý přítel Galea. Kočkopták je ovšem zodpovědný za smrt poštovních holubů, čímž znemožnil doručení několika zasílek. Zabránil třeba doručení zprávy agentům Zhentů :). Za tenhle konkrétní dopis nám byl ochotný zaplatit šéf místní poštovní stanice, protože poukazuje na to, že pošta se Zhenty aktivně spolupracuje a to samozřejmě není košér. Pro mě za mě, mě po tom nic není.

Poslední zástavku jsem stihl v úkrytu gnómů, kde mě přivítal Wulbren. Akorát jsem byl nucen rozhovor v polovině ukončit, tak se k němu vrátím zítra. Podle všeho půjde o našeho prvního spojence ve městě.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #273 kdy: Říjen 22, 2023, 20:07:27 »

Kockopták je samice, a umí házet firebally. Potvora je to. Gale by se mnou nesouhlasil, podle něho nemůže Tara udělat nic špatně :-D.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #274 kdy: Říjen 22, 2023, 21:15:03 »

Co jsem analyzovala dnes? BDSM. Ve hře je úchyl. Ve hře je více úchylů, ale tenhle konkrétní je kněz bohyně bolesti Loviatar. Goblini ho pozvali, aby pomohl s mučenim vězňů.

Můžete se od něj nechat zmlátit a dostat za to bonus (+2 do útoku a wisdom záchrannýho hodu na tři kola pokaždý, když vaše HPčka klesnou pod 30%).

Pravda, hra neobsahuje biče, takže to bere palcátem.

Ale to nevadí. Je to pro vědu. A věda se jmenuje: který společníci jsou do BDSM a který ne.

První a nejlogičtější dotaz je, kdo dává approval. A je to Astarion +5 (což je logický, že pán je sadista víme dávno) a Shadowheart +1.
(Astarion: I must see this. Don't you dare say no.)
(Shadowheart: Go ahead - I'm sure you're in need of a little penance...)

Následuje Karlach, která je taky pěkně nadšená, ale nic nedává.
(Karlach: Hahaha. Go on. I have to see this.)

Pak Laezel, která to definitivně chce vidět, i když si myslí, že jsme divný.
(Lae'zel: By all means - let us see what his "skilled hand" might get up to.)
(Lae'zel: Your world has strange customs...)

A nakonec Gale a Wyll, který jsou proti.
(Gale: Your hide, your choice. Not quite my cup of tea though.)
(Wyll: I wouldn't let his "skilled hand" anywhere near me.)

Tak, žebříček sestaven.

Shadowhear a Astarion maj během scénky dokonce dva dialogy:
(Shadowheart: Would you have joined up with him if you'd known he'd be indulging in this sort of thing, Astarion?
Astarion: I mean, I had my hopes.)

(Astarion: My my. Who knew our friend had so much blood in them?
Shadowheart: Try not to lick your lips as you say that.)

Astarion taky tleská, chválí knězi jeho formu a dožaduje se opakování.
(Astarion: Oh, bravo! Encore!)
(Astarion: It was a fine strike. Excellent form!)

Myslete na mě a můj průzkum, až si budete vybírat, koho romancovat.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #275 kdy: Říjen 23, 2023, 19:15:40 »

Tak budu mít ve středu zase počítač, muhahahaha. Hurá, hurá hurá hurá. Lidi už nebudou mít na obličejích šmouhatý kostičky. Ale teda musim říct, že to šestijádro bez SSDčka to dávalo sakra statečně. Moje stará GTX 1060 si to užila, a teď bohužel odchází po pěti letech do věčnejch lovišť, protože víko už je prakticky ulomený. No, svoje si užil, chlapec, čekala jsem víc, ale konec byl velkolepej. Hrozný je, že jeho minimálně dvanáctiletej předchůdce je stále ještě v provozu. Ta dnešní technika, a bla bla bla, nic nevydrží, bla bla bla a tak dále, bla bla bla. Pořídim nějaký nový fotečky v normálnim rozlišení. Doufám, že bude všechno ok, už mám komplikací pokrk.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #276 kdy: Říjen 24, 2023, 18:01:19 »

Nejhorší den mýho života, den před tim, než dovezou kompl. Pojďte. Trpte se mnou.

IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #277 kdy: Říjen 25, 2023, 07:54:48 »

To není moc příjemné :). Včera jsem si všiml, že ve městě je to s optimalizací celkově horší, už to nejde tak plynule jako předtím. Nic tragického, ale třeba save/load je 2-3x delší.

Wyrm's Crossing II

Začíná to být poněkud komplikovanější, takže začnu být stručnější a pokusím se držet jen klíčovějších událostí. Už jen z toho množství jmen mi jde hlava kolem a jednotlivé úkoly plním hodně na přeskáčku, což prostě jinak nejde, protože právě na ty souvislosti přicházím na přeskáčku.

Sraz s Wulbrenem mi lehce objasnil situaci ve městě. Gortash neovládá jenom Železnou pěst, ale na pomoc si "přizval" také vyznavače Gonda, kteří v místní továrně vyrábějí ocelové konstrukty. Tyhle potvory jsou nejenom přerostlé a velmi silné, ale oni navíc umí číst myšlenky a získané informace si mezi sebou předávat. Díky tomu mohou vzburcovat všechny hlídky v okolí, což se mi časem opravdu povedlo :) (ne že by se na mě pak všichni vrhli, ale každá hlídka, kterou jsem potkal, na mě rovnou zaútočila). Nevýhodou je, že konstrukty jsou často součástí hlídek.

Podle Wulbrena bude ku prospěchu věci, když továrnu na konstrukty vyhodím do vzduchu. Samozřejmě i s civilisty uvnitř. Wulbren mi k tomu poskytl bombu, kterou mám v továrně umístit. No, vraždit civilisty se mi nechtělo, časem se navíc ukázalo, že Gondisté jsou v továrně drženi proti své vůli, takže jsem přímé využití bomby v rozhovoru zavrhl s tím, že se pokusím najít jiné řešení. Bombu jsem si ale po ukončení rozhovoru vzal, protože bez toho továrnu asi zničit nepůjde.

A tím pro mě také dobrodružství v Rivingtonu skončilo. Eh, jasně, pár dobností tu ještě proběhlo, jako například hladový ilithid v místním mlýně nebo opětovné shledání s lovcem potvor Gandrelem. Ilithid po mě požadaval krmení v podobě lidského mozku a jelikož jsem měl dobrou náladu, tak jsem mu přinesl jednu z mrtvol z podzemí pod chrámem. Za odměnu jsem získal dalšího parazita (?) do sbírky. Někdo v družině sice vyjevil obavy, že pomáhat věrnému stoupenci Absolut by nás mohlo do budoucna ohrozit, ale Emperor měl pravdu, vždyť my jsme prakticky taky ilithidi a tenhle nám nic neudělal ;).

Gandrela jsem objevil v táboře lovců a zrovna jsem se připletl k pohřbu jejich druha. Narazili totiž na Cazadora, který se rozhodl, že si prohodí role a z lovců se rázem stala kořist. Gandrel po našem odchodu z hájku pochopil, že jsme ho s Astarionem napálili, což nám s klidem pověděl, ale jelikož jsme mu nabídli pomoc s Cazadorem, tedy tu jsme nabídli Ulmě, velitelce lovců, tak to hodil za hlavu. Astarion je pro ně sice nadále odporná nestvůra, ale Ulma si dobře uvědomuje, že je to taky klíč, jak se dostat Cazadorovi na kobylku.

Nyní jsme se vydali k mostu, kde nás zastavila hlídka a konstrukt nás začal pečlivě zkoumat. Bohužel nás prokoukl a hrozil boj (nebo alternativně dobrovolné zajmutí). Chtěl jsem se nechat zajmout, ale zničeho nic nám na pomoc přispěchali gnómové a konstrukt vyřadili z provozu. Okolo stojící hlídka Železné pěsti to kupodivu nechala být, jako by si ani ničeho nevšimli, a my mohli bezpečně projít :).

Most tvoří spojnici mezi Rivingtonem a spodní částí Baldurovy brány. Je tu čtveřice významných budov - ubytovna, hospoda, krejčovská dílna a samozřejmě bordel :). Krejčovskou dílnu vede Carm, jejíž bratr je na seznamu obětí rudého trpaslíka (to je ten, co zavraždil otce Logana). Carm je to celkem jedno a současnou pozici bratra jsme se od ní nedozvěděli.

Budova hospody obsahuje nejenom hospodu, ale i alchymistický obchod. Hospodu vede Danthelon, který tu poskytuje krytí Harfeníkům. Pro tohle setkání jsem si tedy vzal do družiny Jaheiru. Danthelon nám poskytl klíč od sklepa, ale tuhle pasáž už jsem si otevřel předtím z druhé strany budovy. Ve sklepě nás čekalo rozpačité přivítání. Geraldus podezřele koktal a jeho slova zdánlivě nedávala smysl. Jaheira ovšem pochopila, že je to varování, protože Harfeníci kolem nás nejsou skuteční Harfeníci. Připravili jsme se proto k boji a dobře jsme udělali, protože šlo o bandu dopplegangerů! Boj proběhl velmi rychle. Jaheira poté poslala Geralduse domů s tím, že se na tuhle práci moc nehodí - nezachoval se úplně předpisově a z části tak nese vinu na zániku místní buňky Harfeníků.

Jaheira mě po bojové stránce trošku zklamala. Má sice zajímavý arzenál kouzel, ale taky má nějak malou pohyblivost, takže než se dostane do útočné vzdálenosti, tak je v podstatě po všem. Asi je to jen nezvyk, ale rázem jsme z družiny byli bojeschopní jen já a Karlach :). Shadowheart pořád beru jen jako doplněk družiny, i když už má v arzenálu kouzel docela zajímavé věci, nicméně její chvilka přišla až později.

V ubytovně jsme narazili na dvojici Cazadorových přisluhovačů, takže jsem na chvilku vzal pro změnu Astariona. Astarion pak z jednoho z nich získal informace o současné poloze Cazadora a poté je oba nechal jít, což mě trošku překvapilo, protože byli očividně věrní svému pánovi a teď mu poběží sdělit, že je Astarion ve městě, což nás připraví o moment překvapení. Ale možná právě o to Astarionovi jde. Mimochodem, s Astarionem jsem měl rozhovor na téma rituálu a vypadá to, že Astarion je rozhodnutý se Cazadora nejenom zbavit, ale jeho rituál si dokonce přivlastnit! Na jednu stranu se mi to nelíbí, ale na druhou stranu to chápu - jako mocného upíra už si ho nikdo nikdy nedovolí tyranizovat. Osobně si myslím, že to Astarion ještě přehodnotí.

Přes střechu ubytovny se dá dostat do bytu Fraygo, což je mimochodem zmizelá nevěstka, kterou postrádá Mamzell Amira, místní bordelmamá. Fraygo je shodou okolností matkou rudého trpaslíka a doplatila na svou zvědavost - syn jí zabil. Její tělo jsem našel pod postelí a v bytě byly i nějaké důkazy pro vyšetřovatele.

No a nakonec to nejlepší - bordel :). Asi si tu jde najmout služby místního osazenstva, ale nějak se mi to nedařilo. Zajímavé tak jsou spíše místní rozhovory. V pokojích v patře se totiž nachází dryáda v objetí s jednou z šlechtičen pozvaných na Gortashovu inauguraci. Z jejího oblečení jsme vytáhli pozvánku, což je propustka do pevnosti a zároveň do spodní části města. Ale zvědavost nám nedala a tak jsme nakoukli i do ložnice. K našemu překvapení se šlechtična před námi proměnila v ilithida a museli jsme jí zabít. Od dryády jsem si pak nechal přičarovat dočasné požehnání - byl to bonus za záchranu, byť zprvu nebylo vůbec jasné, jakým způsobem se mi chce vlastně odvděčit, takže jsem se před Shadowheart zdráhal :D. Jde ovšem jen o rozhovor.

Další zajímavou postavou je vyšetřovatel, který se sem přesunul z chrámu. Za donesení důkazů o rudém trpaslíkovi nám předal propustku do města (asi funguje podobně jako ta pozvánka od šlechtičny, kterou jsme ovšem použili už dříve).

A posledním bodem je Raphael. O jeho přítomnosti v bordelu se dá dozvědět od jeho ochranky v baru nebo od Mamzell Amiry. A nebo jednoduše nakráčíte do jeho pokoje bez varování, jako se to stalo mě. Raphael je zrovna v družném rozhovoru s Vossem. Je zřejmé, že ti dva mají mezi sebou dohodu. Jde o záchranu prince Orphea, ale Raphael začal v tomto ohledu sledovat mnohem více svoje zájmy, což Voss těžce nese. Jakmile Voss odešel, tak jsme se dozvěděli proč.

Raphael nám může poskytnou speciální kladivo, kterým lze rozbít Orpheova pouta, ale chce za to korunu, kterou nosí Absolute. Důvod je jednoduchý, s korunou se může snadno stát vládcem pekla a zavést si v něm vlastní pořádky. Mimo to jsme se dozvěděli, jak to s tou korunou v minulosti bylo, což je vlastně část příběhu o pádu Netherilu. Korunu pak u sebe ukryl Mephistopheles, vládce Canie, ale Gortashovi a jeho kumpánům se korunu podařilo nějak ukrást. Raphaela jsme odmítli a Vossovi jsme poté sdělili, že najdeme jiný způsob, jak Orphea zachránit, což ho moc nepotěšilo. Raphael nakonec v bordelu zůstal, kdybychom si to později přeci jen rozmysleli.

Nyní nastal ten správný čas, podívat se na Gortashovu inauguraci. Z pohledu příběhu to jde asi přeskočit a podívat se nejprve do města, ale v obou v případech se to neobejde bez rozhovoru s Mizorou. Ta nás nabádala k tomu, abychom za Gortashem došli a podívali se, jak dopadl hrabě Ravengard. Nebyl důvod to oddalovat.

Gortash nás uvítal celkem přátelsky, i když jsem musel zprvu krotit Karlach, aby se na něj rovnou nevrhla (byl to právě Gortash, kdo Karlach "prodal" Zariel, ale to je zase jiný příběh). Celý sál je plný žoldáků a konstruktů, takže boj by byl velmi tuhý. Schválně jsem si to vyzkoušel, abych se podíval na možnosti, ale tohle se mi opravdu absolvovat nechtělo. Gortash mi nabídl příměří a dokonce i možné partnerství. Ketheric a Orin totiž nebyli zrovna spolehliví parťáci. Ketheric by je klidně bez mrknutí oka zradil a stejně tak Orin, která je nyní Gortashovi spíše přítěží. Pokud pro něj Orin zabiju a poté přinesu oba netherilské kameny, tak ze mě udělá rovnoceného partnera - vládce.

Kupodivu to Gortash myslel upřímně. Nechal jsem si ovšem zadní vrátka a odešel jsem s tím, že nad tím popřemýšlím. Ostatně k tomu mě napádal i Emperor, který mi telepaticky sdělil, že občas je dobré s nepřítelem uzavřít dohodu, protože to může být ku prospěchu věci. V tomto případě jde o ovládnutí Absolut, což je vlastně náš společný cíl. Poté jsme ještě zůstali na inauguraci, abychom se podívali, jak bude Gortash skládat slib a stane se arcihrabětem, tedy neomezeným vládcem Baldurovy brány. Dělo se tak za spoluúčasti hraběte Ravengarda, který Gortashe do této hodnosti pasoval. Po inauguraci jsem si zkusil s Ravengardem promluvit, protože jsme ještě předtím zachránili z vězení vyslankyni Florrick (to je ta, co doprovázela Ravengarda v době jeho únosu na počátku hry). Jenomže to bylo k ničemu, Ravengard označil Florrick za zrádkyni. Nicméně bylo zřejmé, že ví o jejím osvobození ...

Jakmile jsme odešli, tak jsme si šli znovu promluvit s Mizorou. Pověděla nám, že hrabě Ravengard byl převezen neznámo kam, protože nyní už ho Gortash nepotřebuje. Tohle má ještě svou dohru v nočním táboře, protože Mizora si přijde popovídat s Wyllem. Vlastně mu přijde nabídnout novou dohodu :). Mizora může Wyllův pakt zrušit, čímž Wyll svého otce odsoudí k smrti, nebo s ní Wyll podepíše nový pakt a Mizora nám poté sdělí, kde je Ravengard vězněn a pomůže nám ho ochránit. Potvora jedna :). Zprvu jsem nechal Wylla pakt zrušit, ale pak jsem si to raději rozmyslel. V obou případech zůstane Mizora v táboře, což má také svůj důvod, ale k tomu se dostanu později.

Konečně jsme měli volnou cestu a vydali se do spodní části města.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #278 kdy: Říjen 25, 2023, 10:58:50 »

Město je komplikovaný, že?

Co se týče Wylla, dej vědět, jak to dopadlo, já ho to vždycky nechala zrušit, v mym týmu pakty s démonama neuzavíráme.

Co se týče Astariona, on má s tou svojí... "rodinou" komplikovaný vztahy, a hlavně, pokud chce udělat ten rituál, tak je musí mít přítomný jako oběti. Pokud kterýhokoliv z nich zabiješ, rituál končí. V mym týmu neobětováváme duše ďáblu, takže jsme žádnej rituál neudělali. Astarion neni v psychickym stavu, kdy by byl schopnej vyhodnotit situaci, takže nějaký přehodnocení od nej nečekej.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #279 kdy: Říjen 25, 2023, 12:24:31 »

Rituál určitě Astariona nečeká, to jsem zavrhl hned :). U Wylla to bylo komplikované rozhodnutí. Kdybych tušil, jak se to bude vyvíjet, tak jsem ho toho paktu zbavil, jenomže já mezitím odehrál docela slušný kus města, takže už se mi nechtělo loadovat a projíždět to znovu.

Město je fakt slušně zamotaný. Nejprve jsem si říkal, projdu si jen ulice, hlavně žádný dům apod. A stejně mě to brzy vtáhlo do dalších úkolů. Pomalu si připravuju, jak to sepsat, aby to mělo hlavu a patu :D.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #280 kdy: Říjen 25, 2023, 14:09:59 »

Tak, nová mašina je tu, a je to nezvyk. Mám trauma. Původní stroj byl dizajnově DOKONALEJ, prostě mazel, všechno bylo tak perfektní. Tohle vypadá jako něco, co by koupila dobrosrdečná ale chudá máma svejm dětem před dvaceti lety. Kdybych to vytáhla na veřejnosti, tak po mě budou lidi házet mince. Což je komický, s výkonem, kterej to má. Škoda, že klávesnice neni tak pěkná/příjemná, se zbytkem se asi smířim. Už instaluju, těšim se na pořádný testy.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #281 kdy: Říjen 25, 2023, 21:56:13 »

Lower City I

Tak, a teď to začne být zajímavé :D. Opravdu jsem se snažil nejprve projít všechny ulice Lower City a vynechat přitom zatím všechny domy apod., ale to mi moc dlouho nevydrželo. Všechno se to zkazí hned na pobřeží, kde místní rybáře napadne skupinka sahuaginů. Přitom jsem stihl narazit na doupě zlodějů, ale tomu jsem se naštěstí vyhnul a jen jsem si poznačil, kde je. Další byl místní alchymista, taky True One, který si myslel, že pracuji pro Gortashe. No a pak jsem v jednom domě narazil na mystika Carriona. Nemrtváka, co mi může pomoci s Thayskou knihou z úvodní lokace hry. Abych rozkódoval poslední stránku, tak musím najít jinou knihu - Tharchiate Codex. Měli by jí mít v krámku Sorcerous Sundries.

Ha, a jsme tak trochu doma. Rozložení Lower City mi bylo už na první pohled povědomé, ostatně není divu, protože jde o JV část původního města. Sorcerous Sundries je velmi známý krámek, více na jihu je pak chrám Umberlee a poblíž původního sídla Iron Throne je továrna na konstrukty. Původní budova Iron Throne, tedy celé její okolí, se totiž kdysi zřítilo do moře. Nesmím ani zapomenout na hospodu Elfsong Tavern, kam mě odkazoval jeden z úkolů.

Teď trošku přeskočím. Na cestě podél pobřeží směrem k továrně je dům označený jako The Lodge. Je to místo, kde žil jeden z členů Brilantní společnosti. To je ta společnost, kam patří ilithid Omeluum nebo lady Esther. Zrovna tady skončilo uloupené vejce githyanki, kterého se ujal místní člen spolku. Z vejce se vylíhl chlapec, kterého pojmenoval Ptaris a začal ho učit základům dobra ve formě jakéhosi kodexu. Nj, jenomže chlapec si kodex přebral po svém a usoudil, že jeho adoptivní otec a lady Esther jsou zloduši, které je potřeba zabít. A jak si usmyslel, tak také učinil. Našli jsme ho ve sklepě. Po krátké rozmluvě si vzpomněl, kdo jsem a co jsem udělal a bylo zle. A to doopravdy!

Ptaris je nadaný mág, který kouzlí zrcadlové obrazy, co se umí replikovat (každý úspěšný zásah obrazu vytvoří novou kopii, takže je po pár kolech na bojišti přeobrazováno). Do toho Ptaris a obrazy využívají instakillové dovednosti. Problém zrcadlových obrazů není jenom replikace, ale obrazy jsou imunní na radiant útoky, tedy celou skupinu speciálních melee útoků (igorují radiant složku, takže se útok ve finále tváří jako běžný single útok). Blokují dokonce základní útočná a obranná kouzla kleriků, protože ty mají taky radiant efekt. Prostě hnus :). Základem je pokud možno začít kolo, kopnout do sebe lektvary na znásobení počtu akcí (+ kouzlit Haste) a co nejrychleji zabít Ptarise. Poté je potřeba se soustředit na vyvolané (replikované) obrazy a obrnit se trpělivostí. Za Ptarise je krásných 1000 xp.

Poblíž továrny na konstrukty jsme narazili na dav, co se chystal vyhodit do vzduchu Vola (ne zvíře, ale toho historika :)). Dav vedl infikovaný buřič a samozřejmě to nemohlo dopadnout jinak než bojem. Jenomže po boji se do nás pustil ještě strážný konstrukt z poza plotu továrny a tak bylo rozhodnuto, že je konec průzkumu a půjdeme nejprve pořešit konstrukty.

Uvnitř továrny jsme osvobodili skupinku Gondistů, ale jak se ukázalo, osvobození to bylo jen polovičaté, protože všichni mají na krku výbušný obojek, který jim znemožňuje utéci. Navíc začali litovat, že nám v boji vůbec pomáhali. Nakonec jsem ukecal jejich šéfa, který nám slíbil pomoc pod podmínkou, že zachráníme jejich uvězněné rodiny. Bohužel neví, kde jsou vězněni. Pro informace prý musíme o patro níže.

Jenomže to bylo trošku matoucí, protože o patro níže se nacházeli nejenom nepřátelští přisluhovači boha Bane, ale napadaly nás tu i skupinky Gondistů! Docela jsem znejistěl, jestli to tak má být, protože proč likvidovat někoho, koho chci ve finále zachránit? Naštěstí o tyhle Gondisty nejde, důkaz mě totiž odkázal do místního přístavu a v něm jsem našel vstup do podzemního přístavu pro ponorku. Trpasličí kapitán nás pak za úplatu 1000 zl vzal do potopených trosek Iron Throne, pod nimiž Gortash zbudoval podvodní vězení.

No, a tady se to trošku zamotalo. Gortash nás celou dobu sledoval. Při přiblížení k vězení se nám zjevila Gortashova projekce a Gortash nám klidným leč ostrým tónem sdělil, že už čmucháme až příliš a pokud to neotočíme, tak vyhodí vězení do vzduchu.

Důvod je jednoduchý. Ve vězení nejsou jen rodiny pracovníků z továrny, ale Gortash sem ukryl i hraběte Ravengarda. Ve finále jsme tedy pomoc Mizory vůbec nepotřebovali! A to platí i o ochraně hraběte, protože jsme to zvládli sami. Od Mizory to byl tedy velmi proradný úskok a Wyll na to doplatil. Kdybych to tušil dříve, tak jsem Wyllův pakt nechal zrušený.

Záchranná akce má jeden háček - je časově omezená na 6 kol. Jakmile jsme vystoupili z ponorky, tak se spustil odpočet. Další problém je, že vězni jsou hned na několika místech (celkem 3 směry), takže se družina musí vhodně rozdělit a zprvu si nevšímat strážných sahuaginů. Docela mi trvalo, než jsem se svou družinou našel vhodnou taktiku. Vyplatilo se mi Galea nechat u žebříku, aby likvidoval sahuaginy, kteří pronásledovali vězně. Ostatní se pak rozdělili podle síly, aby nikdo nečelil zbytečnému přečíslení, které by ho zpomalovalo. Jakmile byli vězni venku, tak jsem jim musel chvilku krýt záda a s počátkem 2. kola se začít stahovat. Při osvobození Ravengarda se objevila Mizora, která ho urychlila, aby doběhl k žebříku rychleji. Nicméně tuhle cestu už vyčistil a kryl Gale, takže hraběti nic nehrozilo. Gale pak musel urychlit jednoho z vězňů, protože mu během tahu došel pohyb zrovna u žebříku a tím nám znemožnil návrat = game over :D.

Nejsem si jistý, jestli jsme nakonec zachránili všechny, protože v ponorce zůstala 4 místa k sezení volná, ale to by teoreticky mohla být místa jakoby pro nás. Emperor poté Ravengarda odstínil od Absolute a konečně jsme si mohli s hrabětem promluvit. No a tím naše akce zatím skončila.

Ještě se na chvilku vrátím k Mizoře. Jak jsem zmínil v minulém zápisku, Mizora zůstane po rozhovoru s Wyllem v táboře. Po nějakém čase projevila zájem si se mnou promluvit, ale nejde o úplně klasický rozhovor, je to totiž pokus o svádění :D. Pokud na Mizořinu nabídku kývnete, tak stačí pár nocí počkat a Mizora opravdu přijde. Následuje poměrně propracovaná a detailní scéna, za kterou by se nestyděla žádná sukuba. Jsou za to ovšem disapprovaly od Wylla a tuším i Karlach, ale nejkouzelnější je reakce Shadowheart, která mě přišla ráno probudit. Vlastně jí to ani tolik nevadilo a docela se bavila tím, jak jsem se jí snažil omluvit :). Za mě body nahoru, ale samozřejmě jsem poté loadnul a Mizoře se napodruhé vyhnul.

Důvodem je fakt, že ještě ve Wyrm's Crossing došlo na společnou noc se Shadowheart, které jsem slíbil věrnost, společný život, kupu dětí a tak :). Je to vlastně celkově hodně dobře zpracované. Romance se Shadowheart je realizována jako opravdový vztah se vším všudy, kdy získáte věrnou partnerku, která s vámi sdílí vše a bude při vás stát za všech okolností, kdežto romance s Mizorou je něco jako úlet, ze kterého nic hmatatelného nevzejde. No a tím, jak dlouho se ta romance buduje, tak to ten pocit ještě více umocní. Karlach v tomhle třeba příliš pospíchá.

Mám z toho samozřejmě natípané obrázky, ale nejprve je budu muset zpracovat a asi je pak preventivně schovám do spoilerů ;).
IP zaznamenána
This is the end ...

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #282 kdy: Říjen 26, 2023, 06:56:12 »

Málem bych zapomněl, já se chtěl ještě rozepsat o těch konstruktech. Ty potvory jsou docela hbité a mají poměrně široký rádius, kam až dojdou. K tomu mají i vysokou iniciativu. Běžně to dopadne tak, že konstrukt začne, dojde k mé seskupené družině a jedním úderem svého obřího meče zasáhne úplně všechny a tím na ně hnedka naháže debuffy. Úder mečem je přitom už sám o sobě dost devastující, jsou to rány za 20 a více HP. Když se pak sejdou hned dva konstrukty, tak je to opravdu radost :). Většinou šlo totiž o nečekanou situaci, kdy jsem ani nečekal, že k boji dojde.

Ale tím to nekončí. Jakmile je konstrukt ze svých 200 HP usekán někam pod 80 HP, tak přestane útočit, začne se třást a v dalším kole vybuchne, takže je potřeba urychleně opustit červené pole kolem konstruktu.

V továrně už jsem lehce nakoukl do místnosti, kam bych měl umístit bombu od Wulbrena a stojí tam hned 3 konstrukty. Na inauguraci Gortashe jich bylo ještě více. Problém teď bude obecně asi v tom, že jsem si osvobozením Ravengarda zavařil a příměří s Gortashem nejspíš padlo. Tím pádem budu ve městě asi pravidelně narážet na odpor hlídek.

Normálně by mě to asi mělo těšit, protože xp z bojů se nyní sypou ve velkém, ale jsem už bohužel blízko levelu 12, což je levelcap, takže už si to moc neužiju. Přitom ve městě ani pořádně nezačal.

Všiml jsem si ještě jedné věci a tou je opět nepoměr v obtížnosti soubojů. Když vynechám Ptarise, tak vlastně nenarážím na žádný významný odpor. V porovnání s Act II jsou běžné souboje jednoduší a není to levelem mých postav, protože bojeschopnost družiny zůstala stejná, respektive používám pořád to samé. Obtížností se to podobá spíš Act I. Ale jak jsem psal, jsem teprve na začátku, za pár hodin může být vše jinak ;).
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #283 kdy: Říjen 26, 2023, 14:28:45 »

Co se týče konstruktů, Astarion je velmi rychlej a já samozřejmě celou hru poctivě syslila antikonstruktí šípy. Takže většinou jednoho zrušim dřív, než něco stihnou. Ne vždycky. Když jdou po jednom, tak šetřim šípama.

Samozřejmě se těšim na fotečky.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #284 kdy: Říjen 26, 2023, 15:34:27 »

Šípy syslím dál :). Teď už si budu dávat pozor a začnu hlídky prudit z dálky. Možná je na čase zkusit i nějaká ochranná kouzla a nasadit vlastní potvory - kostlivce, elementály apod., ať odvedou práci za mě.
IP zaznamenána
This is the end ...
Strana: 1 ... 17 18 [19] 20 21 ... 31