zajímavý je to u toho druida, kde
12. úroveň - 300,000 exp
13. úroveň - 750,000 exp
14. úroveň - 1,500,000 exp
15. úroveň - 3,000,000 exp
a u bojovníka:
12. úroveň - 1,000,000 exp
13. úroveň - 1,250,000 exp
14. úroveň - 1,500,000 exp
15. úroveň - 1,750,000 exp
od 15 úrovně jsou mezi druidem a bojovníkem extrémní rozdíly. Tedy jinými slovy by to asi mělo být tak, že pokud hráč začal jako bojovník, na 12 úrovni se stal druid, v součtu obou povoláních by se měl dostat na výrazně menší úroveň, než kdyby to udělal naopak. A je otázka, jestli ten druid nezačne časem ztrácet a nepřestane být tak užitečný. Tam třeba právě toho vlkodlaka dostat na 13 úroveň a mít tu schopnost proměny ve velkého vlkodlaka a pak jej změnit na bojovníka, by mohlo být lepší. Na konci by tedy ta postava byla asi druid (13)/bojovník (37), jestli je maximum 50 level postavy. (nevím, jak by to bylo opačně).
Ale jisté je, že by ten bojovník se dostal na 14 level dřív, než kdyby to bylo opačně.