Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 23:15:42
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 25

Autor Téma: Icewind Dale  (Přečteno 67456 krát)

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #90 kdy: Červenec 24, 2020, 14:22:57 »

Milhausi, udělal jsi mi velkou radost dlouhym příspěvkem k tématu :-D.

Myslim že to dualclasstvání v zásadě chápeš dobře. Mimochodem sorcerer a bard nejdou dualclassnout.

Co se týče toho, co může postava využívat... může využívat to, co směj OBĚ její povolání. Tím pádem klerik/bojovník je omezenej na tupý zbraně a i pokud mu za bojovníka dáš body do meče, tak ho prostě nesmí vzít do ruky i kdyby byl 5tibodovej mistr.

moje kočka skočila na klávesnici a udělala polibkovýho smajlíka. Nevim jak, ale nechávám jak je.
,-*
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #91 kdy: Červenec 24, 2020, 14:52:38 »

Takže toho "kensaige" mám rovnou učit dýky, jelikož jiné zbraně asi používat nebude můct. Ale bojový styl se dvěma zbraněma by časem uplatnit mohl.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #92 kdy: Červenec 24, 2020, 14:54:19 »

No, pokud ho chceš na mága, tak mágové kupodivu nemaj problém s mečema a věžovejma štítama.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #93 kdy: Červenec 24, 2020, 14:56:53 »

Špatně jsem to vyjádřila, co se týče zbraní, jde o to, že druidi a klerici maj limitace na to, co můžou vzít do ruky. A ty limitace nejde zrušit.

Takže bojovník zloděj může nosit plátovky, ale bojovnák/druid vlkodlak zůstane nahatej. Bojovník klerik nesmí ostrý zbraně, ani šipky nebo luky.

Bojovník/mág je svoboda, toho se neboj.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #94 kdy: Červenec 24, 2020, 15:05:56 »

No a když třeba postavu zabijáka nenaučím boj se dvěma zbraněmi a pak se stane hraničář, naučí se je automaticky na 2 úroveň v okamžiku, kdy se stane hraničář. (jakoby se to stalo, pokud začínal už od začátku jako hraničář)? Tedy učit toho zabijáka té schopnosti dřív by byly asi vyhozené body rozvoje. To chápu dobře, že jo? (stejně tak i s některými jinými schopnostmi).

IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #95 kdy: Červenec 24, 2020, 15:12:05 »

Uff, to je těžká otázka, jsem v práci, musim odpovídat lidem :-D. Omlouvám se, vaří se mi mozek jak píšu něco jinýho než řikám.

Jááá, myslim že ranger je povolenej jen s klerikem. A popravdě nevim, jestli dostane skilly. Já mám rangera/archera, je to elf, protože udělat si z lučistníka klerika, kterej neumí s lukem... je blost? :-D

Ráda to pro tebe otestuju, mám povolený cheaty a neni problém.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #96 kdy: Červenec 24, 2020, 15:41:29 »

Ták, mám oběd. Takže.

V podstatě hra je omezená na konkrétní povolání, co se týče dualclassů. podívej se jestli ta kombinace někde eistuje jako multiclass, a pokud ano, jde to i dual class.

Se samozřejmostí sobě vlastní jsem u pokusnýho králíka klerika nahodila součet statů 95. Na druhej pokus. Kchm kchm. Každopádně ranger se jako možnost vůbec nenabízí, jsem si jistá že splňuju podmínky. Prostě NA rangera se nejde dostat, pouze Z. Takže ne, nedostane nic, protože to nejde.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #97 kdy: Červenec 24, 2020, 16:09:01 »

no já řeším zloděje (se specializací zabják) a toho bych rád udělal jako dualclass buď s bojovníkem, nebo raději hraničářem (aby mi v partě nechyběl). Tam myslím, že by to mělo jako obecně jít, určitě by to mělo jít s bojovníkem. U hraničáře nevím, ale bylo by to lepší a hraničář jakožto povolání si myslím umožňuje dualclass. A pak je právě otázka těch schopností. Oni k sobě ta povolání mají v určitých věcech relativně blízko (například v ukrývání), tedy by se to dalo více ještě rozvíjet.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #98 kdy: Červenec 24, 2020, 16:26:22 »

No, jak jsem psala, ranger jde jen s klerikem a to pouze ve směru ranger => klerik. Takže ti vypadl z rozhodovacího procesu. Zloděj => bojovník je možnost, taky je možnost bojovník => zloděj. S tim že specku volíš za první povolání. Pokud trváš na assasinovi, jde zloděj první.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #99 kdy: Červenec 24, 2020, 16:35:59 »

Jo, tak to asi s hraničářem nejde, dle netu. Druida lze zřejmě kombinovat jen s bojovníkem, což by možná i bylo dobré zkusit. Dostat jej asi na ten 13 level a pak už jej rozvíjet jako bojovníka. (teoreticky by to mělo být i snadné, jelikož druid asi potřebuje méně zkušeností na rozvoj - do 12 úrovně je to asi dokonce ze všech nejmíň, ale o měňavce to chce asi ten 13tý)


Hraničáře jde asi zkombinovat jen s tím klerikem, což je na nic.

Zloděje zabijáka (Assassina) lze kombinovat asi jen s bojovníkem nebo mágem. Nejspíše v kombinaci s mágem je to možná i lepší, než ty multiclassy u jiných ras (mág/zloděj).

viz: https://baldursgate.fandom.com/wiki/Classes

Asi to složení ještě budu muset trochu přehodnotit. Tedy další a další zábavné házení kostkou :)
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #100 kdy: Červenec 24, 2020, 17:00:47 »

No, to je hezký, že sis to ověřil :-D. A já se s tim testuju.
Ano druida jde s bojovníkem. S ničim jinym. Ale neni mi jasný, proč bych to chtěla dělat. Raději si taky pořiď patch na opravu vlkodlaků. Pak neni třeba druida ničim hyzdit.

U toho házení předstírej že to nahazuješ jen jako pokus. Nosí to štěstí.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #101 kdy: Červenec 24, 2020, 17:44:32 »

no já nevím, jaký patch na opravu vlkodlaků a jestli by to fungovalo i v té EE verzi. Teoreticky by pak druid mohl být užitečnější. Ono jako obecně tydle dualclassy a podobně se mi nějak moc nezdají, že k tomu jako není moc důvod, ale chtěl bych to zkusit.

Třeba hraničáře by se dalo zkombinovat s tím klerikem při některé té specializaci, například s tím vyvoláváním zvířat, to by třeba nemuselo být až tak úplně na nic. Těžko říct.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #102 kdy: Červenec 24, 2020, 17:50:25 »

https://www.gibberlings3.net/mods/tweaks/tweaks/

Zkus tohle. Jde to použít na všechny verze hry, IWD, BG a Torment, samo si to vybere co máš za hru a dá ti to adekvátní nabídku, je to hrozně chytrý. Umí to česky.

Dá se z toho vytípat co chceš použít. Něco je pro zpohodlnění, něco jsou vyloženě cheaty. Ten vlkodlak je... mírně řečeno OP, ale tak, hej. Dohraju to s nim i bez něj, neni to jediná OP postava k dispozici.

Dual classy já osobně nepoužívám, protože mě nebaví ztratit schopnosti původního povolání než doženu level.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Icewind Dale
« Odpověď #103 kdy: Červenec 24, 2020, 19:31:50 »

Pokud bych dualclassoval cokoliv s bojovníkem, tak bych začínal právě od bojovníka a pak to teprve na levelu 9 (nebo lépe 13) dualclassnul. Smyslem toho bojovníka je přeci maximalizovat HP a počet útoků za kolo. Když zloděje dualclassnu na bojovníka, tak už ty výhody zpětně nezískám ... nebo ano? U zdraví si myslím že ne, protože to se dopočítává do levelu 12 bez ohledu na případný dualclass, ale u počtu útoků si jistý nejsem.

Hraničář na klerika není tak špatná volba. Posílí si tupé zbraně a zůstanou mu preferované druhy nepřátel + si tuším navýší počet kouzel 1-3. úrovně. Osobně však preferuji multiclass bojovník/klerik.
IP zaznamenána
This is the end ...

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #104 kdy: Červenec 24, 2020, 19:39:41 »

tak jsem projel ten tweak, to byla docela fuška. Snad jsem tam nezapnul něco, co jsem neměl :).

Elemir: ve většině případů to tak asi bude, pokud nechceš u nějakého povolání onu specializaci a bonusy z ní. Například ten zabiják může používat jed a otrávit nepřítele. Ale pokud bys začal jako bojovník, už si zloděje-zabijáka nevybereš, můžeš si vybrat max zloděje (a to už by stejně nedávalo smysl v té fázi).

A tak to je i u jiných variant, nejspíš. Například pokud vytvoříš multiclass, nebudeš ani v jednom povolání nejspíše specializovaný, tedy budeš třeba základní bojovník a klerik. Pokud bys vybral dualclass bojovníka, mohl by sis vybrat některého konkrétního specialistu a tím získat jeho výhody. Nevýhodou toho je, že o ně přijdeš po zvolení toho druhého povolání, dokud se nedostaneš s jeho úrovní nad to první povolání. Ale pak by se ti zase měli vrátit. A tam pak jde o to kdy to teda udělat a kolik zkušeností lze ve hře vlastně získat.


IP zaznamenána
Strana: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 25