Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 19:32:53
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 28 29 [30] 31

Autor Téma: Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry  (Přečteno 90049 krát)

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #435 kdy: Září 21, 2024, 17:48:30 »

Omlouvám se za prodlevu, hrála jsem Shapez 2 a Superliminal. Maximální spokojenost.

Kdepak jsme to skončili.

Lokální přírodní duch osvobozen, levou zadní jsme během pěti minut vyřešili problém, se kterym se Halsin crcal sto let, a ještě jsme se nasmáli. Pravda, musíme najít druhou půlku, ducha zkompletovat a osvobodit Nightsong, ale furt si troufám říct, že máme náskok. Halsina samozřejmě okamžitě beru do party. Už od Dragon Age mám zásadu, že romancovaná postava neopouští partu nikdy a za žádnejch okolností (a to ani před začátkem romance). V tomhle případě to znamená, že 1 jsem já, 2 je Astarion, 3 je Halsin a o čtvrtou pozici se pere osm dalších lidí a křeček. Někteří mají větší šance než jiní.

Nestydim se přiznat, že mě v týhle herní fázi stihla krize víry, a začala jsem si řikat, že medvěda asi nedám. Ale pokračovala jsem ve hře, protože třetí akt daleko a odmítnout to jde vždycky. Tady správně mělo bejt napnutí, jak to dopadne, ale Elemir se zeptal a zkazil si překvapení.

Halsin absolutně neni můj typ, je moc... moc, prostě je ho moc, ok? :-D Navíc povahově mě zvlášť nezaujal, je takovej trochu jako rohožka, můžete s nim dělat, co chcete. Taky má silně pozitivní vztah k dětem (já se vždycky k smrti vyděsim, když si jdu vzít vlhčenej ubrousek a na obalu je nemluvně). Furt lepší než Gale, ale to je uplně kdokoliv.

Oh, ne, ne, kecám. Nebo... jsem spíš zapomněla. "Naštěstí" hned další noc se mě pokusil sbalit emperor a připomněl mi, že jsou tu i horší volby. Nelíbí se mi, že mě animace posadí hned vedle něho. Chtěla bych si držet zdravej odstup od pana chobotničáka, i když furt ještě předstírá, že je humanoid a ne aberace.

Občerstveni odpočinkem jsme se vydali kompletovat ducha, a špatně jsme odbočili. Definitivně to nebyla moje chyba, já tu hru hraju dobře a můj orientační smysl je dokonalej. Narazili jsme na skupinu tlejících rostlinnejch čehosi, a nečekajíc odpor jsme do nich zvesela naběhli. Bohužel hlavní rostliňák má nový ability a jedna z nich je imunita na piercing damage. Pak mi taky došlo, že tenhle save nebyl ve skutečnosti hned po odpočinku, ale udělala jsem si zastávku na pozabíjení příšerek ve sklepení, který jsou pěkně tuhý. Long story short, moje parta sestává ze dvou postav, který dělaj výhradně piercing damage a dvou casterů bez kouzel. Mno takže jsme dostali na prdel... :-D
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #436 kdy: Září 21, 2024, 22:45:40 »

Důležitá vsuvka! Náhodně jsem se dočetla na internetu, že k BDSM scéně v goblinim dungeonu jde dostat +4 bonus na hody, pokud si sundáte zbroj a boty. Samozřejmě jsem to musela jít otestovat. A vzala jsem to vážně, sundala jsem si pro jistotu uplně všechno.

A je to pravda! Jsem kompletně v šoku, i chudák Durge z toho měl pindíka celýho nakřivo! :-D
d2.jpg
* d2.jpg (43.24 kB. 656x257 - prohlédnuto 934 krát.)


Po pokusu jsem zjistila, že můj autoprodávací pytlík mi aktivně prodal všechno vybavení, co jsem si sundala, takže jsem musela běhat nahá, dokud jsem si nekoupila jiný oblečení. Což neni drama, protože vendor je na druhý straně místnosti.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #437 kdy: Říjen 22, 2024, 00:47:56 »

Jinak autoprodávacim pytlíkem myslim ten z módu, ne ten červenej s bílym proužkem, co vidíte na obrázku, pokud jste našli odvahu si ho zvětšit. Já se přiznám, že jsem jí našla. Moje životní moto je "když už, tak už". A jak vidim to číslo u obrázku, vidim, že odvahu tu definitivně našli i další. Doufám, že nikdo nelitoval.

Mám trošku skluz ve psaní, protože se pokoušim hrát Shapez 2, Gothic, Gothic 2 a Archolos naráz, a přitom chodit do práce a celkově fungovat jako normální člověk. Musim říct, že se nedaří. Ale vzhůru na další dobrodružství.

Po loadu jsem už odbočila správně a podařilo se mi získat druhou půlku ducha. Vždycky nechávám Halsina, ať ho přemluví on, protože je za to celkem absurdní +40 approval. Ostatní společníci jsou v týhle fázi už přes 80, takže musim brát,1 kde se dává. Halsin byl už tradičně ve zvířecí podobě, tentokrát se scéna odehrávala kompletně zakrytá vlhkym kočičim nosem.

Tohle je takový trošku zklamání, co se Halsina týče. Člověk ho vlastně vidí v tý medvědí podobě jen 2x za hru, protože je v boji úplně nepoužitelná. Osobně používám nejčastěji kočku. Má regeneraci, dobrou damage, plíží se, vypadá z dálky docela obstojně a jako bonus projde dveřma. Zkoušela jsem najít nějakej mód, kterej by toho míšu krapet vytunil, leč nepochodila jsem. Tedy... on takovej mód EXISTUJE, ale problém je v tom, že to toho medvěda ZVĚTŠUJE. Což je problém, protože je pak moc velkej pro některý otvory. A teď mluvim o dveřích a průchodech. Dark Urge to snese, když tak Halsin je healer.


Další zastávka je Chrám bohyně Shar. Samozřejmě vememe do party nejtematičtější společníky... Ha ha ha, dělám si srandu, Shadowheart zůstane zatim doma (mám už půl roku založenej tutorial, jak se proboha hraje za klerika, ale ještě jsem se k němu nedostala, takže jí nedokážu použít). V týhle fázi tam jdeme jen tak na skok, zabít démona a předčistit.

Před chrámem na nás čeká Raphael (moje oblíbená ninja želva). Můžu s nim vést rozhovor, ale je mnohem lepší poslat k němu Astariona samotnýho, protože tim získám oboustranně dabovanou scénku. Ať se chlapec taky podílí, jsme tu kvůli němu. Raphael mu slíbí, že mu za zabití místního démona přeloží jizvy na zádech, jak už ostatně víme.

Jsou dvě možnosti, jak ve druhym aktu pokročit v romanci s Astarionem. Metoda A) mít dostatek approvalu (+zabít démona), aby sám přišel a přiznal se, nebo metoda B, vyhledat v moonrise Araj a poslat jí do zadních partií, když po něm bude vyžadovat, aby jí kousnul. Je otázkou cti, aby sám přišel a přiznal se, ale viděla jsem obě scénky, a každá má něco do sebe.

Dvě scénky jsou důležitá věc, protože romance normálně funguje i s neutrálnim approvalem. To je docela velká změna oproti dalším hrám v čele s Dragon Age. A tady by možná některý lidi odporovali, protože měli neutrál, a když se se pokusili na párty Astariona sbalit, byli poslaný do řitě... ale realita je taková, že pokud mu naopak dáte najevo nezájem, tak se nabídne sám. Z hlediska hráče to možná na první pohled nedává smysl, ale z hlediska postavy/příběhu je to perfektní, navíc je to vtipný. Jak už jsem psala, Astarion ten sex technicky nechce, takže pokud se po něm div neplazíte, má vás omotaný kolem prstu a co by se namáhal dělat něco navíc, že? :-D.

Démon má bandu menších démonů, maj bomby, který rozhazujou kolem sebe, a je to pěkně tuhej boj. Teoreticky ho jde přemluvit, aby zabil svoje miniony a pak i sebe, ale tak... opět, jedná se o otázku cti. Prostě je to těžkej boj, kterej musim zvládnout. Ve hře je spousta strategií, který se daj použít, ale já jsem typ, co má rád férovej souboj. V tom smyslu, že se nenápadně připlížíme a krejeme se za zdí. Jsem přeci paladin. Astarion je typicky schopnej démona zabít sám během jednoho kola, a malý se už vždycky nějak daj. Z démona padá i hezká kuše, takže si Astarion rovnou přezbrojí.

Raphael překvapivě dodrží slovo, a přijde nám povyprávět o tom, co že to má Astarion vyrytý do zad. Cazador si na něj vyryl rituál, kterej mu má zajistit obrovskou moc, imunitu na denní světlo a další upíří slabiny. Výměnou za nějaký ty duše, co musí obětovat ďáblu. Hra nás vede k přesvědčení, že je jich 7. Kdo hrál, ví, že to neni pravda. Astariona samozřejmě takovej rituál láká, protože mít moc znamená, že ho nikdo nebude ohrožovat. Teoreticky. Samozřejmě realita je taková, že i superupír se dá zabít, ale to on teď nevidí.

Approval mám přes 90, takže teď už je to jen otázka přenocování, kdy přijde a pokročíme.

Příklad romance dialogu s náhodně zvolenejma možnostma v příloze.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #438 kdy: Duben 15, 2025, 21:34:26 »

Tak, patch 8 je tu, a proti mýmu očekávání měl jen asi 3 GB. Jsou to nový subclassy (pro každý povolání jedna) a 36 stránek bugfixů. Což je humorný, protože hra nijak zabugovaná neni. Kéž by i ostatní firmy laskavě opravovali všechno včetně drobnejch blbostí. Hlavní módy už jsou aktualizovaný, modeři to berou vážně. Čekám ještě na nějaký vedlejší módy co využívám, a pak můžeme pokračovat v zoofilii.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #439 kdy: Duben 18, 2025, 07:18:33 »

Koukám, že to chlapcům rozhodilo češtinu ... já věděl, proč to s ní ještě nerozehrávám :D.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #440 kdy: Duben 18, 2025, 09:20:06 »

To víš, když Larian řekne, že se budou aktivně snažit ty módy moc nerozhašit, tak to zaručeně musí dopadnout katastrofálně :-D.

Naštěstí modeři jsou nejrychlejší a nejspolehlivější lidi na světě, většina byla s aktualizacema hotová do třech hodin od vydání, zbytek do druhýho dne, skoro všechno co používám je zas funkční. Některý experti stihli aktualizovat i 3x, nevim, jestli je to příznak ADHD.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #441 kdy: Duben 20, 2025, 22:57:57 »

Na Steamu jsou k BG3 nově i ty sběratelský kartičky. Nevěřili byste, kolik Shadowheart může jeden člověk dostat.

Většina těch kartiček neni ani hezká, ale tak co už.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #442 kdy: Duben 22, 2025, 22:55:33 »

Předpokládala jsem, že tenhle patch bude třeba začátkem února nejpozději, proto jsem na něj čekala... A popravdě nemám nejmenší tušení, kde jsem skončila. Hm. ... Aha.

Naposledy jsem zabíjela Yugira, což mi vysloužilo romantickou scénku s Astarionem. Chlapec přiznal, že měl původně v plánu "mě" sbalit, aby si mě omotal kolem prstu, ale tak uplně mu to nevyšlo. Teď je zamilovanej a chtěl by zkusit mít skutečnej vztah. Akorát už chudák neví, jak taková věc vypadá.

Tady vyvstala taková mírně komická situace, protože moje postava je Dark Urge, Bhaalspawn se ztrátou paměti, pachatel hrozivejch násilností, kterej tak 70% času více méně ovládá svoje krvavý choutky. Pokus o vztah bude v týhle situaci improvizace pro obě strany. A tak je to správně. Když už se nevyhneme věkovýmu rozdílu, tak alespoň máme podobnou úroveň zkušeností v daný oblasti.

Po scénce ve druhym aktu se otevírá možnost si kdykoliv požádat o hubičku na ještěří nos. No. Na ještěří tlamu plnou žlutejch špičatejch zubů, ale to nezní tak romanticky. Ono to nezní romanticky tak či tak, ale co naplat. Sex aktuálně neni, Astarion nechce. Musí si nejdřív urovnat v hlavě 200 let nucený prostituce.

Dark Urge úkol pro tenhle akt je zmasakrovat Isobel. Pokud se ovládnu a nechám jí žít (což jsem samozřejmě udělala), pak mě při příštím přenocování popadne krvelačný šílenství. Cílem je tentokrát romancovaná postava a hody kostkou jsou proklatě vysoký. Tady už to neni "vyber si dialogovou možnost".

Na druhou stranu to ani neni "vzbudil ses nad mrtvolou", jako v prvnim aktu. Úspěšnym hodem dokážu vzdorovat přesně tak dlouho, abych stihla svůj drahej protějšek vzbudit a nechat se svázat. Následuje velmi romantická scénka, kdy se pokoušíte pokousat romancovanou postavu, která u vás celou noc sedí. Astarion a Shadowheart jsou podle mě nejlepší, ostatní nemaj tak pěkný dialogy.

Samozřejmě jsem jako už tradičně první hod zvrtala, a kdyby neexistovaly inspirace na možnost opakování hodu kostkou, tak byl z Astariona karbanátek. Fakt je, že za takovejch podmínek bych nepokračovala ve hře.

Zbytek aktu 2 je už úplně standardní. Dark Urge má jen tuhle jednoduchou zápletku... oh, ne, ne, já vlastně kecám. Úplně na konci v kolonii je další kousek. Ale nejprve řeknu Araj, že jí Astarion kousat nebude, shrábnu approval a pro jistotu jí podříznu krk. Lariani se snažej, aby tahle ženská vždycky utekla, když na ní zaútočíte. Netýká se jí bojovej režim, healuje se, zdrhá... je pěkně těžký jí krouhnout. Ale tohle je otázka cti.

Já vim, že pro řadu lidí je ten její lektvar lákadlo, + některý nenáviděj Astariona, ale realita je taková, že lektvar je v podstatě bezcennej. Já bych ho nebrala tak jako tak, čistě z morálního hlediska, ale jako bonus mi nebude chybět. Proč? Protože hra obsahuje ničim neomezený množství lektvarů na navýšení síly na 27 s celodenním efektem, takže je vlastně nejlepší sílu úplně dumpnout a hodit staty jinam. Nebo si vzít jeden level hexblade warlocka a jet na charisma místo síly. A charisma vládne světu.

Stejně jsme aktuálně ve složení warlock+paladin (8 síly), druid (10 síly) roguna+ranger (8 síly) a můj sorcerer+paladin, kterej by na tom byl líp s warlockem, ale já nechci bejt warlock.

S Halsinem v tomhle aktu žádná romantická pasáž neni, takže na medvěda budeme muset ještě počkat.

Na konci aktu 2 v kolonii najdeme vedle uvězněný Mizory další mindflierskou schránku. To je ta, kde byl uvězněnej Dark Urge. Po tom, co ho Orin zradila a nahradila v našem triu záporáků, skončilo jeho tělo v kolonii na pokusy. Jakási ženská (kterou tu můžeme taky najít a zabít) ho více méně seštupovala dohromady a nějakou dobu ho měla na hraní. Než jí na to nadřízený přišli, Dark Urge jí sebrali, infikovali ho parazitem a nacpali do schránky, ze který se nedokázal dostat. Je to jediná postava, která nebyla unesená při tom náletu v úvodní animaci. A co víc, celej tenhle plán s ovládnutim supermozku a infikovánim celý armády lidí... je jeho. O to větší trapas, že byl mezi prvníma, na kom se tahle sranda testovala. Celá jeho ztráta paměti je čistě poškození mozku. Nic magickýho, nic za co by mohl parazit. A musim říct, že se mi to tak líbí.

Hrát za Dark Urge má tu krásnou poezii v tom, že napravujete vlastní průšvih. A že jsme ho napravili důkladně. Ale o tom až v aktu tři. Kde se podíváme na duel s Orin a... krátce si zameditujeme nad tim, co Lariani mysleli tim Gortashem. Protože zoofílie je jedna věc, sex s Gortashem druhá.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #443 kdy: Duben 30, 2025, 22:25:42 »

Čekal bych, že nakonec vyslyší komunitu a udělají ty skillchecky volitelné. I když má to svoje nesporné kouzlo, třeba ve finále, kdy hodnota hodu převýší počet stěn kostky a pochybuji, že by se někomu povedla hned celá série kritičáků, aby to dal :D.

V létě si asi taky udělám čas a kouknu se. S warložkou projedu ještě město a pak to típnu. Znovu už finále vidět nechci, ale minimálně město bych mohl zkusit, ideálně trošku jinak než minule. Jinak ... no, začínám přemýšlet, kolik si toho vlastně z města pamatuji?
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #444 kdy: Duben 30, 2025, 22:57:28 »

Oh bože, moje zoofilie je ve třetim aktu, dostáváme se do finále, a moje ADHD hraje Disciples 2... No, dojedu kampaň za lidi a pak za trpaslíky a pak za démony a pak za nemrtvý a pak datadiskový kampaně a pak se uvidí.

Myslim, že komunita má hromady módů, kde si můžou nastavit, co chtěj, naprosto chápu, že se tim autoři nezatěžujou. Obecně BG3 trpí jen neduhama, který jsou snadno odmodovatelný, a to je u her vzácnej dar.

Finále jsem taky byla jen jednou, nestojí to za to. Ale ráda zabíjim takový ty velký roboty ve třetim aktu.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #445 kdy: Září 18, 2025, 16:23:21 »

Nakonec jsem warložku zaparkoval a po 330 odehraných hodinách jsem se pustil do nové rozehrávky. Jeden by ani neřekl, ale už to bylo skoro 2 roky, co jsem tu rozehrávku přerušil. Přede mnou bylo komplet předmostí a město, nicméně nakonec jsem se rozhodl, že nainstaluji češtinu a rozehraji to jinak.

K češtině jsem měl původně výhrady, protože mě vystavené screenshoty moc nepřesvědčily, ale realita je podstatně lepší, byť si na pár věcí nemohu stále zvyknout (zejména jména postav a některá pojmenování). Problém je i v tom, že hra má bohatý dabing, takže to, co vidíte napsané, ještě navíc slyšíte a občas ten nesoulad prostě vidět je.

Rozehrál jsem to tentokrát za mnicha, kterého budu multiclassovat asi na paladina, abych dostál své bojovnické povaze ;). A aby to odsýpalo, tak jsem zvolil adventurní mód. Docela mě zajímá, jaký to bude rozdíl. Úvod byl totiž v pohodě vždy, rozhodující budou až první tužší střety.

Na úvod jsem projel opuštěný chrám a do tábora tieflingů jsem vlezl skrze podzemí, takže postavičky jsou nyní na levelu 3.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #446 kdy: Září 18, 2025, 16:38:50 »

moje rozehravka ztroskotala na bugu. grrrrr.

každopádně bys měl zkusit dark urge, když už
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #447 kdy: Září 19, 2025, 14:13:36 »

Možná v budoucnu. Teď bych to docela rád dojel za paladina, ať si mohu odškrtnout svou typickou cestu hrdiny ;).

Jsem skoro na 7 hodinách a čeština je vskutku dost odladěná. Našel jsem zatím jen 3 hrubky - jeden mismatch v y/i (slovo ilythyd), jedna chybějí čárka v souvětí po "že" a jedno chybné oslovení (jedna postava mluví o Arabele jako o chlapci).

Snažím se některé věci dělat jinak, protože hody jsou v nižší úrovni obtížnosti mnohem přívětivější, ale nakonec to nemá až takový význam. Zajímavé je to hlavně u různých situací, kdy je potřeba uplatnit určité znalosti. Konečně jsem si tak třeba mohl komplet prohlédnout fresky v druidím táboře nebo se dozvědět více o okolí. Astarion mě třeba tentokrát nenapadl, protože jsem odhalil, co stopuje a nenechal se překvapit. Stejně tak jsem dokázal identifikovat, co zabilo prase u zničené vesnice. Jako mnich mám navíc dost speciálních voleb v rozhovorech, za jiné povolání toho tolik snad ani nebylo.

V soví jeskyni jsem chtěl nechat matku sovátka žít, protože se mi povedlo se s ní "domluvit", ale nakonec mě stejnak napadla (asi jsem se příliš přiblížil k vejci).

Rafaela jsem tentokrát našel na rozhledně poblíž hájku a slib jsem nechal otevřený - ani jsem ho nezamítl, ale ani jsem ho nepotvrdil.

Doploužil jsem se pomalu do zničené vesnice, kde jsem to pro dnešek zapíchl a to doslova :). Nejsem si úplně jistý, jak přesně nižší obtížnost funguje, protože přepadovka u hlavní brány je pořád dost tuhá a bez taktizování to nešlo (obešel jsem to proto boční bránou a klasicky to vzal po menších skupinkách). Přijde mi, že v útocích méně selhávám, ale jinak je to stejné nebo alespoň hodně podobné. Možná bude záležet i boj od boje, protože v Nautiloidu jsem třeba sundal komandéra Zhalka, což v normální obtížnosti taky jde, ale je to hodně na těsno, protože mu na pomoc přispěchají jeho poskoci (v nižší obtížnosti byli poskoci o 2 kola pomalejší).

Zničená vesnice byl první tužší souboj, který ve hře je, takže jsem spíš narazil na něco, co moc ovlivnit nejde, protože družina a nepřátelé jsou v této části hry přirozeně vyrovnaní a výhody se tu jaksi anulují. Přede mnou jsou ovšem další zajímavé výzvy, kde už to asi vidět půjde (gnolové, padlí paladini apod.).

Zarazila mě akorát jedna věc. Díval jsem se, jak vypadají možnosti vlastního nastavení obtížnosti a je tam položka pro multiclass ... podle všeho v základu vypnutá. Doufám, že to není nějaká novinka updatů, protože já počítám s tím, že z mnicha přejdu na paladina. Teď to vypadá spíš tak, že jsem udělal nějakou botu. Budu muset počkat na nějaký levelup a případně před ním zvýšit obtížnost, jestli to něco neudělá, protože dle popisku je volba možnosti multiclassu aktivní jen v nově rozehrané hře a to v plánu rozhodně nemám :D.
IP zaznamenána
This is the end ...

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #448 kdy: Září 19, 2025, 19:09:37 »

Teď zpětně koukám, že jsem ten druhý průchod začal před těma dvěma lety deníčkovat včetně screenshotů, takže jsem docela na vážkách. Screenshoty totiž dělám i teď, ale zas bych nerad, aby se mi to tu vzájemně tlouklo :).

Musím přiznat, že další rozehrávka je kupodivu chytlavější a více si hru užívám. Ne, že by to předtím bylo špatné, ale pořád mi přišlo, že mi v té hře něco chybí a je taková prostorově omezená. Sice je v ní řada různorodých lokací, ale v porovnání třeba s Baldur's Gate 2 pořád nic moc. Hodně asi dělá i to, že podobně jako u druhé rozehrávky nemám jasný cíl, kam až chci dojít. Je to vlastně jedno a tím pádem mě nic netlačí.

Nejlepší je, že jsem samozřejmě zapomněl podrobnosti, takže chvílema budu určitě objevovat kolo, ale co se dá dělat.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Baldur's Gate 3 - Early Access a plná verze hry
« Odpověď #449 kdy: Září 19, 2025, 20:41:33 »

Paladin Dark Urge typickej hrdina je náhodou uplně super, už to nechci nikdy jinak.

Paladini maj taky tuny dialogovejch možností. Paladin / bard je asi nejultimátnější, ale mnich je taky ok.
IP zaznamenána
Strana: 1 ... 28 29 [30] 31