Nikdy jsem ten ResMod nezkoušel, ale podle mě se instaluje jen ten fix ... na třetí stránce je popsaný postup:
Short and very common instruction on patching English version of MM7:
1) install MM7 game;
2) apply MOK patch to it;
3) unpack "MMResTool027fix.zip" to MM7 game folder (where "mm7.exe" exists)
4) go to MM7 game folder and launch "mmt_d3d_screen.bat" to patch resolution (by default to 1024x768, if need other, change values in .bat)
If all right, 592 changes must be reported.
5) launch the game to check, how it work after patching;
6) if all OK, launch "mmt_d3d_textures.bat" to convert textures/sprites
from software-mode .LODs to hardware mode .HWLs. Say "yes" to
overwrite old (original) .hwl-s (in case you sure you need it

Wait until all conversion 'll be done (several thousands of pictures converted).
7) launch game to play it.
Nainstalovat hru, aplikovat Mok's patch (dneska možná místo toho GrayFace patch), rozbalit MMResTool027fix.zip do adresáře s hrou (tam, kde je vidět mm7.exe), spustit mmt_d3d_screen.bat. Tím se opatchuje rozlišení (default je 1024x768, pokud chceš jiné, musíš v tom bat napsat požadovanou hodnotu -> ovšem někde psali, že to jde bezpečně jen do 1680 x ...). Pokud je vše v pořádku, výpíše se report o 592 změnách (číslo musí souhlasit!). Pak spustíš hru a podíváš se, jestli patch funguje, pokud ano (rozlišení se zvýšilo), vypneš hru a spustíš mmt_d3d_textures.bat, čímž se pro změnu překonvertují textury a sprity (convert textures/sprites from software-mode .LODs to hardware mode .HWLs -> zvolíš Yes). Chvilku to potrvá. A pak už jen znovu spustíš hru.
MMViewTool je nástroj pro prohlížení map, ono se to za ta léta pak měnilo a dneska se už pracuje na komplexním nástroji pro editaci map.