Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 18:35:21
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 27 28 [29] 30 31 ... 39

Autor Téma: Dragon Age: Inquisition  (Přečteno 142170 krát)

Richmond

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 592
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #420 kdy: Červen 15, 2019, 12:51:55 »

Bych měl zkaženej sobotní oběd! Vlastně mám, oběd teprve bude :(
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #421 kdy: Červen 16, 2019, 02:59:04 »

To bude modifikací s lepšíma texutrama, též jsem jí tam dal a též to dělalo (některé věci). Pravda, nahé postavy jsem si neprohlížel. Zrušil jsem to.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #422 kdy: Červen 16, 2019, 07:13:48 »

Já ale žádnou modifikaci ovlivňující textury nemám, a nemám ani nic, co jsem neměla před tím. Takže Hope.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #423 kdy: Červen 17, 2019, 12:18:12 »

No, já nevím, mě přesně to, co popisuješ začalo dělat, když jsem tam dal tu bodifikaci s texturama JB3, nebo tak nějak. Jiné modifikace jsem nezkoušel.

Jaké používáš a které jsou dobré?
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #424 kdy: Červen 17, 2019, 18:34:50 »

Já ani nevim, že taková modifikace existuje, je klidně možný, že stejnou chybu aktivuje víc různejch příčin. Prostě hra má k dokonalosti daleko. Vyřešilo se to staženim nějakýho jinýho exáče z netu. JÁ jsem si stáhla z netu EXÁč. Já. Vidíte, k jakýmu zoufalství mě doháněj. Kam se poděla moje starost o bezpečnost. Avast v tom nenašel virus, ale z nějakýho důvodu mě to neuklidňuje. Fakt je, že jsem se snažila najít jiný řešení, ale nic jsem nenašla. Každopádně to zabralo, i když hra furt ještě občas padá.

Co se týče módů, mám pořád pocit, že nepoužívám skoro nic, a pak když to přeinstalovávám, tak je toho tuna :-D. Furt jsem minimalista, nepoužívám nic s vlivem na grafiku ani obtížnost. Jestli chceš konkrétnější údaje, můžu udělat seznam toho, co považuju za zajímavý, jen co dorazim domu. Třeba se ti něco bude hodit.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #425 kdy: Červen 17, 2019, 21:24:38 »

Takže módy. Pošlu pár věcí, co mám zrovna ve staženejch na nexusu.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/166
Mutator. Luxusní věcička, umožňuje celkem bohatý změny. Používám ke ztišení zvuku kroků u Shale. Oh, je, a odemčení všech truhel ve hře. A maximizování taktickejch slotů. Taky umí to co ten pod tim, ale ten jsem měla už dřív.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/598
Advanced party. Odstraňuje rozdělení bodů u postav, který se přidávaj. Všechno se k vám přidává odtalentovaný, už žádný postavy s pokaženejma abilitama který nevyhovujou vašemu stylu.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/14
Character Respecialization. Klasika, přetalentovávání. Vezmete flaštičku od ptáčka, vypijete, rozdělíte znovu. V DLC a dalších dílech to je, a co si budeme nalhávat, ono se to hodí.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/664
Extra dog slot. Pokud je plná parta, pes se přidává jako pátej na místo vyvolanýho peta. Používám, pokud musim plnit něčí osobák, abych nenechávala pejska doma.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/385
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/882
Gift guide pro základní hru a awakening. Spása každýho hráče, na dárečkách je napsáno, komu náležej.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4245
MerAnne's Camp Storage. Truhly na ukládání věcí v kempu. Opět, v dlc a dalších dílech je, nevidim důvod v tom se tady šidit. Mimochodem umí i dolevelovat některý itemy, který se nastavujou podle levelu hráče v době nálezu a na který člověk narazil brzo a teď stojej za prd.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/44
White Teeth. Bělení zubů, pro estéty. Momentálně nemám, ale postavy s tim vypadaj poněkud líp :-D.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/9
No Starting Abilities. Odstraní povinnost začínat s konkrétní startovní schopností danou pro povolání.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/764
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/2571
Dalish mage. Možnost bejt mág dalish + fix na dialogy, aby mě lidi nepovažovali za člena kruhu.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/201
Adopted. Pro náročnější extrémisty, možnost volit jakejkoliv začátek za cokoliv. Osobně mi stačí to předchozí, nepotřebuju mít trpasličí roguny z mágskýho kruhu :-D, navíc použití už je mírně komplikovanější.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/248
Detailed Tooltips. Detailnější popisky se vzorečkama u kouzel a poťáků. Hádám že nic pro češtináře. Jinak užitečný, nesnášim vágní "doplní nějaký životy" popisky.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/840
ZevranASAP. Ve hře jsou přesně dvě roguny a jedna z nich se ke mě snaží přidat s argumentem, že jí posílá bůh. Moje reakce je vystižená jednou z dialogovejch možností, "pomalu odcouvat". Nevim proč čekat na společníka takovou dobu, když prakticky všechno se přidá dřív. Neni to jako kdyby byl nějak OP nebo něco takovýho.

https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/851
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/3210
Ser Gilmore. Společník navíc pro základní hru a Awakening. Používám do Awakeningu, protože tamní warové nejsou moji oblíbenci a navíc je k němu i pes, a já vždycky chtěla pejska do DLC. Jinak Gilmore je nudnej jak guma u trenek, ale svůj účel plní.

IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #426 kdy: Červen 18, 2019, 14:31:15 »

Některé z nich jsem viděl, ale nakonec je neinstaloval. Částečně proto, že jsem na ně pak zapomněl (to se týká zejména možnosti přerozdělit body u společníků, ten o tom, že hned na začátku je přidělené nemají, jsem ani nevěděl, že je). Nicméně je fakt, že některé postavy mají ty schopnosti vcelku zbytečné. U některých jsem si říkal, že je to přece jen změna už herní a v obtížnosti (třeba se psem, mě by to nedalo nebrat 5 členou partu) a některé asi nebudou kompatibilní s češtinou (tedy počítám, že třeba elf kouzelník z lesa, asi pak nebude česky. I když já stejně hraji za člověka, tak jsem to ani nepotřeboval). Taky jsem si všiml, že je nějaký mód, který umožní otevírat zámky i mágům (s tím, že se to člověk musí naučit jako u lotra), což by bylo přijatelné, pokud bych o tom věděl na začátku, nemusel bych vodit lotra, ale on ve hře stejně nění 3 NPC mág (tedy pokud vím), tedy bych se musel rozhodnout mezi bojovníkem a lotrem a pak už je stejně lepší lotr.

Nějaký mód rozšiřující možnosti taktiky u společníků jsem zkoušel, nicméně nedělá to, v co jsem doufal a co by řešilo hlavní problém. (nebo jsem alespoň si toho nevšiml). Tedy aby společníci stáli na místě a nehýbali se, pokud je někam pošlu a chci, aby tam stáli, dokud jim nedám příkaz dělat něco jiného. Ono tam je už v základu nastavení chování, jako agresivní (nepoužitelné), na dálku, pasivní, obezřetné, defenzivní a podobně. Agresivní způsobí, že společník pronásleduje nepřítele a dělá si co chce, což je na nic. Ty další by měli způsobit, že společník sám se nesnaží útočit a pronásledovat nepřítele, ale rozdíl mezi nimi je v tom, co začne dělat, když se nepřítel přiblíží k němu a je ve zranitelné pozici (především bojem na blízko). Měli by mezi nimi nejspíše být nějaké rozdíly, ale nejsou a efekt je takový, že vždy společník odchází pryč a to vždy přesně ve chvíli, kdy se mi to nejméně hodí (tedy když se nepřátelé přiblíží ke mě, já je mám v pasti a stačilo by mi použít schopnosti). Tím že odejdou způsobí, že je musím honit a snažit se je dostat zase do pozic, kde je potřebuji, popřípadě vlezou do nějakého mého vlastního kouzla - například prodjou se hořícím olejem a zase se vrátí tam, kde byli a podobně). Taky Leliana, pokud není nastavena na boj na dálku, přepíná zbraně na boj na blízko, ale už je nepřepíná zpět na dálku.

Bohužel na tyto věci jsem modifikace, které by to změnily nenašel. Zbytek jejich "inteligence" jsem stejně vypnul, protože to je k ničemu, jenže s tím jejich samochozením to stejně nepomůže. Stejně tak jsem nenašel modofikaci, která by opravila kameru, protože on taktický režim v této hře použitelný je, jen kamera v něm nějak blbne a proto se jevil jako nepoužitelný.

Každopádně toho, kdo navrhoval ovládání a inteligenci společníků, by měli hned po DAO vyhodit na ulic, ale soudě dle DA3 jej asi povýšili. Celkově mě ale boje v DAO vážně baví o trošku víc a každý je něčím zajímavý a vyžaduje nějakou taktiku, jen kdyby ti společníci spolupracovali.

Nepamatuješ si, jaké byly ve hře kombinace kouzel? Mám za to, že to bylo tehdy uvedeno v tom manuálu, ale už jej asi nemám a nepmatuji si to. Určitě funguje zmražení + kamenná pěst/vězení, které slabší nepřátelé rovnou zabije. Pak kouzlo Mastnota a ohěň, která pak víc hoří. Nejspíše se dá počítat i režim posílení magie a magický třesk, který dává největší zranění, které mág dokáže způsobit jiným mágům. (ale to asi není kombinace, která by se zapsala do kodexu). Pak mám za to, že by se mělo dát spojit bouře a vánice do nějaké megabouře, ale to mi nějak nefunguje. Nevím, co tam bylo třeba udělat ještě navíc, aby se to spojilo. A další si nepamatuji. Dle kodexu by jich ale mělo být nejspíše ještě více. (ale alespoň vím, kde na tom autoři Divinity OS přišli, neboť to jasně okopčili v této hře a jen to udělali po svém).
« Poslední změna: Červen 18, 2019, 14:37:07 od Milhaus »
IP zaznamenána

kloudici

  • Mladší člen
  • **
  • Příspěvků: 76
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #427 kdy: Červen 18, 2019, 15:15:04 »

Mildo, tady je manuál, ale anglický, nevím, jestli ti pomůže.

https://eaassets-a.akamaihd.net/eahelp/manuals/dragon-age-origins-manuals_PC.pdf
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #428 kdy: Červen 18, 2019, 15:21:08 »

Tam ty kombinace nepíší. On k české verzi tehdy vyšla taková celá knížka (v češtině), což bylo cosi víc, než čistě manuál. Mám za to, že tam asi byly i ty kombinace kouzel. Tady jen píší, že kombinace existují, ale už nepíší jaké. Ale ono na tom zas tolik nezáleží, stejně je nepravděpodobné, že bych se všechna ta kouzla naučil, i když se 3 mágy by to možná šlo, nevím.
« Poslední změna: Červen 18, 2019, 15:37:03 od Milhaus »
IP zaznamenána

Arwek

  • Nováček
  • *
  • Příspěvků: 19
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #429 kdy: Červen 18, 2019, 17:32:24 »

Co já si pamatuju, tak Spánek + Děs a Zranitelnost + Vysávání života/many
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #430 kdy: Červen 18, 2019, 18:25:34 »

Kombinace kouzel? Já včera přišla na to, že můžu tříštit nepřátele kombinací kouzel a měla jsem vánoce. O tý pěsti jsem to věděla, ale o ostatních ne. Obecně tyhle věci naprosto neřešim, ta hra neni dost obtížná na to, aby mě motivovala. Navíc je to nespolehlivý. Nemám ráda "možná" efekty.

Ten Dalish elf nemá jiný dialogy než jakákoliv jiná postava, mód jen opravuje spouštěče dialogů (hra už nekouká, jestli jsi mág, ale jestli jsi z kruhu, aby ti dala správný dialogy v některejch oblastech), takže si nemyslim, že by to mělo vliv na češtinu.

Osobně beru jako věc cti že jedu hru ve čtyřech, ale špatně snášim nechávat svý milášky doma, když tahám ostatní postavy na osobáky. Třeba Wynne v kruhu nebo Oghren v podzemí se mnou prostě herně musej jít, jsem nucená je nabrat, a mám kvůli nim nechat psa doma? Nebo nevzít rogunu? Nechat doma tanka? Ne, díky. Akorát mám s tim modem problém, protože nejsem zvyklá hlídat HPčka u pátý postavy. Pejsek tim občas trpí. Bylo by super mít na tom malym kolečku toho společníka, kterýho musim tahat navíc, ne pejska, ale co už. Lidi se nestyděj brát psa jako pátýho, protože si myslej, že je slabej, ale to je blbost. Je rychlej, má overwhelm, a to vlastně stačí.

Co se týče taktiky u postav, ani mě nenapadlo, že by v ní byl problém, rozhodně ne v tomhle díle. Naopak, ta nastavitelnost je super. Některý lidi to dokonce hrajou tak, že nastavěj taktiku všem postavám a pak do toho už nezasahujou. Když chci, aby nikam nešli, prostě je natvrdo zastavim zakázánim pohybu. Chce to trošku poupravit, ale jinak nemám potíže.
Používám agresivní nastavení pro meleečka a tanka, když se to nehodí, prostě je manuálně stáhnu. Pes občas někam naběhne, jak jsem psala, je rychlej. Prostě na něj v krizi hodim štít. Se Zevem nejsou potíže, drží se ranged, vubec ho nehlídám. Neumírá mi. Navíc je to roguna, že jo. Stealth a čus.

Se samochozenim bojuju ve dvojce. Anders je sebevrah jako prase, furt ho lovim z obklíčení. Navíc má tendenci hodit plošňák a naagrovat si celou místnost. Naprosto nevhodná kombinace malejch HPček, obrovskýho aggra a imunity na heal. Vždycky ze srandy řikám, že největší výzva DA2 je udržet ho naživu. Řešim tak, že má v taktice na předních příčkách bonusy pro ostatní, haste a tak, a než se dostane k damage, tak už to maj ostatní nabraný. Taky mám nastavenýho Fenrise aby ho bránil... :-p. Fenris nadšen.

Mslim, že problém s taktikou je jen u mágů. V DA:O NPC mágy nemám, problém není. V DA:2 mám, řešim nastavenim pomalýho rozjezdu a postavou speciálně nastavenou na obranu mága - sebevraha. V DA:I se mágové ubráněj sami, bariéra snese cokoliv.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #431 kdy: Červen 18, 2019, 20:25:29 »

Vyzkoušel jsem některé ty módy, zdá se že truhla v táboře a havran funguje dobře. U možnosti povýšit předměty na lepší materiály může dojít k tomu, že jej postava pak po zlepšení neunese :), respektive má je na sobě, ale nemá na to vlastnosti. Dal jsem do hry i to kouzlo umožňující mágovi otevírat zámky, ale neučil se to.

Zajímavá je ta první, co jsi sem dala, ten Mutator, který se instaluje přes instalátor. Když si tam člověk v tom výběru vybere, že kouzlo Bludička má zrychlit partu v pohybu a má partu 3 mágů, kde to každý začaruje, tak postavy zrychlí opravdu znatelně, až mám problém si na to zvyknout :D.

Chvíli jsem se ještě díval na taktiku a ona je tam možnost nastavit i vyloženě ručně změnu zbraní na blízko/na dálku dle vzdálenosti nepřítele. Možná, že pokud to bude fungovat, vyřeší to alespoň částečně problém s jejich pohybem, přinejmenším se třeba nebudou snažit si udržet od nepřítele odstup a místo toho sami vytasí zbraně na blízko a když zaútočí na vzdálenějšího, zas vytasí ty na dálku (doufejme). Lelilana by tak mohla přestat s těmi sebevražednými misemi. Ale zatím jsem nenarazil na boj, kde bych to vyzkoušel.

Ona většina bojů je snadná a problém to není, ale některé boje především s bossy, kde si člověk ani nemůže dopředu připravit bojiště, tak snadné nejsou. Třeba naposledy jsem likvidoval cech grázlů u trpaslíků, hrdina musel s hlavní zlounkou promluvit, a rozhovoru se samozřejmě museli účastnit všichni, takže žádný moment překvapení se nekonal. Před dialogem jsem jí tam šupl bouři, vánci a olej, takže hned po rozhovoru už dostávala klepec, jenže většina zdejších nepřátel byli lotři. Někteří stříleli, někteří útočili na blízko a hrozně rádi útočí do zad. Stahnul jsem tedy své postavy ke dveřím vedle sebe, aby se jim do zad dostat nemohli. S mrazivým kuželem pak neměli šanci se ke mně přiblížit, tedy pokud by mé postavy stály tam, kde jsem je poslal. Jenže oni v okamžiku, když nějaký lotr přišel blíž, začaly ustupovat, nebo se rozprchly, čímž mimo jiné se k nim otočily zády a hlavně vlezly do rány těm ostatním, kteří tak nemohly použít ten kužel mrazu. Sice ta boska hned chcípla, protože neměla čas zmizet (díky těm ledovým kouzlům), ale je to otravný.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #432 kdy: Červen 18, 2019, 20:52:01 »

Já jí řešim tak, že na ní hodim to kouzlo co po něm nepřátelé míjej skoro všechny útoky a pak jí ignoruju, dokud nejsem hotová s okolim. Funguje mi to dobře.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #433 kdy: Červen 18, 2019, 21:00:54 »

Když tak můžeš vyfotit a poslat jak máš nastavenou taktiku, protože Leliana je sice trošku vylízaná, ale Zev nemá žádný potíže a je stejný povolání, takže možná děláme něco jinak. Nastavoval jsi ji ty, nebo máš default?
IP zaznamenána

kloudici

  • Mladší člen
  • **
  • Příspěvků: 76
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #434 kdy: Červen 18, 2019, 21:29:52 »

Tam ty kombinace nepíší. On k české verzi tehdy vyšla taková celá knížka (v češtině), což bylo cosi víc, než čistě manuál. Mám za to, že tam asi byly i ty kombinace kouzel. Tady jen píší, že kombinace existují, ale už nepíší jaké. Ale ono na tom zas tolik nezáleží, stejně je nepravděpodobné, že bych se všechna ta kouzla naučil, i když se 3 mágy by to možná šlo, nevím.
[/quote
Myslíš tohle?

https://www.2i.cz/i/gQEOk
IP zaznamenána
Strana: 1 ... 27 28 [29] 30 31 ... 39