Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 19:49:31
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 26 27 [28] 29 30 31

Autor Téma: Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry  (Přečteno 90066 krát)

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #405 kdy: Prosinec 25, 2023, 11:34:59 »

Minule jsem na začátku třetího aktu dodatečně koukal, jak by to šlo udělat a postup podle YT byl podobný - Mintharu v chrámu omráčili (non-lethal attack) a nechali jí ležet. Pak pokračovali až do Moonrise Tower, kde byla Minthara na koberečku u Ketherica a skončila na mučidlech. Zřejmě s tím už delší dobu různě šachovali, aby tu ta možnost byla.

Nějaké starší video z konce pak ukazovalo postavu v probíhající romanci s Mintharou, kdy bylo zcela zřejmé, že Minthara je zlý charakter. Nové vzkazky si ovšem pochvalují fakt, že Minthara se po odstřihnutí od Absolute stane kladnou postavou. Tak dej pak vědět.

Já si ještě chvilku počkám na optimalizaci a pak si projedu zbytek akt 3 (budu muset nejprve dojet Risen 3). Mintharu zkusím až s další rozehrávkou.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #406 kdy: Prosinec 25, 2023, 12:16:17 »

Zatim působí jako fanatická svině co chce nastolit novej řád a zlikvidovat všechno, co do něj nezapadá... což bych osobně uplně nedefinovala jako kladnou postavu :-D. Na druhou stranu Astarion taky řiká ledacos, a nakonec byl uplně zlatej. Takže tomu nechávám otevřený vrátka, ale.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #407 kdy: Prosinec 25, 2023, 13:42:21 »

Takže. Přišel patch, autoři dodělali konec, dali hodnejm lidem Mintharu a vypadá to, že Karlach se dostane z pekla ven, pokud jí tam na konci hry pošlete, takže žije, je ok, to znamená, že můžu hru dohrát. Což jsem před tim odmítala udělat. No, uvidíme, jestli se dostanu tak daleko.

Jedu zase svýho typickýho durge (ta postava mi fakt nějak přirostla k srdci), částečně protože sorcereři jsou prostě super a perfektně zapadaj do mýho herního systému.

Minule jsem tušim skončila zabitim Alfiry? Elemir si z toho dělal srandu, ale já do tý hry šla bez spoilerů a myslela jsem, že mě trefí, když jsem jí viděla zmasakrovanou na zemi. Trvalo mi dlouho se k tý postavě vrátit a pokračovat. Normálně nehraju za zlo a zlý postavy automaticky kopu z týmu ven.

Ale popojedem.

Trochu jsem se děsila thieflingovský párty, řikala jsem si, že v takový skupině lidí... může dojít k různejm katastrofám, ale nikdo nepřišel k újmě. Během prvního aktu je opravdu jediná oběť Alfira, a je to taky jediná oběť, nad kterou nemáte kontrolu. No, to neni tak uplně pravda, člověk jí může omráčit v hájku a zabít ve scénce náhradní bardku. To pro řadu lidí řeší situaci, protože Alfira žije, ale podle mě to oslabuje příběh a vyžaduje jednat kompletně nelogicky z RP perspektivy.

Takže jsem čestně přiznala vraždu, což zbytek týmu vzal celkem v pohodě, a odpřisáhla, že nad touhle potřebou zabíjet získám kontrolu. Jako minule jsem vzala loutnu a dala si perk na hudební nástroje, jako připomenutí mojí mise.

Při replayi jsem si všimla jedný komický věci.
Tady si všimněte, co Gale říká.
příznaky.jpeg
* příznaky.jpeg (162.54 kB. 837x957 - prohlédnuto 498 krát.)


A tady se podívejte, co mi říká, když se mu zmínim, že trpim ztrátou paměti.
gale1.jpeg
* gale1.jpeg (67.75 kB. 1793x128 - prohlédnuto 564 krát.)


Protože podle těch prvních symptomů co popisuje Dark Urge technicky projevuje naprosto typický příznaky proměny v mindflayera. Můj má dokonce i šedou kůži, byť z naprosto nesouvisejícího důvodu. A všichni jsou celý "nemáme žádný příznaky, ztráta paměti s tim nijak nesouvisí!". A jako... nesouvisí, ale.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #408 kdy: Prosinec 25, 2023, 22:37:42 »

Zatim mi ta ženská připadá jako takovej Astarion pro heterosexuální mladíky. V zásadě mluví velmi podobně, dělá stejný psí očička, má podobný cíle...

Akorát teda v tý hře strašně trpim. Protože musim mít Astariona a Galea, na který jsem zvyklá a který jsou moje hlavní opora v boji... pak musim mít Karlach, Halsina, a možná bych vzala i Wylla, alespoň na některý questy... a teď ještě Mintharu. A mám v týmu tři volný místa. Jak to mám udělat, hm? Jak? To neni jako Dragon Age, kde je přesně 2,5 snesitelnýho společníka, když přimhouřim obě oči a zacpu si nos...
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #409 kdy: Prosinec 26, 2023, 11:41:37 »

Minthara... Minthara. Moje názory zatim jsou - člověk jí dostane příliš pozdě. U Halsina se to snese, protože se s nim setkáme v prvnim aktu a doprovází nás už před tim, než se přidá. Má nějaký poznávací dialogy a taky jeho začáteční approval je asi 40. Minthara je na nule. Druhej akt nemá moc obsahu, je to vlastně převážně prozkoumávání a boj. Takže i když se k ní člověk dostane hned ze začátku (což neni moje situace), tak stejně nemá moc kde nabrat approval / ovlivnit charakter.

Pokud hraju za dobro, tak Minthara... prostě nezapadá, a já nemám co říct, abych nabrala alespoň tu trochu approvalu. Znovu - Halsin má dobrý přesvědčení a začíná jako kamarád, do třetího aktu s nim vstupuju jako se starym známym. Minthara je jako když se k vám z čistýho nebe před branama Baldurs Gate přidá akt 1 Astarion. Moje reakce je více méně "ah bože, tohle už jsme jednou řešili".

Pro Shadowheart, Astariona a Laezel je první akt klíčovej, je to postupný seznámení, získání důvěry, a pak v dalších fázích hry postupně přiznávaj bordel a ukazujou svoje pravý já. U Minsca nevadí, že se přidá pozdě, protože je přátelskej a otevřenej rovnou. Vememe ho do party, a hotovo. Minthaře strašně chybí tahle seznamovací fáze.

Co se týče boje, holka se zdá velmi použitelná, díky svejm abilitám a troše štěstí zprasila dva 100+ HP nepřátele během jedinýho kola, takže jsem byla velmi spokojená. Rozhodně funkční doplněk týmu, byť preferuju druida. Znáte mě, funkčnost postavy v boji je 50% mýho approvalu, takže tohle je pro mě naprosto rozhodující.

Co se týče povahy / názorů... zatim jsem se moc nedozvěděla. To ovládnutí světa už jsem zmiňovala... Je přesvědčená, že uprchlíky by mělo město pustit dovnitř a zotročit. Já ze srandy navrhovala, že je použijeme jako zásoby jídla, ale Minthara říkala, že je to škoda, že sníst můžeme ty, co se nedaj použít na práci. Zatim to beru spíš jako srandu než cokoliv jinýho, uvidim, jak se holka vyvrbí dál.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #410 kdy: Prosinec 27, 2023, 18:33:58 »

Mno. Jak je ve hře ten dialog s goblinem, co chce, aby sis namazal na obličej to hovno? Který můžeš vzít a hodit mu ho do ksichtu? Um. Barbaři maj ještě jednu možnost, jak tu situaci řešit. Je k tomu jen zvuková kulisa... možná by někdo řekl naštěstí...
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #411 kdy: Prosinec 29, 2023, 06:27:00 »

No, rozhodně asi nejlepší řešení celé situace :D.

Jinak já jsem k té Alfiře schválně hledal nějaké screeny z města, abych poukázal, jaká budoucnost jí normálně čeká, ale kupodivu jsem ten rozhovor vůbec nenasnímal :D.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #412 kdy: Prosinec 29, 2023, 09:14:10 »

Jsem si řikala, že já ho určitě někde musim mít.. a pak mi došlo, za co hraju.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #413 kdy: Prosinec 29, 2023, 21:16:24 »

Sakra ta hra je absurdní. Udělala jsem jednu věc jinak. Jen jsem pozměnila pořadí kam dřív. Jsme uplně někde jinde, jiný dialogy, jiná situace. Já jsem člověk, co potřebuje mít pocit, že má hru dohranou nějakym optimálnim způsobem, ale tohle nejde. To se nedá kompletně dohrát. Je jedno, kolik času u toho člověk stráví, furt nachází momenty kde prostě čumí s otevřenou pusou. A to ani nezkoušim hrát za zlo, protože na to nemám žaludek.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #414 kdy: Prosinec 31, 2023, 11:18:30 »

Mě tak napadá, mě se vlastně Karlach nepodařilo vyléčit žádným standardním způsobem, u mě se to vyřešilo až tím, že sem jí nechal proměnit v mindflayera.

Jinak ano, BG3 umí z pohledu návaznosti událostí překvapit. Taky jsem pár věcí udělal v jiném pořadí a hra na to umí patřičně zareagovat. Na to, jak jsem po EA predikoval, že tohle nebude úplně ono, tak druhá rozehrávka ukázala, že má smysl hru zkoušet rozehrávat znovu a znovu. Přitom tady to má ještě větší význam, jak v předchozích dílech. Nicméně za čisté zlo to asi zkoušet taky nebudu.

Chtěl bych ještě Act III dojet po úvod finále a třetí rozehrávku už bych nechal až bude čeština. Nakonec bych přeci jen prubl paladina (jako multiclass), abych nevyjel ze zajetých kolejí :).
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #415 kdy: Prosinec 31, 2023, 12:18:58 »

Co se týče paladina... mám teď tu Mintharu, a wau. Wau wau wau. Má hodně omezený spellsloty, takže neudrží stabilní výkon, ale paladin se dvouma levelama bojovníka na Action Surge, kterej se náhodou rozhodl, že teď do někoho vysází všechny Divine Smity je... velmi, velmi au. Ten mamlas Marcus, co chce unést Isobel? Došla jsem si před bojem do Moonrise. Osvobodila Mintharu, což mě hodilo na level 7. Zabila ho sama během jedinýho kola. Ani nebyla nabuffovaná.

V zásadě běžný souboje začíná už tradičně ze stealthu Astarion s Assassin/Gloomstalker buildem, takže nepřátelé jsou překvapený a musej přeskočit kolo. Tim je boj většinou vyřešenej aniž by bylo potřeba dělat cokoliv (Astarion kolikrát zabije ty nepřátele i sám). Pokud útočí nepřítel na nás, takže nemůžeme využít překvapení, je tu Minthara.

Halsin podává stabilní výkon, je nezničitelnej, velmi mobilní, damage nic moc, ale je na něj spoleh.

Mě se velice osvědčil ten sorcerer/mág build s čelenkou na zvednutí inteligence, takže mám docela výběr kouzel a zároveň sorcererský vychytávky typu Quickened spell.

Funguje to skvěle.

Gale tentokrát sedí doma.

Edit: Teď si tak uvědomuju, že působíme jako rasisti, protože máme v týmu jen elfy. Máme Wood elfa, High elfa, Drowku, to je kompletní sbírka.
« Poslední změna: Prosinec 31, 2023, 12:34:02 od Yuyana »
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #416 kdy: Leden 02, 2024, 17:31:18 »

Elemire, nevim, jestli jsi viděl speedrun? https://youtu.be/Z0ttfeCqCZk?si=VKj9FgNXUzUn3EUu
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #417 kdy: Leden 03, 2024, 22:10:12 »

Aha, já si to nechal na noční, abych na to měl klid a ono to netrvalo ani 5 minut. :D
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #418 kdy: Leden 03, 2024, 22:57:02 »

:-D Speedrunneři jsou jiná skupina lidí.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #419 kdy: Leden 18, 2024, 00:32:59 »

Pokoušela jsem se hrát jedničku, a dopadlo to katastrofálně. Takže... jsem, si stáhla nějaký módy na trojku... Co na to říct. Snaha byla.

Tentokrát jsem se nebála sáhnout na bojovou obtížnost hry, mám nový featy a taky super navýšenou obtížnost. Takže mám hromadu bonusů navíc, ale stejně je to docela výzva. Některejch nepřátel se člověk fakt BOJÍ.

Zjistila jsem spoustu novejch věcí.

Pamatuješ, Elemire, ty parchanty u gythianky chrámu, jak neustále oživujou mrtvoly znova a znova? S navýšenou obtížností jsem na ně neměla ani ve srandě, takže jsem se musela zamyslet nad situaci. A řešení je... ty ghůly po zabití posbírat. Naběhla jsem tam Astarionem ze stealthu (kvůli překvapení), postřílela dva, pak tam skočila Karlach, sebrala všechny mrtvoly + ty dva zabitý ghůly, a moje postava mezi tim stála u truhly o půl mapy dál, takže jsem to z Karlinýho inventáře přesunovala rovnou do truhly (kvůli nosnosti). Pak jsem zdrhla a opakovala postup. Poněkud laciný, ale velmi, velmi funkční. Žádný těla - žádná nekromancie.

Neere a trpoši, další boj, ze kterýho jsem měla celkem vítr. Řešení se ukázalo jako velmi jednoduchý - vypít lektvary na bonus k síle a házet všechno do lávy. Se dvouma útokama za kolo a action surge dokáže Karlach hodit do lávy i 4 trpaslíky za tah. Neere má nějakou super abilitu, že když na něj zaútočíš, tak to dává brutální plošňák. Ale když mu hoří zadek, tak se to nepočítá jako útok. Oni z tý lávy vyskakujou ven, ale tak je zas naházim nazpátek, že jo.

Pasti jdou odstraňovat tak, že se na ně hodí z dálky předmět. Velmi logický, ale můj mozek na tohle neni ve hrách stavěnej. Takový ty průduchy, co kolem sebe šířej jedovatý plyny? Jednoduše je ucpeš tim, že na ně něco hodíš. I blbej prstýnek stačí.

Pokud se dialog schyluje k boji, a moje postavy stojej v nevýhodný pozici... tak jde normálně přecvaknout na jinou postavu (dole v levym rohu je menu) a popřesunuju se do vhodnějších pozic, zatim co jedna postava mluví. Taky tim jde například otočit strážnýho, nebo někoho, koho chceš okrást. I když na okrádání je lepší použít mlhu, když nikdo nevidí nic a nikam.

Občas se mi stane, že táhnu postavou, potvrdim konec tahu a pak mi dojde, že jsem to pokonila, a měla jsem se ještě hejbat. Pokud jsem pořád ještě na tahu s jinou postavou, která má stejnou iniciativu, tak jde to odkliknutí tahu normálně zrušit a pokračovat.

Takový jednoduchý věci, kde ale člověk zjišťuje, jak strašně zblblej je z her, který maj jedno řešení a basta.
IP zaznamenána
Strana: 1 ... 26 27 [28] 29 30 31