Musím říct, že mi mágové ve hře vůbec žádné potíže nedělali. Kouzlo rozptýlení magie, ať už u mága, nebo kněze vůbec nefungovalo a prakticky vůbec jsem jej nepoužíval. Na druhou stranu ono to prostě nebylo potřeba, protože i s těmi ochranami chcípli rychle. Pokud bylo více silných nepřátel, většinou jsem je trošku roztrhal na menší skupinky, nebo je bral jednotlivě.
Zajímavý je, že jsou ve hře i antimagické šípy, které umí ty ohrany odstranit

. Ale nezkoušel jsem to. Dokonce jsou ve hře šípy, které by měly zabit obry mágy jedinou ranou, ale taky jsem to nezkoušel, už nebylo na kom.
Ty hádanky ve věži s tím spojováním předmětů, mě taky daly zabrat. Já třeba věděl, že se má najít palička a topůrko a že se má nějak spojit do palice, věděl jsem i, že se to dělalo v kovárně, ale nemohl jsem si vzpomenout jak. Todle patro bylo asi nejblbější.
To další patro zas bylo o otevírání dveří, které se furt otvíraly a zavíraly. Ale to už nebyl moc problém. Další bylo bojové, snadné.
V posledním mi dávaly sochy hádanky. Těžší byla asi první socha, která to zkoušela. Tedy první otázka na nějakého syna toho trpaslíka. Na druhou a třetí otázku mi dala sama odpověď v té první otázce, tedy to už bylo jasné. Další socha už dávala jen otázky, které se daly odvodit z toho, co říkají ty tři okolo ní. I když jsem si to nepamatoval, tak návod tam potřebný nebyl.
Spíše mám jisté pochybnosti o konceptu té věže, jakožto v minulosti obývané budovy, jako celku. Pokud to ten trpoš nechal vybudovat ještě za svého života, aby jej to chránilo před okolím, pak třeba ty otázky od soch moc smysl nedávaly.
Co je mi spíše záhada a co mě nakrklo, že když jsem tím vším prošel, tak jsem zjistil, že nejsem první a že jedna celá skupina to prolomila přede mnou a tamní boss jim dal nakládačku, ale já to i tak musel všechno řešit znovu.
Tedy pokud ty patra prošli těsně přede mnou, hádanky se sochama trpaslíků vyřešili, dveře v patře níže otevřeli, elementární stvůry v patře níže pozabíjeli, souboj na šachovnici vyhráli, našli všechny teleportační kameny a odpověděli na všechny otázky soch v posledním patře a ty jim tak otevřely dveře k hlavnímu bossovi, pak nechápu, proč jsem to všechno musel dělat znovu a ta cesta nezůstala otevřená.
Nemluvě o tom, že tamní duch nabízel, že můžu kdykoliv odejít a nezničitelného a neporazitelného bosse nechat být, ale té jedné babě, co těsně před bossem hodila bobek do gatí, to asi nenabízel, když tam zůstala. A boss asi nebyl tak zlej, když toho nejslabšího z jejich party nechal žít. A nebo mu došly síly, jelikož slabší boss ve hře asi není.