Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 23:22:42
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 60 61 [62] 63 64 ... 89

Autor Téma: Koutek úvah a rozjímání o hrách  (Přečteno 279538 krát)

Chidlink

  • Mladší člen
  • **
  • Příspěvků: 64
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #915 kdy: Únor 29, 2020, 18:36:43 »

Co se týče těch dialogů, nic takového jako odpovědi pomocí pocitů jsem v té video ukázce nezaznamenal (když tak prosím o přímý časový odkaz, kde přesně tohle je). Viděli jste vůbec ten gameplay ? :D Přišlo mi to stejné jako v divinity, s tím rozdílem, že tedka dialogy vypadají jako malé filmečky. Mě se to líbilo :)
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #916 kdy: Únor 29, 2020, 19:29:46 »

Já nic takového neviděl, četl jsem ten článek, tam to takto popisoval.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #917 kdy: Únor 29, 2020, 19:49:58 »

Dialogy jsou otřesný a asi to nebude jen tím upírem v ukazovaném gameplay. Jestli takhle vypadá i D:OS 1 a 2, tak už v dalším hraní pokračovat nebudu ;) Ale teď vážně, bez ohledu na to, jak to popsal Srp, tenhle styl vedení dialogů není žádná novinka a ne každému to musí nutně sednout. Mě osobně se ta ukázka nelíbí celkově, akorát mi to navíc připomnělo, že jsem ještě nedohrál DA:I, protože přesně to na mě z toho dýchlo, nikoliv skutečné Forgotten Realms.
IP zaznamenána
This is the end ...

Chidlink

  • Mladší člen
  • **
  • Příspěvků: 64
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #918 kdy: Únor 29, 2020, 19:50:35 »

Nevím teda jak na to přišel.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #919 kdy: Únor 29, 2020, 19:57:26 »

Podle toho jeho článku na to zřejmě přišel tak, že si s vývojáři na tom srazu krom jiného promluvil.
IP zaznamenána
This is the end ...

Chidlink

  • Mladší člen
  • **
  • Příspěvků: 64
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #920 kdy: Únor 29, 2020, 20:03:06 »

Dialogy jsou otřesný a asi to nebude jen tím upírem v ukazovaném gameplay. Jestli takhle vypadá i D:OS 1 a 2, tak už v dalším hraní pokračovat nebudu ;) Ale teď vážně, bez ohledu na to, jak to popsal Srp, tenhle styl vedení dialogů není žádná novinka a ne každému to musí nutně sednout. Mě osobně se ta ukázka nelíbí celkově, akorát mi to navíc připomnělo, že jsem ještě nedohrál DA:I, protože přesně to na mě z toho dýchlo, nikoliv skutečné Forgotten Realms.

Možná kdyby sis D:OS 1 a 2 zahrál nebo alespoň vyzkoušel bral bych tvoji kritiku v úvahu. DA:I je totální hovadina.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #921 kdy: Únor 29, 2020, 20:06:26 »

A na to, že jsem to nezkoušel, si přišel jak? Nehledě na to, že to máš v té citované pasáži jasně napsané. Je opravdu složitý pochopit, že se to někomu nelíbí?
IP zaznamenána
This is the end ...

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #922 kdy: Únor 29, 2020, 21:46:08 »

No, D:OS se vcelku dalo, dvojka mě nejak nebavila. Mám to rozehrátý, ale už během hraní jsem se d otoho musel dost nutit, pak jsem začal testovat vikingy a teď už nemám vůbec motivaci v tom pokračovat. Mezi tím vyšla čeština i na tu rozšířenou verzi, tak bych asi měl začít od záčátku. Ono jako ale nelze říct, že by to byla hra špatná, jen mě to nějak úplně nevtáhlo.

Nicméně D:OS a Baldury jsou úplně jiné hry a pokud hodlají udělat Baldury3, jako vypilovanou verzi D:OS2, tak nejspíše asi narazí.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #923 kdy: Únor 29, 2020, 22:17:38 »

IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #924 kdy: Březen 01, 2020, 10:43:30 »

Vida, kluci z Games se taky pozastavili nad rozhovory ... ;)

Koukal jsem v průběhu času i na jiné reakce napříč herními weby, ale v základu jsou ty postřehy k Larianí prezentaci podobné. Kluci akorát pletou některé věci, DnD 5e zná iniciativu, takže střídání nepřítel vs družina en bloc je podle mě zjednodušení a může to mít i nemalý vliv na taktiku.

Pokud se Lariani pokoušejí o singleplayer simulátor DnD 5e, tak klidně, ale kdo chce autentický zážitek, tak ho rozhodně nedostane. Hody na kde co běžně používá třeba Realms of Arkania, ale rozdíl je v tom, že v RoA to běží na pozadí a hráč mnohdy netuší, že zrovna něco nevyšlo, kdežto jakmile je na to hráč upozorněn a má možnost save/load, tak proč neloudovat, dokud mi nepadne pozitivní efekt, když obelstít Pána jeskyně je tak snadné? To samé upozorňování na to, co za dovednost bude přičem testováno ..., ale tohle vem čert, to už měly jiné novodobější hry, třeba ten Mass Effect.

Jmenovat se ta hra jinak, tak udělají mnohem lépe. Skoro si říkám, že to WotC udělali schválně, protože o to víc se strhne pozornost na jejich další pokus o akční implementaci DnD 5e z prostředí Icewind Dale (teď mi vypadl ten název). BG 3 jsou očividně určeny pro jinou a nejspíše i mladší skupinu hráčů.
IP zaznamenána
This is the end ...

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #925 kdy: Březen 01, 2020, 12:46:13 »

Tak to, že je to určeno pro mladé a nervozní, je jasné z toho videa už z vizálního hlediska, jak vypadjaí dialogy. Tedy mám na mysli ty animace dialogů a postav, kdy se všichni tváří jak pornoherci před natáčením životního videa, alá mass effect. Mě třeba animace ve hrách nevadí, obzvláště ne u postav během dialogu (myslím animace těch postav), ale musí být uvěřitelné. Pokud tam ta postava dělá podivná gesta a háže divné ksichty, které navíc ani neopovídají tomu, o čem s ní mluvím, tak je to horší.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #926 kdy: Březen 01, 2020, 13:15:56 »

Vzhled postav a animace, to byla jedna z prvních věcí, co mi nesedla. Další je ta podivná barevnost. Řekl bych, že podobné výhrady jsem popisoval už při release D:OS 2 a je to krom děje stále věc, která mě od té hry odpuzuje. V D:OS 1 jsem kamsi postoupil a neměl jsem s tím problém, byť mě ta hra taky zrovna nechytla a nic mě netáhne k tomu, abych jí dohrál, ale od dvojky mě odrazuje už moc věcí. No a teď to podobné, co jsem viděl v gameplay videích D:OS 2 vidím u prototypu BG 3.
IP zaznamenána
This is the end ...

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #927 kdy: Březen 01, 2020, 20:54:12 »

Swen Vincke - O vývoji her rozhoduje marketingové oddělení ... celkem zajímavý rozhovor a v češtině.

Pomalu jsem prošel další zdroje diskusí a musím říci, že mě celkem udivuje nízké povědomí o DnD 5e a obecně o existenci "akčních" variací DnD 5e. Stejně tak mě trochu udivuje, jak jsou hry na Infinitive Engine brány čistě jako real-time. Možná mě to udivuje proto, že kdysi jsem se podobných diskuzím a s podobnou úrovní znalostí sám účastnil, dnes holt vím více, ale kdyby tu nebyl internet tak neřeknu ... už kluci z Games spekulovali namísto toho, aby se podívali, jak je to třeba ve skutečnosti s Minscem, Jaheirou apod., a proč jsou ty jejich spekulace zcestné ... ano, opravdu stačí jen pár kliků, není potřeba to mít zrovna zažité ;) Asi by to fakt zasloužilo nějaký serióznější rozbor, ale to bude muset BG 3 nejprve vyjít.

Abych byl spravedlivý, je to prototyp a věřím, že Swen bere připomínky komunity vážně a pokusí se udělat maximum proto, aby došel k nějakému kompromisu. Moc dobře si uvědomuji, že je jiná doba a někteří z nás patříme celkem k minoritě, takže rozhodující bude finální výsledek.

Někdy si spíš říkám, že by tahle různá pokračování a duchovní nástupci neměly vůbec vznikat, protože šance na překročení vlastního stínu jsou povětšinou mizivé. Věřím tomu, že bych měl výhrady k BG 3 i od Obsidianu :)
IP zaznamenána
This is the end ...

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #928 kdy: Březen 01, 2020, 21:42:42 »

Smyslem využití známé značky je snadnější zisk financí, jelikož to má za úkol nalákat původní fanoušky a tvářit se to, že je to hra pro ně. Současně se to má prodávat novým mladým hráčům, kteří ani původní hry nehráli a ani je neznají, tedy to s původními hrami nebude mít nic společného.

Todle mě vždycky dostane na recenzích a těch článcích o tom, jak psal ten maník na bonuswebu. Vždyť to přece není určeno pro pár nerdů zaseknutých v minulosti, ale má to oslovit širokou masu nových hráčů! - pak se prostě ta otázka nabízí, proč to to teda dělat a nevytvořit novou značku, na kterou ta masa nových fanoušků bude nostalgicky za 20 let vzpomínat, než prznit 20 let starou značku a znechutit tím nerdy zaseknuté v minulosti, kteří na ty původní hry nostalgicky vzpomínají. Je to takový paradox, jak sám ten autor píše, pro ty staré nerdy, co jsou zaseknutí v minulusti přece vznikly nové značky, jako pilars a podobně, pro nové hráče je třeba využít tu starou značku a udělat moderní RPG hodné 21 století. To je logický.

Ale je to prostě a jen čistě o prachách, tu starou značku je mnohem snadnější zneužít a prodat, než vyrobit novou. Bylo to tak zatím u všech her, které oživili po 20 a více letech a nemyslím, že se to nyní změní, ať už u Baldurů, nebo gothicu. Jen já sem k tomu už mnohem víc skeptický, než dřív.
« Poslední změna: Březen 01, 2020, 21:49:49 od Milhaus »
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Koutek úvah a rozjímání o hrách
« Odpověď #929 kdy: Březen 01, 2020, 22:18:38 »

Právě, BG je legenda, ať si o tom každý myslí svoje, ale je to série, která je známá každému, kdo se opravdu nezasekl v 1. polovině 90. let a neodstřihl se od internetu :D (podobně jako jsem znal EOB, i když jsem se k němu dostal o mnoho let později). Ta značka prostě táhne, protože i pro současnou generaci má nádech mysteriózna a to je to hlavní. V době, kdy se lidé snadno podrobí stádovosti, je úspěch zaručen, a na to si myslím v Larianu hrají. Protože proč tomu jinak dávat název BG 3, když to má být tak kvalitní a neodolatelná hra? Ono by se to jako hra XY neosvědčilo? ;) V tomhle mě Lariani upřímně zklamali. Nemusím mít jejich hry rád, ale jejich nadšení a elán se mi osobně vždy líbily.
IP zaznamenána
This is the end ...
Strana: 1 ... 60 61 [62] 63 64 ... 89