Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 15:38:53
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 6 7 [8] 9 10
 71 
 kdy: Duben 20, 2026, 21:16:48  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Elemir
Prokletí Eridenu vyšlo v Květnu 1997 jako klasická DOSová aplikace, ale hra samotná herní komunitu příliš neoslnila, takže už v Březnu 1999 došlo k ukončení retailového prodeje a Prokletí Eridenu se komerčně objevilo už jen v příloze časopisu Gamestar (3/99). Byl to opravdu poslední záchvěv, protože ještě v Srpnu 1999 byla hra uvolněna jako freeware a to exkluzivně pro BonusWeb, viz Prokletí Eridenu od Zima Software. Traduje se, že v retailovém provedení se prodalo pouhých 1300 kopií hry.





Poznámka: pokud byste si chtěli stáhnout původní balíček hry z BonusWebu, tak doporučuji archivní stránku Prokletí Eridenu od Zima Software, kde je k dispozici i odkaz ke stažení souboru prokleti_eridenu.rar.

Za hrou stojí studio Napalm Soft a o distribuci se postarala společnost Zima Software, pro kterou to byla vůbec první publikovaná hra.



Prokletí Eridenu má trošku zvláštní ovládání a svého času to bylo právě UI, které mě od hry dost odrazovalo. Nicméně chce si to vše nejprve osahat a k tomu si dobře pročíst manuál!

Optimální konfigurace zahrnuje Pentium 75 MHz, rychlejší CD-ROM mechaniku a SoundBlaster kompatibilní kartu. Z pohledu nastavení DOSBoxu není většinou potřeba nic měnit, leda byste používali Gravis Ultrasound namísto SoundBlasteru. To by nejspíš nešlo, hra striktně vyžaduje SB kompatibilní kartu a to platí i pro reálný hardware. Rychlost emulace pak vychází z hostitelského počítače, na kterém DOSBox běží, takže občas je potřeba poštělovat počet cyklů procesoru - z auto nastavit natvrdo např. 50 000 cyklů apod. Souvisí s tím totiž rychlost menu, kdy hra ráda přeskakuje menu s volbou obtížnosti. Pokud se vám to tedy v DOSBoxu děje, tak si prostě jen upravte počet cyklů.



Při nastavení druhé (anebo vyšších urovní obtížnosti) je pro uložení potřeba vlastnit ukládací drahokam (modrý diamant). Tyhle diamanty se válí různě po patrech dungeonů a v normální úrovni obtížnosti je jich celkem dost. Předpokládám, že vyšší úrovně obtížnosti budou chudší právě na ukládací drahokam, bude v nich méně jídla/vody a potvory vydrží o něco více.

Po volbě obtížnosti došlo na volbu herního charakteru. K dispozici je 9 postav, které nemají žádné viditelné statistiky a tak se od sebe liší jen portrétem a popisem. Je to docela zvláštní, protože manuál postavy popisuje jako unikátní charaktery, které se pak liší v přístupu a taktice. Nicméně na mě to působí tak, že na tom vlastně nezáleží.



















Moje volba padla na bojovnici, kterou jsem pojmenoval Shiva. Po potvrzení volby se spustilo obrázkové intro, jehož příběh je stručně shrnut i v manuálu:

Jednoho dne jste se vydal na cestu světem. Na své cestě jste narazil na trosky města, jež bývalo v dávných mapách zaneseno jako Eriden. Vydal jste se prázdnými ulicemi města, v marné touze po zjištění historie Eridenu. V domě, který Vás upoutal svou odlišností od ostatních budov města, jste našel poselství již zemřelého kouzelníka, který se snažil osvobodit město od kletby, kterou na něj seslal zlý čaroděj, ale po poražení čaroděje mu již nezbývala síla. Rozhodl jste se, že město osvobodíte, a proto jste se vypravil do podzemních labyrintů, hledat kouzelná zrcadla, do kterých bylo město zakleto. Na cestě za zlomením kletby na Vás čeká spousta úkolů, nástrah a nepřátel, kteří se budou snažit znesnadnit Vám úkol, jak nejvíce bude možno, a nebo Vás rovnou zabít. Cestu Vám ukáže moudrost a statečnost. Mějte se na pozoru, neb nebezpečí číhá všude. Vaše mysl i síla ať vedou k vítězství a město Eriden opět ožije.























Klíčem k úspěchu je tedy najít všechna zrcadla zlovolného kouzelníka a s jejich pomocí osvobodit město Eriden od kletby.

Na konci intra se objevil ještě jeden obrázek, ve kterém mi hra sdělila, že vstupuji do Hory za městem a mým úkolem je najít ve zdejším labyrintu jedno ze zrcadel.



Je to poněkud záludná informace. Jelikož jsem už o něco dál, tak mohu rovnou prozradit, že v labyrintu pod horou žádné zrcadlo není! Ale k tomu se za chvilku dostanu ;).

 72 
 kdy: Duben 19, 2026, 21:09:52  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Elemir
Pomalu si připravuji úvodní zápisek a ....

Přátelé, začínám si připadat nějak divně, skoro až vadně :D. Nemůžu se k tomu dokopat, protože se od té hry jaksi nemůžu odtrhnout :D. Není to žádná pecka, to rozhodně ne, ale kupodivu mě to chytlo a nedokážu si to vysvětlit. Je to ve své podstatě (kobkařská) casual hříčka, ale ... možná právě to je ten důvod. Po všech těch peripetiích v Abandoned Places 1/2 to zkrátka chtělo něco takového.

Anebo si prostě začínám ty hry opravdu užívat a nejspíš už jsem úplně rezignoval na jakékoliv objektivní hodnocení. Ostatně začalo to už u Vzbury Dónských Rytierov (Revolt of Don's Knight) a mám neblahé tušení, že tu jde možná o nebezpečnou nákazu ... ;)

 73 
 kdy: Duben 19, 2026, 14:30:34  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Elemir
Jelikož tady ty návody nejsou úplně přehledné, holt formátovací možnosti zdejšího fóra jsou prachbídné, tak odkáži ještě na svůj článek Instalace v emulátoru, problémy s protipirátskou ochranou na OldGames.

Najdete tam v podstatě to samé, jen více uhlazené, vyšperkovanější a přehlednější. Mám v plánu také videonávod, aby to bylo i s názornou ukázkou, ale nejsem si zatím tak úplně jist, jak ho zpracovat. Důvodem je fakt, že ne každý máme stejnou úroveň znalostí DOSBoxu a krom toho můžeme každý DOSBox používat odlišným způsobem nebo používat některý z mnoha klonů DOSBoxu. Tím se to ještě více komplikuje.

Univerzální návod je na jednu stranu fajn, ale mnoho lidí zajímá spíše výsledek, ideálně hotový balíček s předinstalovanou hrou :). I na to asi nakonec dojde, jen musím hru nejprve otestovat a to jak s modifikovaným souborem PROKLETI.EXE tak i bez toho. Zatím se proháním prvním dungeonem a musím říci, že jsem to čekal horší :D.

 74 
 kdy: Duben 18, 2026, 15:39:15  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Elemir
Začnu pozvolna, protože Prokletí Eridenu není pověstné jen svou nevalnou kvalitou, ale zároveň jde o hru, kde se zapotíte už jen u samotné instalace ;).

Před pár dny jsem si na OldGames.sk začal předpřipravovat půdu pro rozehrávku a přitom jsem narazil na popis různých obtíží se spuštěním a provozem hry. Moc se mi to nepozdávalo, ale realita je opravdu krutá, viz můj komentář na OldGames. Zhruba 3 dny mi trvalo, než jsem se s tím myšlenkově popasoval a našel schůdné řešení.

Existují totiž tři základní možnosti spouštění a provozu hry. Vše se přitom odvíjí od chybně pracující protipirátské ochrany, která hlídá obsah kořenového adresáře hry, respektive změny na "disku".

1) instalace hry na Windows 9x, ME nebo XP, popř. v MS-DOSu
2) instalace do některého z klonů DOSBoxu, který podporuje savestaty
3) instalace do libovolného DOSBoxu nebo jeho klonu a binární úprava souboru PROKLETI.EXE

Bod 1) je v dnešní době trošku komplikovaný, protože nativní běh uvedených systémů na moderních PC se neobejde bez emulace/virtualizace. Tím pádem se z toho stává poněkud krkolomnější způsob rozběhnutí hry, nicméně je stabilní a bezproblémový.

Bod 2) vychází z faktu, že save pozice generované hrou v případě DOSBoxu rozbijí funkčnost celé instalace hry (platí i pro klony DOSBoxu). Řešením je reinstalace hry, ale to taky není úplně to, co byste chtěli pořád dokola opakovat. Klasické savy se tedy nahradí ukládaním savestatů emulátoru (DOSBox-X apod.).

Bod 3) obnáší hexaeditaci souboru PROKLETI.EXE, kdy se na řádku 3FA40 přepíší bajty 74 06 na EB 10. Nevýhodou je, že nedokáži posoudit, zda-li je to zcela bezpečné. Funkční to je, ale mohlo by to někde něco rozbíjet, což je potřeba nejprve ověřit.

Edit 17.05.2026: mám otestováno. Modifikace souboru PROKLETI.EXE je funkční a bezpečná. Hru jsem úspěšně dohrál a oproti nemodifikované verzi jsem nepostřehl žádnou změnu.

Vedlejším efektem všech tří metod může být chybka v menu, kdy hra při volbě Nové hry přeskočí nabídku obtížností. Dá se to vyřešit tak, že budete Novou hru rozjíždět tak dlouho, dokud to menu nenaskočí a nezůstane. V defaultu hra totiž nastaví obtížnost na Normální a pak lze ve hře ukládat jedině tehdy, pokud vlastníte ukládací diamant (vysvětlím později).

Nic nadějného, že? Naštěstí jsem našel ještě jednu cestu.

Když jsem nad celým postupem instalace znovu přemýšlel, tak mi došlo, že tady nejde ani tak o nainstalovaný systém, ale spíš o ten harddisk, kterého se hra tak nějak dožaduje ...

Zkusil jsem si proto cvičmo vytvořit image HDD, ten připojit do DOSBoxu jako C:\, poté jsem si připojil image CD jako jednotku D:\ a pustil jsem se do instalace.

Hru jsem klasicky nainstaloval z D:\ na C:\ a zkusil jí spustit. Vše se rozeběhlo správně, tak jsem zvolil první obtížnost a hru jsem hned po vstupu do dungeonu uložil a vypnul. No a nyní přišla chvilka pravdy ... po znovuspuštění hry se vše rozeběhlo jak má :).

Celý ten problém opravdu spočívá v tom, že hra musí mít pocit, že je nainstalována na (fyzickém) harddisku. Pouhé připojení adresářů v DOSBoxu opravdu nestačí.

Postup instalace

1) Tvorba image harddisku

K tvorbě image HDD je možné využít různých pomůcek, já jsem sáhl po DOSBox-X, který tvorbu image podporuje skrze příkaz IMGMAKE:

IMGMAKE Prokleti_HDD.img -t hd -size 4

Vytvoří se tím disk o velikosti 4 MB, což zcela dostačuje. Důležité je hlavně poznamenta si jeho geometrii, která je v tomto případě:

512,8,2,512

2) Stažení funkčního image hry

Původní CD s hrou neznám, ale veškeré další verze, které jsem (i) mimo OldGames objevil, vycházejí ze stejného zdroje. Nejstarším nalezeným zdrojem je přitom Gamestar 3/99. Poté ty samé binárky vyšly už jako freeware (nejprve exkluzivně pro BonusWeb). Dle popisu by mělo jít o verzi s upravenou protipirátskou ochranou, což je právě to, co dělá v DOSBoxu paradoxně problémy :). Fígl je v tom, že tahle verze je určena pro Windows (9x, ME, ale max. XP) a funguje dokonce pod MS-DOSem.

Samotné iso je možné stáhnout z OldGames, viz Prokleti.iso nebo si ho můžete sami vyrobit z původního archivu. Je to jedno, jde pořád o tu samou verzi.

3) Příprava k instalaci

Image HDD a image hry si nakopírujeme do nějakého extra adresáře, u mě je to Prokleti Eridenu (ano, s krátkým "i"). Nastartujeme DOSBox, u mě to je verze 0.74-2 a začneme datlovat příkazy:

imgmount c "c:\hry\Prokleti Eridenu\Prokleti_HDD.img" -size 512,8,2,512

Image disku se tak připojí jako jednotka C:\ ... aktuální cestu je potřeba nadatlovat podle toho, co tam ve skutečnosti máte!

imgmount d "c:\hry\Prokleti Eridenu\Prokleti.iso" -t cdrom -fs iso

Image hry se připojí jako jednotka D:\.

4) Instalace hry

Přepneme se na jednotku D:\ a spustíme INSTALL.EXE. Zvolíme metodu 1 (pro rychlé mechaniky) a zkontrolujeme instalační cestu. Musí být C:\ tedy případnou jedničku apod. umažeme.

Na disku C: se vytvoří adresář PROKLETI. Vše necháme jak je, přepneme se do adresáře PROKLETI a spustíme hru:

CD PROKLETI
PROKLETI

Hra by se měla spustit.

Pro zjednodušení samotného spouštění hry je dobré vytvořit si příslušný konfig, ve kterém budete automaticky připojovat oba image, popř. rovnou spustíte celou hru.

Poznámka 1: každá z metod zprovoznění hry má své pro a proti, v tomto případě je drobnou nevýhodou fakt, že save pozice jsou skryté uvnitř image harddisku. Já to řeším tak, že si spolu s instalací hry připojuji volně dostupný adresář, kde mám k dispozici file manager (konkrétně m602). Save pozice si poté s jeho pomocí překopírovávám "ven" do adresáře a odtud už s nimi mohu volně manipulovat.

Poznámka 2: Prokletí Eridenu by bylo možné nainstalovat i napřímo, bez nutnosti "vkládat" image CD před spuštěním hry (ty binárky to umožňují), ale nic extra vám to nepřinese. Zbavíte se sice nutnosti připojovat image CD, ale zase budete potřebovat větší image HDD (cca 60 MB).

 75 
 kdy: Duben 15, 2026, 22:26:39  
Založil Milhaus - Poslední příspěvek od Milhaus
Já to zatím hrát ani nezačal a ani nevím, jestli začnu.

Myslím, že o proti předchozím dílům, bude v tomto díle gladiátor bit ze všech stran. Ne jen, že nemá výhodu v magii (která mi ale v této hře přijde vcelku zbytečná - krom cestovních, léčivých či podpůrných kouzel - útočná kouzla jsem téměř nepoužíval), ale i třeba ve zkušenostech/úrovních a penězích/předmětech s vhodným očarováním na tom bude mnohem hůř, než jakákoliv kouzlící postava.

 76 
 kdy: Duben 15, 2026, 21:53:31  
Založil Milhaus - Poslední příspěvek od Ivan
Taky se těším..

Já devítku dohrál před pár lety poprvé. Jinak škoda, že nepokračovali v trendu MM6-MM8, to by mohla být úplně ultimátní hra. :(

 77 
 kdy: Duben 15, 2026, 21:52:09  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Ivan
Jo, máš pravdu, moje chyba..

Já vůbec nevím, proč jsem si myslel, že si musím najímat na Alchymii Draka. :(

 78 
 kdy: Duben 15, 2026, 19:28:41  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Elemir
Díky :D.

 79 
 kdy: Duben 15, 2026, 16:05:57  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Richmond
Gratulace Elemire :) Zrovna jsem koukal na Tvůj gameplay UU1 :)

 80 
 kdy: Duben 15, 2026, 15:48:48  
Založil Elemir - Poslední příspěvek od Elemir
To bych řekl, že špatně nemám, protože Upír je max. mistr a to jsem tam myslím zmiňoval, že klidně stačí i jen expert, protože cílem jsou spíš podpůrné buffy a lektvar vytvrzení. Velmistr je mimochodem lich, nikoliv drak. Ten je stejně jako upír max. mistr.

Jinak ano, jakmile využiješ umíchání černých lektvarů, tak už bych to za single hraní nepovažoval. Výjimkou by mohlo být jen to, že vykompenzuješ absenci sesílat časově omezená kouzla postavám, které to neumí (např. Létání a dolétnout si k obelisku na Souostroví Dýky, který je jinak nedosažitelný). Nicméně nejde o prvek důležitý k dohrání hry, takže já osobně bych vynechal i to.

Strana: 1 ... 6 7 [8] 9 10