No z Khelgara uděláš mnicha v tom chrámě, co je v Letohradě. Je tam nějaký mnich, který ho může zasvětit. On pak musí splnit nějaké zkoušky a pořád nechápe, že mnich není od toho, aby se super pral, ale že je od toho, aby se duchovně rozvíjel. A právě s tímto mu musíš pomoci, pokud chceš, aby byl mnich, nebo ne pokud jej chceš jako bojovníka.
Celkově si pamatuji, že v těch dungeonech bylo hodě různých událostí, kde hráč udělal nějaké rozhodnutí, které pak ovlivnilo vliv na společníky, ať už pozitivně nebo negativně. Často bývají protichůdné, tedy u některé postavy body získáš a u jiné ztratíš. Tedy může tam dojít ke sporu, že třeba Elanne cce jednu věc, zatímco Quarra druhou a podobně. Podmínkou samozřejmě je, aby ta postava byla u toho rozhodnutí přítomna. Celkově tak v principu jde o to vědět, kde ta rozhodnutí jsou a mít sebou v tu chvíli postavy, u kterých tím rozhodnutím vliv získáš největší a současně nemít v partě postavy, u kterých bys vliv ztratil. Navíc se někdy nevyhneš, že jsou přítomny postavy protichůdné, takže musíš i balancovat. Například pokud chceš, aby tě nezradil ani ten Bishop, tak jej musíš získat a on je zlý, tedy pokud jej v některých situacích podpoříš, ztratíš tím vliv u jiných postav. Cílem je pak mít v tu chvíli takové, kterým to vadit moc nebude (třeba neutrální) a nebo pokud jim to vadit bude, aby jim to nevadilo příliš, případně aby se u nich snadno dali získat body do vlivu jinde, nebo mít postavy, které jsou loajální víc již odpočátku a u kterých ztráta vlivu tolik nevadí. Jako dá se to hrát tak, že tě na konci opravdu nikdo nezradí, tuším ani ten Bishop, myslím že se mi to tak jednou povedlo, i když to bylo i dílem té náhody a po nějakém tom save/load. Respektive on nebojoval po mém boku, současně ale nebojoval proti mě.
Z logiky věci bys tak měl asi více podporovat ty postavy, kterým jsi lhostejný na počátku nejvíc a u kterých je vyšší šance, že tě zradí (Quarra, Sand, Bishop) a přitom u sebe nemít postavy, kterým by jejich podpora vadila v těch situacích. Ono tydle postavy se tuším u těch rozhodnutí zrovna snesou, jelikož Quarra a Sand jsou tuším neutrální, takže když uděláš nějaké zlé rozhodnutí kvůli zisku vlivu Bishopa, nemělo by jim to vadit a možná nějaký bodík i získáš u nich. Sand je hodně namyšlený a arogantní a potřebuje mít pocit důležitosti, takže v dialogách s ním jej musíš takto podporovat a to jeho ego mu hladit. Quarra je pomstychtivá nestabilní mrcha, tudíž jí můžeš podporovat v tomto smyslu. Bishop je zlý a využije každou příležitost k usnadnění si práce, takže jej můžeš získávat tímto. Neeshka zase vidí zisk a má ráda, když něco dostane zadarmo. Není ale zlá a není ochotná pro zisk jít přes mrtvoly. Můžeš jí ale naštvat, když jí neumožníš získat peníze, aniž by to někomu ublížilo. Elanee je hodně duchovní a spojená s přírodou, tedy pokud jakkoliv zneuctíš přírodu, nebo jí ublížíš, naštveš jí. Stejně tak nemá ráda právě hamižnost, protože jí nechápe, proč lidé shromažďují majetek (jakožto elf) a v tom je právě ve sporu s Neeshkou. Khelgar je bojovník a má rád boj, tedy pokud se budeš vyhýbat dobrému boji, moc si u něj nešplhneš. Casavir je paladin, tedy ten preferuje jen zákonné dobro a cokoliv jde proti řádu nebo dobru, je špatně. Zhjaeve je dobrá a je obtížné u ní získat body vlivu. Stejně tak u Ammon Jerra, který je zase zlý. Událostí ve hře, kde lze získat body do vlivu u těchto postav je jen málo. Ale zase to není asi důležité, protože mám za to, že nezradí nikdy.