Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

Obecná diskuze => O hrách a hraní obecně => Téma založeno: Elemir Leden 02, 2013, 21:26:54

Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 02, 2013, 21:26:54
Koukl jsem do pořadače a vypadl z toho tento seznam:

RPG:

Oblivion + datadisky Knights of the Nine a Shivering Isles (DOHRÁNO)
Planescape Torment
Pool of Radiance
Demon Stone
Golden Land (DOHRÁNO)
Konung 2
Keltští králové
Dark Sun 1 a 2
Fallout 1 a 2
Avencast
Lionheart (DOHRÁNO)
Dungeon Siege
Vampire the Masquerade Bloodlines
Wizards and Warriors
Wizardry 8
DeusEx 2

Strategie:

Sacrifice
Age of Wonders
Seven Kingdoms
Master of Orion II
Heroes of Might and Magic I, II, IV a V
Dračí oko
Imperial Glory
Etherlords
Port Royal
Stronghold

Ostatní:

Sherlock Holmes - Případ stříbrné naušnice
Thief 1 a 3 (dvojku asi nevlastnim)
Dark Vengeance
Die by the Sword
Ignition (?? - nejsem si jist přítomností kampaně)
Get Medieval (?? - nejsem si jist přítomností kampaně)

Když se to sepíše, tak to neni zas tak hrozivé :) Některé strategie beztak nejsou postaveny na silném příběhu a lze je hrát dost volně. Horší je to s kategorií Ostatní, kde chybí motivace asi nejvíce. Každopádně seznam neni kompletní, dost her mám na účtu GOGu, ale ty přijdou na řadu později. Nedělám si žádné iluze, že všechno mě bude bavit, ale něco se možná ještě dočká dokoupení datadisků :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 03, 2013, 01:31:56
sacrifice je 3rd person kouzelnická akce s hordou minionů okolo tebe... když se nad tím zamyslím, tak Overlord byl víc inspirovaný tímhle než Dungeon Keeperem 2
strategický prvek je maximálně ten, že ty máš základnu, protivník má základnu, kdo zničí tu druhou vyhrává, mezi tím si můžeš vytvořit minizákladny, ale všechno je otázka kliknutí tlačítka
kampaň jsem dohrál, hraje se to celkem dobře, i když občas jsem si u toho trhal vlasy :D příběh... neurazí, ale má to hlavu a patu
nevím už jestli tam byl multiplayer, ale dovedu si to představit jako hru na páteční večer :D

Dračí oko 3rd person kouzelnická akce :D akorát teda tentokrát kouzlí drak, strategický prvek je založit město aby nebyl respawn příšer a semtam kliknutím na tlačítko zvednout lvl
když to hraješ na plný detaily a plynule, tak jsem si to nádherně vychutnal, velký repertoár kouzel, obtížnost slušná, čím jseš dál tím je to těžší narozdíl od jiných, příběh nulový

Etherlords, skvělá tahová strategie, dvojku jsem loni dohrál za všechny frakce kromě kinetů... už jsem na to neměl síly, v jedničce je blbý, že karty musíš dobíjet :/ vizuálně na tu dobu bomba, hratelnost skvělá, , nepočítej s tím, že vyhraješ boj napoprvé.... většinou minimálně 3 pokusy :D nevím co jednička, ale v dvojce byl autosave před každým bojem a když jsi prohrá, tak tě to koplo zpátky před něj, možnost hotseatu

Dungeon Siege, klasická hack´n´slash s partou, fajnově to odsejpá, je k tomu myslím datadisk co přidává kouzla, já to hrál kdysi sólo za mága, zabalil jsem to před koncem, ani ne kvůli obtížnosti, ale protože jsem blb...

Stronghold je skvělá strategie... dokázala umožnit budování středověkého města se vším všudy aniž by to zbytečně komplikovala jako dvojka, ale přesto zanechala všechno co k tomu patří, strategie se vším všady, kampaň jsem dohrál, ale jednou za rok za dva si to stáhnu a hraju mírumilovný budovatelský mód :) jednotky jsou dobře vybalancovaný a hra má logiku... chceš střelce z kuše? potřebuješ kuš... potřebuješ výrobce...ten potřebuje dřevo... na dřevo potřebuješ dřevorubce... a ten potřebuje stromy, na koženou zbroj potřebuješ koželuha, ten potřebuje krávy a krávy vezmeš na farmě, ale tím ti zase klesne produkce sýra
existuje datadisk Stronghold: Crusaders, kde jsou tématem křížácký tažení namísto osobní pomsty
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 03, 2013, 13:30:52
Jsem rád, že ne vše je na haldu hodin hraní. Stronghold hrávala manželka, kvůli ní jsem to vlastně kupoval. Osobně jsem naposledy z tohoto ranku hrál akorát Age of Empires. Koupil jsem nějaký komplexnější balík, měl by tam být snad i Stronghold 2 nebo Crusaders, nejsem si už jist. Mě svého času zaujala Imperial Glory, kde jsem kousek už odehrál, kampaň však ještě vůbec. Dungeon Siege jsem kupoval na základě nějaké recenze v LEVELu, ani nevím proč na to ještě nedošla řada. Mám to bez datadisku. Stronghold šoupnu teda asi na konec. Podobně to bude asi i s Port Royal, chvilku jsme to zkoušeli, ale sebere to hodně času - připomínalo mi to svým způsobem Tycoony -> objevuju, jezdim, obchoduju a čas letí kupředu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Adam23 Leden 03, 2013, 17:48:40
Elemire, jak to myslíš dohrát Master of Orion II? :DD
Moje srdcová tahová strategie :)


Jinak dneska jsem nakoupil Mass Effect 3
Právě hraju Crysis Warhead.
Potom Skyrim, a zaujaly mě mody na S.T.A.L.K.E.R.a.

Na GOGu na mě čekají The Witcher, Fallout, XIII, Might and Magic IX :o a nevzpomínám si jestli jsem dohrál Duke Nukem 3D :)

Koupený a (radši) neaktivaovaný asi 2-3 HIB snad ani nezmiňovat :)

Jinak bezva nápad na fóru, aspoň uvidíme ty šílený herní kombinace a resty.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Majk Leden 03, 2013, 18:06:33
Jóó, MOO2! Taky jedna z mých nejoblíbenějších strategií. Mimochodem vyšla v Levelu měsíc před Might and Magic VI, tenkrát to byl nádherný podzim, si to pamatuju jak kdyby to bylo včera. V září MOO2, v říjnu MM6 a v listopadu Crusaders. :-)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 03, 2013, 20:26:51
Mám MOO II právě z toho LEVELu, měl jsem to nainstalovaný na koleji a měli jsme v plánu si zahrát po síti, ale nakonec k tomu nedošlo. Kolega to hrával, tak mi dával nějaké rady do začátku. Od té doby jsem však na to ani nesáhl. Vždycky si to vybavim, když pořadačem listuju. Dohrát je u mě tedy spíše to začít hrát, protože už si nepamatuju prakticky nic :D

Duke3D jsem si nedávno zařadil na GOGu do sbírky, ale jinak to mám už několik let dohrané (hrával jsem to dost často na sklonku minulého století :)). Když jsem to dojel, tak jsem se ještě hodně dlouho zabavil fanouškovskými scénáři ... některé byly opravdu vydařené. Minulý rok jsem cvičně projel znovu dvě epizody, u třetí mi nějak zablbl DOSBox a zmizel mi hlavní datový soubor hry. Tak si to někdy zase rozjedu znovu. Zajímavý byl třeba i Doom 2 pod ZDaemonem, škoda, že něco takového nebylo právě i pro Nukema, i když na druhou stranu to historické ovládání má něco do sebe :D Dneska mnohdy dost nevěřícně koukám, že jsem kdysi dokázal podobné hry úspěšně hrát.

Na GOGu mám následující seznam (hry ze světa M&M vynechám):

Duke Nukem 3D (dohráno)
Ishar trilogy
Lands of Lore 1-3
Realms of Arkania 1-3
Betrayal at Krondor + Return to Krondor
Ultima IV
Grimrock
Fallout (záloha krabicovky, tohle byl snad nějaký Free bonus)
Jagged Alinace - Deadly Games
Arcanum (moc daleko jsem se nedostal)
Ghost Recon (načato, asi 3 mise hotové)
Two Worlds
Witcher 1 a 2 (dohráno, dvojku mám i krabicovku)
Oddworld - oba staré díly

a pak samozřejmě ty bonusové Free - Treasure Adventure Game, Ultima Martial Dreams + Savage Empire, Rise of the Triad.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 04, 2013, 15:44:23
Get Medieval? :-D Vim co budu hrát, až dorazim domu :-).

Dračí oko jsem taky hrála. Celkem to jde. Hezky se lítá.

Etherlordy má rád bratr.

Kdybych měla vypsat dohraný hry, a začít těma na c64, asi bych potřebovala formát typu toaletní papír :-p. Bože, asi trávim moc času u počítače :-D. Nebo... trávila jsem, teď už ne. Taky seznam moderních her by byl velmi krátkej. Ani nemám žádnou, která by mě vyloženě lákala.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Majk Leden 04, 2013, 17:37:32
No, tak o starejch mašinách ani nemluv. To už je teprv o závislost. Jsem si teďka stáhnul emulátory těch opravdu pravěkejch hraček - Atari 2600, Intellivision... samozřejmě to jsou arkády a takový ty mothers of all games, ale je to neskutečně zábavný. Nedávno jsem se taky konečně pustil do her Franty Fuky pro ZX (http://www.fuxoft.cz/tvorba.htm) - hlavně ty jeho textovky s Indiana Jonesem. Je to tak na večer, nic těžkýho, ale super, hraje se to dobře.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 05, 2013, 00:00:35
dneska jsme s bratrem taky projížděli hry co jsme dohráli :D cca od Titan questu jsem už v jeho seznamu nepoznal ani titul, natož abych to kdy hrál, či dohrál
on to hraní bere až moc sportovně... v jeden měsíc dohrál 9 regulérně dlouhejch her, teď se jaksi zasekl s Diablem 3, takže za tenhle půlrok má chudák her jenom 5
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 05, 2013, 10:41:53
U dohraných her by to byl dneska problém to nějak rozumně sepsat. Na Didaktiku M si vzpomínám jen na nějaké 4 tituly, které mě opravdu utkvěly v hlavě - Pexeso, Kulečník, Olympiáda a nějaké karate. C64 měl známý, ale to šlo mimo mě, měl jsem to svoje a to mi stačilo. Na Amize jsem pak u příbuzných chvilku hrál takové ty auto závody, jak se obrazovka rozdělila ve dví a v horní polovině byl jeden hráč, v dolní druhý. Pak ještě nějaké 3D tanky. Amiga byla jinak můj sen, ale když se ji zbavovali, tak jsem se nepřihlásil, neb už začínala éra PC. Jo, hlavně nesmím zapomenout na tenis nebo hada na IQ 151 :D

U PC je to výrzaně horší, když to tak vemu, tak jsem toho hrál hodně, ale těch dohraných už moc nebylo, včetně třeba Dooma 2, poslední level jsem nikdy nedokončil, byť jsem se k němu dostal hned několikrát. Dohrál jsem akorát Quake 1 a 2 a Wolfensteina. Na 286tkách byly populární plošinovky a vůbec různé podivné hry, na název si pamatuju jen u jedné - Golden Axe, ovšem dále jak ke skupince obrů jsem se nikdy nedostal. U Dooma 2 jsem svého času zalitoval, že jsem nezakoupil originál disketu, kterou ještě dlouhou dobu prodávali v Levných knihách za 15-19 Kč.

Je pravdou, že v devadesátých letech nebyly hry tak dostupné jako dnes, seznamy "palíren" tak taky nebyly zrovna bohaté. Jakmile došlo na nakupování originálek, tak to ještě prořídlo + se k tomu musel přičíst i slabý počítač. Z akcí jsem tak v průběhu let dokončil Medal of Honor, Call of Duty 1 a 2 (jeden z nich jsem si i koupil, ale vápětí zas prodal, pro 5 hodin hraní dost drahé), Return to Castle Wolfenstein, Vietcong, Hidden and Dangerous 2, Delta Force 3, Call of Duty MW, Mafia II, z RPG pak Risen a Diablo 2.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 05, 2013, 12:58:53
Golden Axe :D si pamatuju jak jsme to jako malí hráli na těch pouťovejch automatech, dobrá hra... pak jak zmiňuješ ty plošinovky, je fakt, že tenkrát byla tahle éra
Prehistorik, Street fighter, Mortal Kombat, Sonic, Jazz Jackrabbit, miliony variací na bombermana, nebo Cosmos :D to jsme tenkrát měli v základu na novým počítači, takovej zelenej emzák, co měl místo ruk instalatérský zvony na čištění odpadu
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 05, 2013, 14:04:28
Hmmm, tuhle se mi vyloup na disku Keen 4. A Duke Nukem 1. Tvrdá pařba :-D (růžový tričko, modrý oči, jo jo, Duke :-p). Taky mám Vlak. Samozřejmě emulátor na c64řku, to mi nesmí chybět, mám zástupce na ploše a piluju skóre v Gianě :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Uran Leden 05, 2013, 17:38:18
Beru jen RPG o dalsi zanry jsem zavadil jen okrajove

Dohral nekolikrat :):

Fallout 1, 2, Tactics (skoro RPG)
Planescape Torment
Balbur's Gate 1,2
MM 6,7,8,9
Arcanum
ICWD 1,2
Wizardy 8
Dungeon Siege 1
Morrowind
Zaklinac 1
Gothic 1,2,3
Oblivion

Top jsou prome Arcanum a graficky a rozhlesti sveta Morrowind
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 07, 2013, 20:17:45
Dneska dorazila česká Gold edice Heroes of Might and Magic (I + II), takže potvrzuji český dabing ve dvojce, v jedničce jen přeloženo do CZ. Asi je to ten příbalek z ranných verzí HoMM V, ale kupodivu to funguje bez problémů (je to Windows verze, narozdíl od GOGu, kde je DOS verze). Na dlouhou dobu je to moje poslední investice - někdy lituju, že jsem ty hry nekoupil po uvedení na trh, neb bazarová cena nebyla zrovna nejnižší :)

Ale teď zas k současnému hraní aneb pokrok v Oblivionu ... no, nadávat jsem jaksi nepřestal. Nějak mi neni jasné, jak jsem se tenkrát dostal tak daleko a s minimálními problémy. Vůbec si nevzpomínám, že bych si hrál s nastavením obtížnosti. Zatímco tady jsem tak do 3. levelu vlky celkem zraňoval, od levelu 3 do cca 15 z nich byl najednou vyrovnaný protivník. Bezpečně sejmu jen krysu :D Vynechám samozřejmě to, že lidští protivníci jsou stále krok napřed. Dostal jsem se až na level 18 a konečně ukořistil Mithrilovou zbroj, dosud jsem jinak chodil ve vlčích kožešinách :) ... jo, málem bych zapomněl, povolání mám vraha, takže odtud ta "omezení".

Překvapuje mě to hlavně proto, neboť v Morrowindu mi tohle nijak nepřišlo (vyjma datadisku Bloodmoon, tam výrazně přituhlo). Podobně později i ve Skyrimu, který bych v tomto ohledu přirovnal spíše k Morrowindu.

Ze stok pod hlavním městem jsem se vydal do Chorrolu a odtud vzápětí do Anvilu podél horského hřebene. Minul jsem tak Kwatch obloukem a dosud jsem ho držel i jako hranici pro pohyb na východ. V Anvilu mě s questy pro cechy moc nenadchly - všehovšudy 1 max. 2 pro každý a mám se prý zas hlásit jinde. Městské questy jsem zvládl 2, jeden díky pokročilé alchymii a druhý díky rychlé orientaci na školu ničení (příště si budu muset dát lepší pozor, jak sestavuju postavu). Je to samozřejmě žalostně málo a 2 dny reálného času za mnou :) Na druhou stranu je vidět, že to je hra na hodně dlouho. Štěstí se na mě nakonec usmálo a díky jednomu úkolu, ani nevím odkud, jsem se stal hlavou anvilských pirátů (má to i svého obchodníka s kradeným zbožím, což je velké plus, neboť krom toho má i velkou zásobu paklíčů).

Krom zbrojí mě i dost překvapil zbraňový arzenál. Zjistil jsem, že očarované zbraně jsou zatím spíše na obtíž. Důvody jsou dva - neumím je sám opravovat a ještě hodně dlouho to tak zůstane a taky je neumím dobíjet (průmyslové dobíjení u specialistů je přitom dost drahé). Peníze se sice s vyšším levelem sypou rychleji, ale na tomhle bych je utratil příliš rychle. Pokud tedy nelze srabácky vyskočit na nějakou vyvíšeninu a prát to dolu šípy nebo kouzlem, tak se boji raději vyhýbám. Jako na potvoru mi totiž došly i ingredience pro lektvary zdraví :)

Zajímavý postřeh mám i s časem, přijde mi, že v Oblivionu plyne nějak rychle. Budu muset kouknout, jak to s ním opravdu je. Pamatuju si, jak s příchodem dvoujader u některých her nastal problém se zrychleným časem, tak bych nerad, aby to nesedělo zrovna zde.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Adam23 Leden 07, 2013, 22:01:02
Hraješ to vanilla?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 07, 2013, 22:45:41
Nainstaloval jsem jen oba datadisky s tím, co tam bylo (mám každý koupený zvlášť, u Knights of the Nine jsem zaškrtl všechny pluginy nabídnuté v instalátoru). Manželce jsem to před pár lety nainstaloval bez datadisků a normálně to hrála. Právě se divila, jak u toho nadávám :)

Edit: Právě jsem si dočetl popis jednoho questu, který jsem dělal a to osvobození vesnice Aleswell od neviditelnosti. Už je to pár dní, co jsem si všiml, že mi hodnota dovednosti Štěstí klesla na 7, ale přičítal jsem to nějaké nemoci. Jenže po vyléčení se nic nevrátilo. Podle všeho jsem o štěstí přišel právě v Aleswellu :/ Otázkou je, co teď? Jak jsem vyčetl, štěstí má vliv na velikost zranění a účinnosti zbroje, což by mohlo ovlivnit hraní až takhle? Záporný bonus bych čekal, ovšem jen v rámci zhoršené pravděpodobnosti. UESP Wiki říká, že efekt kouzla Damage Luck lze zvrátit - samozřejmě, první co mě napadlo, bylo vypít lektvar Obnovení štěstí a ... nic. Zkusím to zítra znovu, možná jsem jenom něco přehlídl.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 08, 2013, 18:54:27
Ráno mi to opravdu nedalo a ani jsem po noční nešel skoro spát :) Štěstí jsem obnovil ve svatyni Zheritama u Kvatche a kupodivu rozdíl vesměs nepostřehnutelný - tedy nic tak výrazného, abych mohl jednoznačně říci: "Ano, bylo to tím".

Místo toho jsem se pustil do dalšího levelování a vybral si proto dovednost Plížení. Překvapilo mě, jak rychle a bez problémů jsem se z úrovně 30 dostal na úroveň 100 (moje první stovka ...). Dosáhl jsem až na level postavy 25, ale neni to to pravé ořechové. Bonus z dovednosti šel vesměs jen do obratnosti, ostatní dovednosti jen po jednom bodu - level masteři by ze mě radost neměli :D

Změna se projevila prvotně hned na mapě, kde odteď pobíhají postavy oděné z části do skleněného nebo daedrického brnění (elfí už má kdekdo) + příslušné zbraně. Ovšem najednou jakoby došlo ke zlomu. Díky mistrovství v Plížení můžu používat útok ze zálohy (alias backstab) a to dokonce opakovaně, pokud mě "napadená" postava během jednotlivých útoků za včasu neodhalí. Celkem tuhého protivníka lze díky tomu sundat bez jediného škrábnutí na pár seků. Multiplikátor pro ocelovou šavli mám 6 (asi sečné zbraně obecně), pro luk 3 ... a že to s lukem jde taky dost dobře, dokonce i bez multiplikátoru (našel jse hezký daedrický kousek). Už od počátku pochodu přes hory mám v inventáři Kyrys zabijáků (Chameleon 15% trvale), který se teď výtečně hodí.

Nechtěl bych předbíhat, ale zřejmě i v Oblivionu se neleveluje všechno stále nahoru, u NPC mě teď přišlo, že mají taky jakýsi "strop" a teď se jim zlepšuje nejvíce jen vybavení. Zkrátka se mi značně zvedla nálada :D Díky tomu všemu jsem z 1,5 dungeonu odnesl celkem něco málo přes 20k septimů ve věcech (můj oblíbený kovář bohužel nakupuje jen max. za 1200 septimů za kus). O peněžní nouzi se tedy určitě hovořit nedá, spíše je poněkud otravné běhat s tím sem a tam, než se to všechno prodá.

Snad se začalo blýskat na lepší časy :) V plánu mám dokončit vše co ještě jde v Anvilu, včetně nákupu domu a pak se přesunu dále. Abych nezapomněl, moje pirátská banda mi za týden ukořistila 2k septimů ... teď už to asi tak významně nevypadá, ale do začátku je to zajímavý bonus. Jediný postesk na závěr, krom dýk najednou nemůžu nikde narazit na lepší jednoruční sečnou zbraň ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Uran Leden 12, 2013, 09:27:47
Hral jsem hru cca dvakrat a vzdy s modem "Oscuro's Oblivion Overhaul". Existuje i v ceske verzi. Silne upravuje/zlepsuje herni mechaniku Oblivionu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Adam23 Leden 12, 2013, 13:05:07
Namlsali jste mě, stahuhu ze Steamu Oblivion, abych si zahrál Shivering Isles. Doporučíte mi nějaký módy pro Shivering Isles? Popřípadě nevíte, jestli módy pro Oblivion zahrnujou i ten datadisk?
Zaujaly mě Darnified UI, Qarl texture pack, Natural Environments.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 12, 2013, 14:27:40
Aha, já myslel, že ten mód je jenom na ztížení hry (narazil jsem na to někde v diskusi na oblivion.bonusweb.cz), tak jsem mu už dále nevěnoval pozornost :D Kouknu na to teda ještě jednou. Na vyšším levelu už to je o něco lepší, ale zas se začli objevovat skřeti ... nejprve to šlo, levelup o 1 až 2 a najednou je to zas v tahu, takže zálěží na potvorách. Na nekromanty zkusim otrávit šípy, dostat čočku od licha beru, ale aby mě sundal i nějaký kouzelnický poskok ... Napadá mě přirovnání s Gothic 3, tam se magie prostě ustát nedala, takže 1-2 firebally a byl load. Ono to možná nebude zas tak šílené, ale pořád mám na paměti hraní Morrowindu a Skyrimu a to se prostě srovnávat nedá, u některých soubojů mi to přijde mimo. Trola sundám 3-mi šípy, medvěda 10-ti :) Každopádně pro příště si postavu namixuju sám.

Shivering Isles začala manželka, přenesla si tam postavu ze staršího save a opět poslouchám, co je na tom těžkýho, že nemá nejmenší problém :D Hodilo ji to do úplně nové mapy/lokace. Nemám tam žádný neoficiální plugin, takže v tomhle nemám přehled ani zkušenosti. Osobně bych určitě zvolil něco na zlepšení vzhledu postav.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Adam23 Leden 13, 2013, 18:32:58
Shivering Isles; zatím se mi to dost líbí, graficky je to pěkný a příběh vypadá zamotaně.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 16, 2013, 13:59:55
Feh, Elder Scrolls. Nic pro mě. Zkoušela jsem Morrowinda. Ta hra má tolik chyb, že je nikdy nedokážu efektivně zneužít všechny. To mě deprimuje :-D. Měla jsem tam nějaký plug-iny na zlepšení těch odpornejch textur a taky jsem mohla křížit koně, takže jsem v tom chvíli blbla.  Ale Gothic je Gothic. Jednička. Dvojka ale taky byla decentní.

Oh, a durzogové vypadaj fakt cool. Je prima mít dva jako pety. Jsou roztomilí. A víte, že když máte charizma nějaký dva miliony, tak se k vám chovaj slušně nejen upíři, ale dokonce i ordinátoři? A to už je co říct.

Včera jsem na emulátoru tvrdě pařila Lode Runner. Makačka. Nepřátelé mi už běhaj pěkně rychle občas je fakt problém jim zdrhnout :-). Na 250ti kolech se mi restartovalo číslování, ale o obtížnosti to říct nemůžu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 18, 2013, 03:41:21
Označit textury Morrowindu za odporný je docela dost relativní :) Když jsem si ho před 11-ti lety přinesl domu, tak to nemělo obdoby. Jakožto majitel DX7 karty jsem to musel dokonce odložit do doby upgradu. Na ten zážitek z vlnící se vodní hladiny nelze zapomenout. Vepředu se to u mě drželo ještě v roce 2005. Gothic 2 byl třeba taky vymakaný, ale kouzlo grafiky se projeví teprve v rozlehlé krajině. Podobně jsem proto nedokázal po grafické stránce plně docenit ani Zaklínače 2 - jo, za 10 let to budou taky hnusné textury :D Pořád u mě hraje prim Gothic 3, byť Skyrim je taky na dobré úrovni - bohužel je pro změnu omezen tou severskou krajinou. Podle mě jde tedy spíš o ucelenější dojem, kdy lze špičkovou grafiku perfektně utopit a naopak, horší grafiku vyzdvihnout vhodným užitím.

Taky se mi stává, že při rozehrávce nějaké te starší hry se přistihnu, jak sleduju spíš grafiku a vzpomínám, co mě na tom tenkrát tak uchvátilo. Efekt je stejný, jako když se po Jurském Parku půjdu podívat na Cestu do pravěku ... za ta léta člověk posbírá nové zkušenosti a to prvotní nadšení už se nikdy nezopakuje. Vlastně se mi přesně tohle stalo u Oblivionu, který se mi pořád nedaří přestat interně (myšleno v hlavě) srovnávat se Skyrimem.

Shodou okolností jsem večer Morrowind rozehrál, nikoliv tedy ze zvědavosti apod., ale potřebuju postavu kvůli pozdějšímu betatestu lokalizace. Tak jsem měl dost času se kochat jeho světem. Bohužel integrovaná grafika to nedokáže jaksi přelouskat po stránce vertex shaderů, takže voda, která mě kdysi tolik okouzlila, se mi různě rozkládá a nepříjemně poblikuje. Ale jedno je jisté, s obtížností v Oblivionu jsem nepřeháněl :D. V Morrowindu krásná rozehrávka, level 13 a byť jsem ještě netrénoval bojové dovednosti, tak se můžu vydat klidně i na lov kagouti ...

Edit: Je zajímavé, jak šel pokrok za těch 10 let kupředu, ale nejmarkantnější změny přitom proběhly už v období 2002 - 2006. Od té doby to už neni tak zřetelné. Nebo jinak, od té doby už neni moc co zlepšovat na makroscéně, ale vývoj se soustředí na detaily + nadužívání "moderních" efektů. Někdy si říkám, že některá studia mohla se svými výtvory ty cca 4 roky vydržet a vydat je až do nové éry. Někdy je krásně vidět, jak se u některých sérií využívají staré motivy, možná ani ne z důvodu nedostatku nápadů, ale třeba vývojáře zajímá, jak by to vypadalo, kdyby to opravdu vyšlo později. Nakonec největší vykrádačka současné doby je Risen :) Takhle nějak by býval vypadal Gothic 1.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 18, 2013, 08:55:21
Nechci vypadat jako někdo, kdo chce od hry jen grafiku a ošklíbá se nad staršíma hrama (protože to neni pravda :-)). Ostatně jsem to já, kdo veřejně přiznává, že paří osmibitovky na emulátoru. (Včera jsem zas sbírala balíky, ta hra je těžce návyková, alespoň pro mě.)

Morrowind je dost nejednotnej, co se grafiky týče. Třeba nebe je úžasný. To se mě bratr dokonce ptal, jestli je to originál nebe, nebo jestli to tam mám doinstalovaný :-). Proti vodě taky nic nemám. Co mě ale žere jsou těla humanoidů. Ať mi nikdo neříká, že to nešlo líp.

Upřímě mě fascinuje, co s tou hrou dokázali fanoušci udělat. Jenže fanoušci dělaj takový věci z čistýho nadšení a můžou se na tejden zažrat do výroby jedný textury, že jo.

V podstatě jsem dohrála základní dějovou linii, bloodmoona (tribunal mi nikdy nešel ani bez pluginů, prostě je to nějaký buglý) a dotáhla jsem nějakej ten rank u guild, pak jsem toho nechala. Ta hra neni vyloženě špatná, jsou horší, ale zas tak úžasný to taky neni.

Hodně mi vadí absurdní rozlehlost hry. Jdete černou pustinou, skoro nic nevidíte, protože je popelová bouře, a jdete, jdete, jdete... Ano, v realitě to tak bývá, svět je rozlehlej, ale ve hrách mě to ruší. Pravda, ~ coc "balmora" řeší problém :-p. Nebudeme mluvit o chybách a nedomyšlenostech hry. To bych tu musela bejt ještě dlouho.

Ráda bych pochválila zvuk. Ten mi přišel velmi solidní.


Poslední dobou stoupá moje chuť zahrát si Wizards and Warriors. Asi budu muset. Nechám to ještě chvíli stoupat a pak to nainstaluju :-D. Mezi tim bych mohla Thiefa 3.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 18, 2013, 14:31:10
já teď hraju Disciples 2 s datadiskem Rise of Elves a ještě ty dodatečný dobrodružství po kampaních, takže vlastně Disciples 2: Gold :D
je to tahovka a počtač si dává občas pekelně na čas, takže ideální hra na zkouškový, nejdřív jsem to rozjel za elfy, protože jsem je nikdy nedohrál, pak jsem si dal pauzu a teď se chystám na bosse v kampani za démony
tahle hrá má podle mě absolutně nejlíp zpracovaný démony respektive pekelnou frakci, z toho jejich města ten chaos a deformace vyloženě čiší... o tohle se podle mě ubisoft snažil v Heroes VI, ale selhal
boje jsou sice jednodušší oproti heroes 3, ale efekty útoků jednotek jsou krásný
bohužel kvůli windows 7 vylepšný efekty kouzel hrozně brzdí hru, tak jsem je musel vypnout na druhou stranu přechod z 17´ na 12´ monitor zjemnil rozlišení :D čímž jsem se vyhnul tomu neblahému efektu, kdy při návratu ke starším hrám člověk zjistí, že si tu grafiku dokresloval v hlavě s nostalgií a ono to vypadá to ve skutečnosti zle
ale zase pokud mám nějakou hru fakt rád, tak do půl hodiny zapomenu na grafiku a užívám si hratelnost
u Gothic 2 jsem tu grafiku nikdy moc neřešil, světu jsem celkově neměl moc co vytknout, do malýho prostoru nacpali spoustu věcí a nikam nebylo moc daleko, na hratelnosti se mi líbilo, že člověku stačily jenom šipky, akční tlačítko, skákání a tasení zbraně, toť vše, byl jsem rád, že nebyla potřeba myš
Morrowind jsem jako malej rozehrál, ale ten svět byl na mě tenkrát moc velkej a ty bugy mě neskutečně sraly, tak jsem přestal, v dnešní době nemám moc chuť se k tomu vracet
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 18, 2013, 14:58:50
Disciples 2 je graficky takřka perfektní. Protože má styl. Atmosféru. A Imperial assassini jsou totálně sexy. A maj dokonalej styl útoku. Dohrála jsem všechny kampaně včetně datadisku s elfama. Nejradši hraju za lidi, protože dělaj trávu a tak nepoškozujou přírodu :-D (a maj assassiny).

Ano, starší hry jsou poněkud čtvercový, ale když se člověk moc nesoustředí, tak to mozek dokreslí :-). Navíc dojem kostičkovanosti po několika minutách prostě zmizí, člověk si zvykne. Mnohem víc než kostičky mě štvou špatně udělaný pohyby, postava, která místo běhu jaksi klouže po terénu a pak samozřejmě špatnej zvuk, protože ten se ignoruje těžko.

Ano, na gothic nebyla potřeba myš. Strašně mě pobavil nějakej moula na netu, kterej si stěžoval, jak se to špatně ovládá. Fakt jsem se válela smíchy, on se to snažil ovládat pomocí myši. Normální člověk používá ctrl a mezerník :-D (nebo cokoliv, co si nastaví místo toho). To musí zvládnout každej. V Gothicku 2 mám akorát problém se zbraněma, dokud nemám 60% tak mám problém udržet rytmus :-D. Mám dost nasezeno u jedničky a můj mozek bere jen mistra s jednoručákem. Obouručáky vůbec použít nedokážu :-).

Gothic jednička je až příliž lehkej, deset levelů, Scarův meč za pasem a jdeme vybíjet orky :-).

Řekla jsem deset? Stačí osm :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 18, 2013, 15:37:09
Pohled z třetí osoby je třeba v Morrowindu opravdu krizový, tohle jsem zkritizoval už před lety. Opravdu se to nedalo. V Oblivionu je to zas nepužitelné, protože nedokážu intuitivně trefit truhly apod. To třebas u CMM se dá na postavu koukat a už na tehdejší dobu byla plně rozpohybovaná. Z novějších RPG jsem zajásal až u Risenu, kde jsem se jako šermíř docela vyřádil. Celkem dobře se kouká i na Geralta, jenomže u něj si člověk moc šermu neužije.

Gothic jednička byl úžasný v tom, že je v něm hned vidět každé zlepšení. Pokud si člověk vytvoří bojového mága, pak je to bezkonkurenční. Na malých levelech jsem lepší orky zmrazil a usekal :) Horší byly celé grupy, když se nedali orci lákat jednotlivě. Vyšší kruhy magie to pak braly hezky plošně, ani ke kontaktu nedošlo. Je pravdou, že jakmile se postava přidá k jedné z frakcí, začne to být výrazně jednodušší. Jednoruční meč jsem zkoušel jen jednou. Zato luky jsem nezkoušel vůbec, jednou bych to však s nimi rád zkusil, protože v trojce se luk ukázal jako výborná zbraň.

Jinak Morrowind vs bugy - to je spíš otázka instalace češtiny. Bloodmoon jsem třeba odehrál svého času plnně v aj a vše šlo jak má. Pokud mě to nijak neomezí v hraní, tak drobné chybky přehlížím.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 18, 2013, 16:08:21
já bral gothica tak nějak popořadě, pěkne mrchožrouty, krysokrty, na lvl 10 jsem si tak troufl možná na krvavou mouchu a vlka :D orky jsem zabíjel až ke konci
ve dvojce jsem pak jednou hrál za čistokrevnýho mága, není lepší pocit, než na sebe natahat 40 orků a pak hodit vlnu smrti, případně si vyvolat 40 kostlivců a jít na férovku
já měl rozložení kláves mezerník tasení, alt gr akční tlačítko a čárku na skákání, vedle toho bylo hned m na použití mapy

imperial assasini jsou drsní, sám je nikdy nepoužívám, ale jako protivníků se jich děsím, lidi mají velkou výhodu v healerech, takže já to hrál stylem hraničář hrdina, vzadu 2x plošnej healer a v přední linii 3 obránce víry, jenž byli nehorázně op, nechápu jakej trouba by si vlastně bral svatý mstitele
teď když už vím jak ta hra funguje, tak zkouším trochu neotřelejší kombinace jednotek :D celou kampaň za démony hraju stylem hrdina mág vzadu a 2 gargoyly na křídlech
u elfů mě zklamaly stromy jednotek... kentauři mají jenom 2 vylepšení.. je fakt, že centaur savage se dokáže vyrovnat i 3. vylepšní u ostatních ras, ale zase krutě zaplatil na iniciativě... mágové taky jenom 2 vylepšení?? i taková barbarská rasa jako jsou lidi mají minimálně 3 :/ poslední vylepšní lučištníků zase hravě předčí všechny melee jednotky ve hře... proto mám teď v plánu nechat kentaury a nacpat střelce i do přední linie v sestavě hrdina kentaur, 4 lučištníci a dozadu záložní healer
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 18, 2013, 16:18:22
Hehe, otázku instalace češtiny neřešim. Odpověď je permanentně nastavena na "NE" :-p. Já drobný chybky taky přehlížim. Ale tohle nejsou drobný chybky. A chyba, která mi kompletně zabrání dohrát hru neni drobná.

Já v Gothicku jedu zásadně zbraněma. Nikdy magie. Pravda, na desátym levelu je problém dát víc jak dva orky naráz. No co. Já samozřejmě mám magický kruhy, ale jen tak na parádu. Občas si posvítim, nebo tak.

V prvnim dílu používám téměř výhradně jednoručku, seká rychle, Scarův meč se dá dostat v druhý kapitole a mistrovství můžu mít na druhym levelu. Nacpu na prvnim levelu 10 bobů do lockpicků, koupim paklíče, buď udělám q pro starej kemp, nebo přes chybku ve hře (tasená zbraň) proběhnu na hrad ke Gomezovi, kompletně vykradu, takže peněz dost, pak vesele cpu body do síly, abych měla na Scarův meč.
Až mám dost síly, tak si vemu nejlepší zbraň, jakou seženu, což je nějaká 32jka, zmydlim Jackala, okradu ho o jeho zbraň (a kuši, což později řeší problém), a s Jackalovou zbraní zmlátim Scara a Ravena, rychle seberu meč a zdrhám, než mě Gomez zabije :-D. No, a to se dostáváme do fáze, kdy už zabiju prakticky cokoliv, krom ohnivejch ještěrek.
Nacpu sílu na 100, vypiju lektvary a pak už dávám obratnost a čekám, až mi děj umožní skill s kuší. Kuši používám k vyvraždění starýho tábora a dolu, jinak jen na ještěrky. Ale efektivní je, to zas jo.

Ve dvojce jedu zásadně za žoldáky (ostatně jako v jedničce), maj nejhezčí zbroje. A je tam Lee. A Lares. Snadná volba. Za jednim z těch trollů, co je člověk bez potíží zabije i na čtvrtym levelu je 65tka zbraň, jednoručka, moje oblíbená. Tu používám většinu hry.

Edit: Jinak, v jedničce se dá orkskej kemp vyvraždit strašně jednoduše tim, že se proměníte v krvavou mouchu, "vyletíte" po šikmý stěně nahoru k věži a pak vystřílíte tuny šípů. Je to celkem výdělečný, protože čim dýl ty orky zabíjíte, tim víc piva maj. Rekord mám kolem osmi/devíti set lahví za vyvraždění. Samozřejmě taky můžete zaběhnout (proměněný) do podzemí pro obouručák a taky se pod proměnou poklidně vrátit přes střetí území, ale bacha na lidský stráže u brány :-p.

Samozřejmě Gothic neni bez chyb, když chce člověk třeba peníze... samozřejmě nejjednodužší je bugovat maso (zároveň máte co jíst), nebo brousit meče na tom brusu v novym kempu. on totiž brousí meče z ničeho.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 18, 2013, 16:25:26
JCMurphy: Heh, já jedu za jednotky, který se mi líběj. Jen když to mapa skutečně vyžaduje, tak beru jiný. Nejdrsnější kombo maj trpaslíci. Vemeš plošnýho hrdinu a k němu dozadu ty dvě nány, co dávaj útok navíc. BAM BAM BAM, 300 300 300, kdo to přežije? :-D No nebudeme si nic nalhávat. Nebo ty jejich obři. omrzliny zabíjej hezky rychle i hlavního na hradě a co ten vobr vydrží, to by mělo bejt trestný.

Za lidi osobně beru inkvizici, mám jí ráda. A na finálního bosse v kampani jsou nepřekonatelný. Naposled ho umlátili sami, ostatní byli ve stunu. Pravda, plošný healerky jsou bomba, hlavně jak uměj sundavat negativní stavy. Naučila jsem se vždycky střídavě defendovat nejzraněnější jednotkou, abych rozložila poškození a nechávat nejslabšího nepřítele, abych se mohla na konci boje hezky vyléčit :-p.

Samozřejmě hrdina na dálku. Je super, má velkou iniciativu a když umí nějaký vyřazení, tak je nepřekonatelnej. Vzumm, šíp, devítistovka mimo. Hrad je náš. Plošnej hrdina taky fajn, ale nejde cíleně vybrat zastunovaná jdnotka.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 18, 2013, 21:26:23
tobě se podařilo někdy sejmout strážce hlavního hradu? vždyť má 900 hp, 90 armor, plošnej 250 dmg life elementem...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 18, 2013, 22:10:53
Abych pravdu řekl, mě baví o různých chybkách číst, ale ve hře to obvykle nevyužívám. Většinou si jedu po svém krok po kroku. Říkám si, že na tohle bude v důchodu ještě času dost :) Diablo 2 jsem takhle třeba svého času odehrál, abych si to mohl odškrtnout jako dohrané, ale taky si z té hry prakticky nic nepamatuju. Preventivně jsem se proto naučil číst fanweby až poté, co hru odehraju. Klasika je, že když jde do tuhého, tak stejnak všechno zapomenu ... :D Proto se kolikrát divim, jak jsem před lety dokázal sundat to či ono.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 20, 2013, 23:36:36
Ty hrady jdou normálně vybíjet. Často jsou za to kouzla nepřítele a nějaká mana. Taky už mě pak neotravuje. A zničí mu to všechny žezla. Na větších mapách obvykle neni problém to zabít, i když začínáš s novym hrdinou. Když máš na hrdinovi nějaký znehybnění a solidní iniciativu, tak to dáš celkem bez ohledu na jednotky, i když je vždycky šance, že se urve a jednu ti střelí.

Když znehybnění/zkamenění nemáš, tak to chce lepší jednotky, musíš to přežít :-). Chce to kouzla a poťáky na armor, ale ty jsou snad všude. Za lidi ho prostě přehealuju, démoni a nemrtví maj tunu jednotek se znehybněnim. Něky musim zkusit, jestli z něj jde udělat impík :-D. Jinak, otrava a omrzliny jdou skrz zbroj, takže císařáci jsou fakt užitečný. Nebo Ymirovo synové, dávaj omrzliny a vydržej všechno. Navíc trpoši maj hromadu kouzel na armor.

Zrovna před chvílí jsem vymlátila hlavní hrad démonů v datadiskový kampani. 2300hp a imunita na znehybnění. Opravdu to nebylo těžký.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 27, 2013, 16:44:03
Teď hraju Fish Fillets. Našla jsem to po delší době při čištění disku. Dohrál to někdo? Sám? (Předem varuju, že budu nenávidět každýho, kdo dokázal udělat poslední úrovně :-D.)

A samozřejmě Get Medieval, ideální po dni v práci. Ať žije pan elf.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 28, 2013, 13:42:52
Fish Fillets je klasika největší :D na střední jsem to hrával v hodinách základů společenských věd, ale většinou jsem se zasekl tak v polovině každé větve
bratr se to pak pokusil dohrát celý a naposled jsem ho viděl tak ve třech čtvrtinách každé větve, musím ho zkontrolovat jak je na tom teď
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 28, 2013, 15:20:53
Hehe, chce to trpělivost. Já to často řešila tak, že jsem do toho zírala, zkoušela všechno možný a pak jsem šla spát. Dobrou třetinu úrovní jsem vyřešila v posteli :-D. Asi dvě jsem opsala z návodu a poslední na mě byly příliž komplikovaný, jinak to celkem šlo. Akorát jsem měla místy pocit, že tam autoři zapoměli dát tu 1x1 rybu, co pohne ocelí :-D.

Taky pomáhalo vystřihovat z papíru a stavět z lega :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 30, 2013, 07:11:49
Na chvilku zas vpadnu s Oblivionem :)

Poslední 4 dny jsem tomu věnoval více času. Cílový level je 41 a na řadě byl trénink magických dovedností, což zabralo krásné dva dny hraní. U Leyawiinu jsem narazil na jeskyni s tužšími troly, stal se z nich hezký objekt pro trénik magie Ničení - až ke konci jsem je teprve začal "nebezpečně" zraňovat. Je to díky tomu moje prvné vedlejší dovednost na 100. Musím říct, že to byl dlouhý trénink, oproti magii Iluzí nebo Mysticismu, které jdou výrazně rychleji a krátím si tím čekání na otevření obchodů. Podobně pomalu jde magie Obnovy, ale klika u všech ostatních je, že mají kouzla sesilatelná na postavu hráče, jen u Iluzí očarovávám koně ve stájích :D

Nejvíc mě překvapil trénink Lehké zbroje, našel jsem si osamoceného kraba a nechal ho na sebe útočit. Zranění jsem hned léčil (kvůli Obnově). šlo to velmi rychle a vůbec nevadilo, že mi po nějaké 20-té úrovni rozbil zbroj. Dovednost rostla i tak.

Paklíč od Nocturnal (souvisí s tou trolí jeskyní výše) jsem musel uklidit do truhly na "horší" časy. Z levelu 56 jsem měl rázem 96 a do 100 to šlo velmi pomalu. Hlavně pak už dovednost nerostla a bralo se to automaticky jako mistr. Přišel bych tak o 4 levely postavy, což za nezlomitelnost paklíče nestojí.

V Leyawiinu jsem to dle plánu zapíchl a začal čistit dungeony systematicky. Je to výrazně lepší, než na počátku. Na kontě mám nějakých 140k septimů. Mapu jsem si rozdělil do sektorů podle toho, do kterého města budu potom poklady odnášet k prodeji. Narazil jsem už i na první upíry, oproti Morrowindu značně zeslábli :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 30, 2013, 16:38:21
Já pohnul s kampaní za elfy (v M&M VI jsem tak trochu v koncích, skrz ty oči v Darkmooru se probíhá strašně blbě, obzvlášť, když je moje postava závislá na buffech)

vyzkoušel jsem rady s omrzlinama a jedem :D vycvičil jsem si 2x ice sentry, kteří jelikož končí na 3. stupni, tak levelovali pekelně rychle a za kažadej lvl měli dalších +6 k omrzlinám, v mapě byl zrovna artefakt pro hrdinu se zkameněním na zásah a z minulé mapy jsem měl 35 poison dmg za kolo
hrdina měl iniciativu v základě 75, takže stačil nejlevnější lektvar abych byl na tahu dřív jak on
jed s omrzlinama ho do osmi kol rozežral

další alternativa co chci zkusit v téhle mapě je ta kouzelnická jednotka co vypadá jak Einstein a rozkládá nepřátelům armor

elfové jsou na zabíjení strážců v podstatě mnohem šikovnější než lidi, ale zase v téhle fázi kampaně dělá všechnu práci hrdina a kolikrát mě spíš jednotky rozčilovaly, protože umíraly a já musel investovat do jejich oživování
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 30, 2013, 17:33:44
Já za elfy nebyla moc spokojená. Střelce maj dobrý, ovšem jejich healer je na baterky. Na takový ty levný, co lidi dávaj do hodin. V kampani jsem ho hojně proklínala. Jednotky na blízko jsou opravdu silně neestetický a hlavně pomalý. "He? Co? Bojovat? Až za chvíli mami..." No a už jsou mrtvý... Nepřirostly mi k srdci. (Jo jo, já, která nesnášim násilí a náboženský extrémisty prostě žeru inkvizici, jsou to moji oblíbenci :-D.)

Měla jsem pocit, že dost chcípám, a to jsem zvyklá mít málo hp a hrát s healerem (za lidi normálně končim boje s plnym zdravim, většinou ani nestavim chrám), jenže ta elfí baba prostě healuje málo a neporadí si s debufama. Ten její ward je docela situační záležitost a melee nemaj žádnou imunitu na vyřazení + jsou pomalí a nedokážou dát defent před útokem protivníka. Taktický rozkládání damage mezi jednotky pomocí defend je sakra moje základní strategie! :-D
Jejich magie je viditelně směs všeho ostatního, což neni nutně špatný. Kolikrát si říkám, na co mám proboha za lidi tolik léčivejch kouzel, když je vůbec nepotřebuju.

Koukala jsem po delší době na trpaslíky a říkám si, jestli nejsou jejich melee jednotky takový... trochu postižený :-D. V podstatě pokud nechci mít zadní řadu plnou bab, co dávaj útok navíc, tak beru obry, přijdou mi praktičtější.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 30, 2013, 20:21:19
proto jsem měl v přední lajně ty chlupatý kentaury se štítem.. sice jsou pomalí, ale na další lvl jim stačí 500 expů a mají 20 armor (bohužel nedostávají +1 za lvl jako třeba gargoyly :( tím pádem něco vydrželi a na konci mapy měli 450 hp a s vlajkou 40 armor
elfská magie stojí pěkně za prd... chudák Gallean se musel pěkně zcvoknout vzteky, když nemá k dispozici žádný buffy, zato útočnejch a debuffů má, že by mu i peklo mohlo závidět
healeři jsou v pohodě.. sice otrava než se vylepší na plošnej heal, ale nějak jsem ten rozdíl nepoznal a ochrana proti vzduchu dokáže zachránit když je protivník trpasličí vyšší bytost, je fakt, že léčba debuffů mrzela

trpasličí král mi přijde totálně retardovaná jednotka... sice hezký, že má armor, ale dmg podprůměrnej a iniciativa ani nemluvim... bohužel runový mistr na tom není o moc líp..
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 31, 2013, 02:19:08
Jo jo, jak se u nás říká: jediný trpaslíci, za který má cenu hrát, jsou obři.

Damage těch trpošů mi přišel v normě, ale při tý iniciativě bych čekala nějaký výhody. Ward proti vodě? Vážně? Toho si všimnou asi tři jednotky ve hře. Ne že by je člověk potkával extra často. Kdyby ke mě někdo přišel, a zeptal se, jestli vyměnim 30 iniciativy za ward proti vodě, tak bych na něj asi koukala divně :-D.

Jo, kdyby mi nabídl imunitu na mysl... To už je jiný kafe. Znehybnění, proměna a strach... No, ale stále ne. Možná by se zdálo, že volenim inkvizice místo poníkářů toho obětovávám dost, ale když inkvizice má iniciativu 50, že jo :-D. Přiznám se, několikrát jsem vzala poníkáře a nějak to nebylo ono :-).

Každopádně co se elfí magie týče, tak maj víc pozitivních kouzel, než nemrtví a démoni :-D. Pravda, démoní magii považuju za nejhorší ve hře.
Docela mi u elfů chybí létající hrdina. Taky nechápu, proč neni melee hrdina kentaur a střeleckej elf. Takhle má střelec nízkou iniciativu, což ho pěkně kazí. Ale možná to někomu připadalo stereotipní.

Jo, já netvrdim, že ty plošný wardy nemůžou pomoct, ale většinu času jsou na nic a člověk by spíš ocenil lepší heal. Nemluvě o tom, že ten ward se musí zakouzlit, což je nějaká vteřina ztracenýho času :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Leden 31, 2013, 12:55:18
Dryáda umí lítat, tím ale její použitelnost končí, protože jinak je to asi nejotřesnější hrdina (nosferatu mě ale taky nijak neoslovil), z mágů mám nejradši za démony, ze střelců hraničáře za lidi (i když steampunkovej trpasličí technik má svoje kouzlo) a z bojovníků mě nejvíc oslovil znovu za démony (u jezdce na pegasovi ten pegas vypadá nemocně... trpasličí bojovník je úplně zabitej)
je fakt, že hrdina kentaur je krapet divnej, ale z těch tří asi nejlepší.. sice je to pomalej střelec, ale zvládá pozici v první lajně a v pozdější fázi hry to dovednost +50% iniciativy dorovná

jezdci na koních mají stejný staty co inkvizitoři, liší se tím, že inkvizice má imunitu na mysl a ward proti ohni, zatímco paladinové a obránci víry mají armor + obránce má nesmyslně iniciativu zvednutou na 70
já bral vždycky jezdce... pokud má jednotka obranu, tak ji preferuju: usnadňuje to léčení, navíc lajna tří paladinů/obránců víry vypadá stylově :D vytvoří takovou krásnou hradbu z mečů

démonní magie je boží :D iluze cerbera trvá tři dny a můžeš s ní za 50 many denně mít prozkoumanou celou mapu do týdne
na prvním stupni kouzlo co ruší armor se taky hodí a takovej perseus co znehybní nepřátelskýho hrdinu na celej den je lahůdka
problém je jakmile musím naběhnout do nějakýho hradu, kam jim nemůžu poslat žádnej debuff, nebo dmg

trpasličí magie je ale dle mého gusta.. je to na nich vlastně jediná dobrá věc, ultimátní cesťácká magie vyvažuje neschopnost hrdinů lítat a skvělý buffy na iniciativu, armor a dmg, tohle je asi jediná frakce kde preferuju specializaci na magii, abych mohl házet kouzla 2x za den

kampaň za trpaslíky si chci zkusit zahrát bez obrů :D škoda, že nemůže mít člověk jak arcidruidku, tak alchymistku, to by bylo ničivý kombo tyhle dvě zároveň
největší nevýhoda trpaslíků je ta, že mají sice hromadu životů, ale kvůli jejich mizerné iniciativě tě každej trouba v boji trefí minimálně jednou a kde to má pak člověk léčit!? za ostatní národy jsem zvyklej zabít půlku nepřátel ještě než se dostanou na tah
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 31, 2013, 14:23:32
Jenže stažení armoru a vyčerpání kroků maj i nemrtví :-). A ti dokážou dát za mágy skoro tisícovku damage za kolo :-D. Nemám iluze moc ráda, prostě až tam dojdu, tak tam dojdu :-D. žádnej spěch, počítač nikdy nemá šanci. Ne v týhle hře.

Náhodou, inkvizice v první linii vypadá tvrdě. Navíc ten pocit, že se nebojej ničeho a skoro se nedaj zastavit :-D. A pak udělaj *plác* tim obrovskym palcátem... a maj krásný stříbrný pláště. A když na nás naběhnou démoni, a udělaj mi plošně z celý party impíky, tak jim furt ještě můžu natrhnout zadek :-). (+Kampaně v týhle hře jsou úplně nemocný a zásadně končej superdémonem, kterej plošně znehybňuje celou partu...)

Koně se mi vzhledově moc nelíběj, i když vedle pegasoletce maj svý kouzlo. (Pravda, inkvizice je s ním zase barevně sladěná, ale už tam nevznikne ta linie imunity :-). Takže koně ke koním a pěšáky k pěšákům :-).) Pegas vypadá trochu divně, ale víc mě znervózňuje ten jezdec, s tou rukou permanentně zkroucenou za zády. Asi se snaží nenarušovat rovnováhu svýho oře, ale musí to bejt nepříjemný :-). Líbí se mi, jak útočí.

Já jsem zvyklá, že dostávám krapet větší pecky, než kdybych měla armor :-). Rozhodně mě strašně nudilo klikat dvakrát. Pravda, souboje mi občas trvaj poněkud dýl, ale tak... přežíváme :-).


Trpoší magie je na kroky úplně přehnaná. Já si přidám 2x 50%, oni 4x 100%. Tomu já neříkám vyrovnání nelítání :-D. Navíc maj námořnictví. Taky vytáhnout zbroj na 90% i bez lahviček. Jo, žárlim na ně a hrdě to přiznávám :-). Ale jejich jednotky, který zemřou dřív, než se dostanou na tah... děkuji, nechci. Navíc, když vedle sebe postavíte vrhače sekerek a císařskýho vraha, tak je jasný, kdo vypadá sexy a elegantně :-D.


Na týhle hře je šílený, že je všechno v procentech. Hrdina s iniciativou 40 má s 50% bonusem 60, ten s 60ti má 90. Ranger se solidníma botama a artefaktama má stovku kroků a iniciativu, že vedle něj vypadá 900 jako pan louda :-p. Měla jsem jednoho takovýho poctivě vycvičenýho na 71lv, ale nějak nepřežil do dnešní doby. Pravda, hra za něj už nebyla tak úplně výzva :-D. Docela drsný je pokoušet se hrát s žezlákem. škoda jen, že musíte utratit všechny perky za vedení a healem se nevyrovná jednotkám.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 04, 2013, 19:37:04
Opět Oblivion :)

Musím říci, že čím více Oblivion hraju, tím více se mi líbí. U soubojů už tolik ze židle nevyskakuju i když za poslední 2 dny jsem narazil min. na 2 docela zajímavé paradoxy. Bohužel v sečných zbraních jsem zaostal, takže do rovného boje se jen tak vrhnout nemůžu, ale lukem to jde celkem dobře.

Pokračuju tedy v průzkumu okolí, dle Annotated Oblivion Game Map mám za sebou oblast Leyawiin Sector, Bravil Sector a 1/2 Nibenay Sectoru. Cestou jsem samozřejmě narazil i na questové dungeony, kde zůstalo něco zavřené nebo jsem se tam vůbec nedostal. Vytiskl jsem si každý sektor dle mapy výše na papír a postupně si odškrtávám + něco obohatím i poznámkou :)

Bravil jsem si nakonec vybral jako centrum pro svoz pokladů a koupil si tam dům. Je hnedka vedle obchodníka, což se velmi hodí - bohužel jsem získal zápornou zkušenost z cechovními domy, neboť jak se ukázalo, ani členství v cechu respawnu obsahu nezabrání. Přišel jsem tak o komplet výzbroj Ameliona :(

V podstatě vše s hodnotou nad cca 500 septimů z prozkoumaných míst přenáším do domu - prodávat budu najednou. Nejzajímavější byla v tomto ohledu pevnost  Sundercliff Watch, kde jsem musel udělat haldu otoček a zažil tak i 3 respawny -> nakonec nebyla respawnovaná NPC ani pořádně ozbrojená :), postupně jim klesalo množství a kvalita výstroje. Dungeon jako takový to byl překvapivě velký a zdlouhavý. Škoda jen, že hlavní boss padl po třech výstřelech ze stínu ... ve skutečnosti jsem mu ani z dohledu neutekl, jen mě najednou přehlídl :D Mehrunova dýka skončila v truhle "pro vlastní potřebu".

Podobně mě překvapil i jeden pojmenovaný lich z oblasti Nibenay, normálně jsem musel pozici znovu nahrát, protože jsem nemohl uvěřit, že padl po jedné ráně šípem ... padl, tak jsem si na něm alespoň vyzkoušel uvěznění duše. Docela mě zklamalo, že v Oblivionu nejsou polapené duše popsané jako v Morrowindu, takže nevím, co jsem to vlastně chytil.

Dnešek jsem končil výhledem ze zamrzlých hor morrowindské hranice pohledem na Chedynhal. Opravdu to stojí za to.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 08, 2013, 07:33:59
Zas pár dní za mnou a notný kus mapy taky. Nibenay sektor mám hotov, jen jsem si na chvilku musel odskočit ještě pro úkol od Verminy, aby toho zůstalo neodemčeného minimum.

Následně přišel na řadu průzkum oblasti Západní pahorkatiny - pod Zlatou cestou až na hranice. Tím jsem se přiblížil k Imperial City a postupně ke Skingradu. Překvapila mě jednoduchost zdejších dungeonů, jak co do potvor tak hlavně co do rozlehlosti. Oproti předchozím oblastem je to velký skok. Zřejmě to byl záměr a počítalo se s tím, že hráč bude nejprve rozkrývat mapu v okolí Imperial City apod. Směrem k němu totiž notně přibývá dungeonů, kde jsou jen banditi nebo zvěř.

Opět jsem se v průběhu hry dozvěděl novinku, že očarování věcí bych hledal v dovednostech a kouzlech marně, bez univerzity to prostě nepůjde :) Tak jsem pečlivě nasbírané předměty začal zas prodávat. Nechal jsem si jen ty dražší kousky. Vyšplhal jsem se tak na částku lehce přes 650k septimů. Nově jsem začal využívat očárování kamenů duší, bohužel je jich ve hře jaksi poskrovnu.

V následujích dnech bych rád dokončil celý Skingrad sektor, zhruba polovinu mám tedy již hotovou a pak mám docela dilema. Zřejmě budu pokračovat pod Zlatou cestou směrem k Anvilu a udělám celý anvilský sektor. Z něj se přesunu do sektoru Kwatche a potom dodělám Imperiální Sektor. Tím se opět přiblížím k Cheydinhalu a mohl bych se zas konečně pohnout v úkolech pro cechy mágů a bojovníků :)

Určitě by to šlo vymyslet lépe, minimálně vzhledem k potřebným úkolům, jako např. Azuras star od Azury (předpokládám tedy, že výsledek úkolu bude stejný jako v Morrowindu a Skyrimu), což by vyřešilo problém s kameny duší. Podobně je to se získáváním kouzel, ale to se na první hraní opravdu trefit nedá. Problém s nosností řeším zatím úspěšně lektvarem a kouzlem Mírná zátěž (50 kg navíc), dál chybí vyšší dovednost. Samozřejmě nemůžu opomenout zmínit, že teprve včera se mi za celou dobu konečně podařilo získat skleněnou přilbu. Je to zvláštní, ale doposud ji nikdo u sebe neměl, teď jsem ji našel v nějakém dungeonu v truhle. Dlouho mi taky v truhlách nic zajímavého nepřibývalo, teprve s návštěvou Greenmead Cavern bylo v truhlách dost zajímavého obsahu. Zřejmě to souvisí s "jednoduchostí" celé této oblasti. Jsem zvědav, jak na tom bude severní část skingradského sektoru.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 08, 2013, 12:48:15
Hej hej, moje fish fillets 2 se dostávaj do finálních fází :-D. Momentálně mám velkej problém s osvobozovánim želvy, ale jinak už mnoho nechybí :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Únor 08, 2013, 22:48:26
Nějakým zázračným způsobem se mi podařilo dodělat nejkritičtější zkoušky a tak jsem dneska dorazil bosse v kampani za peklo..
šetřil jsem si na toho zmetka všechny svitky a lektvary z celé mapy :D v sestavě já mág a 2 gargoyly.. hrdina měl nativně fire ward a gargoyly měly mind ward, takže jsem je doplnil tak, aby měl každej fire a mind ward (ano.. inkvizitoři by se hodili :D
tímhle stylem jsem měl 2 kola pokoj aniž by mi cokoliv udělal.. s lektvarama a buffama jsem měl armor 90 a gargoyly dávaly dmg 300, ale jelikož měl 1800 hp a imunitu na oheň, čímž mi byl hrdina na prd..
i s 75% šancí na zásah mě na první boj držel celou dobu v šachu...
když jsem to nahrál a šel na něj podruhé, tak jsem ze vzteku zapl rychlé rozhodnutí boje, přičemž mě počítač poprvé v dějinách automatických bojů mile překvapil :D nějak se mu podařilo utíct se všema třema jednotkama, čímž se resetly ochrany proti ohni a mysli a ještě jsem se mohl dohealovat, i když to už nebylo potřeba
teď už jenom přijít na to jak zapnout ty bonusový kampaně
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 09, 2013, 14:41:26
Zásada číslo jedna: Pokud má boss vyřazení, zapni rychlý rozhodnutí. Vyhraješ. Tak to prostě funguje :-). Fakt je, že já si to ráda vymydlim růčo, ale já si to za lidi jaksi můžu dovolit :-). Pak je tu varianta dvě, vyřadit bosse. Zkusit zkamenění, na znehybnění bejvaj imuní snad všichni bossové. Docela milý je aplikování jedu/omrzlin, ono když to jede 5 kol a dává to 300 damage, tak je fuk, že jsi ve stunu :-D.

Bonusový kampaně mi to dává na výběr normálně, ale musí se to spouštět bez elfů. Bohužel se bere každej datadisk jako samostatná hra. Nesměj se nainstalovat dohromady, to je pak potíž :-). Normálně naklikneš kampaň, a ono se to mile zeptá, jakou chceš.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 11, 2013, 15:36:03
Sakra, dneska dojdu domu, nainstaluju Wizards and Warriors a do půlnoci mě nikdo neuvidí. Vemu dvě víly, vystřídám všechny povolání, zakončim to zenmasterem a assassinem a budou lítat cucky.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 12, 2013, 10:40:57
Tak... moje víly maj sedm levelů a první dungeon je za náma. Teď doděláme staty, přihlásíme se do všech guild, a začneme povyšovat :-). Až budeme nadupaný bohové, tak si došlápnem na finálního bosse a rozjedem ho tak, že si ani neškrtne. Ou jee, víly jsou nejlepší.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Únor 13, 2013, 21:20:47
tak jsem dneska po dlouhé době zapnul M&M VI... podařilo se mi s mým druidem prohopsat skrz oka a lichy v Darkmooru (nakonec to ani nebylo tak těžký) pak jsem už bez problémů vybil Kriegspire a tím pádem jsem měl všechny 4 krystaly... šel jsem teda do VARNu a vidím to na další několika měsíční pauzu :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 14, 2013, 23:10:29
Oblivion:

6 dní za mnou a zas jsem o notný kus cesty dál (hlásí mi to nějakých 157 hodin?). Plán jsem trochu porušil a rozhodl se čistit to i dále oblast po oblasti (vyjma náhodných úkolů). Oblast Kvatche nebyla o moc těžší, než-li oblast Skingradu, stejně tak mě překvapila oblast Anvil. Nenarazil jsem na žádný tužší odpor, za zmínku stojí snad jen Miscancard s jeho nemrtvým králem. Obecně největší problém je se skřety a s duchy. Při bojích jsem se naučil využívat kouzlo Paralyzace, perfektně se s ním trénují bojové dovednosti na nehybném cíli :)

Zatím jsem v této části z daedrických questů vynechal úkol pro Molag Bala a Sanguina (komplikovaný úkol). Vezmu to později, až se dostanu do oblasti Chorrolu. Po Kvatchi a Anvilu jsem se od pobřeží stočil zpět k Imperial City a vyčistil zbytek jeho okolí. V přístavu jsem si za krásných 2000 septimů koupil prima špeluňku. Když už jsem u těch financí, v tuto chvíli jsem již dosáhl hotovosti přes 1 100 000 Septimů.

Z Imperial City jsem pak podle plánu došel do oblasti Cheydinhalu, která jak se zdá, je baštou dvou zajímavých cechů - Zářivé bratrstvo a Temné bratrstvo. Ten první se moc neukázal, ale v tom druhém jakási základna hned u města obsahovala celkem tuhé kostlivce. V cechu mágů jsem sebral další doporučení (zbývá už jen Bruma) a v cechu bojovníků jsem si otevřel další cestu - kupodivu mě s druhým úkolem poslali do Chorrolu :D

Nakonec jsem celou cheydinhalskou oblast dodělal celou. Odhadem mám tedy za sebou dobré 4/5 mapy Cyrodiilu. Překvapilo mě, že těch uzamčených dungeonů neni zas tolik a nejspíš jsem si nikde ani moc nezasáhl do budoucích úkolů. Bude zajímavé sledovat, do kolika dungeonů půjdu ještě jednou. Málem bych zapomněl, i tato oblast se jeví celkem oddychově. Opravdu to vypadá, že to bylo záměrem. Za nejtužší oblasti tedy stále platí Nibenay, Bravil a Leyawiin sektor.

V polovině chedynhalské oblasti se mi podařilo dosáhnout finálního levelu 50 a ke konci jsem měl už všechny hlavní dovednosti na 100. U vedlejších to taky vypadá dobře. Z magií chybí už jen Obnova (momentálně 80) a Vyvolávání (momentálně 60). Začal jsem trénovat dokonce i Boj beze zbraně.

Zítra vyrážím do Bravilu pro zásoby a pak hurá do Chorrolu ...

Edit: Takhle nějak k včerejšku vypadala přehledová mapa (http://www.svetmightandmagic.cz/web_obrazky/oblivion_blank_map_v1.jpg).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 15, 2013, 10:18:17
Chachaa, boogří jeskyně vybity, mám zpět vlastní podobu, a jdu drancovat. Samozřejmě zabít kiklopa a ukrást lampu. A budu neporazitelná, cha cha cha cha chaaa.

No, a teď zpět do hadího chrámu.

Zatím jsem 12lv mág/12lv paladin a 11lv ranger u obou postav, otázka je, jakou profesi vememe teď. Nenávidim povyšovák na monka, protože pobíhat minimálně tři hodiny nahatá venku v divočině neni moje hobby.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 17, 2013, 11:10:48
Get Medieval, úroveň 37, tři zbejvaj, ale citelně přituhuje :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 17, 2013, 11:41:15
Oblivion:

Heh, 9:57 a vrátil jsem se od předposledního daedrického úkolu, chvilku předtím jsem dokončil poslední "volně" přístupný dungeon. Tím pádem jsem prolezl vše, co je na mapě vidět a nebylo zamčeno (některé dungeony mají zamčené jen určité sekce uvnitř, ty jsem prolez tedy až tam, kam to šlo).

Chorrol sektor šel poměrně dobře a končil jsem sektorem Brumy, který mi přišel obecně lehčí. Potvrdilo se tedy to, že obtížnost a rozlehlost dungeonů víceméně kopíruje hlavní dějovou linku. V Brumě jsem si koupil dům za krásných 10k septimů a dalších 20k strčil do vybavení ... grrr ... chvilku nato jsem se dozvěděl, že kousek od města budu vlastnit magickou věž (oficiální plugin) ... Naštěstí stačilo projít další 2-3 dungeony a měl jsem to zpátky. Víc domů zatím nemám v plánu pořizovat.

K současné chvíli mám hotovost něco málo přes 1 400 000 septimů a 3 domy, plus se mi válí ještě nějaký dražší majetek po truhlách. Už si to moc dobře nevybavuju, ale v Morrowindu jsem na tom byl s hotovostí asi podobně. Tady je to ovšem jednodušší, jen je trochu hloupé, jak se liší max. výkupní cena mezi obchodníky. Nejvíc jsem toho rozprodal v Bravilu  po max. 1000 septimech, v Brumě se pak vyplatilo prodávat opravdu jen ty "levnější" kousky (max. 800 septimů).

Zabíjení paralyzovaných monster/postav je celkem zábava :), hlavně kouzelníci se takhle likvidují perfektně. Jedině co mě ještě dokáže zvednou ze židle jsou skřeti. Chápu, že obr nebo Pán minotaurů jsou v přímém boji oříšek, ale aby skřet byl součtem obou, to už je opravdu moc. Očarovat zbraň stojí za prd, protože to nic nevydrží a paralyzovat min. 6x jednoho skřeta je opruz. Podobná chybka je i ve Skyrimu, kde je podzemní (zimní) elf nemlich to samé - je to jenom přetexturovaný skřet. Naštěstí ve Skyrimu existuje kovářství apod. výdobytky ...

V sektoru Brumy jsem začal mít tendenci brát i různé úkoly nebo plnit ty stávající (doporučení pro magickou univerzitu beru jako samozřejmost, to se prostě vyplatí plnit s každým městem rovnou). Snad kvůli tomu, že to byl už poslední kus mapy, ale spíš proto že mě ten průzkum přestával bavit. Bohužel je dost vidět, že i Oblivion je hezká stavebnice, takže dungeony se od sebe mnoho neliší a jen občas člověk narazí na něco zajímavého, co se více vryje do paměti. Po čase to tedy začně být monotónní. Ke vší smůle jsou některé dungeony zbytečně rozsáhlé. Znovu už bych si to celé nezopakoval, místy bylo totiž hezky vidět, že do haldy dungeonů půjdu ještě jednou kvůli plnění úkolu :D

V jedné recenzi na Databázi her jsem se dočetl, že Oblivion je v podstatě pustý a dungeony jsou daleko od sebe ... no, hodně odvážné tvrzení ;), podle mě je Oblivion naopak značně přeplácaný. Dokonce jsem zavrhl i nákup koně, protože co krok mě někdo/něco přepadává, takže na nějakou volnou jízdu se dá směle zapomenout. Jediné, kde se dá volně dýchat, jsou hory a skály. Tohle mohla Bethesda vyřešit lépe + ten hrozný a velmi častý respawn.

Mám za sebou tedy necelých 180 hodin (přesně 179:53) a konečně přišel čas vrhnout se do úkolů. Jsem zvědav, jak mě to bude bavit. Přemýšlím, že bych nejdřív doděl cech bojovníků a mágů + bych k tomu začal dělat datadisk KotN. Teprve pak bych si otevřel hlavní dějovou linku samotného Oblivionu. Mno, uvidim ... :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 18, 2013, 06:54:01
Večer jsem ještě stihl dokončit linii pro Cech mágů. Potěšilo mě, že mě to hnalo povětšinou do dřívě uzavřených dungeonů, takže jsem si na mapě jen odškrtl další dokončená místa. Bylo toho celkem dost.

Jen si musím opět postesknout nad jednou věcí, bossové této lnie se prostě drží svého standardu, takže zatímco probojovat se k nim přes obyčejné potvory je na delší dobu, samotný boss padne po dvou dobře mířených ranách. Když jsem pak na oblivion.bonusweb.cz viděl návod, tak jsem těm přípravám před bojem nemohl ani uvěřit. Mannimarco neni, stejně jako kdokoliv jiný, vůbec odolný proti paralýze, takže stačí se k němu v skrytu dostat a je po všem, protože toho mnoho vykouzlit nestihne. S nabitou zbraní to musí být ještě větší legrace.

Druhá věc je, že skončením celé linie se už mnoho nezmění. Ve zničeném brumském cechu paradoxně stále hoří, stráže mě stále zdraví jako novice atd.

Mezitím jsem si zkusil otevřít cestu pro vstup do linie KotN, tady se ukázalo, jak je dobré mít mapu už prolezlou, ale ... nevím jak je to možné, ale narazil jsem zrovna jako na potvoru na bug :D Jak jsem zjistil, vůbec nijak vzácný. Prostě mě to po prvním úkolu se svatyněmi nepustí dál. Docela mě překvapuje jiná věc, při představě, že tohle jsem si zaplatil a přitom nemám šanci to normálně rozehrát, je celkem děs. Jen připomenu, že jsem každé kupoval zvlášť a ne zrovna levně. Na řadě je tedy konzole.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 18, 2013, 12:48:03
Jo jo, TES série, to jsou bugy nalepený jeden na druhym... Nevim, jak to autoři dělaj, že jich tam dokážou dát tolik, a pak za to chtěj peníze. Já nikdy nedohrála datadisk na Morrowinda. Heh, já ho ani nezačala hrát, protože mě přepadl bug hned v prvnim dungeonu a už se z toho nešlo dostat. Možná by to šlo obejít konzolí, ale já nevim jak.

Jedna věc je, když nejede nějakej vedlejší q, nebo nějaký nedůležitý kouzlo, ale hlavní dějová linka by měla bejt dokonale funkční.

Já místo toho zvesela pařim Wizards and Warriors. Už jsem v poslednim městě a dodělávám si warlocka, abych doplnila spellbook. Jo, dostavily se známý problémy s nefungujícíma buffama, ale to je detail, on člověk zas tak nabufovanej bejt nepotřebuje :-p. Beztak stačí vlízt do města a ukončit hru, ale ta lenost :-p.

Dnes to vidim na dokončení posledních třech úrovní Get Medievala, ta hra je prostě žrádlo, hudba, elf... chhhhh. Ideální relax po práci, nemusí se nad tim přemejšlet, prostě jedete.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 18, 2013, 12:58:41
Ani jsem včera nevěděl, jestli se tomu smát, nebo to vzteky dohrát jen v hlavní linii základní hry a pak na to kašlat :) S konzolí mám bohaté zkušenosti právě z Morrowindu, takže proti tomu je tohle ještě fajn. Každopádně jestli to půjde takhle rychle, jako včera cech mágů, tak jsem do cca 14 dní hotov a pojedu další hru. Klika byla, že jsem byl teď týden doma, tak jsem se tomu mohl plně věnovat. Zatím nevim, jestli rozjedu i datadisk SI, přijde mi to s touhle postavou docela zbytečné.

W&W tu mám taky připravené, ale nejsem ještě plně rozhodnut, čemu dám jako další přednost :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 18, 2013, 13:18:15
Mezi čim rozhoduješ? BTW WW je bugii bugii, při první hře jsem neměla problém, ale při druhý... no, ale kdo poznal morrowinda, ten trpět nebude :-D. Je to banalitka a stačí mít víc jak jednu postavu, aby se to znegovalo :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 19, 2013, 06:31:17
Asi bych měl postupovat dle seznamu dále :), ale v úvahu musím vzít i možnost hrát to na notebooku (u Oblivionu tahle možnost automaticky zanikla). Momentálně mám nainstalován Lionheart, ovšem nejdřív bych chtěl zkusit spustit ještě Vampire the Masquerade Bloodlines.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 20, 2013, 08:52:42
Dodržuješ seznam? Vau. To mě nikdy nešlo, beru to podle nálady.

Taaak. A už jsme samurajové a tak to zůstane, dokud nebude zenmaster (a assassin, kterej už je hotovej, ale bude se povyšovat naráz). Zbejvaj nám tři dungeony a pěknej kus mapy, takže je pořád co dělat. Cvičim očarovávání a konečně jsem si na starý kolena pořídila identifikátora.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Shizuma Únor 21, 2013, 00:45:29
Teda, taky jsem nedávno zapla Fish fillets. :D Některý ty místnosti mě vytáčejí vždycky až téměř k šílenství :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 22, 2013, 10:58:38
Jo, fillets jsou pěkně drsný. Hlavně je to pro mě zkouška trpělivosti, jsem ten typ, co se rychle unudí nebo naštve :-D. Ale je to originální a dvojka má celkem hezkej příběh, i když jsem celou hru úspěšně nenáviděla mořskýho koně.

Blood Omen 2! Chachachááá, Kain je lék na dnešní Twilight mor! :-D. Po dlooouhý době jsem to zase zapla. Legacy of Kain sérii jsem měla vždycky ráda, škoda, že se mi nikdy nepodařilo dostat se k funkčnímu prvnímu dílu. Prej bude nějaký pokračování, ale to asi budu potřebovat výkonější bednu :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 22, 2013, 18:52:33
Oblivion:

Díky konzoli jsem plynule pokročil v Knights of the Nine a mohl si v klidu pohovořit s Pelinalem. Následovala sada zajímavých, leč v tuto dobu celkem krátkých úkolů - holt ta křížem krážem prozkoumaná mapa je znát. Než jsem se nadál, stál jsem s osmičkou svých věrných před ruinami Garlas Malatar a pustil se do křížku s Aurility. Boj se samotným Umarilem nevybočil z lajny, oba souboje proběhly do 10s. Opět to samé, co s Mannimarcem, protlouct se k nim přes strážce dá zabrat, ale boj samotný nestojí ani za povšimnutí. Je vidět, že je to stavěné pro nižší levely postav, jen kdyby takhle levelovalo i okolí, aby to nepůsobilo jako pěst na oko.

Jen na okraj, opět zopakuji dvě jména - povšimněte si pojmu Aurilité a Umaril ... vs ... Auril a Umar :D Ono ostatně je zajímavé se vůbec zaměřit na názvy některých ayledských ruin.

Tím je v podstatě první datadisk za mnou. Postupně jsem splnil i pár dalších věcí, jako je koňská zbroj, nebo znovuobnovení Sluje opovržení (hezká pomůcka pro upíry), ale to jsou prakticky neúkolové přídavky. Stejně tak to bude s věží mága u Brumy. Jediná další větší úkolovka byla již splněná Mehrunova dýka. Na datadisk docela málo. Na UESP se píše ještě o Fighter's Stronghold, ale nic podobného zadané nemám, zřejmě se to stahuje zvlášť.

Začal jsem tedy opět postupovat v rámci Cechu bojovníků, což je lítání z jednoho konce mapy na druhý a hlavně lezení do již prolezlých dungeonů :D Kupodivu se jedná o jednodušší dungeony, asi se tak trochu počítá, že hráč se bude cvičit/levelovat až souběžně s nějakým cechem. Oproti druhému úkolu v cechu jsou ty ostatní zatím opravdu lehčí, začátek byla krutá vyjímka. V druhé třetině jsem navíc potkal co? ... no přeci bug :D Zítra mě to čeká ozkoušet znovu a když to nepůjde, tak holt bude muset pomoci konzole.

Je toho čím dál méně, ale pokaždé když se přiblížím k Chorrolu, tak se hlavní linii jakoby náhodou vyhnu. Pořád se mi do toho ještě nechce. Za 1) to nejspíš prolítnu podobně rychle jako KotN, za 2) je to prakticky konec děje a chyběla by motivace dojet zbylé úkoly. Tak jsem zvědav, kam mě to zítra zavede.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 23, 2013, 19:35:38
Oblivion:

Nečekal jsem, že se toho za těch "několik" hodin seběhne až tolik, ale seběhlo :)

Povedlo se mi dokončit i celý Cech bojovníků a nyní je konečně můj. Musím říct, že mě jeho dějová linka překvapila, bylo to celkem nápadité a s jedním nečekaným zvratem. Chvilku jsem už podezříval jednoho z cechmistrů ze zrady, aby se ukázalo, že ono je to úplně jinak (podobně jsem váhal už u Cechu mágů :)). Škoda, že ve Skyrimu se z tohoto nepoučili - i Morrowind měl za Cech bojovníků nápaditější úkoly, byť tedy ve Skyrimu to převzali tzv. Družiníci (Companion), což je pravda trochu jiné společenství.

Ještě během úkolů pro cech jsem se rozhodl mezi běháním z jednoho konce mapy na druhý (na to byli v cechu bojovníků opravdu experti) dojít do Bravilu pro nějaké plonkové kusy brnění na očarování + naplněné kameny duší. Když už jsem tím arcimágem, tak že si to teda vyzkouším. Díky jednomu daedrickému úkolu v Leyawiinu jsem zjistil, že 100% bonus Chameleona má opravdu zajímavé vlastnosti. Později jsem si to ověřil ještě při vraždách ve Skingradu (bugl se mi úkol s lovci upírů). Původně jsem tomu nechtěl věřit, měl jsem jen kusé info ze Skyrimu, ale ... 100% Chameleon je opravdu prakticky nezničitelná a velmi těžko detekovatelná postava, obzvláště pokud se k tomu umí dokonale plížit. Část zbroje jsem očaroval pro Chameleona, část pro Pírko. Kdybych to býval zkusil dřív, býval bych si ušetřil další kus starostí :D

Tady jen odbočím k jednomu příspěvku Adama23 o nízkém levelu. Ono je to nakonec celkem pochopitelné. Pokud to člověk přežije, myslím psychicky, tak si v klidu vytrénuje dovednosti na vysoké úrovně, ale díky stagnaci levelování udrží všechny kolem "dole", což se musí projevit jako strašlivá výhoda. Obzvláště pokud všichni kolem nosí teprve max. ocelové brnění :) Podobnou taktiku jsem použil před rokem ve Skyrimu, kdy se mi vyplatilo dojet hlavní linku pod levelem 20, bohužel ten efekt je zde díky nutnosti otevírání perků výrazně oslaben (začnou chybět dovednostní body). Někdy to budu muset v Oblivionu zkusit taky.

Ale zas zpět. Krom Cechu bojovníků jsem postupně dojel i úkoly pro Chorrol a z městských questů tak zbyla už jen Bruma, Cheydinhal a Imperial City. Abych ušetřil čas, dojel jsem i všechny úkoly z farem a hospod - vyjma Shetcombovo farmy, kde se objevil bug, tak jsem to vzdal (poškozovalo to savy). U úkolů s hledáním mistrů v dovednostech (Master Training) jsem se rozhodl, že dodělám jen to, co mám v deníku a zbytek nebudu aktivně vyhledávat. Nemá to pro mě takový význam.

Když už jsem u těch bugů, včerejší zásek v arpenijských ruinách se ukázal být jen chybou podivně nastaveného triggeru - každý, kdo by prošel příslušnou místností by se vyhnul pasti co nejkratší cestou a ihned zabočil do přilehlé chodby dále do dungeonu. Nikoliv vyvojáři. Za pastí je mimo trasu jakoby checkpoint, kde se musí postava zastavit ... svým způsobem nevýhoda prozkoumávat něco předem, protože už mě vlastně nic nenutilo tu místnost procházet znovu celou.

Pokud bych měl sumarizovat, tak i přes drobné výdaje jsem se vyšplhal na hotovost 1 650 000 septimů. Přede mnou už vyjma zmíněných městských úkolů, které plánuji na zítřek, chybí dva další velké cechy - Temné bratrstvo a zloději. Je tedy zvláštní stát se psancem zrovna poté, co jsem ctěným križákem, ale v rámci vyzkoušení všeho to budu muset risknout :) Ve Skyrimu byli zrovna tyto dva cechy to nejlepší, co Skyrim nabízel. Nakonec Temné bratrstvo je známo už z Morrowindu, jenomže se za něj nedalo hrát, místo toho tam byla Camona Tong. A samozřejmě musím splnit ještě Arénu.

Podle všeho zbývající uzamčené dungeony se týkají v převážné většině právě obou cechů - napočítal jsem jich celkem ještě 8, z toho něco bude taky pro hlavní dějovou linku a něco pro městské questy. Tady se musím přiznat, že u Leyawiinu jsem si při plnění úkolu pro Cech bojovníků všiml, že jsem omylem vynechal Rockmilk Cave, což jsem musel hned napravit - spíš jsem se omylem vrátil předtím k jiné verzi save, protože zaznačenou na papírové mapě jsem ji měl ... ono mi teda bylo divné, proč v téhle oblasti je tak málo banditů Černého luku :D

Na závěr jen zmíním nežurnálové úkoly. Na něco jsem náhodou narazil při průzkumech, něco z toho podle UESP fungovat nebude. Takže bych to taky asi nechal ponejvíce na náhodě, byť jsem si je tedy vypsal (2 mám hotové, jeden načatý, 4 zbývají).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 24, 2013, 18:45:10
S radostí jsem po noční přišel domu, na dvě hodinky zalehl a hurá pokračovat ve hře ... ovšem co to? Jaksi mi přestalo jít otevírat dveře uvnitř místností a jako na potvoru se takto chovaly všechny save pozice bez rozdílu. Zkoušel jsem si s tím různě hrát, ale bez úspěchu. Nakonec došlo na přeinstalaci a taky bez úspěchu. Na diskuzích nic konkrétního, takže jsem s tím strávil i kus odpoledne. Když už jsem to vzdával a chtěl jsem pokračování v Oblivionu odpískat, tak mě při pohledu na dveře došlo, že asi špatně hledám, neboť tohle bude chyba animace.

Vzpomněl jsem si, že docela nepříjemné obtíže s animací jsem zažil v Leyawiinu u stroje na sběr mízy. Stejně tak jsem si vzpomněl, že v popisu bugů už jsem někde na tuto kategorii narazil ... ano, jak jinak :) Ukládejte často a hodně, jenomže jsme vám k tomu zapomněli říct, že časem se porouchá v save čítač :D Naštěstí jsem našel odkaz na prima utilitku, opravil jeden z posledních save a můžu směle pokračovat dál. Opravdu výborná chybka ve hře, taková dost fatální.

No, díky tomu jsem se moc nepohnul, něco jsem kvůli tomu opakoval několikrát. Hotové mám tedy všechny nežurnálové úkoly (vyjma pirátské lodě v Anvilu, kterou si nechávám jako zdroj duší pro poslední daedrický quest). Postupně jsem se taky přesunul do Imperial City, stal se členem Temného bratrstva a dostal pozvání ke zlodějům + si zabojoval v Aréně - ovšem o dalším hrozícím bugu už vím předem, takže Arénu dokončím raději později. Počítám, že to je na dopolede a odpoledne už se vrhnu na hlavní dějovou linii.

Abych si odpočinul, tak v noci jsem ještě rozehrál Lionheart :D V začátku jsem si spletl cestu a tak jsem se procvičil hnedle v lese. Když jsem se konečně dostal do stok, které jediné si po těch letech vybavuju, tak už to bylo veselejší. Tenkrát jsem se musel chtě nechtě přidat k žebrákům, protože jsem tu úvodní figuru nedokázal porazit. Tentokrát snadno lehl a je to dobře. Šéfka zlodějů mi jen potvrdila mé podezření, že žebráci jsou vlastně krysodlaci a ty já už od dob NWN nesnáším umpf ... Postavu jsem nijak nehrotil, teprve se s tím seznamuju. Jen mě docela zarazilo technické zpracování, moc odladěné mi to nepřijde. Hlavně ta podivně navazující hudební smyčka, díky ní si taky připadám spíš jak v Diablu. Interakc s prostředím vynechám, možná jsem jen něco přehlídl, takže popisk postav se ještě někde objeví :D Zarazila mě i pauza, proč to nemohli nechat jako v BG? ... Uvidím, co dál, jinak to je celkem oddychovka.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 27, 2013, 07:22:13
Oblivion:

Na pondělní dopoledne to teda nebylo, ani nebyl čas, takže jsem to dojel až včera večer. Chybí tak už jen úkol s korupcí v Imperial City. Temné bratrstvo, zloději a Aréna jsou komplet, tudíž můžu začít pomalu hodnotit.

Zloději mě ve své podstatě moc nepřekvapili, dokonale rozlítané úkoly a jeden významný bug, který jsem musel řešit konzolí. Ve své podstatě je to analogie k Cechu bojovníků pro méně spořádané charaktery. Ovšem temné bratrstvo je už něco jiného. Příběhový zvrat mě opravdu překvapil, dokonce více než-li ve Skyrimu. Navíc za tuto frakci postava získává nejlepší kousky předmětů a bonusy. Bohužel, jak za zloděje tak i za vrahy značně narůstá špatná pověst, což je vzhledem k nefunkčnosti jejího nulování při pouti problém (tady byl asi ten důvod nefunkčnosti KotN). Už při malých hodnotách jsem byl častován za mylný obraz křižáka a kdekdo si přede mnou skoro odplivl :D Samozřejmě jsem přišel o možnost nosit křižáckou výzbroj.

Tady totiž vyvstává otázka, zda-li je vůbec vhodné se cpát do všech cechů. Podle mě neni. Ono se s tím ani moc nepočítá. Paradoxně jsem tak za zloděje plnil úkol, kdy jsem měl obelstít sám sebe jakožto arcimága. Přitom řešení ze strany magické univerzity už šlo mimo mě. Zkrátka se mi dotyčný předmět objevil na stolku a já si ho jen v pohodě odnesl :) Zdánlivě obdobný konflikt se objevil už v Morrowindu mezi balmorským cechem zlodějů a bojovníků, jenomže tam to šlo logickou cestou obejít, protože to tak bylo plánováné. V Oblivionu nikoliv. Ale zkusit se musí všechno, pro příště už bych si samozřejmě vybíral dle zvoleného charakteru.

Aréna stojí jaksi mimo dění, v mém případě už to výzva nebyla a šel jsem jen splnit příslušný rank. Překvapilo mě na tom, že protivníci padali stejně snadno, ať už se jednalo o zelenáče nebo Mistra arény. Jako by všichni měli stejně života.

Nyní už tedy jen dodělat poslední úkol v Imperial City a vrhnu se na hlavní příběhovou linku.

Lionheart:

Zatím zůstalo jen u nočního hraní, ale už se začala krystalizovat specializace pro můj charakter. Vlastně mě k tomu dovedly okolnosti. Zůstal jsem nakonec ve stokách a postupně se prokousával dále. Zabití vůdce krysodlaků už byl docela problém, resp. nešlo to na několik seků. Od této chvíle jsem se rozhodl po kouskách vylepšovat jednoruční zbraně, neb po fyzické stránce od této dovednosti vlasnim dobrou zbraň (obdobnou obouruční jsem našel až později). Druhým problémem jsou zamčené truhly.

Rozhodující bylo patro s troly, kde jsem moc šancí neměl. Tudíž jsem vždy o kousek zvedl boj jednoručními zbraněmi a pozoroval, jak si stojím. Nakonec jsem to musel zvednout až k 75 bodům. Podobně jsem postupoval na cestě zpět se zavřenými truhlami. Ve finále se ukázalo, že jsem to mohl udělat rovnou, asi nemá smysl si ty body šetřit (jo, kdybych si tak vzpomněl, kam jsem si položil manuál :)). Magii jsem prozatím třeba vynechal.

Hlavně jsem s hrůzou zjstil, jak je výhodné hledat pasti apod., tedy že je za to dost bodů ... no, teď už to vim. Plus bylo ve stokách docela dost tajných lokací. Hrát to za krysodlaky by bylo asi podstatně snažší, ale takhle to byla větší výzva. Ze stok jsem již venku a na kontě mám hezký sedmý level. Jo, je to chytlavé a neni to nijak ujeté, jak jsem se docela obával. Sice to nejde podle D&D, ale systém je navržený dobře, takže to celkem odsýpá.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Únor 28, 2013, 01:23:14
systém je úplně stejný jako Fallout 2
já už vím jak to chodí :D jaký předměty se zhruba dají najít a jaký staty můžeš hned na začátku zvednout abych zbytečně nerval 10 bodů při tvorbě postavy

poradím ti teda jenom zepár věcí:
nevím jestli sis všimnul, ale okolo té lví hlavy máš tlačítko kde balancuješ rychlost a přesnost útoku... na začátku je fajn si s tím vyhrát
další věc: když vejdeš do leonardova domku, tak tam má koníka jenž se jmenuje CECCA, když tuhle melodii zahraješ na klavír, tak tě to teleportuje do místnosti plné fajn výbavy, ale hlavně ti řekne o frakci ilegálních čarodějů... v jednom vedlejším questu tam seženeš skvělej jednoruční meč

mno, je tam spousta skrytýho obsahu a fint, je nepravděpodobný, že bys to všechno odhalil na první hraní

jinak co se týče postavy - nejlepší do budoucna je prý boj beze zbraně, já ale zvolil prostě nějakou bojovou dovednost a k tomu nějaký typ magie
nekromancie je dobrá tak do poloviny hry, pak už vyvolaná potvora nezvládá a stojí hrozně moc many
osvědčila se mi tribal protective magie - je tam léčení, zvednutí armor class, pohlcení physic dmge a zvednutí dexterity, luck a lockpick

pročti si tohle... nikdy není dobrý hrát rpg bez plánování :D
http://www.gamebanshee.com/lionheart/
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 28, 2013, 07:11:55
Díky za odkaz. Určitě jsem ten manuál někde odhodil, ale tady to vypadá přehlednější a hlavně konečně vidim někde mapky. U nás je to s podobnými stránkami jaksi tragické, hledal jsem toho kluka ve stokách, ale nic, tak jsem nakoukl kamsi do českého návodu a jeho autor očividně ani o tomhle questu nevěděl. Takhle jsem přišel na vymoženost průzkumu :D

Bez plánování začínám většinu RPG, mám docela kliku, že se mi ještě nepodařilo se se špatným výběrem zablokovat (to musím zaklepat). Kolikrát jsem si hodně zatopil, ale vysloveně jsem to vzdal jen u Golden Land - proto mi nakonec ten ztracený save zas až tolik nechybí, celkem rád to rozjedu znovu a lépe. Tam mi do toho prostě skočil hlavně ten tahový systém boje. Fallout jsem jen kdysi rozehrál, takže na systém si vůbec nevzpomínám, ale u Lionheartu mě to docela mile překvapilo.

U ovládání jsem se zatím dostal jen k průzkumu apod. Byla to metoda pokus omyl, takže balancování útoku mě určitě minulo. Podívám na to. Průzkum samotné Barcelony mě čeká teď, koukal jsem zatím jen na frakce, jestli jsem neudělal s těma zlodějema nějakou botu, protože oni jdou nakonec vymlátit taky, když pomůžeš tomu přepadenýmu templáři na jejich patře utéct.

Teď si nejsem moc jistý, jak to bylo hned na počátku, ale snad jsem měl v jednoručních zbraních už nějaké body navíc oproti ostatním. Rozhodlo hlavně získání mečů od skřetů v lese, které byly v tu chvíli nejlepší a vlastně jsem doposud (ve stokách) z jednoručních nic lešího nenašel. Jeden prodává obchodník v lese (tuším, že je ta oblast pojmenovaná jako Křižovatka) a tam jsem zahlídl popisek, že je třeba minimum 50 v dovednosti. Podvědomě jsem se tak dal cestou jednoručních zbraní, nakonec ty vlastně preferuju skoro vždy :D. Lepší mečík se bude určitě hodit.

Magii jsem asi zvolil stejně, zatím jsem jen ze začátku zkoušel, co udělá investice dalších bodů, ale moc mě to pro teď nepřesvědčilo. Zkoušel jsem tam i nějaké zpomalení protivníka, zrovna u toho trola, ale nakonec to vyhrála opravdu jen hrubá síla a štěstí na sérii útoků. Chybí mi totiž info, kolik bodů max. se dá do dovednosti nacpat? Resp. kolik je asi smysluplná hranice, nad kterou už je to spíš "ztrátová" investice? U perku MASTER OF ARMS je vidět hranice 200 pro melee. Za level dostávám 14 bodů, takže to opravdu vypadá na užší specializaci postavy, tedy nerozhazovat body na moc míst.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Únor 28, 2013, 12:55:52
za krysodlaky dostaneš príma quest na zrušení jejich kletby, při kterém budeš muset vyzvat dévu... dévy jsou něco jako minibossové, s některýma se dá dohodnout a některý jsou pěkný mrchy s nepříjemnejma abilitkama
ale toho dévu stejně časem najdeš
já se ke zlodějům nikdy moc nepřidával

co bych určitě doporučil tak hned splnit questy pro saladinův řád, nepočítá se jako hlavní frakce, ale dostaneš od nich bonus 1 int a 2 skill za lvl, nebo 1 síla a body do zbraní¨
já si vždycky při tvorbě postavy nastavil int na 9 a udělal tenhle quest úplně prvně
potom si můžeš zadarmo zvednout vnímání o 1 když opravíš galileův teleskop a podíváš se skrz něj (na ten quest taky narazíš, nechci moc spoilovat D:) přítomnost slavných postav by zas tak překvapující být neměla
Miguel de Cervantes, Shakespear, Leonardo da Vinci, Marco Polo, Galileo atd. s každou z těhle slavných postav je většinou spojený solidní předmět, nebo nějaký permanentní bonus

co se týče bodů, tak sis zajisté všiml, žes na začátku vybíral 3 specializace na dovednost - to znamená, že za jeden přidělený bod do ní dostaneš 2 body zlepšení
bohužel aby ses nemohl hned dostat na 200, tak se poměr pořád zhoršuje
zatímco za 1 bod se můžeš zvednout z 60 na 62, tak až budeš chtít jít ze 199 na 200, tak budeš potřebovat 3, nebo 4 body a to máš takhle u dovedností se specializací, u těch ostatních to bude otřesný, takže tam se nevyplatí je tahat nad 120
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 28, 2013, 13:56:28
Mě to přišlo nesympatické, že jakmile jsem do stok jen vlezl, tak mě nějaká postava začne tlačit do kouta :) No tak jsem jí to vysvětlil jinak. U zlodějů mě překvapilo, jak jsou ve skutečnosti slabý (zkusil jsem nejprve toho templáře osvobodit). Příště to bude třeba zas za krysodlaky.

Na Saladinův řád jsem narazil a úkol dostal, jenom jsem si nebyl jist, abych si hnedka něco neuzavřel. Na můj vkus je tu hned na začátku až moc možností :) Město si teď hezky prolezu, je vidět, že mě čekají zajímavá setkání.

Na body jsem koukal. Chvilku jsem měl pocit, že jen moc rychle klikám, protože to opravdu skáče, už vím alespoň proč. Budu se toho držet a vezmu to nějak přiměřeně. Zatím mám stále tu kombinaci bojovník / zloděj, možná se pro mě vyplatí vzít si k tomu i plížení. Ale nejprve teda ještě kouknu, jak jsem rozdělil dovednosti. S bojem beze zbraně si mě trochu nahlodal, ale zůstanu nakonec věrný oceli :D Opravdu si teď nejsem jist, jaké dovednosti mám, základní atributy jsem rozdělil nejspíš tradičně do síly, odolnosti a obratnosti. Jsem zvědav, až si to sepíšu :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 04, 2013, 20:06:35
Oblivion:

Jak už jsem zmiňoval v jiném threadu, v pátek mě postihl totální pád systému včetně disků. Namísto klidného víkendu jsem si tak užil úplně jinou práci :D Naštěstí to nemělo žádný vážný dopad, tedy až na Oblivion, který jako naschvál začal padat tvrději - bez restartu PC se to už neobejde. Těžko říct, zda-li jde o souhru náhod, nebo je problém v hardware, to se ukáže až časem.

K hraní jsem se dostal až dnes a dokončil celou hlavní linii základní hry. Byť se jednalo vesměs jen o pouhé probíhání dungeonů, bojům jsem se většinou vyhýbal, tak to zabralo pár hodin. Překvapení se nekonalo žádné, v téhle fázi hry už to byla jen lineární vsuvka. Prošel jsem proto jen povinné brány a zbytek nechal být, ať se to zbytečně neprotahuje.

Přede mnou tak zůstalo jedno velké rozhodnutí a to je Shivering Isles. Jít do toho, či nejít ...? Zítra se uvidí ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 06, 2013, 22:38:41
tak jsem zase po dlouhé době oprášil M&M VI... už jsem tak nějak z návodu pochopil co mám ve VARNu vlastně dělat, ale...
to jako není jiné cesty ke knihovně než přes těch 50 efritů/strážců? proběhnout se to nedá a vymlátit to je tak na dvě hodiny
hrozný tohlencto.. asi to zase odložím
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 07, 2013, 10:11:01
Dá se to trochu obejít tak, že z venku skočíš přes balkón a pak se budeš muset prokličkovat jen přes strážce ... no, sice taky nic moc, ale při troše štěstí to lze do knihovny doběhnout a pak samozřejmě zmizet pomocí kouzla.

Strážci se mezi stoly trochu zaseknou, takže je relativně dost času, ale zastavovat se ve skutečnosti moc nedá, během chvilky tam všichni doběhnou. Problém je hlavně se přes ně prokličkovat v místnosti před knihovnou, dost často mě zatlačili do rohu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 07, 2013, 10:37:36
teď mě napadla taková finta, kterou jsem už náhodně použil v reaktorové místnosti... postupovat pomalu se záchytnýma bodama lloydova majáku
na vrácení se vždycky vrátí na původní místo a ještě jsou cca 3 vteřiny otupěli a jen stojí
zkusím to už teda dneska konečně dohrát
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 07, 2013, 10:56:47
Já si dal Lloydův maják hned za spojovačku místnosti s džiny s předmístností před knihovnou. Lépe mi to tam posadit nešlo :), ale dost to pomohlo. Určitě by to šlo i v knihovně samotné, ale tam jsem to zas v pohodě stihl dooběhnout a zmizet.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 07, 2013, 12:52:44
tak VARN jsem dokončil... excalibr v truhle nebyl :D místo toho tam byl takovej legrační amulet co dává +5 lvl, takže ti to zvedne jenom životy a manu
blastery jsem přeskočil, stejně tak už se mi nechce do agarovy laboratoře a jeskyní dračích jezdců, takže jsem doplachtil k úlu
no bude to zajímavý... permanentní disease nedělá dobře mýmu útočnýmu číslu a vysávání many mě doráží
zkusím se inspirovat tím videem kde to dohrál za 50 minut a nějak to proběhnout

tak jsem úl poctivě vybil a jsem před reaktorem... ale ejhle.. normálníma zbraněma ho nezraním, takže budu muset pro ty blastery fakt zajít
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 07, 2013, 17:15:17
Reaktor jsem ustřílel normálně luky, ale teď nevím, jestli mu spíš neubíralo to magické poškození z luku (oheň, kyselina ...). Zkoušel jsem to před lety, od té doby už ne.

V tom videu bylo zajímavé docela dost věcí. Já třeba Úl normálně probíhám celý - na to, kolikrát mám tu hru za sebou, jsem nikdy nepřemýšlel, jak něco zrychlit. Sedmička byla vyjímka, ale tam šlo v principu hlavně dokázat, že se Eofolské tunely dají proběhnout s neviditelností, tedy krom jiného ... prostě rozdíl oproti šestce v tom, si hru zjednodušit, je značný.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 07, 2013, 18:02:49
já nevím... ná dýce jsem měl poškození chladem, ale stejně jsem ho ani neškrábl.. tak jsem to proběhl abych měl jednu blasterovou pušku a vytrénoval se
bohužel se celej úl restartoval, takže jsem byl rád, že mám záložní save a tentokrát jsem teda netrénoval blastery, což mi ale nemuselo vadit, protože když byla v levačce dýka + požehnání, tak jsem měl pořád útočný číslo 88

ten úl by šel proběhnout rychleji... v jednom z prvních pokusů se mi povedlo se dostat de facto před reaktor, ale kousek od té uličky jsem umřel a pak jsem se vydal jinou cestou :D

teď jsi mě navnadil na ten Lionheart.. jestli to bude kompatibilní s mým noťasem, tak to zahraju, protože tenkrát jsem se nějak nepřesekal skrz posledního bosse
pak snad konečně to solo BG2
ono by to mělo odsejpat rychle :D tenhle semestr jsem rozvrh ošmelil, že mám školu jenom v pondělí a ve středu
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 07, 2013, 18:16:50
Musím říct, že Lionheart mě docela chytl. I když si mi napsal pár tipů, tak jsem jich samozřejmě pár minul :D Prostě mě ten děj odvedl jinam. Už jsem v kryptě. Sice ta zajímavá část skončila, ale nakonec ono IWD je taky docela lineární. Postavu mám celkem dobře vycvičenou, ale tutovka to neni. Na titány jsem musel vzít pomoc v podobě bojového konstruktu s Montallieu. Dévy sundavám na 1-2 léčivé lektvary, je hezké, že jak je člověk s AD&D vycvičený, tak se dá předem tušit, jaká bude vhodná taktika, to se mi líbí. Prostě netápu. Pro mě je to podstatně lepší, než-li čistokrevná diabolovka. Našel jsem i manuál, byl samozejmě v krabici :), postavu bych asi býval vytvořil jinak, ale co už :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 07, 2013, 19:31:50
krypta je pekelná... většina mých pokusů skončila tam, ale taky za to mohl ten nárůst linearity... odtud už vlastně nemáš žádný questy, jenom jdeš, jdeš a jdeš
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 08, 2013, 06:50:33
Na kryptě mi vadí jen jedna věc a to je její rozlehlost. Jsem teď na patře, kde se mám setkat s Johankou a podle všeho je tohle patro jakoby předposlední (má už jen několik odboček). Bojů je tu až až a krom toho jsem narazil už na druhý bug. První byl s kamennými srdci titánů, kde jednoho zabil můj doprovod a z něj jsem srdce nedostal, druhý je s revenanty v kryptě, kdy mi zůstala jedna zablokovaná truhla. Jinak jsem tu našel prima zbraně (palcát) a začalo to být s nemrtvými veselejší - v kryptě je vůbec inspirace Diablem dost zřetelná. Ve městě mi nějaký úkol ještě zůstal, tak si to zatím budu šetřit :)

Je škoda, že se to začíná takto zvrhávat. Už průchod přes Pyreneje působil dost ponuře. Celkem doufám, že po kryptě narazím alespoň na zajímavější lokace :) Dohrát bych to měl, teda pokud jsem nezvoral něco při tvorbě postavy. Bodů mám dost, v pohodě můžu zvýšit jednoruční na 200 a dotrénovat zlodějinu na 100 (vyjma řečnictví, to mám nízké, ale zas mám bonusové předměty). Měl by se mi tak otevřít útok ze zálohy. Na magii jsem se zatím plně vykašlal, body mám jen z toho, co jsem dostal od Mocných apod. Zjistil jsem, že hlavní dovednosti jsou boj beze zbraně a jedno/obouruční zbraně, takže tam mi to skáče nejlíp.

Některé perky jsou zajímavé (např. odolnost proti jedu nebo nákaze), dokonce přímo stvořené pro konkrétní mapy, ale obávám se, že právě jinde než-li na těchto mapách k ničemu nebudou :) Chyba byla s inteligencí, už ji mám vyšší + perk na dovednostní body a hnedle beru 18 za level místo 14-ti. Bohužel, teď už levely tak rychle neskáčou :/ To byla asi nejvýraznější chyba, co jsem udělal - ztráta cca 50 dovednostních bodů.

Prolítl jsem si ještě zákysník na Abeceděher, dost se tam preferuje postava zaměřená na magii ohně. Zdroj asi znám, protože jsem našel i jedno anglické walkthrough. Moc jsem to nečetl, nedokážu si představit, že by to mělo u mě úspěch. Přijde mi, že magie je v Lionheartu slabá a s rostoucí dovedností to neroste tak závratně. S palcátem teď nemrtvý bouchám v průměru za 26 bodů + dostávají těch 17 bodů z bonusu proti nemrtvým. Až navýším boj beze zbraně na 100 (podmínka dalšího perku), tak schválně zkusím, jak si bude postava stát v něm.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 08, 2013, 09:03:14
magie ohně je nejsilnější, protože sylvanita si může dát raciálku + 15%, pak je + 15% perk, v bonusovým balíčku je obchodník s 25% rukavicema, před finálním bossem je luk +25% ale věcí na oheň se dá sehnat mraky... narozdíl od ostatních elementů, kde jich je jenom pár

nechci moc spoilovat, ale jestli tam máš ještě questy, tak se radši vrať

zjevně dáváš body do všeho kromě magií... no, pro nejlepší perk mistrovství ve zbrani je podmínka myslím 8 str 8 agi, 200 boj se zbraní a nesmíš mít boj beze zbraně vyšší jak 100

já si teď rozjel postavu na jednoruční zbraně, kmenovou magii ochrany a hňev přírody - takže to je lionheart verze mýho standartního druida na solování Forgotten realms her

v mých dřívějších pokusech jsem hrával dost často za nekromancera, jenž má asi nejsilnější vyvolávačku ve hře, jenže od Pyrenejí je to jenom fackovací panák a ani buffy s perkem mu moc nepomohly
pak jsem hrál na magii blesků + maelstrom luk z kamenné hlavy, ale nemrtví mě z téhle varianty vyléčili
před bosse jsem se dostal za pro mě neobvyklou cestu meče a božské magie, ale finální lokace jsem už musel probíhat a bosse jsem ani pořádně nezranil
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 08, 2013, 10:36:36
Aha, v manuálu je teda chyba. Já si myslel, že jsem to na GameBanshee přeci jen viděl dobře. V manuálu je totiž, že musí být vyšší jak 100, díky za upozornění, to by zamrzelo. Strenght splnim, v základu mám 7 a k tomu mám snad opasek a hlavně zbroj. U Agility to bude horší (v základu snad taky 7), ještě na to kouknu, ale tu kdyžtak zvýším perkem.

Do magie body nedávám, zatím vlastně nebyl ani důvod. Podle tabulky v manuálu lze dovednost dostat až na hranici 300 bodů. Co jsem odpozoroval, tak pro hlavní dovednost je investice dovednostních bodů poloviční, tzn. do cca 225 jsou to 2 body na zvýšení o 1. Zvažoval jsem tedy tuto variantu. Jenomže v tuhle chvíli neni ani moc vidět rozdíl mezi 175 a 200 (už jsem preventivně zkoušel navýšit u titánů, ale pak jsem to vrátil zpět). Tak teď nevím.

U magie mě popisky evokujou takovou věc, že když budu mít např. meč s ledovým poškozením, tak investice do ledové magie se projeví i na něm, což je asi to co píšeš, tedy ztráta času :D Maelstrom mám, ale střelbě se nevěnuju vůbec, spíš ho prodám.

Asi tedy nakonec pro nějakou magii ještě sáhnu. Na zlodějinu jsem taky našel dost věcí, navíc na té stovce jsem ještě nenarazil na problém, který bych nevyřešil + mám plno lektvarů. Já jsem se na úzkou specializaci docela upnul, právě bych nerad skončil na nějaké drobnosti :D Ono už v té kryptě docela přituhlo.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 08, 2013, 10:59:17
u toho perku máš ale ještě další prerekvizity, že musíš mít i nějaký ty předchozí perky, radši se na to mrkni

magický poškození zbraně je zafixovaný, ty procenta buffnou tvoji magii, takže když máš všechny tyhle itemy a magii ohně na lvl 300, tak tou základní ohnivou kuličkou už můžeš dát dmg 100 co se týče zlepšování magie, tak jsem včera narazil na dobrej návod, kde má hodnoty kouzel na 100, 200 a 300
je to někde ke konci http://www.cheatbook.de/wfiles/lionheart.htm

edit: tak po chvilce hraní jsem dostal neodolatelnou chuť na Baldurs gate, takže to už stahuju (originálky máme minimálně 2 :D ale prostě na noťasu není mechanika)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 08, 2013, 21:29:01
Jo, hezky popsané. Zajímavě pak vychází i boj beze zbraně, zítra si nad tím sednu a porovnám si to jen pro zajímavost s perky (mám tam jeden přehmat ve výběru Heavy hand, to mi pár perků zamklo). Na změnu už je pozdě, ale pro příště se to hodí. Jenom mi nejde do hlavy ta nabídka kouzel, v přehledech toho je víc, než vidím, to závisí na výběru ducha? Já myslel, že každý to má stejné a bonus jde jen do té, od které se odvozuje duch.

Baldury ještě nějakou dobu vidět nemusim, takže já si v klidu dohraju Lionheart a pak s tím možná vemu rovnou i Fallout :)

Málem bych zapomněl, hezky v tom walkthrough rozepsal zlodějinu, jsem rád, že jsem došel nezávisle ke stejnému závěru :D Tedy obráceně, že jsou mé úvahy ohledně ní správně.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 08, 2013, 23:42:09
máš 3 typy magie - duch, mentální a kmenová a v každé magii máš ještě 4 větve, např kmenová má ovládání mysli, nekromancii, hněv přírody a ochranu

každá větev obsahuje 4-5 kouzel, přičemž dáváš body jenom do větve jako celku, takže jeden bod v magii ti velepší 5 kouzel

každý kouzlo se v té větvi odemyká postupně, takže na začátku můžeš použít jenom to první a na lvl 120 by se ti mělo odemknout to pátý

BG2 úspěšně nainstalováno, ale na tom dvanáctipalcovým monitoru to je celkem utrpení... zkusím zítra k noťasu připojit starý CRT montiro s klasickou klávesnicí jak to bude vypadat
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 09, 2013, 06:55:25
Už tomu rozumim, musel jsem ještě kouknout do hry, jak ten strom vypadá. Tak to je docela slušný výběr, kam cpát body :) Nejvíce bodů mám v mentální magii, budu muset dobře promyslet, co nakonec případně vybrat, tohle by mohlo mít fátální dusledky. Zlatý CMM a Gothic ...

Musel jsem udělat menší revizi, co jsem vlastně stvořil:

Člověk, živelný duch, level 21

Síla 7 (9), Vnímání 6, Výdrž 7, Charisma 5, Inteligence 6, Obratnost 8, Štěstí 5. Akční body 9, RH 6.

Hlavní znak 1 - Tvrdá kůže, Hlavní znak 2 - Těžké ruce

Perky:
Vládce zbraní, Vzdělávání, Hvězdopravec, Galileova magická baterie, Bramblova trpělivost, Učenec Půlměsíce, Zloděj, Odplata, Přítel zlodějů, Bystrý učedník, Pozornost.

BG2 jsem hrával už na 17'', na 14'' to byla BG1, což bylo vzhledem k rozlišení hry tak akorát. Na LCD mi to už moc nesedělo, ostatně jako řada jiných her. Bohužel místa bylo málo a tak CRT musel ustoupit. Nejhorší byl však přechod na widescreen, dodneška to nemůžu zkousnout, byť mám teda možnost to v monitoru přepínat.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 09, 2013, 09:15:37
jedno ze základních pravidel je dávat si za hlavní znak gifted - přidá to 1 do všech atributů, ubere v dovednostech a dostaneš 5 bodů míň za level... ono s přídavkem intelektu se ti penalizace sníží na 3 body míň za lvl a ty ostatní penalizace se taky zmenší zvýšením atributů
potom to je dle volby.... někdo si bere 2 body za lvl za cenu perku pouze každý 4. lvl, já preferuju small framed, což ti přidá 1 obratnost za cenu blbé 50 lb nosnosti, takže je to vlastně zadarmo

vnímání a charisma nepotřebuješ když nekouzlíš ani nejsi střelec, obratnost, inteligencí ses ošidil o 4x2 body dovedností za lvl...já tvořím postavu s 9 int a hned naběhnu na otrokáře pro krystal snů aby mi saladinův řád zvedl in na 10

ve Falloutu je nádhernej trait a jmenuje se krvák :D nepřátelé vždy zemřou nejkrutější možnou smrtí... ten je bombastickej... i blbou pistolí mu vystřelíš střeva, plazmová puška ho totálně rozpustí, prostě legrace

jestli se pak chystáš hrát fallouta, tak bych měl dát jenom pár varování - na použití běžných pušek ti bude stačit síla 5, ale pokud chceš lepší kousky, tak 6 je jistota, inteligence ti nejen zvyšuje dovednostní body za lvl, ale tady má i přímo vliv na rozhovory, takže namaxovat je to povinnost, stejně tak jako je povinnost namaxovat obratnost... a s tou obratností to myslím smrtelně vážně, kvůli tahovým bojům
jeden výstřel stojí 5 bodů, takže pokud máš 9 bodů, tak je sice hezký, že si po jednom výstřelu můžeš nabít zbraň, zakousnout svačinu a skáknout na záchod, ale praktičtější je nepřítele nejdřív zabít a tohle dělat až po boji
mno je tam toho víc a Fallout není zrovna hra co špatně vytvořenou postavu odpouští

já to jednou odehrál jenom s bojem beze zbraně... byla to docela sranda :D ale pokročilejší maegiri kick stál 6, nebo 7 bodů a pokud jsem chtěl kopat cíleně do genitálií, tak spotřebuješ další bod na zacílení
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 09, 2013, 19:37:06
Každý čtvrtý level jsem měl v merku, ale nezdálo se mi to nakonec jako dobrý nápad :D Teď bych to asi zvolil. Inteligence byla chyba, podobně bych už nebral Heavy hands a místo toho vzal spíš Finesu. Blížím se k levelu 26, tak jsem zvědav na mistrovství ve zbraních ... kryptu jsem ještě neopustil, myslel jsem, že jsem před koncem a ono to má ještě dvě "patra". Johanku jsem už osvobodil. U mě je nosnost problém, už jednou jsem musel zpátky do města prodávat. No, otázkou taky je, co vlastně s těma penězma budu dělat? :) Zítra snad kryptu skončim a dooběhnu zbývající úkoly. Začalo se to táhnout, neb postupuju hlemýždím krokem.

Na Fallout jsem zvědav, na kolejích jsem zkoušel snad jedničku, pamatuju si nějaké Vaulty, ale to je asi tak vše.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 09, 2013, 22:20:44
ok, tak ještě jednou :D po dokončení krypty se nemůžeš k těm úkolům vrátit... buďto je uděláš teď, nebo nikdy

co se týče BG, tak jsem vytvořil postavu, nainstaloval widescreen mod + zvětšení fontu aby se to dalo číst
nejsem si jistej, jestli to za toho čistokrevnýho swashbucklera půjde :D nemá bonusový útoky jako válečník, THAC0 má oproti nim poloviční a i když dostal specializaci, tak mu ani ten půlútok nedopřáli
budu muset rychle pro scimitar belm a až budu mít epický levely, tak scarlet ninja-to má taky bonusový útok + otravu, tím bych se dostal na 4 útoky v základu, backstab sice nemám, ale i tak se to hodí abych se připlížil k lučištníkům a dostal bonus k útoku

jak dlouho ti trvalo získat epický dovednosti při solo hře?
on teda zloděj naštěstí expí snad nejrychlejc, doufám, že když udělám nějaký ty nebojový questy, tak to půjde, ale zatím jsem neskutečně zranitelnej

vyčistil jsem první patro Irenicova vězení, ty protivný mephity u džina jsem obešel s plížením
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 10, 2013, 07:30:46
Jo takhle, tak to jsem tě předtím nepochopil :D Ještě že si mě zarazil, takže naložim odhozené předměty a pošupajdim zpět do města.

BG2: Jako bojovník jsem strávil asi 4 hodiny hraní, než jsem dosáhl na level 12. To šlo rychle, protože úkolů pro bojovníka je v Athkatle dost - cech otrokářů, beholderův kult apod. Spíš zdržuje to obíhání + jsem se na řadu míst vracel ještě jako zloděj kvůli truhlám a pastem. Po dualclassu se to opravdu zrychlilo, asi další 6-7 hodin než jsem si to vyříkal s troly v De'Arnise, druidí hájek (? - teď si nejsem jist přesně pořadím) a se stínovým drakem (tady mě zbrzdily hlavně nemrtví, teda konkrétně lichové, to jsem chtěl být ještě férový :D). Pak jsem vlezl k Firkraagovi a tam jsem už obdržel bodcové pasti, takže odhadem 12-13 hodin (max. 15). Celkem by to odpovídalo průměru 4-5 hodin denně, což by mohlo být.

Bez backstabu si to moc představit nedokážu, hodně mi to pomohlo u trolů, De'Arnise jsem díky tomu prošel velmi rychle. V podstatě jsem šel jen kupředu. Podobně druidí hájek. Z počátku se určitě vyplatí jít si to vyříkat s otrokáři, protože je všude plno truhel a pastí k otevření. Potom vyřešit vraždy na Mostě nebo Mekrathova laboratoř ve stokách. Perfektně se expí u lichů. Zloději mají v expení opravdu značnou výhodu.

Edit Lionheart: Ještě že si mě vrátil, býval bych komplet minul Nostradama :) Udělal jsem vše, co ještě šlo (vyjma 2 subúkolů pro inkvizici v Montaillieu) a zůstal mi jen Shakespeare v Barceloně (mám malou výmluvnost pro ukecání lichváře a zabíjet se mi ho nechce). Ten zůstane asi nesplněný. Jinak kryptu mám za sebou. Jenom mám menší problém, zkoušel jsem vše možné a mistrovství ve zbraních mi hra nenabídne. Možná to souvisí s jinými, ale zatím jsem nenašel s jakými perky.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 10, 2013, 17:30:19
si ani nepamatuju, že se šlo vrátit do Barcelony :D já tam měl vždycky všechno hotový než jsem ji opustil
teď nevím jestli myslíš quest s jeho dluhem, nebo múzou
a proč jsi neudělal tu inkvizici? nic to neovlivní..

tak jsem dneska vylezl z Irenicova vězení... bohužel jsem já trouba nechal páčení zámků jenom na 70, takže teď budu muset spoustu věcí obíhat zpátky, další problém mám s inventářem, je pekelně malej... jsou ve hře vlastně ty tašky na lektvary? nějak jsem ještě na žádnou nenarazil
koupil jsem si jako první věc brnění s AC 3, imunitou na zmatení a 15% resisty na elementy za 12 000, jelikož hraju za zlou postavu, tak ze mě obchodníci moc radost nemají, prsten na charisma to tak nějak vyvažuje
trošku mě mrzí, jak se mi nalosovaly bhaalspawn abilitky... 2x larloch, 2x vampire touch a 2x horror... doufal jsem v aspoň 1x boží sílu a zpomalení jedu
přepínám si mezi obtížnostma abych za level měl maximální hp, teď se snažím dostat ten plášť ze stok, co mě umožní proměnit se v trolla a želatinu
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 10, 2013, 19:09:26
S cestováním je to zajímavé, dokud neuděláš kryptu, tak můžeš kamkoliv. Bylo krom toho hezké, zajít si zpět do éterické pláně pro meč. Byl to tu samý nemrtvý, ovšem o level níže. Skoro mě ani neškrábli :) Konečně jsem se tak někde vyřádil.

Jednalo se o úkol s dluhem, ten první jsem udělal. Nakonec mi chyběl samozřejmě i úkol se srdci titánů (dříve zmiňovaný bug). Inkvizici jsem vynechal z principu, moc se mi zadání těch úkolů nelíbilo :D Amulet jsem teda šlohl. Měl jsem i trochu obavu, aby mi to neskočilo do děje. Na mapách jsem toho taky zas tolik neminul, investice do zlodějiny se opravdu vyplatila. Backstab jsem vynechal a po kryptě semi podařilo získat i Mistrovství zbraní - je potřeba ve skutečnosti level 27, nikoliv 26, jak píšou na GameBanshee.

S pěnezma jsem se dostal nad 172 000, kupuju jen lektvary na léčení a ty si pečlivě schovávám. Použil jsem jich pár jen u Nostradama a v kryptě na konci (mistrovský zloděj byl opravdu jedlý :D). Abych nezapomněl, skupuju i střelný prach. V druhé části Barcelony jsem dosáhl na level 30, body zatím ještě nikam necpu. Zůstal jsem jen u jednoruček, zbytek raději šetřím, kdybych narychlo potřeboval něco konkrétního. To, že se to teď zvrhlo v čistou akci, by mě ani tolik nevadilo. Vadí mi jiná věc. Ono to neni ve skutečnosti na nějakou dynamičtější akci stavěné. Všude samé skupinky nepřátel a co pár kroků se léčim. Docela to zdržuje.

K BG: Tašku bys měl sehnat na Promenádě a jednu má snad i zloděj ve stokách. Horší je to s pouzdry na svitky, obojího je v Athkatle poskrovnu. Z počátku jsem přebytky řešil tak, že jsem je nosil do budovy otrokářů. Netvoří se ty bhaalspawny spíš podle přesvědčení? Já nikdy larlocha apod. neměl.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 11, 2013, 12:22:10
na promenádě jsem právěže našel jenom jedno pouzdro na svitky, lektvary mě štvou víc.. taky by se hodil nějakej ten nekonečnej vak na předměty.. já doufám, že s penězama to zas tak vostrý nebude, přeci jenom na výbavu jedné toho tolik padnout nemůže
zjistil jsem, že toho rakshasu nezabiju, lockpick mám malej, musím zvažovat další kroky

kde jseš teď? v poušti plné radioškorpiomutantů a la Fallout? tam mě to sralo snad úplně nejvíc
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 11, 2013, 14:32:32
Heh, je spousta her, kde by člověk užil nějaký otroky, který by mu nosili zavazadla. Můj paladin miluje otroky-nosiče. Nejlepší je gothic a jeho neomezený inventáře, i když ve dvojce je pak potíž něco najít.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 11, 2013, 15:21:58
Vím, že jsem tu brašnu sháněl docela dlouho, zkus ještě nějaký chrám. Vybavuju si, že u klasických obchodníků to nebylo. Pouzdro na svitky měl určitě obchodník se svitky na Promenádě, samozřejmě ten mě tenkrát napadl až jako poslední :) Docela vybavená byla tuším i ta zlodějka, co ji večer najdeš u Janova domu. Bezedný vak bohužel neni, buďto Watchers Keep nebo počkat až do Brynlaw :) Peníze jsou v pohodě, naučil jsem se rychle prodávat vše, co jsem věděl, že potřebovat nebudu, takže ty naskakovaly rychle. Přitom toho neni ani potřeba moc nakupovat, nejvíc toho sebrala výroba artefaktů.

Lionheart: Bohužel ne, jsem v druhém podlaží u druidů v Anglii a docela prskám :) Připojil se ke mě nějaký týpek, od čehož jsem očekával výraznou pomoc (zkušenosti se nedělí), ale místo toho mu dělám chůvu a skapávám častěji. Budu ho muset vyhodit a holt pokračovat dál sám. Je to tu docela přehnaný se střelcema, byť bych to byl schopný ustát, tak ti magoři jsou skutečnou oporou šermířům, kteří mě pak docela v pohodě rozsekaj. Připadá mi, že ta hra tohle dělá záměrně, ať jsem jakkoliv silný nebo si k tělu pustim jen jednu max. dvě potvory, tak mi vždycky konstantně usekaj stejný podíl HP. Jako bych byl penalizován. Přitom třeba boje s přesilou hadích asssasinů jsem za pomoci léčivého kouzla docela ustál. Postup je teda velmi pomalý, jenom půl hodiny mi trvalo přejít přes teleport do Anglie. Dneska bych rád došel do pouště :D Chtělo by to splašit nějaký pořádný mečík nebo palcát. Magii se stále vyhýbám, pomalu se připravuju, že finále asi nedám ... holt asi dojde na diplomacii :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 12, 2013, 11:58:01
tak jsem se rozhodl tu postavu v BG losovat dokud nebudu mít pořádný bhaalspawn a taky zvednout lockpick, ať se pak nemusím moc vracet...
jeden draw upon holy might by mě solidně buffnul, takže bych měl o 2 lepší thaco, o 7 dmg o 1 AC a ještě +1 záchranný hody, což je pekelně dobrý, pak jeden larloch na interruptování kouzelníků, neutralize poison bych toleroval, ale asi nebudep odmínkou vzhledem k tomu, že všechny lektvary mám pro sebe, potom aspon jeden horror a jeden vampiric touch, kterej bych pak kombinoval s tou rogue abilitkou na +20 hp, takže bych se dokázal na chvilku buffnout přídavnejma 50 hp kdyby byl průser a to se určitě vyplatí :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 12, 2013, 19:39:09
Dobrá postava se vyplatí, mě by ale asi šlehlo prolízat Irenicův dungeon pořád dokola. Za ta léta se z toho u mě stala nejmíň oblíbená část hry. Osobně bych to příště chtěl zkusit s nějakým dualclassem klerika a teprve před Podtemnem bych dobral další 2-3 postavy. Vzal bych to samozřejmě hezky od jedničky.

Jinak Lionheart jsem teď pustil k ledu, pokračovat budu až zítra :) Včera jsem nakonec skončil u Sedmi samurajů, takže takový hezký filmový večer.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 13, 2013, 08:41:07
Tolik oblíbený ranger/klerik? Nebo fighter/klerik? (Rogue/klerik? To jsem nikdy nezkoušela :-).) Dualclass je praktickej, protože má hafec kouzel, no :-) (neboj Jacku, stejně tě miluju). Mě osobně ale to BG dost obtěžuje tim nesmyslnym zvedánim obtížnosti. opravdu si nejsem jistá, co bych měla dělat, abych přežila. Tedy... já jakš takš přežiju, ale člověk pořád jen spí... je to normální? Taky stále spíš?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 13, 2013, 09:28:28
Přemýšlel jsem nejvíce o kombinaci zloděj/klerik (jako multiclass - tady se právě rozhoduju, jestli to nebo klasika dualclass bojovník/klerik). O ranger/klerik jsem četl, nemuselo by to být špatné, ale zloděje se vzdát jen tak nechci. Z počátku je to spaní po každé bitvě hrozné, ale jakmile přijde první "výplata", tak se to dá řešit v chrámech a lektvary, později trolím pláštěm a nakonec i gaxxovým prstenem, což už je hodně znát. Proto bych to rád překlenul tím klerikem, navíc jsem našel zálibu v tupých zbraních, což mi nedávno ukázal můj barbar. Klerik sice nemá z počátku takové výhody jako zloděj v levelování, ale ve střední části vývoje ho hodně vynahradí turn undead a nemrtváků je v Athkathle a okolí dost. Tohle bylo pěkné v IWD, tam jsem se přímo vyřádil :D

Ono na druhou stranu je to dost předčasné, když to vemu, tak mi ještě chybí dohrát BG právě za rangera a mága, kvůli vedlejšákům. Plus potřebuju konečně dojet romanci s Viconií, jenomže to je pro mě dubl klerika a ještě ke všemu v né zrovna vhodné podobě.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 13, 2013, 11:25:59
tak jsem místo náhodného rollování bhaalspawnu použil editor a místo larlochů si dal divine power, zrovna jsem si přehodil z pickpocketu 30 bodů do lockpicku a udělal takovou menší prasárnu... kopneš do sebe 3 lektvary zlodějiny, pokradeš nejdražší svitky v adventurers market, zrovna prsten regenerace od toho majitele a pak ve stokách tomu chlápkovi prodáváš a kradeš svitky, dokud tě to množství peněz neunaví :D koupil jsem si opasek na sílu 19 a svět je hnedle veselejší místo
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 13, 2013, 12:10:09
Já včera zkoušela po dlouhý době Icewinda jedničku a ta umělá debilita byla nad moje síly. Vážně, pošlu postavu útočit na kouzeníka. Kouzelník střelí mojí postavu kouzlem. Postava se zarazí a čumí. Nebo. Chci seslat ohnivou kouli na trolla. Postava jde a seká do něj mečem (fakt nechápu).  Ok, tak tedy kouzlo ne. Nakliknu ohnivej olej, chci ho hodit... ne, zas jde mečem. Mezi tim troll vstane... Vim zcela jistě, že já klikala dobře, protože se mi to nakonec povedlo, na třetí pokus.
Nacházení cesty je fakt únavný, nedivim se, že to lidi sólujou, protože přinutit postavy, aby prošly dveřma... ne, to nelze. Navíc musim každý postavě naklikávat nepřítele, protože když zabije jednoho, tak se zastaví a nechá do sebe sekat...

Dvojku už hrát nemůžu, jak jsem psala, můj paladin/klerik/kouzelník/mnich mě dokonale rozmazlil :-D. To neni postava, to je atomová bomba. Zajímavý je, že uctívá hned několik bohů, ale zdá se, že to nikomu nevadí :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 13, 2013, 22:32:12
já dal postavám nějaký jednodušší skripty typu když do tebe sekají tak nečum a předstírej, že se bráníš a na boje, kde bylo potřeba víc taktiky jsem vypl AI a všechno pěkně manuálně..hlavně nesmím mít víc jak 3 melee postavy.. to je potom fakt o nervy
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 13, 2013, 23:43:41
No, já víc jak 4 postavy nevedu, protože to je o nervy bez ohledu na melee. Ale dřív jsem to normálně hrála, několikrát jsem to i dohrála, včetně datadisků, tak nechápu, proč se to najednou chová takhle divně. Měla jsem všechny postavy melee, a prostě to šlo. Teď to nejde. Jsou to starý postavy, maj tunu levelů, ale umíraj a náhodně mi pobíhaj po mapě. Normálně ignorujou povely a pořád do sebe bouraj.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 14, 2013, 01:11:24
Lionheart: Konečně jsem dorazil do pouště. Level 36, 287 volných bodů, 232k peněz. Celou druidí svatyni jsem vydržel tahat sebou i Sira Rogera Templetona. Bylo to o nervy, čekal jsem nějakou pointu, jenže nepřišlo nic :) Je to takový tichý společník, jen na počátku pouště měl krátkou hlášku. Po tom jednom minulém příspěvku jsem měl obavy ze škorpiónů, ale celkem to jde, jenom parťáka jsem musel vyhodit, pořád se cpal dopředu a tady to opravdu tolerovat nejde. Neposlouchající parťáci v BG nebo v IWD jsou proti tomu nic :D

Edit: Poušť je za mnou. Škorpióni byli nakonec opravdu dobří, nečekal jsem, že to bude vyváženo kvantitou :D Byli prakticky na každém kroku. Vymlátil jsem to komplet i s písečnýma duchama. Hezky to hned skočilo o další dva levely. Templetona jsem dovedl k saladinovu rytíři, ať mu neni smutno, kluci si určitě rádi popovídaj ;). O kousek dál jsem sejmul Azi Dahaku. Prima dráček, jenomže mám plný batoh léčivých lektvarů, tak jsem použil jen ty slabší (24 + jeden silnější) a v klidu ho usekal (rány nic moc, ale on taky zrovna přeborník nebyl). Na patře s assassiny jsem skočil na level 39, což už činí celkem 341 volných bodů a nejspíš bych mohl zvednout jednoručky na 300. Ale nechám to ještě být. Assassini nejsou kupodivu tak tuzí, ovšem je to podobné jako v Anglii, jdou ve skupině a s podporou střelců, navíc je tu nevýhodný "terén". Zbraň stále nic, pořád používám stejný mečík - to co měl ten obchodník v poušti bylo sice hezké, ale drahé a ne o moc lepší. Je zajímavé, že cenou se nedá vůbec řídit :). Doufám, že dnešní noc už se dočkám konce :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 14, 2013, 12:29:14
tak jsem slušně pohnul s BG2.. trademeet hotovo, kromě té trolí jeskyně.. nějak si tam nerozumím se spektrálníma trolama, co se mi objeví za zády a vysajou sílu, pak se tam vrátím až půjdu do windspread, klíčovým předmětem tady byl scimitar Belm, který přidává jeden útok, , další důležitá zastávka bylo astrální vězení kde jsem osvobozoval Haer´daevise, nacházela se tam hromada senzačních věcí - boty rychlosti, krátký meč co přidává další útok navíc a dlouhý meč s imunitou na omámení a vysávání života... je strašně moc předmětů, který bych si chtěl skladovat na speciální použití později ve hře, ale kvůli absenci vaku to prostě musím prodat.. kdyby po návratu ze Spellholdu ty věci ještě byly u obchodníků, tak si ja asi oběhnu to poskupovat zpátky... problém byl už hned po vstupu, kdy ten jeden yuanti kněz házel stuny a ten druhej do toho fire strike, tak se mi tak na desáte pokus podařilo přinutit ať to hážou na vyvolanýho barbara, další tužší byl master of thralls.. byly to boje na 5 vteřin kdo s koho
finální Cambion byl ale těžce o nervy :D power word stun, Abiho vysychání a ještě něco co mě zabilo hned aniž by se mě to ptalo na záchranný hody, nejspíš PW: Kill, viděl mě ve stalthu, takže momenty překvapení moc nebyly.. tak jsem aspoň nějak odlákal ty Umberhulky a pak ho donutil ať si pár kouzel vytříská na vyvolanýho efríta, pak se Cambi zasekl do fáze, kdy začal vyvolávat miniony, tak jsem k němu naběhl, prokoukl mu iluze a rozsekával

zase mě chytl takovej ten hráčskej záchvat, kdy hraju a najednou jsou tři ráno a přijde mi, že jsem promrhal celej den a nic hotový... vůbec se mi to nelíbí.. zrovna když jsem se naučil chodit spát o půlnoci a vstávat v devět
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 14, 2013, 18:34:54
Cambioni a spol. vidí i do stínu (teda vůbec mě překvapilo, kolik potvor to umí), taky jsem k němu musel naběhnout, ale přeci jen jsem byl už na docela vysokém levelu, takže jsem to ustál - on se vlastně za mnou vydal sám. S těma botkama je ale hned život zas o kus lepší :D

Napadlo mě, že bychom mohli ty témata oddělit z tohoto threadu, aby se nám to  tu nemíchalo. Je tu dost tipů apod. jenomže se to rychle ztrácí v ostatním textu :) Klasicky by si každý zavedl thread, s názvem začínajícím nickem a po pomlčce název hry (v závorce datadisky atd.). První příspěvek by byl informační a editoval by se při změnách, např odkazy na konkrétní příspěvek s tipem, nebo začátek za jinou družinu apod. Jedna hra vs jeden uživatel do stejného threadu. Co myslíš? Zítra mám čas, tak bychom stopli na nějakou chvíli fórum a ručně bych to rozhodil a dál by se pokračovalo podle dohodnutého.

Lionheart: Jinak hned jak jsem vstal, tak jsem dojel v Lionheartu patro assassinů, zalitoval, že nemám specializaci na střelbu a přešel o patro níž a ... zalitoval absence střelby ještě víc. Nechce se mi body ještě rozdělovat, nakonec jsem zjistil, že až na 40. levelu mám dostatek na 300 bodů do jednoruček (ne čistě, mám i helmu +8 bonus, rálně tedy cca 293). Ovšem zkusmo jsem zjistil, že 180 bodů do diplomacie mám v pohodě, což bych si chtěl právě nechat otevřené. Střelce assassinů teda zatím řeším tak, že si najdu vhodnou pozici, odkud je můžu střílet aniž by oni "viděli" mě. Dokážu si živě představit, jak snadno se vývoj postavy dal zvorat a byl bych teďka v pytli :D Proběhnout druhým patrem totiž tak snadno nejde, dokud to tu alespoň nezredukuju. Jinak bych tu utratil snad všechny léčivé lektvary.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 14, 2013, 23:59:19
mno, jestli se ti chce roztřídit tenhle thread.. já na tyhle věci moc nejsem... koupil jsem si kroužkovou zbroj a už cca půl roku se snažím doplíst rukávy... říkal jsem si jak tenhle semestr budu dělat protokoly průběžně, první jsem udělal jenom půlku a od té doby přibyly další 4

vůbec nevím jak jsem se k finálnímu bossovi dostal... žádný velký problémy si nepamatuju, prostě jsem se nasral a proběhl to, možná jsem měl vyvolanýho magickýho templáře co je zaměstnávala

tak jsem lvl 24, AC -11, udělal jsem takovej podvůdek, nahodil svitek ochrany proti nemrtvým a jelikož kangaxx se bál na mě promluvit, tak jsem mu ukradl prsten, už začínám mít problémy, protože někteří jsou na +2 zbraně imunní, spousta mágů na mě háže protivný kouzlo maze.. po menších problémech jsem dodělal tu kouli ve slumech a nahodil si use all item, načež jsem utratil asi 100 000 za equip :D můžu teď používat i svitky,  což mi umožní mágům dispelovat tu protivnou kamennou kůži  a buffnout se pořádně před drakama, teď už moc problémů neočekávám

ještě dodatek: tak maze je pořád problém :D... šel jsem na most vymlátit tu epickou bandu za tajemnýma dveřma... twisted rune se myslím jmenujou.. beholder, mág, lich, upír a pak nějakej týpek, kterej vypadal, že se tam objevil náhodou, protože byl úplně levej, stačilo nahodit ochranu před nemrtvýma a pohoda, lich zařval, beholder zařval než mě mohl dispelnout ochranu, upíra zabila mágyně když na mě seslala pád meteorů a pak přivolala pit fienda, ale já měl perma ochranu před zlem a ona ne :D takže si vyplýtvala všechny kouzla na něj a já jenom stál a koukal
vzhledem k tomu, že tři nejbrutálnější zbraně ve hře jsou hole (jedna dropnutá práve z mágyně) http://mikesrpgcenter.com/bgate2/weapons/quarterstaffs.html tak bych ti chtěl navrhnout zkusit hru za hraničáře stalkera dual classnutýho na priesta - měl bys backstab (zase ale jenom x2), drtivý zranění řeší golemy a nemrtvý bys jednoduše poslal do pekel a ještě má stalker nějaký základní magičský kouzla, no každopádně by to mohlo být zajímavý
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 15, 2013, 01:46:25
Lionheart: Uf, mám to za sebou :) Trochu jsem se ještě zdržel návratem k obchodníkovi. Kyselinovou lázní jsem musel nakonec proběhnout v pravém slova smyslu - kopl jsem do sebe lektvar na ochranu proti šípům a cestou se udržoval lektvary zdraví (stálo jich to plných 6 velkých). Jen tak tak jsem si stihl odemknout a couvnout zpátky o patro výše. V těhle hromadných bojích je to docela nepřehledné, zdraví se mi blbě hlídá. Naštěstí byla tahle místnost malá. Další dvě patra byly v pohodě, jen klasický boj tváří v tvář.

Jak už jsem psal, rozhodl jsem se ještě donést přebytky ke kupci a koupit případně pár respawnovaných lektvarů (obnovujou se jim dost pomalu ...). Nahodil jsem na sebe předměty s odolností proti ohni, neboť svého nepřítele už znám :) a vydal se zpět. Level 43 (kousek před 44), HP 320, Mana 228, 413 volných bodů a dobrých 5-6 nevybraných perků. 36 velkých lektvarů léčení, 3 malé a 34 hromadného léčení.

Po vstupu ke starci jsem hned zaleveloval díky těm zk, co jsem hned dostal, takže dalších +18 dovednostních bodů k dobru. Nechal jsem vše beze změny. Starce jsem naštval a on na mě hned poštval draka :D A ejhle, jednoručkou se nechytám, neb se k drakovi ani pořádně nedostanu. Zkusil jsem ještě jednoručky zvednout na 300, ale nic moc. Co naplat, rychlokurz střelby za zbylé body + perky (dostal jsem se na cca 165)  a najednou pohodička, drak se opravdu nehne a čas od času se jen vyléčim. Vyplatila se mi kuše, kterou jsem našel někde u druidů v Anglii, má bonusových +9 zranění.

Bohužel Leoardo a ten druhý padli, protože to trvalo moc dlouho, než jsem přišel na vhodnou taktiku. Spotřeba lektvarů byla rovných 26, ale opět kvůli těm chybám. V tuhle chvíli mě zamrzelo, že jsem se na lukostřelbu nedal hned a mohl jsem vůbec mít cestu chrámem snažší rovnou.

Nedalo mi to, nahrál jsem save znovu a docvičil pro změnu diplomacii (hodně to jde upravit perkama). Perfekt, 180 bodů, cca 6 obratů dialogu a konec, stařec umře sám. Nejspíše přesně takhle to mělo být, poněvadž jsem byl nejvíce pochválen :) a hlavně to zapadlo do souvislostí s předchozími dialogy z Montaillou. Za zbylé body by pořád šlo vytrénovat střelbu.

Suma sumárum, čistý melee se nevyplatí, takže těch 200 bodů bylo dostačujících pro celou hru. Naopak se ukázala síla střeleckého útoku. Tudíž velice úzká specializace v boji by se bývala pro mého čistokrevného vymstila. Magie šla úplně stranou, ale body by na ní bývaly byly, ovšem jsem rád, že už to mám za sebou :D Ještě sepsat nějakou tu rádobyrecenzi ...

BG: Tak to ti to šlo taky rychle, bylo to odhadem těch 15 hodin? Zbraně +2 byly problém, v Athkatle se před Podtemnem opravdu nic moc sehnat nedá. Dobré je sundat i tu partičku v chrámové čtvrti v domku vedle paladinů. Shangalar a spol. byla zábavička, mě tam rozhodil zrovna ten beholder, protože mě dispelnout stačil :D Ta upírka pak byla problém, protože ji trefíš až zbraní +3. Kouzelnice provedla podobnou pitomost i u mě, jakmile vypatlala Maze na démona, tak jsem na ní naběhl jako správný gentleman.

Hraničáře zvážim, nakonec ono by to pořešilo jednu tu část subquestů, co mi chybí :) Navíc mám z jedničky už dávno připravenou roztomilou hraničářku :D Vzal bych do družiny potom asi i Cernda, vykompenzoval by mi absenci zloděje s pastmi v ToBu a konečně bych měl možnost se s ním lépe seznámit.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 15, 2013, 03:05:21
hmm, nevím.. hraju to teď 3. den? asi.. už ztrácím pojem o čase
teď jsem dojel kult oka a pak si to na férovku rozdal se stínovým drakem... stálo mě to 5 pokusů než jsem našel správnou taktiku: svitek tenserovy proměny ze mě udělal mašinu na zabíjení, k tomu jeden lektvar na lepší AC, ve finále jsem měl -21 a 240 hp, když si nahodil ochranu proti magickým zbraním a kamennou kůži, tak jsem vypatlal další svitek na prolomení magických ochran, k tomu ochrana proti kouzlům z té hole (pohlcení 30 lvl na 8 hodin.. doslova kouzelné) asi si těch svitků na prolomení ochran zkusím sehnat víc.. už mi chybí jenom windspread hills s Firekraagem, pak ještě ze zášti dorazím ty trolly v druids grove, Illithidy ve stokách a pokročím v příběhu, možná bych i mohl stihnout vylízt z podtemna
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 15, 2013, 08:50:14
Tematický obrázek k Ireho dungu... http://epantiras.deviantart.com/art/BG2-Secret-Experiments-116769827

Tak jsem se rozhodla učinit BG milost a zkusit ještě jedničku. Udělala jsem rangera a časem to vidim na priesta. Samozřejmě proto nemělo význam bejt lučištník, že :-p. Já teda vim, že kněží nepotřebujou inteligenci, ale že navíc používaj jen tupý zbraně... :-D Takže jsme stalker. Kouzla navíc a nějaký plížení, no neber to. Každopádně jsem vyrazila z party Imoen, protože jí nesnesu. Jestli vemu někoho jinýho se teprve uvidí.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 15, 2013, 11:02:45
Budeš chtít taky vlastní thread? Za hoďku začnu tvořit, tak bych to vzal při jednom.

Mě se líbila parodie na romance, viz http://epantiras.deviantart.com/art/Bioware-Romances-95258617
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 15, 2013, 11:19:36
Tady se něco rozdává? :-D To je lákavý, ale to abych ale taky psala nějaký hodnotný příspěvky, co? :-D

Stejně, dlouho jsem měla pocit, že bych chtěla nějakou novou hru, a teď, když mám před sebou hru, kterou neznám, a tudíž je pro mě nová, tak nevim, co dělat a radši jdu hrát Get Medieval :-D. Nejsem divná? Asi jsem. Taky jsem dala novej rekord v Gianě. 82 tisíc, a po takový době, co jsem to nehrála. Začínám se lepšit. Je na čase, sakra, jsem to hrála už snad v šesti letech. Je fascinující, jak se mě držej zlozvyky, který jsem si pořídila jako dítě, například příliž vysoký skoky, který mě připravujou o čas.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 15, 2013, 14:02:17
uuf.. tak jsem si dneska přivstal a zabil Firkraaga... byl ještě jednodušší než ten stínovej, protože nevysával lvly a taky si zapomněl nahodit ochranu před magickými zbraněmi, s carsomyrem a whirlwindem (swash ho má místo assasination) jsem ubil Kangaxxe, pak ještě pár chujovinek, vyrobit si zbroje z šupin
AC v základě -17, 4 útoky, THAC0 v mínusu,možnost používat všechny svitky, nějak mě to teď přestalo bavit... Scarlet ninja-to vyřešilo problém s mágy - staří se k němu připlížit, jednou ho praštit, aplikovat poison a buď ho to na 2 kola interruptuje úplně, nebo ho to dorazí i přes kamennou kůži zatímco s na něj dívám...stojím teď u stínových zlodějů a připravuju se na Bodhi, dám si asi nějakej čas pauzu, bylo toho moc za ty tři dny

Baldurs gate taky není zrovna přívětivá hra, co se týče role playingu za zlý postavy... pořád nějak nemůžu najít charakter své postavy :D dal jsem si neutrální zlo, protože zmatený bych nezahrál vůbec (spíš bych na to neměl srdce) a zákonný zlo je příliš rafinovaný a přijde mi až neproveditelný
takže si to představuju tak, že moje chamtivost a rafinovanost mě naučila, že za cesty dobra jsou větší odměny a heroická reputace je jenom zástěrka... jakmile mi vyrvou kus duše, tak plánuju jít úplně berserk a stane se ze mě strašná svině.. půlčík co od obyčejného kapsáře a podvodníčka získal moc a neunesl to, načež mu totálně ruplo v bedně, to ujde, ne? :D aspoň mám dalš postavu do své forgotten realms ligy
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 15, 2013, 16:04:25
Roztříděno do samostaných threadů, odteď bych sem psal už jen plány, krátké souhrny, seznamy apod. + takové ty obecnější věci, jako jsou třeba komiksy, odkazy a další.

Edit: Příspěvek Yuyany jsem přesunul k JCMurphymu :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 17, 2013, 12:45:37
Ták, jsem včera poprvé delší dobu hrála BG 1 (nějakou vylepšenou edici) a přišla jsem vám sdělit názor. Nejsem si jistá, jestli se to kvalifikuje jako krátkej souhrn :-p.

Nejprve první dojmy z celkovýho zpracování hry.
Co mě opravdu vyděsilo je absurdní (a nezměnitelný) rozlišení, díky kterýmu jsou písmenka opravdu malinký a musim na ně hodně mžourat. Při tom množství textu je to docela špatný. Jsem zvyklá si písmo zvětšovat, když na počítači čtu, tady to jaksi nejde. Vede mě to k ignorování textu a následnýmu čtení deníku, kterej je čitelnej.
Videa jsou kompletně zasekaný, což mě při jejich kvalitě zaráží, a nejdou odkliknout. To hloupý video, který je u smrti, už jsem viděla mockrát.
Zvuky. Nějak je postrádám. Slyšim ptáčky, slyšim les, ale neslyšim zvuk boje. Netušim proč.
Taky bych ráda řekla něco ošklivýho o stabilitě hry.
No, neodradilo mě to. Jsem odolná.

Tak a teď k mýmu hernímu postupu.
Oběhala jsem nějaký úkoly v prvotnim městě (dá-li se tomu říkat město) a následně jsem byla poslaná za svym adoptivnim otcem. Všichni mě oslovujou "dítě", což mě zaráží, protože člověk může hrát za trpaslíka s plnovousem po kolena, nebo za elfa, který podle pravidel dospívaj ve věku, kdy lidi umíraj stářim :-D.
Imoen jsem samozřejmě poslala do prčic (a oslovila jsem jí dítě, jak jinak. Moje postava to viditelně už považuje za standartní oslovení, je chudák zblblej) a vydala jsem se s otcem do lesíka, kde ho zabili.
Fascinuje mě, že se NPCčkům představujeme jako skupina dobrodruhů. Zaprvé si nemyslim, že člověk, kterýmu na cestě zabijou otce a musí utíkat před vrahama je dobrodruh :-D a zadruhé nejsme skupina. Stále ještě jsme sólo, a nějak jsem nenašla postavu, která by mě zaujala natolik, že bych jí vzala. A že mi cpou společnost na každym rohu. Je velkej výběr společníků, to zase jo.

Ze začátku jsem byla trochu zmatená, nevěděla jsem, co počít, a tak mě napadlo, že se podívám do návodu, jestli tam jsou nějaký tipy. Otevřu škorpionsčítr a ... ne, fakt, zkuste si ten návod přečíst, jestli z toho budete moudrý, tak já tedy ne. Takže zpět do hry.

Byla jsem poslaná do nějaký přátelský putiky, ale to bych nebyla já, kdybych to nevzala trochu oklikou. Dostala jsem se až dolů, kam až to mapa dovolila, cestou jsem zabila všechno, co jsem dokázala. Na nějakym čtvrtym levelu jsem čistila doly od koboldů a na jejich konci jsem zabila maníka, ze kterýho dropnul prsten za pět tisíc. Vážně, pět tisíc? To v tu dobu asi ztrojnásobilo můj majetek. Po návratu do městečka mi za odměnu zvedli reputaci a poslali na mě vraha. Už druhej kouzlící vrah, kterej mě tam napadl. Naštěstí kouzlící vrazi se ve městě řešej snadno. Počkáte, až začnou kouzlit, projdete dveřma... Ono to znehybnení má velmi dlouhej cast. Je zajímavý, že kdybych zkoušela jejich taktiku "znehybnit a bodat" já, tak to neprojde, buď resistnou, nebomě trefěj a zrušej mi kouzlo.

To je vůbec takovej problém, s tim trefovánim. Mám sílu 18/93 (ostatní staty 18/18/10/18/9), mám dva body v ovládání zbraní a tři body v obouručnim stylu. Přesto útočim jak slepá. Kouzelníci mě zabíjej jako divý, šup, misilky a už vidim animačku s rukou. Že uhejbaj bojovníci, obratný zvířata, fajn, to chápu. Ale mág? Kolik může mít armor? Určitě nemá rozostření, nebo podobný kouzla. Ví někdo, podle čeho se počítaj resisty? Já tedy ne.

A na závěr některý potvory, který považuju za zajímavý.
Napadl mě vampiric wolf :-D. Můj bože, a s celou smečkou. Tak jsem musela dát load, protože nebyl zranitelnej mejma zbraněma, a dával mě na nějaký dvě rány :-D.
Taky jsem potkala ogra. Ten byl rychle hotovej, je můj favorizovanej nepřítel. Navzdory faktu, že moje postava nikdy žádnýho neviděla.
Pak tu byl přízračnej pavouk, kterej do mě skočil, když jsem šla zabít skupinku banditů. Měla jsem nemagický zbraně, takže jsem s pavoukem na zádech vybila bandity, chystala se lootnout vůdce a utéct z lokace... a vůdce měl u sebe +1 kladivo :-D. Štěstí pro mě, smůla pro pavouka.

Teď mám pět stalkerovskejch levelů, dvě +1 kladiva, boty resistu na elektřinu a prsten +1 AC. Už se docela schopně plížim, asi to budu trochu využívat. Každopádně to stále ještě dost selhává.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 17, 2013, 15:48:47
Přemýšlel jsem to přesunout spíš do threadu o BG, když už tu máme jeden samostatný :)

Podle popisu to vypadá buďto na BG:EE nebo Trilogy (mohlo by být i TuTu ... krom toho prvního stejnak ostatní neznám :)). Já si nemůžu pomoc, ale u BG:EE jsem odvázaný moc nebyl, ale to si můžeš přečíst právě v tom samostatném threadu.

Kouzelníci jsou dost náchylní na střelbu, tady prostě skupina 3 střelců udělá své. Nebo mít vlastního mága a sázet plošný kouzla. Časem narazíš na skupinku 4 červených a ty jsou na fireball jak dělaní. Útěk před kouzly je dobrá taktika, bohužel v těhle upravených verzích se hned všichni vrhnou přes dveře za tebou, takže pokud je tam mág krytý 2 bojovníky, tak je to na malém levelu opruz. Společníky si jinak rozmysli co nejdříve, protože hra leveluje s tebou a samozřejmě hází dle pravidel - neni nic horšího, než si najmout mága na 6. levelu s 14HP. Druhá věc je, že od určité části hry už některé ani najmout nepůjde.

Rad se držet nemusíš, do Friendly Arm Inn se chodí jen pro Jaheiru a Khalida + je tam pár jednodušších úkolů. Někdy to taky beru rovnou do Nashkelu a do dolů. Vždycky mám skupinu, takže se to odvíjí do povolání hlavního charakteru. Kousek od Nashkelu je totiž jeden z výborných kleriků.

Vampyric wolf je dobrej, ale nikdy jsem nepotkal skupinku větší jak 2 kusy :) Většinou kolem nich lítaj jiné bojové verze. Příjemné na nich ovšem je, že je za nich tolik zkušeností. U hraničáře se mi spíš osvědčilo vzít zaměření na pavouky. Ale ogrů si taky užiješ, hlavně těch kouzlících.

Příběh je holt už takový, z toho oslovení si nic nedělej, Gorion neni/nebyl zas tak mladý ;) U těch ostatních (mnichů) už to divné je, podobně jsem se cítil se svým fousatým trpaslíkem :D Nehledě na to, že ve dvojce existuje romance s Jaheirou, která je znatelně starší, má tu toho hodně za sebou a ke všemu je na levelu 2 ... Nijak bych to neřešil :D

Edit: Ten návod znám, to je oblíbená éra, kdy se tam všichni předháněli, kdo udělá nejvíce návodů za měsíc :) Druhá věta je samozřejmě kec, v BG1 to mají kupodivu bojovníci lehčí pořád :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 17, 2013, 23:22:18
Ano, nebyla to smečka vampiric wofů, byli dva + jiný druhy :-). Už nejsou.

Mám 7 levelů a začala jsem dělit nepřátele na dvě skupiny. A) málo expů, a B) nedokážu zabít :-D. Na luk si moc nezvykám, no. Občas ho použiju, právě na ty mágy, ale když jsou k dispozici dveře... On jde samozřejmě za mnou, ale už nedokouzlí znehybnění, a to stačí. Je to sviňárna, a vidět, jak mě mág dvě minuty hnípá holí...  Kdyby to bylo třeba deset vteřin, max dvacet, ale ono je to několik minut... V podstatě je mi jedno, jestli na mě kouzlej znehybnění, nebo prst smrti.

Jsem na cestě do nějaký pevnosti a musim ti dát zapravdu, pavouci jsou všude. To já samozřejmě nevěděla dopředu, proto jsem vzala ogry. Vždycky se snažim vybírat specializaci na něco silnějšího, co má šanci způsobit problémy. Logicky. Ogry dobře znám a vim, že v těhle hrách bejvaj, no. A kouzlívaj, takže bonus do trefování bejvá dobře využitej.

Ty romance jsou vůbec nějaký divný. Postavy, který jsou romancovatelný, jsou poněkud nekritický. Ty parodie to vystihovaly dost přesně.

Každopádně moje plížení je na 110 a už jsem i backstabla nějaký nepřátele. Mága a klerika, obtěžovali mě tím, že společně sesílali fear a znehybnění.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 18, 2013, 06:40:32
Vzpomněl jsem si, že vampirick wolfů (opravuji i, měl jsem mylně za to, že se píše s y :)) je plná ještě jedna zřícenina - škola Ulcaster. Dobré jsou na expení ještě sirény na západním pobřeží a flesh golemové tamtéž + u jednoho mága jako ochranka, nebo haldy bazilišků na SV. Na druhou stranu už máš vysoký level, takže je to jedno, dosáhnout lze jen 161k zk, tedy u tebe levelu 8.

Pavouci jsou kupodivu v BG1 dost nebezpeční kvůli otravě. Mají dobré skóre úspěšnosti a hlavně na nízkých levelech je to i pro družinu dost často konečná. V Beregostu je prima úkol s vyčištěním jednoho domku, což je dost o štěstí i s lektvary protijedu. Právě tady se taktika útěku přes dveře vyplatí, jenomže v původní BG tě nepřátelé dál nepronásledovali, takže se dalo venku v klidu vyléčit.

Mág a klerik měli v jedničce jednu nepříjemnou vlastnost, jednou je zrcadlení (ta řada pěti až šesti kopií) a druhou je právě fear. Třetí méně úspěšné bylo ovládnutí (to pro změnu mistrovsky zvládaj sirény). Jinak mi nikdy nepřišli moc silní ani že by měli výdrž. Obvykle si totiž zajdu za Drizztem a seberu mu scimitar, takže s tím se pak zabíjí dobře :) V BG:EE netušim, tentokrát jsem vydržel s mečem +2 z Nashkelu.

Jestli tou pevností, kam míříš, je Durlagova věž, tak vřele doporučuju u obchodníka před ní a vlastně i jinde, nakoupit svitky ochrany před nemrtvými ;) Ne že by to bylo potom jednodušší, ale budeš mít o třetinu lepší šanci :D Svého času jsme to jeli ve dvou v multi - já paladin, kolega zloděj. Zabralo nám to celou noc. Ani jsme moc neumírali, ale prosekat se až nakonec zabere dost času. S lukem to moc nejde, ale zas to plížení se ti určitě hodí. Ostatně oceníš ho i jinde, měl jsem v družině naposledy Kivana, to je obyč. hraničář a dost tím dokázal rozhodit mágy, bohužel mu chyběl ten backstab. V tom se naopak ukázala velmi dobře Imonen :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 18, 2013, 21:14:49
Prosím, doporuč mi, jak nejlíp bez padání a sekání hrát BG1, já už to nevydržím! :-D Kterou verzi zvolit? Kde jí vzít? Dneska jsem to ani nehrála, bylo to o nervy.

Backstab mám já, čímž potřeba Imoen klesá :-D. Plížim už se jako profík. A když člověk proběhne dveřma, tak oni nenásledujou hned, ale až asi po vteřince, někdy vůbec nepronásledujou. Každopádně dost času :-).

Fakt by se mi hodila schopnost používat svitky. Je to běs, takovejch kouzel a já jsem jen ubohý negramotný stalker :-D.

Drizzt, hm. Zabít je moudrý řešení, si to zaslouží, pacholek jeden. Nechápu, jak si někdo může myslet, že je to kladná postava. Já četla jeho knížky. Je to parchant. No, v poslední knížce se zdá, že konečně skonal, dá Bůh, že je tomu skutečně tak :-p. Entreri přežil, takže já jsem spokojená.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 19, 2013, 07:22:39
Netuším, co máš za sestavu, ty problémy můžou být různé. Jestli máš opravdu BG:EE, pak záleží na použité grafice - tady úplně odepsali notebooky s Intel grafikou. S původní verzí jsem měl u sebe už taky problém, ale chystám se ji zkusit spustit ještě pod Win98 ve VirtualPC. U BG:EE jsem totiž přišel na to, že ze záloh save mi to veme asi jen 1/3, což je na ... Nemůžu tak kouknout, co jsem kde měl. Osobně bych teda doporučil vrátit se k originál jedničce a zkusit tu. Pak kouknout třeba na BG TuTu nebo Trilogy, určitě maj i svoje patche, které to pořeší, protože se to dost často předhazovalo v diskuzi u BG:EE jako spolehlivé řešení. Navíc jak vím, češtinu nepoužíváš, takže bych to celkem doporučil (když jsem kdysi chtěl zkoušet TuTu, tak bylo s češtinou právě nefunkční).
Já mám preventivně ve skříni ještě jeden PC se starším hardware :D

Backstab je dobrý, ale Imoen má až 3x ;) Nikdy jsem to v jedničce moc nepužíval, ale nějak mě to minule napadlo a poslal jsem jí na mágy v jednom podzemí. Za chvíli bylo čisto. Časem tam taky dojdeš, některé dungeony jsou pro zloděje přímo jako dělané.

Svitky jsou dobré akorát k prodeji :) Ono i s mágem v partě jich je přebytek. Což mi připomíná, že jsem to chtěl taky někdy zkusit za barda.

Drizzta většinou jen okrádám, protože je potřeba se na mapu s ním dostat co nejdřív, takže bych souboj neustál :D Je zajímavé, že v jedničce je celkem tuhý, ve dvojce jde k zemi o hodně rychlejc.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 19, 2013, 09:05:23
Si děláš srandu, ne, já mám GeForce 4 Ti :-D. Chtělo by to nějakou změnu, ale nejdřív mě musí někdo zasponzorovat, a moje práce na půl úvazku to nebude...

Já mám taky až 3x. Ale s palcátem to jde blbě. Což o to, teď můžu použít jakou zbraň chci, že :-D. Ale já pořád ještě chci toho klerika. Pak bych to mohla hodit do dvojky, a zkusit to ještě jednou, naposledy.
Já si toho stalkera nevzala na backstab, prostě jsem zvážila možnosti.

Archer: Předevšim, archer s prakem mi připadal úchylnej :-D. Radši bojuju zblízka (navíc nemám tanka, takže musim čelit nepřátelům osobně), nesnášim, když musim hlídat šípy (kameny), který navíc zabíraj místo. Prohra.
Beastmaster: Hahaha, nemůže používat palcáty. To by byl klerik na baterky :-D. A zvířecí přivolávací kouzla většinou nejsou zas tak dobrý, alespoň to je moje zkušenost. Prohra.
Stalker: Má kouzla navíc, má bonus k plížení, nemá žádnou citelnou nevýhodu... Výhra.

Teoreticky vzniká problém, protože klerik v plátovce se nemůže plížit. Prakticky moje zkušenost ze dvojky říká, že si můžeš zapnout stealth a POTOM si nasadit plátovku.
Pravda, v IW1 jsem byla zvyklá si plátovku sundavat v boji, když jsem chtěla kouzlit :-D. Tam to bylo fajn, no. Multiclass mág/bojovník(/zloděj) byl naprosto super.

Jo jo, už je tuhej :-D. Nebo... jsi to myslel jinak? :-p

Jdu shánět základní verzi, snad budu mít úspěch. Jsem jí smazala a teď mám problém :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 19, 2013, 10:23:21
S GF4Ti by to mělo šlapat v pohodě, v tom případě opravdu doporučuju sáhnout po základní verzi. Bez problému jsem to hrál ještě na GF7600GT (AGP verze), ale s Radeonem 5770 to je už krize. Ono toho teda blbne více, holt v tomhle jsem udělal přehmat, ale zase na video je dobrej.

V základní verzi ale počítej s tím, že ty subclassy neexistujou, budeš mít jen obyčejnýho rangera. Save pozice by měla být kompatibilní. Tzn. budeš to moci vybrat zas až při importu do BG2. Určitě bych taky volil stalkera, beastmaster mi byl sympatický, ale já ani ty přivolané potvory moc nevyužívám - od toho mám klerika nebo druida s jejich planetary a elementály. Archera zkoušel kdysi kolega na koleji, možná už jsem o tom psal, všechno prý v pohodě, jenom s drakem se honil přes hodinu :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 19, 2013, 10:48:43
archer může valit jenom s krátkým a dlouhým lukem.. praky ani kuše nevede
beastmaster může jenom luky, praky, hole, klacky.. s dual classem klerika odečti luky.. musíš si uvědomit, že ty summoningy budeš mít jak v kouzlech od klerika, tak v kouzlech od rangera, takže toho bude vskutnu mnoho.. hole jsou ve hře úžasný, vyvolávačky dokážou nádherně zabavit mágy a i 3 trubci zdrželi draka na 30 vteřin
co se týče stalkera, nechápu jak dokážeš backstabovat palcátem.. mělo by to jít jenom se zbraněma nativníma pro rogue... že by nějaká stalker vyjímka? zbroj bych neřešil, nejlepší plátovka v BG2 má AC -2, nejlepší kožená z šupin stínovýho draka má AC 1, takže rozdíl je jenom 3, což není zase tolik
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 19, 2013, 10:57:45
Jde blbě = nejde vůbec.
Všimni si, že backstab ani neuvádim mezi plusama, protože v podstatě neexistuje.
Zbroj taky neřešim. Zvolila jsem ho proto, že to byla jediná varianta, která byla použitelná.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 19, 2013, 11:27:22
Trubce neznám, co to je? V jedničce bylo povolávání potvor dobré/užitečné, ve dvojce jsem to zkoušel jen na začátku, ale moc se mi to neosvědčilo, takže vlastně ani nevim, co všechno to umí vyvolat. Spíš jsem se ještě v dobách SoA zaměřil na válečné kostlivce od klerika. Takhle to vypadá, že jsem o něco přišel :)

Kožená ze stínového je dobrá, dobrá volba i pro barbara. V ToB mě vždycky přišlo, že už je to docela jedno, protože tam dostane pořádnou nakládačku i bojovník v plátovce, spíš se vyplatilo posílit resisty.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 19, 2013, 14:04:51
Ok, takže já stahuju originál jedničku, je k tomu rovnou přiložený to TuTu. Typickej torrent, komfortní :-D. Rozhodně se mi nechce vzdávat se svýho stalkeringu, ale uvidíme, no.

Resisty jsou každopádně nejdůležitější, možná i nějakej předmět na imunitu proti některejm ošklivejm efektům? Nemám moc představu, co v tý hře najdu, ale jsem odhodlaná to najít :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 19, 2013, 16:51:28
Nerad bych kecal, ale TuTu do hry vrátí rozhraní BG2 (samozřejmě je třeba BG2 k tomu mít) se vším všudy, tedy včetně ras/kitů. Neměla by si teda o nic přijít.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 19, 2013, 17:11:59
V to upřímně doufám. Stahuju balík obou her +Tutu a jestli to nebude fungovat, tak budu... rozmrzelá :-D. Těšim se, že si dneska konečně zastalkuju. Pravda, budu muset brát hru od začátku.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 19, 2013, 17:15:15
Myslím, že ne - save by měl jít normálně použít? No uvidíš, až to nainstaluješ.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 19, 2013, 17:21:36
trubec - samec od včely, genotyp protenor, jenž má pouze jednu alelu v pohlavních chromozomech, takže XO.. poloviční muž, nekompetentní, univerzální nadávka, alternativy ňouma, trouba atd. (i když nad možností vyvolat proti drakovi bojové trouby mě rozesmála :D)

v mém složení byli 3 trubci efrít z láhve z trademeet, pavouček ze sošky z krypt a barbar z železného rohu valhaly

co se týče povolávání potvor, tak totemickej druid na začátku bezkonkurenčně vede.. ty jeho summony jsou imunní na zbraně a nepřátele šrotujou jak nic, taky jsou lvi a hadi poměrně svižní... žádný lenochodi jak třeba medvěd, bohužel od půlky hry jsou docela nepoužitelní.. ani ne nepoužitelní, pořád obstojní, ale slabší ve srovnání s ostatníma povoláníma (i když na druhou stranu negativa nejsou... základní shapeshift druida je stejně nepoužitelnej, takhle je aspoň můžeš použít jako vábničky)

jestli nepoužíváš backstab, tak proč hraješ za stalkera??
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 19, 2013, 17:30:37
Výsledná postava má bejt dualclass ranger/klerik. Proto jsem opravdu nechtěla archera ani beastmastera. Stalker je stále ještě lepší.

Budu citovat sama sebe :
***
Já si toho stalkera nevzala na backstab, prostě jsem zvážila možnosti.

Archer: Předevšim, archer s prakem mi připadal úchylnej :-D. Radši bojuju zblízka (navíc nemám tanka, takže musim čelit nepřátelům osobně), nesnášim, když musim hlídat šípy (kameny), který navíc zabíraj místo. Prohra.
Beastmaster: Hahaha, nemůže používat palcáty. To by byl klerik na baterky :-D. A zvířecí přivolávací kouzla většinou nejsou zas tak dobrý, alespoň to je moje zkušenost. Prohra.
Stalker: Má kouzla navíc, má bonus k plížení, nemá žádnou citelnou nevýhodu... Výhra.
***

Byly tři moznosti a dvě z nich byly nepřijatelný.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 19, 2013, 17:50:58
4JCMurphy: Hm, tobě budu ještě tak příště něco věřit, co myslíš, že jsem si pod tím asi tak představil? :D

Pavoučka používám zřídka a ten roh obvykle prodávám. Lampa mi nic neříká, nebo už jsem se k ní dlouho nedostal. Příště se zkusím po ní poohlídnout. S tím shapeshifterem si mi připomněl, že boj o hájek se vyplatí dělat za sólo (přibraný Cernd) později, právě kvůli tomu, že Cernd nemá ze začátku dostatečný level. Dá se to, ale bylo to tak 50:50.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 19, 2013, 19:30:26
co sis představil? :D vyvolávačku 3x remorhaz trubce?

já právěže zjistil, že ten roh, co najdeš původně bronzovej, pak můžeš u obchodníka na promenádě 2x vylepšíit... pavouček silnej není, ale před smrtí zvládne vyčarovat pavučinu a když na něj mág hodí stun, fear a maze místo na tebe, tak mu jsem velmi vděčnej
láhev s efrítem má ten džin před stanem v trademeet, musíš je buď v rámci questu zabít, nebo piccpocket... vyvolanej efrít má solidní repertoár nižších útočnejch kouzel a i v boji zblízka si vede velmi dobře

no když toho hraničáře tam tak strašne moc chceš... ale statisticky by už byl asi lepší válečník
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 19, 2013, 19:49:20
Co jsem si představil ... no 3x včelku Máju, jak krouží kolem Firkraaga :D V Lionheartu byly vosy, tak mi to vůbec nepřišlo divný :D

Džiny jsem zabil jen jednou kdysi dávno, proto si to teda nevybavuju. Příště to zkusím zas jinak :) U toho rohu myslíš vylepšení v Dobrodruhově krámku? Budu muset taky vyzkoušet. To by už mohlo být zajímavé. Ještě jsem nedávno přinesl z Watchers Keep jednu hlavici D'e Arnisova cepu a nikdo s ní nechtěl mít v SoA nic společného. Napadlo mě, že by tožná šlo spojit v pevnosti na kovadlině, jako ty 3 předtím, ale už jsem se k tomu nedostal. Byla by to slušná zbraň +4.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 19, 2013, 21:20:12
Watchers keep patří až k ToB, takže to šéfuje ten malej impík Cespenar, stejně jako všechny věci co tam najdeš
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 20, 2013, 08:58:55
Hm, to je škoda, doufal jsem, že by to mohlo jít. V ToB mi to složil.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 20, 2013, 09:13:32
No jo, ale bojovníka/kněze už mám ze dvojky. Já chtěla zkusit něco trochu jinýho. Nemám ráda dělání stále stejnejch postav a ranger/klerik je evidentně populární. Nejdřív jsem uvažovala o multiclassu, protože by pak dostal kopec bojovejch schopností, nakonec jsem se rozhodla zkusit to dualclassnout. Já to nehraju závodně, takže pokud to bude ve výsledku o něco horší, než můj berserker/klerik, tak se nic neděje :-).

Jinak, moje včerejší hra končila na tom, že doma nemám nainstalovanej windows instaler 3.1  :-D. Takže mi nešel nainstalovat .net framework a bez něj nejede tutu :-D. Kurník, kvůli volovině, která má 2,5 mega :-p. Nic, je staženo a snad už vyřešeno.

Oh, a taky jsem smazala BG2 :-p. To už taky mám.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 20, 2013, 10:41:37
Prohrábával jsem se dneska save pozicema, našel jsem svůj BG:EE save, nahrál ho do nově nainstalované BG:EE a co myslíte, že se stalo? Spustit šel, ale tolik bugů najednou už jsem dlouho neviděl. Tímto u mě projekt BG:EE skončil.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 20, 2013, 10:58:10
Takže save raději nebudu vůbec zkoušet, že? Začnu odznova, buď půjde import, nebo udělám novou postavu. Můžu si hodim levely editorem, nebo udělám postavu v BG2 a zkusim to exportnout, beztak mám v podstatě startovní level pro BG2. To tutu by to mělo umožňit, ne? Doufám. Protože nemám editor :-D.

Napadá mě... ví někdo, proč nemůže kněz ostrý zbraně?

A druidi jsou alergický na kovy. Nechápu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 20, 2013, 11:32:22
Těžko říct, zkusil jsem ještě pár testů a vypadá to, že poslední verze BG:EE je vůbec rozhozená. Možná to u tebe bylo v lepším stavu. Normálně bych ten save zkusil a chvilku s ním hraj, aby se ukázalo, jestli se objeví nějaký problém nebo ne.

Mě nejvíc dojmulo, když Imoen zahlásila nalezenou past, ale ta nikde nebyla vidět  ... grrr. Samozřejmě, ta past tam byla, jelikož ji tam tvůrci kdysi dávno dali a nikdo ji nikdy neodebral a paměť mi ještě dobře slouží. Nefungoval korektně ani hromadný výběr postav. Nezabitelného Sarevoka úplně vynechám ... zemřel až poté, co jsem zemřel já ... teď nevím jestli se smát, nebo brečet (otazník nad hlavou). Možná by to někdo vtipně okomentoval, že v D&D existuje pro divokého mága kouzlo, které vytvoří sdílený život, ale kurňa to by se to snad bývalo napsalo ve stavovém řádku ne ... navíc, proč by to házelo napříč postavama, já sem klerik, kouzlila Neera. Docela mě to rozladilo ... :D

Ale čert to vem, dodělám si iso image BG z White edice a nainstaluju to do virtual Win98. Hra, která si nedokáže udržet kompatibilitu ani mezi vlastními update je ztracená. Podle mě to budou už jen plácat jedno přes druhý .
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 20, 2013, 14:35:21
kněz nesmí ostrý zbraně, protože má ve středověku měli zákaz prolívat krev.. teda... prolívat navenek... ono když někoho šlahneš kladivem, palcátem, klackem přes hlavu, tak to vnitřní krvácení nikoho nesralo :D

druidi jsou alergický na kov? vždyť můžou scimitary, kopí, dýky... beastmaster je alergickej na kov :D

už mě to BG unavuje... není to tak těžký, jako spíš nudný, s plnejma partama jsou ty hry takový veselejší
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 20, 2013, 14:37:52
No, pokud neberu v úvahu ostny na palcátu, tak je tu stále ještě fakt, že rána kladivem jistě může protrhnout kůži, a co pak, milej knězi :-D. Stejně, zajímavá, i když poněkud nelogická informace.

Edit: A mozek prolejvat mohli? To se totiž po ráně kladivem stává :-D.

Druidi nesměj zbroje, ne? Já měla za to, že jim to sebere schopnosti na celej den.
A scimitary jsou navždy znemožnený, odmítám je používat :-D.


Fakt je, že hra je na plnou partu dělaná, ale na mě je to moc, já si v klidu jdu se svym knězem nebo čimkoliv jinym a pomalu se protluču... Nejsem zrovna společenskej tvor :-). Težko soudit, jestli mě víc obtěžuje ovládání šesti postav, nebo kecy mezi NPCčkama.

Jiná věc byla parta v Tormentovi. Tam jsem stejně bojovala s bezejmenym a Dakkonem a zbytek tam byl jen takovej jako doprovod, ale ta hra byla výrazně lehčí, nebylo třeba se o ty postavy starat. Navíc jsem měla ráda jednotlivý charaktery, což se u BG říct nedá.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 20, 2013, 17:52:46
Mě krize dostihla na počátku Podtemna, kdy jsem se dostal na maximum. Jako bych přišel o kus dobrodružství. Cokoliv jsem udělal, nikdo nekomentoval, vlastně bylo úplně jedno, co udělám.

Druida jsem měl oblečenýho v kožený zbroji.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 20, 2013, 21:19:46
já jsem teď právěže taky v podtemnu.. max lvl ještě nemám, chybí mi myslím 2, ale žádnej protivník pro mě není výzva.. takže je teď považuju spíš jako zdržování, stejně tak když jsem teď naspeedovanej, tak mě o to víc štvou nahrávací časy při probíhání baráků ve městě
jediný na co se teď těším, tak až si dokončím zbroj z lidské kůže, v pekle naboostím staty a dostanu epický meč Blackrazor
ToB už snad nějak přežiju... jestli se nepletu, tak není moc dlouhej
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 20, 2013, 21:37:57
Napůl překvapivé a napůl očekávané pro mě bylo zjištění, že ty elementály u těch bran v Podtemnu sundavám stejně lehce jako jakýkoliv jiný bojovník + teda o kus snadněji, pokud jsem backstaboval :) V tuhle chvíli se prostě hra v rámci SoA hodně uhladí. S epickými dovednostmi bojovníka by to bylo samozřejmě zas o kus lepší, jenomže je málo míst, kde by je bylo nutné využít. Předpokládal jsem, že kněz na tom nebude o moc hůře, bohužel už jsem tu druhou rozehrávku musel zabalit. 2x bych to psychicky asi neunesl :D

Blackrazor byl od tebe dobrý tip, na konci se hodně hodil. Ne že by byl nenahraditelný, ale ušetřil mi hodně času přemýšlení. Ta zbroj ale spíš zklamala. Byla mi nesympatická už jen vzhledem :) Myslím, že jsem to dohrál ve stínové zbroji. V ToB je otravný akorát ten začátek do zabití Yaga-Shury. Pak to jde rychle. Až se dostaneš k Draconisovi, udělej prosím video, rád bych na to kouknul. Měl jsem docela co dělat i s jeho lidskou podobou, v dračí ho samozřejmě sundaly pasti.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 20, 2013, 23:00:56
Vy všichni tady kolem víte, že se ve hrách řídim spíš tim, co považuju za zábavný, než tim, co je ve hrách legální. Víte, že se občas neštítim využít... donucovacích prostředků, abych přinutila hru dělat to, co chci já. Jenže tohle všechno má svý hranice.

Je fakt, že moje tolerance zneužívání bugů a editorů je poměrně nízká, ale pokud mám v hlavě určitou postavu, a mám pocit, že by malá úprava víc seděla charakteru... Občas mám radost, když najdu nějakou chybku, nebo když se mi podaří dostat se předčasně k nějakýmu super vybavení. Na druhou stranu mě občas štvou možnosti některejch her. Třeba studna ve finální lokaci mm7. Zcela legální, k dispozici každýmu, nemusí se nijak hledat, neomezený použití... nebo zbugovaný blastery... No, řekněme, že u takovejch věcí taktně předstírám, že neexistujou.

A sakra ve chvíli, kdy mi hra střelí tolik milionů expů, že se jevěj jako záporný číslo, jsou moje hranice překročený...

Takže si odpočinu, vydejchám se, a začnu znova za multiclass, vemu si půlelfa a to zatracený ee smažu, protože je prostě... ee.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 21, 2013, 09:21:48
Copak, savy nefungovaly? :D Já je ještě nezkoušel v orig verzi, protože jsem se k tomu ani nedostal, ale jsem na to zvědav. Pro jistotu jsem si je označil jako EE. A to ještě nevíš, že Overhaul se po úpravě dvojky chystá i na IWD a PT. Zrovna u IWD jsem na to zvědav, protože to vypadá na jedničku podle 3rd verze AD&D. Ovšem vzhledem k tomu, že práce na dvojce BG jaksi váznou, možná do té doby spíš skončí.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 22, 2013, 08:33:33
Hele, já nevim, mám tormenta s těma patchema od fanoušků, šlape skvěle, chyby nikde, jo magie zlobí, ale já nekouzlim a většina nepřátel taky ne. Navíc při kouzlení stojí čas, takže to hratelnost nesnižuje. Teď jsem někde našla návod, jak by to možná šlo odstranit, takže to zkusim a možná si po dlouhý době vychutnám krásný efekty kouzel :-). Vim, že už nám to kdysi šlapalo dobře. Icewind taky nemám důvod měnit.
Prostě ať si svůj špatnej projekt nacpou zezadu do kalhot.

Mimochodem D. Simpsonův návod na Torment považuju za mistrovský dílo, takže si od něj teďka stahuju návod na BG, kdybych uvázla. Fakt je, že jeho návody se vyplatí číst, i když si člověk myslí, že hru dokonale zná. Jeho pojednání o pravidlech AD&D mi taky svýho času pomohlo. Pravda, pouze pro angličtináře.

Rozjela jsem to tutu, už od pohledu na menu a poslechu titulní hudby bylo jasný, že kvalita je někde jinde. Text je čitelnej a zvuky jsou v pořádku. Videa jedou krásně a dokonce jdou odkliknout. A, jo, moje postava zaznamenala nějaký zkušenosti navíc :-D. Asi se ze změny herního prostředí hodně poučila. Bohužel nejedou cheaty, takže nemůžu setXP zpět na normální hodnoty.

**************************************************************************
Pohledný půlelf pronásledoval příšery pro pouhé potěšení.
Chachacháááá, jsme půlelfí ranger/klerik. Znamená to, že budeme mít podstatně míň kouzel než dualclass, ale zase dostaneme i bojovnický perky. Staty 18/97, 18, 18, 10, 18, 7. Nejsme moc sexy, no. Ale rozbijeme držku každýmu, kdo se nám to odváží říct :-D. Mohla bejt i síla 18/00, ale to bych musela dát ten intelekt hodně nízko, a já nemám ráda představu, že moje postava je retard :-). Prostě obětujeme +1 THC0 za můj lepší pocit...

Mimochodem... zkoušla jsem dělat multiclass bojovníka/klerika. Takže.

Bojovník klerik multiclass:
++ ovládání zbraně
+++ bojovej styl
plátovka
kněžský kouzla
rychlejší expení

Ranger klerik multiclass:
++ ovládání zbraně
+++ bojovej styl (dvě zbraně)
plátovka
kněžský kouzla
druidský kouzla
plížení a nějakej ten rasovej nepřítel

Vidíte to, co vidim já? Bojovej styl a ovládání zbraně jsou uplně stejný! Ranger/klerik má stejný schopnosti se zbraněma, jako čistokrevnej ranger. To jsem nečekala. Já bejt bojovník/klerik, tak reklamuju vlastní classu.

Samozřejmě bojovník má proti rangerovi výhody, to zas ne že ne. Expí o něco rychleji a má větší max level, takže tim se zlepšuje THAC0, záchraný hody a HPčka. Ne o moc, furt je to multiclass a klerická část je stejná, ale přeci jen o něco. Původně jsem si myslela, že má bojovník lepší THAC0, ale nemá, jedou podle stejnejch tabulek, rozdíl je jen ten level.

Celkově je ranger nejhorší classa ze všech, o tom se nedá diskutovat. I v IW2, kterej je podle třetí edice pravidel. (A půlelfové by měli sepsat nějakou petici a najmout právníky, jsou diskriminovaný, alespoň teda ve třetí edici.) Ranger by měl mít zvíře. (Stejně tak druid.) Proč ho nemá? Tý classe by to pomohlo. Každopádně ranger říznutej klerikem patří naopak mezi ty dobrý, což je jeho jediná spása.

Edit: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Highland_Cattle_bull.jpg tohle by byl super zvířecí společník. No neni sladkej? Akorát nemůžu zjistit, jak rychle to běhá. Zato už vim, jak rychle běhaj hyeny a šneci a sloni a....


Mimochodem... dlouho jsem uvažovala, proč se mi pořád objevuje v inventáři zlomenej meč. A kam pořád mizí moje válečný kladivo. Pak mi došlo, že zlomenej meč je symbol pro zničenou zbraň a že můj přírodumilující léčitel ranger/klerik tříská vlky tak zuřivě, že o ně rozbil už tři kladiva. Jo, a jeden palcát. Průměrná rychlost je jedna zbraň na tucet vlků. Síla.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 24, 2013, 02:39:20
mě byl ten fešák nějakej pověědomej :D brali jsme ho před týdnem v zootechnice, mám k nim poznámky:

řadí se mezi masná plemena, hnědé ochlupení, skvělé zdraví, samorosti, stačí pastva, emo patka

co si ještě dodatečně pamatuju, tak je to primitivnější plemeno (to není urážka, ale zlí lidi označují méně výnosná zvířata jako primitivní...) ovšem taky to znamená, že mají lepší plodnost a odolnost, než ostatní
a že pochází ze Skotska už snad člověk pozná podle jména...

-omlouvám se za offtopic, ale já tu školu zatím nedokážu využít k ničemu jinému :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 24, 2013, 11:34:32
Hej, on tu studuje krávy :-D. Já jsem zahradník, těší mě :-D. Rozeznám tulipány od celeru už na první pokus. Lepší plodnost, říkáš? Takže je to pořádnej samec! Lepší con. se u zvířecích společníků hodí. Navíc levný krmení. Prostě mám dobrej vkus na krávy... bejky. Mlíko od něj tak nějak nečekám :-D.

Mě se "primitivní" zvířata vždycky líbily víc, než ty přešlechtěný mutanti. Můj pes je taky "primitivní". Má to velký výhody. Já jsem taky "primitivní" :-p. Ale to jste si asi všimli :-p.


Takžeee, narazili jsme na maximální level takovou rychlostí, že jsme si málem rozbili hlavu. Jsme teď 7/7 a už víc nebudeme. Vyčistili jsme sólo a bez nároku na expy nějakou věž s baziliškama a nemrtvejma frajerama, co jsou za ně 4 tisíce XP (grrr). Naštěstí klerik je supersilnej a použitelnej i na nízkym levelu. Našli jsme knížku na wisdom pod pastí, která zabije toho, kdo jí spustí. Pro klerika sranda.

V iw1 byla (pokud vim) kniha pouze na charisma. Autoři hry věděli, že je to zbytečnej stat, a proto hru nijak neohrozí, když si jí hráč rozkopíruje a vytáhne si cha na 25. Tady jsou knihy na všechno, asi se počítá s poctivejma hráčema :-D. Pravda, poctivej hráč ještě může hru dohrát víckrát, pro lepší pocit :-p.

A samozřejmě, našli jsme knihu na charisma. Mám jí v invu, nějak jí nepotřebuju, tak jí syslim. Najala jsem nosiče a odebírače XP (až po věži, bohužel), ale stále jedu sólo. Vždycky čekaj někde v bezpečí, až jim donesu loot. Maj super zaměstnání, co? :-D. Problém je, že bejvaj unavený, takže se musim koukat na jejich ospalý ksichty :-p. Snad se jm nic nestane, když budou mít trošku spánkovej deficit.

Nějak mi neni jasný, co mám dělat dál, tak jen courám. Však ono se to časem ukáže.

Narazila jsem na vesničku těch modrejch ..x... spratků. Vyvolali medvěda, medvěd přišel a rozsápal je :-D. A to jsem ho ani neovládla, prostě sám od sebe. Přesně ví, na čí stranu se přidat. Aby ne, medvědi jsou extrémě inteligentní.

Jo, a potkala jsem Drizzta. nic extra. Jen tak na okraj. Mnohem víc mě zaujaly ty tři potvůrky, který mi daly autogram a pak démon, kterej hledal svýho pejska :-p.


Odvracení nemrtvejch se nejeví jako zrovna praktická věc. Člověk už je pak nikdy nenajde :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 24, 2013, 13:41:14
Knížka je v jedničce na všechno, díky datadisku jsou pak k dispozici ještě 2 bonusové knížky na moudrost, takže tu lze zvednout až o 3 body. Proto tak rád hraju za kněze :) Odvracení nemrtvých má smysl jen pro jednoduché kostlivce, ty lze opravdu zničit, ostatní max. utečou - proto je lepší svitek ochrany.

A obráceně, v klasické jedničce je povolávání kostlivců docela silným, kouzlem, neboť kněz vyvolá tolik kostlivců, kolik činí jeho vlastní level. Je to plno havěti, co překáží každému se k mé postavě jen přiblížit :D Bohužel v BG:EE to jede podle dvojky, což je pěkně na ... vygenerujou se nemrtví dle schématu, v horším případě jedna zombie a ghůl, kteří taky hned padnou. Jedna z věcí, kdy jsem tuhle edici začal pomalu pohřbívat. U tebe to asi bude podobné, protože to taky vychází z dvojky.

S maximálním levelem se už jde tak akorát potácet po mapě :) Jdi se ještě podívat na vlkodlaky apod. Tam jsou ještě nějaké výzvy k mání.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 24, 2013, 13:53:29
Fajn, kde je najdu a kudy tam? Nějaký nebezpečí, na který se připravit?

Kostry byly ze začátku fakt silný, super proti casterům a proti baziliškům, ale už zaostávaj. Tedy... pořád ještě jsou efektivní, ale proti ohnivejm týpkům z věže to byly spíš "živý" štíty.

Taky už jsem využila stealth, je to praktický, když člověk potřebuje vyvolávat a nemůže, protože po projití dveřma má na sobě bazilišky.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 24, 2013, 13:57:10
Najdi vesničku Ulgothův vous na SV od Baldurovo brány. Odtud je řízena i expedice do Durlagovo věže. Speciální přípravy to nepotřebuje, možná mít v zásobě nějaký ten posilující lektvar :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 25, 2013, 11:33:09
Tak jsem si přeuložila návod do texťáku a postupně projíždim lokace a umazávám hotový q. Jsou tam úkoly, který bych sama nikdy nenašla. Proč nejsou vchody do domů označený? Mám tam souřadnice a stejně to hledám několik minut.

Nějakej chuligán mi sebral moje botičky! Prej že jsou jeho a že mi za ně dá 100g. To tedy zdaleka nebyla cena těch bot a navíc jsem na ně byla zvyklá. Dobře se v nich plížilo. A to zdaleka nebyl jedinej případ, kdy mě někdo okrad. Grrr, půlčíci. Nesnášim tuhle malou zlodějskou verbež. Vážně, půlčíci? Co to je? Vždyť to potřebuje dva úspěšný hody na šplhání, aby to mohlo prolézt oknem! Možná jsou nějak křížený s opičkama. Každopádně jsem pro jejich komletní vyhlazení.
http://www.giantitp.com/comics/oots0439.html tohle je jedinej půlčík, kterýho jsem ochotná uznat. Možná proto, že neni zloděj. A taky nemá boty. Mě zloději nevaděj, pokud odstraňujou pasti a tak. Ale krást nesměj.

Každopádně jsem se dnes špatně vyspala, takže se pro změnu dozvíte, co mi na hře vadí :-D.

- Seřval mě nějakej druid, že prej mu dupu po lese, jako stádo ogrů. Já? Ranger? Já mám víc druidskejch kouzel, než oni všichni. Já mám plížení. Já jsem 100% přírodní. Asi někde nasával. Příště na něj sešlu "Drž savce". Mám chuť zkusit, jestli seřve i druida, ale jsem si celkem jistá, že ano.
- Nelíbí se mi deník. Nedokážu v něm nic najít a je psanej stylem desetiletý holčičky. "Oh, potkala jsem Drizzta a byl děsně fajn."
- Ocenila bych míň citově zabarvený odpovědi pro mojí postavu. Mám pocit, že hraju za hysterickýho fanatika :-p.
- Knihy na zvedání statů. Mám z nich špatnej pocit. Moje poctivost se pere s powergamerstvim. Jedna moje část si myslí, že mít všechny staty na 25 zničí postavu. Druhá moje část má dojem, že to bude totálně super. Zatim se držim, i když se přiznávám, že je to spíš zásluha lenosti, než čehokoliv jinýho... Hej, jsem to já, kdo má v IWD2 postavu se statama 40/20/14/27/40/20. Stejně tak jsem to já, kdo za ní nehraje... Jsem jako Viktor Frankenstein, stvořim monstrum, a... :-D

Je tam hromada jinejch věcí, ale moje špatná nálada už zdrhla pryč, takže už si nemůžu stěžovat :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 25, 2013, 12:22:44
Botky najdeš ještě jedny, hra s tím víceméně počítala :) Má je jeden ork v Ulcasteru. Orientace je ještě v pohodě, alespoň tušíš, kde hledat. V Golden Landu často dostávám úkoly, kdy mám na výběr prolézt vše od západu k východu nebo si zahrát na jasnovidce :D V BG se mi ještě nedávno stalo, že jsem našel vchod do domu, kde jsem nikdy předtím nebyl (Beregost).

Druid tě seřve vždycky, pustil se i do mojeho druida. Ale je pravdou, že za ním stál i zbytek družiny včetně rozbujařelého Minsca :)

Někteří kvůli těm statům importují postavu opakovaně, v principu to vlastně proti ničemu neni, holt tu ta možnost je, tak jí někteří využijou. Mě vždycky postačí jen ta moudrost, ale je pravdou, že mít postavu s odolností 25 musí být zajímavé.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 25, 2013, 13:03:22
Tak... technicky to člověk zná z Tormenta, no. Pravda, bezejmennej má navíc tu regeneraci :-D. Dakkon regeneruje o poznání pomaleji. Mám u něj v jednom savu odolnost 24 a sílu 25. Odolnost je o fous menší, ale je to strašnej drtič. Dvě třetiny hry nás táhl za sebou :-D. Já si v klídečku jedu svůj intel/wis :-D. Vždycky se ale snažim mít sílu 18, když nabírám Vhailora, protože zvednutí od něho automaticky překlene všechny ty 18/x rovnou na 19 nebo 20. Dřív to bylo i 21, ale s tim novym patchem už nejsem dost zákonná :-). A to přísahám při každý příležitosti. Pravda, asi 2x lžu.
Samozřejmě u bosse má Dakkon k dispozici ještě jedno vylepšení, ale to já nepočítám, protože už neni na co ho využít :-). Pak jsou tu užitečný prstýnky z glabrezu, co dávaj stamku +3. No, kdo by je nechtěl :-D. Jen je zdlouhavý je farmit a jsou vlastně před koncem. Jeden už člověk má na jistotu z démona z truhličky, k tomu ještě jeden, to je +6, tetování +3 k síle, tetování +2 k síle, náramek +1 a další tetování +1 síla :-D. A jsme tam. Pravda, třída zbroje nemůže klesnout pod -10, ale Dakkon by dal i -20 :-D.
Víte, co miluju? Prokletej prsten +2 zbroj, kterej se nedá sundat z prstu, na kterym ho najdete, takže si musíte ukousnout vlastní prst a připojit si tenhle :-D. Dá se dostat zadarmo víceméně od začátku a je fakt dobrej. Než člověk najde lepší... počkat, jakej lepší :-D. Jedině ty z glabrezu, a těch neni nikdy dost :-p. Každopádně Grace ho dovede sundat, i když to někdy neni napoprvé.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 25, 2013, 22:03:14
Dojel jsem kus toho komiksu v odkazu. Chvílema jsem měl jen problém s překladem, takže to nešlo číst tak rychle :) Ale jinak dobrý. Někdy mě překvapuje, kam lidi na ty nápady chodí :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 25, 2013, 23:28:24
Jo, komix je super, už ho sleduju nějakou dobu. Pravda, ty příběhově intenzivní fáze jsou občas složitý i na mě :-D.

Kostry. Miluju kostry. Jsou tak užitečný, až to neni možný. Tankujou pavouky, bazilišky, vyčerpávaj mágům kouzla, zabíjej golemy imunní na magický zbraně, zabíjej sirény... Občas bych chtěla hrát za kostru.

Jinak, říkám bratrovi: "Ty zatracený golemové jsou imunní na magický zbraně." A bratr: "Tak jdi do minulosti a řekni dělníkům, ať jim udělaj nějakou vadu" :-D. To jsou mi žerty. Ještě že vim, co na ně platí a měla jsem namemorovaný kostry.

Nevim, jak ve druhý edici, ale ve třetí by klerici s dobrym přesvědčenim neměli vytvářet nemrtvý a démony/ďábly, protože se to bere jako Zlý kouzlo. Heh, Icewind 2, hodnej Lathanderův klerik, vyvolá osum gelugonů a hromadu zombíutopenců :-D.

Gelugon je můj oblíbenej ďábel, z démonů mám nejradši glabrezu.
......................
Pronásleduje mě nějakej ocas jménem Elminster. Mám to zabít? :-p Ne, vážně. Proč mě pronásleduje? Postava na nějaký 42. úrovni? Vyvolenej Mystry? (Ten chlap píchá bohyni... kchm kchm.) Věk něco přes tisíc dvěstě? Co po mě ten tak může chtít? (Autor týhle postavy to s powergamingem vážně přehání, kam se hrabu.) Proč já tam vlastně jsem, že. Kdyby měl skončit svět, tak si Elminster uprdne a bude zase dobře.

A samozřejmě Drizzt. Nechápu, proč maj takový tendence ho cpát do obou dílů hry. Popravdě nemám ráda, když se postavy nějakýho autora vyskytujou někde, kde je ovládá někdo jinej. Nebo někde, kde jdou zabít. Ještě že Artemise vynechali :-D. Bohužel Jarlaxle to štěstí neměl. Chudák. A on je takovej sympaťák. Pravda, Kimmuriela by člověk občas zabil s chutí :-D, ale i ten má něco do sebe.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 26, 2013, 09:37:15
Ta rada o minulosti je z NWN, že? :) někam do minulosti jsem tam lezl, abych na konci po všech těch peripetiích na 4 rány sundal hlavního démonického strážce ... na to nezapomenu, do té doby jsem je považoval za podstatně silnější.

Elminstera myslím nezabiješ, hlášku na tohle téma má až ve dvojce v ToB, ovšem preventivně svůj odchod urychlí. Do hry byl podle mě danej jen proto, aby to vypadalo, že postava hraje opravdu důležitou roli ve FR. Obecně Harfeníky moc nemusím, Jaheira je vyjímka, ale jen proto, že to obvykle spolu táhnem :D Zajímavý je i pokus zabít Goriona. Jinak ostatní power postavy lze při troše vůle porazit celkem snadno - mág na západ od Beregostu a kněz na východ od Beregostu.

U kněze dobrého přesvědčení mě na počátku zarážela jen jedna věc a to, že se s osmi kostlivci v pohodě prochází po městě :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 26, 2013, 18:17:41
Hehe, jo, no :-D. To mě napadlo taky, když jsem s houfem koster potkala ty druidy. Řikám si: Sakra, vypadám jak nekrouš, to mi určitě nebudou věřit :-D. Naštěstí jim víc vadí dupání. Taková kostra váží jen 14% původní hmotnosti, takže určitě nedupe.

Dnešní herní seance byla velmi zábavná. Dovolte mi nyní oznámkovat útočný strategie některejch nepřátel:
- Strategie jedna: úzká chodba blokovaná vojákama a za nima mág. To zní celkem logicky, než mág začne solit řetězovej blesk a jedinej přeživší je moje postava (imunní na magii :-D), která ho dorazí na jednu ránu.
- Strategie dvě: malá kruhová místnost, tři mágové a já. Mág jedna začíná fearem. Opět, dokonale logický. Mág dvě sesílá Agannazars scorcher, a tady se to s.re :-D. Moje postava nemá kam utéct a tak obíhá mágy dokolečka.

Oba maj za 5, ale je jim to jedno, protože jsou mrtví. možná si mysleli, že mě oberou o expy, ale já už stejně žádný nedostávám :-D. Ti mágové mě mohli docela dobře zabít, jak v prvnim, tak ve druhym případě. Neměla bych šanci pozabíjet všechny miniony v chodbě, než mi vyprchá imunita.

Další věc, která mě dostala, je obchůdek s prokletejma svitkama. Sakra, já chápu, že taková věc se může zlejm lidem hodit, ale k čemu je potřebuju já?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 27, 2013, 09:49:54
Tak jsme se byli (já a nosiči) podívat do budovy Železnýho trůnu a trošku jsme jim pomohli s úklidem. Nekladli velkej odpor, akorát nahoře jsem to musela loadnout, protože jsem nečekala tolik knězů s ohnivejma kouzlama a neměla jsem imunitu. (Kouzlama, kouzlama, ne kozlama, co to píšu... zvířecí společník pro kněze, ohnivej kozel :-D.) Moje postava byla sice půlku boje zmatená, ale jelikož byli nosiči o patro níž, tak to vůbec nevadilo :-D.
.....................................................
Tak mi včera došlo, že považuju svoje nosiče za chcípáky, který musim držet od nepřátel a zuřivě bránit, ale ono to tak docela neni... můj nosič bojovník/zloděj má sílu 18/00, stejný THAC0 jako já a jen o půl útoku míň. Druhej bojovník/mág má sílu 18/93, THAC0 je o fous horší, ale i tak se nemá za co stydět. Samozřejmě v přímym boji jsou výrazně slabší, protože klerik je prostě machr, ale chcípáci to tedy nejsou... Navíc maj oba solidní +2 výbavu, meče, luky, zbroje...

Nebrala jsem klasický postavy k najmutí, udělala jsem multiplayer a stvořila jsem si nosiče sama, abych si mohla zvolit portréty a zvuky. Jako zvuky tradičně používám svojí několikavteřinovou nahrávku ticha :-p. Mám ráda, když postavy mluvěj, ale problém je, že často mívaj dlouhý hlášky, který při opakování rychle začnou obtěžovat. Ideální hlášky má bezejmennej. Obecně Torment je na hlášky dobrej, alespoň tedy podle mě. Samozřejmě tam mám nějaký zvuky přetažený z Icewinda, ale ty jsou... rezervovaný pro repliky mejch Icewind postav :-p. Vždycky si zvyknu na určitou kombinaci portrét-zvuk a jinde už je nepoužívám :-p.

Nemůžu říct, že by mi nosiči vůbec nezasahovali do hry, zloděj občas něco odemkne, mág občas (když náhodou nestačí můj vysokej lore) něco identifikuje, jednou seslal odhalení přesvědčení, když jsem potřebovala vědět, kterýho z těch dvou, co se vzájemně obviňovali, mám teda zabít... Prostě jsou tam a tak je občas využiju, ale do boje se nijak nemíchaj, a to ani jakožto buffeři. Pravda, občas dělaj (neúmyslně) živý štíty, ale nesměj se bránit :-D a musej rychle utéct, aby už dál nezasahovali. nosič-zloděj má dva killy, což mě dost překvapilo. Zabil dva vlky, a jelikož nemá skript, tak to znamená, že jsem se uklikla a poslala jsem ho , aby je zabil. No nic, no. Nosič-mág má nulu.
.....................................................
Každopádně radostně postupujeme ve hře a těšíme se, až bude město za náma, protože úkoly ve městě já totálně nesnášim. Pořád ještě mám problém s navigací a ty mraky budov to nezlepšujou.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 27, 2013, 16:20:06
Jinak, hrabala jsem se v článkách o herních mechanikách. Zajímavý čtení. Věděli jste, že pěsti mnichů maj rozsah jako halapartna?

Co se týče tý CON 25, tak bonusový hpčka maj jen "bojovníci" (rangeři, paladini a bojovníci), ostatnim stačí con 16. Multiclass bojovníci by měli mít poloviční bonus. Regenerace by měla bejt všem, a je to 1hp za 6 sec.
Takže, čistokrevnej ranger dostává 10 HP (bojovník), čistokrevnej priest 8 HP a můj miláček dostane 5 HP každej rangerskej level a 4 HP každej klerickej. To znamená, že na 7/7lv má stejně hp, jako normální 7lv postava (což je poněkud nefér). Fakt je, že když vemu IWD1 a srovnám svýho multiclass bojovníka se svym čistym bojovníkem, tak rozdíl HP je docela krutej. Paradoxně je fakt, že ten multiclass vydrží mnohem víc :-D.
Bonusový HPčka jsou prvních devět levelů a bojovník s con 25 dostane +7. Ostatní +2, maj smůlu :-D. Nikde jsem nenašla údaj o zaokrouhlování pro multiclassy, každopádně bonus za zvýšenou CON prokazatelně dostávám. Až příště odleveluju, podívám se, kolik to bylo.

Dexterita na 25 je hezká pro zloděje, bonusy do jednotlivejch skillů se pohybujou kolem 40% (35-50). Armor a ranged THAC0 dávaj jen sudý čísla, takže pokud nejste zloděj, tak vám 24 stačí, ale proč, že :-D.

Ranger dostane svoje první kouzlo na 9lv, což znamená, že základní hra svym maximálnim levelem neumožňuje rangerům kouzlit. Mě je to fuk, já mám rangerský kouzla až do čtvrtýho... počkat, rangeři nemaj čtvrtej level :-p. Jejich ztráta. Já ho mám. Každopádně ranger je tu pojatej spíš jako slabší bojovník, kterej neumí s plátovkou a pomalu expí.

Na svym levelu klerika nejsem schopná těžit z WIS nad 22. WIS 25 dává jen jedno bonusový kouzlo sedmýho levelu. To je celkem bída.

(Sakra, já jsem ale spamer.)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 29, 2013, 10:09:52
Ok, základní hra dohraná. Čas hodnotit, čas instalovat datadisk. Čas zabíjet vlkodlaky, jak mi bylo doporučeno.

Takže.
Dialogy: 0/10. Bylo tam pár vtipnejch hlášek, ale většinou jsem skřípala zubama. Odpovědi byly buď totální lezení do řiti, nebo naopak posílání tamtéž. Chyběla neutrální odpověď, slušný odmítnutí... Často mě přepadali náhodný lidi s dialogem, kterej neměl žádnou informační hodnotu, k ničemu nebyl... Místo psaní těhle nepotřebnejch textů mohli trochu vylepšit to, co bylo podstatný.
Banditi a další potvory, donekonečna opakující stále stejnou hlášku, postavy, který říkaj nahlas něco, a píšou něco jinýho... Nakonec jsem to hrála bez zvuku.

Příběh: 1/10. Dvakrát jsem byla ve vězení, dvakrát mě z něj vyteleportovala náhodná mobka, kterou jsem nikdy předtím/potom neviděla. Představte si, že sledujete napínavej příběh, hlavní hrdina je v nebezpečí, chytili ho záporáci, musí utéct... a tak přijde nějaká no-name postava a prostě ho teleportuje pryč.
Pak je tu samotnej fakt, že jsem se nemohla bránit zatčení. Proč? Byla by to lepší zápletka, než prosit stupidního skrčka o teleport. Nemám v povaze škemrat o nějaký milosti u lidí, který se mi víceméně posmívaj. Buď bych mu vyhrožovala smrtí, nebo bych se nechala popravit.
Přítomnost Elminstera totálně znevažuje mojí postavu. Je to takový jasný naznačení, že je všude dost jedinců, který jsou schopný použít mě místo toaleťáku. Jo, ať existuje, fajn, ale ať nepředstírá, že mě zná. "Ahoj, já jsem Elminster, kámoš tvýho otce, nic ti neporadim, nic ti nedám, v boji ti nepomůžu, ale mám 42lv a chrápu s bohyní, to já jen tak, abys věděl."
Hlavní záporák na mě nějak neudělal dojem. Nebejt údajů ze druhýho dílu, vlastně bych si ho ani moc nevšimla. To jen tak na okraj, ničemu to nevyčítám, ale přišel mi takovej neslanej.

Zbytek: 6,5/10. Ovládá se to solidně, je to poměrně přehledný, ale ty neoznačený vchody... O deníku už jsem mluvila.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 29, 2013, 10:21:28
Postava, která ti pomohla z vězení v Candlekeep zrovna noname neni, je to vážený "občan" FR :D Ta druhá vlastně taky, s tou se setkáš ještě ve dvojce , byť zrovna v jedničce ji lze snadno minout ... zatknout tě vě městě nemuseli, on se tu postup docela dost rozděluje a dokonce se tu dají jednotlivé části přeskakovat. Eleminster je holt Elminster, ve dvojce už nějaký význam alespoň má. Jaheira ho třeba považuje za velmi vtipného ... ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 29, 2013, 10:25:27
proč jsem Elminstera ve dvojce neviděl? a kdo je ten vážený občan? :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 29, 2013, 10:36:21
Jakej váženej občan? Má rudý roucho, takže jsem ho považovala za kolegu Elminstera a Edwina. Říkala jsem si, že to mám od nich k narozeninám.

Nemuseli mě zatknout, ale udělali to. Stála jsem mezi nima, ozbrojená po zuby a oni mě zatkli pomocí dialogu. Pak jsem byla teleportovaná ven, vrátila jsem se dovnitř a teprve jsem je zabila. No, nebylo by jaksi jednodužší, kdybych je mohla rovnou začít zabíjet?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 29, 2013, 10:54:25
První je Tethoril (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Tethtoril) (s kolegou Elminstera to něco společného má, možná mají dokonce někoho společného :)), druhou postavou je Neb - zabiják dětí - teda ne že by zrovna ten byl pro FR významný, tak jsem to nemyslel ... :D Ve dvojce se Elminster objeví každému až v ToB před soubojem s Balhazarem. Ovšem pokud má maincharacter romanci s Jaheirou, tak to bude víckrát a dle postupu v romanci ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 29, 2013, 12:35:43
Nevim, kterej masochista by s ní chtěl něco mít :-D. A kvůli tomu dědkovi už tuplem ne :-).

Sehnat datadisk na první díl je teda porod. Všude ta zatracená "vylepšená" edice. Když to takhle půjde dál, dostanu se k němu tak v pondělí... možná. Každopádně musim ještě do věže, pro knihu intelektu pro nosiče-mága, kterej má chudák nějak málo kouzel.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 29, 2013, 15:31:53
Důležitá otázka. Kolik CDček to má? Jsem zmatená. Soubory ke stažení se lišej i o několik giga...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 29, 2013, 16:02:28
Jestli už jso navštívila vlkodlaky, prolezla Durlagovu věž, zabila démona v Ulgothovo vousu ... pak už víc neni :) Datadisk pro jedničku se hraje souběžně, celá hra končí v obou případech porážkou Sarevoka.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 29, 2013, 16:07:11
Sarevok žije, dejchá, je mu dobře, stačí dát load, že :-p ale já jsem zmatená. Na vlkodlaky jsem ani nešáhla (chtěla jsem dnes). Ve zmiňovanejch lokacích jsem nebyla.

Jenže už jsem z toho jelen.

Ok, další dotazy: kolik je maximální level v datadiskový hře? Do těch novejch lokací se leze normálně?

Edit: Prostě se nemůžu nikudy dostat do novejch lokací, takže jsem usoudila, že mi něco chybí. Na netu jsou různý verze hry ke stažení a jejich velikosti se děsně různěj. Proto moje otázka, kolik CD to sakra má mít.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 29, 2013, 19:03:41
CD se liší dle verze, originál jednička jich má 5 + 1 (datadisk), white edice měla jen 2 + 1 (datadisk). Dvojka má 4+1.

Ad nové lokace) do Durlagovo věže se dostaneš hned, jakmile narazíš na hraniční oblast (JV mapy) nebo se o ní dozvíš v Ulgotovo vousu. Do Ulgotova vousu se dostaneš z mapy mostu před Baldurovou bránou. Třetí oblast se váže na Ulgothův vous - je třeba odjet lodí. Jo, vlastně je tu ještě čtvrtá oblast, opět dosažitelná z Ulgothova vousu. Poví ti o ní kouzelník Shangalar (jméno zapamatovat, taky žádný noname ;)).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 30, 2013, 08:13:14
Aha. To vysvětluje mnohé. Ještě že tu nejsou žádný myslivci, by mě střelili.

Auu, fajn, fajn, loď. Tak já jí zkusim najít, no... Každopádně jsem byla v podzemí tý věže. Nudááá. Skoro stejná konina, jako datadisk na Icewinda jedničku. Prostě miliarda pastí všude, trávíš dlouhý desítky minut stánim za zlodějem, kterej stejně půlku pastí nějak nevidí... (skill 130) takže chlastáš lahvičky... kdyby to alespoň byl ten typ pasti, kterej sklapne a končí, ale néé, to by přeci byla škoda... Celou hru je zloděj zbytečnej, až teď najednou se bez něj nedá obejít.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 30, 2013, 09:56:57
v BG2 je lockpick, hledání pastí, odhalení iluzí a pokládání pastí na procenta, takže 100 je vše co potřebuješ
taky při hledání pastí je detekuje až na začátku kola, takže vždycky počítám do šesti než se pohnu :D (teda mám pocit, že kolo trvá 6 vteřin)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Březen 30, 2013, 10:33:42
Ano, 6 sec. Taky počítám, proto si stěžuju na nudu :-). Ale některý pasti jsem prostě nenašla. Můj zloděj nemá skill přes stovku, ale má... signifikantní bonusy z obratnosti :-). Když jsem ve dvojce dělala zloděje, tak jsem dala pasti a zámky na 100 a hned jsem dualclassnula. Fungovalo to dobře a nemusela jsem mít skutečnýho zloděje (v těhle hrách za ně nerada  hraju).

Jinak, teď jsem sledovala běžícího "rytíře" v plátový zbroji a musela jsem se děsně smát. Říkám si, penalizace na tichej pohyb, jasněěě :-D. Docela solidní randál. Nemyslim si, že by to mohl někdo přeslechnout :-D. Takže až se budu v nějaký hře zase plížit se zbrojí... :-). http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 30, 2013, 13:31:45
bože ty komiksy jsou skvělý :D http://www.giantitp.com/comics/oots0003.html tenhle mě úplně rozsekal... jdu si je všechny přečíst

edit:
doooprdele... ono to má skoro 900 dílů? :D mě zabaví asi na hodně dlouho
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 30, 2013, 20:52:22
Jj, přečetl jsem necelou padesátku ;) Jak už jsem psal, pro mě je to chvilkama hůř stravitelné po stránce jazykové, takže někdy čtu stránku ještě jednou, ale opravdu to stojí za to :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Březen 31, 2013, 00:11:10
já dal za dnešek 206 dílů :D a to jsem ještě mezi tím hrál BG2 a dokoukával jedno anime

angličtinu ovládám pro tyhle účely perfektn a nejlepší je, že všem těm narážkám rozumím :D zrovna v jednom díle byla narážka na ty elementály jak jsem ti říkal... že z neznámého důvodu se ve hrách používaly vždycky jenom 3
a ten hobití hraničář je absolutně geniální :D a kecy typu, tak si hoďme na iniciativu, nebo polemizace o náhodných setkáních, či použitelnosti dvanáctistěnné kostky :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 31, 2013, 20:16:34
U mě se na tom komixu ukázalo, na co jsem se v předchozích letech v angličtině vykašlal :D Jak je ten text hutnější, tak se snáž ztrácim. Třeba mě to nakonec donutí se angličtině začít věnovat opravdu poctivě :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 01, 2013, 23:39:22
Jo, Redcloak a jeho elementálové... ten chlap má styl. Jedna z mejch oblíbenejch postav. Způsob, jakym vytřel s Tsukiko byl opravdu dokonalej. Vaarsuvius je dobrej/á, Belkar je totálně super, pak ještě do určitý míry generál Tarquin a Malack. Samozřejmě mě pobavil náš "chaoticky dobrej" rebel Zz'dtri :-D.

A podle tohohle se řídim v BG1: Sacrificing minions: is there any problem it cant solve?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 02, 2013, 00:01:24
Ták, konečně jsme lovili vlkodlaky, ale ve druhym díle, v prvnim už jsme to vzdali. Jsme tentokrát mnich a je to... no... docela fraška :-D. Vypustim licha, a on udělá šup, symbol smrti/paralízy, 3x prst smrti, 3x maze, další smrtící kouzla, horrid vilting, ... a můj mnich?  "Hmm, lich, má imunitu na magický zbraně, tak se tu postavim a počkám, až mu to vyprchá" (stojí na místě a šťárá se v nose). Vážně, moje odolnost proti magii je momentálně 88%. Mám v perkách takovou tu legraci, co zvedá odolnost proti damage o 40%. Když to pustim 3x, tak mě nepřátelé docela hezky léčej, zvlášť rudej drak.

Pobavili mě Cowled wizardi. Prej že mám jít ztrestat nějakýho maníka, co zabil dva jejich členy. Fakt super organizace, levá ruka neví, co dělá pravá. Já tam schválně kouzlim ve městě, zabíjim je, dokud se objevujou, a pak si k nim jdu suvereně pro q... a oni nic :-D.

Vyřešila jsem nějaký druidy, a nějakýho stínovýho parchanta (byl tam černej drak, důraz na slovo "byl"), teď asi půjdu dělat zas q pro ty mágy, aby mi odpustili, že jsem je farmila na svitky :-D. Vážně, sice je to sólo, ale můj instinkt hrabat se projevuje ve velký míře.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 02, 2013, 01:27:19
zrovna dneska jsem viděl ten strip s titanovejma elementálama :D asi jsem si natrhl bránici

ta sólo hra není v BG2 taková výzva jako jsem si myslel.. když to porovnám s IWD2 (a jestli zmíníš tvýho nabugovanýho mágo-paladincosi drowa, jenž musel být automaticky zákonně dobrý, tak nejsi o nic lepší než Zz´drit :D)... přijde mi, že v té starší edici je strašně jednoduchý udělat OP postavu, která je téměř nedotknutelná, a v BG2 obzvlášť, protože tam se dá přijít ke špičkovejm předmětům docela brzo
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 02, 2013, 01:39:37
Ale Zz'dtri neni chaoticky dobrej :-p. Ale jako parodie to bylo super. Pravda, Drizzta jsem taky vždycky viděla spíš jako chaotický zlo :-D.

Jo, no, ta hra se dá fakt uplně rozbít. Člověk si ze začátku myslí, jak je to těžký, a pak trochu okoukne pravidla a zjistí, že je to naopak... Jako mm. Taky, když jsem to jako hodně mladý tele hrála s naeditovanejma postavama, tak jsem chcípala pořád. Teď? Stačí mi banda lowláků a dokážu totéž a mnohem víc.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 04, 2013, 00:58:17
teď jsem projížděl seznam rpg na gamebanshee.com a narazil jsem tam na System shock 2.. tuhle hru jsem chtěl dohrát už hodně dlouho, bohužel jsem měl nějaký technický problémy.. je to 1st person scifi hororový rpg.. uvažoval jsem, že bych si to zahrál, ale po přečtení té stránky a pár vynořených vzpomínkách jsem opět v rozpacích, hráli jste to někdo?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 04, 2013, 02:30:58
To jméno mi něco říká. Zeptám se bratra. Myslim, že to bude znát. Ale evidentně se to u nás neujalo, a že my hrajem i hoodně starý hry :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 04, 2013, 14:10:26
IWD2 si s noťasem nějak nerozumí.. tahle hra vždycky dělala problémy a i na standartním good old PC nejela úplně tak plynule
po dohrání BG2 teď nějak nevím co dřív, respektive se mi nechce nic, stáhl jsem si i Golden land, ale za 10 minut jsem ho smazal, to se mi stává docela často
vzpomněl jsem si na zlaté doby kdy jsem hrál hry v prohlížeči a vybavilo se mi tohle :D http://www.superhry.cz/games/941/ krokovací tahový RPG, na pár hodin to člověka zabaví
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 04, 2013, 18:18:03
U IWD2 mi blbl jenom začátek v Targu, pak už to docela šlo. Divím se, že s tím za ty leta nic neudělali ... teda vynechám budoucí IWD:EE :)

Co jsem si udělal seznam her k dohrátí, tak mám opačný problém. Nemůžu se rozhodnout, čím budu pokračovat. Dneska se mi podařilo sehnat ke Golden Landu jedničku (Zlatogorie) a datadisk ke dvojce (Holodnie Nebesa alias Cold Heaven, jak mi gúgl přeložil z ruštiny do češtiny :D). Jediným problémem je ta azbuka :) Ale hlavně už mám jasno, jak to s Golden Landem vlastně bylo.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 05, 2013, 09:48:12
Tak jsem včera byla s nějakym stalkerem v nějaký cestující kouli, byli jsme na exkurzi u démonů a vzali jsme si nějaký srdce na památku. Jinak jsme na to kašlali, protože jsem musela akutně hrát mm6. Konečně mám přes třicet levelů, bílou magii na 10+5 a ta hodina moci konečně stojí za to. Už jsme vrahouni. Pozabíjeli jsme vlkodlaky, zabavili jsme mordreda máme svatou reputaci.

Bratr už zase hraje Vampire: The masquerade - redemption. Sice si strašně stěžuje na ovládání, ale evidentně ho to baví. O System shocku valný mínění nemá :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 05, 2013, 10:56:08
O System Shocku jsem taky slyšel jenom mluvit, podobně jako o MDK. Dokud nedohraju to, co mám v plánu (seznamu), tak ani nemůžu pomýšlet na nic jiného :D Určitě nemám v úmyslu svojí sbírku jakkoliv zvětšovat, takže u řady her asi zůstane jen to z doslechu ...

Edit: že na to teď koukám Yuyano, nejsi náhodou taky ze severu :D Až teď jsem si všiml, že se mi na fóru vesele zobrazujou IP adresy.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 05, 2013, 11:06:34
Kolín. A tohle neni moje IP, ale IP mojí šéfový :-D. Snad to nečte :-p.

Každopádně dneska plánuju znovu pročíst některý pasáže ze Salvatorovo knížek, protože Jarlaxl je prostě dokonalej. Pak chvíli mm a možná se dostane i na dlaší kus mnicha.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 05, 2013, 21:38:34
nainstaloval jsem si Temple of elemental evil.. je to D&D 3.5 párty hra, akorátže boje jsou v čistě tahovým režimu
při tvorbě postav jsem byl docela překvapenej... jako úplně první si vybíráte přesvědčení celé družiny, podle čehož se pak ovlivňuje jaký přesvědčení můžou mít vaše postavy :D členové můžou mít jenom takový přesvědčení jako přesvědčení party + ty nahoře/dole vlevo/vpravo... asi spíš roleplayingová vychytávka, nevím jestli to má větší vliv na hru
další mě zaujalo, že se tady netvoří standartně jak jsme zvyklí, ale začíná se přesvědčením a staty, tady je další blbinka :D můžete si vybrat jestli chcete staty rozdělovat ve stylu IWD1, nebo IWD2.. takže rollovat, nebo rozdělovat na pevno s penalizací za vysoký čísla
u rollování je velice krutá věc.. nemůžete u čísla ubírat ani přidávat a není možnost save roll.. prostě vám to narolluje 6x 3d6 čísel a jediný co můžete vybrat je to, ke kterýmu statu hodnotu přidělíte
pak další blbinky typu výška postavy a vlasy... že by výška taky něco ovlivňovala? nevím.. každopádně malý rasy tady mají postih na běhaní
pak si člověk může zvolit náboženství, ale to je důležitý jenom pro kněze
skill pointů má člověk na rozdávání a neví co s nima, spousta přidanejch featů, jenž souvisí převážně s tahovým režimem boje, člověk si tady musí dávat pekelně pozor na příležitostní útoky za bezhlavé běhaní kolem nepřátel a dlouhé zbraně mají 2x větší dosah, což je velká taktická výhoda

zaujalo mě jak jsou tady vymazlený vývoje postav.. druid si může přidat do vínku schopnosti kouzlit ve zvířecí formě, hraničář se postupem času specializuje na 2 zbraně, nebo luk atd.

co se týče grafiky tak to je na tu dobu obstojný, ale co mě neskutečne pije krev je pohyb postav.. než můžou daným směrem jít, tak se otáčejí.. strašný zdržování hlavně při prozkoumávání první vesnice, která je na můj vkus až moc velká, souboje taky nejsou zrovna med a nějak jsem nepochopil herní mechanismy.. je tam hromada čudlíků a já ani pořádně nevím co je co, uvidím jestli mě to chytne
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 05, 2013, 22:02:08
Je to tak 12 minut, co jsem nainstaloval Pool of Radiance II ... :) Greyhawk bohužel nemám, tenkrát jsem to nějak nestihl, ale mají ho na GOGu. Už jsem o tom párkrát přemýšlel, tak na něj asi taky nakonec dojde řada.

Jinak specielně pro Yuyanu ... kdo myslíš, že byl v intru Pool of Radiance II? No přeci samotný Elminster :D Věděl jsem, že jsem ho už někde viděl hrát nějakou podstatnější roli ...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 06, 2013, 22:08:35
Ok, speciálně na vaší počest jsem se vykašlala na základní BG2 a začala jsem ToB. Takže si uděláme malou rekapitulaci.

Na počátku Bůh stvořil kapesní dimenzi. Potom (po zkušenostech s Imoen) stvořil Muže. No a potom se vydal do světa, zabít nějaký bosse. Takže:

Nejhorší nepřítel, kterýho jsem zatim potkala... jsou mindflayeři. Tady teda čestně přiznávám porážku, jsou to pěkný svině.

Drowka, jejíž jméno si za Boha nepamatuju: Předkolo se sochama bylo mimořádně otravný, i když jednoduchý. Samotná bossině mě poněkud zaskočila svejma schopnostma, takže jsem musela dát load a jít do ní znovu. Použila jsem nějakej ten whirlwind, abych z ní rychle dostala její ochraný kouzla a ukopala jsem jí k smrti. Chvála Bohu, šo to rychle. Docela mi škodila.

Draconis: První kolo: Dal timestop a začal do mě sekat.  Myslela jsem, že umřu... smíchy. Ten typan měl nemagický zbraně. Mniši jsou od 20lv imuní. Nastackovat hardiness, dorazit, a druhý kolo. Neustále mě posílal po podlaze a strašně mi zasekal počítač (nevim proč). Každopádně mu to nepomohlo.

Abiga... (jak že se to jmenuje?): 3x hardines, 1x whirlwind, konec prvního kola. 2x whirlwind, konec druhýho kola. A to jsem to poprvé loadla, protože jsem se bála na něj jít nevyspaná. No nic.

Každopádně souhlasim s tim, že s -12 THAC0 jde každá druhá rána vedle. Řešení je dávat strašně moc ran :-D.

Současná armor: -18 až -19, podle vybavení. Bohužel mám jen +1 plášť, lepší jsem nenašla. THAC0 -12. 4 útoky za kolo. Slayera jsem ještě nepoužila, už tak se stydim, že ty chudáky zabíjim... Příště zkusim něco bez imunit a bez hardiness :-D. Ale když už to člověk má, tak se špatně odolává :-).


Oh, a trapásek na závěr: Nějaká magická mrcha mi strhla odolnost na magii na 15%, hodila na mě fear a poslala kýbl minionů + do mě začala šít kouzlama. Běhala jsem tam ve fearu snad tři minuty, zatim co se mě všichni snažili zabít. No, nepovedlo se jim to, kombinace regenerace a vysokýho armoru mi zachránila život :-D.
......

Feh, Elminster, ta krysa :-D. Už na mě taky mluvil. Tak jsem se přemohla a chovala jsem se slušně, abych šla bratru Sarevokovi dobrym příkladem.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 07, 2013, 00:27:57
no jestli ti šlo tohle tak hladce, tak konec bude asi taky v pohodě... to stackování hardiness je fakt zvrácený
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 07, 2013, 06:49:19
S drowkou máme úplně stejnou zkušenost (kord když ty kouzelnické podoby vyvolaj démona a pak s ním jdou ještě sami bojovat :)), taky ty sochy považuju spíš za natahování boje, ale to pravé přijde až nakonec :)

S Draconisem si mě teda překvapila, já s ním mám úplně jinou zkušenost, že bych něco přehlídl? V lidské podobě je docela v pohodě, ale v dračí má tu nevýhodu, že jakmile zakouzlí neviditelnost, tak se zároveň vyléčí, což mi obvykle dělá několik kol za sebou. Navíc mě dokázal mnicha hezky pokousat :) Budu asi muset vyštrachat save a podívat se znovu, nakonec ještě zjistim, že to bylo celé jinak :D (je to přeci jen nějakých 10 let zpátky ...). Ale k Balthazarovi jsem se dostal, takže jsem Draconise porazit musel, pořád mám ale pocit, že velkou zásluhu na tom měla děvčata, nikoliv můj mnich.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 07, 2013, 10:36:46
nemusel se hned vyloženě vyléčit... a uměli to všichni draci, i Abazigal i ten drak před vchodem k němu zvládli během vteřiny změnit hp z téměř mrtev na nezraněn, ale záleží jak se jim chtělo
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 07, 2013, 12:47:01
Uměj to, ale pokud jim zmizíš z dohledu tak je to víceméně jistota, což je právě u Draconise častější a pravidelně se mi vrací jako nezraněn. Teprve po několika kolech to přestane používat. Normální draky běžně zaměstnávám, aby nedostali oddych, ale tohohle bez odhalení neviditelnosti ztratíš snadno. Nakonec proto mě taky zajímalo to video, kde si se s ním utkal ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 07, 2013, 13:22:16
No... on Draconis do mě ze začátku děsně strkal a zneviditelňoval se, ale já mu v tý fázi neubrala ani HP, tak nevim, jestli se léčil :-D. Když jsem se k němu konečně dostala, tak už moc problémů nedělal. Opřela jsem se o zeď, abych moc nejezdila a normálně jsem ho zabila, žádnej problém.

Každopádně umřeli oba strašně rychle. U toho Aba.. to muselo bejt jen kolem půl minuty na celej boj. Já nějaký léčení čekala, v podstatě proto jsem šla spát, abych měla všechny ability připravený. Vydržim mít maximálně nastackovaný hardiness asi šest minut v kuse, tak se klidně moh bránit dýl. Podle statů z internetu má 190hp, což je docela zoufalý. Celá parta ho musí rozcupovat jako kotě.
..................
Dneska máme s nosičem Sarevokem pauzu, další boje až nejdřív v pondělí. Každopádně jsem si tohohle nosiče oblíbila a to i přes to, že několikrát dostal nějaký ovládnutí a začal do mě rubat Ravagerem :-D. Docela mě pobavilo, že já mám neutrální přesvědčení, ale Sarevok je chaoticky hodnej :-D. Sakra, ten kluk mě překonává.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 07, 2013, 13:55:03
na video jsem zapomněl.. ale to byl boj kde jsem nakonec použil to simulacrum, takže se neměl kdy vyléčit když jsme na něj byli dva sexy půlčíci s botama... a ta neviditelnost pro mě nebyla problém, když máš detekci iluzí na 100, tak zapneš hledání pastí a rozhapruješ mágům všechny kouzla ze školy iluzí, takže se s tím mohl jít vycpat
co se týče jeho dechu, tak si stačilo nahodit zbroj z šupin stínového draka 90% imunita na kyselinu a nebyl problém

nevím jestli to má parta zas tak jednoduchý.. přeci jenom Abaziho dech mi dával 90 dmg a má to charakter řetězovýho blesku, ale pamatuju si, že s partou mi dělal mnohem větší problém právě Draconis a jeho taťka byl v pohodě, teď to bylo právé naopak
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 07, 2013, 14:43:21
Ahaaa, to vysvětluje tu damage, co dostal bratr Sarevok, kterej stál u vchodu. Ubralo mu to kousíček hpček, mě se samozřejmě nestalo nic. Možná to umožňuje záchraný hody za nižší damage? Nevim. Rozhodně nebyl nijak vážně zraněnej. Pravda, hošan má kýbl HPček.

Každopádně na tu drowku jsem musela nechat Sarevoka v kapesní dimenzi, tam nebylo možný nechat ho mimo boj. Byl z toho takovej rozladěnej :-). Naštěstí ho neromancuju, že :-D. Ne že by to šlo. Škoda. Můj mnich by totálně romancoval týpka se svítícíma očima.

...

Našli jsme v portálovym bludišti ve watchers keepu nějakou místnost s nepřátelskejma wild casterama. Udělali z mýho mnicha ženskou a na Sarevoka hodili nezranitelnost. Tak jsme je rozsekali :-D. Sarevok je totální zabiják, tak si ho teď trochu užívám a nechávám ho asistovat. Pravda, na těžší boje ho dávám dozadu, je poněkud křehkej. Hlavně lučištníci mu nakládaj. Mě ne, já mám AC proti lukům nějakejch... -35?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 07, 2013, 15:23:26
Jo takhle, já většinou tuhle dovednost vůbec nezvyšuju, přišlo mi to zbytečný :) Vždycky jsem byl nucenej tam poslat mága s detekcí a hned ho samozřejmě obklopili Draconisovo stopaři, čímž tam zas musel napochodovat nějakej ranař a tak dokola (anbo jsem si naprázdno plácal abidalzimu). Vypadá to, že bez družiny je to asi lepší. Jakmile dorazim domu, tak se podívám, jestli nemám náhodou save z okolí. Jinak na kyselinu jsem zkoušel svitek, ale moc to nepomáhalo. Začínám spíš přemýšlet, že jsem si na sólo měl vzít někoho jiného :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 07, 2013, 18:36:15
tak jsem dočetl dostupný díly Order of the stick
docela mě překvapilo, jak se z takové blbinky rozvinul docela solidní příběh a zachoval si humor až do konce :) jednou mi i ukápla slza jak to bylo dojemný :D
teď nastane standartní problém jenž mě potkal u přečtení kdejaké ongoing mangy a komiksů... trýznivé čekání a jednoho dne si uvědomím, že už ani pořádně nevím co se tam dělo a kdo se jak jmenuje, i když tohle bylo tak originální, že to možná z hlavy jen tak nedostanu
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 07, 2013, 21:25:11
Čteš pěkně rychle, jsem ráda, že se ti to líbilo. Mě to vypadlo z hlavy už mockrát, ale ráda si to připomenu znova :-). Pravda, zrovna teď to jede pomalu a navíc je to napínavý. Jsem hodně zvědavá, jak to bude s Durkonem. Přiznám se, nepatřil k mejm vyloženě oblíbenejm, ale... Heh, kdybych měla ukázat prstem na postavu, kterou fakt nesnášim... asi bych hledala dlouho. možná Tsukiko, ale zas ta scéna s Redcloakem byla tak dokonalá, že jí odpouštim :-p.

(Mimochodem, jakej je tvůj názor na pohlaví V? :-D To je na fóru hodně oblíbený téma :-).)

Co čteš za mangy? Něco, co můžeš doporučit? Já žádnou nečtu, ale čítávala jsem.

...

Dneska jsem v souvislosti se Zz'dtrim přemejšlela nad tim, proč by teď měli bejt všichni drowové chaoticky dobrý. Evidentně někdo četl manuál a všiml si, že Drizzt má přiřazený chaoticky dobrý přesvědčení, ale já četla Salvatorovo knížky a můžu s klidnym srdcem říct, že tak zákonnýho jedince jsem v životě neviděla. Zajímalo by mě, kdo ty manuály píše. Je tam spousta velmi zábavnejch hovadin, kterejm se člověk může zasmát. Třeba to, co je tam napsaný o Jarlaxlovi. No nic, to já jen tak na okraj. Musim to zas přestat číst, jak manuály tak knížky, nemá to na mě dobrej vliv :-D. Ale Jarlaxl je super. Škoda, že to čtení nemá člověk s kym probrat.

...

Nic, nic, dneska jsem byla celej den pracovní, takže nemám žádnej postup, se kterym bych se mohla pochlubit, takže zase zítra :-).

Edit: Vlákno "Things You Never Noticed" na fóru OotS je dost zajímavý, člověk by nevěřil, co všechno minul.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 07, 2013, 22:30:36
já nevím :) V považuju spíš za ženskou postavu, i když její/jeho problémy mám občas taky.. u zápisu do prváku jsem si jednou nesepl vlasy do culíku a už se mě ptali jestli jsem odevzdal nějaký papíry o otěhotnění :D
Durkon je v pohodě, i když občas musím luštit ten jeho přízvuk, každopádně panely s Thorem jsou někdy epický... třeba rakoviny tlustýho střeva... a souboje se stromama jsou taky bomba

musel jsem si vygooglovat kdo je to tsukiko i když jsem to dočetl dneska :D ta emo kněžka/kouzelnice mi nijak nevadila (ale ta smrt byla dobrá)... občas mě trochu štve právě Roy, přijde mi jako docela suchar oproti zbytku a ta dlouhá a nudná pasáž ve vyšších sférách mi docela vadila, pak mě sere Nale jak se mu pořád daří zdrhnout :D každopádně dvojka Belkar a Mr.Scruffy je úplně nejlepší a to vyhřeznutí střev v aréně, nebo kadítko z kobolda mě neskutečně dostalo

o tom jsem věděl, že je Drizzt chaoticky dobrej.. nepřijde mi že by dělal nějaký přísahy a podobně, ale ono to chápání přesvědčení je až moc individuální (viz Miko Miyazaki :D) občas si prostudovávám forgottenrealms wiki, moje nejoblíbenější pasáž je válka krve... ten konflikt úplně miluju (v D&D 4.edici prý skončila... tss, to teda neuznávám)

jaký čtení chceš probírat? :) já teda po té trilogii s Artemisem a Jarlaxlem toužím už dlouho, ale fantomprint místo toho začal vydávat toho stupidního Erevise... otřesný... nejdřív je offspin s Liriel Baenre a teď je to teda obyč elf se stínovou magií... já už na to nějak nemám
kdybych někde sehnal knízku v angličtině, tak bych si to přečetl, ale čtení knížek (skripta a učebnice nepovažuju jako knížky) mi přijde na monitoru barbarský.. já si k tomu rád lehnu a ošahávám ten papír
to mi připomnělo :D určitě by se ti líbila trilogie Goblin Jig od J.C.Hines.. náhled na "dobrodruhy" z té druhé strany :D podobnej humor jako v OOTS, a jedno od druhýo se možná i inspirovalo

manga... jsem velkej fanda těchhle záležitostí, přestože primárně anime, většinou to mám tak, že když je nějaký anime nedokončený, tak jsem nucenej přejít na originální materiál, co jsem to zhruba počítal, tak počet shlédnutejch dílů se pohybuje už v rámci tisíců
neznám tvoje preference, tak napiš cos tak četla, ale tipl bych si, že by se ti mohlo líbit Pet shop of horrors...

já nejsem žánrově limitovanej a občas koukám i na takový ty přeslazený záležitosti, ale co vyloženě nemusím je fanservis typu melounů co trhají trička a náhodně zakopávání aby s nima zadávili jedinou mužskou postavu v seriálu

mi přijde, že tady toho za jeden den nakecám víc jak za jeden den ve škole..
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 07, 2013, 22:38:40
Jak barbarský :-D. Šup, číst originál. Je to lepší, než překlad. Ta ženská, co to překládala, mi vyloženě nevyhovovala. Já mám celou sérii v pdf, čekat na českou verzi, asi by mě kleplo. Až to vyjde, jestli to vyjde, tak si to koupim v češtině, ale jen symbolicky.

Taky bych brala papír, miluju knížky v papírový podobě. Ale čekat X let, až se milej Print rozhodne vydat knížku, která je venku už takovou dobu...

Edit: Tvořim delší text, jako vždycky. Já a mejch milion editů :-D.

Co se týče Drizztova přesvědčení: On naprosto nejedná chaoticky. Od samýho začátku byl představovanej jako férová postava s pevnejma zásadama. Jedná narovinu, nechá se napálit, protože sám by nikdy nikoho nepodrazil... Má velký problémy se přizpůsobit, přijmout změny kolem sebe (je to hodně vidět v novejch knížkách, zvlášť posledních třech, fakt extrém), měnit názory. Dělá mu potíže přijmout jednoduchý fakta, jako že lidi se měněj, nebo odcházej z jeho života. Nedokáže si najít jiný kamarády a když najde lidi, co by s nim mohli kamarádit, tak je stále srovnává s těma starejma.

Vememe si jeho vnímání Entreriho. Drizztovi drvalo sto let (bez nadsázky, fakt sto let), než ho začal alespoň trochu chápat a přestal o něm uvažovat jako o vraždícim monstru, který nemá nárok na život. V podstatě Drizzt jeví veškerý mínusy zákonnýho přesvědčení. A taky plusy, samozřejmě. Kdyby byl přizpůsobivější, tak by asi z Menza neodešel a byl by z něj normální temnej elf. Prostě podle mě je to zákonná postava. A přísahy dělal. Jak mu například bylo líto, že porušil svůj slib nezabíjet svůj druh. Jeho zvyk pozorovat každej východ slunce je taky zákonnej :-).
.....
Debata o pohlaví V je docela zajímavá, protože lidi jsou skutečně rozdělený na tábory a každá strana si je jistá tim svym :-D. Je to v podstatě geniální. Autor má postavu, kterou může použít jako muže/ženu, podle toho, co se mu hodí, a fanoušci maj o čem diskutovat :-). Mě nikdy nenapadlo, že by V mohl/a bejt ženská (prsa nikde). Debata na fóru mě dost překvapila. Teď už to taky vidim jinak. Je krásný vidět, jak je všechno subjektivní.
.....
No, já četla Dragonball (Vegeta mě naučil anglicky :-D, jsem mu za to vděčná), ale to neni zrovna můj žánr. InuYasha, Ranma, zkoušela jsem další, ale nic mě nechytlo.
....
Průběžně sleduju tohle http://www.goblinscomic.com/ a http://willsaveworldforgold.com/ tohle.
....
Mimochodem, pořídila jsem si v BG 2 familiára a má to bejt fretka, ale podle mě je to teda sysel. Jakej je váš názor? (Zákonně neutrální přesvědčení.)


Edit: Beztak se jim tu trilogii nechce překládat proto, že jedna z postav mluví výhradně ve verších :-D. A já mám v angličtině i sbírku krátkejch povídek, což v češtině fakt neočekávám ani za sto let.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 07, 2013, 23:29:47
tak jsem se na to mrkl a fretka to teda určitě není :D

V spal(a) v pokoji s Haley, pak ta záležitost s černým drakem mi naznačuje ochranu potomků a pomstychtivost spíš jako matky a taky mám radši vyvážený družiny.. 5 chlapů a 1 ženská by zrovna nebylo moc vyvážený, ale ono to je tak nějak fuk.. příběh by to nijak nerozvrátilo ať je to, či ono
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 07, 2013, 23:46:09
Já myslim, že otcové taky bráněj potomky docela zuřivě. Můj otec teda zcela jistě. To jsem měla tu čest zjistit. To, kdo s kym sdílí pokoj, je poněkud neprůkazný. Vem si, že většinou spěj někde pod širym nebem nebo v dungeonu. Určitě musej spát na hromadě, minimálně v zájmu bezpečnosti. Navíc V a Haley se znali dřív, než se přidali k řádu. Komix na internetu je jen část příběhu, takže to tam neni.

Je fakt, že muži teda převažuou, ale to převažujou v celym komixu. Mě to nijak neruší, ale některý lidi si stěžujou :-).

....

A koukej číst trilogii, jinak ... jinak... jinak  mě nic nenapadá :-D. Vyhrožovat neznámejm lidem na internetu je pěkně těžký :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 08, 2013, 09:32:24
Fretka/sysel ("hlodavec" jako hlodavec ;)) jedině k dobrému přesvědčení, neutrálové by měli dostat tchoře. Ten to umí hrát na obě strany :D Byť tedy spíš on to asi bude chaotický neutrál ...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 08, 2013, 09:38:23
Fretka je domestikovaná forma tchoře. To nic nemění na faktu, že je to evidentně sysel :-D. Mimochodem umí krást a vejde se do něj neomezený množství předmětů. Prostě sysel.

Prej jsou povahou podobný kočkám. Kočky jsou podle mě chaoticky zlý. Psi a koně jsou jednoznačně zákonný, ale druhá část jejich přesvědčení žáleží na okolí.

Stejně, familiáři mě děsej. Oni mluvěj, když je hladíš... nechutný. Navíc DnD popírá, že by zvířata byly inteligentní, nebo měly jakejkoliv nárok na povahu, takže přiřazování zvířat k jednotlivejm přesvědčenim je z jejich strany nelogický.


Mimochodem, sleduju na fóru OotS debatu na téma pohlaví a sexualita :-D. Bože, lidi jsou uplně ujetý. Nikdy by mě nenapadlo, jít si na fórum stěžovat na málo žen a málo homosexuálních postav v ději :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 08, 2013, 10:40:33
v NWN měly všechny zvířata true neutral přesvědčení, což k nim sedí asi nejvíc.. familiar se ale nedá brát jako zvíře, je to magický stvoření

se zlodějem jsem si vyvolal familiara ze svitku a u neutral evil je quasit (má asi nejhorší AC a umí neviditelnost... to zloději fakt pomůže...) no každopádně byl neskutečně drzej.. kdyby tam nebyla penalizace -1 con tak bych ho zabil sám

Mustelo furo je 1. šelma, za 2. domestikovaná, takže tam můžeme asi očekávat změnu přesvědčení :D
je fakt, že kočce chaotický sedí, ale zlý nejsou...zrovna kterejsi den jsem si o fretkách pročítal něco do školy a prý nemají tu klasickou tendenci zůstat doma
kočka je považovaná za semiferální... nezáleží jí na člověku ale na obydlí
 pes je zase zákonnej, až je hamba,
Drizzt měl mít místo Guen nějakýho oříška z útulku, mohli by spolu výt na měsíc a litovat se jací jsou vyděděnci...
koně nedokážu posoudit.. nemáme se rádi navzájem, takže jsou buď zákonně dobří, nebo jakkoliv zlí

a s hlodavcema bacha... chtěl bych upozornit, že dneska už ani králík není hlodavec¨

já z komiksu pochopil, že jsou asi ještě nějaký OOTS knížky, nebo jakej je dodatečnej materiál k tomu?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 08, 2013, 11:14:30
Ano, jsou k tomu knížky, už je jich docela dost. Já je teda nečetla, ale na fóru se o tom dost mluví.
...
Jinak, zbavit se familiára je snadný, prostě ho dej na první místo, zaplň inventář a pak odevzdej q s odměnou. A šup, je venku.
...
Mám na mnichovi toho fresla (fretka/sysel), využívala jsem ho jako nosiče. Normálně vyhážu na zem všechno, co mu nechci dát, a pak ho nechám krást. Bohužel to trvá, má poněkud malou šanci, ale když se mi nechce do města...
...
Kočky sadisticky mučej svoje oběti, lověj pro zábavu a kolikrát to ani nežerou. To je jasná definice zla.

Samozřejmě ani psovi většinou nezáleží na člověku. Tedy... ne na konkrétnim člověku. Když jste pryč pět minut, tak vás vítá jako pominutej, když jste pryč celej den, tak na vás čeká a truchlí, ale druhej den už v pohodě a třetí den už vás pomalu ani nevítá :-D. Buďte pryč pár měsíců a rafne vás do řiti. Psi žijou přítomností. Jste tu, nebo tu nejste. Tečka. Neni to tim, že by si vás nepamatovali. Psi maj skvělou paměť, ale víc než na konkrétních lidech jim záleží na hiearchii.

Lidi, co cvičej asistenční psi říkali, že jim lidi, co vychovávali štěně volaj a ptaj se, jak se mu daří, a jestli se mu stejská... a štěněti se prej nikdy nestejská :-D. My máme momentálně doma dva psy a vim jistě, že mluvili pravdu :-). Vim, jak reagovala naše fena, když si mamky bejvalej přišel pro věci :-D. A to s náma žil v době, co jsme si ji pořizovali.

Psi jsou dokonale věrný členům skupiny, ale jakmile dospějou k závěru, že už nejste člen skupiny, pak máte smůlu. Jistě, jsou psi, který radostně vítaj jakýkoliv cizí lidi, ale to se nepočítá :-p.
...
Drizzt vyjící s voříškem je dokonalá představa :-D. Vidim to před sebou. Takovej malej, šedej, střapatej, s pisklavym hláskem :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 08, 2013, 18:01:01
Já myslel, že fretky jsou příbuzný cibetek. Kdysi mi někdo o spojitosti s tchořem říkal, ale nebral jsem to na zřetel. O králících vím, někde tu mám knížku už z roku 1982 (Anděra a spol., Poznáváme naše savce), kde se z nich dělají příbuzní skotu :) To mě celkem zaujalo, takže takové věci si pak obvykle dlouho pamatuju.

Kočkovitý mám v oblibě víc jak cokoliv psovitýho a nemůže za to rozhodně jen těch 12 injekcí do břicha ... ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 08, 2013, 21:30:21
já pořád říkám, že králíci jsou děsiví :D
http://9gag.com/gag/7028571
http://3.bp.blogspot.com/_FFr_CL_FHPk/ShLBQuYwfyI/AAAAAAAALQI/uAzVs34RSYk/s400/pandorahearts07-00043.jpg

a tenhle film mě v tom jenom ujistil...
http://kieranchapman.net/images/weblog/frank_rabbit.jpg

cha! v BG2 jsou prej true neutral... bych se nedivil, kdyby byli zákonně zlí a měli vlastní vrstvu v Abyssu
vždyť mají AC -4 a 75% odolnost na elementy... to není normální

a co máš s injekcema do břicha Ele? podezření na vzteklinu?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 08, 2013, 22:17:38
Skot? Zajímavý. No, žere to trávu, tak bych nějaký příbuzenství viděla.

Já mám zásadně radši psy, i když si uvědomuju, že na tom s láskou k lidem nejsou o nic líp, než kočky :-). Několikrát mě kousl pes, ale nikdy jsem s tim nikam nešla. To už bych musela bejt fakt potrhaná, aby mě odvezla záchranka, a pak bych asi měla smůlu, no. Chorob od psů se nebojim, psí (tedy, nejen psí) choroby, jako je vzteklina, byly jeden čas centrem mýho zájmu, protože naše fena na tom poměrně dlouhodobě nebyla zdravotně dobře a báli jsme se, že by jí očkování přitížilo, proto na něj nešla.

Ale doktorů se bojim. A hodně. Samá špatná zkušenost. (Obzvlášť na alergologii.) Minule mi chtěli brát krev, prej je na to nějaký nařízení a musí se. Tak jsem odpověděla, že budu agresivní, když se o to pokusej :-D. Nepokusili se. Měřili mi tlak, celej zbytek dne jsem z toho měla nepříjemnej pocit v ruce. Příště jim zakážu i to. mám 90/60, už X let, neni důvod to měřit :-). Nelíbí se mi, že člověku prostě řeknou "uděláme to a to, to se musí". Feh, je překvapivý, kolik se toho nemusí, nebo kolik se toho dá řešit jinak.

Hlodavci... mám zkušenost s křečkem. Byl šíleně agresivní, dodneška od něj mám jizvy na rukou :-). Náš křeček se takhle šíleně nikdy nechoval. Křeček je hlodavec, že? Neberte mi poslední iluzi :-D.
...
Strávila jsem nějakou chvilku čtenim stížností na nedostatečný zastoupení žen a menšinovejch sexuálních orientací v komixu a literatuře obecně. Připadá mi zajímavý, kde všude lidi nacházej problém. Co si o tom myslíte? Třeba já se čestně přiznám, že mi větší podíl chlapů vyhovuje a nemyslim si, že je v mym okolí nedostatek ženskejch charakterů. Popravdě velká část mužskejch autorů neumí udělat hrdinku, se kterou bych se dokázala zžít, ačkoliv s jejich mužskejma hrdinama nemám problém.

Pravda, pak je tu Salvatore. V současný partě hlavních postav máme dva temný elfy, araba, homosexuála, mrzáka, ženu s oholenou hlavou a nějaký trpaslíky. Probrali jsme rasovou diskriminaci, pedofílii, znásilnění, vraždy novorozenců... a stejně si lidi stěžujou :-D. Oh, ano, a nezapomeňme na otroctví.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 08, 2013, 22:56:26
kytovci se vyvinuli ze sudokopytníků :D mají fibroelastický penis a kotyledonový typ spojení placenty s děložní sliznicí... tohle bylo docela překvápko v zoologii

k alergologovi jsem jednou přišel... měl jsem pravidelně zánět spojivek jeden týden v květnu, zjistili mi alergii na roztoče a podzimní květiny.. asi nějaký květiny s prestige class, co dokážou posílat pyl +- půl roku...šel jsem tam ještě 2x, pak mi řekli, že mám celý léto brát nějaký prášky a zapisovat si jak se cítím... a jak se mám do řiti cítit, když to bylo přes léto a já to měl jenom ten jeden týden v květnu!? už tam nechodím a cítím se ještě líp :D
90/60 je už na hranici a z měření tlaku by ti nic nemělo být...

křečci jsou pořád hlodavci

zastoupení žen a sexuálních orientací v komixu a literatuře obecně...
v Drizztovi máš matriarchální drowy a takměř homokulturu trpaslíků, je to vyrovnaný
ti přestože ženy zjevně mají, tak jsem si všiml, je zmiňovaná jenom Pořízka, či jak se jmenuje
v Drizztovi mám trpaslíky zrovna rád, líbí se mi jejich bitevní taktika, jejich zásady a trpasličí duch, trpaslíci jakožto národ jsou fajn, ale jednotlivce bych si do družiny nikdy nevzal
celkově mi přijde pohlaví vyvážený, samozřejmě jsou jisté extrémy, jako anime harémovky, nebo někde se prostě vloží ženskej charakter aby to nebyl vyloženě klobásovej mejdan
proti homosexualitě apod. nic nemám, ale od toho jsou jiný žánry a do fantasy bych to zrovna moc netahal...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 08, 2013, 23:09:03
Náh, tam nejde o to, aby tam byly rozsáhlý romance, prostě jen chtěj jinak orientovaný postavy, aby byla uznaná jejich existence :-). Myslim, že Salvatore to tak nějak vystih, prostě pozornej čtenář si toho všimne, ale nic do očí bijícího :-). Jinak, zatraceně doporučuju ghost kinga, tam byli trpoši totálně super :-D. Sakra, a to je nemám ráda.
http://jhallpokemon.deviantart.com/art/Gender-350481855 :-D
...
Alergo je šílená. Píchaj injekce, cpou do lidí prášky, ale že by pomohli, to ne. Nikomu neřeknou, že třeba změna jídelníčku nebo živodního stylu dokáže alergii výrazně omezit. Já byla alergická dost a nejen na pyl, ale i na psy a kočky. Teď si prostě na ten tejden koupim tablety a neřešim to.

Uvědomuju si, že můj tlak je hraniční, ale já nemám žádný potíže a žádnej doktor mi na to nikdy nic neřekl. Hej, kdybych si to sama nenašla v knížce, tak to ani nevim. Já teda špatně snášim odříznutí ruky od krevního oběhu. Asi je to z velký části psychosomatický, ale prostě mi to vadí.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 09, 2013, 08:11:26
Jo jo, je tomu už nějakých 22 let, zajímavý vlčák. Spletl jsem si ho se sousedovic vlčákem (domníval jsem se, že utekl z nového domova a vrátil se zpět), ovšem tenhle byl nakonec podle průvodních znaků opravdu vzteklý. Pustili mě z nemocnice akorát na štědrý den a na několik dalších injekcí jsem musel ještě přijet.

Zrovna u pokousání bych to moc nepodceňoval, zrovna vzteklina je dost zákeřná pozdním výskytem příznaků - vlastně se objeví až když už nejde moc co dělat. Tou dobou tu navíc po lesích běhalo dost vzteklých lišek, takže se ani nedalo s doktorem diskutovat :) Dneska už je to výrazně lepší, vzteklina odtud prakticky vymizela, naopak se rozšířila klíšťata :D

U králíků mě děsí nárůst mykobakteriálních infekcí, nejdřív se tu tím strašilo (nejezte přejetá zvířata apod.) a ono to pak opravdu přišlo. Nejhorší na těhle potvorách je (mykobakteriích), že mají oproti klasickým bakteriím zvýšenou odolnost, nakonec typickým zástupcem je přeci Mycobacterium tuberculosis (měl jsem možnost ji vidět ve velkém v laborkách z klinické mikrobiologie, hezký modrý prevít).

Ad ženy v komixech apod. ... mě tohle všechno přijde, že je výplodem čistě jen feministek, které začínají mít převahu nejen v politice. Osobně se spíš kloním ke klasickému dělení rolí. Těžko budeme z mysli vytěsňovat něco, co je nám vrozené po tísíce let a pravidelně připomínáno i během života. Tomu se pak podřizuje všechno, včetně literatury. Zjistil jsem, že jak mě televize a spol. pravidelně masírují právy žen a homosexuálů, tak přestávám být tolerantní. Protože jsem z podstaty anarchista, tak nemám rád, když mi někdo něco neustále vnucuje. Kurňa, všichni máme stejný práva a nevidím důvod, proč by měl být někdo upřednostňovám nebo blahořečen jen kvůli své orientaci nebo pohlaví.

Musím ale říci, že zrovna ze Salvatoreho matriarchálního pojetí společnosti musí být feministky opravdu unešené :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 09, 2013, 08:59:25
vzteklina tady byla myslím naposled 2003 u netopýra... o nějakým nárůstu mykobakteriálních infekcí u králíků jsem neslyšel u nás to jsou klasicky kokcidióza, myxomatóza a králičí mor.. co jde naočkovat naočkujeme, ale stejně všechno neochráníš

s těma průvodama a podbně to už asi fakt přehánějí, podobnejch názorů slyším dost
feministky jsou kapitola sama o sobě... pořád proklamujou rovnoprávnost, ale jenom na to na co se jim to hodí aniž by přijaly i negativa
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 09, 2013, 09:17:39
Tak už se mi to hezky motá, považoval jsem myxomatózu za bakteriální nemoc a ani tularemie neni způsobená mykobakterii. Už si nevzpomenu, někde v nějakém hodně starém časopise byla jedna mykobakteriální nemoc přenositelná ze zvířat. Možná se mi tu na disku válí ještě skripta, budu muset kouknout. Jak už to nemám potřebu za ta léta používat, tak zjišťuju, že toho vím čím dál míň :) Dneska už bych nedal dohromady asi ani jeden biochemický cyklus, o to hůř pak ty obory kolem.

Edit: Našel jsem Mycobacterium avium paratuberculosis (skot), ale to asi nebylo ono ...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 09, 2013, 12:27:50
Ale teď zas něco jiného. Vyštrachal jsem ten save s mnichem (Kwo Yong :)) a právě jsem zmastil Drizzta s jeho kumpanií. Půl minuty práce. Zjistil jsem, že jsem opouštěl Podtemno na 39 levelu, v patách s Imoen a Aerií (takže to jsem si pamatoval dobře). V Podtemnu zůstala mrtvá bílá dračice, asi jsem ji tenkrát sejmul. Jinak u druida v jiném díle jsem našel dvě sošky - lva a Shakti, už nevím, jak jsem k nim přišel, tedy alespoň k tomu lvu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 09, 2013, 15:24:55
Tularémie je bakteriální od Francisella tularensis.. pořád nám to cpou do hlavy jako modelovej příklad kdy dělat sklíčkovou precipitaci

soška Shakti.. ta by měla být v Saradushi u toho zrádnýho obchodníka a lev je za specifický questy v druidským hájku
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 09, 2013, 23:43:56
Aha, no. Tak to vysvětluje. Tenkrát jsem naštěstí žila ve městě v paneláku a nikde nebylo žádný větší zvíře, jen ten křeček :-). Ani si nepamatuju, že by někdo ze sousedů choval psa, jen pani nad náma měla takovou hoodně starou fenku, ani nevim, co to bylo, bylo to velký asi jako jezevčík. Napadení takovym velkym čoklem neni sranda ani když je zdravej, na nás (mě a mýho psa) tuhle jeden vyskočil, pokousaný jsme byly obě a dodneška máme krásnou fobii.
...
Matriarchát u temnejch elfů naprosto neni Salvatorův vynález :-). Ostatně neni chlap jako chlap,  takovej arcimág Gromph je docela bouchač, současná první matrona s nim jedná hezky v rukavičkách :-D.
...
Mágové ve světě BG2 jsou totálně šíleně mocný, ale i oni maj věci, kterejch se bojej. Zrychlenej inkvizitor s Carsomyrem a 85% resistencí na magii je pravděpodobně jednou z nich.
...
Tak jsme si mysleli, že navštívíme gorgonu, táhnem se za ní celej den, přes celej watchers keep, a když tam totálně utahaný k večeru dorazíme, tak zjistíme, že je to jen demíčko. Kde je sakra plná verze?
...
Sólování člověka hodně naučí. O použití jednotlivejch povolání, o zbytečnosti některejch dovedností a o improvizaci. Jako nejsilnější se mi v současný chvíli jeví docela obyčejnej bojovník/zloděj. Multiclass. A docela bych se i vykašlala na některý nepotřebný zlodějský dovednosti a většinu času bych trávila v plátovce.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 10, 2013, 13:28:57
Bože, už zase spamuju :-p. Klepněte mě někdo.
...
Tak mám kooopec poskládanejch a vylepšenejch itemů a mnicha, kterej dokáže použít jedinej z nich :-D. Neni to bezvadný? Je. Takže budu muset udělat partu postav, která si to s těma itemama pořádně vychutná. Joo, ze začátku to bude trochu overkill :-D, ale oni do toho dorostou. Bohužel se mi nepodařilo získat ten +2 plášť, nemůžu ho najít.

Hodně mě zaujal amulet pro bardy a zloděje, krásnej armor a imunita na silence taky neni k zahození, pokud jste bard nebo zloděj/mág. Mám bardy ráda, obzvlášť skald mi připadá super, ale pokud dostane blade vylepšenou bardí píseň, pak skaldi postrádaj význam. Chjo, zas někdo nedomyslel perky.

Pak je tu fakt, že bard má jen 6 magickejch levelů a nedá se multiclassnout, takže se bojim klesající efektivnosti, jelikož zpěv se pak už nezlepšuje.

Četla jsem tu na fóru cosi o kombinaci wizardslayera a zloděje s Carsomyrem imunim na magii... a připadá mi to podezřelý. Já teda nevim jak váš Carsomyr, ale můj (vylepšenej) nastavuje odolnost na 50%. Pokud máte větší, máte smůlu, strhne vás na 50. Samozřejmě itemy, který si nasadíte až po něm, se normálně přičítaj, ale obávám se, že přirozená odolnost půjde do kopru. Každopádně ani tak ta kombinace nezní špatně, odolný to bude dost a pokud se vrátí schopnost používat magický itemy, tak to zní jako solidní postava.

Samozřejmě pro Carsomyr preferuju paladina, protože paladini jsou mazlíci a každej je musí mít rád :-D. Pokud nejsou jako Miko. Všechny kity vypadaj hezky, kavalír zní jako solidní materiál, se svojí sbírkou imunit. Inkvizitor je samozřejmě imuní na znechybnění, což já (jakožto fanoušek Disciples 2) považuju za normu :-D. Jeho dispell ukradne všechno, co neni přibitý, takže narozdíl od mnicha nemusí čekat, až to těm mágům vyprchá :-D.

Rangera/klerika mám uloženýho z jedničky, ve dvojce si konečně může naplno užít svejch druidskejch kouzel. A třeba si konečně zabije Drizzta. Jsme se ho v jedničce báli a bugovat se nám nechtělo. Asi to pak loadnu, aby nezůstal mrtvej, protože moje přesvědčeí mi neumožňuje páchat zlo :-D. Mám problémy i s tim, že zabíjim chudáky draky, který na mě neútočej a to jsem vlezla k nim domů.
...
Ostatně Drizzt je pitomec, vybral si nejhorší možnou profesi z celý hry :-p. Bože, já taky vybrala rangera, když jsem to hrála prvně. To jsou ty začátečnický omyly.
...


Edit: Huh? Bardi dostávaj bodcový pasti? Au au au. Maj na to vůbec skill? Jestli to fakt dokážou využít, tak to je háže uplně do jiný roviny užitečnosti. Použití všech itemů? Ok ok, začínám se jich bát. Moje iluze veselýho zpěváka podporujícího ostatní se rozplynula. Asi si naklikám bladea.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 10, 2013, 14:16:13
Jen na okraj, našel jsem dokonce save, kde jsem se svým mnichem u Draconise sólo a nejde mi do hlavy jedna věc. Kousnutím mě nějak nezraní, u dechu hnědého draka se napíše úspěšná záchrana (odolnost proti jedu mám samozřejmě 100), ovšem hned s tím dva nějaké zásahy celkem za skoro 100 HP. Tohle všechno dřív, než mu sundám 2x za sebou stone skin. Jinými slovy, zabijeme mě dřív, protože tenhle útok provádí odhadem každé druhé kolo :) A těď co s tím? ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 10, 2013, 14:39:32
Huh? Divný. Já ho prostě zmlátila, ani necek. Předpokládám, že to neni magický zranění, protože to bys musel resistovat... Nikde na netu nevidim žádnou zmínku o superútoku, kterej by tě měl bejt schopnej takhle zabít. Jediný co prochází spellresistencí je imploze, a ani ta neni schopná zabíjet timhle stylem... navíc v návodech se o ní nic nepíše. Co nějaká forma odraženýho zranění? Dělá to nějakej mágovskej buff? Každopádně já nechávám kouzelníky odstát, oni jsou pak měkčí.

Zkus, jestli tě zabije i přes svitek imunity na magii a taky ho zkus chvíli nemlátit :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 10, 2013, 17:06:50
Kdepak, je to jeho vlastní útok, dělá to vždycky. Dokonce to zasáhne i ty stopaře, co vyvolá, takže je to plošné. Kouzelné bylo i to, že na mě úspěšně seslal paniku :) Přitom mám odolnost proti magii 108. Zmlátil jsem ho na téměř mrtev, ale protože nemám žádný velký lektvar léčení, tak jsem následující kolo už neustál. Začínám si myslet, že ta česká platinovka obsahuje něco "mimo" :D

Jo, to bych zapomněl, svitek imunity právě nemám, jako mnich jsem se neobtěžoval ho koupit.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 10, 2013, 17:29:27
Musíš si ho koupit, kvůli implozi, která naprosto nelogicky jede přes přirozenou imunitu na magii, ale ne na tu ze svitku :-). Logika těhle her je občas zlatá.

Aha, ty máš českou verzi :-D. To vysvětluje tvoje potíže. Já mám poctivej originál z torrenta :-p. Icewindy mám oba legálně v český verzi, ale nejsem masochista, takže je mám i stažený a hraju to anglicky. Totéž Heroes 4. (Totéž knížky od Salvatora.)

Jestli tě zabije během jednoho nebo dvou kol, i přes imunitu na většinu jeho útoků, tak je sakra něco špatně. Navíc člověk s plnou partou má logicky menší level (a horší vybavení, protože ho rozprostírá mezi postavy), takže dostane na prdel ještě o něco víc. To pak ale nedává smysl.

Já nosim těch poťáků plnej pytlík, už se tam ani nevejdou. Vždycky je sbírám a obvykle je nepotřebuju, takže se hromaděj.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 10, 2013, 18:34:08
Myslím, že tenhle save tenkrát vznikl čistě zkusmo, takže ta postava se tam objeví celkem bez ničeho (ani v bezedných pytlích nemám nic užitečného :)). Svitek už nekoupim, protože ten se dá koupit jedině u Ribalda v základní hře.

S družinou záleží na složení, tam většinou takovouhle sadu schytá jeden bojovník a nahradí ho druhý, zatímco on se uzdraví atd. Takže jakmile Draconis zůstane viditelný, tak už je to otázka chvilky. Případně mu zatopí ještě mág. S druidem to bylo taky v pohodě, protože shapeshifter má ve vlkodlačí podobě regeneraci, takže stačilo, aby strhl pozornost na sebe. Se zlodějem ho zase sundaly pasti.

Aj verzi tu někde mám, jenom jsem ji před lety nahradil platinovkou, protože to byla jediná dostupná verze dvojky u nás. Už tenkrát jsem si ale stěžoval, že Irenicus je v pekle nějaký tužší (podstatně tužší), což jsem nakonec přičetl na vrub nainstalovanému datadisku. Jak tak ale čtu ty vaše zážitky, tak mi to právě začalo znovu vrtat hlavou :) Proti tomu dechu tady neni prakticky záchrana. Pokud nakoupím velké lektvary na léčení, tak ho sice nejspíš skolim, ale boj se zbytečně natáhne. Zkusim schválně ještě někde vyštrachat aj verzi.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 10, 2013, 21:25:31
i u mě s tím trefoval i stopaře a někteří draci mi dávali právě jedním dechem 3x dmg, ale nevím, proč jsi rezistnul jenom ten první
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 10, 2013, 22:47:21
Zkusil jsem schválně snížit obtížnost a na první pokus se to v podstatě celé zopakovalo a zabil mě, což mě teda překvapilo. V druhém pokusu se vytvořila mezi útoky mezera a nenahodil na sebe druhý stoneskin, takže jsem ho v podstatě snadno ukopal. Vrátil jsem obtížnost na dle pravidel a šel dál.

Zajímavé to bylo s dračicí, normálně mě přišpendlila kouzlem k zemi, ale boj byl jinak v pohodě. Dech mi neubližoval, úder křídlem se redukoval výdrží. Ovšem poté přišel Abazigal a tady jsem celkem tápal. Napoprvé jsem ho nesundal, v lidské podobě mi sebral 3/4 zdraví. V dračí mi pak přišlo, že jsem neustál jeho dech a hlavně nepříjemné je to jeho zrychlení, ale je to pořád 50 HP, která mi musel sundat během 2 kol. Podruhé mi mnich propadl panice a teprve potřetí jsem narazil na úspěch. V lidské podobě odpadl rychle a v dračí mě tentokráte nedokázal pořádně zranit, což už mi neni jasné vůbec. Ve stavovém řádku jsem se toho taky moc nedočetl, tentokráte tam nebyly vypsané ani záchranné hody. Svým způsobem to byl vlastně rychlý a lehký boj, ve srovnání s Draconisem znatelný nepoměr.

Edit: Jen ještě jedna taková zajímavost (mířím k Sendai), Matka úlu (velký beholder), mě vesele zraňuje i přes imunitu :)

Edit 2: U Sendai jsem v závěru taky dostal nějaký prima magický zásah, ale ještě jsem to ustál. S Balthazarem to bylo vůbec mimo, kdybych neviděl, že je to on, tak bych řekl, že je to obyčejný noname mnich. Padl během chvilky - celkově to byl nejjednodušší souboj i přes tu jeho ochranku, jen mě lehce škrábli. Výzvy ve sféře byly klasika, Ničitele jsem uběhal (pár úderů, po nich léčení a nové kolečko), vzpomněl jsem si přitom na Skeleton Kinga v Diablu 3. U Amelyssan jsem prozatím skončil, nemůžu se dostat přes první kolo :) Mám obavy, že tady sólo cesta pro mnicha končí. Teda alespoň vzhledem k mojí výbavě a samozřejmě ani tady mi imunita na magii nefunguje vždy (kouzlo Nepříjemnosti a rázem mám polovinu HP) ...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 11, 2013, 03:49:26
No jo, no. To jsou ty český verze. Lidi, vzdejte to a přijměte moc originálu :-D.

Hrůza. Moje nadšení z další knížky s Entrerim pravděpodobně přinutilo jednu z mejch kámošek začít číst Drizzta. Prej se jí to líbí. budu jí muset vydědit :-D.

Tak jsem zkoušela toho blade barda. Nabugovala jsem nějaký expy, abych si ověřila finální ability, a je to docela síla. Vylepšená píseň, bodcový/časový/výbušný pasti, použití všech itemů... Armor jako hovado + má to to defensivní točení... Někdy musim zkusit zkombinovat časovou past s tou útočnou otočkou. Prostě normálně to můžete využít jako totem (+4 damage/armor/hit pro všechny), a když máte problém s bossem, tak to naklade pasti a je konec.
...
No, v návodu na anglickou verzi se jasně píše, že na ten boj máš mít svitek s imunitou na magii, protože přirozená imunita je zvesela ignorovaná. Tak to chodí. Jo, mniši se asi cejtěj bídně, ale pořád líp, než ubohý skaldi, který jsou ve finále akorát penalizovaný.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 11, 2013, 05:20:33
Svitek v tom návodu uvažujou až pro třetí a čtvrté kolo, tam se ani pořádně nedostanu. Nejpozději v třetím kole by mi beztak došly epický dovednosti jako whirlwind, protože tenhle mnich nebyl jako sólista stavěný. Ale to jsem celkem čekal, spíš mě překvapilo, že jsem s ním od Draconise došel až do finále i tak. Každopádně to ukázalo pár zajímavostí (chyb) ve hře, o kterých bych jinak nevěděl. Ještě zkusit Aj verzi a pak se uvidí.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 11, 2013, 09:17:39
a co na tebe používají za těžkou magii? na mě házela Mellisan jenom zemětřesení, malision a pak timestop a vyvolávačky
na zemětřesení podle mě ani imunita není, když je to fyzickej dmg
první kolo nějak dát musíš, když dáš první, tak čtvrtý je úplně to stejný
pozdějc začala házet i storm of vengeance, ale to zas tak drastický nebylo, stačilo odtama vyběhnout
pak mám pocit, že by mělo jít se mezi jednotlivýma kolama vyspat
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 11, 2013, 12:50:39
V češtině se to jmenuje Nepříjemnosti, hned po tom se objevily zranění. Kouzel je víc, jenomže většinou už to nestihnu přečíst, bere to i přes 1/4 množství HP. Docela slušně mě zraňuje i bez toho. Kdyby na sebe neházela ten stoneskin, tak je to v pohodě, ale takhle mě většinou umlátí dřív, než jí ho sundám a stihnu jí pořádně zranit. Spát mezi koly jsem zkoušel už dřív a nejde to. Zkoušel jsem to teď i s nasazním pláštěm zrcadlení a použít hůlku zázraků. Nemůžu prostě získat navrch :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 12, 2013, 05:09:01
Mnicha jsem vzdal a Pool of Radiance 2 zatím uložil k ledu - vytvořil jsem si provokativně trpasličího hraničáře, zmastil dva orky a o kousek dál zmastili dva kostlivci pro změnu mě :D Musím nejdřív vyštrachat manuál, jsou to opět pravidla 3. verze, krom toho to má i nějakou non-user-friendly ergonomii a boje na tahy.

Místo toho jsem ve dvojce vycvičil lidského kensaie a naučil ho dokonale ovládat hole ... bude z něj prima mág a konečně dojedu romanci s Viconií (už se rozpovídala). Čekal jsem od kensaie něco trochu jiného, zatím je to jako bych klasickýho bojovníka jen vysvlíkl ze zbroje. Zvažoval jsem na počátku ještě kit čarodějobijce, ale rozhodl jsem se nakonec takto.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 12, 2013, 11:31:27
Dneska je venku luxusní mokrý počasí, jestli to vydrží do konce směny, tak kašlu na hraní a jdu se projít. Mohla bych konečně skočit do OBI koupit květináč. Nerada sponzoruju tyhle velký obchoďáky, zvlášť OBI ne, ale sehnat sedmdesátku květináč neni zrovna snadný. (Pak už jen najmout jeřábníky a můžem přesazovat :-p.)

No, a když mi večer zbyde čas, tak se asi vrhnu na Gothicka. Jedničku mám nejraději, ale mohla bych i dvojku. Dlouho jsem to nehrála, takže je velká šance, že jsem si odvykla na rytmus a dokážu zas hrát bez mistra jednoručáku :-D. Gothic je super na relaxaci, žádný velký přemejšlení, žádný taktizování, jen se naučit máchat zbraní. A krejt se a uhejbat, pravda. To už je těžší :-D.
...
Kensai v podstatě JE vysvlečenej bojovník :-D. Nemyslim si, že wizardslayer/mág je dobrej nápad. Mě přišel zajímavej ten wizardslayer/rogue, i když si myslim, že prostej multiclass bojovník/zloděj je taky super, se všema těma perkama... Pravda, proti mágům to bude mít horší a navíc perky vyžadujou epickej level, že.

Každopádně já teď dávám od BG oraz, abych trochu uspořádala získaný informace a odvykla si na některý škaredý zlozvyky :-D. Pak plánuju něco s bardem. Napadl mě trochu extrém, vzít bandu bardů :-D. Každopádně bych chtěla dvě postavy, bard a něco jinýho. Napadl mě paladin, nebo možná nějakej veselej multiclass. Hodně se mi líbej kity na rogunu. A zas je tu starý dilema :-D.

Vždycky začnu tim, co by bylo strategicky ideální a dopracuju se k tomu, za co se cejtim pohodlně a co by se mi dobře roleplayovalo. Věčnej rozpor mezi užitečnym a oblíbenym :-D.

Kdybych já byla postava v hernim světě, asi bych chtěla bejt bard. Mám ráda suporty, healery a takový classy. Pravda, taky mě baví z takový postavy vyždímat uplně všechno a mít lepší damage, než všichni ostatní :-D. (Nikdo mi nepřipomínejte mojí WoW kariéru.)

Ve hrách mám ráda kněze, ale já osobně se necejtim jako příslušník nějaký náboženský skupiny. Hej, já se vůbec necejtim jako příslušník čehokoliv. Prostě bard.

Samozřejmě taky můžu vzít barda a svou postavu z jedničky. A to by možná šlo.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 12, 2013, 14:16:02
Zatím mi doprovod dělá jen Viconie a nechal jsem si i Yoshima. Kensai je teď ještě houby bojovník, rány sice rozdává dobře, ale málo vydrží (musim taky splašit pořádnou hůl). Na začátku jsem při generování postavy úplně zapomněl snížit obtížnost, takže mi to k sedmému levelu hodilo 56 HP. Počkám asi jen na level 12 a dualclassnu. Tím pádem mi zůstane nedohraná hra už jen za hraničáře a barda.

Neplánuju u toho vysedávat, jenom mě Pool of Radiance 2 docela rozhodil, takže jsem si potřeboval odpočinout :) Pro mě je stěžejním povoláním paladin nebo klerik, sice se mi občas myšlenky ubírají jinam, ale tohle je většinou to, kam nakonec postavu směruju.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 12, 2013, 14:36:26
já se tady několik hodin morduju s referátem o melatoninu, máme zákaz zmiňovat se o humánní medicíně, ale kromě sedativ pro psy jsem nenašel kloudný využití ... našel jsem krásnej obrázek z obalu filmu Bounty, je tam Mel Gibson a Anthony Hopkins :D Mel a Tonin, trapnej vtípek, ale dám ho na začátek prezentace

:D jo... WoW kariéra... něco na co jsem nesmírně hrdý, ale chci na to zapomenout zároveň

kensai má lepší dmg za ceny nižší odolnosti, ale proto se k němu bere mág, nebo zloděj... mág si prostě nahodí róbu/kouzla a zloděj to celý vyneguje
proč teda potom klasickýho bojovníka? zbytečný...

kněze nemám rád... vadí mi absence sečných zbraní, přijdou mi pak jako strašní suchaři a ani magie s odvracením to nezachrání

bardům jsem začal poprvé věnovat pozornost po NWN, jak tam byla ta holka k najmutí, uměla to s dlouhým lukem, měla ten dvojitej meč, zvládala healovat i buffovat a měla hezký vlasy.. vlasy jsou v rpgčkách pro mě velice důležitý, většinou i důležitější než helma s  bonusama, co by ze mě udělala boha války

jestli budu někdy hrát BG2 znovu, tak buď fighter/druid, nebo assasin + Edwin + Viconia + ten smradlavej trpaslík, 4 zlý postavy a cítím to jako skvěle vyváženou partu s dobrým progresem

Gothic je skvělá hra... v době kdy vyšla a i dnes je to pro mě záležitost v top 5, aby mi v top 5 neplýtvaly místem, tak jedničku a dvojku beru jako jednu hru, trojku neuznávám
líbí se mi jak je to malej svět se spoustou možností, všude je to blízko a všude je co dělat a při každým hraní jsem objevil něco novýho
někdy si chci zahrát Night of Raven, prý je tam hodně zvedlá obtížnost
ale grafika na noťasu si s tou hrou nerozuměla, snad už jsou vylepšený ovladače
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 12, 2013, 15:00:37
Datadisk na Gothicka dvojku samozřejmě mám, neni zlej, ale počítej fakt s dramatickym zvýšenim obtížnosti. Tam neexistuje cpát body jinam, než do síly a zbraně (pokud jsi bojovník, mága jsem nezkoušela), každej vesničan má sílu 150 (a 6 magickejch kruhů :-D, ale nemaj runy), vojáci 200, zvedání skillů a statů se neustále zdražuje (+1 síly stojí i 5 bodů)... Draci maj docela drsnou regeneraci, jsou tam datadiskový potvory, který musíš zabít na q, a jsou pěkně tuhý. Prakticky jsem nepřišla na to, jak s nima bojovat. Nakonec jsem je natáhla do grupy vesničanů, který je v pohodě zabili srpama :-D. Odolnost na magii u potvor šla nahoru...

Je tam za dokončení datadiskový pasáže meč, kterej je jednoruční nebo obouruční podle toho, s čim umí tvoje postava a kterej se dá vylepšit, když dáš pár levelů. Docela hezká hračka, ta tu obtížnost zase o něco sráží. Pokud člověk jede jednoručáky, tak jednoznačně nejlepší. Navíc nevyžaduje žádnou sílu, narozdíl od ostatních zbraní. Zbraně teď totiž chtěj tolik síly, kolik dávaj poškození, takže jsou při zvýšený ceně velmi těžko dostupný. Pravda, síla je extrémně potřebná, protože třeba orkové maj ... tuším 150 armor a probít se tim je docela fuška.

Všechny q, kde bylo účelem zabít nebo zmlátit nějakýho humanoida, jsou skoro nedatelný, protože vesnickej kluk tě sundá jednou ranou, a ty ho biješ několik minut :-D. Duelovat žoldáky je legrace, protože oni tě sejmou i pěstí, natož když maj obouručáky.
...
Nejedu klasický bojovníky, jedu berserkery.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 12, 2013, 15:15:48
Night of the Raven mi nepřišel o tolik obtížnější (nejvíce vytuhli asi draci), než samostatná dvojka. Problém je spíš ve změně rozdělování bodů a jsou tam i penalizace (např. vstupem do určité frakce bude navyšování "opozičních" statistik stát mohem více). V NotR je teda dobré si ujasnit povolání co nejdříve. Příběh, svět apod. je úchvatný, ale klasickou dvojku mám raději.

Edit: Jo ten meč, ten se objeví potom i ve trojce, ale jinak je to prima věcička.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 12, 2013, 15:42:01
No, srovnej s jedničkou, kde moh člověk namaxoval sílu, zbraň, magický kruhy, střelnou zbraň, obratnost... a ještě zbylo.

Nezkoušela jsem to za mága. Mezi paladinem a žoldákem neni moc rozdíl, jen paladini maj ošklivý zbroje a bug, kterej jim umožňuje mít neomezeně expů a peněz.

Zvýšení obtížnosti hodně záleží na tom, jakym stylem byl člověk zvyklej hrát, to uznávám, ale třeba mě to docela oddělalo. Nikdy jsem nebyla zvyklá cpát body jen do síly a ignorovat všechno ostatní. V jedničce (a základní dvojce) vždycky dávám přednost ovládání zbraně, ale to tady totálně nefunguje. Prostě síla síla síla.

Vedlejší schopnosti? Ani omylem, nezbyde na sílu. Jo, držim zbraň jak motyku, ale bez síly na stopadesáti nedokážu nic ani poškrábat... Vytáhla jsem asi 170, na úkor všeho ostatního. Pak to šlo hrát, ale šťastná jsem nebyla. Je to přesně ten typ hry, kterej se musí hrát jednim konkrétnim způsobem, jinak má hráč smůlu. Ještě mám v živý paměti, jak jsem vybila celej kemp orků zásahama za jeden milimetr. Bylo to velmi nudný odpoledne, ale potřebovala jsem expy na další sílu. Naštěstí moje technika je celkem pěkná a pravidelná, takže to šlo. Taky jsem se hezky naučila "oddělovat žloutky od bílků". (Rozuměj vytáhnout jen jednoho orka.)

Rozhodně tu hru neodsuzuju, dohrála jsem to několikrát, ale bylo to ze začátku drsný.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 12, 2013, 17:01:25
Jednička mi přišla v tomhle geniální, ve dvojce už je to rozmělněním stupňů v dovednosti o fous komplikovanější a méně modulární. Proto jsem se nikdy neodvážil trénovat střelné zbraně, abych pak nezjistil, že je to málo a nebude možnost rychlého přeškolení.

Samotná dvojka je za mága v pohodě, na draky je ale lepší bojovník, byť tedy mág s vyvolaným démonem je pro draka taky jasná smrt. U NotR mě přišel těžký hlavně začátek, skolení Ravena na konci byla už jen formalita. Je pravdou, že v té době jsem hrál Gothica hodně často, možná že kdybych ho rozehrál teď, tak mi to přijde jinak.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 12, 2013, 17:22:10
Mě se strašně líbilo, že v prvnim dílu udělali něco, co bych v jiný hře považovala za hnusnou chybu, a totálně jim to prošlo :-p. Svět ohraničenej neviditelnou bariérou. To je něco, co ve hrách absolutně nesnášim. Překážky, který na pohled vypadaj, jako že se přes ně dá v pohodě dostat, cesty, kde člověk bez varování prostě narazí... Gothic udělal ostře ohraničenej svět a dokonale to zdůvodnil. Za to u mě maj bod. (Je fakt, že se přes tu bariéru dostat dá. Neni tam ale nic, prostě jen pád do prázdnoty.)

Líbí se mi, jak je ve druhym dílu palisáda, a když se přes ní dostaneš, je tam cedule, kde je naspáno, že je to všechno lež a žádná orkská armáda neni :-D. Tomu říkám přístup. Prostě se mi ta hra líbí, má to fůru dobrejch nápadů, hezky se to hraje.. a to vlastně stačí.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 12, 2013, 22:50:37
V jedničce jsem se přes bariéru nedostal, ve dvojce jsem se pro změnu k desce dostal, ovšem dalo to chvilku koumání, než jsem palisádu přelezl :) Jednička byla prostě perfektní ve všech ohledech, jen mě trochu zamrzelo, že za polovinou se hodně přesune pod zem. Jinak si uměla udržet napětí až do konce. Risen zkusil navázat, místo bariéry zvolili ostrov, jenomže už to prostě neni ono. Ve dvojce Gothicu bych býval taky uvítal, kdyby pro změnu neexistovala palisáda a dalo se dojít až do tábora templářů ... byť by byl dávno opuštěný. V jedničce stálo zato být mágem, tohle dvojka už nedokázala, prostě ten pocit zastavit ohnivou bouří skupinu skřetích válečníků, vlastně je přímo zmrazit v čase a vůbec se u toho nezadýchat ... :D Dvojka je holt realističtější a spravedlivější ;)

Trojka je diskutabilní, ale když vemu, že spolu s Keeperem jsme jedni z mála, co se jim líbil kupříkladu Crusaders of Might and Magic, tak si svým způsobem vůbec nepřipadám kompetentní cokoliv recenzovat :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 12, 2013, 23:38:08
No, oni ve dvojce zcela logicky zahradili všechny lokality, který před tím vedly do "neohraničenejch" míst.

Dvojku tedy nepovažuju za realističtější :-D. Zvlášť ne datadisk. Hej, vesničani se silou 150, 50% šancí na krit a šesti magickejma kruhama? 400 many? Sakra, že já se nenarodila jako vidlák, jsem nemusela expit. Tohle je fakt jediná hra, kam vodim neporazitelný nepřátele pastevcům a zemědělcům, protože jejich srpy jsou mocnější mýho meče. Člověk si tam připadá jako pitomec :-p.

Myslim si, že je realističtější, že mágové jsou silnější, než bojovníci. Podle mě by bojovníci měli bejt vysvětlený tak, že používaj jinou formu "magie", třeba energie promítaná do zbraní a zbrojí, nějaký jedi schopnosti a tak :-D. Protože chlap s mečem a chlap schopnej házet meteority prostě nejsou srovnatelný.

Já osobně nejsem žádnej mág, absolutně se mi nepodařilo ohnout ani blbou vidličku, ale jistý schopnosti bych našla, tak věřim, že lidi jsou schopný ledasčeho :-).

Edit: Aha, teď čtu na seznamu o upalování čarodějnic, tak zapomeňte, že jsem něco napsala :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 13, 2013, 09:38:54
Vidíš, tohle jsem nenapsal zrovna šťastně :) Tím realističtějším jsem myslel ponejvíce systém zlepšování dovedností, který je ve dvojce přísnější. Vytvrdlý vesničany chápu, maj ti ukázat, jaký si béčko, když stínovou šelmu skolí i pětiletý kluk :D Popravdě jsem v datadisku taky jednou podobnou taktiku použil, hned na začátku v pirátské vesnici.

Jinak Gothic bývá v tomto plný rozporů, ale díky tomu je nádherně vidět, jak se postava zlepšuje. Pořád to ale nemá na trojku, kde je soubojový systém hrubě nezvládnutý a kde mág je takměř neporazitelným pánem světa (a to na obou stranách), druhým v pořadí je lučištník.

Zprávu jsem včera taky četl, takhle tam budou mít za chvíli nedostatek žen ...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 13, 2013, 11:04:33
Ve dvojce jsem právěže za mága válel nejvíc... začátky jsou sice drsný, ale jakmile se člověk dostaneš v 5. kapitole k 6. kruhu, tak si vyvoláš 36 kostlivců a jdeš navštívit orky :D nebo jsem si jich na sebe natahal 40, tleskl a vlna smrti je složila všechny

ve dvojce se mi líbil zbraňovej systém... zlepšuješ se ve dvouručních, ale zároveň dostáváš nějaký body i do jednoruček a naopak

co se týče rozdílu světů mezi jedničkou a dvojkou, je fakt, že jednička byla taková víc "kouzelná" ale dvojka byla zase rozlehlejší, bylo tam něco novýho a to starý prošlo zajímavejma změnama.. bavilo mě chodit po zhroucené kolonii a věděl jsem co tak zhruba kde bývalo, znal jsem tajný pěšiny, potkával známý lidi na nečekaných místech atd.

Crusadera jsem zkoušel dávno pradávno a připomínalo mi to Tomb raider s křižákem v hlavní roli, nějak jsem se tomu dlouho nevěnoval, možná to někdy zkusím
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 13, 2013, 11:58:47
Ve dvojce jsem toho nahrál nejvíc za bojovníky, za mága si teď nemůžu vybavit, že bych dosáhl na šestý kruh nekromancie, resp. měl nekromancii vůbec. Určitě vím, že jsem používal na konci runu z meče a hodně užitečný bylo zničení nemrtvých. V jedničce to bylo spojené s Xardasem, taky se tomu dalo vyhnout, že člověk zůstal jen mágem ohně nebo vody, možná se mi něco podobného stalo i ve dvojce.

Zlepšování zbraní bylo fajn, ale většinou jsem byl rozhodnutý už předem - nevím proč, ale pokaždé mě to táhne k obouručním zbraním, za jednoručky mě to vždycky přišlo divné :) Ale samozřejmě i za ně jsem to párkrát dohrál dohrál. Za mága se mi hodně líbily úkoly, stejně dobré to potom bylo i v Risenu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 13, 2013, 12:14:24
máš to asi trochu zmatený...
Uriziel - meč - byl v jedničce, musel jsi na něj vysát rudu novýmu táboru, pak jsi měl možnosti si ho nechat jako obouručák, nebo z něj udělat runu, bez toho nešel porazit ten jeden nemrtvej šaman v chrámu
pokud jsi chtěl používat runu, musel sis u Xardase dotrénovat 6. kruh, přičemž ti pak dal nekromancerský roucho

magie byla vždycky na principu kruhů, žádná velká specializace
mág ohně, mág vody, ono to bylo jedno, člověk stejně dřív nebo později skončil jako mág vody a jediný v čem se to lišilo byla barva hábitu

vyvolávání bylo v jedničce jenom na svitcích, ve dvojce na to byly i runy, ale rozdíl ve školách byl jenom v tom, že ty kouzla učil někdo jinej
akorát teda ten 6. učil všechno ten hlavní mág ohně
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 13, 2013, 20:36:48
Ano, je to tak :) Bylo to kouzlo z vyrobené runy (svěcená voda a cosi dalšího, snad nějaké slzy?), pamatuju si, že jeden zásah = mrtvý skřet na ostrově. Asi si to budu muset za mága zase zkusit. Paladini si podobným způsoben nechali posvětit meč a zbraň za Leeho vyráběl pro změnu kovář v táboře.

Uriziel jsem právě nikdy nerozkládal, mág byl mistr v obouručkách, takže jsem s ním normálně bojoval. S 6. kruhem se změnilo i povolání na nekromancer, to si vybavuju, protože jsem úplně přehlídl, že jsem taky dostal nějaké roucho.

Přesně z tohohle mám vždycky obavy. Že teď odehraju haldu her a za pár let se mi to stejnak všechno smíchá.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 14, 2013, 15:13:31
Já si vždycky nechávala Uriziel v celku, přišlo mi svatokrádežný ho ničit :-D. Pravda, zabíjet finální stáda nepřátel bez schopnosti s obouručkama bylo... no, o hubu :-D. A tady nejde ani tak o to, že by s nima neuměla moje postava, jako spíš o to, že s nima neumim já :-D.

Každopádně jednička je rozehraná, už to totálně neumim, tuhle mě rozsekalo dodo, až jsem se za sebe styděla :-D. No nic, ono se to zlepší. Už mám zbraň na mistra a základní kopáčskej úbor, takže už se nebojim :-D. Nějak jsem včera nehrála, byla jsem strhaná, spala jsem asi dvanáct hodin a klidně bych spala dál.

Problém často bejvá délka zbraně. Takovej Scarův meč je docela úctyhodně dlouhej, takže neni problém, ale třeba ta dýka, co jí člověk dostane na začátku (datadisku) dvojky, je k boji nepoužitelná. Datadisková hračka metající blesky je stejně dlouhá, ať je považovaná za jednoruční, nebo obouruční.

Sakra, mám chuť si zahrát datadisk. Já ten bleskovej meč prostě miluju.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2013, 19:03:30
Ovládání je v jedničce docela extrém, ale máchání s mečem se dá nacvičit, ono je to beztak po nějaké chvíli jen několik taktických variací podle typu nepřítele. Nepříjemné je to ze začátku, ale s lepší zbrojí a mistrovstvím ve zbrani už je to pak v pohodě. Pamatuju si, jak mě překvapilo roucho mágů vody - ani smečka skřetích psů už mě nedokázala vážněji zranit. To bych od kusu látky zrovna nečekal.

Nejspíš jsem to tu už někde psal, ale skutečný extrém v ovládání jsem zažil v Die by the Sword, ale po pár hodinách v aréně to už šlo :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 14, 2013, 20:20:53
ovládání meče bylo strašně v pohodě.. stačilo mít jenom dobrej rytmus, ve dvojce jakmile se k tomu přidal manuál jižanského/severského boje na vylepšený kryty, tak to byla tuplem lahoda

nejzabijáčtější systém boje byl v Blade of darkness, tam mi dělal problém i základní skřet...  nakonec jsem to dohrál za amazonku jenom díky délce jejích zbraní
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 15, 2013, 08:26:18
No, já předpokládám, že to roucho je magický :-D. Jednička je snadná, ale ty obouruční zbraně :-D. Ne ne ne. To ovládání se mi naopak docela líbí, ve dvojce už to neni ono. Navíc se mi tam nelíbí inventář a obchodování. Kolikrát prodám omylem něco, co je za stohem prodávanejch předmětů... achjo. Naštěstí ten inventář se dá uspořádat, takže já si dávám na první místo poťáky a žrádlo, a zbroje a zbraně dávám až na konec, protože to člověk fakt moc často nepotřebuje.

Tak jsem včera postoupila v jedničce. Typickej začátek, v podstatě zajdu do novýho tábora k dolu, aby mi dali kopáčský kalhoty, pak taktně vykradu Gomezovo sídlo (krásnej amuler +15 ke zbroji a zbroji proti šípům, lektvary na celkem +30 hp) (a loot v prodejní hodnotě téměř třinácti tisíc :-p), nechám si zvednout sílu o 5 od toho chasníka v novym kempu a namaxuju jednoručky... no a je to.

Pak nacpu všechno do síly, ve druhý kapitole koupim prsteny, a na nějakym devátym levelu se jde pro meč. Včera jsem okradla Scara, ani mě pánové nesrazili na zem. Vypila jsem poťák zrychlení, zmlátila jsem ho, a rychle jsem utekla. Až mě přestali honit, tak jsem se vrátila, sebrala jsem meč ze země (on ho nesebral, jak jsem zdrhla pryč :-D) a bylo.

Řekněme, že už nepotřebuju Ulu-mulu. Heh, kde jsou časy, kdy jsem měla problém s deseti levelama, potřebnejma na přijetí k žoldákům. Teď mívám přes dvacet :-p. V podstatě obejdu celou mapu, vybiju, co dokážu (to jest všechno), a pak teprve pokračuju dál v ději. Oni se totiž třeba trollové a golemové v další kapitole obnověj, takže proč toho nevyužít.
...
Co se týče stylu boje, tak Blood Omen 2 bez asistovanýho krytí je velmi au au :-p.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 15, 2013, 16:52:45
Kdysi jsem u jedničky udělal druhou rozehrávku tak, že jsem si vycvičil obyčejného "zálesáka" na level 10 a s ním jsem to pak dokončil za všechny strany. Je fakt, že jakmile jsem se přifařil k nějaké frakci, tak obtížnost jakoby začala klesat. Do toho desátého levelu jsem používal jen to, co jsem našel, zbraně a sílu jsem taky cvičil, jen už nevím kde ... u Diega to asi se silou apod. bez přidání ke starému táboru nejde (?), mám pocit, že to bylo v táboře templářů. Začátek byl dobrej, nechal jsem si ukázat cestu k táboru templářů a do nového tábora, no a cestou jsem na svého průvodce lákal kde co :D Lester mi ale nakonec utekl.

Na Blade of darkness jsem koukal chvilku na gameplay, vypadá to zajímavě. Při pohledu na postavu jsem si vzpomněl na Rune, taky tam byla fixace pohledu na zajímavé předměty (páky apod.). Navíc tam padlo i cosi o Ragnarovi :) Ovšem boj se skřetem bych asi absolvovat nechtěl, v gameplay ho usekal s bojovníkem, ale chvilku to trvalo. V tomhle mi Rune přišlo lehčí, přeci jen tam se dal skřet sundat za běhu jedním šikovným máchnutím. Obecně mám v bojích totiž problémy s krytím, což třeba naposledy ukázal již mnohokráte zmiňovaný Zaklínač 2.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 15, 2013, 17:02:47
Kámoš Diego cvičí každýho, frakce on neřeší. Síla a obratnost do 100. Největší potíž je s kušema, který jsou rezervovaný pro starej tábor, až do poměrně pokročilý fáze hry.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 15, 2013, 20:21:18
Rune byla taky dobrá sranda, ale obtížnostně docela v pohodě
ještě jsem si vzpomněl na simulátor středověkých bitev Mount & blade, zajímavý ovládání a celkově skvělá hra
kámoš mě jednou ukecal na multiplayer, ale pokud nemám zaplý automatický určování směru při krytu tak jsem v pasti :D přeci jenom ten reálnej šerm mi přijde snazší než vrtění myší
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 17, 2013, 09:05:10
Já nemám ráda hry, kde se musí nějak složitě manipulovat myší. Preferuju klávesnici. Proto taky tak žeru Gothic :-D... ne, počkat, to neni ten důvod :-).

Každopádně old camp neunikl mýmu hněvu. Vystřílela jsem to, jako ostatně vždy. Ještě si dám spát do půlnoci a obejdu to, abych si byla jistá, že žádnej kopáč nepřežil. No a tim bych to zakončila, nemám ráda ty uplný konce a většinou to nedohrávám.

A dnes odpoledne to vidim na druhej díl. Schválně si dám datadisk, ale budu se u toho kapku vztekat :-D.

Edit:
Oh, chudák V, zrovna se trochu vzchopil z tý masový vraždy a teď se vrací k partě, aby vesele zjistil, že za jeho nepřítomnosti Malack zmasakroval Durkona... to bude radosti...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 17, 2013, 20:38:24
tak jsem si dneska napustil sklenici vody, jdu přes pokoj, piju a najednou mi epicky zaskočilo v krku... celej pokoj prázdnej a v rožku vystavený všechny moje knížky a kam si myslíte, že jsem to vyprskl?... na to jakej to byl objem vody tak škody minimální, jelikož mám Drizzta poskládanýho do sloupce, tak spodní knížka nasákla jenom pár kapek :D

stejně jsem ale trochu nasranej... svoje knížky uchovávám v tak skvělým stavu a nikomu nepůjčuju, taky je dočtu během jednoho dne a minimalizuju škody z používání, díky tomu vypadají pořád jako nový

co se týče V, tak jeho styl vyjadřování mě trošku rozčiluje a většinou tak nějak ani nepochopím o čem vlastně mluví
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 17, 2013, 20:51:17
Buď rád, když vyprsknu já, tak se měsíc suší :D

Edit: Ale je to hezké, pokuď těch tvých pár kapek, je epické kychnutí ... co je potom to moje? :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 17, 2013, 22:36:04
já měl plnou pusu vody :D naštěstí většina šla do zdi za knížkama a ta to s radostí vsákla, druhou vlnu už jsem už rozumě prskl na koberec

jsem rád, že nepiju nějaký lepivý šťávy
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 18, 2013, 01:21:15
Nj, já měla tu smůlu, že jsem svěřila svou sbírku asi třiceti pěti pratchettů svýmu tehdejšímu skorobratrovi. Některý jsou docela salátový. A já jsem zvyklá číst knížky tak, že to ani neni vidět. Něco jako zlomenej hřbet považuju za svatokrádež. Něco jako olámaný rohy až do poloviny knížky a viditelně zvětralej papír... to už je mimo moje měřítka. Jediný, co mohlo potkat mojí knížku, jsou skvrny od pomeranče. Teď už je ale nekupuju, protože jsou kyselý.

Bohužel momentálně doma dost bojuju s plísní a některý exempláře to kapku poznamenalo. Naštěstí nic ceněnýho. Na Drizztovi nijak zvlášť nevisim, ale ten zatim přežívá skvěle. Pravda, dneska jsem ho asi trochu narosila postřikem na svilušky, ale to ho snad neohrozí :-D.

Pravda, Drizzt je taky taková sviluška. Nemám ho ráda :-p. Chová se ošklivě k Entrerimu.
...
Pravda, já ten komix četla dvakrát a stále si ještě nejsem jistá :-D. Ale třeba s Durkonem problém nemám, tomu rozumim. Navíc jsem zvyklá na trpoše z jinejch knížek.

...
Heh, po dlouhý době jsem opět narazila na tohle: http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612
Nechutně realistický :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 18, 2013, 14:14:14
Tak, zprovoznila jsem zvuky v Gothickovi dvojce, takže si konečně pořádně zahraju. Už se pomalu přidávám k žoldákům, datadisk zatim okatě ignoruju, ale nenechám to dojít moc daleko, aby se mi na mapě nerozmnožili dračí chňapavci. On takovej datadiskovej dračí chňapavec dokáže zabít několik orků naráz a na to se trošku necejtim :-D. Doporučuju na malym levelu zakoupit proměnu v chňapavce a vyvraždit celou mapu. Člověk přijde o loot, ale těch expů...

Opět jsem ubodala dýkou černýho trolla, nevim, že se kolem něj dělá takovej humbuk. Jo kdyby tam bylo něco silnějšího, jako třeba dva mrchožrouti...
...
Drizzt krásně přežil rosení proti škůdcům, snad jsou svilušky už mrtvý. To jsou takový velmi tematický škůdci. V podstatě jsou to pavouci, strašně se množej a ničej všechno, co potkaj. Prostě typická drowí potvora.

Vždycky, když se dívám na obaly Drizztovejch knížek, mám takovej pocit, že by ten ilustrátor neměl dostat zaplaceno. Fialový drowové? Jarlaxl v černym? Entreri, kterej absolutně v ničem nepřipomíná popis v knížce? To lidi fakt nesledujou, co čtou?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 19, 2013, 16:48:34
je fakt, že ebenová to zrovna není, ale co už, zas tak moc mě to netankuje
docela je zajímavý jak se ke všem temnejm elfům už automaticky přiřazuje fialová barva
Drizzt se mi na obálce líbil jenom když byl ještě mladej, obálka Sojourn je pro mě ztělesněním celé série a taky je to jediná knížka kterou jsem přečetl víckrát, tohle je prostě můj nejoblíbenější díl
na těch pozdějších obálkách vypadá poměrně zrůdně

:D hele, narazil jsem na obálku trojky před reprintem
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Sojourn?file=Sojourn_cover.jpg
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 19, 2013, 17:20:28
Au au au, ano, taky jsem viděla několik předchozích obálek, i když tuhle zrovna ne. Otřes. Že si někdo plete barvičky, budiž. Ale že neumí kreslit? Taky je fajn změna, že Drizztovo zbraně na současnejch obrázkách jsou scimitary. Dřív tomu tak tedy rozhodně nebylo. Takže se to lepší, a třeba bude příští obálka už dokonalá :-).

Zajímalo by mě, jak se vybírá ilustrátor. Já jen že na deviantartu by jistě sehnali lepší umělce. Hej, možná by stačilo obejít nějaký sousedy. Patrně to vydavatelé dávaj kamarádům a milencům.
...
Mě ty obálky (a komixy! viděl jsi to? to jsou teprve zrůdy...) docela štvou, protože to ovlivňuje čtenáře. Měli by se snažit kreslit to, co je popsaný v knížce. Navíc ne každej má dobrou představivost a umí kreslit, a třeba já bych fakt ocenila obrázek, kterej by odpovídal "realitě".
...
Pravda, už jsem odhalila, proč se Entreri tak často kreslí s hnědejma vlasama. V dnešní době totiž nemůžete použít havrana jako synonimum pro černou, protože dnešní děti už havrana nepoznají :-p. (Barva pleti je omluvitelná, v hlavní sérii neni ani zmínka :-p. Jak taktní :-).)
...
Pobavila mě obálka... teď nevim, která to byla (jak vlezli do mitrilový síně), ale je na ní celá hlavní parta a na druhý straně jsou takový malý osvětlený dvířka a v nich je jakási malá postavička s dýčkou :-D. Chudák Entreri, vystupuje v těch knížkách přes dvacet let, je to jedna z hlavních a nejdůležitějších postav... a dostane takovou hůlkovou figurku :-D. Ne že bych měla něco proti hůlkovejm figurkám.

Pravda, čim míň ten člověk kreslí Entreriho, tim líp.
...
Jo jo, fialová. Jarlaxl má černej klobouk a fialovou kůži. Já to teda nečtu moc poctivě, ale nabyla jsem dojmu, že je to naopak.
...
Heh, Jarlaxl. Stejně je dobrej. Jsem ráda, že furt ještě žije. Snad to tak zůstane, Salvatore je poslední dobou docela kat.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 20, 2013, 05:24:40
Drizzt v některých vyobrazeních nevypadá zrovna jako fešák, ale v tomhle má u mě Salvatore i jedno plus - ne každá drowka je učiněná krasavice :), což je dobře.

Pokud se nepletu, reálně existující antracit má při určitém úhlu osvětlení jakoby fialový nádech, přitom je to jinak dokonalá čerň. Je možné, že nápad pochází odtud a použitá šeď se odvozuje od spodku fialové škály a účelem je, aby to asi nepůsobilo příliš fádně. Jenomže ono se to dá snadno přepísknout. Pamatuju si, že barevná televize uměla kdysi u černobílého filmu taky "zázraky" - občas tam naskákaly porůznu základní barvy až celá duha z RGB. Na druhou stranu, třeba je to přirozený výsledek namíchání barev při kreslení obálky, protože předpokládám, že ilustrátor to nekreslí zrovna v Corelu apod. ;)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 20, 2013, 14:31:16
Ano, drowky nejsou všechny hezký, ale drowové jo :-D. Obecně Salvatore nemá (netrpaslíka) postavu, u kterýho by nebylo alespoň jednou napsaný, jak moc je hezkej/á :-D. Prostě všichni jsou krásný, dokonalý, talentovaný... chytrý, silný, obratný... :-D. Taky nikde nic nesmrdí, ani ve stokách :-). Krásnej svět.

To je zajímavá informace. Vim, že mě zajímaly kameny v Entreriho dýce, který byly popisovaný jako zelený nebo červený a lidi se ptali, jakou maj teda barvu, až se někdo vytasil s kamenem, kterej mění barvu mezi zelenou a červenou, podle osvětlení :-D. Každopádně temný elfové bejvaj přirovnávaný spíš k uhlí a ebenu :-).

Taky mě napadla uvarianta B, http://en.wikipedia.org/wiki/File:Raven_Cypress_Provincial_Park_2.JPG už zmiňovaná havraní čerň :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 20, 2013, 15:04:56
projížděl jsem si obálky a na pětce vzadu... nepřijde ti, že Catti vypadá přesně jako Ms. Haley Starshine z OOTS?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 20, 2013, 15:09:06
:-D ono se to u těch hůlkovejch postaviček špatně posuzuje, ale schválně doma kouknu a přijdu ti říct :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 20, 2013, 18:02:42
Poznámku s havranem jsem nějak přehlídl, obecně se v ptácích moc neorientuju :) Vždycky jsem to v biologii s úspěchem bojkotoval. Tudíž vím akorát, že je černý, ale jestli taky září odstíny, to si vůbec nevybavuju. Snad kavka, ta má takový zvláštní odlesk.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 21, 2013, 15:05:55
Kavka? To ani nevim, a to jich potkávám docela dost. Schválně je budu sledovat. Každopádně z přiloženýho obrázku je patrný, že havrani uměj bejt prakticky fialový. Ale havraní barvu by temný elfové rozhodně mít neměli :-D. Tu má patentovanou Entreri :-D. Prostě to lidi kreslej špatně.
...
Ne, Catti je určitě ošklivější :-D.
...
Tak jsem se konečně dopracovala k bleskovýmu meči. Fajn hračka. Taky jsem měla nějaký poťáky na rychlost, takže jsem speciálnim ovčáckym způsobem oběhla old camp, nahnala jsem mraky orků k tý kládě, za kterou nesměj jít, a seslala jsem jim ohnivej déšť, aby měli radost.
...
V dnešní době plný přehnaně barevnejch obřích zbraní má člověk opravdu chuť zahrát si něco jednoduchýho, jako je Thief 3. Proč ta hra neni delší?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 21, 2013, 22:50:51
mě to zas tak netrápí :D já občas blbě čtu... asi tak do děváté knížky jsem Menzoberranzan četl jako Menzobarrenzan a v učebnicích jsem asi rok četl dislokace sleziny, místo dislokace slezu :D a zjevně mi vůbec nebylo blbý, že se o dislokaci sleziny psalo u trávení přežvýkavců

je fakt, že když jsem se na to podíval znova, tak Catti tam měla takovej hloupej výraz.. a já si ji vždycky představoval jako brunetku s jemnějšími rysy, Wulfgara jsem si představoval stejně jak je na obálkách a jelikož jsem byl už od začátku masírovanej jak má Drizzt vypadat, tak tam moc místa na fantazii nebylo
zato Liriel je na obálce nakreslená tak hnusně, že jsem si ji musel v hlavě předělat a největší fail je v tom, že na první a druhé knížce ten její berserk kámoš z Rashmenu (domovina Minsca :D) vypadá úplně, ale úplně jinak..
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 21, 2013, 23:16:44
To mi povídej, čtení :-D. (Mimochodem, musela jsem hodně hledat tu chybu :-D.) Kdybych měla evidovat, jaký zkomoleniny tradičně vznikaj v naší rodině :-D. Občas to prostě vzdáme, a děláme si z toho srandu. Pak vznikaj věci, jako třeba Garatorogorova rokle :-D, nebo Muchomůrky. Kolikrát jsem si až v půlce knížky všimla, že se postava jmenuje uplně jinak... Cizí slova musim číst po písmenách a i tak to kolikrát čtu blbě :-p.

Wulfgar mi podle obálky přišel hrozně ošklivej. Pravda, neni to můj typ (já jsem na Entreriho :-D), ale stejně. Liriel jsem tak něja minula, nečetla jsem to, ač mě některý věci/postavy zaujaly.

Hehe, v souvislosti s Wulfgarem jsem si vzpoměla na takovou myšlenku, co jsem měla při čtení. Je tam ta scéna, kdy Entreri unese Catti-Bree... no a já jsem si tak říkala, že má hošan štěstí, že mu jí nechali tak příhodně k unešení... Představ si, že by musel unášet třeba Wulfgara, kterej je o půl metru vyšší :-D, nebo Bruenora...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 22, 2013, 05:25:34
Někdy je až s podivem, jak lidi dokážou názvy oblastí z M&M komolit :) Nakonec dost často mi někdo komolí i nick :D S cizími jmény si vzpomínám, když jsem prvně četl Tajúplný ostrov od J. Verna, bral jsem to prostě tak, jak se to psalo. Kdybych to měl poté někam napsat, určitě by z toho vypadly úplně jiné postavy. Jinak se mi taky stává, že si až po několikátý kapitole všimnu, že jsem někoho/něco přejmenoval.

Catti neměla jen hloupý výraz, mě přijde hloupá normálně. A nebude to určitě jen tím, že ji vychovali trpaslíci :D Došlo to i Wulfgarovi, čímž u mě o bod stoupl ... akorát kdyby Salvatore nenechal rozčtvrtit Šobru, to by byla pro W. ideální partnerka ...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 22, 2013, 07:16:18
Tak jsem si pro jistotu přehláskovala tvůj nick, kdybych náhodou patřila mezi lidi, co ti ho komolej :-D.

Taky jí většina fanoušků nemá ráda. Nevim, proč maj některý lidi potřebu psát ženy jako uplně jinej druh mentálně retadovanejch hysterek. Chtěla bych vidět Salvatorovu manželku a dceru. Já bejt jedna ze zmiňovanejch, asi bych od něj prchla. Jediný, co to zachraňuje, je Drizzt, kterej taky nevypadá jako zrovna psychicky zdravej jedinec :-p.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 22, 2013, 07:33:34
Garatorogorova rokle :D to si musím někde napsat... schovám si to do peněženky a až budu mít největší deprese, tak si to přečtu a začnu prskat smíchy.... a můžu se zeptat co byly původně Muchomůrky? :D

taky mám někdy neskutečný nutkání zhmotnit postavu před sebou a praštit ji do obličeje

to s tím nickem mi připomíná.. v WoW jsem měl draeneiskou shadow priestku.. jmenovala se Daireana... a když jsme pak měli guild sraz, tak všichni říkali: Dajdrana, Draijdena atd.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 22, 2013, 07:47:37
Murmurwoods. Šeptající lesy.

Alík! Zabít :-D. Ne, ne, já jsem neutrální, jen párkrát jsem zabila alíka, kterej za nic nemoh, a to bylo omylem. Nesnášim pwp. Mě nikdo jména moc nekomolil, nebyly těžký, takže nebyla příležitost.

...
Hlavně mě v knížkách zaráží ten rozdíl mezi dobrem a zlem. Vážně, kladnej hrdina, kterej miluje masakrování jinejch humanoidů a přiznává, že se nudí, když nemůže zabíjet? Nebudeme tu rozebírat některý další úlety, jako když úmyslně zraňuje soupeře co nejmíň, aby mu zábava dýl vydržela a ještě ho zesměšňuje tim, že mu jí oběd.

Vážně, Salvatore musel Entreriho nechat vyvraždit celou loď lidí, aby prokázal, že ten chlap je zlej. Do tý doby (a od tý doby) se to o něm sice tvrdí, ale skutek utek. Zabití v sebeobraně? Snaha dopadnout zloděje? Tomu já říkám zločin. Evidentně má rád turistiku a chození na pivo. Totálně nebezpečný individuum :-p.

Jsem vážně ráda, že se Salvatore naučil trochu psát a už neprohlašuje o postavách, jak jsou hodný nebo zlý. To je něco, co musí vyplynout z konání postav. Pokud se postava objeví na scéně a má rovnou nálepku zlá, aniž cokoliv udělala, tak to považuju za problém.

Mimochodem, víte, že Entreri získal nějaký faninky tím, že zmlátil Catti, kterou nesnášely? :-D Tolik k psaní žen pro dámskou část populace. A já to totálně chápu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Duben 22, 2013, 08:18:30
já hordákům vždycky pomáhal mind searem :D jelikož to nezraňuje target, ale jenom to okolo, tak na sebe natáhli co to šlo a já to bezpečně zneškodnil, bohužel si to někteří chudáci špatně vyložili...

porovnej obálku Spletité sítě vs. Drowova dcera
http://fantomprint.cz/knihy/forgotten-realms
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 22, 2013, 08:56:05
Tak... já jednou takhle poslala svou sovu na pomoc malýmu alíkovi a on jí omylem trefil plošňákem... au au  :-D. Taky jsem chtěla (moje kariéra je z většiny tbc, kde paladini nemaj žádnej útok na dálku a taunt jde jen z přátelskejch cílů) zachránit alíka před hromadou mobek, ale on to nechápal a utíkal a utíkal :-D.

Ježíš, fuj. To by mělo bejt trestný.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 22, 2013, 19:32:31
Řekl bych, že Salvatore to s Cati udělal záměrně - někdo v té družině holt naivní být musí. BG má svýho Minsca, Drizzt hold Cati ... eh, Minsc je alespoň zábavný ... :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 22, 2013, 22:49:16
Ne, Salvatore to s Catti myslel uplně jinak a strašně ho dostalo, jak to fanouškům vyznělo :-D. On opravdu nechtěl, aby z ní byla obecně nenáviděná slepice a aby byly faninky nadšený z toho, že jí Entreri bije :-D. (Mimochodem, evidentně se Cat jmenuje podle jeho dcery.) Sakra, už několik let navštěvuju oficiální fórum, tam se občas řešej věci :-D. Teda... poslední dobou už je celkem nudný, ale dřív to bejvalo docela zábavný a Salvatore dost odpovídal na dotazy. Škoda, že starší diskuse už nepřežily dodneška, já měla tu čest je ještě vidět.

Jinak, nějak se mi nevybavuje naivní chování u sle... Catti-bree. Je fakt, že jí nevěnuju moc pozornosti, akorát vim, že mě strašně štvala, když měla akutní potřebu machrovat na Entreriho.

Minsc má křejdu, bratrovi by se jistě líbil. Je to postava, která sice neni můj typ, ale nějak ho uznávám. Alespoň neni tuctovej. (Každopádně lepší než Imoen, ale tentokrát budu statečná a nebudu nadávat :-D.) Asi bych ho vyhlásila nejlepší postavou, připadá mi celkem hodnej. Zajímalo by mě, jak by jednal, kdyby měl větší inteligenci/moudrost.
...
Tak, Gothic. Už se po nás chce likvidace draků. Tfuj. No, zatim leda ve snu. Každopádně jsem trhla docela balík na tom vendorovi v Old campu, kterej v určitý fázi hry taktně odejde zemřít a nechá si vylootovat celej inventář. Když člověk trochu syslí a prodá mu totálně všechno (krom zbrojí, ty nejdou lootovat z mrtvol), včetně různejch lahviček na permanentní bonusy, kůži.... a pak to prodá ještě jednou někomu jinýmu... no, je z toho hezkej balík, řekněme dvacet tisíc? V závislosti na úrovni syslení.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 24, 2013, 08:50:11
Můj bože, asi jsem se zbláznila a pokoušim se hrát Gothic 2 za luky. Musela investovat celkem dost bodů i do zbraně, ale snad se to vsákne. I když... ten datadisk je dost nekompromisní, ale vim, že 56 bodů se dá ušetřit vhodnym způsobem zvedání schopností, a to jsem předtim nedělala, takže bych je teď měla mít jakoby navíc. Můžu jen doufat, že bude ve hře dost šípů :-D.

Myslim, že opět přijde ke slovu excel a spočítá mi levely a rozdělení bodů, abych byla dokonalá, jak se na powergamera sluší.

Kradete, vraždíte, plížíte se, odemykáte truhly, střílíte z luku... co jste zač? ... Paladin :-D. Tomu říkám narušení stereotipu.


Edit: Omg... mám v práci jen open officy... přinutit ten Calc ke spolupráci, to je jako učit bejka chodit po laně.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 26, 2013, 08:53:33
Luuuuxus. Ten datadisk za obratnost (komplet bez síly) je super. Že to lidi ještě hrajou jinak :-D.

Mimochodem, osvobozovala jsem rukojmí od banditů. Vylákala jsem ty slabší, zabila jsem je a pomalu se obloukem plížim za toho silnějšího, abych na něj měla výhodu. Už jsem skoro u něj a najednou slyšim za sebou: "Co se tady plížíš?!" Aneb rukojmí má pud sebezáchovy.

Edit: Jinak, kdyby mi někdo doporučil nějakej lehkej veselej film, kterej by se mohl líbit mojí matce, tak sem s nim.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Květen 07, 2013, 23:11:42
Tak jsem byl po dlouhé době u bratra a zrovna měl nainstalovanej Disciples 3, tak jsem si řekl, že se podívám jak to vlastně vypadá... a vypadá to neskutečně otřesně :D jednotky hnusný samy o sobě a grafika to ještě víc zabila a kouzelnost bojů byla zničena a převedlo se to do klasické šachovnice a la Heroes
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Květen 09, 2013, 22:09:08
co teď vlastně všichni děláte?
když jsme hráli BG2, tak se tu vedly dlouhé diskuze a poslední dobou je tu celkem mrtvo...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 09, 2013, 23:32:29
To je jednoduché ... už několikátý týden makám na zahradě :D Rychlost, s jakou přišlo jaro, byla nevídaná a měl jsem co dělat, abych stíhal držet krok. Kazí to jen současné deštivé počasí, takže místo hraní jen kalkuluju, jak se vejít s postřiky apod. mezi jednotlivé lijáky.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Květen 10, 2013, 09:07:24
Jo jo, sice nemáme zahradu, ale kytek je i tak fůra. Můj kroton mě pomalu ale jistě... ne, beru zpět. Můj kroton mě rychle a jistě vytlačuje z pokoje :-p. Je to bestie.

Hraju safírovou verzi pokémona. Nějak mě to chytlo. Jinak se jen tak ulejvám. Koukala jsem na nějaký filmy/seriály, ale nic zajímavýho, takže na ně zase koukat přestanu. Musim přesadit kroton, což bude zase akce vyžadující asistenci celý rodiny :-D. Nějak už ho neunesu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 10, 2013, 19:06:03
Kytky doma přesazuju postupně, mám tu toho docela haldu, takže si nemůžu jeden den jen říct, že dneska to všechno přesadim ... vlastně ne, že by to bylo úplně nemožné, ale mám tu různé typy podle substrátu. Do toho ještě balkón - ovoce, zelenina. Zrovna dneska jsem hned po noční naklusal přesazovat jahody v truhlíku, neboť jsem je nedopatřením přemokřil a nevšiml si toho. Teda všiml, včera, ale to už byly uhnilé vršky. Jsem zvědav, jestli se záchrana zdařila. Nejvíc mě zatrnulo u bílého jahodníku, ten byl hezky drahý a hlavně po roce začal nakvítat. No a krom toho tu dodnes ještě byly poslední zbytky sazenic pro zahradu (zelenina do skleníku), maliny mám ještě na balkńě, protože zásilka ze Starklu nezklamala a jedna ze dvou vypadá mrtvě :/

Tenhle rok jsem to všechno hrubě podcenil. Na zahradě mě čekalo ještě cca 25 stromků na výchovný řez, což jsem musel dělat postupně, neb ona to taky neni zrovna práce na pár hodin. Příští rok už si snad budu moci konečně užívat volna, to nejhorší by mělo být za mnou.

Jinak v práci jsem se pustil do kompaně HoMM I. Musím totiž přiznat, že těch několik odehraných her od počátku roku mě docela "zasytilo" a nemám teď potřebu pokračovat dále ... jsem prostě ve skluzu :D Spíš bych zas chtěl pohnout s nečím na stránkách.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Květen 11, 2013, 08:39:14
já mám na okně kaktusovou homoflóru... jsem takovej lajda, že mi i kaktusy umírají, ale zase ty co u mě přežily se můžou honosit titulem nejodolnější rostliny světa, paradoxně většina co přežily byli moji starteři, jeden nováček teď vypadá docela nadějně, vytvořil si pořádně tlustej stonek a dokonce i začal kvést :D provokatér jeden...

letos jsem sázel na zahradě řepu :D chtěl jsem si to trochu vychutnat, tak jsem běhal po záhonku bosej, ale jakmile jsem si málem zarazil drát do nohy, tak mě nadšení přešlo...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Květen 11, 2013, 09:19:34
Mě vždycky děsí, když se kytkám nedaří, nejsem na to zvyklá. Teď mám v partě tři takový a nějak už nevim, co s nima. Naštěstí kroton je požehnanej neskutečnou odolností proti všemu krom zimy a sucha, což mu u mě nehrozí. Přelití a hnijící kořeny, to je něco, čeho si absolutně nevšímá. Jsem to zjistila uplně náhodou asi po půl roce. Nějaký škůdci, nebo málo světla... jemu je to fuk, kvete a kvete a kvete a nabere ročně asi 70 cm vejšky i šířky. Fakt je, že ho podezírám, že by dal mnohem víc, kdyby bylo světlo.

Já vlastně nikdy na zahradě nic nedělala. Mě nebaví se o kytky nějak starat, já to prostě nechám růst, občas to zaleju nebo odškůdcuju a je to. Nějaký stříhání, hnojení, nedej bože pletí... ne, ne, já pevně věřim, že jahody s tou travou kamaráděj. Mám určitou formu neúcty k přešlechtěnejm rostlinám, který vyžadujou zvláštní péči :-p.

Můj kaktus nevypadá bůh ví jak skvěle, je poněkud hubenej, ale tak... přes léto se to snad zlepší. Já kaktus nechtěla, jsem zvyklá lejt do kytek vodu vrchem spodem a kaktusy mě děsej, ale když on tam tak ležel na chotbě, ve stínu, kořínkama nahoru v květináči plnym vajglů... no tak jsem ho vzala domů, no :-). Měl asi dva centimetry, ale roste jako blázen. Docela mě to překvapilo.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 12, 2013, 18:57:53
Dneska mám za sebou všechno možný - výstavba drátěnky pro vinnou révu, pletí, hnojení a výsadba jahod do řádku s révou ... :D

Dost věcí by asi rostlo samo, jenomže zahrada je přeci jen velikostně omezená a hlavně kvůli výnosu se kolem toho běhat musí. Na balkóně je to o to horší, že většina těch kytek se dostala v podstatě do extrémního prostředí, kde by to bez pomoci nezvládly.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Květen 13, 2013, 13:02:29
Je docela obdivuhodný, co všechno některý kytky přežijou. Já nic jedlýho nepěstuju, většina mejch kytek je docela slušně jedovatá, takže mě výnos nezajímá :-D. Liju do toho vodu a ono to roste. Pravda, taky se to musí přesazovat, některý extrémisti i 3x do roka. Asi se budu muset stěhovat, abysme se vešli.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 14, 2013, 07:57:33
Před pár lety jsem měl ve velké zavařovací sklenici ledek amonný (dusičnan amonný, cca 3/4 objemu), což je znatelně hygroskopická látka, takže bez víčka brzo pochytal haldu vody a ve sklenici zatuhl. Tak jsem ho rozředil dalším podílem vody a rozpustil. Vzniklým roztokem jsem pak doma pohnojil všechno možné (pohnojil myslím doslova :D). Ze skupiny ibišek, ficus carrica, banánovník musa, hvězdník (Amarylis) to přežil bez úhony jen banánovník a hvězdník :) Na druhou stranu se mi uvolnilo místo pro další kytky :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Květen 17, 2013, 16:19:17
Hnojit pokojovky mi připadá jako zbytečnost, mejm kytkám se takový věci nedějou :-). Teď shánim šedesátku květináč, což je u nás docela těžký. V úterý se jdu ještě zeptat na jedno místo, tak mi držte palec na levý noze.

Dneska to vidim opět na pokémona platinovou, potřebuju eeveeho a brzo asi půjdeme ligu.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 07, 2013, 15:21:45
Jen abyste věděli, že budu i dnes sedět u ww. Konečně se dneska dostanem do zatopenýho města. Už máme dejchací přístroje i perky na pomalejší topení, takže to bude sranda.
...
Venku je odporně slunečno, dusno, prostě ideální počasí, pokud jste kroton. Mě z toho trochu bolí hlava.
...
Hmmm. Koukala jsem na youtube na nějaký vzdělávací věci ohledně zbraní (meče a spol.) a vede se tam vyostřená debata na téma, jestli jsou lepší katany nebo evropský meče.

Problém je, že tam nikdo neni schopnej/ochotnej vysvětlit, co je to ten evropskej meč :-D. Jak je to dlouhý? Těžký? Z jakýho období? A katany se taky vyráběly různym způsobem a měly různý vlastnosti. Všichni se rvou jak vlci a nikdo neuvádí fakta.

Navíc se zdá, že hlavní kritérium pro kvalitu zbraně je likvidace rytířů v plátovejch zbrojích. Takže předpokládám, že nejlepší budou asi tupý zbraně a halapartny, ne?

Každopádně mám ve WW meč a katanu. Staty jsou skoro stejný :-p. Pravda, meč je o 25% odolnější.
..
Už jen hodinu a půl a můžu jít domů! Auuu, nemám teď žádný volno, vedoucí je na dovolený.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 07, 2013, 19:16:17
Mě osobně se líbí katana, ale ono to bude asi víc o technice. Stát s katanou proti plátovce si moc představit nedokážu, podle mě rovný meč, co se používal u nás, je přeci jen těžší a má tedy větší hybnost. Podle mě jde o to, protivníka v plátovce utahat, než se na něj vrhnout přímo. Halapartna nevim, ale cep určitě.

Připomněla si mi nedávno uvedený dokument o keltech v Evropě. Byla tam popsá na i výroba rovného meče. Chvilku jsem na to nevěřícně koukal, ale už keltové znali překládání oceli (to listové kování, jako u Japonců). Ono to prý slouží hlavně k odstraňování nečistot ze železa. V dokumentu to dělali dva kováři, hezky ručně, včetně broušení (nejenom ostření, on se brousí i tvar). Výsledek vypadal nádherně.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 08, 2013, 02:35:02
jakožto člověk naruby, co preferuje východní kinematografii a západní šerm se vám to teď pokusím vysvětlit... sám jsem se tím nějakou dobu zabýval, ale internet je internet a za chvíli se tady vynoří nový člověk, co vyvrátí všechna moje tvrzení, ale já došel k tomuhle závěru

co se historie týče, tak meče prošly od krátkejch sparťanskejch určenejch k bodání po románský/vikingský krátký, tlustý už použitelný i k sekání, po krátký standartní a s vylepšování zbroje se meče prodlužovaly až nakonec už byly zbroje tak dobré, že jelikož už nešlo dělat tříruční, tak se to začlo zase zužovat pro lepší bodání a přecházelo do kordů a rapírů

co jsem vykoumal, tak v angličtině v tom mají totální chaos a sami nevědí rozdíl mezi (armsword, longsword, hand and a half sword atd.) takže my tady používáme označení podle počtu ruk potřeba, ale pod pojmem evropský meč si nejspíš většina lidí představí jeden a půl ručku, období dejme tomu 14-15. století, pozdějc už z toho jsou 1,5 kg párátka.. pěšmo se to drží ve dvou rukách, na koni stačila jedna, do jedné je to trochu těžkopádný, na tohle byly primárně jednoručky s celkovou délkou cca 105 cm
můj jedenapůlruční mazlík jménem Ubikvitin má čepel 97 cm, rukojeť včetně hlavice 23 cm a váží pouhých 2,2 kg, typ meče zjevně vysvětluje, proč mám jednu ruku dvakrát větší než tu druhou (levá je na hlavici a víceméně funguje jako páka na rychlý švih, celou váhu nese pravá)
kámoš ze skupiny má,  obouručák, celková délka bude asi přes 170 cm a jestli si pamatuju, tak váží přes 4 kg.. s tím se dobře trefit, tak asi ani ta plátovka nepomůže

japonsko je docela malý souostroví a neoplývali zrovna hromadou železa a to co tam bylo bylo prý docela nekvalitní, tak museli víc vymakat výrobní postupy, navíc díky tomu nebylo zrovna moc železa na výrobu zbrojí, takže na krájení lidí v hadrech a kůži to bylo ideální. zahnutí čepele má jeden efekt jako zlepšení vyvážení (evropský mají na vyvážení hlavici) a pak se s zahnutou čepelí taky líp provádí řez (někde jsem četl, že čepel byla broušená na každým místě jinak podle toho kudy měla zrovna řezat)
ono správně by se pod doseknutí s mečem mělo taky řezat, na hloupý seknutí stačí sekera

v Evropě byla situace s kovy veselejší, co se týče efektivnosti proti plátovézbroji, tak sudlice/halapartny jsou asi největší zabijácí.. ono jak to má těžiště na konci... ty blbinky s řetězem a koulí s bodcama jsou prima, ale asi i na jedno použití, protože jak to někomu zarveš do zbroje, tak to hned tak nevytáhneš
tvar meče vychází z tvaru kříže a umožňuje jako bonus rubové seky, sekání záštitou (obě ruce drží čepel) a "half swording" (jedna ruka drží čepel na části u záštity) případně údery hlavicí, co se týče broušení, tak první třetina je tupá pro držení a vykrývání, druhá třetina je ostrá asi jako sekera a poslední třetina je to pravé místo kterým se trefovat
meče proti plátovce byly relativně málo účinný, tam se pak používá technika, kdy se jeden snaží složit druhýho na zem, najít škvíru ve zbroji a něco tam vrazit, připádně se mlátit, deformovat zbroje, zpřelámat pár kostí.. ono to asi bylo dost drastický, takovýhle věci si na dnešních rekonstrukcích nemůžeš dovolit
palcáty jsou tutovka, buďto praštit do hlavy, nebo deformovat kyrys dokud se neudusí :D
ale zase je potřeba brát u zbraně v potaz možnosti obrany se zbraní a kolik prostoru je k jejímu použití potřeba

techniky boje sou hodně propracovaný u obou, akorát že filmy udělaly z katan věci se kterejma dokáže i díte rozseknout kulku za letu a evropský meče ve filmech používají jenom chlupatí a smradlaví lidi, kteří jsou silní podle toho jak velkej dovedou zápřah, jak moc řvou a jak dlouho dovedou blbě koukat když to protivník vykryje
francouzi mají bojový styl s vycházkovou holí :D kurňa... už chybí jenom bojový styl s deštníkem, každopádně profík zabije kohokoliv i se zlomenou pastelkou, takže objektivního porovnání zbraní nikdy nikdo nedosáhne
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 08, 2013, 14:11:55
Hehe, obranu deštníkem jsem někde viděla. Ale asi to chce kvalitní deštník. Jo jo, zlomenou pastelku můžeš nacpat nepříteli do nosu. Bohužel ve zprávách každou chvíli vidíš někoho, kdo s takovym zraněnim v pohodě přežil :-D. Nebo jí strčit do kapsy a zabít ho holejma rukama. Ty jsou vždycky po ruce.
...
Ano, ano, fakta! Výborně. Délky, váhy, broušení, jsi studnice informací :-). Oceňuju, že jsi to tak hezky vypsal. Mám ráda fakta, mám ráda, když se filmy/hry/knížky držej reality. Magie mi nevadí, ale nekouzlící bojovník s normální výbavou by měl působit co nejreálněji.

Už nějakou dobu jsem přemejšlela, proč maj evropský meče ty hlavice a ty japonský ne. Myslela jsem si, že to někde musej kompenzovat, a taky že jo :-). Výborně. Sakra, někdy si musim taky pořídit mazlíka, nějak ho pojmenovat a trénovat svaly na rukou :-D. Obávám se, že to potřebuju :-).

Takže 1,5 rukou znamená, že ... že se používá 1,5 rukou :-D. Sakra, logicky, že. Jo, jo, už je mi to jasný. Jedna hlavní a druhá jen tak spolupracuje na ovládání :-). Dlouho mi to leželo v hlavě, jak to funguje :-D. Předpokládám, že ten meč je tvarově dělanej na použití konkrétnim počtem rukou? Jako... z hlediska vyvážení a tak? Chci říct... teoreticky, když přijde někdo o tři hlavy větší, a vezme si takovej 1,5 meč... :-D
...
Cítíš se být ve zbroji o 30% pomalejší?
...
Fakt je, že když je film o meči, tak to je buď katana nebo excalibur :-D. Ale to je fuk, i evropani maj pěkný meče a já to vim, takže mě filmaři nedostanou :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 08, 2013, 18:33:39
co se týče délek, tak standartním rozměrem pokryješ většinu populace, ale co si vzpomenu na pár věcí, tak celková délka 1,5 ručky by měla být nad pupek když ho postavíš vedle sebe, rukojeť by měla být 1,5 délky zatnuté pěsti + k tomu ta hlavice... někde argumentujou, že rukojeť má být delší a držet se za ni a ne za hlavici, prý kvůli síle seku, mě to ale přijde poměrně neohrabaný
vyvážení by mělo být několik centimetrů za záštitou, čím víc ke špičce, tím je sek pádnější a čím míň, tím je ovladatelnější... člověk hledá nějakej kompromis, samozřejmě se to kus od kusu liší... u nás ve skupině je každej zvyklej na svoji zbraň a když si vezmu jinou, tak ten rozdíl docela cítím, já jsem při tvoření designu použil trochu fyziky a dal si klasickou talířovou hlavici abych nacpal na konec rukojeti co nejvíc váhy

obouručák má mít rukojeť délky předloktí, délky neznám, ale měl by asi dosahovat minimálně po ramena, jak má kámoš ten svůj, tak  ten je prý nadstandartně velkej a záštita samotná je tak vysoko, že bych to mohl používat jako berlu

co se týče zbroje, tak já patřím do té lehčí váhové kategorie, něco přes 15kg, samotná kroužkovka na těla je docela v pohodě, nejprotivnější je jakákoliv další zátěž na rukách (čím dál, tím hůř) a takový plátový rukavice jsou zabijákem veškerých naučených technik, protože pak člověk ztratí cit
když se pak přidá vedro a zpomalenej odpich na nohách, tak se to zvrhne v hloupý třískání mečů... meh... to nemám rád
naštěstí děti jsou nadšný z čehokoliv, z pořádnejch ran do hlav především, rodičům je to většinou jedno a pak je tam občas nějakej děda "historik" co všechno zkritizuje
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 08, 2013, 19:09:52
Drobné úpravy rozměrů apod. celkem chápu. V dřívějších dobách, když jsem ještě cvičil, tak jsem používal nunchaku s upravenými rozměry. Se standarní délkou zacházet umím bez problému, ale brzy jsem zjistil, že mi vyhovují kratší násady a delší řetěz. Holt ne každý máme ty tělesné proporce úplně stejné :)

Hodně dávno byl v jednom ABC speciálu článek na téma délek mečů, ale už ho tu nemám. Odtamtud si právě pamatuju, že zahnutí čepele katany souviselo s bojem na koni a hodně se měnila i délka. Samurajové měli analog dlouhého meče, tuším čepel cca 1,5 m, prostě taková přerostlá katana. Jednou jsem měl možnost držet v ruce repliku ninja-to ... bojovat se dá asi se vším, ale přemýšlel jsem, jestli je to vůbec vhodné k šermu. Co jsem četl, tak tyhle zbraně byly určené pro rychlý útok a hlavně se s nimi bodalo (nabroušená je jen špička a kus pod ní).

Čínský meč jsem v ruce neměl, ale ten mě celkem zajímal. Čepel je velmi pružná, takže s ním lze útočit jakoby do zatáčky. Na škole jsem od spolužáka slyšel, že tahle technika se používá i u nás, resp. jsou proto určené kordy. Nikdy jsem šerm moc nesledoval, na mě je to nekoukatelné, ale celkem už chápu některé ty figury, co tam provádějí.

Je škoda, že ve filmech se objevuje jen několik druhů mečů, protože když se pak procházím po hradech a zámcích, tak se nestačím divit. Před pár lety jsem někde viděl dokument na téma obouručních mečů, ale ve filmu si pamatuju jenom nějaký postarší německý seriál, kde se objeví zajímavá scéna na závěr a pak si vybavím už jen Statečné srdce.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 10, 2013, 13:21:37
nezapomeň na legendární skládací meč v Highlandrovi :D samozřejmě se zlomil proti kataně hlavního hrdiny... no vždyť mu ji taky dal sám S.Connery
ono případný zdobení evrospkých mečů mě ani nijak nebere... jsou krásný jaký jsou, praktický a skromný, máme ve skupině občas nějaké parádičky typu jeden hlavní žlábek a dva kratičký postranní, ale nějaký tepání a leptání a chujoviny se mi nelíbí... ony takový byly, ale čistě jenom na ozdobu
na plátovkách se pozdějc používaly takový tenký kanily, že když už tě někdo trefil, tak se mu aspoň odštípl kouzek čepele a mělo to asi i víc významů
ještě k těm žlábkům, když máte rádi fakta :D hodně lidí si prý myslí, že to je kvůli odtékání krve, ale je to kvůli fyzice, protože při žlábku se zachová stejná pevnost, ale sníží se hmotnost, tak proč toho nevyužít
četl jsem nějakej dvoustránkovej výzkum o tom, že to je stejnej princip jako tvar traverzy

jinak jak teď hraju Gothic 2 gold, tak přestože to haju popáté (datadisk prvně), tak teprve teď jsem se vlastně naučil jak bojovat zblízka :D nějak mi nedochází jak jsem to dal 2x za drakobijce... používám občas cheaty, ale jenom abych doladil blbost hry a mě samotnýho, viz zmizlý tělo s úkolovým předmětem, nebo mě nenapadlo dát 29+5 v dovednosti s mečem, abych pak měl jakoby 4 body zdarma, hraju za mágy, protože armáda temnot je moje nejoblíbenější kouzlo a navíc chci zkusit ty nový kouzla, obratnost jsem si dal na 30 a pak se naučil míchat lektvary na obratnost, takže teď jsem někde přes 60, ta hra je prostě skvělá :D zase nacházím spoustu novejch věcí (když nepočítám datadiskový)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 10, 2013, 14:53:18
A zrovna Highlandera jsem si minulý rok koupil, ale vždycky mě tam uchvátí jen ta katana :)

S tou pevností to zní logicky, teď co jsem řešil opornou konstrukci, tak jsem mě k dispozici několik typů profilů, které použít. Různá U a T (dokonce i L) vyhovují naprosto dobře, přičemž se hodně ušetří na materiálu, oproti tomu, pokud by to byl uzavřený profil (kruhový, čtvercový apod.). Z praktického hlediska je u nich jen složitější údržba, což u mečů představuje zanedbatelný problém ... holt u nich se ten bordel vytře hadříkem :D U mačety mám třeba z výroby vyvrtané otvory pro odlehčení. Osobně by mě ta váha nevadila, ale je pravdou, že když se tím člověk prosekává delší dobu houštinou, tak mi to zápěstí docela přetěžuje i tak.

U Gothica používám stále stejnou sekvenci pohybů + v jedničce jsem se naučil úskoky do stran (perfektně to funguje u bojů se skřety a břitvami, bohužel v pozdějších fázích hry je postava už takový tank, že jde přímo a tohle vše jde stranou). Pořád je to ale na stejné brdo. V Zaklínači 2 je to jakoby bohatší, ale po čase to spadne do stejné rutiny. Jak už jsem několikrát psal, ohledně bojů mi sedl nejlépe Risen, takhle kdyby to bylo už v Gothicovi, tak je to perfektní ...). V Gothicovi nezapomenu na Starý tábor, kdy jsem si zašel do arény, bez zkušeností, se špatnou zbraní a ... no dostal jsem nakladačku :D Povedlo se mi ji projít až při dalším hraní. Ve dvojce jsem podobně ztroskotal u nelegálních městských zápasů + jednou jsem se po městě honil s tím hospodským vyhazovačem :) Teď jsem teprve na začátku, ale moc dál se mi hrát nechce.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 10, 2013, 17:32:24
já hraju s jednoručníma, naučil jsem se odměřovat vzdálenost a když na tebe nabíhají, tak je nejlepší jim jednu vrazit, na zvířata to platí obzvlášť, případně se proti nim uskakuje dozadu, ale taky hodně záleží na tom, který to je.. třeba takovej číhavec útočí hodně rychle, takže to je složitější... pak jsem taky narazil na zajímavý rozdíly v pohybu, zkoušel jsem používat svitky přeměn (dračí chňapavec je tutovka, s tím jde zabít snad cokoliv, dal jsem s ním černýho trolla za chviličku) a chňapavci mají úplně retardovaný úkroky, zatímco ohnivá ještěrka zvládla okolo toho trolla tancovat takovou rychlostí, že se za mnou nestíhal otáčet (bohužel mu nedělala dmg) pak má taky o něco lepší dosah útoku

vždycky mě zajímalo jak se v gothicovi počítá dmg... neskutečně mě sere, jak mě trouba s obyčejnou sekerkou dává rány za 150 hp a já ho sotva štrejchnu... celej můj taktickej boj se zvrtne po dvou secích protivníka
jinak mě napadlo, že bych to tentokrát mohl zkusit zahrát stylem bojovýho mága.. žádný útočný kouzla (kromě znič nemrtvého :D a možná ještě nějakou blbinku) jenom léčení, mrazení, odhazování, uspávání a nakonec armádu temnot :D ono stejně se čistokrevnej mág k mé zlodějině nehodí.. pak ještě přemýšlím nad zbrojí, protože to huňatý roucho se k tomuhle stylu nehodí
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 10, 2013, 20:00:24
To o žlábkách na mečích samozřejmě vim :-p.

Tak. Gotnická damage se počítá celkem jednoduše, ale v Goldu má běžnej vesničan sílu minimálně 100 a šanci na "krit" 50%. Bojovníci jsou na 150 síly a 80 šance na velkou damage. Takže asi tak.

V Goldu se člověk opravdu naučí bojovat. Obzvlášť dračí chňapavci naučej člověka uskakovat dozadu :-D. A sundat orka ranama za milimetr, když on tě dá na dvě rány max... :-D jo jo, chce to tréning.

Troll se zabíjí jednoduše, používám je na 4lv na expy a prachy do začátku, + jsou za nima celkem solidní itemy. Pravda, taktika "obíhej a sekej ho do zadku" dost připomíná týrání zvířat... Je lepší na to nemyslet :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 10, 2013, 21:32:09
aha.. teď jsem našel, že kritičák přičte hodnotu síly k dmg... četnost kritičáku určuje hodnota dovednosti se zbraněmi?
teď mi přijde, že se silou 10 a rapírem toho asi moc nesvedu :/
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 11, 2013, 07:13:41
Neni on rapír zrovna podmíněný obratností místo síly?

Dokud je chňapavec jen jeden, tak to jde hezky. Ve chvíli útoku úskok a mám ho k sobě bokem. Takže dostane zásah odtud a pak ho obtančím na zad. Než se otočí, tak je po všem ... ovšem skupina má zajímavou taktiku. Pletou se navzájem pod nohama tak, že nakonec útočí na postavu ze dvou stran. Jednomu uhnu, ale v tu ránu jsem v cestě druhému. Nesmí se jim prostě nechávat čas na "přeskupení".

Černý trol ve dvojce je na férovku zdlouhavý. Jednou jsem tak z legrace vyčaroval kostlivce a on ho udolal sám :) Změnu podoby jsem nezkoušel, mě to vždycky přišlo ne moc užitečné. Jinak draky lze pro změnu krásně přenechat démonům. V tomhle mě to přišlo nedomyšlené.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 11, 2013, 08:40:19
Tak já neměla s tim rapírem takový potíže, celkem úspěšně jsem za něj dojela datadisk a přesedlala na bleskomeč, ta hra s obratností tak nějak víceméně počítá. Fakt je, že technicky lze mít oba staty, ale je to fousový. Rozhodně ne v datadiskový části a chce to hodně používat bonusy, no.

Jo, skupinky... Ten, kterej je pod útokem, se stáhne dozadu, já za nim nemůžu a ostatní zvesela útočej :-D.

Změna podoby ti nepřišla užitečná? Hehe, jeden dračí chňapavec dokáže na jedny hpčka vyhladit téměř celou mapu, když víš, kudy jít a jak se vyhnout lidem. Rozhodně se dá použít na těžký potvory, který člověku stojej v cestě. A ve dvojce je normální, že jdeš poklidně lesem, zabíjíš polní škůdce... na najednou, kde se vzali, tu se vzali... dva wargové...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 11, 2013, 10:31:14
no ale já právě zjistil, že kritičák se pořád počítá ze síly

draky jsem řešil povětšinou lukem.. jak je ten ohnivej, stačí si ho naštělovat tak, aby mu čouhalo křídlo a pak ho zabít na masivní protrhání blány :D bažinej byl v pohodě, tam byli parťáci, toho beru jako prvního, kamenej šel zase udolat v pohodě i sám, ledovej je protivnej kvůli prostoru v jakým se nachází

chtěl jsek zkusit poctivě pozabíjet celej khorinis než půjdu dál, ale asi to budu muset vzdát... možná kdybych si nevyplýtval toho dračího chňapavce..  ale zase datadiskovej svět by měl poskytnout zkušenosti navíc.. strašně mě sere, že kruhy magie dostávám podle kapitol, mág se tím pádem projeví až tak 4.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 11, 2013, 11:20:11
Já měla sílu 14. Krity byly celkem očividný. Nedělalo mi problém zabíjet břitvy, ale na orky jsem neměla staty (maj vysokej armor). Později jsem je dávala lukem, ale... no, luk je velmi stresující zbraň :-D.

Na draky lukem nepůjdeš, věř mi. Maj regeneraci a luk má účinej dostřel dva metry... i když s nim umíš.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 11, 2013, 11:43:28
Regenerace draků v datadisku byla nepříjemná, v první chvíli jsem nevěděl, co se děje :) Protože střelné zbraně nepoužívám, tak jdu vždycky na férovku, ovšem s obouručním mečem. Ledový drak byl opravdu tuhý, ale zapotil jsem se už u toho kamennýho. Na parťáky nespoléhám, jen jednou jsem vzal v doprovodu toho bažinného (měl jsem obavy o zkušenosti).

Kruhy vs kapitoly jsou nechutné. Mě to nesedělo už v základní hře. Nejprve jdu do hornického údolí, abych se pořádně zapotil a o kapitolu dál to tam kosim hlava nehlava levou zadní. Nerad bych teď kecal, ale ohledně levelů jsem se v datadisku o moc dál nedostal (základní hra je tuším level 33-35, v datadisku jsem byl tuším něco jako 40 - ale berte to s rezervou, musel bych kouknout). Pamatuju si jenom, že díky levelování a změně náročnosti investice bodů jsem měl permanentní nedostatek bodů. Mě by právě kvůli tomu vůbec nenapadlo cvičit dohromady sílu a obratnost. Alchymie je jinak moje oblíbená dovednost, takže tou jsem si vypomáhal co to šlo.

Jinak změny podoby tedy zkusím, no ... :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 11, 2013, 12:05:20
Hej, ten pocit, když běháš za chňapavce a ani nezastavuješ, jen všechno zabíjíš jednou ranou :-D. Nepříjemný je, že když dostaneš level, tak se ti nepřičtou hpčka ke skutečný podobě, no. Ale to je prd problém, protože HPček je dost, narozdíl od bodů na rozdělení. Taky loot nepočká, pokud utečeš z dosahu. Ale sakra, ten pocit za to stojí :-D. Svobodně běháš po krajině, vraždíš všechno, jseš rychlej a smrtící... Auuu, chtěla bych se reinkarnovat jako dračí chňapavec :-D. Navíc jsou fakt roztomilí. Mnohem lepší než raptoři.

Taky bleskomeč žere hpčka jako divej. Určitě minimálně 60 hpček sebere.

Je docela užitečný se naučit dvojránu. On ten chňapavec pak útočí uplně absurdně rychle a když je něco náhodou na dvě rány, tak to sundá ani nezabrzdí :-D. Ještě že ti "živí" takhle rychle nechňapou.

...

Jo, rozdělení na kapitoly je nablblý, ale mágové jsou dostatečně přehnaný i tak :-p. Pravda, když si představim, že celej datadisk je druhá kapitola :-p.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 11, 2013, 15:13:48
Právě přemýšlím, že když jsem to už rozehrál, že bych to zrovna za mága dojel. Nejprve prošmejdit, co se dá jako "nezařazený", abych netratil na investici bodů a pak se teprve přidat ke klášteru. Získal bych trochu na univerzálnosti a doufal, že s magií to později zvládnu :D V datadisku nemůžu zapomenout na boj s Ravenem, po všech těch peripetiích to bylo moc snadné ... takhle to bude možná vyrovnanější :)

Pro připomenutí to bude zajímavé. Na farmách se mi vždycky líbilo, tak se tam rád zas kouknu. V datadisku je to sice takové sušší, ale procházka kaňonem mi taky utkvěla v paměti.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 12, 2013, 20:06:16
tak jsem v khorinisu zabil všechny potvory kromě stínových šelem, orků, wargů, dvou trolů, nemrtvejch potvor s obouručákama a questovýho dračího chňapavce

věděli jste, že wargové mají stejný staty co stínový šelmy? docela zrada... stínový šelmy aspoň vypadají silně, přes den spí a jsou samotáři... wargové běhají ve smečkách, tváří se jak hloupí psi a poblíž mají orka

no, vrhl jsem se na datadiskovou část.. zatím mě trošku štve jak je tam hromada prostoru a víceméně pusto, příjemná hudba v pozadí, uvidím jak mě to chytně.. přemýšlím, že bych to teď dal k ledu a šel sem až ve třetí kapitole kvůli kouzlům.. zkoušel jsem kouzla mágů vody, nic užitečnýho, ale pořádný kouzla jsou až od 4. kruhu, takže cenově nejefektivnější je prozatím ice lance (20 many, 100 dmg) naboostil jsem si sílu požíráním dračích kořenů, lektvarem a pak jsem si cheatem přidal 10 síly (stačilo by se 10x pomodlit u innose jako neutrál, ale na to jsem neměl čas ani náladu.. v té době jsem ani nevěděl o kritičácích) teď mám myslím 36.. vím, není to moc, ale na dmg to jde poznat

edit:
z preventivních důvodů jsem se rozhodl smazat všechny hry, včetně instalačních souborů a nedokoukanejch seriálů.. sejvy jsou samozřejmě zazálohovaný
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 14, 2013, 22:02:53
Hm, tak schválně jak dlouho ti to vydrží ... :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 15, 2013, 02:47:06
2 týdny minimálně :D to by mělo stačit.. podobnou strategii jsem zkoušel před maturitou a ty 4 měsíce jsem nehrál.. sice jsem se ani neučil, ale pořád to bylo účinný, takhle si každou hoďku odskočím na 10 minut na youtube, nebo zahraju GGX2 (to jsem nesmazal :D, před histologií se to osvědčilo jako relaxant a  já už ty pohyby mám tak vtisknutý, že jenom koukám a ruce to vyhrávaj samy, s tím, že hraju mód, kde většinou umřu do deseti minut a pak to zmáčknutím esc vypnu ať je to v jakékoliv fázi hry, což je další výhoda)
to kdybych zapl gothica, tak u toho sedím týden v kuse a to si teď nemůžu dovolit... už tak jsem včera musel rychle dočíst 100 dílů mangy aby mě to nelákalo pořád překlikávat na internet
jestli zkoušku nedám, tak to budu muset hecnout začátkem července na opravnejch, nebo až v září... ta biochemie je docela svinstvo a já nechodil na přednášky :D možná to stihnu, možná ne a možná budu mít zase štěstí na otázky
v půlce září mám ještě fyziologii, mikrobiologii jsem musel zabalit úplně.. ono sice v původním plánu na ni byl čas, ale já se zásadně nedržím původních plánů :D
kvůli evaluaci a přechodu na evropský standarty je tohle nejvíc nabitý zkouškový, což ale jaksi učitelé neberou moc v potaz... nejvíc mě rozčiluje domácí atmosféra... buď štěká pes, děda, nebo matka a je teď sezóna na serepetičky se senem... přes den se učit nedá, přes noc jo, moje optimum by bylo do pěti do rána, ale kdo spí déle jak do devíti je prostě lemra nezávisle na tom proč...
kurňa já chci mít právo na klid o zkouškovým, nějaký úlevy nebo něco, nebo minimálně chci mít právo na to být uraženej, protivnej a nadávat...
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 15, 2013, 05:06:35
V tomhle měla kolej výhody, sice jsme se tam někdy sešli ve větším i o víkendu, ale vždycky se našlo tiché místo na učení. V horším případě jsem se posadil na balkón :) Jak už jsem jednou psal, u mě byla výhoda v tom, že předměty často na sebe navazovaly, takže učení bylo z poloviny vlastně opakování. Díky tomu zbyl čas na ty "okrajové".

Mikrobiologie byla v pohodě, hlavně jsme na ni měli dobrou zkoušející. Biochemie může být pro nechemika problém, neboť potom je to pouhopouhé memorování. Ale zas se určitě efektivně vyhneš fotosyntéze apod. :D My ji umět museli + speciálky u bakterií, byť u zkoušek se to prakticky potom nevyžadovalo, tedy chtěl jsem říct nezkoušelo. Sice občas nějaká otázka padla, ale pokud jsme věděli, o čem je řeč, tak to zkoušející hned zas utnul a dal další otázku. Fyziologii a histologii jsem nikdy neměl, kupodivu třeba zrovna fyziologie by do mého podoboru padla, místo toho byla pathobiochemie. Když vidím, co na veterině máš, tak mi to hodně připomíná skladbu na medicíně, ono to asi bude rozsah kopírovat, takže ti to moc nezávidim ;)

Nedávno jsem narazili na fóru o zahradě na pár věcí z genetiky. V tu chvíli jsem si vzpomněl, jak jsem na ty přednášky nechodil a taky to bylo hned znát :) A to šlo o pouhé dědění informace u heterozygotů při meióze (rostliny). V Academii jsem potom našel publikaci o šlechtění, výrazně zlevněnou, tak jsem si ji pořídil. Holt co jsem nestihl tenkrát, se nakonec budu ještě teď doučovat :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 15, 2013, 12:07:14
hele :D našel jsem Oder of the medics... je to až protivně přesný, hlavně tenhle díl http://www.motolkomix.cz/komix.php?id=10
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 15, 2013, 18:14:32
Ovšem id=12 taky stojí za to, to mi zas připomíná moje zkouškový :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 22, 2013, 21:36:48
tak jsem to dneska proběhl na začátek 4. kapitoly
stejně mi přijdou paladinové jako nejlepší frakce... mají léčení, silný útočný kouzlo a skvělou zbroj, v čem jsou takoví drakobijci lepší? zbraň co má o 10 dmg víc? zbroj mají stejnou a léčit se musí lahvičkama což je neskutečně otravný
jediný v čem má mág výhodu nad paladinem jsou kouzla 6. kruhu, ale to už je tou dobou docela fuk... pak taky, že základní kouzla ovládá už na začátku, ale jakmile dostane paladin ty svoje (ok, sice platí jenom na stvoření zla, ale na ty ostatní ani magie není potřeba) tak jsou na tom stejně a na pár vyjímečných situací je ve hře svitků dost.. ještě jsem nevidl situaci, která by nešla vyřešit svitkem ohnivého deště, panebože vždyť to složí i trola... dá se s tím probojovat do hornickýho údolí bez použití toho bočního tunelu
nějak mě ten mág přestal bavit.. člověk je nedotknutelnej, jenom si stoupne, metá blesky, napije se a jde dál.. není to žádný vzrůšo, žádný taktizování, nejsou potřeba reflexy, protivník taky nepřemýšlí a letí střemhlav do mých projektilů, zato jsem zvědavej na draka... nejsilnější single target kouzlo je v tuto chvíli blesk 150 dmg za 30 many, many mám 180, takže hodím šestkrát a jdu se napít, nevím jestli to bude stačit, protože draci mají slušný resisty
budu si to ještě někdy muset zahrát za drakobijce pěkně natvrdo obouručky

a všimli jste si jak je mistrovství jednoruček oproti expertovi úplně nahovno? expert má na konci komba super výpad dopředu, mistr tam má otočku.. boha otočku! nahovno jak v gothicovi tak v normálním šermu a poslední útok je jakási prapodivná osmička s ještě prapodivnějším načasováním útoku při které stojí na místě jak kdyby zapouštěl kořeny.. kdyby se to aspoň počítalo jako dvě rány..
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 22, 2013, 21:50:02
Za drakobijce jsem to hrál jen jednou. Přišlo mi, že je to varianta spíš pro takové ty hračičky, co si chtějí postavu piplat ze všech stran (např. kování meče, právě ta zbroj apod.). Ovšem jako frakce mi jsou jinak nesympatičtí, stejně jako se mi moc nezamlouval Nový tábor v jedničce.

Mág měl na konci kouzlo s damage okolo 300 (analog posvěcení meče ...), ale to je snad dostupné opravdu až před finále. Draky jsem smažil něčím jiným, což chvilku času zabralo (oproti mečům), ale zas drak šel sundat hezky z dálky. S datadiskem to bude asi tužší souboj, nejspíš budu muset někdy vyzkoušet :D

Jak už jsem psal, jednoručky moc nepoužívám, takže tohle si nějak nevybavuju.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 22, 2013, 23:24:13
hmm, nový tábor jsem měl hodně rád, ale spíš mágy vody a Leeho žoldáckou skupinu, z banditů snad jenom Lares (do smrti nezapomenu co mu udělali v G3 s vlasama...) jelikož v origo hře bez datadisku bylo nejvíc lidí z jedničky právě na Onarově farmě, tak jsem to poprvé hrál právě za ně
nejsympatičtější žoldák je pro mě Cord, vždycky bokem od ostatních si dělá to svoje tai či s jednoručkou, mohl dostat chudák víc prostoru :)
v jedničce jsem chtěl být guru bratrstva, ale bohužel to nešlo.. z bratrstva to přežil jenom Lester a Cor Angar, kterej se ve trojce myslím přidal na stranu orků, zbytek jsou teď seekeři

ono kromě Miltena, Diega a Dextera, kterej měl jenom malej štěk (+ pár random kopáčů na který si člověk nevzpomene) byla většina starýho tábora až v datadisku.. byl jsem rád, že jsem mohl Bloodwynovi nakopat prdel :D nesnášel jsem ho už v jedničce

no každopádně až to budu přiště hrát, tak už mám namyšlený jak zacházet s dovednostíma bodama.. nejdřív vytrénuju obouručky na 29+5, pak použiju tabulky + knížku abych si jednoručky vytáhl na 30 a trénink obouruček byl zase 1:1, dotrénuju na 64 a pak teprve použiju tabulky + knížku na obouručky
nemyslím si, že by kování zbraní bylo zas tak super.. v datadisku seženeš nejlepší zbraně hned na začátku, akorát tam asi nebude ten bonus do dovednosti se zbraní, ale to je zbytečný, člověk má dost práce tlačit sílu aby vůbec tu zbraň zvedl
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 22, 2013, 23:48:00
Naprostou souhlasím s tím, že v Novém táboře je nejvíce sympaťáků, co to táhnou s bezejmenným i v dalších dílech. Mě ovšem přišlo nesympatické to, že je to sebranka vyvrhelů :D Vlastně mi to pořád neni úplně jasné, protože měli na své straně i mágy vody - strážce rovnováhy. Od bratrstva jsem taky čekal více, ale i tak to byla za ně hezká hra. Škoda, že to jedničkou skončilo.

Angar je v trojce spíš neutrál, zvolil cestu nejmenšího odporu a stal se gladiátorem. Ale matně si vybavuju, že napoprvé, když jsem Mora Sul osvobodil, tak ho rebelové zmastili (měl na sobě klasicky orckou zbroj). Lester už v trojce hraje podřadnou roli, ostatně jako většina dalších. Nejvíc je vidět akorát Saturas, Milten a samozřejmě nakonec i Xardas.

Kování bylo do určité míry dobrým zdrojem příjmu a bez něj tuším ani nešlo ukovat nejsilnější věci, v datadisku už to asi smysl ztrácí, ale ten jsem projel právěže jen jednou, tak si toho z něj vybavuju podstatně méně - nejvíc mi v paměti utkvět akorát skřetobij. Z něj je pak v trojce nakonec skoro běžná zbraň.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 23, 2013, 00:04:23
mágové vody byli v novém táboře, protože se jim nelíbilo zevlení mágů ohně a vlezdoprdelkování rudných baronů, tak se sbalili a začali kutat rudu pro svoje věděcké účely, oni neměli s banditama nic společnýho, prostě jenom bydleli na společným placu.. a mezi nima ještě byli žoldáci

teď mi ještě došlo, že vlastně ani nevím jak bych zblízka zabil takovou ohnivou ještěrku, nebo dračího chňapavce :D ale s pořádným dmgem bych s nima asi nemusel tancovat tak dlouho jak teď s mágem

hmm, 3rd person rubací akce bez magie, v hlavě se mi vynořil opět Blade of darkness, že bych si s ním pak spravil chuť!?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 23, 2013, 00:23:03
Ohnivá ještěrka mi přišla taky docela tuhá. Dračí chňapavec ještě jde, ale ohnivka umí dobře podpálit a proti tomu jsem obranu nenašel. Jako bojový mág jsem používal nejdřív zmrazení a prosté urubání, jako bojovník jsem zbaběle střílel ... v jedničce byla v orckém pásmu jedna nepříjemná trojice, kde se daly ještěrky vylákat postupně, ale ve dvojce byla tatáž trojice u pyramidy, kde to nešlo ... ovšem šlo skočit nahoru a střílet :D Obecně jsem je zabíjel až v pozdější fázy hry.

Pokud Nový tábor takto striktně rozdělím, tak ano, banditi tu holt jsou, žoldáci jsou na tom lépe a hlavně mají k mágům vody blíže, byť jsou mágové samostatná skupina. Jako jo, principu spolčení rozumím, ale vždycky mi to přišlo jako moc nesourodá skupina. Ovšem stejně jako ve dvojce, hra za Nový tábor byla nápaditější. Ke starému jsem se tenkrát přidal tak trochu pod vlivem jednoho návodu, ale ono by to tak dopadlo asi normálně už jenom kvůli tomu, že Starý tábor je holt první na ráně :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 23, 2013, 00:56:35
když jsem to hrál poprvé, tak jsem chtěl právě k novýmu táboru, ale jak byl ten list zásob ze starého dolu, tak jsem ho dal Diegovi, takže jsem se takhle odřízl, ale ono to je stejně úplně fuk, stejně dřív nebo později člověk skončil v novém táboře.. jediná věc která ovlivňovala vývoj postavy v závislosti na frakci bylo to, že ve starým táboře se mohl člověk stát mágem poměrně brzo
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 24, 2013, 08:39:22
Ta otočka na konci komba mi taky připadala divná, ale já se k ní při boji stejně nikdy nedostanu, tak co :-). Mnohem víc mě deptá ten luk. Nejen že je prakticky melee, ale on to drží jako prase kost... Pěkně před sebou naležato, má uplně vykloubenou ruku a natahuje tětivu směrem k tělu, což mi připadá poněkud nepraktický...

Taky jsem si poprvé zkazila přijetí do novýho kempu odevzdánim toho seznamu. Asi je to nakažlivý :-). Přitom Diego mě na to tak hezky taktně upozornil, že :-D.

Co maj drakobijci, co nemaj paladini? Styl. Když pominu fakt, že tam mám kámoše.

Logicky, mágové se přidali k banditům z nutnosti, ale když s někym žiješ nějakou dobu, tak si na něj zvykneš :-D. Hehe, líbí se mi, že maj všichni v novym kempu domečky po dvou :-p. Kchm kchm... :-D.

Ještěrky se zabíjej zle, ale jen proto, že jsou mrchy odolný a hrozně rychlý. Jak je dokážeš poškodit, tak prostě ve správnym intervalu sekáš a couváš, a normálně jí rozsekáš, ani si neškrtne. Jo..., je dobrý stát na břehu vody :-D. Chňapavci jsou v pohodě, když má člověk načasování. + někde se daj zabíjet tak, že je donutíte plavat, sami vylezete na břeh a pěkne srabácky je usekáte.

Edit: Ještě bych se vyjádřila nelichotivě k datadisku. Štve mě, že resli lidi ze starýho tábora. Já ho při každý hře komplet vyvraždim do posledního kopáče. Sakra, daj mi tam teleport a zbavěj všechny lidi nesmrtelnosti, co čekali, že to nechám žít? Navíc štěnice dokáže podlézt bránu. Je t o praktická věc, protože člověk neleze do obklíčení.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 24, 2013, 17:52:18
četl jsem včera rozhovory s tvůrci Gothicu, byli si vědomi, že hodně lidí starý tábor vyvraždilo a proto zvolily Ravena jako hlavního antagonistu, protože třebas takovej Gomez byl příliš výraznou osobou.. no, ok, tohle moc nevysvětluje proč je celej starej tábor oživenej , ale co už.. prostě si představ, že byli fest zabarikádovaní a ty ses k nim nedostala.. stejně tak můžu rejpnout do faktu, že proč z jeskyně v Khorinisu neodstranili mrtvolu Nefariuse a Myxira po přidání datadisku, kde jsou oba živí :D

jinak na gothicz.net v sekci módy jsou zajímavé záležitosti, třeba mód Velaya a život piráta, který se odehrávají po skončení původní hry a hrajou se za jinou postavu, ale podle screenů to vypadá pekelně zajímavě
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 24, 2013, 21:47:04
Hehe, o tý jeskyni ani nevim. Kde se nachází?

Ano, byli si vědomi. Taky si byli vědomi toho, co říkala hlavní postava na konci jedničky. Hehe. Prostě nenavazujou a dobře to věděj. Jsou to lempli.

Ono postavit pokračování na tom, že požádaj lidi, aby si představili, že bylo všechno jinak... je přinejmenšim trošku troufalý :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 24, 2013, 22:04:57
byli v opuštěným dolu s kostlivcama pod kruhem slunce v půlce schodů, byl u nich nějakej lísteček se vzkazem, ten ale po použití zmizí... měl jsem pocit, že v origo hře tam taky byli, takže to asi bug nebude, mám pocit, že na vzkazu byla nějaká prkotina o odchodu z kolonie, podobně jak saturasův vzkaz u ledovýho draka

podobná situace je i u Deus Ex.. máš tři možnosti jak hru zakončit, ale Deus Ex 2 navazuje jenom na jednu z nich

co říkala hlavní postava na konci jedničky? :D kromě aaaaaaaaargh *žuch, bum, bác*

ještě jsem se dočetl, že ve hře je chybka v dialogu.. mágů co vytvořilo bariéru bylo 12 a ne 13... 12, Xardas odešel a pak vzali Miltena jako učedníka.. prý to autor příběhu opravil, ale jeho kolega to blbě pochopil, myslel si, že je to špatně a vrátil to zpátky :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 24, 2013, 23:37:24
Jaký žuch? Prostě utekl pryč, když se chrám začal sypat.

No... já to pochopila tak, že jich bylo dvanáct + něco jako dirigent :-p. Už nevim, bylo to dávno, co jsem poslouchala dialogy :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červen 25, 2013, 00:50:30
jaký utekl pryč? :D dyť se ten chrám na něj sesypal a byl dva týdny mrtvej... což mi připomíná, že Xardas argumentuje tvoji záchranu tím, žes měl na sobě starorudnou zbroj, ale co když jsem měl na sobě zrovna nekromancerskou róbu?
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 25, 2013, 01:31:32
Hele, nevim. Já žádný zasypání neviděla. Dohrála jsem to několikrát, i po té, co jsem znala dvojku, nevšimla jsem si, že by byl mrtvej. Prostě je to simulant.

Jo na začátku dvojky bylo vidět, jak ho to zasypalo. To jo. To bylo výmluvný.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 30, 2013, 15:20:03
Musím přiznat, že při zmínce o třech koncích na Deus Ex si najednou nevzpomínám na žádný :D Poslední, co si vybavuju, byla nějaká hala, kde se z místností po stranách stále trousili mimozemšťani ... jo, měl jsem pokecat s počítačem, už si vzpomínám ... :D

Konec Gothica jsem dohrál taky jednou jen v rouchu, zbroj zůstala v batohu. Xardas však tuším předtím mluvil o její užitečnosti až nutnosti, takže děj nejspíš vychází z toho, byť to jde dohrát i bez ní. Řekl bych, že ji nebylo nutno ani vyzvedávat. Hmpf, teď se mi vybavil Risen, tam to bez spešl setu pro změnu nešlo vůbec ... :o)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 30, 2013, 16:35:11
Já to zásadně dohrávám v žoldácký zbroji. Škoda, že nejsou bonusový body za styl :-D.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 30, 2013, 16:39:49
Stylové by to bylo dohrát jen v tom "tričku", co má bezejmenný na sobě ... :D
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 30, 2013, 16:57:40
Ono je to v podstatě uplně jedno :-D. Dohraju to klidně i v županu, když mi ho tam někdo dodá :-D. Neni to tak, že by mě nepřátelé trefovali. Ale ta žoldácká zbroj je vrchol stylu :-).
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 30, 2013, 17:37:42
Jo, žoldácké výbavě se nedá nic vytknout, v trojce se mi třeba líbila zase orčí zbroj. Naopak nejméně se mi v jedničce líbila zbroj táborníků, nějak jsem nevěděl, co si o tom mám myslet.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červenec 01, 2013, 20:17:15
v Deus Ex byly možnosti zajistil vládu umělé inteligenci Helios (z toho vycházela dvojka), zabít toho troubu v silovém poli a přidat se k Iluminátům, nebo celou oblast 51 vyhodit do vzduchu a la Tracer Tong (moje oblíbená varianta)

budu možná znít trochu barbarsky, ale žoldáckým zbrojím neholduju.. v jedničce u mě vyhrává těžká zbroj stína, potom medium zbroj stráže a speciální cenu získávají těžký kopáčovský kalhoty, nevím proč, ale sednou mu :D


datadisk mě učaroval hlavně zbrojí kruhu vody, ta je špicovní, stejně jako lehká zbroj drakobijce z originálu.. až to budu hrát za drakobijce, tak si krapet zvednu obtížnost asi právě tím, že si nechám tu lehkou
paladinský nesnáším.. obzvlášť ta kroužková kukla vypadá debilně
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Marien Červenec 04, 2013, 10:11:06
Ach jo sága Gothic.... Ve 2 miluju hrát co nejdéle na nezávislého (to jsem v pravdě ještě nedohrál) Dohrát za rytíře je takový vznešený, za mágy mě to moc bavilo, hlavně ty úkoly v klášteře, škoda, že jich bylo tak málo. Ted jedu nezávislého a je to fajn. Hlavně na farmě vydělat hromadu peněz aby pak nebyl problém s ekonomikou a pak v klidu a trpělivě v kryptě pod kaplí na farmě zvyšovat level do aleluja... a také je prima jít vymlátit údolí s orky aniž bych potřeboval dokončit kapitolu, v další kapitole se tam všichni spawnou znovu a jedu to zas :), mojí nejoblíbenější enemáci jsou černí goblini, ze kterých vytřesu bylinku na obratnost a elitní orkové, kteří mi posmrtně darují dračí kořen. V první kapitole jsem nechutně silnej a rychlej i bez čítů.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: JCMurphy Červenec 07, 2013, 22:43:28
Tak jsem dokončil 4. kapitolu.. navzdory dračí regeneraci, tak jsem je ustřílel lukem jako vždycky, navíc byli všichni nějak bugnutí, že když jsem si od nich držel určitej distanc tak se tvářili jako bych tam nebyl

nechápu jak je má čistokrevnej mág vlastně porazit.. blesk jim nedělal žádnej dmg a vyvolání démona v té době nebylo, poškození od golema jim zase takovej problém nedělalo
mág je celkově úplně naprd do 5. kapitoly.. všechno nahradí pořádnej luk

ty luky prostě vypadají jako atraktivní záležitost a já vůl je nikdy naplno nezkusil, ale mod Velaya je na tenhle styl hry stavěnej, tak se celkem těším
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Adam23 Červenec 27, 2013, 10:46:17
Tak pokud mi česká pošta neukradla legendárku Skyrimu, tak pořádně zapařím :)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 29, 2013, 10:49:10
To já měl teď pauzu, jaksi jsem si přetáhl svaly na noze a místo klidného pokračování v Dragornborn jsem od pátku ležel :D Dneska už to však vypadá nadějně.
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Kusák Květen 04, 2014, 11:03:10
Tak jsem právě dohrál South Park - Stick of Truth a pokud jste fandové seriálu a máte rádi RPG, vřele doporučuji (ani nemusíte být fandové RPG, stačí když se vám líbí seriál a ta hra vás chytne a nepustí). Pokud ale South Parku nefandíte, tak nedoporučuji, některé pasáže jsou FAKT NECHUTNÉ, ale je to přesně podle jejich humoru :-)
Název: Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: trotak Prosinec 12, 2014, 12:41:45
Prave jsem dohral ..... Dungeon Master .... :-) A to uz jsem se na nej chystal tak 15 let, mozna vic :-) Dobry
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Srpen 29, 2015, 00:11:27
Co jsem dohral. Problém je ze jsem seznam prestal aktualizovat nekdy v roce 2008. Navíc ani ten není kompletni. Kazdopadne ho sem dam, aby bylo pekne videt cim vsim se da prosrat pekna část života:) Puvodne jsme byl ciste konzolovy hrac, pak byla Amiga a pak az PC, takze nevim jestli ten seznam PC hraci budou povazovat za smerodatny. Bohuzel roky 2009 - 2015 asi nebudu jen tak schopen dat dokupy uz, ale mozna az nekdy budu mit cas a chut tak bude cely vikend premyslet a doplnim to, mozna by to stalo za to, mit ten seznam na serioznim foru jako je tady.
Alien Breed
Aliien Breed 2
Alien Breed:Tower Assault
Alien Breed 3D
Sonic
Sonic(MD)
Sonic 2
Sonic3
Sonic a Knuckles
Asterix
Syndicate
Syndicate Wars
Cannon Fodder
Elite 2
Ufo
Gunship
Magic Island
Crystal Mines
Chips Chalenge
Chaos Engine
Speedball 2
Oscar
Rayman
Bubble and Squeak
Gloom
Doom
Doom 2
Diggers
Warcraft 2
Warcraft 2:datadisk
CaC.Red Alert
Klax
Suikoden
Vandal Hearts
Final Fantasy 7
Final Fantasy 8
Final Fantasy 10
Final Fantasy X-2
Final Fantasy 12
Vagrant Story
Front Mission 3
Front Mission 4
Kings Field
Kings Field IV
Duke Nukem 3D
Magic Carpet
Z
Dark Forces
Theme Park
KKND 2
Warhammer:Dark Omen
Quake 2
Armored Core
Blood Omen
Driver
O.D.T
Exhumed
Mission Impossible
Wing Commander 3
Wing Commander 4
Drakan:Ancient Gates
Baldurs Gate:Dark Alliance
Baldurs Gate:Dark Alliance 2
Champions of Norrath
Champions of Norrath:Return to Arms
Fallout:Broterhood of Steel
Red Faction
The Bards Tale
Robot Warlords
Gladius
Shadow Hearts
LOTR.Third Age
Resident Evil:Veronica
Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid 3
Ratchet a clank 2
Ratchet a Clank 3
Ring of Red
Star Ocean 3
Hack
Breath of Fire 3
Breath of Fire 4
Wild Arms 3
Wild Arms 4
Serious sam
Serious Sam:Second Encounter
Serious Sam 2
Halo
Metal Dungeon
Arx Fatalis
TES.Morrowind
TES.Bloodmoon
TES:Tribunal
Deus Ex
Devil may Cry 2
Onimusha 3
Tales of Symphonia
Disgaea
Dungeon Lords
Wizards and Warriors
Might and Magic 6
Might and Magic 7
Might and Magic 8
Dungeon Siege 2
Dungeon Siege 2:datadisk
Titan Quest
Titan Quest:Immortal Throne
Sacred
Alien Shooter 2
Sudeki
The Fall
Jedi Academy
Sim City 2000
Alpha Prime
Tomb Raider 2
Heroes of Might and Magic(PS2)
Turrican
Mega Man
Crimson Skies(XBOX)
Diablo
Loki
Zaklinac
Hellgate London
Azure Dreams
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2015, 09:11:14
Hezký seznam. U konzolí jsem měl smůlu, naši pro to moc pochopení neměli, takže třeba Segu jsem si mohl vyzkoušet jen u příbuzných v Německu. Stejně tak Amigu. Souhlas jsem dostal až s Didaktikem M, protože slůvko počítač mělo takový efekt, jako že je to pomůcky pro učení :) Ale ZX Spectrácký nebo čistě Didaktikťácký hry bych už dohromady nedal - Pool a nějaká olympiáda, International Karate, nějaká plošinovka s Ninjou ... měl jsem toho asi 10 disket.

Wing Commander bych si chtěl ještě vyzkoušet, Baldurs Gate: Dark Alliance mě namíchlo, že je jen na konzole. Resident Evil mě tenkrát zaujal, řekl bych že to bylo shodou okolností jedno z mála období, kdy jsem o konzoli uvažoval (pak až s vydáním Wii, či jak se to správně píše). Pokud si to tedy teď nepletu s Alone in the Dark.

Nedávno jsem koukal na PC Engine, že bych si některé ty konzolové resty vyzkoušel, ale ta cena mě posadila :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Září 22, 2015, 18:55:31
Naposledy dohráno Curse of the Azure Bonds od SSI. Druhý díl po kultovním Pool of Radiance.

Seznam toho, co bych chtěl dohrát je bohužel/bohudík obrovský a to beru jen cRPG a jen roky 1985/1995 :)) Mám pocit, že to nemůžu do konce života dohrát. A jmenovat konkrétní tituly? Radši ne, jsou to velké resty a spoustu věcí jsem měl mít už dávno dohranou! :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 14, 2015, 21:08:20
Tak dohrán Might&Magic : Legacy na obtížnost Warrior. Ta hra pro mě překvapivě nedělá sérii ostudu a po celou dobu jsem se dobř bavil. Samozřejmě mám dost věcí, co mi vadilo, ale přednosti rozhodně převažovaly. Hra mi nabízí další questy, ale nevím, jestli to toho půjdu, protože mám osobně odpor k DLC. Moje postavy na konci hry měly 33. level. Splnil jsem myslím všechny dostupné úkoly s výjimkou questu s terčema pro lukostřelce :)

TeĎ zvažuju, co dál. Asi dám 2d adventuru a nějakou strategii (Settlers 2, Romance of the Three Kingdom XI, Galactic Civilizaitons 1, Blood Bowl Legendary) :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 14, 2015, 21:49:34
Tak gratuluju :)

Určitě ještě zkus Pevnost vran (pokud si neprošel) a Limbo. Pokud jde o samotné DLC, tam je podstatná spíš skladba družiny, takže stačí vyzkoušet jen první patro vězení a jeho bosse, abys měl jasno. Ale jinak o moc nepřijdeš.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 15, 2015, 08:42:54
Pevnost vran - no já tam byl, ale hra nabídla kruciální dialog a já se rozhodl, že nechám ty "obyvatele" uvnitř na pokoji, takže quest splněn, ale samotnou pevnost jsem neprošel.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 15, 2015, 10:33:06
Nj, nesmíš být dobrák za každou cenu :D Pevnost vran je hodně zajímavý dungeon s jedním překvapením pro "kartografy".
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 15, 2015, 10:57:11
Já jsem skoro vždycky paladin jak vyšitej :) Proto v mím případě jsou úplně zbytečné hry, které umožňují hrát za ty "zlé".
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Adam23 Listopad 15, 2015, 20:35:09
Právě jsem dohrál Road to Gehenna, DLCcko The Talos Principle. Pokud se vám líbily puzzly v Portálech tak tohle je dost podobný a příběhovější. Doporučuju si to zahrát.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 20, 2015, 21:05:57
Dostudoval jsem manuál, dlouhou dobu nahazoval 6 dobrodruhů a nyní je vše připraveno. Začínám hrát MM2, po roce si povíme, jestli už jsem to konečně dohrál :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 21, 2015, 09:32:16
Budu držet palce :) Ale snad to nebude tak zdlouhavé. Dvojka mi přišla oproti jedničce přívětivější, ale je fakt, že to podle toho, co vím, taky není zrovna krátká hra.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 21, 2015, 17:15:00
Dík. Crpgaddict má u dvojky delší herní čas než u jedničky a překvapivě u jedničky má i vyšší hodnocení dle toho jeho GIMLETu. Ale první kroky mě nadchly, byŤ jsem zapomněl equipnout zbraně a první souboj byl s holejma rukama :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 17, 2016, 15:20:50
Dohrál jsem Might & Magic II : Gates to another world. Pekelná obtížnost občas, megalomanský rozlehlé, ručně zmapovaná snad na 50 lokací (16x16). Čestně přiznávám, že poslední hádanku s časovým limitem jsem nedal a musel se mrknout na weby. I tak ale neuvěřitelná hra, naprosto nesrovnatelná s dnešními cRPG. Zde prostě hráč musí spoléhat jen sám na sebe, neustále může být zaskočen extrémně těžkým soubojem (náhodným), nutnost vést si vlastní poznámky.

Teď si dám pauzu od cRPG (MM2 jsem hrál 6 měsíců).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 17, 2016, 21:21:44
Tak gratuluju k dohrátí:)

Poslední hádanka je nějak pověstná už od doby, co kvůli ní Scorpia potopila recenzí celou hru (ostatně se za to dostala jako příšera do MM3). Nikdy jsem na její řešení nekoukal, takže jsem zvědav, jak si za pár měsíců sám povedu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 24, 2016, 09:14:25
Scorpia byla legendární, to si chudák nezasloužila :) Zvláštní je, že jí vadil tenhle typ hádanky, kde běžel reálný čas, ale přitom si pamatuju, když jsem četl její report z testování Wizardry 4 (asi měla jedna z prvních přístup ke hře), tak psala, jak se mají všichni na co těšit a pak z toho byla (a je) téměř nehratelná záležitost :)

Po dohrání MM2 jsem chvíli bojoval s tím, že jdu okamžitě do MM3, těším se na tu hru už posledních asi 5 let, ale ještě vydržím, chci dodržet ten svůj přístup, že nehraju 2 díly série po sobě (ani hry na stejném/podobném engine). Takže zkouším BG:EE.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 24, 2016, 22:44:14
Taky mi občas něco nesedne, byť by jeden řekl, že to je něco, co zvládám jinak celkem dobře. Scorpia aspoň JVC nakopla, aby se u trojky "více" snažil. Výsledkem je sice kompromis, ale mnohem otevřenější širší hráčské základně. Přesto to má několik nepříjemných hádanek, takže úplně zdarma to není :D Mě asi nejvíc doposud daly zabrat hádanky ve hře Rama, naneštěstí jsem hrál německou verzi. Dneska už mám i anglickou, ale do hraní se nemohu dokopat.

BG: EE je dobré, někde vzadu tu mám k tomu celý topic. Na počátku to sice bylo chvilkama infarktové, ale Beamdog docela operativně odstraňoval bugy, takže to bylo dobré a dneska už to bude určitě opravené komplet. Navíc mě celkem chytla ta jejich romance, co jsem se k ní dostal. Jediná vítka je pro mě prostě engine a tím určité věci typické pro dvojku. Jednička měla pár dobrých věcí, které dvojka bohužel zadupala do země.

Musím hlavně dohrát Planescape, pak to vypadá na Tunnels and Trolls, když to DJ konečně přidal do katalogu :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Duben 25, 2016, 14:22:37
Brzy vyjde čeština do Pilars of eternity, takže má představa, co budu v nejbližší době hrát, je vcelku jasná :). Aktuálně jen tak z hecu zkouším už asi po 15té pokořit Gothic3. Zatím se mi to povedlo jen jednou (kdysi dávno) a všechny ostatní pokusy jsem nezvládl a vzdal to. Ale já to dokážu. Jednou to prostě musí vyjít.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 25, 2016, 18:42:15
Taky čekám na tu češtinu, hru už mám koupenou na gogu, dokonce jsem ji i chvilku zkoušel a hodně se mi to líbilo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 26, 2016, 20:28:13
PoE jsem zkoušel, do návštěvy prvního města se mi to líbilo, pak mě to nějak přešlo ... ostatně to už jsem psal :D S češtinou se k tomu určitě vrátím. Nic naplat, ale jak jsem se dostal do rozhovoru s tím elfem ve městě, tak jsem se začal ztrácet. Tím to pro mě bylo zabité úplně.

V noci jsem však koukal, že už vyšel ten očekávaný datadisk v Baldur's Gate a docela se kolem toho strhla kritika. BG: EE taky nebylo na počátku nějaký zázrak, důležité je, že hru opravují. U příběhu je to těžší, Beamdogu jsem v tomhle moc nedůvěřoval od počátku a jak to vypadá, tak duch BG opravdu nevystihli. K hraní se asi jen tak nedostanu, navíc jsem to ještě ani nekupoval, ale zkusit to budu muset. Spíš mě začíná drtit ta nová vlna genderové korektnosti, nebo jak se tomu říká. Přesně tohle byl důvod, proč mi Dragon Age Inquisition těžko kdy sedne. V BG 2 si u mě třeba Anomen zahrál jen jednou a to jen kvůli tomu, že mě zajímal jeho vedlejší úkol.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 28, 2016, 21:33:25
Ten datadisk na BG je asi randje prusvih. Staci si precist komentare na Gogu, to je doslova katovna :) Takze ja do toho stoprocentne nejdu, to snad bude jedna z nejhorsich her vubec.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 29, 2016, 18:52:36
Tak dohrána další hra :) Blackwell Deception (4.dil). Mm rád AGS engine s tou stylovou grafikou. Navíc je to celé napsané moc pěkně, hádanky tak akorát. A dobře padnoucí hudba. Celkově hodnotím vysoko, zbývá mi tak už jen poslední finální pátý díl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Uran Květen 04, 2016, 12:25:01
Ten datadisk na BG je asi randje prusvih. Staci si precist komentare na Gogu, to je doslova katovna :) Takze ja do toho stoprocentne nejdu, to snad bude jedna z nejhorsich her vubec.

Tak ja jsem ho ted dohral a tak negativne bych to nevidel.

Hraji od BG1:EE ..... a BG:SoD je takova prijemna preklenovacka. Skoda, ze import do BG2:EE to nijak vyrazne neovlivni.

Co bych vsak vytknul tak to je nespojitost obtiznosti. Doufam, ze to pisu spravne. Rozdil mezi "Legacy of Bhaal" a "Insane" je mezmerny. Na Insane (hraju) v poho a LoB je vrazda. A to hraju spise takovym diablovskym stylem: nabehnout a vykosit, pripadne pokryt plosnyma kouzlama ap.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 20, 2016, 21:17:18
Tak dohráno - Wizardry I : Proving Grounds of the Mad Overlord.
Rozjel jsem sierráckou adventuru Gold Rush (zatím 30 bodů z 250), asi zkusím i první Zork a z rpg řeším dilema, jestli tedy jít do Might&Magic III nebo Black Crypt (těžká volba).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 21, 2016, 19:10:13
Docela obdivuju, že si u toho vydržel. Mě to jednou taky čeká, ale na tohle už bych musel být opravdu naladěný. Teď bych rád dojel komplet RoA a dále pokračoval s Drakensangy.

MM3 ti neuteče ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 22, 2016, 19:03:21
No překvapivě to nebylo moc dlouhé, takže sice jsem občas trpěl jak zvíře, protože tohle se už v dnešních hrách nevidí (perma-death, tedy žádný save), ale jako dá se to, je to jenom 10 pater :)

Jsem jinak rád, že jsi začal plnit ten velký rest v RoA, ta série je výborná.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 23, 2016, 10:17:41
Každopádně gratuluju k úspěchu :)

U RoA jsem váhal, nejhorší bylo to navázání po přerušení hraní, ale už jsem do toho zase zaplul.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 02, 2017, 14:12:28
Koukl jsem schválně na úplný začátek topicu, že bych jako třeba něco zeditoval a doplnil o DOHRÁNO, jenomže i přes to množství odehraných her v posledních dvou letech, z toho seznamu jsem nakonec dokončil jen dvě :) Nechal jsem to tedy tak. Nabalilo se mi k tomu dost dalších titulů a začínám si tak nějak říkat, že na některé hry se možná ani nikdy nedostane.

V současné chvíli si připravuju úplně jiný rozvrh, který mi vyplynul ze současné situace. Ze starých kousků jsem původně plánoval rozehrát a dohrát Anvil of Dawn, jenomže pak se to trochu zvrtlo a nechal jsem se díky Richmondovi zlákat Ravenloftem :) Přemýšlím proto o něčem trochu jiném a u her pod taktovkou SSI chvilku zůstat a odehrát takový malý základ ...

Ravenloft: Strahd's Possession (DOHRÁNO)
Ravenloft: Stone Prophet (DOHRÁNO)
Menzoberranzan (DOHRÁNO)
Eye of Beholder  (DOHRÁNO)
Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (DOHRÁNO)
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (DOHRÁNO)
Anvil of Dawn (aby se neřeklo, že se držím jen AD&D 2 ;) )  (DOHRÁNO)

Chci hlavně využít současného naladění a do karet mi hraje i dobrá hratelnost Ravenloftů. Předpokládám, že Menzoberranzan půjde v podobných šlépějích, minimálně technologicky a Eye of Beholder mám už trochu osahaný. S Anwil of Dawn bych zároveň uzavřel tvorbu DreamForge Intertainment, Inc., více od nich v plánu hrát nemám. K Westwood Studios, Inc. (EoB) se naopak potom ještě vrátím, protože mi tu v pořadníku leží navrchu Lands of Lore, ale to bude asi až později v tomto roce. Se seznamem výše bych si měl na pár měsíců vystačit a do toho bych měl někam vměstnat ještě první dva díly Might and Magic, což možná už bude až příliš :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 19, 2017, 11:08:49
Jarní předsevzetí jsem k dnešku zdárně dokončil. Čekal jsem to horší, tedy hlavně mnohem delší, ale povedlo se mi dokonce vejít pod 3 měsíce. Přitom většina těch her balancuje herní dobou mezi 30-40 hodinami. Každopádně to bylo naposledy, co jsem si naložil takovouto dávku :D Klika byla v tom, že se ve všech sedmi případech jedná o velmi povedené tituly, takže mě to v herním tempu drželo samo. Příště se ovšem omezím jen na uzavírání trilogií apod., které budu raději prokládat hrami s odlišnou mechanikou.

Vzhledem k blížícímu se datu vydání Grimoire jsem zvažoval, že bych se ještě vrhl na Wizadry 7, ale to by mě asi už opravdu zabilo :D Teď mě čeká spíše pauza a ani Grimoire by to asi nakonec nevytrhl. Spíš mám obecně dilema, kam se vrhnout dále. Mohl bych samozřejmě zůstat u Westwoodu a pokračovat skrze Lands of Lore, ale na seznamu je ještě předtím trilogie Ishar, kterou jsem mnohokrát rozehrál, ale nikdy u toho dlouho nevydržel. Betrayal at Krondor počká, ještě jsem se ani nezačetl do knížek ;) Dilema je to hlavně proto, neboť poté už bude konečně následovat rozehrávka Might and Magic I a II, takže se zase nepotřebuji vysloveně vysílit :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 19, 2017, 18:45:42
Slušná kadence dohraných her! :) Wizardry 7 je ale hodně času beroucí titul, obzvlášť pokud se hraje pečlivě.

Já dohrál Akalabeth a Ultimu 1. Po kratším přemýšlení si na léto asi dám Wizardry 2 opět s psaním deníčku. Bude to ale asi pěkná řehole, protože mě nečekají už skoro žádné postupy postav (max 1-3). A bojím se, že puzzly budou mnohem drastičtější.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 21, 2017, 06:53:20
Večer to rozseknu :) Zkusím si sebou vzít na notebook Lands of Lore a Ishar a uvidím, co mě přesvědčí více. Popř. tu mám ještě jeden záložní plán, ale vzhledem k tomu, že bych chtěl ještě dorazit svou pár měsíců starou novou rozehrávku Zaklínače 3, tak jakékoliv rozsáhlé RPG odpadá.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 21, 2017, 07:14:41
Koukal jsem schválně zas na https://howlongtobeat.com a ty časy tam opravdu musí doplňovat nějaký magor. Mě přece nezajímá, za jak dlouho to projde někdo, kdo hru zná, nebo drží cluebook v ruce, pak nemají vznikat fámy typu, že EOB je hra na 15 hodin. A tohle je specielně problém jen starších her, u těch novějších najednou ty časy sedí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 21, 2017, 22:30:40
Rozehrál jsem nakonec něco úplně mimo plán, ale asi to na notebooku taky nebude příliš schůdné - v jednom herním módu mi přijde vhodnější použití klávesnice a trochu se obávám, že bude opět potřeba její numerická část. Přídavná klávesnice byla po více jak měsíci reklamace vyhodnocena jako neopravitelná a do další nemám odvahu jít :)

Každopádně k tomu, co jsem rozehrál ... začalo to podvným snem na kosmické lodi a skončilo nečekanou havárií na planetě, která se přístrojům jevila jako poušť. K velkému překvapení obouch přeživších skončili v džungli, kde je zachránila podivná inteligentní rasa ... ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Arwek Červen 22, 2017, 15:36:46
Rozehrál jsem nakonec něco úplně mimo plán, ale asi to na notebooku taky nebude příliš schůdné - v jednom herním módu mi přijde vhodnější použití klávesnice a trochu se obávám, že bude opět potřeba její numerická část. Přídavná klávesnice byla po více jak měsíci reklamace vyhodnocena jako neopravitelná a do další nemám odvahu jít :)

Každopádně k tomu, co jsem rozehrál ... začalo to podvným snem na kosmické lodi a skončilo nečekanou havárií na planetě, která se přístrojům jevila jako poušť. K velkému překvapení obouch přeživších skončili v džungli, kde je zachránila podivná inteligentní rasa ... ;)

Zdravím poprvé na tomto skvělém webu. Mnohokrát mi pomohl v hraní MaM her.
Nicméně registraci sem usoudil jako nezbytnou až v tomto případě.
Albion jde hrát na NTB naprosto v pohodě i bez numerické klávesnice, dohrál jsem hru na PC, na NTB s numerickou kl. a i na NTB bez numerické kl. :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 22, 2017, 16:11:39
Nestálo by za to před Albionem si střihnout Amberstar a Ambermoon? :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 22, 2017, 16:39:55
Arwek: ahoj, díky za info :) Včera jsem právě vyšel z toho domu kočičáků a najednou se mi přepnul pohled, to samé v jednom sklepení domu, tak mě to trochu vyděsilo.

Richmond: zvažoval jsem to, ale pak jsem si nakonec řekl, že zkusím rozjet nejprve Albion, nakolik to pro mě bude nyní schůdné a vzhledem k tomu množství textu jsem nakonec rád i za češtinu :) Dneska si s tím zkusím ještě pohrát a pak definitivně uvidím, ale spíš to opravdu odehraji v obráceném pořadí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Arwek Červen 22, 2017, 17:29:04
Veškeré dungeony a hlavní města jsou ve 3D, na tu dobu hezky udělané. Ovládání v nich je naprosto bezproblémové, jen občas trochu strašidelné.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 22, 2017, 18:50:24
Zkoušel jsem si nakonec odpoledne trochu pohrát s Ambermoonem, ale u toho budu muset vůbec nejprve pořešit emulátor. Zkoušel jsem HWA balíček, tedy to samé, co u Eye of Beholder, ale vyskakují mi u toho nějaké chyby (u EOB to bylo taky). Mám z toho takový blbý pocit, proto jsem si chtěl všechny ty Amiga verze, co mám v plánu rozehrát, nechat na později, až se s tím více sžiju.

Nicméně Ambermoon překvapil, ovládání je sice nezvyk, obzvláště v tom grafickém provedení, ve kterém je hra vyvedena, ale je to jen o zvyk. Text taky potěšil, je to srozumitelné a nic náročného ... tedy pokud jde o ten rozhovor s těžce nemocným otcem :) Položím spíše otázku, je Albion s Amber sérií opravdu tak provázaný, aby mělo význam začít Amberstarem? V Albionu jsem pořád ještě na začátku, takže to mohu kdykoliv bez problémů přerušit.

Albion mě s tím 3D překvapil. Kdysi dávno jsem viděl nějaké krátké video, kde byl jen ten horní pohled a pak záznam boje. Město mě čeká dneska, tak jsem zvědav.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 22, 2017, 19:24:21
Albion s těmi "předchůdci" nemá skoro nic společnoho. A mezi Amberstarem a Ambermoonem také nevím o nějaké silnější vazbě. Amberstar jsem hrál pc verzi, sice ošklivější, ale mě to nevadilo :) Žádnej bug, fungovalo to skvěla a hra to je parádní. Ambermoon jsem jen kdysi zkoušel, takže si už nepamatuju na technické problémy. Ovšem u něj jsou zrádné dead-endy! Je potřeba se na ně připravit, aby se jim člověk vyhnul.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 23, 2017, 02:50:37
Jenom ještě jeden dotaz k Amiga verzím, teď jsem si to pomalu začal skládat na disk, takže jsem přihodil i další hry. Amberstar jsem bohužel nenašel, Hoborgův odkaz končí chybou, takže v tom mám jasno a zůstává tedy DOS verze. Pak jsem ještě narazil na Ishary, které jsem právě kdysi zkoušel zrovna ve WinUAE - má smysl se do Amiga verzí vůbec pouštět? Grafika mě až tak nějak netrápí, ale jestli je to třeba i herně nějak odlišné.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 03, 2017, 19:55:50
Dohrán druhý díl Wizardry, opět s mapováním, nekoukáním do návodu a s psaním veřejného deníčku. Doufám, že za rok znovu u trojky :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 05, 2017, 18:52:48
Gratuluji, četl jsem tuším 2 nebo 3 patro, překvapilo mě pak, jak rychle si dorazil na konec, ale dál jsem opravdu nečetl. Nepředpokládám, že bych to někdy hrál, ale pořád mě tu straší ta rozehraná šestka a pořád mám takové nutkání v tom zkusit pokračovat bez přípravy :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 05, 2017, 21:12:22
Počkej, ty máš rozjeté Wiz6?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 05, 2017, 22:07:58
Mám, někdy z konce jara ;) Taková klasika, zkusím a pak se k tomu za pár let vrátím :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 06, 2017, 11:27:33
Tak po dlouhém přemýšlení jsem nakonec jako další cRPG nainstaloval druhý díl Dark Sun. Začnu hrát ale až po dovolené. Na dovču si beru tlustý tištěný manuál z parádní krabice. Jedničku jsem kdysi dohrál a pro mě nejlepší "iso" RPG všech dob (nehrál jsem pravda Ultimy 6-8). Dvojka má mít ještě lepší příběh, i když to nebude jen pouštní oblast. Trochu se bojím bugů, takže budu savovat, kde se dá.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 06, 2017, 22:32:42
Hm, koukám, že máš krabicovku :) Já tu mám jen CD, ale Dark Suny bych taky rád zkompletoval, byť je to docela složité sehnat (v EN verzi). Hlavně se neopomeň podělit o zážitky, na tuhle sérii si taky už dlouhou dobu brousím zuby, ale vždycky dám nakonec přednost něčemu jinému.

Ultimu 7 jsem zkoušel, né moc dlouho, ale pokud jde o izo pohled, tak Dark Sun je opravdu lépe proveden. Ultima mi v tomhle přišla taková zvláštní, ale zase to mělo docela rychlý dějový spád ... no, mám to stále nainstalované a zvažuju, že bych to prubnul jako svůj úvod do Ultim. Mě to ale moc neříká, těžko soudit, jestli je to dobrý nápad nebo ne. Anebo jinak, zda-li lze jednotlivé díly od sebe oddělit a nebát se, že o něco přijdu. Proto vlastně kolem Ultim pořád jen přešlapuju. Asi se nakonec vrátím spíše k dungeonům a na řadu přijde Ultima Underworld.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 06, 2017, 23:23:34
Ja Ultimy zacal resit tim, ze jsem to vzal od Akalabethu. I Ultima 1 nebyla moc dlouha. Uvidim, jestlise budu parats nepovedenou dvojkou. Ale od trojky vyse to jsou uz opravdu velmi dobre hry.

Krabice Dark Sunu mam pocit, ze se daji porad dobre a docela levne sehnat. Nebo uz to neni pravda?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 08, 2017, 11:27:57
Krabice Dark Sunu mam pocit, ze se daji porad dobre a docela levne sehnat. Nebo uz to neni pravda?

Bohužel, už to není tak dostatkové zboží, což se ostatně stalo i jiným hrám. Opět jsem před pár lety zaváhal, když jsem to kompletoval a nešel jsem rovnou do krabic. Jenomže tenkrát jsem zas netušil, že opradu budu tu sbírku realizovat :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 30, 2017, 17:28:50
Odpočinková fáze po Wizardry 7 nebyla zrovna moc odpočinková, ELEX a Assasin's Creed: Origins mě stály taky dost času :D, takže zvažuju, co oddychovějšího a kratšího si dát (MM I ani II taky zrovna nehrozí :D). Nejlépe se nestarat o kreslení map a neplavat v záplavě textů :) Wizardry 8 teď nepřipadají v úvahu, potřebuju si udělat pauzu, navíc jsem ještě stále nezačal psát souhrn k sedmičce, což mě dnes asi čeká.

K Albionu se zatím vracet nechci, napadlo mě, že by bylo vůbec ideální se opět po delší době vrhnout do dobrodružství jen s jednou postavou, abych to opravdu osekal i o management družiny, ale pak jsem si řekl, že to jsem si splnil zrovna u Elexu a ACO. Dungeon Hack tím pádem zatím dohrávat nebudu, ale visí mi tu dvě série - Ishar a Lands of Lore. Ishar pravděpodobně taky ne, to by mě asi nutilo, sjet rovnou celou trilogii, ale u Lands of Lore se traduje, že nejlepším počinem je beztak jen jednička a celá série na sebe ani extra nenavazuje. Volba na tyhle dvě série padla z toho důvodu, že obě mají své herní mechaniky, takže by to bylo něco nového.

A teď je otázkou, zda-li je LoL dobrou volbou vzhledem k výše uvedenému? Projel jsem zatím zkusmo začátek a vypadá to, že bych u toho mohl bez problému vydržet :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 30, 2017, 19:56:47
A nechceš prubnout Ultimu Underworld? Není nutno mapovat (parádní automaping s možností psát poznámky), není to žádný hack&slash, textů tak akorát a pro mě pořád dost možná nejlepší rpg všech dob :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 30, 2017, 20:42:59
To je taky možnost, dokonce bych jí měl mít ještě nainstalovanou z posledního pokusu. Asi jí tedy zkusím a uvidím, jak se mi to bude jevit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 30, 2017, 21:39:29
Neměl jsem nainstalováno, já si to asi spletl s dvojkou, tohle jsem nikdy ani neviděl :) Ale jinak dobrý, to by mohlo jít.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Prosinec 20, 2017, 14:45:27
Dohráno:
 - Dark Sun 2 (nebýt technických problémů, které mi nechtěně a hlavně nadměrně zvědly obtížnost v poslední pětině a zejména v posledním souboji), tak je to 100/100!
- Blackwell : Epiphany (poslední díl série, emočně vypjaté, graficky nádherně zpracované, hudba famózní, můžu jen doporučit)

Nainstalováno:
- Wizardry 3
- Starflight 1
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 22, 2018, 08:25:17
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds

dohrány :) Když odečtu těch pár týdnů přestávky, tak jsem se s tím dostal lehce přes měsíc, dohromady to bylo zhruba 172 hodin - vzhledem k zákysům ve dvojce mohu s klidem nechat původních 78 hodin pro UU1 a k tomu přičíst 94 hodin z UU2. Celková bilance tedy jasně svědčí, že mě to muselo setsakramentsky bavit, když jsem tolik hodin dostal na tak krátké časové rozpětí, ale opět platí, že byly dny, kdy jsem odehrál klidně i 10 hodin. Vlastně ani mi nepřijde, že to byla taková pálka :D

Textově akorát byla jen jednička, dvojka je místy ukecaná až až :D Překvapilo mě ovšem, jak dobře se to čte. Ve dvojce už jsem musel po slovníku sahat častěji, ale jinak dobré. Vlastně je možná dobře, že jsem se k Ultimám Underworld dostal až tak pozdě, dříve bych tu angličtinu asi vzdal a zcela jistě bych u obou dílů často nahlížel do návodu, což by byla škoda. UU jsou skutečně jedny z mála obecně známých her, které jsem v diskuzích s přehledem ignoroval a věděl jsem o nich tedy velmi málo. Proto mi tolik záleželo na tom, abych při jejich hraní nevyužil sebemenší nápovědu a to pokud možno ani hotové mapy. U těhle her mělo opravdu smysl předstírat, že jsem v 90. letech a nemám po ruce internet ;) Souhrny k oběma hrám teprve chystám a asi to nějaký čas ještě zabere.

Co dalšího? Přemýšlím, že bych dojel načaté Lands of Lore a pak se asi vrhnu do Wizardry 8, kde na mě importovaná družinka už netrpělivě čeká :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Leden 22, 2018, 21:29:15
Ty Elminage Elemire:) Pisu v mnoznem cisle pac nekdy v listopadu nenapadne vysla na steamu i Elminage Original, ktera je trosicku min hardcore.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 23, 2018, 03:26:02
Teď potřebuju opravdu něco krátkého :) Wizardry 8 mají alespoň výhodu, že nebudu mapovat, takže pak klidně zas může přijít něco, kde si budu čárat. I když dost reálně zvažuju, že Wizardry 8 rozehraju hned. Nejprve však musím dosesmolit zápis dvou lokací v UU2 a to mi dneska jaksi nešlo. Přepadla mě nějaká rychlá chřipka a ke všemu zrovna v práci, takže si toho úspěchu ani nemůžu užít ...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 23, 2018, 16:54:34
Teď jsem při prohlížení záloh našel ještě jeden historický adresář se souborem her. V dobách Baldur's Gate jsem našel jeden slovenský web, kde se zveřejňovaly různé povídky z fantasy prostředí apod. Někdo ho možná zná - Annun.sk (http://www.annun.sk/). Dneska už tam zbylo jen fórum, ale dřív tam byla sekce o hrách a takový malý abandonware koutek, odkud jsem si postahoval kousky, které mě tak nějak zaujaly. Proto mi některé názvy her utkvěly v hlavě, ale nedokázal jsem si vybavit, kde jsem o nich tenkrát četl:

Betrayal at Krondor
Dungeon Master 2
Eye of Beholder 1
Eye of Beholder 2
Ishar 1
Ishar 2
Ravenloft
ROA Cepel Osudu
ROA Star Trail
TESArena
Ultima Underworld 1
Ultima Underworld 2

Je to někdy rok 2002, mám pocit, že jsem to stahoval ještě na škole. O Ravenloftu jsem tedy poprvé slyšel tady :) UU2 jsem tedy zkoušel někdy v této době, což by bylo možné, protože jsem ještě stále používal dualboot Windows 98 a XP. Proč to nebyla UU1 je jednoduché UU1 a Ishar 2 jsou jen návody, hra jako taková tam ke stažení nebyla. Některé hry se kryjou s mým starším souborem her, ale ten budu muset terpve někde najít.

Jinak Elminage Gothic asi jen tak ne, ta hra nefunguje na Windows XP, musel bych jí hrát jen na stolním PC. Předpokládám, že bych beztak dojel na PixelShaderech kvůli Intel HD grafice.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 24, 2018, 16:22:09
Mno, tak jse se koukl na GOG a řekl si, že bych těch 10 USD do Elminage Gothic zainvestovat mohl. Nakonec to dopadlo ještě lépe, díky nějakým bonusům jsem za to dal hezkých 19 Kč :D A když už jsem byl u toho, tak jsem to samozřejmě vyzkoušel.

Základní rozhraní interakce se světem mi takhle na první pohled přijde stejné, jako je tomu u Wizards & Warriors a jejich městských obrazovek. Tady je to tedy vše formou posunu v tabulkách, ale designově docela slušné. Intro nic moc, obyčejnější důvod pro hraní už si vymyslet nemohli ... prý boj dobra proti zlu :D

Chvilku trvalo, než jsem se dostal k tvorbě charakteru, bral jsem to přeci jen položku po položce, abych se podíval, co která možnost skrývá. Hra má nějaké předdefinované charaktery an levelu 4, ale není nad to si udělat své, protože tak člověk alespoň nahlédne pod pokličku herních mechanik ... no a tady sem málem zajásal :D Okopčené Wizardry 6 a 7, takže nic neznámého. Nicméně to asi na nakouknutí do manuálu bude. Už tu není potřeba šachovat s rolováním bonusů přes opětovné volby charakteru, ale výše maximálního bonusu mi přijde nějak nízká, dosáhl jsem jen na 18. S tím se totiž nedá vytvořit prestižní třída u libovolné rasy, takže můj trpaslík nemohl vzít Lorda.

Jako správný hrdina jsem se svým trpaslíkem level 1 vyrazil sólo do prvního dungeonu. První boj jsem dal, při druhém jsem nedostal šanci. Ale to nevadí, zjistil jsem u toho alespoň jak to funguje s výbavou, což je pro mě cennější informace.

Ale teď ke hře jako takové. Vzhledem k tomu, že mám v pořadí Wizardry 8, tak se rozhodně nechci 2x po sobě zabývat stejným (nebo přinejmenším podobným) gameplayem. Už by toho bylo opravdu moc. Wiz8 budou už třetí v pořadí. Každopádně je to hra, která za vyzkoušení určitě stojí, protože i přes svou jednoduchost to vypadá, že jako čistá kobkařina to bude fungovat skvěle. Navíc se to graficky drží při zemi. Čekal jsem to více mangovatější.

Edit: hm nádhera, nedlouho po nákupu se na GOG rozjela JRPG Sale, kde mají Elminage Gothic už v základu za 1,99 USD :D Nj, jenomže tohle se dá těžko předvídat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Leden 24, 2018, 21:00:44
Jo, je to ciste dungeon bez zbytecnych kudrlinek kolem. Ale vzhledem k tomu ze tam je zhruba 50 ukolu ktere jsou z velke casti nechane na hraci bez nejakych velkych rad dojde i na adventurni slozku. Ale jsou nepovinne, takze to jde fakt hrat jen jako cistej dungeon.

Nahazet na prestizni povolani je na dlouho. Da se pomerne snadno nahazet valkyra nebo samuraj. Ale lord nebo ninja je uz znatelne horsi a casove narocnejsi, ale jde to taky. Ninja muze zabrat hodiny a hodiny rolovani. Nebo jestli jsi to myslel tak ze se tam neroluje vubec? Tak roluje, myslim navratem o jeden krok zpet a opetovnym potvrzenim (mozna to je krapet jinak, uz si to uplne presne nevybavuju.)
Urcite doporucuju pred hranim nekde nastudovat system, sice jak pises se to tvari jednodusse ale casem zjistis ze to jde do pomerne velke hloubky a plno veci by pak bylo nejasnych.
Pro priklad ve hre existuje nekolik kusu takzvaneho innocent vybaveni. A to lze pouzit jen u postav ktere maji od zacatku hry stejne povolani a nemenily ho. Coz by zase tak zasadni nebylo kdyby clovek vedel u kterych povolani se to fakt vyplati (jedno z nich je prave valkyra). nebo treba to ze bez alchymisty se hrac pripravi komplet o vylepsovani vybaveni a vyroby predmetu..atd. Je toho docela hodne.

Trosku blbe se ovlada inventar (ja to hral gamepadem, je to hra z PSP) a casem se muzou stat otravne zvuky utoku postav a priser, ty jdou ale zmenit v options. Je tam na vyber kompletni sada zvuku co hra ma, takze to jde vyladit. Skoda ze Gothic na PC nema import vlastnich portretu a hudby. Coz nastesti napravily u Elminage Original.

A ano, graficky styl hry je hodne zapadni az na par vyjimek, a atmosfera rovnez.
Muj nazor je ze pokud ma nekdo skutecne rad dungeony tak tahle hra ho musi uspokojit ve vsech smerech:)

Tak jestli te to vyslo na dvacku, uz ti muze byt nejaka sleva ukradena:)

PS: a jen pripominam, je to zhruba 110 pater dungeon silenstvi, pro komplet dohrani. Ja se priznam ze 20ti patrovou nepovinnou Ibag tower jsem jeste nedal, protoze...no uvidis pak sam:)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 24, 2018, 22:16:43
Roluje se pomocí opakovaného mačkání E, právě ten krok s návratem zpět apod. není třeba, což je výhoda. Našel jsem, že velikost bonusu záleží i na věku postavy, ale zase se to s věkem nesmí přehnat, takže je to asi o hledání kompromisu. Možná se vyplatí vyrazit se základními povoláními a pak je teprve protočit. Valkýra by se ovšem hodila hned od začátku. Zvažoval jsem, že bych se inspiroval svojí družinou z Wizardry, ale takhle to nepůjde. Možná zkusím zítra družinu sestavit a pár hodin tomu věnovat.  Určitě si udělám nějaký přehledný výtah z manuálu a plán postav.

Inventář jsem zatím neviděl, ani jsem se nezabýval dovednostmi. Z počátku se vybírají nějaké pasivky, takže to bude něco nového, ale na to se právě budu muset podívat do manuálu, abych svýmu trpaslíkovi necpal něco, co mu bude naprd :) Pak si musím ještě probrat penalizace, např. jestli to má omezený save apod. Mapa je jasná, to pořeší čtverečkovaný papír. Další věcí je jídlo a odpočinek.

Možná bych to nemusel hrotit a věnovat tomu hned kupu času. Třeba by to šlo řešit jedno patro denně apod. Co jsem četl, tak je to závislé na grindu, tudíž by to nemělo vadit, když čas od času budu jen někde pobíhat a likvidovat nepřátele.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Leden 25, 2018, 12:34:40
Já si četl komentáře na Gogu a je z toho cítit Wizardry 1-3. Jelikož jsem první dva díly dohrál a třetí mám rozehraný, tak jsem docela věděl, o čem tam píší. Všechno to vypadá fajnově (až na hudbu ovšem), ovšem je tam několik ALE. Frustrující prvky (okamžité smrti, nutno léčti v chrámech, za vše platit, možnost, že se oživení mrtvé postavy nepodaří a je s ní konec) jsou fajn, ale vždy mi to stačilo tak akorát na těch 10 (u Wiz1) nebo 6 pater (Wiz3). Nejsem si jist, jestli bych to vydržel 94 pater...Automapa na omezenný počet podívání by asi nevadila, stejně bych to zkoušel mapovat, ale pokud tam není kouzlo na určení lokace, tak se vše komplikuje (speciálně v zonach, kde je tma).
Hru určitě zkusím, dám tomu nějaký čas, ale opravdu nevím, jestli to vydržím 100+ hodin :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Leden 25, 2018, 21:29:15
ja uz to mam lehce zamlzene, hral jsem to pred par lety.
Ale mapa je pak dostupna pomoci kouzla (max 9 pouziti) a taky je tam neomezena mapa ktera po pouziti nezmizi ale obcas se stane ze se rozbije a je potreba ji opravit. Ovsem obe tyhle moznosti jsou dostupne az pozdeji ve hre, takze prvnich par dungeonu je sebou treba tahat tuny papiru pro mapu.
 Nepovedene oziveni mrtvych postav se da snadno obejit ulozenim hry pred ritualem.
Samozrejme plno potvor dokaze zabit postavu na jednu ranu, ale myslim ze to neni nefer a skoro vzdycky to ma logiku daneho nepritele. Proste nepratelsky samuraj obcas nekoho sejme jednou ranou, nebo zakerna asasin karkulka (muj osobni nazev) nekoho zavrazdi, to me smysl dava. Ostatne zabijet jednou ranou ma v repertoaru u nekterych povolani i hrac.
Narustajici vek postav lze zvratit pozdeji ve hre kde jsou v dungeonech pasti ketre misto neceho zakerneho postavam odectou jeden rok.

Ty dungeony jsou desna bludiste, s plno mistnostma kde casto nic neni, tisicovkama dveri a nekoncicich chodeb. Kazde patro samo o sobe je rebus a kolikrat nabizi i puzzle ktery se ani tak nesklada z mackani knofliku nebo slapani na plosinky ale vychazi ze samotneho designu daneho patra. A ano, ta hra je nekdy takovy opruz ze by clovek skocil z okna, ale kdyz dane patro dokonci je to prave kvuli tomu skvely pocit. Ono byt ve ctvrtem patre a zjsitit ze mam posledni kousek papiru na mapu a zpatky budu muset po pameti, s tim ze v patrech nade mnou se resetly prisery (jsou vetsinove pevne dane, nahodne souboje jsou mene caste, aby byli videt spawn pointy na mape je treba specialni item) a nemam uz zadna leciva kouzla je skutecne ten pravy dungeon pocit zoufalstvi a v dnesni dobe by ho ve hrach clovek hledal uz jen velmi tezko:)

mam dojem ze jakoby pribeh jsem dohral kolem 110 hodin. Ovsem post game zabere minimalne dalsich 100+, tady jen tapu, pac jsem ho docasne zbabele vzdal:)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 30, 2018, 14:28:40
Zkusil jsem se zase trošku soustředit na Youtube, kde mi obsah jaksi vázne a po dvou letech jsem se konečně dokopal k videu z trojky ... viz Might and Magic III: Isles of Terra (komentovaný gameplay z Fountain Head) (https://youtu.be/CtngIDuTfdI). Kdyžtak buďte kritičtí, ono je pořád dost co zlepšovat, ale po obrazové stránce už to je mnohem lepší.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Leden 30, 2018, 20:28:16
Tak jsem to skouknul celé a pošmáknul si. Pro mě to mělo speciální příchuť, protože to není tak úplně dávno, co jsem třetí díl také dohrál. Líbílo se mi, že mluvíš rozvážně, bez zbytečných vtípků, bez emočních výlevů,což si drtivá většina letsplejerů nedokáže odpustit. Technicky mi to přišlo také povedené, občas jsem trochu méně rozuměl, ale měl jsem to pravda trochu ztišené.

Velice mě pobavil první a nečekaný souboj  se slizem :))) Souhlas s tím, že custom parta to má mnohem těžší. I hloupé slizy a krysáčci pak jsou opravdu výzva a jejich kumulace ve skladišti je pak doslova pohroma. Ale to je jedině dobře!
Možná jsi mohl více vysvět kouzla, která obdrží parta za donation. Přišlo mi také, že jsi moc nekouzlil (neléčil kouzly). Chválím zmínku o vztahu k MM7!
Po přijetí questu od Kraniona bych možná ukázal zápis do quest logu. ale tohle všechno jsou naprosto podružný věci, jen jsem chtěl, abys věděl, že někdo na to koukal :)

Hele a neměl jsi už náhodou dostatek zkušeností na druhý level alespoň u některých postav?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 30, 2018, 20:55:15
Díky, opravdu si vážím, že to někdo skouknul, ono to hned probudí větší zájem o to pokračovat. Zvuk (hlas) bude největší slabina, ke konci už jsem slova docela polykal a moc jsem nevychytal poměr hlasitosti hudby vůči mluvenému slovu, budu muset pár decibelů ještě ubrat a hlavně si dát bacha na tu výslovnost. Já jsem pak video ještě prohlížel celé, takže vím, taky jsem si chvílemi moc nerozuměl, a to vím, co jsem v tu chvíli říkal. Kvalita videa mě docela překvapila, YT to má tendenci máznout, ale tentokrát byly čitelné i ty zelené texty.

U mluvení se snažím dávat bacha, aby to mělo hlavně hlavu a patu, proto se vyhýbám složitějším konstrukcím, ale občas mi to holt přeci jen ujede. A občas bohužel myslím moc dopředu a to mě pak taky svede bokem, bylo to vidět hezky u toho jednoho hintu na zdi. Mě se tu možná moc míchá aktuální rozehrávka se vzpomínkami a to bych asi dělat neměl.

Mě pak při tom opakovaném shlédnutí hodně věcí napadlo, ale kupodivu se mi to rozhodilo tím, že se věci udály trochu jinak, než jsem čekal :D Spánek a právě ty negativní stavy jsem měl v úmyslu ukázat ještě ve městě a kouzlení jsem si chtěl naopak nechat až na dunegony. Mám tedy připravený seznam, co bych ještě měl dopovědět a dovysvětlit. Quest log jsem ovšem zapomněl :(

Zkušenosti na level 2 jsem ke konci už asi měl, ale chtěl jsem to pak vzít při jednom s vysvětlením levelupu. Já jsem vlastně do těch stok ani jít neměl, ale v první chvíli jsem si myslel, že bych to možná vzal při jednom, ale ten čas už byl prostě moc na hraně.

Zítra zkusím dojet ty stoky a trochu bokem uvažuji, jestli bych možná neměl ukázat něco i ze Swords of Xeen? Mě ta trojka dneska docela nalákala, abych pokračoval, ale to prostě nemůžu :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 31, 2018, 18:44:31
Opravdu jsem ráno zasedl k PC a spustil Swords of Xeen, jenomže celý 4,5 hodinový záznam má dost mizerný zvuk. Chyba asi nebude jen na straně mikrofonu, možná budu muset ten zvuk opravdu řešit externě přes Audacity. Stolní mikrofon mi třeba šel pěkně, ale ve spojení s Bandicamem z toho vypadl jen šum, takže chybka bude asi už v tom propojení.

Na jednu stranu je to škoda, ale zase jsem si pár věcí alespoň ujasnil a teoreticky si to mohu střihnout ještě jednou a lépe :) Pár věcí mě navíc překvapilo, anebo jinak, tentokrát jsem se nenechal překvapit já a Hart jsem pořešil o něco lépe. Průběh mi přišel o něco hladčí a kdybych byl býval ještě pozornější, tak jsem si to mohl ještě více ulehčit. Schválně kouknu pro porovnání do deníku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 01, 2018, 13:58:43
Včera jsem se zkoušel systematicky předpřipravit a došlo mi u toho, jak jsem se neplánovitě v té rozehrávce vyhnul drobným zákysům při rekonstrukci Hartu, které mě předtím při hraní provázely. Stačil lehce odlišný postup a vlastně jsem na žádné ani nenarazil. A to mohu s klidným svědomím prohlásit, že si po těch dvou letech zas tolik věcí nepamatuju. Vybavil jsem si akorát obecné požadavky, ale jak konkrétně jsem k tomu předtím dospěl, to už ne. Důvodem bylo totiž to, že mi předtím unikaly některé souvislosti a občas jsem tak chodil k již hotovým věcem. Vlastně to samé, co se mi stalo včera, takže nebyl důvod nad tím více koumat :)

V průběhu noci si zkusím udělat mustr a zítra bych se to pokusil napasovat na gameplay, který bych se tentokrát pokusil i zkrátit (2 hodiny už je moc, natož hned 4,5). Jen doufám, že se mi podaří vymyslet něco s tím mikrofonem. Pak bych rovnou založil i extra téma k videím.

Když jsem prohlížel svoje deníky z průběhu hraní, napadlo mě, jestli by třeba někoho zajímalo, jak to vypadá v "syrové" podobě? Mohl bych to teoreticky vystavit jako klasické txt soubory. Nemám rozhodně obavy, že by to někdo zneužil a postavil si na tom návod apod. :D

Já třeba opravdu tápu, jestli má smysl na stránkách pro starší díly pokračovat, protože kdo to dneska hraje, tak si umí poradit sám a popřípadě využívá anglické materiály, které bych vlastně jenom dubloval. Ono toho víc nového ani vymyslet nejde. Nehledě na to, že zrovna Swords of Xeen bych asi beztak nezpracovával. Nerad bych zase dělal něco úplně zbytečně a dělat to jen proto, že toužím po kompletním webu, to už mě taky jaksi nemotivuje ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Únor 01, 2018, 16:35:27
Ahoj Elemire, tak jsem taky zkouknul to Tvoje video z MM3. Ne, že by mi to vyloženě nesedlo, ale asi jsem už někde jinde. Občas blbnul mikrofon a nebylo moc rozumět, naopak se mi líbil nadhled a spousta užitečných informací, které jsi zmínil, stejně jakože ses zdržel různých skřeků a off topic záležitostí, jak to známe třeba od jiných Letsplayerů. A taky jsem asi holt už zvyklej na mladší hlasy, promiň, nic osobního.:-)

Bohužel mě vůbec neoslovila ta hra, takže to bude asi základní kámen úrazu. Nejsem nostalgik na tyhle díly série, resp. na tenhle styl her, navíc z té hudby mě po hodině a čtvrt začala dost bolet hlava.:-D I když ses snažil, tak jsi mě na rozehrávku téhle hry nějak nenaladil. Ale uznávám, že Wizardry 8 mě bavila neskutečně, ale k W7 už se vrátit prostě nešlo. Naopak MM7, se kterou jsem začínal, mi nevadilo jít na MM6, ale starší díly už ne.

Jen bych se chtěl zeptat, v jedné chvíli jsi říkal (potom, co Tě vykosila ta krysa se slizem), že ta výchozí družina je OP nebo OB, nevím přesně a vůbec tu zkratku nebo slovo neznám.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 01, 2018, 19:46:00
Ahoj, tak on ten hlas mám pořád stejný, bez ohledu na věk :) Je pravdou, že mě ten hlas přijde úplně jiný, když mluvím normálně, a když se pak slyším ze záznamu, to bylo třeba už dřív při nahrávkách na VHS. Ostatně proto jsem se tomu zvukovému projevu ve videích tak dlouho bránil :D Takže naprosto rozumím tomu, že pokud se to sejde s nečím méně záživným, tak to tomu moc nepřidá.

Jako Let's Play to vysloveně neplánuju, proto bych nechtěl zacházet zbytečně daleko, ale smysl toho celého je spíše ty díly, nebo obecně starší hry, přiblížit těm, co už je možná ani hrát nebudou, popř. nerozhodným co netuší, co od hry čekat.

Já jsem třeba v práci a doma schytal lehkou kritiku za to, že nemám v repertoáru komentovaná videa, takže je to taková polovičatá práce. Na skřeky mě ovšem taky neužije, takže ta nejmladší generace má smůlu i tak :D

Zkratka byla OP = overpowered. Defaultní družina je skutečně o poznání silnější.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Únor 01, 2018, 23:12:45
Jasně, overpowered už vím.

S tím hlasem mi ani nemluv, já když říkám něco na diktafon, tak se na tom pak nepoznám. Nebo když jsem byl v Co na to Češi a pak to viděl v televizi, tak jsem si říkal, že mě musel někdo předabovat, že to přece není můj hlas.:-D

Já mám Tvoje nekomentovaný videa docela rád, hodně jsem sledoval Zaklínače 3 a Lords of Xulima, ten hlas má spíš bonus, když ten člověk o té hře něco ví a mluví o herních mechanismech, popřípadě nějakém pozadí a tak. Jak říká Bosák, komentátor nemůže komentovat jen to, co divák vidí, protože to divák vidí.:-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 01, 2018, 23:58:59
Mě pak včera při tom nahrávání SoX právě napadlo, že bych tu hlavní přípravku udělal na počátku videa mnohem lépe a obsáhleji a pak už do toho vstupoval jen podle potřeby, když by se třeba jednotlivé události/věci objevily. On je totiž fakt, že jak jsem se blížil ke 3 hodinám, tak už ten elán docela opadl a přestal jsem si dávat pozor i na výslovnost. Ta hodina až hodina a půl ještě jde. Na tom videu k MM3 je docela vidět, že jsem neměl žádný mustr a občas jsem přeskakoval. Úplně čistá improvizace asi není zrovna ideální. Chce to prostě praxi :D

Nekomentovaná videa určitě budou pokračovat, akorát u nich jsem závislý na hlavním PC a taky bych v tom rád pokročil o stupínek výše, takže si budu muset pořídit nějaký komplexnější softík. Horší je to ovšem s výběrem her a ke všemu se mi to poslední dobou dost kryje s resty. Ale možná bych přeci jen mohl zvěčnit jeden z budoucích restů v nějaké sestřihané verzi.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Únor 03, 2018, 02:05:21
nenech se odradit Elemire. Hlas nehlas dobrych a zajimavych videii na YT je jak safranu.
Uz se tesim na komentovane zpravy z dungeonu Elminage (hehe, ja vim , nedam pokoj:)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Únor 03, 2018, 12:29:48
Keď už sme u histórie MM, našiel som jedno pekné video kde je zobrazená história série MM. Na chvíľu sa tam okrem iného mihne aj dnes už takmer zabudnutá hra od 3DO Company s názvom Meridian 59.

https://www.youtube.com/watch?v=zSosgD1KwxY (https://www.youtube.com/watch?v=zSosgD1KwxY)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 03, 2018, 12:51:58
flash: nenechám :D O Wizardry, potažmo i ten Elminage Gothic mě skutečně napadl, jsem chvilku uvažoval, ale pak jsem si říkal, že to by bylo asi kvůli těm bojům docela zdlouhavé. V MM to oproti tomu odsýpá. Hlavně budu muset Elminage Gothic chvilku hrát, nanečisto by z toho mohla vzniknout spíš komedie :D

tono: Meridian 59 jsem nikdy neměl možnost ani vyzkoušet, byť o té hře vím již léta. Dokonce se snad u nás prodávala krabicová instalačka, což by mohl potvrdit flash, protože zrovna u nich jsem jí snad zahlídl. Někde se tvrdilo, že ta hra nebyla vůbec špatná, ale na dnešní poměry už by to asi nikoho neoslovilo. Ultima Online, Asheron Call, ... dneska už to asi osloví málokoho. Na video kouknu, ale tohle už jsem asi viděl.

Edit: jasně, to je to video, co se u nás v Čechách někdo pokusil tak nešťastně přeložit :D ... https://videacesky.cz/video/herni-okenko-vzestup-a-pad-serie-might-and-magic
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Únor 03, 2018, 16:36:31
Jo, meridian 59 jsme meli urcite. Dokonce bych rekl ze tam jeste nekde bude ted..jako operka pro novejsi hry  aby se neprevazily dozadu...ale uplne jistej si nejsem:)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 03, 2018, 18:00:05
Kdybys ho náhodou našel, asi bych se o něj i hlásil ;) Mě je ta tvorba 3DO sice ukradená, ale Meridian 59 byl důvod, pro který se JVC rozhodl pro akvizici, takže se to vlastně NWC dotýká :D Schválně ještě kouknu na servery. U UO vím, že je zdarma v pohodě dostupná, ale o Meridianu jsem v našich končinách moc nečítal, tedy pokud vůbec něco někde padlo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Únor 03, 2018, 21:35:32
Ja to v pondeli zjistim a dam vedet :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: flash Únor 05, 2018, 21:51:18
Tak bohuzel jsem ho nenasel. Je skoro jiste ze ho tedy uz nemame, ale kdyby nekdy nekde vyplaval dam ti vedet:)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 06, 2018, 06:46:00
V pohodě :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Únor 06, 2018, 09:01:46
Flashi, Ty děláš v nějakým obchodě s hrama? Tohle by se mohlo hodit.:-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Únor 06, 2018, 11:01:06
Nedávno som ho videl za 19€. Tento ho predáva už dosť draho, aj keď sa zdá že krabica ešte nebola otvorená.
https://www.ebay.com/itm/MERIDIAN-59-The-Internet-Quest-Begins-Studio-3DO-ITA-unico-NUOVO/132465355786?hash=item1ed78cec0a:g:p5IAAOSwR6RaR-ec (https://www.ebay.com/itm/MERIDIAN-59-The-Internet-Quest-Begins-Studio-3DO-ITA-unico-NUOVO/132465355786?hash=item1ed78cec0a:g:p5IAAOSwR6RaR-ec)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 06, 2018, 11:08:53
Italské verze apod. právě neberu ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Březen 18, 2018, 18:36:05
Dohráno Wizardry 3. Musím si dát tentokrát rpg pauzu, protože tahle hra mi sebrala spoustu sil a otetovala řádně mou vůli a trpělivost :) Takže teď minimálně měsíc (možná 2) jen adventury a plošinovky, možná tahová strategie. Kandidátů je hodně, ale asi to bude Conquest of Camelot, Titus Fox a Pike &Shot za strategie. A viditelně se těším! :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 18, 2018, 19:49:29
Velká gratulace k dohrané trilogii, to si opravdu zaslouží obdiv!
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Březen 18, 2018, 20:37:56
Děkuji, výjimečně musím souhlasit, protože je to opravdu výzva, která nemá v dnešních hrách obdoby. A to mně čeká v budoucnu čtvrtý díl, který prý je ještě těžší, což mě úplně děsí. :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 15, 2018, 17:49:09
Dohrána sierrovka Conquest of Camelot. Parser super, ale umíral jsem skoro víc než v rpgkách :))
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 18, 2018, 15:55:46
Pomalu jsem rozvažoval, kolik toho mám už splněno z mého základního RPG restovníku a zbytečně jsem se po Betrayal at Krondor těšil na blížící se splněnou metu :D Dungeon Mastery bych asi do prázdnin dal, ale pak jsem si vzpomněl, že mi tam krom nich a Lands of Lore straší ještě Ishary (1 nebo 2), takže to budu muset vzít taky jako trilogii. Ale pozitivní je, že už jsem alespoň za půlkou ... přitom ten seznam je docela krátký :D

Po Betrayal at Krondor jsem se díval na obě navazující hry a na Betrayal in Antara jsem koukal dost podezřele. Nějak mě ta hra nepřesvědčila, že bych jí chtěl vůbec hrát. Return to Krondor je o něco lepší, ale to 3D mi k tomu nesedí. Nakonec jsem tedy myšlenky tímto směrem zapudil a vrátím se k rozehraným Wizardry 8. Těch odboček mimo seznam bylo moc, takhle by se mi to jednak pořád nafukovalo a pak nechci rozehrávat něco, u čeho si nejsem jistý.

Cvičmo jsem znovu rozehrál akorát Ravenloft: Strahd's Possession, abych si vyzkoušel pár věcí. Postavy jsem si naházel slabší a do družiny jsem vedle Veliky přijmul Tatyanu. Zajímalo mě, jak se to případně projeví v části okolo prvních úkolů a zajímala mě i posloupnost úkolů. Na to, jak je Tatyana slabá, tak to jde docela dobře. Les na západě je normálně dostupný ještě před návštěvou Strahda a to včetně přípravky okolo jeskyní pod Ivlisem, ale uvnitř už to bez klíče nejde. Trochu jsem si u toho ujasnil i některé rozhovory a souvislosti s příběhem.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 19, 2018, 17:26:11
Antara není úplně špatná hra, souboje jsou tam podle mého ještě lepší, ale je to trochu celkově sterilní. V žádném případě se tam toho neděje tolik co v BaK. Takže pokud to budeš hrát, neměj velká očekávání :) Ale určitě bych doporučil to někdy zkusit a dohrát, příběh je docela dobrej.

Mimochodem, krabici s Antarou jsem si kdysi kupoval ve Visionu (Praha 1, Skořepka), abych ji po dohrání prodal, načež jsem ji před pár lety zase kupoval na Ebay v moc pěkném stavu. Vydraženo za 0,99 eur :))
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 20, 2018, 20:15:03
Zkusím tomu tedy dát do budoucna šanci. Mě docela odradila grafika. Po BaK je to podivný skok.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 24, 2018, 19:46:50
Teď mě tak Richmonde napadlo, jak daleko jsi vlastně se Serpent in Staglands?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 25, 2018, 07:01:27
Po Wizardry 8 jsem se opět dostal do bodu výběru a moc možností už mi nezbývá :) Seznam je stále stejný - Ishary, Lands of Lore a Dungeon Mastery. K tomu musím připočítat Albion, který už mám nějakou dobu rozehraný a nemohu se k němu stále dostat. Nicméně to tak nějak platí i o Lands of Lore. Trilogie Isharů nyní také odpadá a kreslit se mi moc nechce, takže v nejbližší době asi ani DM. Lands of Lore je tedy prozatím nejžhavějším kandidátem a pak bych mohl konečně dorazit i Albion.

Původně jsem plánoval, že bych po Wizardry 8 rozjel Arx Fatalis, abych si ukončil linku her z linie Ultim Underworld a mohl se pustit do souhrnu k UU, ale jelikož má letos vyjít ještě Underworld Ascendant, tak není důvod spěchat. Navíc se mi během Wizardry 8 jaksi zadýchával notebook, takže ho nechci nadále trápit :)

Celé to ovšem musím podřídit tomu, abych se zhruba o prázdninách dostal k Might and Magic I, takže teď jde o to, jakou kombinaci her zvolit, aby mi to časově vyšlo? Lands of Lore a DM asi nebudou až tak dlouhé, ale s Albionem to více jak 100 hodin určitě dá. S Isharama už počítám spíše na příští rok, důvodem je hlavně fakt, že jde o trilogii.

Naštěstí to vypadá na poslední hektičtější herní rok a pak už by se to mělo zklidnit. Další hry už budu přibírat jen střídmě a skutečně u nich budu brát zřetel na prvotní dojmy. Počítám s tím, že ne vše se mi bude líbit, ale osobně nevidím důvod, proč bych měl takové hry dále hrát a dohrávat. Takových her mi zbylo dost i v novodobější éře. Kdyby nebylo co hrát, tak je to asi jiné.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 25, 2018, 20:05:47
Už jsem tomu dal dost hodin, ale posun je malý. Hlavně v ději, de facto se skoro nic nestalo. Navíc se bojím, že jsem narazil na nepříijemnou věc, kdy bych si měl s někým promluvit, ale ten mě nebere vážně. Mám Nobility 2, což je málo, ale četl jsem v diskusi, že nepomůže ani hodnota 5, což je fakt vysoké číslo. Někteří to řešili násilím :) No uvidím. Ten systím magie je sice originální, ale moc mi to nevyhovuje.

Mezitím jsem byl naprosto poblázněn a úplně zuřivě jsem se pustil do prvního Bard's Tale. Prostě to ve mě pořád hlodalo a nakonec jsem touze podlehl. Tenhle typ mi prostě nechápu proč vyhovuje. Sám si vše mapuju, nyní dost grinduju, abych přežil. Je to ukrutně obtížné, ale není tam permadeath. Ale hlavně mě to baví. Já se měl k těmhle hrám dostat tenkrát, když to vyšlo, byla by to pro mě nirvána. Už moc nejsem na ty ukecané rpg, kde je milion dialogů, které stejně mají minimální dopad. Tady v BT je všechno jasné, černobílé :) A přesto se těším, co na mě čeká ve stokách pod Skara Brae.

Ale jsem zvědav, co si vybereš dalšího!
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 25, 2018, 22:40:41
Já se v Serpent in Staglands ani k magii nedostal, takže ani netuším, jak je tahle mechanika ve hře realizovaná. Jednou si na to budu muset udělat čas. Ono je to hlavně prý dost náročné i na poznámky.

Bards Tale bych chtěl zkusit nejprve od toho nového počinu a pak bych se časem možná podíval na předchůdce. Už kolikrát jsem na to předtím narazil, ale nikdy jsem to neměl ani nainstalované. Něco mi na tom nesedělo, podobně jako na Dungeon Masterovi, do kterého jsem se tedy dneska pustil :) V tom mě taky snad moc dialogů nečeká. U Bards Tale mě možná odrazovaly právě zmínky o tuhosti. Ono je to podobné jako s grafikou u DM, dokud si to člověk nevyzkouší, tak tu představu nemá. Tedy představu o tom, jestli je to pro něj třebě ještě schůdné, nebo to raději oželí.

Po DM I a II bych asi prubl Lands of Lore a pak už budu muset opravdu začít M&M I, jinak to zas odložím a to už by nešlo. Nejhorší je, že se mi ten seznam nenápadně nafukuje. O DM dneska rozhodlo procházení materiálů a diskuzí na Oldgames, nakonec jsem získal pocit, že přesně tohle chci rozehrát.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 26, 2018, 19:07:48
Tuhý je BT1 ukrutně. Ale není tam permadeath, takže se zas tak moc neděje. Na začátku je prostě nutný grind, nepouštět se daleko, protože to je čiré šílenství. Ono to ale bylo stejné v prvních dílech Wizardry. Tam taky bylo nutné zvýšit postavá levely a pak teprve začít s explorací. Bude to takový chudší Dungeon Master s tahovými souboji :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 26, 2018, 19:44:57
Dneska jsem zrovna koukal, jak je to u BT s díly, pořád mi nešlo do hlavy, že ten nový nese číslovku IV, ale pak mi došlo, že tam vlastně vzniklo ještě několik dílů mezi a dokonce i v novějších dobách, proto mi to bylo se startem té KS kampaně povědomé.

Jestli je jednička takhle tuhá, tak to asi jen prubnu, protože na to bych neměl náladu. Grind mi vysloveně nevadí, ale jen takový ten starý mightandmagicovský. I když ono u tohohle záleží i na tom, jak je na tom hra s možností ukládání apod. Třeba jako to bylo u Swords and Sorcery, kdy jsem vždy jenom nějakou pasáž zkorigoval, ale nemusel jsem kvůli tomu třeba den trávit grinděním, abych se pak další den o kousek posunul.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 27, 2018, 20:01:41
Jakou máš Richmonde verzi BT? Já jsem dneska zkoušel ten balíček z GOG, abych se podíval na ten novodobější parodický pokus od InXile (mimochodem, docela jsem u toho zasmál) a pak jsem se podíval na původní trilogii. Přijde mi, že jde o Apple IIc verzi v nějakém emulátoru - podle disků apod. Jinak tvorba postav mě docela zaujala, pak to asi opravdu někdy jen tak cvičmo zkusím, abych se podíval, co se s tím dá vytvořit a jak to pak funguje.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 27, 2018, 20:57:39
Verzi z Gogu mám taky, ale hned po instalaci a rozehrání jsem ji zahodil. Vzal jsem pc verzi z oldgames.sk, protože tam si můžu dosbox krásně přizpůsobit, tak jak já potřebuju (filter normal3x, fullscreen=false atd.). Chtěl bych si sehnat krabici, protože mi přijde docela originální svým formátem i docela obsahem.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 10, 2018, 05:52:39
Včera jsem si udělal po dohrátí Dungeon Mastera odpočinek a dneska mě ještě čeká souhrn, který jsem si už pomalu začal připravovat. Přemýšlím, že bych hned pokračoval dvojkou, ale do toho si říkám, že bych to měl asi proložit Lands of Lore. Je to docela dilema. 40 hodin v DM jsem nečekal, a pokud by dvojka byla byť jen 2/3 (jen tipuji), tak už je to nějakých 70 hodin. I když v DM2 se asi mapovat nemusí, co jsem cvičmo zkusil, tak družina hned z počátku dostane automapu. Budu si to muset ještě dobře rozmyslet.

U DM2 každopádně s touhle sérií skončím. Return to Chaos je neoficiální přídavek a Chaos Strikes Back mě neláká. Jednak bych asi vsadil spíše na import, což by znamenalo pokračovat v neoficiální konverzi, nebo bych býval musel DM rozehrát např. v Amiga verzi, což jsem ani tak nějak na počátku netušil. Koukal jsem však na diskuzi okolo tohoto datadisku a opravdu to není nic, co by mě lákalo, takže to v pohodě oželím. Má to přinejmenším několik prvků, co by mě asi dokonale pily krev a jak jsem tak vypozoroval, málokdo to kvůli tomu dal bez návodu.

Pro tenhle rok už tu pak krom MMI a II bude viset jen Arena, kterou už mám nějakou dobu rozehranou. S Albionem si stále nejsem jistý, nic mě k té hře zatím zpět netáhne. Mám u něj podobný problém, jako před lety u World of Xeen, kdy jsem se zasekl zrovna v takové pasáži, která neměla žádný spád a dopředu už mě nic netlačilo. Hlavní problém je ovšem asi v tom, že mám ten program nabitý, kdyby toho přede mnou nebylo tolik, tak si k Albionu asi v klidu sednu a ono by se to podalo. Když to tak vezmu, z podobného důvodu jsem ukončil Arenu.

Příští rok už se to asi zklidní, protože v něm mám v plánu dorazit vše, co se přelije přes nový rok a k tomu přibyde už jen trilogie Isharu. Problém totiž nastane s dvojicí letošních novinek v podobě Underworld Ascendant a Bard's Tale IV, které mi ten program zcela určitě nabourají. Her bude k hraní pořád dost, ale z těch RPG restů už to bude asi opravdu vše.

No, ale ono se to hezky plánuje, realita bude 100% úplně jiná :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 10, 2018, 18:14:35
Já osobně mám rád chvíle, kdy si vybírám další cRPG na hraní. A nejvtipnější pak je, že dlouho dopředu vybraný titul nakonec prohraje s jiným, který nakonec vyberu na základě aktuální nálady. Jako např. nyní ten Bard's Tale 1.

MM1 a MM2 asi budou docela žrouti času, s tím počítej. Zejména dvojka se mi už pak docela vlekla a mělo to ten dopad, že jsem na rozdíl od jedničky neprošel všechny políčka. Už nebylo sil :) Aréna taky nebude úplná víkendovka. Takže máš před sebou docela výzvy!
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 10, 2018, 19:06:20
Právě si moc nejsem jistý, jak to provést. U MMI a II je ve hře hraní Apple IIc nebo c64 verze, chtěl jsem to vzít tak nějak stylově, ale to může být zároveň další zdržení. Pak je tu ta otázka posloupnosti. Lands of Lore mohu klidně odložit, rozehrál jsem to už tolikrát a nidky se pořádně nikam nedostal, takže to ještě nějakou dobu klidně může počkat :) Rozegrát MMI a II hned po sobě taky asi nebude nejlepší nápad, takže mi tu zůstává varianta, že bych mezi ně vložil DMII.

U Areny jsem se zasekl v úvodním městě a další úkol mě žene kamsi mimo. Vůbec netuším, jak dlouhá ta hra je a jak náročná bude, takže Arenou bych určitě nic prokládat nechtěl. Arena mě spíše čeká později, protože si to určitě vyžádá pokračování skrze Daggerfall.

Pořád mám takový pocit, jakoby mě tlačil čas a přitom mi toho stejnak ještě dost chybí. DMII, Lands of Lore, Arena a trilogie Ishar. Jakoby se ten seznam od počátku ani neztenčil :D Dneska se asi definitivně rozhodnu.

Postupně si připravuji materiály pro souhrn k trilogii Wizardry 6-8, ale to taky nějakou chvíli potrvá než to sesmolím a v noci se mi podobné věci poslední dobou píší hůře. Souhrn k DM jsem třeba včera začal, ale v noci jsem se ani o píď neposunul a pak jsem to narychlo smolil ráno, než jsem definitivně usnul :D Nějak mi přestává jít to psaní. Nápady by byly, ale než se dokopu tomu dát nějakou formu, tak se mi to zase vytratí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 24, 2018, 06:53:25
Herní pokrok u mě nic moc :) Mám za sebou tedy všechny indie novinky podzimu, co jsem měl v plánu, ale to nijak neřeší moje červencové dilema. Na řadě by měla být MMII, nicméně se do toho příliš nehrnu. Pořád rozmýšlím, jestli pokračovat v Apple II verzi, nebo přejít na PC. Krom toho mě napadá řada jiných her :) No a samozřejmě nulový pokrok na stránkách :D

Budu muset MMII rozehrát, dokud je čas, protože jestli to budu dále odkládat, tak se k tomu jen tak nedostanu. Pak už mi vlastně nezbyde nic aktuálního, kde bych musel mapovat, byť MMII má také automapping, ale raději bych si to dále kreslil. Ishary nechám definitivně na příští rok, to už bude taky nějakých 20 let od prvního pokusu je rozehrát :)

Mě docela láká se k některým hrám vrátit, ale to bych se zas začal točit v kolečku. Určitě bych měl dorazit remake Star Trailu, abych si tuhle větev pokusů o novodobé vzkříšení zkompletoval. Podle mě to bude celkem rychlé, obzvláště když vynechám většinu průzkumu a půjdu hlavně po samotné příběhové lince. I když při procházení JV pohoří to ve skutečnosti probíhalo celé docela rychle, takže uvidím. Tím bych hlavně uzavřel část her, ke kterým potřebuji kvůli výkonu stolní PC a mohl bych se zase na dlouhou dobu přesunout jen k notebooku.

Arx Fatalis jsem nakonec zatím odpískal. Po těch připodobněních k Underworld Ascendant jsem o tuhle hru nějak ztratil zájem. Navíc z téhle herní éry jsem toho odehrál docela dost a graficky to pro mě nikdy nebylo a ani nebude zrovna nejoblíbenější období ;) Dneska už bych se asi nevracel ani k MMIX. Z pohledu dnešní doby ten kontrast vyniká ještě více.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 24, 2018, 12:09:57
Nejaký čas by si mohol rezervovať aj na dokončenie World of Xeen ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 24, 2018, 12:46:48
Vidíš, na to jsem zapomněl :) S natáčením videí to mám teď trochu ztížené, nemám tolik potřebného času a hlavně příležitosti, kdy mě nic doma neruší, ale pokusím se ten Let's Play na World of Xeen dokončit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 30, 2018, 19:52:26
Dohrána strategie Order of Battle. Duchovní nástupce Pacific Generalu, která se fakt povedla (tohle říká o relativně nové hře opravdu výjimečně).

Ihned poté jsem nainstaloval taky strategii, i když tedy notně starší...Tenkrát v 1992 jsem ty obrázky ze hry fakt hltal:
https://www.oldgames.sk/mag/excalibur-13/page/13/

Stále mám rozehraný první díl Bard's Tale, celkem mám krom hlavního města Skara Brae zmapovaných 7 levelů různých dungeonů, takže jsem cca v polovině. Odsýpá to ukrutně pomalu, je to dost prázdná hra. Budu se muset dost bičíkovat, abych to dojel do konce, ale zase já jsem celkem zodpovědnej, takže asi to dám :)

Bohužel jsem nepokročil v plošinovce Titus the Fox, kde stále visím v 5.úrovní. Nedaří se mi ty hloupé skoky na pružinách přes lávu.

Pozastaveno hran Serpent in Staglands. Zřejmě bug mi to celé nějak pokazil a momentálně nevím moc co s tím...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 10, 2018, 20:34:44
Při pročítání CGW jsem narazil na další zajímavou hru, ale takhle by to asi dále nešlo :D Nicméně jsem při rekapitulaci své sbírky zjistil docela zajímavou věc - tak nějak se mi podařilo poskládat cRPG tvorbu Event Horizon Software (potažmo později Dreamforge). Chybí mi akorát Darkspyre, ale tady vyvstala celkem stěžejní otázka. Na eBay je k dispozici v podstatě salátové balení, ale zase se na druhou stranu jedná o raritku, tedy zda-li to má smysl hrotit a brát ta balení za každou cenu (ano, viděl jsem pár lidí, co to tak dělá), nebo to prostě nechat na náhodě a třeba se časem dostanu k něčemu lepšímu? Roztržené rohy mě tak netrápí, ale když je ta krabice celkově zmuchlaná, tak to není zrovna ono, to toleruji jen u factory sealed.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Prosinec 10, 2018, 21:22:11
CGW je zlo! Pamatuju se, kdy jsem poprvé objevil ten archív všech čísel. Odjížděli jsme zrovna s rodinkou na Krétu. Tak jsem postahoval několik ročníků a pak to četl na pláži i na hotelu. Ta grafická výprava mně úplně rozsekala, ty reklamy na hry jsou tam atraktivní. Nakonec jsem si po tom tádnu dovolené odnášel obří seznam válečných tahových strategií z let 1988-1991, které jsem vůbec neznal a které mi přišly z toho časlpisu jako úžasné :) Samořejmě četl jsem i články o cRPG a zjistil jsem, jak moc jsme tady v ČR byly limitovaní v té době.

Jaká je ta nově objevená hra? Ten Dusk of the Gods?

jinak na eBay už beru pouze velmi zachovalé kusy. Mně by to pak strašně štvalo pokaždé, kdy bych se na tu salátovou krabici podíval, že to radši nebudu mít nic než tohle.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 10, 2018, 21:59:21
Dusk of the Gods je jasný :), ale jak jsem hledal zmínky o The Summoning, tak na mě vyskočil Obitus. Podle všeho to není tak úplně cRPG, ale zaujala mě ta zvláštní barevná paleta a popis atmosféry uvnitř hry.

Ono by toho bylo hodně, ale strategie třeba naštěstí nehraji :D Tedy vyjma těch několika osvědčených. Je dost nebezpečné číst v CGW už jen ty osobní poznámky Scorpie nebo Polla. Je opravdu hodně her, které jsem vynechal a to jen proto, že jsem se k nim u nás ani neměl šanci dostat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 03, 2019, 19:24:12
Po The Summoning se mi nakonec moc do podobné hry nechce (Dusk of the Gods je herně v podstatě to samé, nebo alespoň hodně podobné). Chvilku jsem přemýšlel, že bych pokračoval v Darkspyre, ale to taky nechám na jindy. Na The Summoning určitě ani jedna z nich kvalitativně nemá a o to je to vlastně horší, vysloveně bych se do toho nutil - bojím se, že by se to zvrhlo v povinnost.

Mám tady místo toho připravenou jinou hru z roku 1992, paradoxně údajně dost tuhou, takže bych si jí před deníčkem nejprve otestoval a pak bych se rozhodl. Případně tu mám pořád připravený Lands of Lore, abych se zas mohl pohnout v restech :)

Pořád mi tu straší i pár čistě Amiga her, ale u nich jsem limitován výkonem notebooku a nejsem si ani moc jistý jejich délkou. Jednou z nich je samozřejmě Black Crypt, o kterém uvažuji už hodně dlouhou dobu a v PC "demu" jsem ho už i zkoušel. Ambermoon a Amberstar nevím, všechno to vázne na pozastavené rozehrávce Albionu, ke které mě zatím také nic netáhne zpět. Svým způsobem bych Amiga cRPG nejraději vynechal vůbec, ale pár her mě přeci jen zaujalo (ano Fate mezi nimi je, ale kvůli jeho délce u mě mají přednost resty, prioritně Might and Magic II).

Dlouhých her mám na seznamu vskutku mnoho, tedy na můj vkus až příliš. Po MaM II přijde na řadu nejspíše dojet letitou rozehrávku Arény a rád bych navázal Daggerfallem, abych odmázl resty v TES hrách. Ale na druhou stranu je těžké odhadovat, jak to nakonec dopadne. Přijde mi, že jsem toho sice odehrál haldu, ale prakticky jsem se v restech nikam nehnul :D

Nejhorší je to teď u mě s časem, nic intenzivního si prakticky dovolit nemohu. Už u The Summoning bylo cítit, že je to tak na hraně, protože ta hra je jednak dlouhá a pak neskutečně dobře odsýpá, takže nebylo moc chvilek na oddych a pauzy jsem dělal vysloveně nuceně (hlavně kvůli deníčku). Might and Magic II bych chtěl přitom ručně zmapovat.

Druhá věc je, že bych nyní rád méně kecací hru, nebo něco s češtinou/slovenštinou, proto tu mám v záloze LoL, na které je právě slovenština. Chci si to opravdu co nejvíce odlehčit, ... což mě tak napadá, že se mi tu někde v koutku krčí na ozkoušení Ultima VII :) A právě to nechci! :D Opět bych si musel dávat větší pozor na rozhovory a vést si podrobné poznámky a na to není zrovna vhodná chvíle. Až mě teď zamrazilo, když si uvědomím, jak nekonečný ten boj s resty je :D Nakonec si budu muset hodit korunou.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Leden 03, 2019, 20:37:33
Pořád to ale podle mě je lepší varianta než mít prázdnej seznam a z donucen hrát nějaké zoufalosti :) DarkSpyre nedávej, fakt není dobré hrát po sobě podobné hry, notabene horí než ty předchozí.

Já tedy měl jinak velká očekávání, že přes svátky a 14 denní dovolenou dohraju UU2. Ani náhodou! Momentálně v ledových jeskyních, což je de facto pořád hodně na začátku. Ale není to tím,že bych se do hry nemohl dostat, ale prostě ten čas volnej nakonec moc nebyl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 03, 2019, 22:36:32
Já si právě musel teďka odpočinout s tím Mass Effectem, protože to je celkem nenáročná odreagovávačka. Nějak jsem ten podzim herně přepálil :) Volno by u mě taky bodlo, ale potřeboval bych se během něj pustit spíše do bytu.

Teď jsem ještě zkoušel Hoborgův HWA balíček, jestli by to třeba na tom notebooku nepomohlo, přeci jen emulace Amig mi není zrovna blízká, ale zvuk se zadrhává i v tom. Tím se mi to zase o něco zjednodušilo, protože tím jsem zase odkázaný na stolní PC a tím pádem je to ještě více časově omezené.

Ledové jeskyně v UU2 byly prima :) U dvojky naštěstí není nutné držet tolik událostí v paměti, tam to jde právě rozfázovat podle těch světů, takže jestli to dohraješ za měsíc nebo dva, je celkem jedno. Ta největší legrace přijde stejně až na konec :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 04, 2019, 00:28:01
Hm, zrada!! Byl jsem skálopevně přesvědčen, že jsem si při rozehrávce TES: Arena předpřipravil deník a pečlivě do něj popsal svůj útěk z vězení + návštěvu prvního města. Nic jsem nenašel a hlavně si už vůbec nepamatuji, co jsem měl dělat. Holt to budou skoro 4 roky ...

Myslel jsem si, že vylezu z města a vydám se jedním směrem, třeba se chytnu alespoň na mapě světa, ale když jsem po chvilce pečlivého držení jižního směru došel na to samé místo, tak ve mě hrklo :D Tak malý ten svět přeci není, byť nyní alespoň vím, že je kulatý :D Asi budu muset kouknout do nějakého návodu, abych věděl, kde přibližně jsem, a co se ode mě očekává. Určitě jsem v té hře před těmi několika lety ztratil 3 hodiny - postava je level 4 a rozehrávat znovu se mi určitě nechce.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Leden 04, 2019, 20:50:18
A akú máš verziu ? Tá pôvodná obsahovala veľa bugov. Asi najzávažnejší bol tento: V Highrocku navštív mesto Camlorn(alebo Camlorm ?) a tam sa opýtaj hociktorého NPC na chrám Brotherhood of seth. Ak ho nebudú poznať, hra sa nebude dať dokončiť a preto nebude mať význam ďalej v nej pokračovať.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 04, 2019, 21:18:02
Podle mě bude tohle jedna z těch výročních verzí, protože tu hodně starou z dřívějších abandonware stránek mám zaarchivovanou někde na CD. Tuhle jsem určitě stahoval aktuálněji. Každopádně díky za radu, kouknu do Highrock, ať v tom mám jasno.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Leden 05, 2019, 10:02:07
A není Arena už freeware? Takže můžeš stáhnout poslední verzi?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 07, 2019, 10:35:32
A není Arena už freeware? Takže můžeš stáhnout poslední verzi?

Jj, stejně tak Daggerfall.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Lord Owl Leden 08, 2019, 13:30:08
Ahoj. Hraje někdo z vás Subnauticu ??
Já v ní strávil asi 12 hod a myslím si, že to má náznaky RPG, byť postup/level zde nejde přímo pozorovat. Postup je dán především upgradem věcí a získáním nových možností. Spíše to svobodou ve hraní a otevřenosti světa připomíná třeba Skyrim :D A co zatím ze hry vím, tak tam nejsou žádné NPCčka, jenom centrální PC (takové CML :D), které navádí v příběhu zprávami.
Z oblasti fantasy se tam dá spatřit pouze sci-fi technologie a bizzarní podmořské potvory (včetně zvuků). Ale zatím hodně dobrá zábava musím říct.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Marien Únor 04, 2019, 16:18:55
Zatím to dám tady, pokud by měl někdo zájem, je možné založit samostatné vlákno na konkrétní hru. Už tu byla zmínka o hoborgových balíčcích Amiga her, myslím, že už jsou překonané a neobsahují vždy vše. Jelikož jsem začínal na Amigách a následně se stal sběratelem skvostných titulů, rád se vracím k hraní pecek, které mě okouzlily v době mého mládí. Dosud mám ve vitríně plně funkční A1200 s turbokartou 68030/50 a sběratelskou hromadu her na disketách, vše funkční, ale pochopitelně hry už hraji jen přes emulátor na pecce.

Elemir teď tady ujíždí na Aréně, kterou jsem také svého času hrál i dohrál. A pokud se někomu líbí styl těchto starých her, nejen pro to kouzlo samotné, ale často i neopakovatelnou atmosféru, doporučil bych několik Amiga perel, ke kterým se stále s oblibou vracím.

Ambermoon
Perihelion
Reunion
Ishar 2
Gods
Tyto hry jsem hrál, dohrál (nesčetněkrát) a občas si je stále znovu zasmažím. Na Ambermoon (nejlepší RPG na Amigu vůbec) jsem dokonce sepsal návod, který vyšel v číslech 50-51 Amiga Review. Toto je přesně ten typ her, který když rozjedete, tak vás chytne a už nepustí. A aby nebylo hraní jen o chlapech, je tu i skvělý úlet pro partnerky v podobě geniálního Superfroga :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 05, 2019, 13:45:19
Hoborgovo balíčky mám také stažené, ale krom toho využívám i přímo obrazy disket pod samostatným WinUAE. Mě práce s tímto emulátorem zaujala už před léty, vlastně Ishar jsem poznal prvně právě v Amiga verzi, ale nějak se mi to tenkrát celé rozsypalo a mnoho let jsem na WinUAE znovu nesáhl. U Hoborgovo balíčků se mi líbilo, že už se to spustí bez jakéhokoliv nastavování, ale podobného efektu lze docílit s AmigaForever, který to zas vezme podle profilu. Hlavně mi u Hoborga něco chybělo - už nevím přesně co, ale asi dvě hry ani v nabídce nemá (tedy z těch, co jsem hledal, abych byl přesný). Navíc jsem moc nepochopil, jak je to s tím sekundárním diskem (WHDLoad?).

Ambermoon a Amberstar se mi pletou, zkoušel jsem akorát ten, kde to začíná smrtí otce a moc daleko jsem se nedostal. Za sebe zatím nejsem rozhodnutý, nakolik si ten svůj seznam dále nafukovat, takže to nechávám čistě na osudu. Na Ambermoon často slýchám samou chválu, takže zvyklaný jsem, ale je toho opravdu moc :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Únor 06, 2019, 21:57:14
Marien: No máš můj obdiv. Rozjíždět jakékoliv cRPG podruhé se mi nikdy nechce. Už jsem to určitě psal v diskusích vícekrát, mám pouze 2 tituly, které jsem dohrál 2x. Přeci jen těch ostatních cRPG titulů, které čekají na zahrání je spousta.
KDyž se píše o Ambermoonu, vždy dodávám Amberstar! Je i na PC a je opravdu skvostný (byť s drobnými muškami). Velmi nedoceněné rpg, které zná je málo lidí (což platí ale i o Ambermoonu).

Na Amize mám vyhlídnuto ještě relativně dost titulů a to plošinovek, ty se mi vždy líbily. Hoborg má moc pěkně udělané galerie, to se pak krásně kochá :) Jeho balíčky bych neřekl, že jsou překonané, to že už to nerozšiřuje, neznamená, že ztratily na kvalitě. Pořád je to fajn udělané.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Únor 06, 2019, 22:50:31
Tak já zase na Hoborgovy balíčky nedám dopstit, protože ta instalace Amiga hry je o dvou - třech kliknutích myší (stáhnutí - instalace - spuštění) a človek kolem toho nemusí dělat vlastně nic, složitost asi jako nainstalovat hru ze STEAMu. Pokud to bylo překonáno, zajímalo by mě čím.

Jinak byla řeč o Amberstar, Ambermoon.

amberstar jsem dohrál pod WinUAE, kdo chce, tak si tohle může zahrát i na PC a podle mě je to absolutní povinnost, patří to mezi mé nejoblíbenější RPG vůbec, je to taková ta, kde se člověk cítí fakt jako doma, že je prostě tam a že ten svět je jeho, patří do něj a řeší ho.

Ambermon je mnohem pokročilejší a podle mě jde o nejlepší RPG na Amize a nechápu, že tohle nevyšlo na PC, které si muselo počkat až na Albion. Naprostá povinnost.

Jinak kdo vůbec řeší možnsot hraní Amiga her, tak by to měl udělat hlavně kvůli hrám Abermoon, Black Crypt a Crystal Dragon. Cokoliv ostatního považuji za podružné, ale pokud řešit Amigu, tak tyhle tři hry jsou absolutno. Kvůli těmto třem hrám jsem vlastně vůbec začal řešit emulaci. No vlastně kvůli čtyřem, ta čtvrtá je Abandoned Places II, ale ten je spíše už mou osobní preferenci jako pro milovníka každé kobky ve stylu Dungeon Master/Eye of the Beholder.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 08, 2019, 01:30:40
Kdyby mě Albion nadchnul o trochu více, tak by to byla jasná volba, ale já si u sebe nejsem Albionem příliš jistý. Osobně považuji za vrchol, anebo spíše za předěl, Realms of Arkania: Shadows over Riva. K Albionu mě zatím nic nazpět netáhne a trochu podobné je to u Isharů. Rád bych se do nich pustil, ale holt ten pořádný důvod jaksi chybí. Tohle jsem vlastně zažil mnohokrát a skoro vždy se ukázalo, že jsem jen oddaloval rozehrávky perfektních her a o to si jich poté více vážím.

Mě k Amiga verzím her vedlo něco trochu jiného a můžou za to právě dungeony.cz - Amiga verze her mají prý lepší grafiku a zvuky. Jasně, tohle platí jen pro určitou éru her, ale já se k tomu dostal jako zelenáč, takže mi tohle konstatování na dlouho utkvělo v paměti.

Svým způsobem jsem trochu opatrný k jasným must play titulům, protože moje preference přeci jen nejsou tak zcela standardní. Klidně si dokáži představit svůj život bez Albionu a možná bych tu mohl nadhodit jinou myšlenku, každý máme určité preference a ne ve všem máme stejné průniky, někdo odehrál to a jiný zas něco jiného a tak ten pohled na must play je prostě odlišný. Mě v tomhle ohledu vyléčil Planescape Torment, protože patřím do té "minority", co hru jako celek hodnotí přinejlepším chladně, byť objektivně jsem tomu kvality upřít nemohl. Nebýt Yuyany, tak jsem jí asi ani nedohrál, což by ale byla samozřejmě škoda. Ta hra za to nemůže, ale podobně mi moc nesedl právě Albion.

Ono je to hodně zajímavé, ale asi tu velkou roli zrovna u mě hraje moje herní historie. A naopak jsem docela rád, že se v mnoha hrách dokážeme shodnout a pak se najednou objeví jasné stálice, u kterých se lišíme, to bych si totiž jinak myslel, že jsme jen klony :D Bez toho by ani nebyla diskuse a to by teprve byla opravdu škoda.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Únor 08, 2019, 09:33:39
Tak ale, dokud si to nezahraješ, tak nevíš, jestli se ti to líbí nebo ne :). Blbé je, že abys to zjistil, musíš to hrát dýl a dost možná i dohrát, protože mnohdy to po pár hodinách, nebo na první pohled nepoznáš.

Já se PT taky docela dlouho bránil, ale když už jsem začal, věděl jsem, že se musím zaměřit na ty dialogy a brát tu hru prostě trochu jinak. Tak jsem pro ní založil úplně novou interní kategorii her, jelikož porovnávat to s jinými se nedalo. Ale podle mě z této éry her, kdy PT vyšly je to taky nutnost to dohrát alespoň jednou, protože to je určitý základ pro hodnocení jiných. Baldury třeba v tomto ohledu fungují hůř, protože ty jsou hodně specifické v pravidlech.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 08, 2019, 14:26:22
No právě, některé hry se projeví třeba až po několika hodinách, ale já už mám třeba problém absolvovat stále dokola nějakou úvodní rutinu, pokud to není zrovna moc záživné. To byl právě zrovna ten případ Albionu. V té hře se vlastně za těch několik hodin prakticky nic nestalo a zůstal jsem na mrtvém bodě.

Když už hru rozehraji, tak jí většinou i dojedu, to už je pak u mě jistota. Horší je to s rozšiřováním seznamu. Stalo se to i Areně a nyní už vím proč, takže o to menší chuť mám se k Albionu vracet. Jinak určitě souhlasím, minimálně kvůli přehledu by člověk měl zatnout zuby a odehrát i ty stálice, byť mu to třeba moc nesedne.

PT byl vlastně poslední hrou té doby, co mi chyběla, pokud tedy vynechám Arx Fatalis a Arcanum. Ono těch her by tedy bylo asi více, ale jména většiny z nich už dávno zapadla a ani jedna z nich nic nového nepřinesla. Pro ten všeobecný přehled jsou tedy nepodstatné. Eh, vím, Drakensang, ale ten si musí ještě počkat :)

Dohrávka Areny se pomalu blíží a je jasné, že Daggerfallem pokračovat nebudu, takže je docela reálné, že bych se mohl k Albionu vrátit, aby mi tu tedy nevisela další letitá rozehrávka :) Asi bych měl opravdu využít svého současného "nadšení", protože dojet Arenu jsem taky zrovna v plánu neměl :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Únor 08, 2019, 14:44:09
Spíše ti chybí ten fallout, který prostě MUSÍŠ hrát, protože jinak nejseš žádnej pařan RPG her :). Drakensang je výrazně novější hra, stejně stará, jako dragon age a to už u toho DA se říkalo, že se slavně vrací k RPG kořenům v podobě baldurů. Zajímavé u Drakensangu je, že na win10 se spouští velice obtížně. Ale ta do kategorie "Musíš hrát, jinak u mě nejsi žádnej RPG pařan." nepatří, ta je spíše jen prostě zábavná a současně unikátní v tom, že se i v této novější době snaží řídit pravidly stolní hry, i když dost zjednodušenými, o proti třeba realms of arkania, z jehož světa také vychází.

Mě se tam třeba líbili i společníci, kteří jsou i docela vtipně napsaní. Nehraje si to narozdíl od dragon age na epické vztahy a podobně, ale ti společníci tam mají tak nějak tu roli, jak bych si asi představoval, prostě dokreslují atmosféru té hry.
Třeba tenhle dialog jedné z mých oblíbených tamních postav s hrdinou a následně s amazonkou i její reakce po rozhovoru:


Což má pak i dále ve hře dohru, jelikož třeba stráže se pak baví mezi sebou a dělají si srandu, že toho zloděje chytly, jak leze přes zeď. A hráč jej ostatně z vězení i vysvobozoval.Člověku jsou prostě ty postavy blízké a sympatické a má k nim určitý vztah, ale hrdina ve hře příliš ne.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: rengo Únor 08, 2019, 17:54:23
Tak já nedávno dohrál MM6. Jenomže teď jsem znovu nemocný tak se zas věnuji víc hraní.
Mám rozehraný MM1, ten ale do postele není ideální. Mapy bych kreslil příliš pomalu. Dále jsem rozehrál Heroes 3, tam jsem ale udělal zatím pouze dvě první kampaně s Ať žije královna. Baldursgate Enhaced edition, tam jsem asi někde tak v půlce. MM7, kde jsem dohrál cestu světla a začal cestu tmy. Nicméně se skupinou Rytíř, Hraničář, Klerik, Čaroděj nejsem moc silný a hodně dungeonů jsem prošel na neviditelnost.

Dnes jsem se pustil do MM6 za jednu postavu. To jsem viděl, že tu kdysi dohrál tuším Milhaus. Zvolil jsem taky rytíře a zatím celkem pohoda. Chram Baa bez problému a teď půjdu do podzemí hlásky, ale jsem překvapen jak to jde lehce. Jen musim víc pít lektvary :) Jen jsem zvědavej jak to půjde do budoucna. Bojím se hlavně dvou věcí.
1. cestování
2. V mm6 je přeci jen hodně příšer, co si vás podají na jednu ránu. Jako rytíř jsem odkázan pouze na svitky, takže nemám moc ochranu.

Říkám si jestli jsem neměl zvolit spíš druida, za něj by to ale zas ze začátku takhle vpohodě asi nebylo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 08, 2019, 18:48:06
Fallout jsem taktně vynechal, doufal jsem, že zůstane přehlédnut :D To je u mě z těch "novějších" her hodně letitý rest, už v pohodě překonal Lionhearth, ale u Falloutu už jsem se smířil s tím, že na něj dojde řada až někdy v budoucnu, popř. možná na něj ani nedojde. Asi bych se klidně vyhecovat nechal, ale jak se postupně prokousávám ostatními resty, tak mě to pořád odvádí jinam.

Vlastně už pro mě ani není příliš důležité prostředí, ve kterém se odvíjí, to bych skousnul, ale je to halda hodin skrze oba díly a to bych teď určitě nedal. Pokud by po Areně následoval Albion, tak mě tento rok ještě čeká Might and Magic II a nakonec bych rád i ten Daggerfall. I když výhoda Falloutu by asi byla v tom, že ten by můj notebook zřejmě rozchodil.

Drakensang si nechávám na horší časy, osobně to právě beru jako určité pokračování Realms of Arkania, takže v tomto ohledu už asi nic netratím. Možná bych zrovna tím Dragensangem mohl proložit jiné rozehrávky.

Ono by se asi našlo dost her, kde by se dalo popichovat stylem "dokud neodehraješ tohle, tak nebudeš xy", to bych ale asi od PC ani nevstal :D Každý rok tu vlastně narážíme na soupisky her a vždycky k tomu něco přibude. Já jsem za sebe spíš rád už jen za to, že ty resty opravdu poctivě odmazávám. Je na tom hodně vidět, kolik let jsem zmeškal a těžko to kdy dohoním.

U Planescape jsem také narazil na problém s kategorizací. Narozdíl od jiných her ho nedokážu u ničeho použít jako přirovnání, jakoby se k tomu ani nehodil. Pro mě má PT mnohem více podobu dílku skládačky, který mi po jeho odehrátí do světa Forgotten Realms zapadl a jde konkrétně o vztah sfér a přesvědčení. Na mě ten příběh jinak moc nezapůsobil, jak už jsem psal, pro mě to bylo zbytečně rozmělněné a nejsilnější okamžik pro mě byl až konec. Smysl to pro mě opravdu mělo, nebyla to zbytečná rozehrávka, ale znovu už se k PT vracet nebudu, jednou to vskutku stačilo.

PT navíc není jediný, kde jsem s řazením na vážkách, podobně hůře se zařazuje nebo používá Betrayal at Krondor. Jsou to směsi různých herních inspirací, tedy co do herních mechanik, ale prim přitom hraje příběh, takže se to opravdu těžko používá jako přirovnání, navíc oba tituly nemají pořádné pokračovatele, kdy by se daly použít jako vzor. Mě to hodně připomíná situaci v herních recenzích, kdy se hry hodnotily jako příměry vůči jiným hrám. Jednak to nefunguje vždy a hlavně čtenář musí ty vzory (hry) znát. Pokud bych zůstal u PT a v době okolo roku 2000, tak nejbližší hrou s podobnými prvky bude Neverwinter Nights, ale hned bych musel dodat, co mají společného, protože navenek se ty hry dost liší.

rengo: mapuju zásadně v posteli ... nikde jinde nemám tolik místa ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Únor 08, 2019, 19:19:46
Fallouty nejsou zas tak dlouhé, odhadem jedničku bys měl zvládnout tak za 25-35 hodin čistého času, dvojku možná o trošku dýl. Ono tě tam pohání jistý časový limit, ve kterém musíš stihnout určitou část hlavního úkolu, ale hlavně ty jednotlivé místa, kam můžeš přijít, mají určitý čas, jak dlouho tam zůstaneš. (záleží samozřejmě i na tom, jak to hraješ). Myslím, že by se to spíše hodilo jako proložení těch her s herní dobou 150 hodin.

Já třeba zjistil, že tydle dlouhé hry s herní dobou nad 100 hodin již začínám mít docela problémy hrát.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Únor 08, 2019, 19:29:49
Dnes jsem se pustil do MM6 za jednu postavu. To jsem viděl, že tu kdysi dohrál tuším Milhaus. Zvolil jsem taky rytíře a zatím celkem pohoda. Chram Baa bez problému a teď půjdu do podzemí hlásky, ale jsem překvapen jak to jde lehce. Jen musim víc pít lektvary :) Jen jsem zvědavej jak to půjde do budoucna. Bojím se hlavně dvou věcí.
1. cestování
2. V mm6 je přeci jen hodně příšer, co si vás podají na jednu ránu. Jako rytíř jsem odkázan pouze na svitky, takže nemám moc ochranu.

Říkám si jestli jsem neměl zvolit spíš druida, za něj by to ale zas ze začátku takhle vpohodě asi nebylo.

No, já tam využil znalosti úkolů a nejprve plnil ty dobře zkušenostně hodnocené hlavní úkoly, nebo povyšovací úkoly, kde se moc nebojovalo a až pak se vrátil na začátek a pokračoval dál. Hodně to tu hru především urychlí, protože pak má rytíř tolik životů, že už nemá potřebu se léčit. A navíc tím, že se naučí plátové zbroje a palcát, je v boji i rychlejší. To mi přišlo při sólo hře jako největší slabina - rychlost postavy. Nejdůležitějším lektvarem tak byl lektvar rychlosti, které jsem pil neustále a vlastně se tak stále udržoval zrychlený.

Obludy, které způsobí okamžitou smrt družiny, jsou gorgony s ochromením, vlkodlaci a spektry, kteří mohou ihned hrdinu zabít, titáni se smrtí, medůzy se zkameněním a roboti s vykostěním a možná nějací další. Na mnoho těch negativních stavů se ale dají sehnat předměty dodávající imunitu. Tedy problém zůstane jen se spektrami, vlkodlaky, titány a roboty. Spektry se s trochou štěstí zvládnout dají, ostatní se dá postřílet blastry. (vlkodlaci na venkovní mapě i luky, ale uvnitř v tom jejich doupěti to nestačí). Dobrý je, že když budeš mít hodně bodů v palcátu a použiješ i nějaké ty podpůrné lektvary (hrdinství a podobně), tak dáváš poměrně velké zranění, takže spoustu oblud zabiješ rychle. Problémy nastanou až u těch nejsilnějších.

Největší problém pro mě ale byly létající oči v hradě Darkmoor, pokud jsem je tedy chtěl všechny zabít.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: rengo Únor 08, 2019, 20:21:32
Milhaus:
Díky za tipy. Osobně mě vůbec nenapadlo použít jinou kombinaci než kopí+meč. Dokonce jsem už dal 4 body do meče. Což teda není taková tragédie. Myslíš, že se tedy ten palcát znatelně víc vyplatí?
Teď jsem zjistil, že mam nějakou pošahanou verzi zřejmě. Použiju svitek a ten se znova objeví v mém batohu :/ Takže zřejmě se budu muset poohlednout po jiné.
Jinak jsem byl vždy zastánce tahového módu, teď jsem zkusil i netahový a je tam markantní rozdíl v tom, že příšery útočí časteji. Jak jsem téměř vždy používal tahový mod, tak jsem si toho nikdy nevšiml.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 08, 2019, 21:01:36
S tím svitkem se jedná o klasický bug verze 1.0 (vzácně se to může objevit i verzi 1.1), ale je to celkem neškodný bug. GrayFace patch by ho měl odstranit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Únor 08, 2019, 21:21:56
Nejsem si jist, jestli by to nebylo lepší rozebírat spíše v tom topicu v MM6, než zde.

Obecně
Rytíř nemá manu, tedy nemůže kouzlit a zdá se mi, že se to týká i minimálně některých svitků. Například létání nefunguje.

Palcát na expertní úrovni funguje tak, že veškeré body, které do něj dáš, zvýší poškození. Tedy s smrtícím palcátem (zranění 2d4+11) a s úrovní normální a +4 body do schopnosti vloženými, dáš zranění 13-19. Jakmile se staneš expertem, přičte se k tomu bonus 4 za vložené body, tedy dáváš zranění 17-23. S 50 body v palcátu bys dával zranění 63-69. Mistr poskytuje navíc šanci na ochromení cíle a toho si v sólo hře taky občas všimneš.

U meče to tak například není. Tam to roste šance na zásah, na experta roste rychlost a na mistra jej máš v levé ruce, tedy můžeš mít dva meče. Tedy třeba s mečem Lví srdce (3d3+12) dáš zranění 15-21 a se dvěma asi 30-42 a to už víc nezvedneš. Můžeš si dát do dovednosti bodů, kolik chceš, ale nemá to moc význam.

U kopí si nejsem jist, asi na mistra se též hodnota přidává ke zranění. Bude ale pravděpodobně pomalejší a je obtížnější se mistrem stát.

Na mistra se body v dovednosti k zásahu ještě přidávají u sekery, ale tam je také složité se mistrem stát a seker jsou docela pomalé, hlavně ze začátku.

Dobré kombinace zbraní jsou tak palcát+meč, kopí+meč nebo sekera+meč, ale nejsnadnější a nejfektivnější mi přišla ta kobinace palcát+meč.

V tahovém režimu budeš mít velké problémy to sólo s rytířem dohrát. Ale to bys asi měl se všemi postavami a s těmi magicky orientovanými ještě větší. Protože oni ze začátku moc nevydrží a v tahovém režimu obludám neutečeš (nefunguje tam takové to střílím a ustupuju vzad). Později mají sice kouzla, ale tam se zase pomalu obnovují, tedy jim trvá dlouho, než zaútočí a ty obludy pořád s přehledem několik zásahů přežijí.

Tam u sólo hry je rozdíl u bojvník/mág víceméně v tom, že rytíř má tolik životů, že může obludy do sebe nechat řezat a veškerá zranění brát jako škrábnutí, zatímco mág je musí zabít co nejrychleji. Mág to asi má jednoduší, kvůli venkovním mapám a kouzlům jako létání, pád hvězd, déšť meteorů a podobně.

Pro rytíře je velký problém především létající střílející obludy, protože honit například ty šílené oči na hradě v Darkmoor palcátem, byl zážitek, že jsem chvílemi vážně myslel, že zešílím. A luky moc efektivní nebyly.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: rengo Únor 09, 2019, 12:05:10
Ten pocit, že v netahovém režimu se k útoku dostanu méně častěji než v tahovém mám jenom já, nebo i vy?

Elemir: Díky. Stáhl jsem patch a už svitky fungují ok :)
https://www.svetmightandmagic.cz/mmvi/mmvi_dovednosti.php
Dneska jsem si všiml, že u kopí je to tam podle mě špatně napsané :)

Milhaus: Ok, asi to sem nepatří, takže už k tomu napíšu jen příspěvek nebo dva. Díky za tipy. Zkusím to kopí+meč a uvidíme jak to půjde. Já to vlastně praktikuju tak, že buď mlátím na blízko, když se to hodí, nebo uteču a přepnu na tahový režim. Protože jak už jsem psal dřív přijde mi že v tahovém režimu se víckrat dostanu k utoku. Nevim jak je to možné
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 09, 2019, 13:12:53
K těm dovednostem, takhle je to přímo v datovém souboru hry, je to jen upravený výtah příslušné tabulky. Druhá věc je, jestli to ve skutečnosti takhle funguje, což zaručit nelze. Už se pár chybek ve hře našlo. Jinak tahový režim využívám zřídka kdy, takže nemohu posoudit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Únor 09, 2019, 16:17:22
rengo:
Myslím, že to můžem klidně psát v tom topicu, jak jsem to sólo hrál a klidně tam můžeš i připsat svoje zážitky z hraní :)
https://www.svetmightandmagic.cz/forum/index.php?topic=932.0

No, asi může mít vliv i zbroj a také, jestli dostaneš zásah ty. Protože mám pocit, že pokud tě zasáhnou, tak se zase chvíli obnovuješ. Časem ale to bude podle mě v tahovém režimu nehratelné, hlavně u těch silnějších oblud a zvláště pak u těch, kteří právě zabíjí na jednu ránu. Třeba u spekter je šance, že ti vysají život vcelku velká, pokud tě trefí, ale ty jim pohybem v reálnem čase můžeš uhnout a tedy tě nezasáhnou, zatímco ty když k nim ve správnou chvíli přistoupíš, je zasáhneš.

Elemir:
Na webu to asi je špatně, protože u kategorie normální, je část věty, která je i v popisu nad ní, zatímco u mistra je napsáno to, co by mělo být u experta, respektive je to pak celé posunuté. Možná nějaký překlep, nebo špatně nastavené tágy u tabulky viz:

"Kopí: Kopí zahrnuje všechny druhy tyčovitých zbraních s ostřím na konci. Je to univerzální zbraň, která může být používána jedno- či obouručně (účinnější je jako obouruční). Expertům vzroste jejich třída zbroje a mistři zasahují za víc.
Úroveň - Bonus
Normální - vzroste jejich třída zbroje a mistři zasahují za víc.
Expertní - Dovednost je přidána k útočnému bonusu
Mistrovská - Dovednost je přidána k třídě zbroje"

správně by asi mělo být
"Kopí: Kopí zahrnuje všechny druhy tyčovitých zbraních s ostřím na konci. Je to univerzální zbraň, která může být používána jedno- či obouručně (účinnější je jako obouruční). Expertům vzroste jejich třída zbroje a mistři zasahují za víc.
Úroveň - Bonus
Normální - Dovednost je přidána k útočnému bonusu
Expertní - Dovednost je přidána k třídě zbroje
Mistrovská - Dovednost přidána k zásahu"

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 09, 2019, 18:17:12
Aha, tak díky oběma za upozornění. Spíš mi to poskočilo už při zpracování té tabulky, protože ony ty interní tabulky jsou vlastně čistě textové soubory, které jsem pak rozkládal do formy polí (co dovednost, to pole o několika indexech). Zřejmě jsem to nakonec dělal ručně a špatně to přiřadil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Marien Únor 23, 2019, 15:26:21
Překonané Hoborgovy balíčky jsem nemyslel tak, že jsou nepoužitelné (také mám Hoborgovu práci rád a vážím si ji). Jde o to, že už dlouho je neaktualizoval a na netu existují verze, které jsou lépe přizpůsobené novým možnostem dnešního HW. Na stránkách

https://gamesnostalgia.com/en/

jsou tyto hry upraveny, dle mého lépe a hlavně celoobrazově. Samozřejmě si to můžete nastavit sami v emulátoru, ale i já sám jsem už tak líný, že když to někdo udělal za mě, tak proč ne. Konkrétně Ambermoon nebo Gods si zahrát v úpravě od gamesnostalgia je prostě paráda.
Na Ambermoonu mě fascinuje nutnost přemýšlet a řešit různé hlavolamy, které jsou kolikrát pěkně zapeklité, ale vždy logické a vyřešitelné. Hlavní úkolové linky mají vždy dvě cesty řešení (bojem nebo myšlením) a pocit, kdy na ty věci přijdete sami a posunete se vpřed je jako zlatá do žíly :))

Amberstar i Ambermoon mám originály ve své sbírce

Albion je super, rovněž mám originálku, ovšem Albion už je něco jiného, nejedná se o třetí díl Amber trilogie. Ten díky úpadku Amigy už nebyl nikdy udělán.

A kdo má rád temné punk scifi, napínavé tak, že vůbec nemá smysl jej hrát v gatích, tak vřele doporučuji PERIHELION (1994), vyspělá ponurá hudba, vytvořená profesionálním hudebníkem, hra ve stylu RPG pouze v 16 barvách, ale geniálně namixovaných tak a především atmosféra naprosto dokonalá. Vaše svěrače vás budou nenávidět :)))
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 11, 2019, 15:19:44
Znovu jsem se vrátil k myšlence, že bych vzal veškerá svoje hodnocení starších her a zkusil je roztáhnout po mnohem větší délce hodnotící stupnice. Začínám být totiž přesvědčen, že je nejvyšší čas s tím něco udělat, ale asi to nebude úplně jednoduché. Nechci třeba už zpětně zasahovat do svých hodnocení na Oldgames, takže asi zatnu zuby a začnu s tím u DH (teda až poté, co si nejprve pročistím účet). Důvodem je hlavně fakt, že už se mi tu začínají kombinovat platformy, což není zrovna zanedbatelné. Pak bych se pokusil vytvořit nějaký tabulkový přehled o pár bodech, kde bych asi zohlednil vícero aspektů (např. číslo vs krátký komentář apod.) a v tom bych pak pokračoval dále.

Když Ringo předevčírem narazil na Oldgames zmínkou na Menzoberranzan, tak mi došlo, že bych to prostě měl přehodnotit. Za sebe si myslím, že už si na nějaké objektivnější hodnocení mohu troufnout. Pořád asi budu místy vybočovat z pomyslného průměru, ale už to podle mě nebude takovým pravidlem ... teda zrovna ten Menzoberranzan si těch 75% zaslouží, s tím hýbat nebudu :D Ale jde třeba o Swords of Xeen apod. Už u novinek jako Underworld Ascendant jsem sáhl nízko, ale pořád v tom byla jakási brzda a pořád jsem té hře dal více, jenom proto, že ... vlastně už ani nevím proč :D Nicméně bych chtěl opravdu začít staršími hrami a zůstanu zatím jen u cRPG.

Druhá věc je, že si budu muset překontrolovat seznam restů. Nějak se nemůžu vrátit k Areně a už začínám mít nutkání znovu rozjet Realms of Arkania :) ... těžko říci, proč jsem si zrovna vzpomněl na ní, možná už mi jen chybí poddobný gameplay. Sakriš a ten Marienem zmíněný Albion mi tu stále taky visí ... Eh, nějak jsem tento rok nezačal moc šťastně a to se mi blíží termín, kdy bych měl rozjet Might and Magic II.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 11, 2019, 19:58:49
Hodnocení je vždycky těžké, já mám tendenci tomu, co mě bavilo opravdu hodně, dávat 80% - 90%. Co dohraji, tak musí být obvykle dobré, protože přece bych nehrál a nedohrál nějakou hru, které bych dal jen 60%, to jsou hry, které prostě nehrávám :-) Občas zpětně u nějaké hry, na kterou aktuálně při prohlížení narazím na Oldgames a dal jsem jí hodnocení, tak třeba shodím nebo naopak přidám 5%, ale zásadně bych asi s hodnoceními, jak jsem je rozdal, nehýbal. Jinak DH jsem tak nějak už opustil.  Takže kdybych chtěl někdy revidovat hodnocení, tak to projedu akorát na Oldgames, v tom to budu mít jednodušší. Ale co jsem jednou udělil, to už asi málokdy změním.

A s tím odstupem času si nějak uvědomuji, že hodnocení bude asi méně a méně objektivnější tím, jak se vracím ke starším titulům. Tím, že od nich člověk nečeká originalitu, ani nějakou revoluci, tak se soustředí čistě na aspekty zábavy a pak je třeba dobrý i nějaký soudobý dungeon, který vykradl v tehdejší době kde co a tehdy mu to hráči neodpustili. Dnes už je to tak jedno a když to baví, tak to člověk neřeší :-)

Ale samozřejmě se stávají i výjimky, kdy jsem něco přepálil a s dalšími a dalšími hrami si zpětně uvědomuji, že přišly i lepší kousky.

A naopak ale dokáží zase na druhou stranu již obrovským množstvím dohraných her zjistit, že přeci jen nějaký prastarý předchůdce byl tak dobrý, že jej systémově vlastně překonalo máloco a ostatní hry to doháněly jen líbivou grafikou. Jmenovitě bych zmínil Dungeon Mastera jedničku.

Ad Might and Magic II - mám rozehráno, na oldgames rozmapováno a to už snad 2 roky. Nedaří se mi to dotáhnout, vždycky nějak dojde trpělivost :-) Pořád se nemůžu navíc zbavit dojmu, že je to rozlohou přepálený datadisk jedničky.

Teď jsem schválně kouknul na Oldgames, kolik že jsem to vlastně dal Menzoberranzanovi a je to 75%
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 11, 2019, 22:13:52
Já si právě uvědomuji, že jsem někde přestřelil právě díky pocitům, a když jsem pak vzal hry na podobné úrovni mého žebříčku, tak jsem u nich přeci jen cítil větší rozdíly. Jenomže to šlo vidět až později, kdy těch her nabývalo a najednou jsem se začal plácat na stejných číslech. Taky si říkám, že prostě mám kliku na dobré hry anebo prostě to co rozehraji, mě vesměs baví, ale rád bych se pokusil zkusit to kvantifikovat přesněji. Pro mě osobně je jinak výhodnější pětibodové hodnocení.

Pro ten svůj přehled bych rád využil kombinace tehdejšího hodnocení, uživatelského průměru a poté bych přiřadil to své a krátký komentář. Je to jenom pokus, protože ono to beztak moc neříká. Klidně se dokážu bavit u hry, která moc chvály nepobrala, ale když jí pak švihnu 65% tak se někdo diví, co mě na ní vlastně bavilo :D Na hodnocení na Oldgames bych zatím sahat nechtěl, to je opravdu hodnocení, které odráží moje pocity k dané hře - žádná extra kvantifikace, prostě celkový dojem, skoro jako na škále baví - nebaví. Navíc si myslím, že zrovna na Oldgames nemusím nikomu nic vysvětlovat, ten vzájemný vkus asi tak nějak známe a nikdo se nebude nad odlišnostmi podivovat.

U DH je to jiné. Jako hodně jsem rozmýšlel, jestli se na ní znovu přihlásit. Ale zase je to prostor, kde si můžu experimentovat a upřímně je mi jedno, co si o mě a mém hodnocení kdo myslí. Škoda, že se to zrovna tak sešlo, ty poslední události na DH mě taky moc nenadchly. Chápu, proč se vracet nebudeš. Já to taky vidím do prvního "průšvihu" a to může být poměrně brzy :D Na druhou stranu bych byl rád, kdybychom se konečně jako pamětníci setkali někde na neutrální půdě. V tomhle mě na Oldgames docela štve, že si tam zase diskutujeme jen mezi sebou ... nikoliv to téma samotné, ale prostě ten mlčenlivý přístup ostatních. Přeci nás aktivně nehraje už jen tak málo :D

Menzoberranzan jsme jinak hodnotili stejně, to už jsem koukal :D U MMII jsem tvoje poznámky četl a trochu z toho mám obavy. Jednička byla skvělá, ale ono mi nic nezbyde a dvojku budu muset regulerně rozehrát.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 11, 2019, 22:32:10
Já měl s konzistencí mých hodnocení vždy problém. Já v podstatě nejdu pod 60% u rpgéček. Ale když se nad tím zamyslím, tak ono to má logiku. Mám prostě svoje vlastní síto, kterým projdou už hry, které vím, že mě budou alespoň trochu bavit. Takže de facto nehraju hry, které bych pak musel degragovat nějakou špatnou známkou. A i tím, že celkem rychle poznám, zda mně hra bude bavit, tak vlastně se nemůžu dostat do situace, kdy bude po desítkách hodin frustorvanej ze špatné hry. Zkoušel jsem třeba Dragon Age 1, ale tam jsem zjistil už po 2-3 hodinách hraní, že tohle aobslutně není hra pro mě, takže uninstall. Ale hře jsem teba na DH žádné hodnocení neudělil, protože by to bylo nepsravedlivé. Ta hra je prostě určena jiným hráčům, než jsem já. Samozřejmě mám na tu hru stále velmi negativní pohled, ale držím se zásady hodnotit (ve smyslu bodovat) až po alespoň 10 hodinách.

Překvapilo mě také, že jsem na DH ani na Oldgames neuděli žádnou stovku :) Jako bych čekal stále na tu vyvolenou. Ale aktuálně rozehraná UU2 k tomu má pravdu ohromně blízko, pořád žasnu nad její hratelností. Doufám, že pokud to nebude UU2, tak to bude U4 nebo U5, celkem cítím, že to budou hry pro mě :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 11, 2019, 22:39:28
No já právě dost devadesátkuji a stovkuji, osmdesátku dostane hra, ke které už mám i výhrady a to je trochu problém, v podstatě nadsazuji, protože žiji v dojmu, že když mě to baví, tak je to TOPka a teď už jen schválně hledat chyby, abych nedal těch 90 nebo 100.

Ale vnitřně to mám sám se sebou srovnané, protože ona každá hra přináší trochu něco jiného, jiný pocit, jinou atmosféru a třeba Dark Sunu bych mohl dát 100% a Ultimě 7 taky a přitom Dark Sun staví na parádních tahových soubojích, zatímco Ultima 7 souboje totálně odflinkla a je tak na úrovní Diabla vpartě s tím, že nepřátel je pár a neženou se z každého rohu. Přes to jsou to pro mě nej izo RPG hry, co jsem hrál, protože každá přinesla jiný svět, jinou atmošku a v obou hrách jsem cítil, že to je to herní nebe. Srážet těm hrám body za jednotlivosti proto, že tuhle měl DS lepší souboje než Ultima 7 a Ultima 7 zase měla asi lepší grafiku než Dark Sun...takhle já nehodnotím :-)

Co se týče DH, asi by nebylo fér tady rozebírat, co se vlastně stalo, ale dostat ban na herním webu, kde se člověk snaží, po letech, kdy má pocit, že už vše řekl, ale přesto mi to nedá a popřemýšlím nad nějakým článkem ke hře, kolikrát před spaním se mi zjeví hra a mně se honí myšlenky, co bych o ní řekl a pak ráno vstanu a napíšu to na DH jako koment, kolikrát tam hru člověk přidá, protože tam není Ale díky tomu, že někdo vymyslí diskusní místnost "o všem a o ničem" a lidi tam pleskají naprosto cokoliv od politiky až po chlastání, hlavně známí provokatéři, kteří tam mohou vše,  a já se tam pak politicky projevím, protože mi to nedá a dostanu pak ban za politický postoj, to u mě admini klesli na naprosté dno, tohle by prostě nemělo být buď předmětem na herních stránkách vůbec, takové vlákno a když už tam někdo chodí vyrývat, měl by počítat s oponenturou a admini by měli počítat rovněž s tím, že tam někdo řekne něco jiného, než je v jejich politicky "správné šabloně". Takže buďto je to vlákno "o všem a o ničem", tak jak je nazváno a je tam tedy tolerance ke všemu a nebo se tam bude nachytávat na vějičku a hledat příležitosti k banu. A proto to tam nadále nehodlám podporovat v jakékoliv podobě. Ne proto, že bych se urazil. Ale proto, že po mém banu kvůli toho, že živím téma, které chtěl admin, aby bylo ukončeno, diskuse dále na dané téma pokračovala, ale mohli se tam bavit jen lidé s tím "správným názorem". Takže jsem nabyl pocitu, že tam krajně nejsem vítán. A na to dělat někomu "blbečka", obzvláště provokujícím hejskům kolem 20 -25 let, kteří se kolikrát ještě nepostavili na vlastní nohy a budou mě poučovat o tom, jak bych měl žít a jak jsem omezený, na to už jsem příliš starý.

Tož tak, jsem se přece jen o tom zbytečně rozepsal, ale asi jsem měl potřebu to zdůvodnit, proč už tam nepáchnu a o to více budu mít prostoru navštěvovat weby, kde nemá někdo potřebu někomu něco dokazovat a diskuse je tam vždy do pohody :-)

No a co se týče neutrální půdy, tak na DH je taky pár pamětníků, kteří si řekneme své, ale početně je to taky tak 5 a půl lidí a k tomu všudypřítomní provokatéři, kteří mají potřebu se ventilovat a dokazovat, jak ty jejich nové hry jsou dnes prostě lepší a jak my nejsme zastydlí v nostalgii, která "by se měla pro své dobro raději nechat spát". Asi jsem už i na to starý se o tomhle hádat, já prostě dělám, co mě baví a nepotřebuji, aby se mi do toho montoval nějaký provokatér, který to chodí schválně hejtovat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 11, 2019, 22:45:59
2 Richmond - přesně tak, je to o tom, že si vybíráme a vlastně nás to nemá šanci zklamat, protože hledáme hru sobě na míru a když po dvou, třech hodinách zjistíme, že to není ta vyvolená hra, odinstalováváme, ale na hodnocení to není, protože by nás zase sepsuli, hele, hrál jsi to? A jak dlouho? Jenže mě stačí třeba u mnohých her po ani ne hodině zjistit, že nemá gameplay, který by mě prostě bavil. Na to nejsme naštěstí prostě žádní redaktoři časopisu povinování to zahrát, dohrát a zhodnotit, kdyby se nám to mělo břídit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 11, 2019, 23:20:23
Osobně bych taky nehodnotil něco, co nemám pořádně rozehrané, dokonce jsem šel až tak daleko, že odehraji i to ble, abych mohl hodnotit, protože jedině pak se cítím, že jsem tomu opravdu dal šanci - viz Underworld Ascendant. Cokoliv pod 10 hodin maximálně okomentuji, ale bez závěru. Dragon Age jsem dal mimochodem 1 - 1,5 hodiny :D

Hodnotící škála pod 60% u mě taky byla nemyslitelná, protože interně tuším, že 60% je u mě asi hranice zábavy. Underworld Ascendant třeba u mě jako zástupce nových her, resp. odkazů, dostal 40%, ale to protože v něm vidím určitý potenciál, přitom je to hra spíše na 30%. Vůbec nevidím důvod, proč bych se k ní měl vracet! Z klasických starších zástupců her na hranici 60% jsou tu Swords of Xeen, celkem dobrá hra, ale hodně jí sráží technické problémy. Je to tedy hlavně o štěstí, ale jak se právě k tomuto aspektu postavit? Mě to číselné vyjádření bez dodatečného komentáře prostě nejde.

Stovkama zrovna nešetřím, protože si myslím, že je to jak čekání na Svatý grál. Pokud mě hra nadchne a dokáže mě ukovat k monitoru, tak si tu stovku prostě zaslouží. Problém mám spíše se sériemi, kdy se snažím být objektivnější, ale výsledné číslo tak úplně nerespektuje moje dojmy - třeba UU2 technicky a obsahově lepší jak UU1, ale přesto si více cením právě UU1, to samé Ravenloft: Strahd's Posession, pro mě jasný top. A pak třeba Wizardry VI a VII, které jsou stejně zábavné, protože každý z těchto dílů nabízí trochu něco odlišného, ale vcelku je to podobně výborné.

Ringo: DH a jeho komunita jsou profláklé věci, proto se mi vracet vůbec nechtělo. To si přímo říká o malér. Hejsci okolo 20-25 let ... naprosto souhlasím, vím přesně, o čem píšeš.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 11, 2019, 23:45:17
Já to mám někde na 70%, od téhle mety stojí za to hry hrát a to ještě s přimhouřeným okem. 80% už je pro mě hra, která má 80% v rámci žánru jen proto, že je zde neskonalé více kousků, které jsou na absolutní výši 90% - 100%.

Co s etýče Ultimy Underworld. Já mám taky raději jedničku. Měla správně kobkařskou atmosféru a ty rokliny, skalní převisy, mosty, vše na sebe krásně navazovalo, to už Ultima Underworld neměla a byla spíše placatá, semo tamo se šlo v koridorní chodbě zjevně z kopce a do kopce, byly  tam místnosti s krychloidními nerovnostmi jak v pozdější Areně, ale jaksi mi v UU2 chyběl ten jeskynní sysém UU1, prostě takhle si jdu, prudce do kopce, vylezu na náhorní plošinu, kouknu dolů, na druhé straně rokle je další plošina a je am ústí další jeskyně, tož přeskočím roklinu, vlezu do té jeskyně, ta vede prudčeji dolů, končí schůdky k jezírku, které jsem mimochodem viděl z toho druhého srázu rokle než jsem ji přeskočil a u toho jezírka vytahuji prut s provazem a nalovím si pár ryb.....nejlepší hra na světě :-)

Jinak u mě dostávají i technicky nedokonalé hry vysoké hodnocení třeba jen proto, že dokáží u mě vyvolat atmosféru, že v těch hrách žiji. Takhle se mi třeba líbil Amberstar. Tam jsem se cítil jako doma, přitom Ambermoon a albion byly technicky o parník někde dále, přes to byl Amberstar pro mě domovem. Ambermoon a Albion byly v rovině spíše luxusní dovolené.

 
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 12, 2019, 08:16:23
Zatím jsem si udělal hrubý nástřel, ale jak tak koukám, některé hry si asi budu muset přidat sám :D To jsem si tedy myslel, že ta cRPG komunita je na DH aktivnější, obzvláště poté, co jsem narazil na příspěvky různých chytrolínů, co se s oblibou montují do dungeonů a přitom dokážou zabloudit i cestou domů :D Ne, dobrý, nebudu rýpat. Dokud mě někdo nevyprudí, tak to nechám být. Chuť diskutovat tam tedy rozhodně nemám. Skoro si říkám, jestli někteří vůbec chtějí nějaké argumenty slyšet, nebo jen tak kopou kolem a zkouší, kdo se nechá strhnout k hádce.

Obecné diskuze zatím ignoruji a nejspíše si je dokonce zakážu. Já už jsem to před týdnem psal do Knihy návštěv, férově moderované to není a někdo si může dovolit více než jiní. Část důvodů znám, o části se mohu jen dohadovat. Každopádně tohle bylo velké minus DH už před léty. Nicméně musím pochválit posun ve funkčnosti samotné databáze, je na tom vidět kus dobře odvedené práce. Jenom musím ještě vychytat nějaké funkce.

S pamětníky máš určitě pravdu, ono jich moc na DH nebude, já měl asi vždycky zrovna štěstí, že jsem tam hledal zrovna ve chvíli, kdy se tam rozjela nějaká zajímavější diskuse. Jinak jsou to vesměs lidé, které si pamatuji už z RPGHry.cz.

U UU1 se u mě přesně ukazuje můj vřelejší vztah pro leveldesign v podobě jeskyně s celkem lineárním propojením (myslím technicky lineární, příběhově tě to klidně může honit napříč patry nahoru dolů). To samé Eye of the Beholder I, potažmo i ten The Summoning. UU2 je zajímavá svou rozmanitostí, ale už je to takové ... jak bych to řekl ... ne moc konzistentní. Spíš bych si dokázal představit, kdyby těch světů bylo méně, ale byly větší a propracovanější. UU1 navíc umí mnohem lépe vtáhnout do děje, víc jsem se cítil v kůži svého avatara. No a rybaření je jasných +10% navíc :D Přímo samotné Ultimy zatím úspěšně odkládám. Jednou už jsem rozehrál nějaký datadisk k sedmičce, ale moc dlouho jsem u toho nevydržel.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 13, 2019, 00:35:57
Elemir - já mám taky raději prorpacovaný jednolitý prostor, kde třeba nelineární je jen postup, ale pořád v určených mantinelech. Něco jako v Super Metroidu nebo v Legend of Zelda a Link to the Past. Jdu tam či onde a všude možně jsou nepřístupné chodby a postupným nacházením věcí je odemykám. Takhle mám rád koncipovaný i dungeon. Ultima Underworld mi přišla taková jakoby epizodní, postupně se mi odemykaly jiné světy  nepůsobilo to jednolitě.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 13, 2019, 00:37:25
Jinak Abandoned Places II se blíží k finiši, neskutečně monstrózní hra. Rozmapovávám 27. level.

Mapy a deník jinak na oldgames, docela jsem se v deníku rozepsal, tak snad to třeba někoho (jednoho nebo dva lidi) zaujme :-) :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 13, 2019, 21:12:19
Na DH je to občas opravdu nehezké, to je pravda. Ale nevím kde jinde řešit a pracovat s tolika hrami. A bylo by mi opravdu líto kdybyste zrovna vy(Elemir, Richmond, Ringo) odešli. Máte nejzajímavější příspěvky a alespoň nemám pocit, že jsem sám takový exot. Je tám několik obzvláště na facku lidí, ale nenechte se otrávit, byla by to škoda. Jinak obecné neherní diskuze mám od začátku vypnuté - doporučuji totéž. 
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2019, 12:26:12
Zatím jsem zkusil dva komentáře, paradoxně mimo klasické cRPG a doplnil jsem seznam her a jejich stav. Čekám na případné reakce, tedy kdo první do mě zkusí rýt, přičemž O všem a o ničem ignoruji. Určitě máš pravdu v tom, že množství a záběr her je na DH jasný bonus, protože pokud chci nějak pracovat třeba  novějšími hrami, tak ani jinou možnost nemám. Proto to ještě zkouším. Je ovšem cítit, že se na DH něco stalo a nálada je všelijaká.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 14, 2019, 12:41:19
Jo, na nové hry je to tam fajn, takže když jsem hrál Stellaris, Civilization 6, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, tak se tma má aktivita zvýšila, psal jsem komenty, psal jsem do diskusí, mohl jsem hodnotit, o tomhle na jiném webu asi takhle pokecat nešlo, tedy já o tom kecal ještě na Facebooku, tam jsem v několika herních skupinách, svou timeline krásně plevelím recenzemi na hry :-)

Nicméně o starých hrách je to na DH spíše o trollení od těch těch, kteří se chodí navážet do staromilců a tohle já už fakt nemusím. Kromě toho už jsou tam vytvořeny animozity mezi nicky a v podstatě je pak i tendence u nových her se dohádat.

Ad něco se stalo - on tam je nějak cítit ten dozvuk té kritické diskuse v "O všem a o ničem"?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2019, 13:02:00
Přijde mi, že se atmosféra opravdu změnila, takové jakoby dusno. Včera tam v jiné diskuzi padl opět postesk směrem k událostem v O všem a o ničem. Možná je to jen můj pocit, protože já DH sledoval vždycky spíše ve chvíli, kdy se rozjela nějaká zajímavá herní diskuze, na tohle mám celkem štěstí. Na nějaký exodus bych to však neviděl, na DH srazu si to někteří vyříkají a vše se vrátí do normálu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 14, 2019, 13:56:42
Exodus nebude určitě, to je jasné, tu diskusi vlastně řešilo jen pár lidí, sice z komunikace přes poštu jsem měl echa, že je tam dost lidí otráveno a raději se do diskuse s některými lidmi tam nepouští vůbec a musí mít silnou ignore záklopku na takové jedince, aby tam mohli existovat, ale když někdo chce pokecat o nějaké hře, tak je asi logické, že jde právě na všeobjímající DH.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2019, 14:34:44
To mě tenkrát slova podpory taky přišla, paradoxně dokonce z komunity, která byla posléze "zlikvidována", ale to je úplně jiný příběh :) mpv23 byl tuším jedním z nich, akorát opět pod jiným nickem. U těhle lidí už vím, že není dobré se kolem nich motat, protože dokážou v těch obecných diskuzích přitopit a ještě víc to našponovat. Oni se po čase přihlásí zas pod jinými nicky. V něčem ovšem mají pravdu. U mě je taky problém, že se hůře vyhýbám obecným tématům a pokud někdo někde už vysloveně plácá, tak mám nutkání přispět. Holt ono je to hlavně tím, že už na počátku jsem od DH očekával trošku něco jiného, protože soukromou databázi si klidně mohu vytvořit sám.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 14, 2019, 14:49:24
No, mpv23 dostal permanentní ban a zrovna s ním jsem si dost psal :-) Nakonec když jsem viděl, jak tam někteří ve všem a o ničem plácají, tak jsem tam taky přispěl a takhle to dopadlo, ban na 3 dny :-) Problém je, že mi tam nadávali, některé známé firmy tam ze mě dělaly kdo ví co a já se pak neudržel a některým tam nadal do hlupáků, ale to až po té, co mi někteří psali, že jsem toxcický debil. Že jsem dostal ban za vyhrocenou diskusi bych pochopil v případě, že by jej dostali všichni viníci. Ale jelikož mají stejnou politickou ideologii jako admini, tak ti byli ušetřeni, možná i pochválení za dobrou práci, že se zbavili zase několika konzervativců :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2019, 18:32:42
Vím, Richmond mi psal, že se to zvrhlo v nadávky. Já četl jen část, abych si udělal obrázek. Mě tohle moc nepřekvapuje, každopádně mě pobavila ta část, kdy došly argumenty, tak se začalo žalovat a banovat :) Některým očividně trapnost téhle situace došla, protože teď vypadají vesměs jako pitomci. Pořád čteš, jak jsou nad věcí, a najednou tohle. Každopádně já si udělal obrázek o současném dění na DH a dokonce jsem přehodnotil názor na některé starší uživatele. Na druhou stranu je klidně možné, že to je prostě vývoj a představa o budoucím směrování DH, těžko říci. Popravdě, ono je jednodušší obětovat menšinu, byť ta menšina pro DH něco odvedla, když tím získáš desítky nových uživatelů, kde máš větší šanci pro nové podporovatele apod.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 14, 2019, 19:07:34
Podle mě je dost problém, že dochází k politizování té komunity. Blbé je, že jsem se neudržel to vlákno ignorovat, na druhou stranu mi to otevřelo oči. Já jsem vůbec nevěděl, co se tam odehrává, dokud mi mvp23 nenapsal zprávu, jestli jsem ty neuvěřitelné věci tam četl. Já mu psal, že ne, že to tam ignoruji, ale že tam mrknu. A jak jsem četl, tak to ve mě bobtnalo, až jsem se neudržel a napsal jsem svůj názor. Slušně. Načež přišli vrchni zesměšňovači tam nejprve ze mě dělat blba no a pak došlo k těm nadávkám.

A ta politizaceje tam všudypřítomná, někteří mi spali, že jsou to pirátské stránky, takže je nebezpečné tam psát cokoliv, co jim není po vůli, že tamní gerily ihned nastoupí k pirátské inkvizici a provokují, dokud uživatele neonálepkují jako "ten problémový". Pak si z něj začnou dělat srandu, jmenovat jej v diskusích, i když on se jich už neúčastní a podobně. To je strašně špatně.

A podněty k politizaci a politickým tématům  dávají právě provokatéři. O politice by se tam nikdo nebavil, ale oni prostě začnou tak nenápadně stylem - "fuj, to jsem se málem pozvracel" a dohodí odkaz na článek třeba o Zemanovi, Soukupovi a jiných. OK, jakkoliv nejsem zapáleným fanouškem zrovna zmíněných, tak nevidím důvod tohle tam rozjíždět, protože se někdo neudrží, dá tam odkaz na nějaký problém z uprchlické vlny nebo oponenturu k tomu, co tam oni dohazují a už je zle, tohle se prostě nesmí, fuj, všichni na něj na xenofoba a rozjede se kolečko nenávistných výměn názorů, které mohou skončit všelijak.

Admin, pokud chce zasahovat, tak by měl důrazně stanovit pravidlo že politiku ne a pokud ano, tak všichni, všechny názory. Pokud tam začne někdo někomu nadávat, tak je blbost podržet v
 tom byť i podporovatele databáze, jen proto, že má ten "správný názor" a když někdo odvětí taky nadávkou, tak jej setřít nebo rovnou bloknout za napadání jen proto, že tne jeho názor není ten "správný". Jako vrchol mi přijde na stránkách o hrách schválně vydržovat politicky laděné vlákno s jediným možným názorem jako jakýmsi think tankem jedné ideologie. Tohle mě znechutilo natolik, že já se obejdu bez DH a oni se ještě více obejdou beze mě, o tom nepochybuji.

A srandovní je, jak v tom vlákně někteří vysírají skoro každý den, ale já tam přijdu všeho všudy snad v pořadí čtvrtý nebo pátý den dohromady za celou dobu existence DH a stačilo to na osočení, že tam neustále roztáčím kolečka konfrontací :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 14, 2019, 19:38:49
jvempire: No zatím ten můj odchod není úplně horkej :) Díky za podporu. A vážím si ji speciálně od Tebe, protože patříš taky mezi moje nejoblíbenější uživatele (navíc každý Ultimář je můj člověk!). Já si snažím těm obecným diskusím úplně vyhnout, snad jen u sportu se trochu dovedu vyřádit, i když zase tam nikdo jinej americkýmu fotbalu neholduje :))

Já si třeba myslím, že v diskucích těch starých her panuje celkem dobrá atmosféra a i když se tam ne vždy shodnu na konkrétních titulech, tak  ty lidi mám celkem rád. Samozřejmě než tam přijde nejmenovaný troll, který je schopen destruovat vše neustálým zesměšňováním dungeonů. Ale i u něj jsem se naučil ho úplně ignorovat, měsíce jsem na něj už nereagoval, takže vlastně jsem už i v tomto směru v klidu.
A v poslední době mám pocit, že se třeba rozrůstá počet lidí, co se k těm úplně nejstarším rpgčkům vrací, viz třeba počet lidí, co dohráli Ultimu 1. Ten počet už je srovnatnelný s počtem lidí u Ultimy 7, což je fakt překvápko. Ono se dá celkem tam žít, když si člověk odmyslí tu sigilskou partičku :)

Tak snad trochu končím optimisticky :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2019, 21:58:54
Ringo: mě taky stačil jeden jediný večer, a někteří ze mě udělali problém roku :D Ale to nebylo nic s politikou, mě se zas povedlo nachomýtnout se k něčemu jinému. U politiky vím, ostatně Richmond to tu přede mnou napsal. Sigilský spolek je známé destruující těleso, ani nevím proč si na tom tak zakládají (samozřejmě nejde o všechny, ale já si je holt pamatuji v jiném světle a mám prostě tendenci je do toho jednoho pytle kvůli tomu házet).

Na druhou stranu mám pro ně i pochopení. Na VŠ jsem měl kolegu, který se vysloveně bavil nasíráním ostatních, ale taky po svém boku potřeboval lidi, co mají pro jeho úchylku pochopení a navenek mu budou tvořit pojítko s těmi, co ho tak moc nechápou. Jinak neměl moc s kým mluvit, protože i vtip od něj bylo složité pobrat jako vtip. Mě tohle docela vycvičilo, ale jak jsem psal, tak úplně tu potřebu nechápu. Tady si opravdu myslím, že na DH to přepískli a zpětně jim to došlo. Jak jsem psal Killerovi v Knize návštěv, těch banů mělo buďto padnout více, nebo se to mělo utnout v počátku (na banování to nicméně nebylo, zahlédl jsem na DH i šťavnatější výměny). Tady bych asi podobnou diskuzi nechal doběhnout, jen bych k tomu měl připomínku, ono to většinou stačí ... jasně, na DH si někteří myslí, že mohou mnohem více, ale to je opravdu už věcí adminů, zda-li to tak chtějí.

Já to zkusím zlehčit, sigilskému spolku nevadí ani tak tvůj politický názor, jako pohrdání PST :D Ostatně ani já nejsem fandou PST ;)

Obecnou diskuzi zatím úspěšně ignoruji a pokud se někdo někam nacpe, tak nyní přinejmenším vím, koho odpálkovat. Když už jsem začal, tak DH druhou šanci dám, ale nijak si na tom nezakládám. Žil jsem bez DH předtím, neměl jsem problémy ani s prvním odchodem, a pokud jde o vztah DH vs uživatel, já si myslím, že DH bez uživatelů by byl jen prázdný program, protože to oni ten obsah tvoří.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 14, 2019, 22:56:48
Elemir - samozřejmě sigilskému spolku vadí má kritičnost PST, pohrdání Baldursama a mým zápalem do dungeonů.

Politika se k tomu připletla vlastně nechtěně a já tak zjistil, že kromě BG a PST se s nimi neshoduji ani politicky a dali mi to sežrat. V podstatě to tam rozjela kauza s Chuchlem. Já bych se do ní neplantal, ale když jsem tam viděl uživatele, kteří se tam do toho opřeli tak nějak názorově mě blízko, tak jsem je podpořil a od té doby jsem tak nějak na černé listině. Pak jsem to nechal být, protože mi chodily od ostatních ty upozornění typu bacha, tady jsou to piráti včetně adminů. Tak jsem od kauzy Chuhcel se dále k politice nevyjadřoval a dobře jsme dělal. No a až mě do toho mvp23 uvrtal, tak jsem tam nastoupil jako liga spravedlnosti a bylo po srandě :-D Ale taky jsem tam teda viděl ostřejší výměny a soustavnější výměny i přes několik dní. Tak by mě zajímalo, v čem byl problém, když jsem tam chytl na dva dny takový trochu větší zápal. Mě by zajímalo, proč jiní mohou, ale jakamile se naseru já, tak je konec světa :-) Já jsem totiž strašně dlouho kliďas, sprostě prakticky nemluvím, nepíšu, ale jak pohár trpělivosti přeteče, tak se do toho taky opřu a najednou to vytvoří můj charakter na věčné časy a všichni zapomenou, že jsem dosud byl slušný :-) V tomhle mám prostě pech, no. Ale asi zbytečné se v tom bahnit. DH pojedou dále a já jsem tam byl jen kratičkou epizodou, na které nic nestálo ani nepadalo. Nejsem ten typ, který by se opájel nějakou důležitostí, když ji nemá. Samozřejmě když se tu o tom rozepisuji, tak to asi vypadá, že mě to žere, ve skutečnosti mě na tom žere ta nespravedlnost. Nemám prostě pocit, že bych něco hrozného provedl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2019, 23:25:40
V pohodě, my to tu bereme jinak ;) Mě je naprosto jasné, co ti na té kauze vadí a souhlasím s tím. Chuchel mi nějak unikl, ale minulý rok jsem to třeba nevydržel a při probírání perzekuce menšin komunisty jsem taky vyprskl. Sám pocházím z německé rodiny a narozdíl od nějakého Samorosta vím, jaká byla realita. Nikomu názor neupírám, ale diskuse není o tlačení jednoho směru, ale o dialogu. Paradoxně se o práva druhých nejvíce perou ti, co o tom ví kulový :) Nicméně mi to nebrání zaujímat i zdánlivě nepochopitelné postoje k různým otázkám, podle DH bych byl vlastně někdy Sluníčkář, jindy fašista a ... zkrátka jak kdo zrovna nálepkuje :D Z tohohle už si dávno nic nedělám. Za mě je opravdu škoda, že si to úplně zabalil, možná jsme jim mohli společně dokázat, že my se bez nich v klidu obejdeme. Ostatně jejich ignorace je to, z čeho mají největší obavy ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 14, 2019, 23:52:00
Elemir - co jsi jim tam vlastně tehdy napsal, že z toho udělali kauzu? Jestli to chápu dobře, tak ses chytil v nesprávný čas an nesprávném místě. Víš, že to je přesně to, na co jsem dojel? Tak dlouho jsem ignoroval obecné diskuse, měl jsem tozásadně nakliknuto jen na diskuse na hry a mvp23 mi nahodil vějičku ve stylu, koukni tam na to, neuvěříš, tak tam ojediněle napíšu (sranda je, že jsem měl do té chvíle fajn večer, užíval jsem si pohodu, dal jsem si pár piv a nějak mě to asi i navíc odvázalo :-) A já se teda zapojil. A co mě pekelně štve, že šlo spíše o to podpořit takříkajíc bratry v boji, jenže když jsem se zapojil já , tak ostatní najednou vypnuli. Zůstal jen mvp23, který do toho šel ale podle mě až za hranu agresivně, já už si z toho pak začal dělat legraci a přijde admin a totálně mě setře jak kdybych tam za všechno mohl. To jsem si přečetl zrovna v práci a to mě tak dožralo, že mě tam takovým způsobem zpražil nějaký týpek. Tak jsem mu řekl své. Já to nerozlišuji, jestli je někdo admin, uživatel, podporovatel platící, mám názor, tak jej mám, neumím lézt někomu ani do zadku jen proto, že je admin, na to jsou tam jiní, kteří to u něj budou mít dobré, i kdyby předvedli nevím co. Co trochu zamrzelo, že se  stáhli ti, kteří tu diskusi rozjeli. a jak jsem dostal ban, tak se tam už zase najednou objevují a v mnohem zklidněnější podobě. Já už se rozhodl v diskusích za nikoho nebojovat, protože to vždycky odnesu.

A ignorace, to je opravdu to, co jim vadí nejvíce, proto jsem se rozhodl ji udělat důslednou. Nechodit tam vůbec :-)

Co jsem tak ještě nepochopil, já jsem se snažil i odvést pozornost, když tam Rapier psal o té nemoci z koček, shodou okolností jsem o tom něco četl, tak jsem mu řekl, že je to toxoplasmóza, přišel tam následně jistý nejmenovaný, kterého znám už z Oldgames, který zpochybnil články toho lékaře, co se jí zabýval. Na to jsem nereagoval ,jen jsem k tomu přidal, že se to řeší dost u těhotných žen, dělají se na to testy, takže úplná blbost to není a on mě tam ten nejmenovaný spražili i za tohle, že to tam vytahuji. Absolutně jsem nepochopil proč. A už vůbec jsem nepochopil tu odměřenost dotyčného, myslím, že se z oldgames s ním znám docela dlouho. Já když někoho znám, tak jej spíše vždycky podpořím, než abych jej přišel sejmout. ale asi je to zase prostě o tom politickém názoru, všiml jsem si, že dotyčný úzce spolupracuje s tvůrci DH.

 
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 15, 2019, 00:27:07
Hm toxoplasmóza, o tom jsem slýchával už v dobách studia na gymnáziu, hlavně o výzkumu jejího vlivu na chování nakaženého. Jak čas postupoval, tak jsem se dozvěděl, že řadu zoocenóz tvoří poměrně zajímavá skupina bakterií, shodou okolností ze stejné rodiny jako Mycobacterium tuberculosis ;) Léčba podobných infekcí je mnohdy o náhodě, antibiotika tu prim zrovna nehrají. Ostatně chlamydiové infekce byly taky donedávna silně podceňované, stejně jako běžná borelie ... toliko k tématu :)

S humanitně apod. zaměřenými lidmi je zbytečné tuhle diskusi vést, oni nemají šanci pochopit, o čem to je. Mno, teď mě tak napadá, humanitní odborníci mnohdy probírají totalitní režimy, komunismus, Marxe ... já znám ovšem jediného humanitně vzdělaného člověka ze svého okolí, který skutečně přečetl Kapitál.

Já se před léty zastal, respektive podpořil stížnost 90210, že DH není moc přátelská vůči nováčkům.  Zůstal jsem sám a nakonec jsem byl taky za pitomce :) Krásně jsem jim předvedl, jak kohokoliv nového v klidu ignorují. Odpověď jsem ovšem i přes to dostal, prý musím dění na DH sledovat delší dobu, než se pokusím do diskuse zapojit. Tomu říkám rovnoprávnost :) 90210 od té doby ignoruji, protože stáhl ocas a od té chvíle ani nepípl. Přitom to celé vzniklo kvůli němu ... i když taky jsem shodou okolností měl v sobě pár piv, takže jsem byl rozjařenější, než by bylo zdrávo - normálně bych totiž nad takovým tématem asi mávl rukou. Boj za druhé je opravdu o hubu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 07:49:38
K té toxoplasmě - já jsem tam vyloženě nabyl pocit, že to je snad zakázané téma, které jsem nesměl vytáhnout a dostal jsem pojeb i za to. Přitom to tam nadnesl někdo jiný, já to jen pojmenoval, další to zpochybnil jako přehnané, já jsem jen doplnil, že se na to dělají testy těhotným ženám, protože je to riziko pro plod, načež tam vylezl další chytrák, že jsem to zkreslil, já mu na to řekl, že jsem nic nezkresloval, jen jsem to lehce zmínil a ten další nejmenovaný mi dal ještě pojeb za to, že dokud jsem to nezmínil, nebyla o tom vůbec řeč. A jelikož jsem si včera zpětně přečetl knihu návštěv, tak jsem teprve zjistil, že jste to tu trochu probírali to banování a tak a tam jsi zmínil i tu svou kauzu a ten nejmenovaný, co mi dal pojeb za toxoplasmu byl tentýž, co ti sdělil, že máš více sledovat diskuse :-)

Co se týče těch nováčků, tak je fakt, že se s neznámými nicky nikdo moc do hovoru tam nepouští a takoví musejí vyvinout větší diskusní intenzitu a začít psát komenty, aby začali dostávat pluska a někdo se o nich začal zmiňovat. Mnohé může taková ignorace odradit. Co je ještě větší fakt je to, že ta sigil parta s tam cítí jako že jde o jejich prostor, do kterého moc nikdo nesmí zasahovat, rádi dělají z druhých pitomce a vzájemně se tam chodí do diskusí podporovat a přicmrndávat si proti druhým. Mně tam jistý trollík dokonce napsal, že jsem naplavenina. Oni tihle týpci obvykle strašně nesnášejí, když má někdo svůj jasný názor, vědí, že takového budou o svém názoru přesvědčovat velice těžko a oni chtějí strašně přesvědčovat, být těmi nejchytřejšími.

Co se týče humanitních vzdělanců, tak to je zajímavé téma, oni sice studují diktatury, ale neumí ji odhalit, když se děje ,naopak stojí na straně té diktatury a jak by měli vědět, že se historie opakuje, tak nejen, že to neví, ale popírají různé paralely, nebo si vytvářejí nějaké své úplně zvrácené, jdoucí přesně na ruku těm diktaturám, co se nám pořád vracejí. Je to takové to svazáctví, kdy prvotní nadšení z něčeho "nového" vede k takovým 50. létům.

Já jsem taky humanitně zaměřen, ale koukám se na to očima konzervativce, otevřeně se hlásím k myšlenkám psychologa Jordana Petersona, mým politickým idolem je Churchill a Thatcherová. Věřím, že to tu snad nikomu nebude vadit a nebude to předmětem nějakého automatického odsunu na black list :-) Já to z politických důvodů nikdy nedělám, pokud to někdo nedělá mě. Přátelím se s lidmi různých přesvědčení a nemám s tím problém, obvykle mám tu smůlu, že se oni přestanou bavit se mnou, když zjistí, jakou filozofii vyznávám já :-) 

A pěkně tady off topicuji v tématu o Dohrál jsem :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 15, 2019, 09:00:52
To není zas tak offtopic, vždyť ono to lze brát taky jako dohranou hru :D Ale asi jsme s tím opravdu měli přejít do jiného tématu. Nicméně já nerad cokoliv usekávám, když už se někde něco rozjede, tak je škoda to utínat a přesměrovávat. Jinak tady asi nikdo osobní názory a přesvědčení neřeší, a když už někomu není něco tak úplně po vůli, tak se jen taktně připomene a ostatním to docvakne. Já jsem si jasně vědom, že komunita okolo Might and Magic je směska lidí a názorů, ale kupodivu si za ta léta nevybavuji žádnou vyhrocenou neherní diskusi. Jako vím, že někteří nemusejí mě, ale já taky na web nikoho násilně netahám a ani ho tu nedržím v okovech :D

V Knize návštěv jsem to nadhodil, pro mě to bylo totiž dost překvapení. Zrovna jsem na DH hledal informace a zrovna mi padl zrak na oznámení Memphise o zabanovaných. Ale s tím uživatelem si mě teď překvapil, já ho znám taky primárně z Oldgames a přišel mi tam naprosto rozumný, ale tou radou směrem ke mě to docela zazdil :) On to byl ovšem na DH vždycky šplhavec. Já už se v první chvíli tedy bál, že píšeš o Mickovi, protože ten je taky v týmu DH, ale ten by se do ničeho takového snad nepletl.

Pro mě to tenkrát byla jako pro nováčka tak trochu facka, protože já neměl v plánu se na DH registrovat, ale přesvědčilo mě to, že se na DH pohybuje skupina lidí, které jsem zvenčí znal právě z Oldgames, a tak jsem si říkal, že to bude výborný začátek pro komunikaci. No, takový začátek jsem si opravdu nepředstavoval :D Registrace na Oldgames už se asi vezla ve stínu událostí na DH a po řadě monolízích jsem to taky vzdal. Já bych si tenkrát možná dokonce přál být v roli běžného nováčka, kterého nikdo nezná, protože bych na to mohl úplně v pohodě zapomenout. Navíc tohle se událo zrovna v době, kdy jsem měl celkově slabší chvilky.

Důvod, proč jsem do té doby o DH neuvažoval, byl sigilský spolek. Už v dobách před Sigilem se tvářili jako elitářský spolek, kde prostě musíš přijmout pravidla, která ti nadiktují, což v podstatě znamenalo skákat podle nich. Ta následná selekce pak byla tak důsledná, že Sigil je v podstatě už léta mrtvým webem :) Proč by se někdo chodil nechat urážet a ponižovat? Tyhle manýry se přenesly i na DH a mě jenom udivuje, proč by někdo dělal 2x stejnou chybu. Tomuhle moc nerozumím. Nevýhodou pro sigilský spolek je fakt, že já tu byl dávno před nimi a mám poměrně dobrou paměť. DH naštěstí není jen o nich, je na ní i řada normálních lidí, kteří to zatím vyvažují. Holt je potřeba se obloukem vyhýbat prostoru, který si uzurpovali pro sebe, beztak jde o prostor, který je pro hry nedůležitý.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 09:29:03
Já na DH taky vůbec nechtěl, mě tam vlastně přilákal Richmond na diskuse o dungeonech, docela tam v jednu chvíli běžely a já si říkal, všude jinde dlouho mrtvo a na těch DH to přeci jen trochu žije, po dlouhé době se zapojím. Já jsem po aktivitě na RGry a pak Oldgames měl takový komunikační útlum, přišlo mi, že se všichni všude na vše už vykašlali, všechno si řekli, tak jsme měl pauzu a hraní jsem vlastně konzultoval jen s Richmondem přes ICQ. To je taková stálice v mé herní komunikaci :-)
No a u těch DH jsem se po přihlášení trochu obával toho elitářství (sranda je,že virtuálního elitářství, vlastně nevíme, jaké životy ti lidi reálně ve skutečnosti vedou, třeba to mohou být zhrzené neuplatněné duše jinde, tak si to tam takhle kompenzují) , a taky dost toho, že tohle je už v drtivé většině jiná herní generace, jediné, co mi přinášelo domáckou atmosféru byli staří známí z RPGhryCZ a Oldgames. O to větší šok pro mě bylo to jedno odpálkování právě jedním z těch starých známých. Pak se to tam strhne a najednou jsem naplavenina, toxický debil a já nevím co ještě, tak jsem si pak škubal vlasy za to, kam jsem to vlastně vlezl a že mi to po těch letech mlčení stálo za to :-)
A s tou jinou generací to bude asi taky tam už pravda, když tam člověk řekne nějaký názor a 23 letý, který pravděpodobně ještě žije s rodiči, mi tam přijde říct, že kecám voloviny, ale kdybych chtěl, tak mi to vysvětlí třeba přes poštu - a to se jednalo o pojem, o kterém jsem prvně zaslechl tak cca před 30 lety,  kdy ten dotyčný nebyl ještě na světě a o mi to bude milosrdně a ochotně vysvětlovat, to pak nevím, jestli se mám smát, a to každou generaci přitom respektuji a rád si ji vyslechnu, ale takové ty mentorské řeči z jejich strany, které mi každým postem naznačují, že jsem omezený a že mě o pravdě rádi poučí.... 

Samozřejmě je tam taky pár staromilců, s kterými jsem tam na jedné lodi a máme shodné názory, ale ty si tam řekneme maximálně přes poštu a v diskusích se jede pak přísně korektně a všichni se víceméně drží zpátky.

Co se týče uzurpování prostoru, tak ono by to pro hry nebylo důležité, kdyby neměli potřebu si jej uzurpovat  u her, které se jich netýkají, ale rádi je přijdou hejtovat. Viz diskuse o dungeonech. To, že to někdo nehraje a nemá je rád chápu, ale aby chodil vyrývat mezi ty, kteří se o nich chodí bavit a psal jim tam, že je to nejhorší žánr a jsou to nejhorší hry pro lobotomiky, to je uzurpování si prostoru v každičké diskusi, prostě být všude důležitý, i tam, kde mu to nepřísluší, to ať si pak DH živí tuhle uzavřenou komunitu a poplácávají se po zádech, jak jsou dobří, že dělají něco v takovém rozsahu, jako jiní ne.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 15, 2019, 11:12:18
Elemire, když už se tu řeší DH, pročpak máš na profilu Schrödingerovu rovnici? A abych se přidržel tématu, zrovna jsem rozehrál Crystals of Arborea a vypadá to zatím moc hezky.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 11:22:42
jvempire - tak to držím palce s Crystals, Ishary zbožňuji, ale k nultému dílu jsem se dosud nedokopal.

Já bych potřeboval konečně dojet Hollow Knight, od kterého jsem si přes vánoce dal pauzu a dosud jsem se k němu nevrátil, ale už cítím, že ta prodleva je dlouhá a měl bych se k tomu vrátit, než to všechno zapomenu.

No a pak bych chtěl sáhnout po vykopávce Rytíři Grálu, s tím, že budu psát k tomu deník.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 15, 2019, 12:41:51
Já mám ty nulté díly docela rád - u Ultim mě Akalabeth také nezklamal. Což mi připomíná, že bych podle "plánu" už měl hrát dvojku :-)

Deníky se mi vždycky moc líbili, ale já nějak nemám na to nějaký napsat i když poznámek mám často až dost.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 12:55:57
Proč bys neměl na to napsat deník? Prostě jen přetavíš zážitky a dojmy do textu, v podstatě stejně, jako když píšeš komentář ke hře. Třeba na ty staré Ultimy bych deník uvítal. Já miluji Ultimu 7, pořád ji mám v podstatě v TOP 3 izometrických RPG na PC, strašně se těším, až najdu čas, na Ultimu 5, 6, 8 i 9, ale jak jsem tak po různu zkoušel starší díly 1 - 4, tak trpělivost budu mít tak možná ještě možná maximálně na čtverku, ale ty 1 - 3, to už jsem nějak nedával. Ultimu 1 jsem dojel do té fáze, jak tam bylo třeba obíhat jakési ty obelisky či co to bylo, asi jsem byl před finále, ale nechtělo se mi to už dorazit. Ale rád bych si o tom přečetl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 15, 2019, 13:49:21
Já mám problém napsat i ty komentáře. Už na škole jsem vždy vše psal stručně, napsal jsem seminárku a pak 3x tak dlouho natahoval na daný počet stran. U komentářů mám také sklony shrnout to v pěti větách. Takže nevím nakolik by deník ode mě byl k užitku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 14:29:48
jvempire: tak já se budu těšit i na stručný deník z Ultimy 2 :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 15, 2019, 16:25:59
Ringo: já mám nějakou kliku chodit všude pozdě :) Kdykoliv jsem se rozhodl někam registrovat, tak to buďto skončilo (RPGHry), nebo došlo k výraznému útlumu (Oldgames). Já si myslel, že hlavním důvodem byl asi fakt, že jste si vše vyříkali, ale překvapilo mě, že to byl v podstatě kompletní útlum.

jvempire: no, s tou rovnicí to byl jen takový chvilkový nápad před tím, než jsem odešel. Původně tam byl klasický profil, ale pak jsem ho kompletně smáznul. Jenomže mi to bílé místo zase přišlo divné, tak jsem tam chtěl dát něco symbolického, co by charakterizovalo moje vzdělání.

Crystals of Arborea jsem zkoušel, ale nevydržel jsem u toho :) Naštěstí si na těch nultých dílech nezakládám, možná někdy v budoucnu, až budu mít to své odehrané, tak dojde i na tohle.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 15, 2019, 16:55:20
Zatím se to zdá dobré a grafika je úžasná. Včera jsem zkusmo udělal družinu, našel dvě chaloupky a absolvoval tři souboje a vypadá to jednoduše, ale zdání může klamat. Ty otázky v chaloupkách co nesouvisí se hrou jsem čekal těžké, ale je to v pohodě a dokonce to potěšilo, samá oblíbená témata.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 17:38:00
Elemir - RPGhry asi umřely hlavně proto, že Davesade vyhlásil, že dává ten projekt k ledu, on se tehdy dost začal zabývat novými hrami a asi mu ztratilo smysl se věnovat klasice, i když to bylo vesměs i o novodobých RPG, chodili se tam bavit hlavně klasikáři tak někde do období Baldursů (aspoň mě to tak přišlo).

Oldgames vlastně ani nevím, proč usnul. Bylo tam rušno v době, kdy jsem s Mazarem123 kontinuálně hrál Fate:Gates of Dawn, skoro kolem toho byla mánie. Samozřejmě to tam žilo i jinými aktuálně rozehranými hrami, hodně to živilo zveřejňování sbírek krabic. a pak najednou jak když utne. Většina osazenstva asi už nakoupila všechny krabice, co chtěla mít, aktuálně rozehrané staré hry se dohrály a lidi se šli věnovat něčemu jinému.

Možná právě přešli na DH. Kde to asi zase žilo o něco více, tak, jako je to vždycky u něčeho, co člověk objeví jako nové, než jej to omrzí.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 17:40:11
Ad nulté díly - já je kdysi měl za cíl. U Realms of Arkania jsem chtěl dohrát Spirit of Adventure, U Ishar série ten Crystals, u série Amberstar, Ambermoon, Albion zase je nultý díl Dragonsphere. Zkoušel jsem všechny tři, Crystals je asi nepřístupnější, u Dragonsphere a Spirit of Adventure jsem si chvilkou hraní ověřil, že to jsou v podstatě značně nedomrlé pokusy, než to pak udělali na ostro v prvních dílech.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 15, 2019, 17:52:50
O Spiritu také uvažuji. O Dragonsphere ani nevím, ale Amber série je dobrá. Akalabeth jsem si užil tak uvidíme jak to půjde. Ale je to celé na dlouho, těch her je nějak moc a čím víc jich hraju, tím víc přibývají. 
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 15, 2019, 18:23:29
Koukám, člověk přijde z práce a tady smršť :)
Já osobně razím zásadu neprobírat politiku na herních webech. To je cest do pekel. Proto se od toho snažím distancovat. Nikdy se mi nepovedlo kohokoliv přesvědčit, že já mám pravdu (opačně to taky moc nefungovalo). I lidi, co jinak mají k sobě herně blízko , se dovedou díky poliické různorodosti od sebe totálně "odtrhnout". Ne snad že bych neměl žádný politickýá názor (koneckonců nejsem nejmladší), ale nechtěl bych se zbytečně kvůli tomu rozkmotřit s nikým (tipnul bych si, že se v řadě věcí s nikým z vás neshodnu a to nejsem extremista).
Takže na DH ignoruju politku a do té obecné rozpravy jen obča kouknu, jestli se tam nerozebírá něco aspoň trochu zajímavého, jinak pojedu "svoje" u těch her, které mě zajímají. akorát, když já hraju novou hru, tak ji odtamtud nikdo nehraje (nedávno skvělý Order of Battle např.)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 15, 2019, 18:40:28
jvempire: S tou nechutí psát deník ti rozumím velmi dobře. Nenech se Ringem zlákat, že to je jako že něco napíšeš , nahodíš obrázky a že to na pohodu. Mám za sebou sice jen 3 deníčky a navíc na celkem nenáročné hry, ale i tak bylo psaní deníčků sice zábavné, ale fakt náročné!! Paradoxně nejvíc mě na to bavilo psát spíš svoje potřehy/názory na hru, než něco spisovatelského, kde bych barvitě líčil nějaký posun v příběhu (holt nejsem romanopisec).

Ultimu 2 mám taky před sebou, jen musím nejdřív dohrát UU2 a pak se vrátit k BT1 a na dveře klepe Wiz4...Docela jsi mě překvapil s pozitivním přijetím Akalabethu! já po dohrání absoltně nevěděl, jaké mu dát hodnocení...Možná jsem to troch podstřelil, ale zase, Ultima 1 byla asi o kus lepší a jsou pak tam ještě větší skvosty (na U4-8 se těší úplně monstrózně), tak pak bych skončil určitě u stovky už u pátého dílu :)

Crystals of Arborea...mám dokonce doma krabičku s hrou. Ale mě prostě odradil od hraní crpgaddict, který Krystaly dost sepsul. Já nedokážu posoudit, zda oprávněně, tak doufám, že napíšeš komentřá po dohrání a možná pak dám Silmarils šanci.

Jak píšeš, že her ke hraní je spousta, tak to je věc, se kterou už bojuju léta. Vždy valím bulvy, když někdo píše, že nemá co hrát. Můj seznam je bezednej, desítky rpgček 80. a 90.let, desítky adventur a strategií téhož období. Nemám šanci to stihnout dřív než zaklapnu víka :) tohle probíráme čas od času, ale pravidelně s Ringem na ICQ, kde on se mě vždycky snaží vynervovat, že jako co budeme dělat, že ten seznam nás tíží. Tak se ho snažím uklidnit, že  to je furt ta lepší varianta, že máme do smrti co hrát :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 18:44:58
Richmond - ono je dneska i divná doba. Lidi se hned nenávidí, onálepkují se tím nejhorším a jak se politicky neshodneš, tak jsi najednou prostě ten nechtěný, hned člověka mají za hloupého, nevzdělaného a už můžeš pak cokoliv kdekoliv napsat a nese se to s tebou. Což mi přijde strašné. My dva jsme se myslím kdysi o nějaké politické téma otřeli a asi jsme nebyli za jedno, ale nikdy by mě nenapadlo tě někam zaškatulkovat, naopak, cením si, že nám celá léta vydržela komunikace bez toho, abysme se někde o něčem pohádali. A jaký máš politický názor, to nikdy nemůže pro mě osobně narušit něco, čemu říkám přátelství. A třeba můj brácha, který je politicky úplně jinde než já, tak se mnou kvůli mému názoru nepřestal chodit na pivo :-) Skoro se tu už sám autocenzorsky pasuji do extrémisty, ale určitě nejsem extrémista. Jsem 40 letá konzerva :-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 15, 2019, 18:51:36
Richmond, jvempire: :-D :-D, zlákat. Jsem se zasmál teď, zlákat, to je jak kdybych jej lákal v parku na bonbóny :-D . Já lákám lidi na deníčky rád, protože jak člověk nestíhá, tak si občas rád počte něco od druhých a já jak jsem ta konzerva, tak mě těžce nebaví youtube gameplaye :-)

A to psaní, jsi moc na to zodpovědný a pečlivý, já třeba vlastně ani nevím, jak dopadl ten deník na AP2, jestli jej někdo četl, v očích druhých. Já nic nevymýšlím, já mám v hlavě slova a ty nadrtím na klávesnici, v podstatě by se to dalo pospat jako kdybych komentoval youtube video s online hraním, tak přesně tak to tam naplácám. Možná to není puntičkářská kvalita, ale asi bych to nazval jako okamžitý autentícký dojem z daného momentu hraní :-) A kdyby to jvempire pojal takto, tak by třeba zjistil, jak se mu to píše fakt do pohody, protože jen napíše, co ve hře zažil a určitě se chce o zážitky dělit s druhými. Klidně ať to popíše, jako kdyby to vyprávěl kámošům v hospodě :-)

Pište lidi deníčký, nestyďte se :-D Já chci deníček na Crystals of Arborea, prosím :-D

Jinak herní seznam, nekonečný, neskutečně nekonečný, jen na GoGu mám 300 her, do toho desítky originálek v krabicích a krabičkách napříč platformami, já kromě stařešin na PC jedu ještě dost konzole, takže klasiky na SNESu, PS1, Genesis....občas pokračování legendárních sériá na Nintendo DS a 3DS.... ach jo. A ten čas letí. A já hraji, plním herní povinnosti a užírám se tím, jestli dostatečně plním ty rodinné :-(
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 15, 2019, 19:07:40
Já Akalabeth hodně hodnotil vzhledem k době vzniku a autorovi. Ultima 1 natož novější díly jsou úplně někde jinde, ale ty zkušenosti z předchozích projektů a konkurenčních her jsou výhoda, kterou prostě na začátku neměl. Navíc moje hodnocení jsou hodně o subjektivní zábavnosti, když mě hraní baví a těším se až hru zase zapnu, tak ji prostě nedám málo i když vidím jasné chybky. Akalabeth měl nápad, bavil mě a dokonce jsem dělal na oldgames mapy verzí z různých platforem.

O jiných platformách radši ani nemluvte, teď jsem hrál dost hry ze Spectra.

Na deník CoA jsem nalomenej, ale Richmod má pravdu, bude to dřina. No nevím teď před Velikonocema to asi moc hrát nebudu, ale ještě to promyslím. Richmonde pokud máš krabičku, je tam nějaký manuál nebo něco podobného?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 15, 2019, 19:20:48
CoA  - bohužel mám sice krabičku, ale je to jen nějaká spešl edice, takže malej formát, kde samozřejmě manuál není, jen vloženej lístek. Bída ale zas přece to nevyhodím (mám to nafocené na oldgames).

ad zxko - všimnul jsem si, že jsi dojel JetPaca! Klóbrc dole! Mám osobně velkou slanost pro gratiku ZX Spectra. Jednou za čas si říkám, že bych mohl zkusit třeba Exolona, Tír na Nóga, nebo třeba akční Green Beret, ale prostě hodin na hraní je málo, eliminace je nutná :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 16, 2019, 04:27:52
Co jsem viděl, tak Crystals of Arborea zřejmě v žádné nabité edici nevyšlo, respektive vše, co jsem viděl, bylo bez manuálu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Duben 16, 2019, 07:19:15
Já jsem právě také žádný nedohledal. Tak hold žádné čtení na víkend. Ale ty in-game instrukce jsou celkem slušné, aspoň něco.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 16, 2019, 08:21:21
Já jsem včera cvičně nahodil Rytíře Grálu s tím, že to jen tak oťuknu, ať vím, co mě čeká, až se rozhodnu to odeníčkovat po nějakém tom oddychu po dohrání Abandoned Places II a vypadá to, že se oddych konat nebude, to cvičné nahození skončilo tak, že jsem se od toho nemohl až do noci odtrhnout :-) Překvapio mě, jak je hrá pěkná a doprovází ji docela příjemná hudba a to na hudbu vesměs ve hrách až tak nedá, až na výjimky.

Akorát jsem zvedav, jestli mě do deníku bude něco napadat psát, protože hustota nějakých potíží a puzzlu či věcí na řešení není až tak velká jako u AP2. Ale jsem na začátku, takže zatím jen levely, kde chodím a sbírám věci.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 16, 2019, 09:12:42
O Rytířích Grálu slýchám hezkou řádku let jako o velmi obtížné hře, ale co pamatuji, tak to zatím nikdo známý nedohrál. Na konci hry je snad záměrně bug, který maskuje chybějící poslední level. Ale možná se mi to teď plete s jinou hrou :)

Já v noci pro změnu narazil na The Four Crystals of Trazere. Bylo mi to pořád něčím povědomé a až ráno jsem zjistil, že ono je to známé taky jako Legends. Hlavně mě teda zaujala ta barevná paleta, protože něco podobného jsem nedávno zahlédl v Shadowlands. Navenek ta hra nevypadá špatně, ale možnost nastavení ovládání přes myš nevěstí nic dobrého :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 16, 2019, 12:34:38
Legend 1, 2, i Shadowlands a Shadoworlds jsem měl v krabicích, amigácké verzi. Hlavně Legend 1 má nádhernou krabici. Grafika těch her je krásná. Nakonec jsem tyhle 4 krabice, společně s Knightmare, Captive a Fate, Gates of Dawn prodal Jakubovi Červinkovi, sbírá Amiga krabicovky a mě by se to jen válelo bez toho abych to využil herně :-)

Herně jsem totiž zjistil, že je to na mě moc akční, Shadowlands i Legend 1 jsem dojel docela daleko, problém je v raltime soubojích. Ovládají se strašně blbě a v legendu jsou v podstatě automatické, jeno je třeba kontrolovat ukazatel zdraví, jestli někdo neumírá a rychle na něj kouzlit healy. Nějaké smysluplné ovládání boje jako že systematicky posílat backstabovat nepřátele zlodějem, kouzlení kouzel kouzelníkem, který v té změti kolikrát zasáhne i vlastní členy parta.... o nervy tohle. Být to na tahy, tak je to ale božská hra. Míchání lektvarů na kouzla je tam hodně dobře propracované a puzzly v levelech jsou fakt našlapané.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 16, 2019, 16:05:33
Aha, tak to si mě moc nepotěšil, ale aspoň to cvičmo zkusím. Shadowlands jsem prozatím vzdal, ale určitě si na něj chci udělat větší chvilku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 16, 2019, 22:45:58
Tak deníček na Rytíře Grálu odstartován na https://www.oldgames.sk/game/rytiri-ralu/discuss/

snad tady nevadí odkaz na jiný web, ale je spřátelený, tak snad ok :-)

Zkusím to načnout trochu výpravnou formou.


a v mezičase bych si rád četl deníček na Crystals of Arborea od jvempire :-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 17, 2019, 07:08:41
Odkazy vůbec neřeším, pokud to tedy není porno nebo vysloveně warez :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 23, 2019, 20:56:55
Hurá, první Level Up v Rytířích Grálu. Takové malé vánoce. Musel jsem pobít 41 žab stylem hit&run :-) Vyčistil jsem tak 4 venkovní sektory :-)

Jinak ten dungeon není béčko. Má jistě nějaké drobné neduhy, ale na český dungeon jsem čekal z nouze cnost a zatím se teda plnohodnotně bavím, jako u jakéhokoliv jiného krokáče. Takže je to takové to typické podcenění jako u Eob III nebo Menzoberranzanu. Recenze poplivaly a jelo to jako lavina, přitom když se do toho člověk ponoří s tím, že se chce bavit, tak se fakt baví. U všech tří zmíněných her.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 24, 2019, 16:56:51
Podobně podceněných her bude celkově asi dost, protože nepůjde jen o cRPG. Při čtení CGW je krásně vidět, jak se se zpožděním řady čísel najednou objeví pochvala na něco, co předtím zapadlo v záplavě jiných her. V Čechách pak šel pro změnu vysledovat určitý vzor oblíbenosti her a cokoliv mimo, o čem bylo potřeba se zmínit, bylo vzato dost povrchně. U EOB III prostě špatná recenze stačila a bylo vymalováno - ostatně dodnes z toho někteří žijí :D

Já se pro změnu teď v těch dvou dnech vrátil k World of Xeen a pokračuji zdárně s Let's Playem. Večer bych chtěl taky navázat na předchozí pokrok v Areně a do konce týdne jí už konečně dojet.

Jen na okraj, na DH byla zrušena diskuze O všem a o ničem ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 24, 2019, 19:47:12
Na Rytíře Grálu je třeba i notná dávka trpělivosti. KAždičký souboj je vlastně drobným krůčkem kupředu. Není to o tom naběhnout, vymydlit les, dostat 3 levely a jít dále. Kdo tu trpělivost nemá, tak to asi zahodil po první smrti u žáby, což je první fight ve hře a člověk v něm naprosto pohodlně zemře :-)

ad World of Xeen - kdysi ještě před rokem 2000 jsem dojel MM3 a 4 a to byla dost dlouhá doba na to, abych si to před dvěmi léty zopakoval a dal jsem si takový maratónek samostatně M&M5, pak jsem si dal MM4+5 ve World of Xeen a zopáknul jsem si i MM3 a dojel jsem skvělý MM10. Nešlo se od toho odtrhnot :-) Ale vzhledem k tomu, že mám tedy již MM3, 4, 5 dohrané všechno 2x, tak nevím, jestli se k tomu ještě někdy vrátím po třetí, asi se už budu kochat těmi krásnými krabicemi s hrami a možná si jednou konečně přečtu manuály :-)

Richmond už mi referoval, že to na DH zrušili. No, kdyby to udělali před měsícem, nemusel jsem tam dostat ban a odejit z tama nasrán :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Duben 25, 2019, 07:38:52
Rytíři Grálu jsou vcelku dobrá hra, ztrávil jsem u toho hodně času, pobil jsem spousty žab, ale nakonec jsem to tuším nedohrál, protože jsem u toho už pak nevydržel. Ale je to strašně dávno, co jsem to hrál, tak si nejsem jistý, na to pobíjení žab si ale pamatuji.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 25, 2019, 12:37:05
Rytíři mají fest tuhé souboje, ani ustupování moc nepomáhá, vždycky člověk chytně nějakou tu ránu. Vymlátil jsem asi 5 venkovních sektorů, žáby, vlci. Co mi trochu nejde do hlavy, jak se to vlastně dá zvládnout, protože velmi brzy mi dojdou peníze a jídlo, pokud tady není nějaké perpetum mobile na jídlo, případně peníze, tak jsem nahraný. Po každém fightu doléčuji a obvykle po každém fightu mi tak tak zbudou poslední hit pointy. Do prvního příběhového podzemí zatím vézt nemohu, jsou tam pavouci, kteří něco plivou a sejme mě to, než se k nim přiblížím. Takže tak nějak asi půjde ze startu o to, vymlátit několik venkovních sektorů a posunout se o několik levelu výše, zatím jsem na druhém levelu a moc mi to v postupu dále nepomáhá. Ale to jído, to mě fakt trápí, už jem nějaké dokupoval, ale prachy tu z potvor nepadají, tak jsem závislý jen na tom, co najdu na zemi (semo tamo 3 zlaté v nějakém baráku ve městě, to už jsem vysbíral a nebo pak můžu prodávat nalezené předměty, ale ani těch není mnoho.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 02, 2019, 07:08:06
Tak jsem se zas po dlouhé době prokousal k jednomu ze svých seznamů starších RPG k dohrání a zjistil jsem, že už se zdárně blížím ke konci :)

Betrayal at Krondor - Dohráno
Dungeon Master 2 - čeká
Eye of Beholder 1 - Dohráno
Eye of Beholder 2 - Dohráno
Ishar 1 - čeká
Ishar 2 - čeká
Ravenloft - Dohráno
ROA Cepel Osudu - Dohráno
ROA Star Trail - Dohráno
TESArena - Dohráno
Ultima Underworld 1 - Dohráno
Ultima Underworld 2 - Dohráno

Tohle je seznam někdy z roku 2001/2, kdy jsem měl ještě poslední záchvěv, že bych těm hrál dal šanci. Určitě jsem ho tu už zmiňoval. Nemůžu totiž jaksi najít ještě starší seznam, o kterém vím, že jsem ho určitě měl, ale je klidně možné, že ten původní seznam je ve skutečnosti zakomponován v tomto přehledu. Vzpomínky před rok 2000 už jsou opravdu jen v mé hlavě, protože záloh z té doby se mi dochovalo jen poskrovnu. Blbé navíc je, že moje zálohy záloh jsem vypálil na DVD, která se léty zkroutila a jsou nečitelná :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 02, 2019, 12:18:51
No seznam tedy pěkně odškrtanej :) Moc toho nezbývá. A k rozehranému Daggerfallu držím palce, tam bude potřeba výdrž.

Já dnes dohrál UU2. Fenomenální záležitost, pro mě dosud nejobtížnější cRPG, co jsem kdy hrál. Těch záseků!! Neustálá konzultace s natíípanými screenshoty. šmarjá to byla fuška jak by řekl hrabě Kratzmar aka Kráčmera v podání Mileš Kopeckého :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 02, 2019, 16:28:13
Nj, jenom kdyby mi do toho neskákaly další a další hry :D Daggerfall asi nakonec pojedu opravdu volnějším tempem, takže to bude zábava na delší dobu, s čímž už jsem celkem smířen. Večer musím akorát dokončit deník k Areně, ať mám i tohle komplet a nejspíše se namísto hraní vrhnu do souhrnu, respektive rozvinu svůj komentář z DH.

Jinak k UU2 gratuluji :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 02, 2019, 17:26:45
Díky. Já se ted vrátím k nedokončenému Bardovi. Myslím, že mě ještě čeká pár pater. Ale už bych chtěl, aby to bylo za mnou. Je to bohužel zbytečně rozlehlá hra.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 02, 2019, 18:49:42
No, tak kdybych já kouknul na svůj seznam, tak vzhledem k cílu dohrát všechny devadesátkové dungeony, což teda plním už od těch devadesátek, tak pořád je to seznam hutný. Kdybych v roce 2001 nepropadl japonským RPG, tak by ten seznam asi už byl prázdný.

Ale když vezmu na dohrání ty nejzásadnější věci:

Chaos Strikes Back
Dark Queen of Krynn
Secret of the Silver Blades
Pool of Darkness
Gateway to the Savage Frontier
Treasure of the Savage Frontier
Might and Magic 2
Might and Magic: Sword of Xeen
Might and Magic 7
Might and Magic 9
Realms of Arkania: Star Trail
Realms of Arkania: Shadow over Riva
Daggerfall
System Shock (tohle je rest jak prase, protože jsem to rozehrál x krát, dostal se do poloviny a
                      pak to nedotáhl)
System Shock 2
Dark Sun 2
Ultima 4
Ultima 5
Ultima 6
Serpent Isle (datáč k Ultimě 7)
Ultima 8
Ultima 9
World of Ultima 1: The Savage Empire
World of Ultima 2: Martian Dreams

Tož tohle mi zbývá dohrát. Ještě bych měl asi zmínit Dungeon Master 2, který jsem sice dojel do finálního fightu, ale ten jsem nedal, takže si to někdy zopáknu s tím, že to dám.

Odškrtuné dohrané věci mám sepsány ve svém profilu na DH :-)


Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 08, 2019, 11:55:29
Elemir: Tak pořád čekám na první zápis z hraní Isharu! :-D

Já po dohrání UU2 se snažím opět po 5 měsíční pauze proniknout do toho Bard's Tale a naštěstí, jak tam není skoro žádný příběh, tak to jde. akorát tedy ty cestičky zpaměti, co jsem uměl, tak to se z hlavy vykouřilo a musím se dívat do svých excelovských map, ještěže jsem si je dělal poctivě! :) Ale upřímně se těším, až to bude za mnou. Pak si dám svou obvyklou meno-rpg-pauzua pustím se do nějaké té adventury (Laura Bow 1 je žhavý kandidát). Pořád mám nainstalované 2 letecké simulátory - Falcon 3 a Aces of Pacific, které vytrvale odmítám odinstalovat a utěšuju se, že to budu hrát, že pokročím. A pak ještě Titus the Fox, arkádová adrenalinová hopsačak, jsem v 5. levelu a nedávám ty skoky přes výtryksy ohně :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 08, 2019, 12:21:33
Nejprve se musím vydýchat :) Zrovna jsem dovyklidil sklep a při zametání se zvedlo tolik prachu, že jsem to nějak neustál :D Ale konečně mám svůj archiv přesunutý - legrace byla v tom, že ten původní sklep je o 1/2 metru delší, takže jsem stěhoval z většího do menšího. Tudíž já si včera zahrál pěknou a realistickou logickou hru :D

Budu muset kouknout, jak jsem na tom s instalačkama, protože fyzicky vlastním jenom dvojku. Nejspíše tedy půjdu do IBM/PC verze a sáhnu tedy po GOG. Nechám si to ovšem až na večer, teď si musím pro změnu uklidit stůl ... :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 09, 2019, 19:48:47
Teda, přípravy jsou poněkud delší než obvykle, Ishar manuál mě nemile překvapil a pro jistotu jsem sháněl i jiné verze, abych se ujistil, že je to opravdu jen pár stránek :D GOG verze pro změnu funguje nějak podivně, než si z minula vybavuji, ale to bude asi stačit poladit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 10, 2019, 22:34:15
U Ishar trilogy je možná docela zajímavou variantou rozjet to v amiga verzi pod WinUAE emulátorem z Hoborgových balíčků, jednou to mám v plánu, že znovu dohrání pojmu právě touto frormou, akorát nevím, jak tady bude fungovat import postav, ale to asi kromě mě skoro nikdo stejně nedělá :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Červen 11, 2019, 17:46:50
No já třeba import postav rád dělám.

Jek na okraj, od našeho rozhovoru o psaní deníčku jsem na Crystals nesáhl. Stále se nemohu nějak odhodlat psát ho, ale zároveň taky ne hrát bez toho. Takže pěkně děkuju :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 11, 2019, 18:13:32
2jvempire: Tak to jsem rád, že s importem postav nejsem sám. Já z toho byl nadšen hlavně u her od SSI (Beholder, Gold boxy, Dark Sun). A že to šlo i u Isharu, tak to bylo milé překvapení. Trochu smutný jsem z toho, že z Blade of Destiny se postavy po importu do Star Trailu rozhodily.

Ad deníček - já používám deníček v podstatě na jakési resumé, co se ve hře událo a začalo mě to fakt bavit, v podstatě je to i zárukoiu, že neztratím nit při nějaké te dvou, tří nebo pětidenní pauzičce, což je v případě, že má člověk rodiunu, běžná věc :-) A dolcela to uspokojuje mou psavost a nemusím chodit psát jinde nějaké provokatiovní voloviny :-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 11, 2019, 20:17:05
Jenom taková krátká zprávička ... dneska jsem zkoušel DOSBox ECE (https://yesterplay.net/dosbox-ece-en/) a je to celkem zajímavá hračka, obzvláště pokud jde o rozlišení a filtry. Tenhle DOSBox totiž obsahuje filtr pro přepočet velikosti pixelů ze čtvercových na obdélníkové a umí tím pádem správně zobrazit herní okno, stejně jako byste se dívali na CRT monitor. Ve fullscreenu to pak hodí kolem scény černý rámeček, takže automaticky obraz neroztahuje. Možná by se to někomu mohlo u některých her hodit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 11, 2019, 22:12:13
Ad DOSBOX - já používám utilitku D-Fender, tedy možnost windowsovsky nastavit všechna udělátka bez dosovského textového stylu konfigurace. Jinak tam jde taky obraz nastavovat tak, aby to bylo v původním poměru stran a člověk třeba v Master of Orionu nekoukal na zploštělé planety.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 12, 2019, 09:57:00
Jen pro ilustraci, aby bylo vidět, o co přesně jde (obrázek naspod je s ECE, ten menší je klasický DOSBox):

(https://www.svetmightandmagic.cz/web_obrazky/dosbox-ece.jpg)

ECE umí krom zachování poměru stran i správně zobrazit délkové poměry, takže zmizí dojem widescreenu - obraz je nyní více čtvercový.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 13, 2019, 07:59:26
2 Elemir: Jo takhle, že si to roztáhneš na celý monitor a nezplacatí se obraz?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 13, 2019, 14:46:43
Přesně tak, ten obraz zůstane stejně velký, akorát se kolem udělá černé pozadí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 13, 2019, 19:35:06
Aha, tak to je to samé, jak jsem popisoval u toho D-Fenderu. Já myslel, že to umí roztáhnout obraz na celou plochu třeba 24" monitoru a udržet proporce objektů, aby nezplacatěly, že to dopočítá obraz do šířky, ale to je asi technicky blbost, nevím, jak by to vlastně mohlo fungovat :-).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 13, 2019, 20:17:26
Ono prý záleží i na nativním rozlišení monitoru, pokud máš 16:10, tak to dokáže obraz roztáhnout v tom správném poměru přes celou obrazovku, ale já mám FullHD, takže výsledek je pak jen takovýto.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 13, 2019, 20:31:04
já to dávám na co největší okno, takže to mám odzhora dolů od kraje ke kraji, ale samozřejmě mi to oseká kraje po stranách obrazovky, ty zůstanou černé. Nebo případně se mi to dá do menšího okna a udělá to černou výplň kolem dokola a výseč obrazu s hrou je umístěna doprostřed monitoru.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Červen 21, 2019, 08:38:33
U d-fendu to záleží na nastavení grafiky. Člověk tam musí nastavit rozlišení své obrazovky, například 1920x1080 u hraní ve fullscreenu. Pak musí ještě správně nastavit způsob, jak bude program pixely přepočítávat, je tam více možností, v některých může hra bblbnout, jindy může být hůř čitelné písmo. Záleží přímo na hře. To je to nastavení ve výběru dole označené jako Měřítko. Taky to chce odkliknout zachování poměru stran a dost pravděpodobně nastavit způsob renderování na opengl nebo ddraw (pokud s tím hra nemá potíž). Tedy ono to půjde i nastavením konfiguračního souboru pro dosbox, protože dfend nic jiného defakto nedělá, jen tomu přidává grafickou nástavbu, ale je to prostě jednoduší.

viz třeba nastavení u UFA:
https://i.imgur.com/i8HhZpn.jpg

Nebo konfigurační soubor dosboxu toho samého nastavení:
[ You are not allowed to view attachments ]

To způsobí, že je hra přes celou obrazovku, zachová správný poměr stran a program se pokusí lépe přepočítat pixely (aby hra vypadala hezčí - to dělá to nastevní v seznamu "měřítko", ale většinou to moc nezlepší).

Pak záleží někdy i na samotném monitoru, některé automaticky sami obraz roztahují na své rozlišení, jiné umí sami sebe nastavit na správný poměr stran (většina už to asi v dnešní době umí správně).

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Lord Owl Červen 25, 2019, 12:31:47
Nevím jestli jste někdo zkusil "Druidstone the secret of the menhir forest", já tedy ano. Tohle bych chtěl dohrát, ale už v tutoriální misi jsem měl problém s některými věcmi jako je taktika přežití celé party apod. U druhé mise, spočívající v přesunu nebojujícího kámoše za sebou a opět beze smrti, už si asi zadřu zbytek mozkových závitů. Takže asi sáhnu po snížení obtížnosti pod bod "normal".
Každopádně hra je nápaditá (izometrika a prkvy RPG fantasy), kapku přímočará, ale tahové souboje (ala Legend of Grimrock) zatím baví....
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 25, 2019, 12:58:34
Normal obtížnost je určená pro znalé, klidně si to stáhni ;) (po té prvotní zkušenosti bych to asi taky udělal). Ta první mise je nejprve šok, než člověk pochopí, o co v té hře jde a jak toho docílit. Druhá už je pak zajímavější a u třetí jsem to pak vzdal - mě celkově tenhle typ strategických her moc nesedí, takže jsem to odložil a možná se k tomu vrátím až někdy v budoucnu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 21, 2019, 16:48:01
Dohrán Bard's Tale : Tales of the Unknown. Ale musel jsem to těžce skousávat. Ten konec byl opět neskutečně obtížný. Vlastně jsem tu poslední "cestu" k finálnímu souboji dal i proto, že jsem neměl v posledním patře náhodný souboj (pouze fixní). Do dalších dílů jedině v remasterované verzi s automappingem.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 21, 2019, 18:47:20
Tak gratuluji :) Já o těch remasterech přemýšlel, ale do BT se i tak hrnout nebudu. I když zase je pravdou, že v těch remasterech toho jde nastavit více, takže by to mohlo být celkově schůdnější.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 21, 2019, 19:19:49
Díky. Já měl s hrou ten problém, že jsem o vánocích ji pozastavil kvůli UU2 a po půl roce se k ní vracel jen těžko. Už se mi do ní fakt nechtělo (asi jsem pociťoval to co Ty u Areny). Takže jsem rád, že to je za mnou. Osobně si myslím, že další díly už nedám, nejdřív za 10 let :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 26, 2019, 20:38:33
Já si nakonec udělal pauzu u Mass Effect 2 a 3, kdy jsem rozjel romanci s Jack a dojel to za nejméně šťastný, ale absolutně svobodný konec. Hned na to jsem znovu rozehrál Elex a přijde mi to najednou mnohem poutavější než na poprvé. Zřejmě díky tomu, že teď už jsem do hry nevstupoval s žádnými předsudky. Dohrávat to zatím nebudu, jen jsem si chtěl tuhle hru připomenout. Teď bych měl spíš dopsat deník k Veil of Darkness a dál zatím tápu. Asi hraní po dobu dovolené odložím a pak se uvidí :) Mám rozečtený Gaultgrym a hned po něm bych se měl pustit do Neverwinteru, protože začínám ztrácet nit. Zřejmě pak všechny dosavadní plány smetu ze stolu a vyhraje to konečně Pool of Radiance.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 26, 2019, 22:12:13
No jsem hodně zvědavej, do čeho se tedy nakonec pustíš :)
Já právě nainstaloval Ultimu 2...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 02, 2019, 08:49:35
Já jsem na tom z rozehraností tak, že je to trochu z jiného soudku než je tady obvyklé. Xenosaga na PS1. Vynikající scifko s komplikovaným příběhem, trochu to připomíná některými motivy Asimovovu Nadaci. Trochu lituji, že si od počátku nedělám poznámky z rohovorů a některých dějových videí, které mají třeba i 45 minut nebo hodinu. Protože to fakt stojí za to a bylo by zajímavé to sepsat. Na druhou stranu, kdo by to četl, že, kdo to hrál, tak ví a kdo to ještě nehrál, tak si přece nevyspoiluje příběh a kdo to hrát ani nemá v plánu, tak by to nečetl taky :-) Ale pro svou vlastní potřebu, abych se v příběhu vyznal jsem to udělat teda mohl :-)

Ale trochu k tématu zde příbuznému, trochu mě mrzí kritika, která se snášela a stále snáší na Eye of the Beholder 3, takže mám neskutečné nutkání si EoB 3 znovu zahrát, zmapovad v DJ mapperu a také odeníčkovat a představit hru, kterou považuji za skvělou, v jiném světle než jsou ty negativa všude možně. Tak uvidím, kdy se na to vrhnu.

Asi by se i z důvodu deníku hodilo to rozjet od prvního dílu, jenže tolik času zase nemám, navíc EoB 1 jsem dohrál hodněkrát, EoB 2 2x a EoB 3 jen 1x, takže mě láká zopáknout si jen tu trojku. Doufám, že najdu ještě někde konečný save z EoB 2, abych si naimportoval postavy a měl mága a klerika se všemi kouzly z dílu 1 a 2, protože začínat s těmi lamami s pár kouzly, které člověk dostane do startu bez importu se mi moc nechce, ale kdyby na to mělo dojít, tak i to podstoupím. 


Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 06, 2019, 19:33:27
Asi bych taky měl konečně využít konzoli a podívat se na pár zajímavostí z éry PS/PS2 :) Já vím, dneska to lze řešit pohodlně emulátorem, takže je to ode mě chabá výmluva, ale mě to pak přijde tak trochu ošizené právě o to vědomí, že to hraji na originál hardware. Něco jiného by bylo, pokud bych ten hradware nevlastnil, jako je tomu třeba u Amigy, Apple II apod.

U toho sice taky trochu skřípu zuby, ale holt s tím mnoho nenadělám. A i kdybych si Amigu nakonec pořídil, tak bych měl asi strach o její elektroniku. V tomhle ohledu jsem za jedno s Michalem Rybkou, že to může vlivem stáří taky jednoho dne nakrásně shořet. V tomhle ohledu lituji doby, kdy jsem měl šanci se něčemu přiučit a dneska bych byl schopný si takový stroj třeba sám opravit ... no, možná na to nakonec v důchodu dojde :D

Kritiku na EOB 3 bych nebral moc v potaz. Problém tkví hlavně v tom, že ten negativní ohlas šíří lidé, kteří jsou v různých komunitách velmi aktivní, takže to pak vypadá, že je to převažující názor. Ale to není jen u EOB 3, dalším příkladem jsou Menzoberranzan, The Summoning a další. K tomu se pak napříč léty přenáší vzkazky z minulosti a nikdo z nich nemá koule na to, aby tu hru spustil a podíval se, jak to vypadá dnes. U EOB 3 jde hlavně o technickou stránku věci, která nás díky DOSBoxu nemusí vůbec zajímat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 06, 2019, 20:38:09
2 Elemir: No, já popravdě nejsem ten vyznávač hardwaru, vždy mi šlo hlavně o praktičnost a možnost si hru zahrát, takže Amigu jsem řešil přes WinUAE a vůbec jsem to nějak neřešil, jako že nestrkám disketu do drivu a neužívám si ty minuty nahrávání :-) Já jsem byl prostě šťastný, že jsme konečně na svém monitoru viděl Black Crypt a Ambermoon :-)

Totéž tak mám u konzolí, všechny SNESovky jsem dohrál přes emulátor a mělo to i jednu výhodu a má ji to i u PS1 a PS2, pod emulátorem člověk dosáhne lepšího obrazu než na rozzrněné TV. Nemusí se to hned filtrovat nějakými hnusnými rozmazy, ale už jen původní obraz přináší mnohem ostřejší barvy nž ty telkové záležitosti. Výjimku na SNESu teda ale tvoří SNES mini, který jsem si koupil a dohrál na něm Zeldu 3 a Super Metroid a užíval jsem si, že to mám na velké telce a ovládám to gamepady, jako tohle tam taky trochu je, ale popravdě, třeba jen na Super Mario World mám vyzkoušeno, že ta telková grafika má fakt mdlé barvy, zatímco přes emulátor je to krásně syté. SNES mini mi slopuží hlavně jako vlastnictví několika originálek původních SNESovek, které si chci v té verzi teda i zahrát, když už to mám, byť tam má většinou vše dohrané, ale určitě to není důvod k absolutní volbě to takhle hrát na originál konzoli. Navíc spousta božích SNESovek ani nevyšla v US/EU a je nutno k nim donahrát anglické patche, takže zase "jen" emulátor.

PS1 je tatáž kategorie, PS1 nemám a určitě bych se nechtěl pachtit s chipováním, abych rozjel oba formáty, jak PAL tak NTSC, většinu originálek na PS1 mám stejně nakoupené z US v NETS verzi. Další věc je, jak je to s optikou, mechanika v provařené PS1 může kdykoliv odejít, na co se tímto trápit, na PC je super výběr emulátorů a pluginů, které dokáží z originál verzí udělat prakticky to, co dnes v některých případech her se prodává na STEAMu jako HD remaster.

PS2 - PS2 mám a jediný důvod, proč většinu her hraji na PS2 a ne na emulátoru PS2 je rychlost, mám sice na emulátor dobrý comp, ale některé náročnější (např. Final Fantasy X) hry docela drhnou, někdy nesouzní hudba s obrazem a podobné chybky. Ale opět, grafiky lze na PS2 dosáhnout HD kvality, na původní PS2 je obraz prostě hodně málý a porovnat jednu hru v obou verzích najednou je někdy docela šok.  Jinak ale Xenosagu 1 hraji přes emulátor PS2, protože vyšla jen v NTSC a navíc na dvouvrstvém DVD, kteér nejde přepálit a hacknout, aby jelo i na přechipované konzoli konzoli. A vlastně je dobře, že to hraji na emulátoru, protože si fakt můžu užít i tu HD grafiku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 09, 2019, 08:12:34
Mě občas ten hardware láká, ale většinou to funguje jako nárazová vlna, kdy mám najednou potřebu si vyzkoušet něco, k čemu jsem se tenkrát pořádně nedostal. Funguje to podobně jako u her, kdy se mi najednou vybaví vzpomínka na něco, co jsem kdysi četl/viděl a chtěl jsem to mít, ale nikdy jsem se k tomu nakonec nedostal. Do dneška si třeba vybavuji, že jsem snil o tom, jak svůj počítač vybavím kartou ATI Rage Furry Max. Už tehdy byl nesmysl si něco takového pořizovat, ale ten sen přetrval :) Většinou mě to pak zase brzy přejde.

Sice mám u dveří poskládané Pentium I 200 MHz, ale aktivně ho asi ani nevyužiju. Je hezké si na tom pár věcí připomenout, ale ten smysl je spíš v tom vidět/slyšet věci, co DOSBox už nedokáže věrně zprostředkovat ... např. ten PC vybavit reálným Gravis Ultrasound, ale kvůli těm pár hrám je cena takovéhle hračky příliš vysoká :D Podobně jsem ustoupil od reálného Apple II, to ty peníze raději vrazím do krabicovek.

Jinak jsem včera konečně po mnoha mnohahodinových pokusech vytvořil video k Realms of Arkania: Star Trail a konečně to má hlavu a patu. Pod 4 hodiny jsem se však nevešel :D To prostě nejde. Skoro jsem měl až chuť pokračovat, jenomže já začínal s družinou na levelu 1 a v tomhle konkrétním případě jsem navíc nechal levelup na počítači, aby to bylo rychlejší, takže v prvním příběhovém dungeonu mi došlo, že jsem právě vlítl do dead endu :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 09, 2019, 22:44:08
2 Elemir: Jako mám pochopení pro ty lákadla HW, já je mám asi taky, ale vždycky u mě vítězí ta praktičnost, tedy touha zahrát si nějaký titul a pak mi je jedno, že je to v okénku emulátoru.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 11, 2019, 13:07:50
Povedlo se mi dohrát Ultimu 2. Akorát mi to vyšlo před zítrejším odjezdem na dovolenou :) Takže mám týden na rozmyšlení, do čeho dalšího se pustit (kromě Laury Bow, kterou jsem ted trochu odkládal).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 11, 2019, 13:17:51
2Richmond: tož tak to gratulace, a jak budeš rozjímat, co dalšího, tak bych poradil The Magic Candle 1 :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 11, 2019, 14:14:28
Mě by tedy zajímala i fotografie toho kozího chlívku, protože jestli jednou rukou nahazoval a druhou hrál Ultimu 2 ... :D

Jinak samozřejmě gratulace.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 11, 2019, 14:38:31
Já nenahazoval, to manželka :) Já byl ten míchač a zásobovač (míchačka totiž nebyla) :) Holt jsem jel na 2 směny (chlívek a Ultima) :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 11, 2019, 14:49:00
Tak to pak jo :D

A kolik času ti U2 zabrala?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 11, 2019, 17:08:33
Bohužel já nehraju přes žádného klienta, který by mi měřil čas. Ale grindem jsem strávil určitě tak 20 hodin. Zbytek je samotná hra, ale speciálně u prvních Ultim je hraní bez návodu o tom, prokecat každého (slovo prokecat ale zde znamená jen stisknout klávesu T a pak šipku ve směru, kde je postavička, dostane se jedné odpovědi a tím to hasne). Všechny předměty, které získáš jsou nějak upotřebitelné, ale o tom rozhoduje hra, ani se nedají prodat. K dohrání potřebuješ mít jak některé předměty (minimálně 1 určitě) a pak i statistiky. Ale bez peněz nemáš šanci, kupjuje se tím zdraví (u Lorda Britishe), jídlo, a dokonce i statistiky. Ve hře je i 3D vesmírný simulátor a když jsem s raketoplánem vystřelil do vesmíru, tak mi opravdu trochu spadla čelist :) Zvukově špica! Sice planety sluneční soustavy úplně mimo realitu, ale neva :) Postapo Moskva taky šokovala. Ale fakt jen pro zájemce o sérii, jinak to smysl hrát nemá. Takže na Tvou otázku bych odpověděl, že bez grindu tak 5-10 hodin, ale jinak k tomu připočíst hodiny  strávené plavbou na lodi a střílením na vše živé (bohužel ten respawn je nižší než bych chtěl). Když jsem koukal na komentáře na DH, tak tam takto jako já nikdo negrindoval, všichni se mi smáli, že to prej jde dohrát za chviličku...Artran to dohrál za 35 hodin, ale měl postavu na 45.levelu, já dal 52 nakonec (i se mi povedlo přetočit ciferníky u jedné statistiky, pak jsem rychlo vracel savy) :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 11, 2019, 20:43:16
Já právě nevím, občas mě to láká, že bych se asi do Ultim ponořit měl, ale na druhou stranu, je to série o devíti dílech, a teď prostě přijde na řadu klasická otázka, zda-li začít od začátku, nebo nezačít od začátku? Samozřejmě si prostě nechci ty hry odkškrtnout jen proto, že jsem je potřeboval dohrát, ale tápu. Ultimy Underworld znám a mám k nim vřelý vztah, ale nedokáži si právě vybavit, jestli by mě třeba U1 apod. vůbec bavily. Minimálně čtyřka mě láká kvůli spojitosti s UU1.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 11, 2019, 20:49:12
2 Elemir: Ultimu 1 jsem téměř dohrál, stačilo projít finální dungeon, ale totálně jsem neměl sil a říkal si, tohle nemám zapotřebí. Ale lákalo mě to hrozně, protože mě vždycky láká takový ten pocit, zahrát si nějaký díl hry a když mě to nadchne, tak pátrat, jak ten svět vlastně vypadal v pravěku a jak se vyvíjel. Jenže po tom pokusu dohrát Ultimu 1 mi došlo, že se trápím. První díl, který jsem ještě v 90. letech dohrál byla Ultima 7 a dodnes ji řadím k trojici nej RPG jaké jsem kdy hrál. Výlet ke starším dílům je sice fajn, ale opravdu mě to asi bude bavit až od pětky. Ultima 1 - 3 se navíc neodehrává v Brittanii, ale v Sosarii. Pokus hrát Ultimu 4, která se už odehrává v Brittanii byl zajímavý, známé lokace vyvolávali mráz v zádech, že je znám, jako bych tam byl doma v tom světě, jenže Ultima IV je stále ještě tak trochu nedomrlá a trpí nejasnými zadáními. Absolutně jsem netušil, jak se chovat, abych naplnil tu či onu Virtue. Nikde není žádný ukazatel a člověk vlastně neví, jak si v těch disciplínách stojí. Ale co je už fakt i graficky lákavé, tak to je pro mě Ultima V a na tu se těším moc. Já osobně bych asi všem doporučil začít šestkou nebo sedmičkou a pak si zkoušet ty další díly, ať už starší nebo novější.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 11, 2019, 21:56:49
Šestku jsem už zkoušel a pak jeden datadisk k sedmičce (tuším Serpent Isle, či jak se jmenuje?). Asi to tak tak udělám a zkusím regulérně rozehrát jeden s těch pozdějších dílů. Nejprve se však budu muset prokousat návratem Werdny ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 11, 2019, 22:06:37
2Elemir: ten Serpent Isle je dobré si zahrát až po Ultimě 7, ono je to stejný engine a vlastně to jakoby přímo pokračuje.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Srpen 12, 2019, 19:11:29
Mě Ultima 1 bavila, ani Akalabeth není špatný, ale jestli bych to doporučil nevím. Asi to není pro každého, ale já tu sérii mám prostě rád celou. Ty první díly trpí zastaralostí ovládání, ale pro mě je ta atmosféra v jakékoli jiné sérii neopakovatelná.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 12, 2019, 19:41:55
2jvempire: já si umím představit, že v tom naleznu zalíbení, ale potřebuji takovou tu chvíli, kdy chci hrát něco fakt starého s tím, že najdu moment, kdy tenhle styl grafiky přímo vyžaduji. Občas se mi to stává.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 12, 2019, 21:04:56
Tak už mám za sebou přes 10 hodin v U1 a ... heh, zkoušel jsem, jak vypadá tvorba postavy a pak jsem to shodil na plochu namísto vypnutí, takže Galaxy poctivě počítala čas :D

Minimálně jeden díl Ultimy opravdu zkusím, vyhýbám se tomu už hezkou řádku let, ale třeba mě to pak zaujme. Jako těžko říci, proč jsem to nikdy vážněji nerozehrál.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 12, 2019, 21:50:11
2Elemir: no, za 10 hodin bys to teoreticky měl mít dohrané :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Srpen 12, 2019, 21:56:12
Ku každému dielu série Ultima bola celá kopa písaného textu, ktorú silne doporučujem prečítať ešte pred začiatkom hrania. Mňa najviac bavila Ultima IV a Ultima VII.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 12, 2019, 22:38:13
Tak každopádně za mě, Ultimy mají nejlépe manuálově zpracované Lore, už jen ten styl úsporné kresby u článků navozuje neskutečný tolkienismus a vtáhne do děje, ještě než člověk přečte první větu. Proto ty manuály ke hrám chci, i když je kolikrát vlastně nečtu a u Ultim toi platí obzvláště :-) A teď abych ze sebe nedělal úplně nečtenáře manuálu, k Ultimě VII a Ultimě Underworld I a II (jediné tři Ultimy, které jsem dohrál), jsem si přečetl v manuálech děj z předchozích Ultim. Tady nešlo odolat. Když se v Ultimě VII dočkám uvítání po 200 letech, tak mě hned prostě zajímalo, co jsem tam dělal jako Avatar před tím :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Srpen 13, 2019, 20:57:35
@Ringo Píšeš že si dohral Ultimu Underworld II. Podarilo sa ti získať sošku "Serpent statue" ?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 13, 2019, 21:00:30
Tono: no po 24 letech si tohle fakt nepamatuji :-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 17, 2019, 18:04:38
Tak jsem na dovolené občas přemítal, jaké další cRPG si dát. Nakonec jsem si vybrat nedokázal a musel otevřít knihovničku na Gogu a najednou mi do oka padl Eschalon Book. Jsem už skoro zapomněl, že ho mám  (celou trilogii). Takže snad jsem neudělal chybu :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 19, 2019, 20:55:59
Jak se tu už nějaký ten týden porůznu probírám věcmi okolo Realms of Arkania, tak mám čím dál větší nutkání si alespoň jeden z těch dílů rozjet znovu :) Dneska jsem si musel alespoň pročíst svůj deník k Shadows over Riva ... je vidět, že to psaní smysl má :D

Eschalon jsem taktéž koupil, ale jinak už nemám přehled, co všechno na GOGu vlastně mám. Asi nakonec půjdu do Pool of Radiance.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 20, 2019, 21:36:38
Mno, znovu a znovu se probírám všemi možnostmi a fakt nevím, asi jsem se zase dostal do nějaké krize :) Jednu hru mám vyhlídnutou už delší dobu, ale netuším, jak si s emulací poradí notebook a časově to taky nebude nic malého, takže bych se musel rozhodnout pro letošek vynechat plánovaný Might and Magic 2. Volba je to vskutku těžká, ale pokud bych chtěl zabít své nutkání rozehrát znovu nějaký díl Realms of Arkania, tak je to asi dobrá volba. Dopiju lahvinku a uvidím ... asi jsem měl dál spíš hlasovat ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 20, 2019, 21:57:53
Elemir: ROA1 byl obrovský konkurent s Eschalonem. Nakonec rozhodla očekávaná menší doba k dohrání u Eschalonu. Přeci jen hraju k tomu ještě tu adventuru. MM2 bych pořád ještě v téhle fázi nedoporučoval, je to obří záležitost, ale jestli už se Ti MM1 vymazala z hlavy ,tak proč ne :)
Klidně dej hlasování, to není špatnej nápad, ale dej tam víc her než jen 2 nebo 3.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 20, 2019, 22:02:37
OK ;)

Ishar 1
Black Crypt
Fate
Lands of Lore
Pool of Radiance

MM2 jsem schválně vynechal, popravdě si sám nemyslím, že bych se do nich tento rok pouštěl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 20, 2019, 22:03:27
Připadají v úvahu třeba "následníci" Krondoru - Betrayal at Antara nebo Return to Krondor? :)

Nejvíc se však těším na Dark Suny, fakt mě zajímá, zda Tě to osloví.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 20, 2019, 22:10:52
Prima, tak já tu vyplivnu 5 možností a ono je to málo ... :D Pokračování Krondoru asi zatím ne, ale Dark Sun bych zvážit mohl. Jednou už jsem měl jedničku rozehranou, tak vlastně proč ne.

Takže 1 hlas pro Dark Sun.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 20, 2019, 22:18:37
Nene, já odeslal ten post, ale mezitím jsi už vypustil anketu. Byls rychlejší. Z té pětice bych já chtěl Pool of Radiance :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 20, 2019, 22:25:44
:) ...

no, ještě si rozmyslím, jestli to vezmu zpět :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 20, 2019, 22:59:52
Z nabízených možností hlasuji jednoznačně pro 1. Lands of Lore, 2. Black Crypt.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 20, 2019, 23:11:18
Lands of Lore je můj žhavý kandidát. Kousek ode mě je zrovna figurka Jean-Luc Picarda a samozřejmě nemohu nevzpomenout, že Patrick Stewart daboval nějaké hlasy v LoL ;) Ostatně mám tu právě tu edici LoL na CD, kde je Patrick Stewart zobrazen.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Srpen 21, 2019, 15:25:07
Hlasuju pro 1xPool of Radiance a 1xBlack Crypt.  :)

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 21, 2019, 19:49:33
Takže zatím je to:

1. Pool of Radiance (2 hlasy na 1. místě)
2. Black Crypt (2 hlasy na 2. místě)
3. Lands of Lore (1 hlas na 1. místě)

V pátek bych to definitivně rozhodl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 25, 2019, 19:45:22
Mno, takže výsledek je jasný ... trochu jsem doufal ve větší účast, ale co se dá dělat :) Do Pool of Radiance se tedy vrhnu někdy v průběhu následujícího týdne. Shodou okolností dočítám tetralogii Neverwinter od Salvatoreho, takže to má momentálně přednost. Každopádně to bude pro můj notebook mnohem přijatelnější, než emulace ve WinUAE, takže Black Crypt bych pak rozjel na stolním PC někdy v závěšu po PoR. Nakonec bych nechal Lands of Lore a pak uvidím podle času, který bude zbývat do konce roku. Budu totiž muset udělat něco se všemi těmi hrami, které jsem načal a nedokončil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Srpen 25, 2019, 20:37:03
Vidím že už je rozhodnuté. Dostal som sa sem až dnes. Určite by som hlasoval za Lands of Lore. Túto hru som mal moc rád a dokonca som plánoval napísať denník :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 26, 2019, 00:21:32
Klidně se do deníku pusť. Já si LoL nechám asi opravdu až na konec.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Srpen 26, 2019, 07:27:49
jj, ale uvidím koľko bude času. Teraz sa plne venujem Demon's Souls, potom mením PS3 za PS4 a čaká ma ešte Bloodborne ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 26, 2019, 07:41:32
Tak to budeš mít za chvilku projeté ;) Já si cvičmo zakoupil Dark Souls v remastered verzi a japončíci mě definitivně ujistili v tom, že jejich způsob tvorby obtížnosti je něco, co mě opravdu nebaví :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 26, 2019, 10:16:39
Tak na Pool of Radiance se mocinky těším! Ani Ti nedokážu poradit, jestli napřed číst knížku nebo hru a knížku až potom. Samozřejmě bez knížky se dá stopro hrát. Já četl knížku až pár let po dohrání hry a mně se tedy líbíla, navíc spousta věcí tam je trochu více vysvětlena.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Srpen 26, 2019, 10:54:51
Sériu Dark Souls mám už prejdenú, jednotku dokonca 2x (Prepare to die edition).
Demon's Souls je ale trochu iná. Začínaš v tzv. Nexuse kde sú portály do iných svetov podobne ako je v hre Underworld Ascendant. Ale v jednotlivých svetoch existuje takzvaná world tendency. Každý svet môže byť v čiste bielej alebo naopak v čiste čiernej tendencii. A medzi týmito krajnými polohami je ešte 6 medzistupňov. Ak máš živú formu a v nejakom svete zomrieš, tendencia sa tam posunie do čiernej. Naopak ak tam zabiješ bosa, alebo fantóma tak sa posunie viac do bielej. Ak má svet bielu tendenciu, nepriatelia sú jednoduchší a otvoria sa niektoré lokácie kde sa ináč nedá dostať.  Naopak v čiernej tendencii dostávaš viacej lootu a duší. Takisto niektoré NPC, bosovia, alebo itemi sa objavia len v určitej tendencii. Na hráčovi je potom taktizovať napríklad aj tak že sa naschvál zabije v Nexuse (ktorý je vždy neutrálny), preto aby si zhodil živú formu. Túto hernú mechaniku nepochopil napríklad ani známy streamer Agraelus ktorý so souls hrami začínal a jednoducho si na Demon's Souls vylámal zuby :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 28, 2019, 06:53:36
Richmond: do knihy bych se asi nepouštěl, já jsem rád, když přelouskám ty různé úvodní povídky v manuálech, ale na knihu v aj se opravdu necítím. Co jsem koukal, tak ta knížka je docela tlustá :) Našel jsem tedy ještě herní modul pro stolní hru, ale to se týká už té novější hry. Možná časem se k tomu dokopu.

Tono: já jsem koukal akorát na nějaký gameplay na Games a teď si nejsem jistý, jestli to tam ten týpek zmiňoval. Ale ten tomu rozuměl, takže bych se ani nedivil. Já si myslel, že bych dal alespoň jedničku DS, ale nejspíše už to nechám být :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 28, 2019, 12:29:18
2Elemir: Dark Souls série není vzorová pro japonskou tvorbu a už vůbec ne pro jRPG. To skoro vypadá, že jsi japonskou tvorbu shodil tak, jako já kdysi, protože jsem si myslel, že takovým mustrem pro japonské RPG je plošinková Zelda 2, jak mě dezinformovaly herní časkáky v první polovině 90. let :-), proto jsem léta vůbec neměl tendence se japonské tvorby vůbec dotknout. No, alespoň mám ale teď co hrát díky tomu na staré kolena, a nejen hrát, ale i sbírat  :-)

Ty Dark Souls jsou asi spíše evropského ražení než typického japonského.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 28, 2019, 12:51:59
2Ringo: já měl na mysli opravdu jen tu obtížnost. Souls hry vytvořily vlastní kategorii, která sice na té západní tvorbě staví, ale japonci se u toho vyžívají v extrémech. Jsou to ty vícefázové souboje, kdy musíš bossáka 50x trefit ve správný okamžik a ten se ti naskytne 1x za 5 minut a do toho ti bossák 3x změní bojovou taktiku :D Na téhle vlně pak jede další řada her jako je Nioh atd. CDPR to zkusili v DLC Srdce z kamene pro Zaklínače 3, ale jinak se to na západě v RPG moc nevidí. Je to už hodně o šikovnosti samotného hráče a přesně kvůli tomu jsem se před haldou let vykašlal na novější 3D akce.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 06:26:53
Teď jsem si v rámci příprav začal procházet materiály ke Gold Box hrám a všiml jsem si, že u Pool of Radiance je Adventurer's Journal. Obsah mi přišel trošku podezřelý, protože se to navenek tváří jako deník, který odpovídá něčímu průchodu hrou. Původně jsem si totiž myslel, že je to něco jako A safe passage through Britannia u UU2, ale pak jsem si všiml, že Adventurer's Journal je přiložený třeba i ke Gateway to the Savage Frontier.

Tady jsem si navíc u mapy všiml, že je označena jako záznam v deníku a v tu chvíli mě napadlo, jestli se to nečte až v průběhu hry? Protože na některých screenshotech ke Gateway to the Savage Frontier je v dialozích odkaz na konkrétní záznam v deníku, tak mě napadlo, že to bude asi tohle. Nerad bych se pustil do čtení něčeho, co se samostatně ani číst nemá :)

Edit: tak jsem si našel, že si mám Adventurer's Journal přečíst před hrou a nejlépe se seznámit i s patřičným modulem pro P&P hru (kvůli pozadí příběhu, reáliím apod.).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 29, 2019, 08:27:19
No pozor! Adventure Journal číst před hrou ano, ale nečíst ty deníkové příspěvky! Na ně Tě bude upozorňovat až hra podle toho, k jaké události dojde.
Ještě dám tip - na oldgames.sk je přímo diskusní fórum k celé sérii, ale to už asi víš :) Určitě prostuduj statistiky a vlastnosti všech ras a povolání, ať si zvolíš správné kombinace, protože já třeba tomu tenkrát nevěnoval velkou pozornost, tvořil jsem to dle citu a pak jsem měl postavu, která měla limit 5, úrovně :) protože jsem si zvolil kombinaci rasa/povolání, která holt se dál nerozvíjela. To není špatně, je to holt limit AD&D 1.verze :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 09:09:04
Jj, tabulka levelupů je první věc, na kterou se u D&D dívám ;) Druhou věcí je omezení kouzel na max. 3 úroveň.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Srpen 29, 2019, 09:12:13
Dovolím si nesúhlasiť s tvrdením že séria DS má európsky charakter. Áno tvorcovia sa nechali inšpirovať európskou stredovekou architektúrou stavieb(pan Mijazaki ju zbožňuje) a sčasti aj dizajnom zbraní a oblečenia. Ale tým to končí. Podobnú hru som predtým nikdy nehral. Celý štýl postupu v hre je typicky Japonský. Nemáš tu žiadny questbook, žiadne manuálne save, tvoja postava je nemá a nikto ti na začiatku nepovie čo máš vlastne robiť. Ak zomrieš ideš daný úsek znova vrátane obnovených nepriateľov. A asi najzvláštnejší je záver každého dielu ktorý sa vymyká takmer každej RPG ktoré tu boli.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 13:02:58
Richmond: tak jo, pročtu tedy začátek deníku a začnu se pomalu připravovat na rozjezd. Manuál jsem kupodivu pročetl, ale co se týká ovládání, tak něco budu muset vidět v reálu, protože ne vše je mi z toho textu jasné. Pamatuješ si ještě svoje postavy? Mě by jen zajímal level, abych měl nějakou představu, co je myšleno pod tím unlimited. Zvažuju nějaké multiclassy, ale nejsem si tím moc jistý. Multiclass má totiž dělení zkušeností bez ohledu na levelcap, takže bych na tom mohl docela tratit (jedno povolání už by nerostlo a do druhého by šla jen polovina zkušeností).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 29, 2019, 15:01:14
Bohužel už nevím rasy, ale povolání ano:
2 fighteři, 1 mage/fighter, klerik, zloděj a mage/cleric.
Určitě doporučuju čistokrevnýho mága! Já ho neměl a trpěl jsem, protože Fireball je až od 4.levelu a než se ho mí znečištění mágové zmocnili, tak jsem přetrpěl mnoho opakovaných bitev :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 15:27:12
U mága jsem právě zvažoval obě možnosti - mage vs fighter/mage. Podobně u klerika, ale tam se zatím kloním spíše na stranu multiclassu cleric/fighter. Doplnil by tak 2 čistokrevné bojovníky a k tomu by jim sekundoval thief. Zbyly by mi dvě místa, která bych mohl doplnit hned dvojicí čistokrevných mágů. U klerika tak trochu počítám s tím, že manuál se zmiňoval o léčiteli ve městě, takže bych ho měl hlavně jako pojistku, beztak ten repertoár kouzel není nic moc. Akorát si musím dát bacha na přesvědčení, protože jak jsem se dočetl, tak klerik by neměl být neutrál (nemohl by používat Turn Undead).

Mě trošku vadí ty rozdíly v možných levelech, já to nemám u družin moc rád, obzvláště když ta parta spolu jede od začátku, ale tady se s tím asi budu muset smířit.

Rasy budou asi klasika - 1x bojovník trpaslík, druhý bojovník bude půlelf, zloděj hobit, cleric/fighter bude člověk a mágové asi 1x člověk a 1x elf.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 29, 2019, 17:30:55
Ale dohrát to lze i s těmi postavami, které skončí díky limitu na 5.levelu. Ale samozřejěm se skřípáním zubů.

Mimochodem, crpgaddict dohrál poslední goldbox a zajímavé je, že nejvýše hodnocený zůstal právě ten první  - Pool of Radiance. Je fakt, že na něj mám (ač to je už 10 let, co jsem ho dohrál), skvělé vzpomínky. Hlavně ty památné bitvy, to fakt do smrti nezapomenu, fantazie. A počkej, až budeš vrhat svůj první fireball :) Nebo Lightning bolt v těsném prostoru, kdy se odráží ode zdí a vrací nazpátky. Ovládání se dá naučit, i když v Curse už vylepšili hromadné léčení po boji, což je zde trochu nepříjemné.

Co mapování? Ve mestě je automapa, ale je rovnou celá odkrytá. Já tedy nemapoval nic, ale třeba Curse se mi i vyplatilo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 17:45:17
Já se teď vůbec nějak zamotal v těch přípravách :) Vzal jsem to opravdu svědomitě, ale podobně jako u toho Journalu musím dávat pozor, protože okolo celého toho regionu je vystavené docela slušné lore, a některé zdroje se dle varování kříží s hrou, takže by to mohlo zafungovat jako cluebook. Chtěl bych ten deník nějak obohatit, už jen proto, že tohle se asi bude díky tomu Journalu hrát trošku jinak. Mapování zatím nevím, ale jsem na něj jinak připraven.

Docela mě to teď celé zaujalo, protože mi vlastně začalo docházet, jak je oblast Měsíčního moře důležitá pro řadu her, podobně jako se u novější tvorby obrátil zrak na Mečové pobřeží. Přitom z pohledu časové osy se to všechno odehrává v úzkém časovém rozpětí, což bych býval neřekl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 29, 2019, 18:03:23
O tom není sporu. Historie Phlanu zajímavá a právě to zasazení hry do období rekonstrukce města pod názvem New Phlan bylo pro mě i atraktivní (i díky trilogii Moonshae, který vyšla v češtině). Celou tu oblast jsem si hodny oblíbil podobně jako Cormyr, kde se odehrává Curse (četl jsem hned několik knížek z tohoto regionu). Dokonce jsem začal skupovat knížky z FG právě z těchto končin a docela dost jsem jich i přečetl a ono pak je hraní trochu jiné, když ty lokace (Shadowdale, Suzail, Myth Drannor, Waterdeep) znáš.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 21:12:03
Koukal jsem, že něco asi vyšlo i v češtině, ale mě teprve teď dochází, co s čím souvisí a tak jdu postupně zdroj od zdroje. Základním zdrojem k Pool of Radiance je Ruins of Adventure, což je modul pro P&P, který v podstatě kopíruje PC hru. Proto je nebezpečné si ho pročítat. Je tu vysvětlená celá historie oblasti Měsíčního moře a blízkého okolí. U PoR jsem pochopil, že asi budu něco v rámci hraní hledat a to něco bych se takhle snadno dozvěděl. Proto ta práce s Journalem, což se mi mimochodem jako herní prvek docela zamlouvá.

Dalším zdrojem je The Moonsea  z roku 1995, který popisuje následující události a už je určen pro AD&D 2. No a pak pokračují Mysteries of the Moonsea, což je modul určený pro D&D 3.5 a popisuje dobu, která je součástí té nové PC hry. Pak se Měsíční moře objevuje ještě v D&D 5, ale to už je "současnost". Kolem historie ještě běží moduly pro Hillsfar apod. Je toho opravdu požehnaně. Něco je pak spojené skrze různé postavy, kdy je vysvětleno, kdo a kdy a do čeho zasáhl.

Takže jsem vlastně dnešek strávil tím, že jsem si pročítal, jak co s čím souvisí. Mě popravdě Mečové pobřeží zas tak nebere a vždycky mi přišlo škoda, že se neprobírají i jiné části Faerunu a najednou zjistím, že se probíraly, akorát jsem to celou dobu míjel :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Srpen 29, 2019, 21:52:32
Bezva že tě to takhle zaujalo, je to dobrá hra. Tvůj přístup připomíná moje obsesivní přípravy před hraním her. Často průzkumem a čtením(sledováním, poslechem) všeho možného strávím více času než samotným hraním, nemluvě o části po dohrání.  ;D

Pro zajímavost na d20.cz je pár překladů souvisejících s tématem například právě Mysteries of the Moonsea.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 29, 2019, 22:07:51
Ten Adventure Journal je ukázkovej příklad toho, proč mám tak rád tyhle tištěné brožurky v rpgčkům. Tenkrát jsem si listoval a opatrně prolhížel (nečetl) ty kreslené mapky, různé ilustrované obrázky z Journal Entries a strašně se těšil až mě hra pošle přečíst si zrovna nějaký tenhle ilustrovaný zápisek. SSI tohle umělo. Tenkrát dostat tuhle krabici v době kdy to vyšlo a kdybych měl počítač, tak bych měl fakt vánoce.

Mimochodem, musel jsme se podívat na tu mou knížku Pool of Radiance (nemyslím tu modrou větší, co je ke sběratelce "druhého" dílu, ale té úplně první fantasy novely. A tam tedy už mám, že vyšla oceňovaná rpg hra od SSI :) Přitom mám první vydání knihy z listopadu 1989.

Ale ta příprava je dobrá běc, protože (alespoň u mě) to funguje jako katalyzátor a většinou i pak dojmy ze hry jsou intenzivnější. Vlastně skoro vždy se mi to vyplatilo. Nikdy jsem to nepovažoval za ztrátu času. Ale zas to nepřežeň s tím hledáním pozadí, ať se nedozvíš moc :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 22:11:40
Opravdu zaujalo. Už když jsem koukal na screenshoty z Gates, tak mi došlo, že ty hry jsou hodně o příběhu a pak už jsem se jen vezl, protože třeba Myth Drannor se vyskytuje v EOB III a mě zajímalo, jak to souvisí s dvojkou, která je vázána na Waterdeep, tedy v úplně jiné části Faerunu. Myth Drannor je pak třeba zmíněn ve 4. díle Salvatoreho ságy Neverwinter, protože má co do činění s určitým proroctvím z doby Nesnází. Původně jsem PoR rozehrál bez toho všeho a najednou tu hru vidím v úplně jiném světle a hodně se na ní těším.

Na d20 kouknu, já to určitě něco někde viděl, ale už si právě nevybavuji kde. Až teď mě ty jednotlivé dílky začínají zapadat do sebe.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2019, 22:28:00
Richmond: já za včasu přestanu :D Mě to prostě jen zaujalo natolik, že jsem se nechal unést :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Září 08, 2019, 11:33:46
Včera jsem si naházel postavy, lehce se prokousal úvodem a pomalu si sumíruji první zápis. Při tvorbě postav mi akorát došlo, že jsem v jednom z předchozích příspěvků udělal chybu, když jsem k člověku připsal multiclass klerik/bojovník. To samozřejmě nejde :) Zvažoval jsem totiž půlefa i přesto omezení, přesně v souladu s tím, že by klerik byl jen doplněk, ale nakonec jsem couvnul a změnu jsem udělal trošku jinde. Určitě budu mapovat, takže jsem zatím v Phlanu nevyzkoušel vše, aby mi něco někde neuniklo, protože už došlo i na první práci s Journalem.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Říjen 23, 2019, 22:14:48
Dohrán Eschalon Book : One. Velmi slušné cRPG, kde je vše na tahy. Nakonec jsem ve hře strávil 36 hodin, a kupodivu ke konci mě to bavilo čím dál víc. Není to žádné komplexní rpg, ale pár pěkných puzzlů tam je, tuzí nepřátelé taky. Graficky pro mě přijatelné (naštěsté mám stále 19" LCD, takže to šlo hrát na fullscreen) :)
Asi si dám teď rpg pauzu, vracím se k Lauře a do toho už bych rád dlouho odpíranou starou věc - Special Forces, případně Seal Team (já vím, hodně z jiného rybníčku :).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 29, 2019, 18:53:23
S tou Laurou Bow jsem hodně nalomený, obzvláště když jem teď zažraný do detektivek od Agháty Christie, kterou teď čtu jednu knihu po druhé :-)

Ale nejprve musím dorazit Xenosagu z PS2, blížím se ke konci. Sepisuji k tomu rozsáhlý report, rozsáhlejší, než jsem čekal a než jsem chtěl, pořád mi v mysli vyvstávají nová témata, které bych chtěl zmínit, aby to bylo dostatečně komplexní :-)

Dále jsem si dal závazek, že co nejdříve dojedu už x let rozehraný Dark Queen of Krynn.
Dalším podobným restem je Rogue Galaxy, nechápu, proč tu finální lokaci, v které jsem, už konečně nedorazím, vždyť je to snad už přes 10 let :-)

Co mě akutně čeká, tak po dojetí a odeníčkování Eye of The Beholder 1 a 2 se hodlám pustit do mé oblíbené a to Eye of the Beholder 3 a to i s mapováním, takže fuška nejméně na dva měsíce.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 29, 2019, 19:29:25
Ringo: ještě před tím vším však nejprve udělej na blog recenzi na Planescape Torment, ať je o čem diskutovat :D Dokonce i na High-Voltage už se do toho pustili ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Říjen 29, 2019, 22:06:46
Ringo: Laura láká viď? I Ruda z Pařanskýho ráje se na FB začal po mém komentáři o hru zajímat! :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 31, 2019, 12:00:17
2Elemir: jé, tak do PT nepůjdu, byla to pro mě tryzna. Někdy se třeba dokopu to zkusit znovu zahrát, ale to až bude fakt herní nouze. Na GoGu hru samozřejmě zakoupenou mám, tu původní verzi, Enchanced kašlu :-)

2 Richmond: Docela uvažuji, že po dohrání Xenosagy si dám přestávečku od RPG právě formou Laury Bow.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 10, 2019, 19:25:43
Tak po dohrání Colonel's Bequestu jsem "nainstaloval" Wizardry IV. Jednou to přijít muselo :) Budu psát i deníček. Věru hned první zákys legendární, překvapivě mi došlo jak to asi bude řešené, ale na realizaci řešení jsem si musel chvilku počkat, přesněji 627 úhozů do klávesnice.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 12, 2019, 11:01:49
Richmond: tak teď jsem opravdu zvědav, to bude mnohem zajímavější, než můj pokus o rozehrátí Pools of Radiance :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 17, 2019, 09:30:56
Elemir: Tak deníček už tam visí, alespoň 2 zápisky, moc jsem toho neodehrál, spíš nažvanil v tom deníku :) Navíc ted týden mimo republiku, takže nepokročím.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 18, 2019, 23:27:55
Já jsem proti všem předpokladům taky mimo republiku a namísto klidu jsme hned dneska narazili na pracovní problém, takže ani tentokrát to na hraní nevidím :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 29, 2019, 09:07:29
Včera jsem dohrál Sniper: Ghost Warrior - Contracts a hned na úvod mohu s klidem prohlásit, že za těch osm stovek ta hra stojí za pořízení. Co jsem četl, tak studio se poslední dobou potýkalo s mizernou kvalitou titulů, takže si zřejmě už sami nevěřili a Contracts záměrně podhodnotili. Osobně jsem od nich hrál jen Sniper: Ghost Warrior 2 a ten mě vcelku bavil, takže jsem neměl důvod pochybovat o tom, že mě budou bavit i Contracts (nejvíce se nadává na trojku, ze které ovšem Contracts principielně vycházejí).

Začnu trošku netypicky popisem možností hry. Contracts jsou klasickou FPS, ale jak už je dnes moderní, tak hra je říznutá RPG prvky v podobě stromu vylepšování postavy a výbavy. Netuším, co vývojáře k podobným krokům vede, ale budiž. Když se na ty položky RPG stromu podíváte podrobněji, tak zjistíte, že to vlastně souvisí s vylepšováním techniky, kterou postava používá nebo má integrovanou ve své masce, takže to alespoň nepůsobí jako pěst na oko a je to celkem uvěřitelné - takhle by to opravdu mohlo v reálu fungovat. Každopádně jsem tenhle aspekt hry okamžitě odmítl a ani jsem ho nezkoušel. Důvodem je prostý fakt, který pramení z toho, že RPG prvky jdou v FPS hrách zcela logicky proti smyslu volitelné obtížnosti (snižují ji), takže pokud si chci užít určitou výzvu, tak musím hrát jen s tím, co jsem dostal do vínku.

Dalším usnadněním je možnost nákupu nové a lepší výbavy za peníze vylootěné z padlých nepřátel a za peníze z kontraktů. Osobně jsem zůstal u základní výbavy, co mi hra nabídla a byl jsem spokojen. V každé misi se navíc můžete dovybavit dalším arzenálem zbraní a bojových pomůcek, takže máte k dispozici dostatečnou variabilitu prostředků, které můžete uplatnit při taktizování.

Hra je rozdělena do pěti misí, které se odemykají postupně. Každá mise se pak odehrává v samostatné lokaci a tvoří ji 4-6 úkolů (kontraktů). V jakém pořadí je budete plnit, je čistě na vás. Krom kontraktů se na mapách vyskytují dva lovy za odměnou (bounty), což je naskriptovaný event, který musíte po vstupu do patřičného prostoru splnit, jinak skončí automaticky neúspěchem. Funguje to tak, že po objevení bounty se po vstupu do lokace s ní spawnou nepřátelé a jedním z nich je právě lovená postava. Ve hře se jinak nic nerespawnuje. Nicméně po lokacích chodí různé hlídky, takže se může stát, že vás z ničeho nic přepadnou vojáci v místech, která už jste stoprocentně vyčistili.

Vedle úkolů mise a bounty máte možnost plnit ještě chalenges a collectibles. Chalenges jsou nepovinné, ale jsou za to další body, které pak lze uplatnit při rozvoji postavy. Jejich obsah spočívá v různých podmínkách, které musíte během mise splnit, např. nespustit alarm, takže je to jeden z prvků, který podporuje znovuhratelnost misí. Collectibles jsou taktéž nepovinné a na mapě máte navíc zaznačeno, kde se předmět do sbírky nachází. Někdy je ovšem docela obtížné odtušit, co tím předmětem je a ve které úrovni ho hledat (např. pokud prohledáváte několikapatrovou budovu, popř. se občas kryjí dvě lokace, které jsou shodou okolností nad sebou a vy ten předmět hledáte zrovna v lokaci pro jiný úkol).

Mise jsou vzájemně pospojovány příběhem, ale ten popravdě nestojí za nic. Děj Contracts je posunutý do nedaleké budoucnosti, kdy se od Ruska odštěpila Sibiřská republika, ale tu poměrně brzy zachvátila občanská válka a moci se ujaly různé podivné skupiny. Vaším cílem je navrátit do země (politickou) rovnováhu. No dobrá, FPS nikdy neuměly příběhy vyprávět, ale tady je docela pitomá už samotná zápletka. Ve hře pak těžko budete věřit, že v těch polorozpadlých továrnách se v primitivním prostředí odehrává např. genetický výzkum nebo se tu vyrábějí biologické zbraně.

A tím bych výčet negativ ukončil :) Grafická stylizace hry je naopak velmi dobrá, a když pominu špatnou viditelnost interaktivních prvků (což ale není nutně na škodu), tak se grafice a prostředí nedá co vytknout. Tedy něco málo by se našlo a to něco málo souvisí s parkourem. Lezení po překážkách je docela krkolomně provedené a lézt nejde všude, byť byste mohli nabýt dojmu, že ta skála vedle je úplně stejná jako ta, na kterou se pokoušíte marně dostat. Naštěstí to není klíčový prvek hry, takže to lze povětšinou ignorovat.

AI nepřátel není úplně dokonalá, ale funguje celkem přijatelně. Ve hře lze samozřejmě zažít situace, kdy si stráž nevšimne opodál sestřeleného kolegy apod. Popř. vás kulometčík bez většího problému zaměří na vzdálenost, za kterou by se rozhodně nemusel stydět. V lokaci úkolu se navíc někdy vyplatí vyvolat alarm zámrně, protože v tu chvíli se vám odhalí pozice většiny nepřátel a jakmile jich polovinu postřílíte, tak kompletně rozhodíte systém varování, protože nepřátelé už jsou od sebe natolik vzdáleni, že se ani vzájemně nevarují.

Stealth beztak obvykle končí nečekanou chybou, kdy ani nevíte, co nepřátele varovalo. A to jsem se snažil kolikrát opravdu pečlivě sestřelovat vojáky jednoho po druhém, aby na sebe neviděli. Tzn. že jsem třeba vojáka sestřelil za nějakým objektem, aby na něj jeho kolega z balkónu neviděl, ale toho mrtvého nakonec spatřil voják ob dvě betonové zdi vedle (možná tu hrají roli i výkřiky, popř. různé zvuky, ale předpokládám, že voják po headshotu nemá moc času křičet). Rambo styl je ve hře použitelný, ale vojáci jsou často schopni soustředěné a přesné palby, takže to většinou končí rychlou smrtí. Obzvláště protivníkovo snipeři dokáží hráči zatopit a to i na střední obtížnost.

Samotná střelba a taktizování jsou jinak zábavné a svůj účel hra prostě plní. Když k tomu dodám zasněžené scenérie, popř. travnaté sibiřské louky, tak je radost ve hře pobývat. Vedle série Sniper Elite (3 a 4 díl) je to druhá hra, která má dobře zpracovanou střelbu. Nutno ovšem dodat, že Contracts jsou díky zasazení do blízké budoucnosti obdařeny modernější technikou, takže v puškohledu vidíte krom klasického kříže a výškového horizontu i odchylku projektilu vlivem větru. Díky tomu se dá pohodlně zasáhnout objekt i na velmi velkou vzdálenost. Ne že by takových možností bylo ve hře mnoho, ale pár headshotů nad 400 m mám. Jako odreagování je to tedy dobré.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 08, 2020, 18:39:33
Z čiré radosti jsem si řekl, že bych si měl zahrát nějakou oddychovku a shodou okolností jsem dneska zjistil, že na Steamu mají zlevněného Dark Messiaha. Tak jsem se do něj pustil a musím konstatovat, že můj bojový styl připomínal spíše styl opilce, takže jsem to ještě v Stonehelmu zapíchl :D Nikdy bych neřekl, jak těžkopádné mi to najednou po těch letech přijde. Tedy co těžkopádné, ono je to docela tuhé, protože ten boj se chová celkem reálně, jen mě už to nějak nejde. Původně jsem z toho chtěl natočit gameplay, ale takovou ostudu si nemohu udělat :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 09, 2020, 19:16:46
Nakonec jsem udělal něco nečekaného a dneska jsem zkusil svojí postavu naučit pokročilejší lukostřelbu. Kupodivu by mě nikdy předtím nenapadlo, jak je lukostřelba v Dark Messiahovi účinná. Asi je to tím, že šípem se dá snadněji zamířit na požadovanou část těla a nepřítel přitom neumí šípy tak účinně blokovat. Najednou jsem jednou tužší pasáží projel jak nůž máslem. Až mám chuť vyzkoušet zaměření na stealh, kdy by ta lukostřelba mohla být ještě zajímavější.

Mě opravdu po těch letech stále překvapuje, jak byl boj v Dark Messiahovi perfektně zvládnutý a je škoda, že se od toho postupně upustilo. Pokud zůstanu u Ubisoftu, není to triviální jako třeba boj v Assassin's Creed: Origins, ale taky to prostě nemá tu RPG deformaci z Assassin's Creed: Odyssey - když vám protivník útok zablokuje, tak prostě vidíte, že vám ten meč odrazil, nebo vám meč sklouzl někam stranou apod. Pomalu začínám uvažovat, že bych dal Kingdom Come šanci, protože Dan (teda alespoň myslím, že to byl on) se kdysi nechal slyšel, že Dark Messiah byl jedním ze vzorů pro boj v KC.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 17, 2020, 20:32:54
Nejprve bych se na chvilku vrátil k Dark Messiahovi, protože od té poslední dohrávky z roku 2008 se toho mnoho změnilo, tedy baych byl přesný, mezitím vyšly Might & Magic X: Legacy, které pro mě byly prvním velkým seznámením se světem Ashanu. Dark Messiah navazuje svým dějem na jedno DLC z Heroes of Might and Magic V, kdy Ubisoft okolo této značky postavil právě zbrusu nový herní svět, který přinesl nejenom nové lore, ale pozměnil i zažitá pravidla z éry New World Computing. Tenkrát jsem příběh Messiaha vnímal jen v rámci toho, co se děje v samotné hře, což je pro hru jako takovou zcela dostačující, ale taky je to ihned jen polovičatý zážitek.

Ten příběh totiž doceníte až s ohledem na různé odkazy, které v té době vypadaly zdánlivě jako příběhová vata, jenomže ona to vata není. Např. ve chvíli, kdy se jeden z nekromancerů v pevnosti Arantira zmínil o Drápech Namtaru, tak mi přejel mráz po zádech, protože tohle je část Ashanu, které jsem si náramně užil jakožto zástupce nekromancerů v Might & Magic: Heroes Online. I když mám proti Ashanu určitou Averzi, tak po stránce lore je to jeden z nejlépe propracovaných herních světů a je opravdu škoda, že tenhle potenciál neumí v Ubisoftu využít. Namísto toho se v Ubisoftu vrhli na inovace v Assassin's Creed, kdy mi přijde, že celá ta změna koncepce není zas tak nahodilá, ale příklon k RPG pramení z toho, že Ubisoft prostě potřebuje na tomto poli prorazit a hledá způsob, jak to provést. Dark Messiah 2 by podle mě byl mnohem lepší volbou ;)

Ale teď k tomu hlavnímu ... :) Předevčírem jsem se po letech vrátil ještě k jiné, o dost starší hře, a tou je Rage of Mages. Už delší dobu se chystám dohrát druhý díl, ale jak čas plyne, tak jsem si řekl, že lepší bude začít opět u jedničky a musím říci, že i po letech mě tahle hra dokáza mile překvapit.

RoM není po stránce gameplaye nic světoborného, je to mix RPG a realtime-strategie po vzoru Warcraftu, ale na druhou stranu tahle kombinace žánrů dodává hře určitý punc originality, protože jí díky tomu lze hrát několika odlišnými způsoby. Přinejmenším v první polovině hry. Z počátku je potřeba se svým hrdinou najít město Plagat, které pak slouží jako hub, odkud budete vyrážet za jednotlivými úkoly. Co úkol, to samostatná lokace.

Zprvu hrajete jen s jednou postavou (na výběr je bojovník nebo mág), ale ještě na konci první lokace se připojíte ke karavaně jednoho obchodníka, který směřuje právě do Plagatu, takže pod svou kontrolu dostanete další 4 postavičky (3 bojovníky a 1 kupce). Kupec je klíčovou postavou a k boji je naprosto nevhodný. Cestu do Plagatu si můžete vybojovat sami, nebo s pomocí zmíněných bojovníků, to je čistě na vás. Když do toho půjdete sami, tak máte šanci navýšit svoje bojové/magické dovednosti (podobně jako je tomu ve Wizardry 6/7 nebo v TES). A takhle lze pokračovat i v dalších úkolech.

Město Plagat je významné tím, že krom úkolů zde naleznete obchodníka, hospodu a cvičírnu. U obchodíka lze snadno prodávat nalezený loot a ve cvičírně si lze za peníze navyšovat dovednosti (časem je to dost drahé, proto je to spíše jen pro ty, co necvičí dovednosti přímo v boji během misí). Hospoda je pak místem, kde se lze dozvědět o nových úkolech a hlavně si tu lze za poplatek najímat žoldáky.

Žoldáci se vždy najímají jen na jeden úkol. Zprvu tu budou k dispozici jen 3 základní "vidláci", ale postupem času se v hospodě začnou objevovat silnější, a taky dražší, verze žoldáků. Když nějaké žoldáky během mise ztratíte, tak pro další úkol jich budete moci za stejný obnos najmout méně, ale to vzhledem k té rotaci žoldáků moc nevadí. V principu jste omezeni jen výší vašich financí, proto se vyplácí mapy prozkoumávat celé a pečlivě rozprodávat loot. No a samozřejmě dobře plánovat. Nemá smysl sebou na misi brát početnou armádu, když vás čeká snadný úkol.

Celkově, způsob, jakým budete mise podstupovat, je zároveň určující i pro obtížnost samotné hry. V RoA si obtížnost nenastavujete, ale můžete jí hodně ovlivnit právě tím, jak budete přistupovat k misím. Pokud se rozhodnete pro sólo hraní (nebo budete hrát s méně jednotkami apod.), tak se budete muset spolehnout více na RPG prvky a vylepšovat si dovednosti vašeho hrdiny. Anebo naopak, na RPG prvky se vykašlete a při misích se nijak nebudete upejpat obětovat najmuté žoldáky :)

Jak už jsem psal na počátku, z pohledu gameplaye není RoA nic světoborného a po pár mapách zjistíte, že je to stále to samé. V podstatě by se mise z RoA daly přirovnat k jednotlivým misím v rámci kampaní Heroes of Might and Magic. Funguje to velmi podobně, ale délka misí v RoA je díky herní náplni mnohem kratší. Hra jako taková proto odsýpá poměrně svižným tempem, je to proto vhodný kandidát na ukrácení špatného počasí během víkendu :) RoA je zajímavá hlavně díky grafickému zpracování, protože to se opravdu povedlo a to včetně ingame videí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 04, 2020, 21:50:02
Hm, vidím, že si tu chvilku povedu monolog, ale co už :D Před hoďkou jsem podruhé dohrál Rage of Mages a byla to poměrně zajímavá zkušenost. Je to opravdu nějakých 18-19 let od poslední dohrávky a musím říci, že hodně těch věcí jsem si pamatoval dost zkresleně. Jakoby se mi navzájem prolínalo hned několik her. Rámcově jsem ovšem pořád tušil, co a jak bude následovat, jen to konkrétní rozložení map se mi z hlavy vykouřilo.

To by ovšem nebylo vše ;) GOG Galaxy mi píše 63 hodin 53 minut, přičemž necelých 30 hodin padlo na trénink postav, takže nezbytná realita je dejme tomu 34 hodin. Asi je to dílem způsobeno nastavenou obtížností hry. I na normální obtížnost by to šlo bez podrobného průzkumu map za nějakých 25 hodin, čímž musím opravit minimum, které jsem zmínil ve videu z gameplaye. Reálnější hodnota času bude 20 hodin pro easy a pak to podle obtížnosti a dosažené kompletace map postupně poroste. Ten trénink postav zas tak nutný nebyl, pořád tu platí, že vývoj hrdinů lze snadno kompenzovat najmutím žoldáků. Peněz sice není nazbyt, ale do každé mapy si lze jednu skupinu žoldáků v pohodě vzít a zbude dost peněz i na finále (mohl jsem najmout klidně všechny, ale to nebylo vůbec potřeba).

Příběh jsem si tentokrát užil mnohem více, neb jsem tomu také více rozuměl :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Únor 05, 2020, 19:09:28
No já bych i něco psal, ale od listopadu pořád Wizardry IV (jsem technicky v půlce) :)

Rage of Mages jsem sice tenkrát zaregistroval, ale mám pocit, že to bylo realtime, tak jsem přestal registrovat, nevím proč jsem to nebral jako "pravověrné" rpg :))

Co vlastně ted budeš hrát? Nemáš toho rozehraného víc (Ishar, Pool of Radiance, Daggerfall, Dakr Messiah...)?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 05, 2020, 19:36:57
Dark Messiaha už jsem dohrál, původně jsem myslel, že bych z toho udělal dodatečně deníček (opravdu jen krátce), protože je to už dost let, co jsem to hrál prvně a bylo by hezké se k tomu teď vrátit v nějaké ucelenější podobě, ale to spíš jen kvůli tomu příběhu, protože na druhou stranu, ono k tomu popravdě není moc co jiného psát. Nakonec jsem to tedy zavrhl.

Rage of Mages dopadl podobně, ale přemýšlím, že bych to sjel ještě jednou a s deníčkem, ale to udělám asi až souběžně s dvojkou, protože na samostatný záznam toho taky moc není. Proteď mě spíš zajímalo, jak to přesně s tou složkou RPG a strategie je a mohu říci, že jsem byl docela překvapený.

Když jsem to hrál prvně, tak jsem k tomu zprvu přistoupil jako k Baldur's Gate, tedy klasickému cRPG s izo-pohledem a dlouho jsem chodil po mapách jen s postavičkami hrdinů. Teprve ke konci už to chtělo do hry více zapojovat najmutelné žoldáky, takže RoA lze skutečně hrát jako klasické cRPG. Ten realtimový boj je ovšem problém, jakmile dojde na přečíslení, tak je to dobrý maglajz a nedopadá to moc dobře. Žoldáky si vlastně najímáš jen proto, abys je pak v podobně nepřehledných bitvách obětoval. Nyní jsem to zkusil tak, že prim hráli v každém úkolu žoldáci a zjistil jsem, že minimálně na normální obtížnost lze hru uhrát čistě s nimi (hrdinové tvořili jen podporu, zejména mágové a jejich léčení). Problém činí hlavně výbava, protože ekonomika hry je těžce nevybalancovaná a nákup lepší výbavy stojí šílené peníze, které je lepší investovat právě do žoldáků. Hrdinům se tak výbava obnovuje jen velmi pozvolna.

Včera jsem zlehka načnul dvojku, ale pokračovat v ní asi zatím nebudu. Začátek vypadá zajímavě už po příběhové stránce a zřejmě byla trochu překopána i mechanika se žoldáky, ale dere mě na tom jiná věc ... ta Mrazíkova čeština je děs!

Ishar, Pool of Radiance, Daggerfall, ... zapoměl jsi Albion :D A zrovna o Albionu uvažuju asi nejvíce, dokud si ten začátek ještě pamatuju. Z těch jmenovaných her to mám rozehrané nejvíce a taky mi to tu asi visí nejdéle (Daggerfall vynechám, protože ten jsem rozehrál úplně znova, takže u něj mě to vůbec netrápí). Byť tak trochu zvažuju, že bych se natvrdo zakousl do těch japonských Wizardry, ale u nich je důležité, aby mi to šlo na notebooku, jinak se na to vybodnu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 07, 2020, 22:06:02
Tak jsem za pár drobných získal na GOGu Imperial edici Kingmakera, ale zatím to nemám v plánu naostro rozehrát. Osobně mě potěšilo, že jsem takovou nabídku vůbec dostal, protože za nějakých 840 Kč mám něco, co normálně stojí skoro 3x více a popravdě, backnutí Pathfinder: Kingmaker jsem dost zvažoval už na Kickstarteru, ale něco mi tak zcela na té hře nesedělo, takže nyní mám za cenu uvažovaného tieru možnost vyzkoušet hru v nejvyšší edici.

Což mě tak připomíná, jeden by to neřekl, ale já jsem na GOGu už skoro 11 let!
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Únor 08, 2020, 09:10:41
Dostal jsi spešl nabídku z Gogu? Já ji taky zvažoval, nakonec jsem odolal :) Ale jednou toho Kingmakera asi taky koupím, i když k ruským hrám mám tedy výhrady. Na Gogu jsem od září 2008, takže vlastně taky 11 let :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 08, 2020, 22:10:09
Vyplivlo to na mě 35 USD, tak jsem si říkal, že to jsem už ochotný do toho dát. Netuším, jestli tyhle nabídky chodí všem, nebo je to i nějaký styl loterie, ale už jsem to dostal asi po třetí. Minule v tom byly tuším Divinity: Original Sin II (tedy alespoň myslím :)).

Mě právě už na KS poněkud odradil ten ruský tým vývojářů. Oni obecně dokáží vytvořit zajímavé hry, ale svým způsobem jsou to různé kopírky jiných her/nápadů, kterým pak ale vcelku něco chybí. Kingmaker na mě prostě působil jen jako další pokus o nástupce Baldur's Gate a navíc to postavili na Unity3D. 35 USD bylo bývalo ode mě maximum, které bych backnul, ale popravdě, kdyby mi to GOG nenabídnul, nebo u toho byla vyšší částka, tak bych Kingmakera nekupoval. Po Kickstarteru jsem ho pustil z hlavy. Celkem se bojím, že to u mě nakonec dopadne jako Pillars of Eternity.

Já jsem na GOG přišel v listopadu 2009 :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Únor 09, 2020, 13:19:15
A já v únoru 2010 :D. Ale žádná nabídka se slevou jenom pro mě mi nikdy nepřišla a Kingmaker v nejvyšší edici mě stojí přes 80 dolarů (tuším). Ale je fakt, že já ty maily s reklamou rovnou mažu a ani je nečtu, takže je možný, že mi došla a ani o tom nevím :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 10, 2020, 06:27:42
Mě ty maily s "losovacíma" slevama začaly chodit tak někdy rok zpátky, předtím chodily jen běžné nabídky slevněných her. Já mám pro GOG udělanou extra složku, abych to nemusel třídit a nijak mi to nikde ani nezapadlo. Pokud jde o mazání, tak já teda poštu promázávám jen hooodně zřídka :D A taky to podle toho v tom mailboxu vypadá :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 03, 2020, 21:27:05
Nečekal jsem, že se mi tento rok herně zamotá, ale jednak nemám tolik času na hraní a pak nejsem příliš rozhodnut, co skutečně a v jakém pořadí provést. Rozehrávka D:OS 2 ukázala, že tohle bude narozdíl od Pillars of Eternity asi lepší varianta náhledu na současnou herní tvorbu v rámci odkazů na Infinity hry a popravdě, ta hra má své kouzlo.

Netuším, jaký je tu rozdíl mezi těmi edicemi, protože jedničku jsem rozehrál jako Milhaus v původní edici, kdežto to, co hraju u dvojky, je něco jako EE edice, takže to může mít blíže k EE verzi jedničky, kterou vůbec neznám. Co tím chci říci? Mě Definitive Edition D:OS2 nakonec chytla o něco více, jak ta rozehraná verze jedničky, takže asi budu pokračovat s ní. Jako je blbé začínat v podstatě od dvojky, ale na druhou stranu, já neměl moc v úmyslu se D:OS dále věnovat, takže pokud alespoň jednu, tak zkusím dojet právě tu dvojku.

Je to trošku zvláštní, obvykle už nedávám ty začátky potomků Infinity her, protože to je místo, kde mě ty hry dokáží dokonale otrávit, ostatně ani netušíte, jak nesnáším už jen samotný začátek Baldur's Gate 2 :D Co teprve ty další hry? ;) Pořád ještě čekám nějakou zradu, ale když jsem i přes silnou nevoli dokázal dojet Planescape Torment, tak dám i D:OS 2.

Po téhle odbočce bych se rád vrátil k Albionu, protože tu mám opravdu už dost bordel v tom, co chci a co už musím dohrát. Chester rozehrál Ishar, což by asi taky nebylo od věci konečně vzít vážně a ponořit se do toho, ale asi si počkám na jeho zhodnocení (jen čísla u kategorií) a pak do toho naskočím sám.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Březen 25, 2020, 09:10:40
Dohrál jsem:
SHIVAH - advetura, prvotní počin Dave Gilberta, zakldatatele Wadjet Eye Games. Je to trochu znát, protože graficky ač retro, tak je to chudší, pozdější hry především série Blackwell už je jiná liga. Nicméně hratelně za mě dobrý. Tak trochu detektivka z prostředí židovské komunity v New Yorku určitě nabízí atraktivní zápletku. Hra je ovšem ukrutně krátká, za 3-4 hodinky je po všem. Klasická point and click, s naprostým minimem předmětů v intentáři. Závěr jsem dával na x-rát než se mi povedlo dosíci toho nejlepšího konce s minimem mrtvých :)
Hned poté jsem nainstaloval další adventuru - Lampligh city :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 25, 2020, 19:41:05
Já už se nakonec nikam dále neposunul, a kupodivu také přemýšlím o nějaké adventuře :) Současná atmosféra mi moc chuti k hraní zrovna nepřidává. Asi bych mohl konečně pokořit nějakého toho Indiana Jonese.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Březen 25, 2020, 23:03:00
Já jsem ve finále Final Fantasy 12 a pachtím se s posledními nepokořenými dobrovolnými bossy, kteří jsou ještě 3, respektive 5 a asi se na to vykašlu a půjdu do finále, protože to tuhé jak kráva :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Březen 26, 2020, 14:02:16
Já se po víkendu pustil do Eye of Beholder 1, poprvé od dob DOSu. Překvapivě něco v paměti zůstalo, ale mám zhruba prozkoumaná patra trpaslíků a už jsem na 16h. Akorát se trápím s vejci, tuším že k něčemu jsou, ale nemohu si vzpomenout ani na to přijít. Ale to se snad vyřeší.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Březen 26, 2020, 19:30:13
a DOS nebo amiga verze?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Březen 26, 2020, 19:44:01
DOS verzi z GOGu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Březen 27, 2020, 17:24:43
2 jvempire: určutě si na to chceš přijít sám, ale kdybys nepřišel a nechtěl se moc trápit, tak pak koukni do mého deníčku z hraní EoB1 (je na mém blogu nebo i na oldgames :-) Vajíčka mají několik využití, sám jsem na některé nepřišel a musel mi někdo poradit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Březen 28, 2020, 21:18:52
Vyřešeno :-) Už jsem importoval do druhého dílu. Report jsem teď dočetl a né všechny questy jsem splnil, něco mě vůbec nenapadlo. Ale zase jsem odhalil to využití podstavců v posledním patře podle těch nápověd.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Březen 28, 2020, 22:57:16
2 jvempire - co se dalo z těch podstavců v 12 patře vlastně získat? V posledním patře se mi už zdálo zbytečné získávat něco více, k porážce Beholdera už nemohlo vést nic snadnějšího, než už do té chvíle člověk měl.

Jinak na všechny ty questy jsem samozřejmě taky nepřišel sám, v těch vyšších patrech mi pomohly hinty z netu, taky bych na mnohé nepřišel. A na ty, co jsem přišel teď sám, tak je sranda, že jsem na málo z nich přišel při předchozích hraních, vůbec jsem nevěděl, že některé levely level quest skrývají. Přišel jsem kdysi ávno myslím jen na level questy 1, 3, 4, 6. Loni při posledním zahrání jsem přišel navíc na level 2 a ještě myslím nějaký jeden nebo dva v pozdějších levelech, zbytek pomohly hinty.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Březen 29, 2020, 13:41:50
2 Ringo: no vlastně nic. Vyvolá to Golema ve výklenku za rohem, možná by to šlo využít i opakovaně na získání trochy XP, ale nezkoušel jsem.

Teď zrovna obdivuji, jaký pokrok Westwoodi udělali za tak krátkou dobu ve druhém díle.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Březen 29, 2020, 23:42:15
jvempire: aha, tak možná jsem to splnil, ani jsem to nevěděl :-)

Druhý díl je krásný, ale velmi těží graficky z toho prvního, hlavně z levelu 10 a 11.

První díl pro mě asi bude vždy ten první, který založil určitý typ atmosféry. Druhý díl šel kupředu v promyšleností levelů. Co v něm totálně skomírá je ale vývoj postavy. V prvním díle jsi poznal, že šly postav kupředu a hru jsi končil na nějakém 8 - 9 levelu. Pokud sis postavy přetáhl z prvního do druhého, tak se levelově daleko už moc neposuneš.

Jinak už bych měl po tom deníkování a recenzování 1 a 2 dílu z loňska splnit ten rest a udělat deník na díl třetí, nainstalovaný jej už mám 2 měsíce, nějakou dobu mám už sepsaný úvod do deníku, jen to rozehrát :-) Bude to fuška, protože jej budu i mapovat, takže to bude počítám tak 2 - 3 měsíční práce.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: LogiG Duben 05, 2020, 17:41:29
Tak jsem nedávno dohrál Gothic ;D musím říct, že jsem si to docela užil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 05, 2020, 19:39:26
Asi se mi budete smát, ale Gothic jsem pořád nehrál, ani jeden :( NE že bych nechtěl ho zkusit, jen se na něj prostě nikdy nedostalo.

LogiG: A budeš pokračovat v dalších dílech?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 05, 2020, 20:02:00
Nebudeme, však se jednou ke Gothicu dopracuješ :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 06, 2020, 07:49:36
Já jsem Gothicu kdysi šanci dát chtěl, jak vyšel první díl, tak jsem to zkusil, ale ty souboje mi přišly strašné, pro mě nestíhatelná rubanice, takže jsem to shledal jako hry, které nejsou pro mě. Ale paradoxně jsem si o Gothic hrách rád četl a prohlížel si obrázky. Asi nejvíce mě lákala trojka a Risen 2.

Dnes, i pří vší snaze uvažovat o tom, že bych se do toho někdy zkusil vlomit a překonat tu akčnost, to spíše zamítám, nechci do portfolia her, které mám v plánu hrát, přidávat další rozsáhlou sérii.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 06, 2020, 15:20:54
Gothic je trošku o zvyk. Kdybys to chtěl Ringo náhodou ještě jednou zkusit, tak spíš zkus dvojku. U jedničky je to jednak zprvu to sekání a k tomu ještě ovládání. Po pár levelech a s lepší výbavou se to ovšem změní. Gothic má v tomhle strašnou výhodu, že když ti něco nejde, tak si počkáš na lepší věci a ono se to rázem zlomí (plníš jednodušší úkoly v táborech, ve městě apod.). Výjimkou v boji je trojka, kde si nejlépe vede lukostřelba a magie, což je po čase taky v pohodě, ale pokud chceš opravdu ten pravý Gothic feeling, tak jednoznačně jednička nebo dvojka.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Duben 06, 2020, 18:49:37
2 Elemir: Gothic mě lákal vždy mnohem více než Morrowind, Oblivion, Skyrim, škoda toho klacku pod nohy u souboje. Já jsem nedal ani ten první ve hře s těma goblinama, otáčeli se kolem mě tak rychle, že jsem se k nim nestíhal natočit čelem a odinstaloval jsem to jako neskutečnou blbost. :-) Ale obrázky ze všech Gothic her mě vždycky strašně lákaly, abych si to zahrál a pořád v podvědomí mám, že jsou to vzácné kusy, které míjím, mnohem vzácnější než všechny infinity hry a jejich následovníci typu Dragon Age a pod. Kdybych do toho šel, tak já sice nejsem kompletista herní, že bych musel splnit každý quest, ale jsem kompletista sériový, takže určitě od prvního dílu a chronologicky :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Chidlink Duben 17, 2020, 23:05:37
Na ten soubojový systém je třeba si zvyknout a není to hned. Ale jakmile pochopíš bude to v pohodě. Jo no nepřátelé se kolem postavy točí a hledají slabé místo :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 09, 2020, 17:29:40
Dohrány v poslední době 2 hry:
Wizardry IV (můj životní výkon)
Space Quest : Son of Xenon - 2 týdny stará adventura, prequel k sérii Space Quest (dík za tip jvempire), opravdu jednohubka na odpoledne
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 09, 2020, 18:15:54
Vidíš, tak to Ti hned můžu k dokončení Wiz IV pogratulovat :D Byl jsem zvědav, jak daleko jsi od konce, podle deníčku to vypadalo docela neurčitě a do návodu jsem se podívat nechtěl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 09, 2020, 18:25:09
Já chtěl na chatě dopsat deníček, ale zapomněl jsem si flasku s mapou i típnutýma obrázkama. Takže až v neděli to snad dopíšu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 17, 2020, 12:54:24
Tak nakonec jsem si řekl, že zkusím zas nějaké novoější rpg a nainstaloval Pillars of Eternity. Vytáhl manuál i guide v parádním provedení z mé krabice a po víkendovém studiu pravidel, tříd a povolání jsem zvolil Monka, člověka ze savan, bývalého otroka. Zatím vše baví, dal jsem obrížnost Hard a zapnul Expert mód. Snad to půjde...Je znát ten upgrade počítače, jakkoliv byl jen dílčí!
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 18, 2020, 20:22:45
Hm tak jsem dohrál Lamplight City, docela novou adventuru (2018). Vizuál krásný, ale hra bez inventáře, nicméně mi to nevadilo, protože vyšetřování vražd bylo zábavný i bez toho. Občas blbá odpověď znamenala konec případu, ale i tak za mě slušných skoro 8/10. Překvapivě už třetí dohraná adventura za posledních pár týdnů :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 19, 2020, 15:24:15
Richmond: A já myslel, že jsi se už naplno ponořil do PoE :D

Já se pro změnu objevil v Praze na školení, s čímž jsem spřáhnul snahu o rozehrátí jedné nejmenované hry, ale únava z dopravy a samotného školení výrazně převážila, takže příprava padla až na dnešek. Deník budu vést neveřejně a zpřístupním ho až na konci - proto ani nebudu zmiňovat, o co jde ;) Ostatně si nejsem příliš jist, jestli tahle verze nebude mít zrovna nějaký zádrhel, tak ať v tom potom není maglajs hned od začátku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 19, 2020, 17:35:22
Elemir: No Lamplight City jsem mě rozherané už delší dobu, ona ta hra je překvapivě docela velká.

Na tu "tajemnou" hru jsem zvědavej :)
Ještě mě docvaklo, že jsme se mohli možná i sejít v Praze...sice tedy restaurace jsou zavřený, takže by asi nebylo kam si sednout :(
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 19, 2020, 19:27:41
Já tu pak mám ještě za 14 dní další část, takže to už by mohlo být i něco otevřeného. Největší problém je ovšem ten okraj, kde jsem ubytovaný, to by pro mě bylo docela krkolomné na cestování (musím říci, že i ten Letov vypadá jinak, než si ho před 13 lety pamatuju).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 21, 2020, 20:36:59
Jestli ještě někde uvidím, že někdo proléza patra dungeonů za 45 minut a to včetně kompletního mapování a poznámek, tak ho asi osobně nakopu :) Teď jsem tu měl jedno prima úvodní patro 16 x 16 polí a jen 4:45 hod :D A to mám postavy, které už něco umí. Snad to takhle nepůjde dále :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 23, 2020, 09:06:25
Hm 16x16...to měly Might and Magicy, ne? :) Nehraješ ty druhej díl ELemire?!
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Květen 23, 2020, 10:30:46
Co bych dal za 16x16

Eob 3 mapy mají většinou 30x30, jeden level mapuji pozvolným hraním i několik dní :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 23, 2020, 11:44:00
Já shodou okolností dočetl v crpg booku článek o Alternate Reality a tam to město má 64x64, ale je pravda, že to je jen město. Ale celkově mě tahle hra hra hodně zaujala.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 23, 2020, 21:21:30
Kdepak, MM2 vůbec nehraji ... :D Mám za sebou Middlegate a jeho podzemí, ale bude to asi na dlouho. Budu v tom muset dělat asi pauzy, resp. odehraji nějaký kousek a pak si dám volno atd.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Květen 24, 2020, 00:54:50
MM2 mám rozehrané už několik let, taky to mapuji, ale je to asi největší brzda u téhle hry.  Na DJOldgames mám většinu hry už zmapovanou, chybí už jen hrady a pak asi pár dungeonů v podzemí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Květen 24, 2020, 21:36:26
Ahoj.
mám prosbu o radu. hrál jste někdo Kingdoms of Amalur Reckoning? Plním quest ve Fyragnosově hrobce pro Eathe (Her righteous Fury), mám otrávit 5 těl vojáků Odkazu a shodit je do zásobníku vody, ale zasekla jsem se a nevím, jak dál. Otrávená těla mám, ale netuším, jak je shodit z té lávky dolů. Je tam velká šipka, ale nereaguje na nic - buď je to bug, nebo jsem takový tupec. Poradíte někdo?
https://www.2i.cz/i/qM5AT
https://www.2i.cz/i/qMUQx
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 24, 2020, 21:55:09
Ahoj, tohle jsem nehrál, ale co jsem koukl na pár videí, tak oni ta těla shazovali během boje (asi nějaký dokončovací útok) a pak si šlo s tím průvodcem promluvit a úkol uzavřít.

Ale teď koukám do diskuse pod videem a tam se píše o možném bugu.

Edit: máš si to uložit předtím, než otevřeš ty dveře na most, bojovat co nejblíže středu mostu (abys omylem neklikla na dveře, což ten bug prý vyvolává) a ty nepřátelé jdou údajně skopnout/odhodit (nesnažit se je hned zabít, ale odhazovat je až k okraji, dokud na konci svých sil nepřepadnou).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Květen 24, 2020, 22:57:45
Díky, ale asi mám celou hru najednou bugnutou, přestalo mi fungovat i rychlé cestování, zkusím restartnout PC (restartnout hru nepomohlo), když nepomůže ani tohle, tak asi hru odinstaluji a nainstaluji znova. Uvidím, co to udělá  :'(
Prosím tě, o jaké diskusi pod jakým videem mluvíš? Můžeš mi sem postnout link ? Předem díky.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 25, 2020, 08:31:48
Je to tohle video ... https://www.youtube.com/watch?v=kWBTLwrCMV0

Popisují tam i možné glitche.

A tady zas ukazují jiný bug v tomto úkolu ... https://www.youtube.com/watch?v=v2zGjapd5_w
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Květen 25, 2020, 09:53:59
Tak ten můj bug určitě způsobilo tohle, co zmiňují v té diskusi - cituji:
"The bug ONLY triggers on the cistern bridge itself. Completion of other quests does not affect this quest in any way whatsoever, and does not cause the bug.... what DOES cause the bug is only ONE thing... exiting from the cistern bridge back into the Tomb's cave before the quest is complete. There's a simple way to avoid this. Don't fight too close to the doorway that leads back into the Tomb, because it's very easy to accidentally press X and reenter the Tomb while fighting".
Přesně tohle se mi stalo.
Nahrála jsem si starší save a povedlo se mi ten úkol splnit. A ten bug s rychlým cestováním po splnění tohoto úkolu taky zmizel. takže díky za rady a porady :) ;) 8)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Květen 25, 2020, 10:36:41
Jo - zapomněla jsem dodat, že podle toho videa z tvého druhého odkazu je evidentní, že pokud dojde k tomu questovému bugu (jakémukoliv), tak přestane fungovat rychlé cestování - což je pěkně blbé  ::)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 13, 2020, 11:51:01
Nedávno jsem konečně dojel NewGame+ u Zaklínače 3 a bylo to opravdu už na hraně. Nakonec jsem prostě sáhl po rozdělení dovednostních bodů a různě jsem postavu vylepšil, čímž jsem z boje s Imlerithem nebo Eredinem udělal doslova frašku (já věděl, proč jsem tohle nechtěl vidět/dělat :)).

Jinak pokud jde o samotný NG+, tak to asi nemá moc smysl zkoušet. Je to pořád ta samá hra, jen levely postavy naskakují dále a tím i body k rozdělení. Zaklínačská výbava je tu v podstatě upozaděna, protože celý levelscaling předmětů tu běží nanovo, takže všechny předměty opět pokračují v neustálém navyšování statistik, takže pořád jen něco obměňujete (anebo se na to dá samozřejmě vykašlat a mlátit potvory o trochu déle). Je škoda, že zaklínačská výbava tu nemá svůj další upgrade (i když možná má, jenom jsem to neobjevil/nezaregistroval, ale to je jedno). Ona bude v podstatě celá obtížnost NG+ srovnatelná se základní hrou, protože já osobně kdybych neviděl ten rostoucí level postavy, tak si prostě myslím, že hraji jen jednu z dalších rozehrávek Z3.

Zkusím to postupně projet i s DLC, přeci jen Srdce z Kamene je moje nejoblíbenější pasáž, ale v dalším DLC už toho budu hodně vynechávat (ostatně i teď jsem v NG+ dost věcí nedělal a spíš jsem se soustředil jen na hlavní příběh). Tím by mi konečně odpadl jeden současný rest. Mimochodem, po dokončení NG+ u základní hry mi to nabídlo, že můžu opět pokračovat v NG+ ... že by ty levely šly do "nekonečna"? Zkoušet to tedy nechci :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 13, 2020, 16:24:52
Mně tedy pokračování po dohrání hry nikdy nenapadlo. Asi psychickej problém, že jako mám zástup jiných her a že bych se jako neměl věnovat pokračování něčeho, co jako nemá nějaký pořádná konec (nebo má?).

Aktuálně rozehrány Pilíře věčnosti a ty souboje mě tam úplně iritují. Všechon musí vybuchovat, samá duha, tisíce barevných spršek a přehled o souboji nulovej. Je to fakt hodně špatný. Přitom ten zbytek mě celkem baví. A i proto jsem rozehrál Heroes of Might and Magic I, kampaň je docela tuhá řekl bych :) Ale souboje libové, to je úplně jiný liga než ty Pilíře :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 13, 2020, 20:19:51
Ne-e, je to úplně to samé, co byla původní hra, takže jedeš celý příběh od začátku do konce, akorát Geralt je jakoby silnější. Mě jenom zajímalo, co ten NG+ má znamenat, tak jsem to zkusil. Čekal jsem něco na způsob Diabla, kdy se postupně jede od nižší obtížnosti po vyšší, ale tohle opravdu asi žádný hlubší význam nemá, jen ten pocit, že Geralt je level 80 atd.

k PoE už jsem se od poslední rozehrávky nevrátil a asi se ani jen tak nevrátím. Místo toho určitě dojedu Divinity OS 2. Efekty kouzel apod. by mě ani nevadily, to je v NWN 2 taky, ale ten svět ... Zkus kdyžtak Bard's Tale IV, to mi fakt z těch moderních cRPG staršího střihu přijde nejlepší.

HoMM I mám stále rozehrané, mě právě dostala obtížnost soubojů. První dvě mapy kampaně v pohodě a najednou veeelká zrada :D Jednou si na to budu muset udělat čas a konečně se do toho pořádně ponořit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 13, 2020, 21:20:31
BTIV asi skoro určitě někdy dám, jen nevím, jestli by to mj počítač utáhnul (byť jsem docela upgradoval).
A s tím Homam1 přesně jak píšeš. První dvě celkem na pohodu, u třetí jsem už loadoval, protože mi nepřítel našel dřív ten cílovej artefakt. aktuálně mám rozehranou 4.scénář a tam je to taky peklo. Ovšem návykový to je fest, občas zírám, že utekly 2 hodiny.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Srpen 16, 2020, 10:26:58
Tak jsem dokončil poslední scénář v Heroes of MaM 1. Těch scénářů je celkem akorát, poslední je docela tuhej. Ale konečně jsem splnil jeden z velkých restů, tedy dokončit kampaň alespon v jednom z dílů téhle série. Už to byla ostuda :)

Své úsilí tedy vrhám zpět do Pilířů věčnosti, kde jsem odhadem tak v jedné čtvrtině. Neprozřetelně jsem rozjel o dovolené i MaM IV, ale tam nebude vadit přestávka, vše mám pěkně opoznámkované v texťáku :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 27, 2020, 12:52:24
Ahoj lidi. Napadlo mě, že si po letech zase zahraji Elder Scrolls III, tak jsem si pořídila digitální verzi a hraju, ale asi jsem totální tupoun - nejsem schopná přijít na to, jak mám bojovat (třeba s mečem), dokážu se vyzbrojit (tasit meč), ale nedokážu ho používat. Zrovna tak neumím použít paklíče. Tak pokud někdo víte, jak na to, tak za každou radu budu moc vděčná.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 27, 2020, 15:42:57
Vyřešeno, můžete smazat můj příspěvek.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 27, 2020, 22:23:48
Ahoj, nesmažu :) Spíš napiš, v čem spočívalo řešení - neboj, taky jsem se párkrát nachytal. Je pravdou, že Morrowind má na dnešní poměry už poněkud zvláštní UI atd.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 28, 2020, 07:38:56
Změnila jsem nastavení kláves, v tom původním to nevím proč, nefungovalo. Pro "Použít" jsem změnila klávesu na jinou, pak znovu nastavila zpět na levé myšítko a už to funguje. Ale celkově v tom mám ještě guláš, musím vyzkoumat, jak nastavit rychlé klávesy, jak používat kouzelné svitky, atd. Hodil by se nějaký tutoriál, ale nikde jsem ho nenašla. Je to holt už strašně dávno, když jsem to hrála, snad se do toho zase vžiju :D
A ještě bych potřebovala zjistit, kam se ukládají natípané screenshoty.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 28, 2020, 09:49:21
Screenshoty by se měly ukládat přímo do hlavního adresáře Morrowind, tedy do místa, kde je hra fyzicky nainstalovaná (nikoliv do dokumentů apod.).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 28, 2020, 10:18:12
Tam je právě nemám, mně se ta hra nainstalovala nějak podivně, nechtěla jsem ji instalovat do Program Files(x86), ale do nové složky Hry/ the Elders Scrolls na disk D, ale nainstalovalo mi to úplně jinam. No to je jedno, stejně tak nemůžu zjistit ani kam to ukládá savy, kašlu na to. Ale díky za snahu poradit :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 28, 2020, 11:24:47
A přes co jsi to instalovala? Přes steam nebo něco podobného?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 28, 2020, 18:21:44
Pak to pravděpodobně budeš mít ve složce
D:\hry\SteamLibrary\steamapps\common\ a v ní bude hlavní složka hry, ve které budou screeny a asi i savy.

popřípadě pokud si na Dčko nainstalovala i steam jako takový (ten program), pak ves složce
D:\hry\Steam\steamapps\common\

ale prostě steam všechny hry instaluje do téhle cesty složek
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 28, 2020, 18:25:00
Jo, přes Steam. A takhle mi to nainstalovalo - úplně mimo cesty, kterou jsem zadala:
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 28, 2020, 19:00:03
to se díváš na umístění ikony steamu v nabídce start.

V tom okně, když jej máš otevřené, klikni vlevo dole na "Místní disk D"
Tam pak najdi ty cesty
D:\hry\SteamLibrary\steamapps\common\
nebo
D:\hry\Steam\steamapps\common\

nebo něco podobného. (záleží, jak si nastavila cesty při instalaci steamu jakožto programu a jak si nastavila cesty při instalaci TES.)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 28, 2020, 19:08:52
Když klineš pravým tlačítkem myši na toho zástupce Steam a necháš zobrazit Vlastnosti, tak bys měla vidět cestu, kde je Steam nainstalovaný a tím pádem i ty zmiňované adresáře steamapps\common\ .
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 28, 2020, 19:35:53
Popřípadě můžeš otevřít steam jakožto program. Přímo v tom programu vlevo v seznamu najít Morrowind a kliknout na hru pravým tlačítkem myši. V menu vybrat "spravovat" a v dalším podmenu vybrat "Procházet místní soubory". Pak se ti otevře průzkumník přímo ve složce té hry.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 28, 2020, 20:14:28
Elemir: provedla jsem a mám tam jenom tohle
Milhaus: Asi jsem to nepochopila, ale to je jedno, kašlu na to. Jste oba moc hodní, že se mi snažíte pomoct, bohužel asi jsem fakt totální tupoun, a nějak to nezvládám. Ale jak říkal Werich: když nejde o život...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 28, 2020, 21:05:07
ty jsi dala to instalovat na disk D.
Tedy pokud si při instalaci tes vybrala složku D:\hry, pak v této složce bude podsložka SteamLibrary\steamapps\common\

Nebo můžeš pustit konzoli steamu - tedy ten samotný program (kliknout na tu jeho ikonu). V programu bude vlevo seznam her, kde najdeš TES3, klikneš na něj pravým tlačítkem v menu vybereš "Spravovat" a v podmenu, které se objeví "Procházet místní soubory" - na to klikneš levým tlačítkem.
viz jako já u vikingů:
(https://i.postimg.cc/pXKWNFpk/Bez-n-zvu-1.jpg)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 28, 2020, 21:22:24
Já se z toho picnu. Tak přes tu konzoli Steamu jak jsi mi poradil, jsem to našla (viz screen), ale když to hledám přes průzkumníka na D/Hry tak tam tu podsložku SteamLibrary/steammaps/common nemám. Ale to nevadí, hlavně že už vím, kde ty screeny najdu. Šlo by takhle nějak najít přes ikonu Steamu i savy?
Edit: sorry, já to přehlídla. Jsou tam i savy, tak to je skvělé.
Takže díky za rady a porady a přeji dobrou noc. :)


Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 28, 2020, 21:27:46
No když se podíváš na ten screen, v horní části vidíš cestu do té složky.

Tedy ty to máš nainstalováno: Tento počítač\Místní disk D\Hry\Vikings a až v ní máš složku steammaps\common\Morrowind

Tedy pokud by si to hledala v průzkumníku, musíš to udělat přesně takto. Nejprve disk D, pak složku hry, pak složku vikingové a tak dále a tak dále.

Složku Saves pak máš v té složce Morrowind, jak si jí nascreenovala. Tam by asi savy měly být, jestli to steam nějak nezměnil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 29, 2020, 09:20:53
Bože, já jsem tele, asi jsem se překlikla při zadávání cesty ručně při instalaci hry. Takže jo, je to tam.
Mám poslední dotaz: můžu  tu složku Vikings přejmenovat na Elders Scroll 3, nebo TES 3, nebo tak nějak, abych se v tom vyznala? A složku Expeditions Viking odstranit (hru mám odinstalovanou a v té složce je akorát podsložka ve které je akorát texťák Output_log) ?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 29, 2020, 17:48:11
Přejmenovat přímo ne, to by ti steam nevzal. Nicméně ve můžeš steamu u dané hry (tedy přímo v tom programu), jí dát přesunout do složky jiné, ale jen na jiný diskm tedy třeba na disk C, což pro tebe není moc řešení. Popřípadě hru odinstalovat a nainstalovat znovu. Nicméně steam je v tomto trochu složitý. On si pamatuje, jak si nastavila kořenovou složku pro hry na daném disku, takže pokud novou hru chceš instalovat na ten disk, vždy automaticky použije tu kořenovou složku.

U tebe k tomu pravděpodobně došlo tak, že když si poprvé instalovala vikingy, nastavila si při jejich instalaci cestu D:\hry\vikings a myslela si, že se hra nainstalovala do ní. Jenže ve skutečnosti steam tuto složku považoval za kořenovou složku pro všechny hry, takže v ní vytvořil tu strukturu \steamapps\common\ a do ní nainstaloval vikingy.

Tedy už vikingy jsi měla nainstalované ve složce: 
D:\hry\vikings\steamapps\common\Expeditions Viking

jen si o tom nevěděla. Pak si hru odinstalovala, tedy steam odstranil složku Expeditions Viking, ale strukturu složek her D:\hry\vikings\steamapps\common\ nechal.

Když si instalovala morrowind a vybrala disk D, tak to automaticky nainstaloval do ní.

On prostě steam neumožňuje mít dvě kořenové složky pro hry na jednom disku. Tedy nějaké hry můžeš mít nainstalované na Cčku a nějaké na Dčku, ale vždy v těch složkách steamu.

Pokud by si to jen čistě přejmenovala/překopírovala jinam, pak by to steam vyhodnotil tak, že hru nemáš nainstalovanou a nainstaloval by jí znovu do té složky, kde byla. Přesunout ti jí umožní jen na jiný disk, ale ne na stejný disk do jiné složky :D.

Tedy asi ti to nejde jinak, než všechny hry steamu na disku D odinstalovat, pak dát morrowind znovu instalovat a při instalaci doufat, že ti umožní nastavit i kořenovou složku pro hry na disku D a pak jí hlavně správně vybrat. Tedy ta cesta tam při instalaci třeba tesu by měla být jen čistě D:\hry\ a nic dalšího - hlavně by v té cestě neměl být název té hry a podobně.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 29, 2020, 19:19:50
Ježkovy voči, to je komplikované. Tak na to kašlu, teď už vím, kde ty savy a screeny jsou, pro sichr si to napíšu, kdybych to zapomněla. Mildo, moc díky, přeji hezký víkend :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 29, 2020, 20:48:33
No by si to možná měla nějak pořešit, protože s tím budeš mít potíže s jinými hrami, které by si případně hrála a instalovala na Dčko.

Možné řešení by i bylo, odinstalovat úplně všechny hry, co máš nainstalované přes steam, pak odinstalovat i steam samotný. Pak jej znovu nainstalovat, ale tentokráte rovnou na disk D, třeba do složky D:/hry. A pak prostě všechny hry instalovat na Dčko, tím by všechny hry instalované přes steam byly ve složce D:\hry\Steam\steamapps\common\

ono jako asi stejně není ideální ten program steamu instalovat do složky program files, zvláště jestli hraješ i nějaké starší hry, které své data zapisují do svých složek a ne do dokumentů a tím havarují, protože nemají oprávnění do nich zapisovat, když jsou ve složce program files, jako steam.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 29, 2020, 21:20:23
Dobrá. Ale k tomu mám další dotaz:
Cituji: " A pak prostě všechny hry instalovat na Dčko, tím by všechny hry instalované přes steam byly ve složce D:\hry\Steam\steamapps\common\"
Pak bych měla vytvářet složky s názvy her, které bych přes steam instalovala (nové i ty co mám nainstalované teď) kam? Nebo bych je nemusela vytvářet? Nějak tomu nerozumím.
Hele Mildo, asi bysme měli pokračovat emailem, nebo tady ale v soukromých zprávách(pokud to jde, musela bych se na to podívat), abychom tady dál nespamovali. Elemir z nás asi nemá radost. Co myslíš?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 29, 2020, 21:39:01
Při instalaci her na steamu vybíráš jen disk, kam jí chceš nainstalovat. Ale nevybíráš cestu. Steam sám si najde právě tu svojí složku na něm, kde má tu strukturu \steamapps\common\
 a do ní tu hru vždy nainstaluje. Nemůžeš ani ovlivnit, jak se bude jmenovat složka té hry v této struktuře. Jinými slovy morrowind se vždy nainstaluje do složky \steamapps\common\morriwind a jediné, co můžeš ovlivnit je disk a umístění složky steammapps na daném disku při instalaci první hry na něj.

Tedy tam nevytváříš složky s názvy her nikdy.

Myslím, že topic na takové rady a porady si asi úplně netrefila :) a že Elemir z toho asi radost nemá (ale dá se udělat i nový topic, nebo využít jiný - třeba tento (https://www.svetmightandmagic.cz/forum/index.php?topic=942.0)), ale tak může to smáznout.

Můžeš se na mě obrátit přes PM, nebo mail, nebo i zavítat i na discord gothic komunity, tam je více lidí, kteří ti poradí i s jinými hrami, kdyby si potřebovala. Navíc tě i rádi uvidí.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 30, 2020, 10:56:44
Díky, už nebudu otravovat, kdyby něco, ozvu se v odkazovaném tématu.
Elemir: Klidně ty naše příspěvky smaž, ať to tady nepřekáží - díky.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 30, 2020, 12:13:02
V pohodě, já tohle moc neřeším :) Většina těchto témat je obecná, takže to ničemu nevadí. Naopak jsem radši, když se problém vyřeší v rámci jednoho topicu, než to porůznu přesouvat. I když je pravdou, že tohle by si asi zasloužilo úplně samostatný topic, protože ty rady se mohou do budoucna hodit i někomu jinému a právě v těch obecnějších tématech tohle rychle zapadne (natož aby to tu někdo cíleně hledal).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Srpen 30, 2020, 19:24:35
Díky, tak je to na tobě - smaž to, nebo to ponech (ty jsi šéf  ;)) Prozatím už nic nepotřebuji, a doufám, že dlouho nebudu potřebovat :D (viď Mildo?  :D)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Srpen 30, 2020, 22:02:15
No kdyby něco, klidně se ozvi.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 06, 2020, 18:59:21
Po tom drobném spestření v diskusi u Ringa na blogu jsem se začal pídit, jak to vlastně v současné době s Hereticem a Hexenem je a byl jsem nemile překvapen. Ani jedna z her není v nabídce GOGu, ale pak jsem našel alespoň Heretic + Hexen Collection (https://store.steampowered.com/sub/439/) na Steamu za pěkných 9,99 EUR (obsahuje Heretic, Hexen + datadisk Deathkings of the Dark Citadel a Hexen II). Na druhou stranu jde o hry z dílny samotných Raven Software a od nich je toho na GOGu velmi málo. ShadowCaster není třeba ani na tom Steamu.

Heretic a Hexen jsou moje akční resty, přičemž Heretic mě nikdy moc nebavil a pokaždé jsem ho po pár mapách vzdal. Hexen je ovšem něco jiného. Kdysi se ke mě dostalo demo, které jsem prošel křížem krážem a dodnes si vzpomínám, jak jsem s otevřenou pusou sledoval poletující listí na nádvoří. Byl to úplně jiný zážitek, který by se dal srovnat s mým prvním setkání s Doomem II. Jenomže tahle hra byla zas o notný kus dále. Hodně se mi líbilo už samotné prostředí zasazené do jakéhosi středověku, ale když už jsem měl možnost hrát plnou hru, tak jsem u ní taky dlouho nevydržel. Příští týden mě čeká dovolená, tak možná ... :D

Ale teď tu mám ještě jednu rozehranou věc. Po řadě měsíců jsem se opět pustil do Mass Effectu a začal jsem až dvojkou, protože jsem to chtěl vzít čistě relaxačně. Bohužel, brzy jsem zase upadl do klasické rutiny plnění úplně všeho a přitom jsem si všiml jedné zajímavé věci, která se mi za poslední rok přihodila už vícekrát - do některých pasáží hry jsem šel přímo s odporem, protože mě na nich nesedly závěrečné bossfighty apod. U trojky to třeba zrovna včera bylo DLC Omega. Sice jsem souboj s generálovými pohůnky ukončil na první pokus a v poměrně krátkém čase, ale to bylo spíš tím, že jsem byl dost napěněný, což pak obvykle vede k tomu, že jednoduše vypnu a nechám to na náhodě ... někdy holt moc přemýšlení škodí :D

Nějak jsem z toho pochopil, že doba, kdy jsem hry dokončoval opakovaně, je už asi nenávratně pryč. Není to sice něco, co by mi zážitek ze hry vysloveně zkazilo, ale krom toho, že mě určité pasáže her začínají štvát, tak už z úspěchu jejich pokoření nemám ani hřejivý pocit z dobře odvedené práce. Není to prostě jako poprvé, podruhé je to už opruz natož potřetí nebo počtvrté. Z podobného důvodu jsem ukončil nedávnou dohrávku Zaklínače 3 v NewGame+ módu, protože ta hra byla v podstatě identická a v prvním DLC jsem nakonec odpadl herní únavou. Jestli jsem dobře počítal, tak to byl 4. kompletní průchod hrou + DLC jsem dojel 2x.

Zajímavé je na tom hlavně to, že se jedná vesměs o akčněji laděné hry (akční RPG, akční Adventury), protože nedávno jsem vzdal i jednu z rozehrávek Mafie (zasekl jsem se v přístavu a už nemám sílu to zkoušet znovu). Tahle mise byla blbá vždycky, ale předtím jsem jí ještě zkousl, jenomže potřetí už to bylo prostě moc. Nehledě na finále, které mi taky nikdy moc nesedlo.

Naštěstí jsem se konečně dokopal k jiné hře, kterou už mám taky rozehranou hezky dlouho, ale nejprve budu muset sesmolit úvod deníčku, protože to jsem taky dobře odflákl. Snad to stihnu v průběhu noci.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Říjen 06, 2020, 19:54:01
Heretic nebo Hexen (nevzpomenu si už dnes která) byla poslední střílečka, kterou jsem kdy hrál :) Po Wofl3D, Doomovi a Cybermage (nepočítám System Shocka).

Abych také updatoval, stále hraju ty Pilíře věčnosti 1. Mám tam už 62 hodin a mohl bych se pomaličku blížit konci. A těším se, protože pak si dávám crpg menopauzu a pustím se do adventur.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Říjen 06, 2020, 20:20:58
Heretic i Hexen jsou fajn hry, ale osobně mám raději Heretica. Co se týká opakovaného hraní her, tak to moc nedělám. Rozhodně ne nějak rychle po sobě. Málokterá hra je tak dobrá aby to nekazilo dojem. Na opakování je lepší pozapomenout.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 07, 2020, 19:12:16
Na to, jak jsem doslova vytěsnil všechny 3D střílečky po nudě v DOOM 1, tak musím říci, že mám poslední dobou podivné stavy, které trvají od rozehrání Outlaws před několika lety a to je touha nějaké ty 3D střílečky občas přeci jen hrát. Ne vyloženě doomovky, ale líbí se mi takové ty skoro "dungeonovaté" s příběhem a puzzly typu právě Outlaws nebo Dark Forces (obojí stejný engine). A tak mě docela Heretic a Hexen začal lákat.

Co se týče Shadow Castera a Cybermage, obojí mám pořád tak někde schované, jako že to někdy zkusím znovu rozehrát a i dohrát. Kdysi jsem to letmo zkusil a zahodil právě s tím, že fůj střílečka. Přitom jedno je od Raven (Black Crypt) a druhé od Origins (Ultima Underworld, System Shock), což by mohlo slibovat, že tak úplně pitomé to nebude.

Jinak právě o víkendu rozehrána Ultima V: Warriors of Destiny

A taky mě Elemir znovu motivuje dorazit ten M&M 2, kde mi chybí zmapovat už jen hrady, projít ty sféry a snad by mělo být brzy finále. Je to hodně úmorná hra, kterou mám takto rozehranou a nedokončenou už několik let. Je zajímavé, jak jsem si ty hrady nechal na konec a prošel si nejprve města a zmapoval si celý venek (viz mapy ja DJových www.oldgames.sk). Přitom ty hrady se začínají jevit jako klíčové.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Říjen 28, 2020, 10:01:35
Po 85 hodinách dohrány Pilíře na export mod s tou druhou nejvyšší obtížností. Dal jsem tomu 7/10 nakonec, protože tam byly dobré věci (cutscény nahrazené gamebookovou stylizací, slušná grafika, velké možnosti roleplayingu v dialozích, vývoj postav, předměty). Ale souboják mi vadil až do konce (chaos, hektičnost v případě, vyšší obtížnosti). Největší sranec byly ty kickstarterové kraviny díky stretch goalům. Tohle bych zakázal!! :)

Dávám si rpg pauzu, jdu hrát Manhuntera (sierrácká scifi adventura), Future Wars (amigácká adventura) a dám si různé resty nonRPG žánrů :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 28, 2020, 13:08:43
Tak to není úplně špatné skóre. S Milhausem už jste dva, co v tom nakonec určité zalíbení našli, takže bych Pilířům nakonec tu třetí šanci dát mohl :D

Kickstarterové kraviny ... mhh, mno ... neplánuješ do budoucna Realms Beyond: Ashes of the Fallen, tedy až jednou vyjdou? ;) Asi tam taky někde budu mít "památku" :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Říjen 28, 2020, 16:26:38
No já mám na KS koupené 2 rpgčka - Nox Archaist a SKALD: Against the Black Priory. A pevně doufám, že něco podobného zde nebude! (přeci jen jsou to spíš hry pro nadšence než pro masy) :) Na Beyond si počkám až podle recenzí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 28, 2020, 22:33:52
Stretch goals jsou problém a ještě větší problém je, že některé projekty s nimi rovnou počítají a cpou je i do nižších tierů. V Beyond by to měl být v mém případě jen náhrobek někde na hřbitově, což považuji za celkem přijatelné řešení situace. Ovšem pravda, ne-backeři nemusí mít páru o co jde a pro ně to může být ve finále celkem rušivé. Prostě není to třeba jako easter egg, který by se dal ještě pochopit. Ostatně Cleve do Grimoire zakomponoval na určitých místech výtahy z diskusí na netu a ten kdo nezná pozadí vývoje Grimoire, u toho musí zkrátka jen kroutit hlavou, protože netuší, co to je a proč to tu k sakru vůbec je.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Říjen 30, 2020, 13:00:59
Já jsem nyní velkým pirátem, ba přímo kapitánem pirátské lodě.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Říjen 30, 2020, 13:20:33
Ty hraješ opět Risen 2 ? :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Říjen 30, 2020, 14:20:56
Jo, po hodně dlouhé době. Hrál jsem to jen jednou, kdysi a moc mě to nenadchlo. Ale nyní mě to vcelku baví.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Říjen 30, 2020, 15:31:11
Hm... že bych si to taky po dlouhé době znovu zahrála, když se mi nepovedl zprovoznit ten mód do zaklínače 2 ? Ale mám pocit, že jednička Risen mě bavil víc - i když já už si h...o pamatuju. A ještě dotaz: budeš testovat češtinu do Greedfall? Já jsem ho před časem dohrála v angličtině, tak o to líp se mi teď testuje. Takže momentálně hraju Greedfall.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Říjen 30, 2020, 16:14:22
ne, nehrál jsem to ani netestoval.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 01, 2020, 14:20:05
Tak jsem dohrál sierráckého Manhuntera v New Yorku (ano, hrajte za Manhuntera, i když asi to není to, s čím si to většina lidí spojí). Pekelně obtížná hra, navíc a arkádovámi sekvencemi. Ty jsem kupodivu dal, ale jinak to fakt je těžká detektivní práce po celou hru. Druhý díl si dám, ale někdy později.
Zřejmě se vrhnu na dlouho odkládanou adventuru Future Wars od Delphine Sotfware, protože to intro s mrakodrapem mi přišlo tenkrát naprosto boží.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 01, 2020, 17:04:09
Za to moje plány se trošku nepovedly :) Potřeboval bych spíš dovolenou, kde bych nemusel nic dělat :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 01, 2020, 17:57:40
Jo plány a realita, to jsou holt dvě nekompatibilní mrchy :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 02, 2020, 09:49:27
Zatím jsem podle plánu dojel EA Baldur's Gate 3, mod k Zaklínači 2, ale u toho dalšího mě naštěstí dostihly odklady :D Solasta je jenom EA, takže si počkám na plnou verzi, Cyberpunk 2077 se posunul na prosinec, přičemž mě ta hra zajímá čím dál méně, takže spíše až po novém roce, no a na Vánoce si nechám Greedfall. K Pathfinderovi se vrátím až po Divinity: Original Sin 2.

Dneska večer budu zas pokračovat v Might and Magic 2 a na volna, kdy doma nemám kolem sebe tolik prostoru na kreslení map, si říkám, že bych měl konečně pokořit Heretica a sérii Hexen. Tohle má u mě asi větší prioritu, než to v prvním odstavci. Nějak jsem zlenivěl a zpomalil a to není dobře :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 03, 2020, 16:38:18
Pomalu jsem tedy rozjel Heretica, no a protože jsem zprvu nenašel volbu save, tak jsem si první levely hned taky zopakoval ... hru jsem poprvé prostě jen ukončil v domnění, že to má tedy checkpointy po dokončení levelu a ono houby, ona ta volba save je ukrytá jinde, než bych čekal :D Po mnoha letech jsem také sáhl po nízké obtížnosti - když to bude odsýpat, tak je reálná šance, že to i konečně dokončím.

Nejhorší na tom je, že po Hexenovi bych rád konečně dojel i ShadowCastera a pak mám ještě jeden rest na tomhle typu enginů, ale teď abych nekecal, snad se mi to neplete právě se ShadowCasterem - taky se v tom mlátí postavička ala středověk, ale taky je to čistokrevná FPS (jméno si však teď nevybavuji). Čeká mě toho tedy tak akorát a to jsem ještě vynechal Shadow Warriora, kterého si dám někdy v budoucnu.

Edit: Witchaven je to je :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 03, 2020, 16:59:28
Witchaven...nepochopil jsem, proč to dali to crpg booku (a třeba Black Crypt nikoliv) :) Tak snad najdeš důvody, které to opravňují! :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 03, 2020, 18:46:45
Máš pravdu, o tom jsme vlastně diskutovali u Ringa. Witchaven si jen matně vybavuju, nikdy jsem ho ale asi ani nezkoušel hrát, narozdíl od Shadow Warriora, takže to bude pro mě o to více zajímavé sledovat.

Z těch starých FPS mi do restů chybí ještě Rise of the Triad, to jsem taky zkoušel mnohokrát, ale nikdy mě to moc nechytlo. A pak samozřejmě Die by the Sword. Pak už přišlo to divné full 3D a to bych asi dneska už nedal, byť třeba Kingpina bych ještě rád zkusil. Už před řadou let jsem takhle vzdal Urban Chaos a to byla hra, na kterou jsem se tehdy vysloveně těšil, jenomže se ke mě dostala bohužel se zpožděním.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 04, 2020, 15:20:03
Tak epizoda 1 je za mnou, ani jsem to tak rychlé nečekal :) Připomnělo mi to prvního Dooma, kdy bylo u každého levelu krásně vizuálně zobrazené, jak daný level souvisí s globální mapou. Nakonec musím říci, že Heretic má něco do sebe, což mi tenkrát nepřišlo (určitě jsem hrál jinou epizodu). Levely jsou nápaditější a pohlednější, a je tu mnohem lépe zúročena vertikální členitost levelů. Pohyb kamery nevyužívám, byť změna pohledu je nyní přímo zakomponována v enginu hry, holt v tomhle jsem zvyklý na fixní pohled z Dooma II, takže nemám potřebu na tom nic měnit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Listopad 05, 2020, 19:30:37
Finišuji Black Crypt a drobný rozhovor s jedním z jejich tvůrců na facebooku ve mně vyvolal takové zvláštní mrazení v zádech a touhu zmáknout celou tvorbu Ravenů, že vážně uvažuji o rozehrání Shadow Castera a jak nejsem na ty 3D střílečky, že bych tomu Hereticu a Hexenu dal taky šanci, ale je jasné, že to nebudu umět :-) Ale když jsem se kdysi vlomil do Outlaws a Dark Forces a dost se mi to líbilo (byť ani jedno jsem nedojel teda do konce), tak třeba to půjde i s Hexenem a Hereticem :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 05, 2020, 19:33:30
Hm, tak jsem nějaký zmatený. Už jsem v polovině 3. epizody a ta hra celkově vypadá jinak, než si pamatuji. Já jsem si tehdá pod názvem Heretica asi zafixoval úplně jinou hru :D Poznávací znamení je, že geroj v té hře má ve výbavě železné rukavice, ze kterých srší ohnivé koule (v Hereticu jsou sice taky rukavice, ale z nich jdou blesky). I ten vizuál je tady mnohem blíže k Doomovi, kdežto v tom, co si vybavuji já, je to spíše podobné hrám na Build enginu. Heretic, tedy to, co hraji teď, se mi totiž dost líbí, z toho druhého jsem měl naopak smíšené pocity ... ono to nakonec bude určitě něco z toho, co mám zapsané dále v pořadí, už to přesně vidím :D

Ringo: taky jsem měl obavy, ale se stáhnutou obtížností se to hraje hezky plynule. Zatím jsem natáhl bačkory jen když jsem opravdu nedával pozor.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 05, 2020, 22:24:32
Epizoda 3 za mnou a podle toho, co jsem četl, by mělo jít o závěr první části "trilogie". Skončilo to prima bossfightem, po těch dvou předchozích jsem čekal něco podobně lehkého, ale D'Sparil byl docela vytuhlý a hlavně celý souboj měl dvě části. Sice v něm lze ukládat, ale jak jsem podcenil nepřítele, tak jsem si zbytečně vyplýtval zásoby zdraví hned na úvod. Zbývají ještě dvě epizody a pak bych měl naskočit do Hexena.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Listopad 06, 2020, 21:21:14
A nemyslel jsi tedy původně Witchaven?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 06, 2020, 21:37:37
No, to si právě nejsem jistý. Witchaven by to teoreticky být mohl, ale když koukám na screenshoty, tak bych řekl, že to prostředí ano, ale ty potvory byly graficky jiné. Blbé je, že to je halda let a nejspíš to nemám už ani v zálohách.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 07, 2020, 09:17:09
Čo si spomínam tak Heretic má 7 druhov zbraní, ale použitím kúzelnej knihy sa ich funkcie a účinnosť menia. Napríklad tie rukavice namiesto modrých bleskov vrhajú červené plamene.

Inak pre mňa je výborný Hexen. A má aj super datadisk "Deathkings of the Dark Citadel"
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 07, 2020, 10:45:00
Jako je možné, že se mi to pomíchalo všechno dohromady :D Ono jak jsem hrál tenkrát dost Duke3D, tak se mi to zřejmě spojilo, protože Heretic je taky celkem projasněnější oproti Doomovi nebo Quakovi.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 07, 2020, 15:45:09
Jako je možné, že se mi to pomíchalo všechno dohromady :D Ono jak jsem hrál tenkrát dost Duke3D, tak se mi to zřejmě spojilo, protože Heretic je taky celkem projasněnější oproti Doomovi nebo Quakovi.

Duke3D bola klasika. Ešte ma napadajú Rise Of The Triad, Blood alebo Shadow Warrior. Samostatnou kapitolou boli Painkiller a Will Rock. Výborný bol Hexen II a jeho datadisk kde boli aj nejaké hádanky.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 07, 2020, 19:52:35
Blooda jsem nikdy nezkoušel, Painkillera naopak jo a docela mě bavil. Will Rock mi nic neříká, v téhle době už jsem FPS moc nehrál, takže toho znám jen málo. Shadow Warriora si určitě dám, u Rise of Triad ještě nevím, ale mám je.

Hexeny mám oba, na jedničku už se chystám hodně dlouho, ale vzal jsem to právě rovnou od Heretica. Pořád jsem to odkládal, až se bojím, že jsem to přepískl - snad mě to nezklame ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Listopad 07, 2020, 22:13:34
Dohrála jsem The Witcher: Farewell of the White Wolf, líbilo se mi to, hlavně ty různé, vtipné hlášky, je to něco jiného, než "normální" hra, pro mne to byla příjemná změna. Zaplaťpánbůh - po těch peripetiích, které jsem absolvovala s pokusy o zprovoznění by mě asi klepla pepka, kdyby to byla nějaká blbost a mně se to nelíbilo :D (tím ještě jednou děkuji Elemirovi a Milhausovi za rady a pomoc během těch hafo pokusech o zprovoznění)  :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Listopad 08, 2020, 22:08:55
V pátek jsem na chalupě dorazil Black Crypta a co je na tom parádní je to, že i když před těmi x lety, snad 18 nebo 20, kdy jsem to dojel poprvé a měl jsem o té hře hodně vysoké mínění, tak mě teď přesvědčila, že je ještě lepší, než jsem si myslel tehdy :-) Zařazuji jasně do TOP10 nej RPG na osobních počítačích.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 08, 2020, 23:15:23
Oběma gratuluji k dohraným hrám :)

kloudici: opravdu není zač :) K Farewell of the White Wolf jsem nedávno shlédl jednu zahraniční recenzi a byla velmi pochvalná. Obsah byl víceméně shodný s tím, co jsem na hře vyzdvihoval sám, takže mě potěšilo, že jsme si všímali stejných věcí, potažmo na nás ten mod zapůsobil hodně podobně. Byla by opravdu škoda, kdyby sis ho nezahrála. Jako změna to bylo opravdu prima.

Ringo: a herní čas odhaduješ na jak dlouho?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 09, 2020, 09:49:52
V pátek jsem na chalupě dorazil Black Crypta a co je na tom parádní je to, že i když před těmi x lety, snad 18 nebo 20, kdy jsem to dojel poprvé a měl jsem o té hře hodně vysoké mínění, tak mě teď přesvědčila, že je ještě lepší, než jsem si myslel tehdy :-) Zařazuji jasně do TOP10 nej RPG na osobních počítačích.

Black Crypt bola moja prvá hra ktorá mala automaping. Hral som ju ešte na Amige kde mala aj slušnú hudbu. Družinu som mal väčšinou klasickú - bojovník, druid, mág a klerik.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 10, 2020, 13:03:00
Pomalu jsem se prokousal 4. epizodou Heretica a musím říci, že tempo hry se poněkud zvolnilo :) Hned úvodní level je docela drsný (obsahuje bosse 1. a 2. epizody), takže mi jasně ukázal, že 4. a 5. epizoda jsou prostě bonus pro ty, co dohráli základní obsah a chtějí o něco více akce. Nijak mi to nevadilo. Hrál jsem to stylem jeden level, pak jsem si šel dělat něco jiného a další level jsem si dal až tehdy, když se mi zase chtělo.

Popravdě, první tři epizody vyjdou na zhruba 6-7 hodin a i v těch už se něco málo začne opakovat. Další epizody by tedy mohly působit jen jako natahování herní doby, takže se nedivím, že autoři šli cestou vyšší obtížnosti. Nicméně každý level je stále dost unikátní, dokonce jsem se 2x lehce zasekl, protože nebylo zcela jasné jak dál.

Akorát mě překvapila jedna věc. U Heretica se píše, že každá epizoda obsahuje 9 levelů, ale už u City of the Damned mi přišlo, že jsem se na konec dostal rychleji (na globální mapce ještě nebylo odškrtnuté vše a už jsem byl ve finále). V Hell's Maw jsem si proto začal levely počítat a skutečně jsem se dopočítal o level méně. A naopak, v The Dome of D'Sparil jsem měl skutečně 9 levelů. Podobný nesoulad byl i teď v epizodě The Ossuary. Na Heretic Wiki (https://heretic.fandom.com) jsem si pak našel, že jeden z levelů každé epizody je vždy secret, takže za normálních okolností si hráč skutečně projde jen 8 map.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 10, 2020, 16:14:14
Presne. Tak ako Hexen aj Heretic má secret levely. Inak Heretic je viac akčný a pripomína skôr DOOMa. Stačí sa len prebojovať a nájsť tri kľúče a šup do ďalšej úrovne :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Listopad 10, 2020, 21:04:47
2 Elemir: Hrál jsem to tři týdny pozvolného hraní, ale kdybych se do toho jako vetnul a hrál nonstop, tak myslím, že by se to za 25 hodin stihnout dalo. Ono je to větší než Beholder a je tam větší kombinatorika, ale na druhou stranu to má docela spád, i díky automapě. Ale mě se hodinový odhad dělá vždycky strašně blbě, protože mám momenty, kdy hru sice spustím, ale dost u toho lelkuji, ona jede, udělám tam pár kroků a pak je třeba dělat něco jiného, tak od toho na chvíli odběhnu....kafe, procházka po zahradě, otevření pivka, mrknutí se do mobilu co nového ve světě a tak :-)


Jinak zkouším Shadowcaster. Uvidím, jestli zůstane jen u zkoušení, jako kdysi dávno, nebo se do toho opravdu ponořím.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 11, 2020, 10:50:25
ShadowCastera si dám zřejmě až po Hexenech a snad se taky pohnu někam dále :) Zrovna teď jsem dojel Heretica, takže další v pořadí by měl být první Hexen, ale ještě uvidím.

V Hereticovi jsem nakonec v pozdějších epizodách objevil pár levelů, které by mohly zhruba odpovídat tomu, co mi utkvělo v paměti z té hry X a je tedy možné, že to tenkrát opravdu byl Heretic, ale asi jsem začal právě jednou z těch pozdějších epizod, což nebyl zrovna ideální start. Každopádně mám za sebou jeden z FPS restů a teď zpětně lituji, že jsem se Hereticovi nevěnoval už dříve. Doom II to u mě asi nepřekoná, holt DII byl první a prošel jsem si ho mnohokrát, ale leveldesign, příběh a atmosféra je v Hereticovi lepší. Navíc to není tak úplně přímočaré. Hledání přepínačů je občas trošku složitější, ale ve hře je zase hezky podrobná mapka, takže s její pomocí je to zase o fous jednodušší.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 14, 2020, 17:52:14
Dneska jsem rozehrál Hexena a je znát, že čas notně pokročil. Rozehraného jsem ho měl už jednou, ale nejsem si jistý, jak daleko jsem se vlastně předtím dostal, protože krom úvodu další lokace jaksi nepoznávám :D Nicméně mě to zatím moc nechytlo - tohle jsem měl opravdu hrát před léty, dokud to mělo smysl. Nelineární začátek je fajn, ale je to moc pobíhání najednou. Budu to muset hrát s většími přestávkami.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 14, 2020, 18:59:15
Já dneska dohrál Future Wars, což je adventura od Delphine, kde grafiku má na svědomí Erik Chahi (autor Another World). Výborná záležitost až na ten závěrečně kvapík, kdy je třeba do 6 minut nalézt v bludišti pater a žebříků nahoru a dolů jednu místnost a pak ještě východ úplně ven. Masakr. I s návodem jsem to stihnul 30 vteřin před limitem :)

Nainstaloval jsem svůj vlhkej sen z časů Excaliburu. Special Forces :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 14, 2020, 22:07:37
Dneska jsem rozehrál Hexena a je znát, že čas notně pokročil.

Hráš to v DOSBoxe, alebo cez Doomsday Engine ?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 14, 2020, 22:30:14
Klasicky v DOSBoxu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 15, 2020, 13:02:45
První epizoda za mnou a fakt si začínám připadat jako sklerotik :D Byl jsem si naprosto jistý, že Hexena už jsem jednou rozehrál (vyjma dema) a po prvním levelu jsem skončil někde v divočině v nějakých ruinách vesnice/města. Jenomže to tu vůbec není :D Mě se asi fakt smotalo hned několik her dohromady. Ono už jen při průchodu první epizodou jsem si uvědomil, že takhle to tenkrát vůbec nebylo, žádné hrátky s portály atd. Tohle jsem viděl v podstatě poprvé (demo končilo někde u prvního portálu, takže v něm jsem ze hry mnoho neviděl). S dvojkou se mi to taky neplete, protože já si u toho vybavuji grafiku Hexena I, dvojka už je o kus dále. No, to je ta letitá pauza v FPS, teď abych si to pro osvěžení paměti zahrál snad všechno :D

Jinak ke hře ... Epizoda 1: Seven Portals mi zabrala 2,5 hodiny, což je vzhledem k celkové velikosti hry asi standard. Seven Portals nejsou ve skutečnosti nijak rozlehlé, určitě by to šlo proběhnout rychleji, ale oproti Hereticovi zde přibyly časté hrátky s pákami. Už to tedy není jen o sbírání klíčů, ale je potřeba i dost pendlovat a hledat. Hra není vysloveně skoupá na slovo, sem tam i prozradí, co se po zatažení za páku asi stalo, plus velkým pomocníkem je mapa, kde je vidět aktuální stav dveří atd. Cestou jsem objevil i level, který má být secretem a tady přibyla ještě jedna mechanika, kdy jsem musel jeden předmět z inventáře aktivně použít na jednom konkrétním místě levelu. Nic složitého, byla to jediná věc, kterou jsem navíc našel přímo v tomto levelu a souvislost mi velmi rychle došla.

Tady bych rád navázal na jednu z diskusí u Ringa, kde si jeden nejmenovaný hráč stěžoval na složitost puzzlů u Hexena ... no, složité rozhodně nejsou, ale někdo by je mohl označit za otravné, protože to pendlování zdržuje možná více, než by bylo zdrávo. Potíž bude zřejmě na vysokých obtížnostech, protože v Hexenu se potvory průběžně spawnují, takže i vyčištěné lokace se za chvilku začnou znovu plnit - čím více pendlujete/tápete, tím častěji musíte bojovat, tím větší bude spotřeba lektvarů atd.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 15, 2020, 15:15:57
Klasicky v DOSBoxu.

Ono je to príbehovo jedno, akurát vzhľadovo tá hra vyzerá v Doomsday Engine peknejšia.


Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 15, 2020, 17:43:46
Jo tak, grafika mi ani tak nevadí, spíš ten gameplay jako takový. Na to, jak jsem se kdysi na tu hru těšil, tak ve mě zůstalo určité očekávání, které by ta hra tak ještě před 15 lety nejspíše splnila, dnes už to tak jednoznačné není. První epizodu jsem musel vzít na 3 zátahy, protože najeden zátah bych u toho asi nevydržel. Možná se to dál ve hře zlepší, ale spíš jsem si měl dát větší pauzu po dohrátí Heretica.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 15, 2020, 19:44:25
Určite sa to zlepší. Prvá úroveň a Seven portals bol len taký rozjazd pre shareware verziu. Aj keď osobne sa mi viac ľúbil až datadisk. A ak chceš ešte viac hádaniek doporučujem Hexen II :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Listopad 15, 2020, 21:36:28
Tak Shadowcaster jsem dnes dojel. Jako překvapivě mě to bavilo. Nahodil jsem i recenzi s obrázky, je jich tam hodně :-)

https://ringohrani.blogspot.com/2020/11/shadowcaster.html
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 17, 2020, 06:56:05
tono: Hexen II si dám asi až pak s větším odstupem. Zatím jsem zkoušel jen úvod, abych se právě ujistil, že si ty hry nepletu. Skončil jsem zatím u pendlování typu "najdi klíč, jo ty už ho máš, tak ještě někde sežeň kosti ..." :D Přijde mi to tedy podobně rozlítaný jako Seven portals v jedničce, akorát tedy bez té donášky předmětů.

Jednička bude u mě asi na dlouho. Nicméně ta hra si stále udržela něco z toho, co jsem na ní dříve obdivoval, takže doufám, že s dalším hubem už to bude lepší a lepší. Je pravdou, že Seven portals mě asi nebavily kvůli tomu, že to je v podstatě dost rozlítaný interiér a není na tom moc co obdivovat (i když ten depresivní design lokace vlastně svůj účel splnil :)).

Ringo: jsem zvědav, až se do toho pustím, jak to na mě bude působit. Zatím jsem se vždycky zasekl hned na počátku a přitom to vypadá, že dál ta hra začne vypadat mnohem zajímavěji.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 18, 2020, 20:51:54
Druhá epizoda Hexena je vskutku zajímavější, přesně takhle jsem si pokračování po tom úvodu v kapli (chrámu) představoval. Prostředí je mnohem různorodější a využití vertikálního směru dává mnohem větší smysl. Postup už taky není tak přímočarý, což ale znamená, že je to taky o ještě větším pendlování, protože různé části map se odkrývají pomalu a změny je snadné přehlédnout.

Není to něco, co by mě vysloveně rušilo, protože spawnování potvor je pozvolné a spawnují se jen ettinové (?), ale přijde mi to už zbytečně komplikované (na úkor plynulosti). Kdyby tu nebyly ty hrátky s dobře "ukrytými klíči", tak už jsem v další epizodě. Takhle jsem namísto toho často tápal, kde jsem asi co vynechal - resp. ve které mapě jsem co vynechal,  aby mi to zpřístupnilo něco jiného na jiné mapě :) Nejvíc mě dal zabrat přepínač skrytý za vystaveným brněním ve věži hradu v základním hubu.

Po skrytém levelu v první epizodě jsem našel další puzzle, kdy se jedny dveře na regulérní mapě otevírají pomocí sochy. Opět, není to nic složitého, v řadě stojí sochy s ohněm v miskách, jen u jedné sochy oheň nehoří - to je opravdu ultra komplikované puzzle :D

Druhá epizoda mi zabrala hnedle 3,5 hodiny a končí bojem s nějakým tuhým opeřencem, který krouží nad jezerem lávy. V rámci epizody jsem naštěstí našel sekyru, která vrhá střely, takže stačilo jen vydržet se zdravím a ptáčka dobře zamířit. Je tu i artefakt na létání, takže by to možná šlo vybojovat i na blízko, ale zkoušet se mi to už nechce ;) Skrytý level jsem si taky odkryl, tentokrát to byla jednoduchá lokace s pár potvorami a jedním přepínačem.

Na obou epizodách bylo zajímavé i to, že mapky jsou v rámci jedné epizody stále vzájemně průchozí, takže i od portálu do další epizody se dá vrátit do jakékoliv mapy. Ostatně jak jsem naznačil, hra je na tom vysloveně založena. Každá z epizod zatím začala tzv. startovním hubem, což je místo, které je pak portály propojeno s dalšími (vedlejšími) mapkami. Některé vedlejší mapky jsou propojené portály i mezi sebou.

Pocit ze hry se opravdu výrazně zlepšil, graficky je to najednou mnohem zajímavější a hra má i správnou atmosféru. Jen kdyby ještě dokázala udržet dynamiku. Pravda, minimálně 2x jsem byl hodně nepozorný a cestu jsem přehlédl díky tomu. Každopádně 2. epizodu jsem dojel skoro na jeden zátah a pořád mě to hnalo vpřed, takže jsem zvědav, jestli mi to vydrží ... 3. epizodu si však zkusím až zítra, dneska už toho bylo tak akorát.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 19, 2020, 11:14:20
Třetí epizoda začala ještě nadějněji. Opět jde o interiér, tentokrát je to nějaký rozlehlý chrám, ale z leveldesignu lokací je najednou mnohem více cítit ten správný dungeonovský nádech. Soustavy pák, tajných dveří a nutnost podrobného průzkumu tu dávají mnohem větší smysl. Najednou mi to přišlo hodně povědomé, jako bych byl právě ve svém živlu, takže hra najednou nabrala i na dynamice. Mám za sebou necelou hodinu a prozkoumané skoro celé pravé křídlo chrámu. Zatím jsem nenarazil na žádné hrátky s klíči nebo nutnost hledat speciální přepínače pro vstup do tajného levelu, což mi ani nechybí :) Je vskutku zajímavé sledovat, jak se leveldesign celkově mění s každou epizodou. U Heretica se třeba měnil jen vzhled prostředí, ale tady se lehce mění i samotná hratelnost. Těžko říci, jestli je to úplně dobře, ale zase tu nehrozí, že by to hráče omrzelo, byť to bude mít efekt na celkové skóre hry.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 19, 2020, 16:01:09
Heh, 3. epizoda je sice za mnou, ale opět 3,5 hodiny :D Po vyřešení pravého, potažmo východního křídla, se postup opět lehce změnil a tempo opět zvolnilo.

První část chrámu končí lehkým puzzle s drahokamy, což obnáší, že ve dvou samostatných mapách musíte najít patřičný počet drahokamů (nelze minout) a ty pak umístit na desku u vstupu do chrámu (základní hub). Tahle pasáž probíhá pohodově a vše na sebe plynule navazuje.

Jakmile jsou drahokamy zpět na svých místech, tak se na severu chrámu otevře trojice teleportů. Každý teleport vede do samostatné mapy, která je "zasvěcená" jednomu konkrétnímu typu potvor (vlk, gryf a drak) - nic to ovšem nemění na složení potvor v mapách, to je pořád stejné. Všechny tyhle mapy jsou pak vzájemně propojené teleporty, takže nemusíte nutně pendlovat skrze základní hub (kam co vede, jde poznat podle reliéfu u příslušného teleportu).

Potíž je ovšem v tom, že v každé mapě se dá dostat zprvu jenom někam a svými aktivitami v mapě pak otevřete uzamčená místa ve dvou dalších mapách. Bohužel se to nedá tipnout, takže jakmile už jsem v dané mapě prokazatelně nikam nemohl, tak jsem si musel projít obě další mapy, abych viděl, co se kde otevřelo. Během téhle části se navíc hledají páky ke skrytému levelu (je jich celkem 9, ale aktivně je potřeba najít 8 pák, devátá se aktivuje sama po kompletním odkrytí vlčí mapy). Kolik pák jste už našli, je vidět na zdi u teleportů v základním hubu. A tohle celé mě právě docela zpomalilo - pořád jsem hledal poslední vlčí páku a nevšiml si, že už jí vlastně mám aktivovanou.

Po kompletním průzkumu téhle trojice map se v chrámu (v základním hubu), objevil boss Heresiarch. Byl docela vytuhlý, ale oproti opeřenci z předchozího levelu se s ním bojovalo výrazně lépe. Při té příležitosti jsem si všiml, že moje zbraně spotřebovávají určité esence (různé druhy many), což nastalo díky tomu, že boj byl tak dlouhý, že mi ze sekerky zmizela modrá záře a hned jsem pochopil, co jsou ty dva ukazatele na UI :D Musel jsem přehodit na kladivo a bosse domlátit s ním.

Po boji se zpřístupnil skrytý level, který je opět výrazně bojový, ale celé je to asi jenom o prošmejdění mapy, protože jsem tu na nic významného nenarazil (žádná extra páka jako v předchozím skrytém levelu nebo puzzle z prvního skrytého levelu).

Jak už jsem poznamenal v předchozím příspěvku, pocit ze hry mám nyní mnohem lepší a nic na tom nezměnila ani druhá polovina 3. epizody. Všechny tři mapy jsou totiž celkem přehledné, takže i to pendlování je přeci jen o poznání snazší než v 2. epizodě.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 20, 2020, 12:11:32
Ve 4. epizodě jsem byl o něco rychlejší, ale pořád je to přes 3 hodiny, takže byť se to na první pohled nezdá, tak ty epizody jsou celkem vyrovnané. Trochu jsem čekal, že puzzly, hádanky a pasti budou směrem k finále gradovat, ale každá epizoda je udělaná tak, že ten mix mechanik je v průměru stále stejně náročný ... více hrátek s klíči - méně puzzlů, více puzzlů - meně hrátek s klíči atd.

Castle of Grief, jak se 4. epizoda jmenuje, je opět vesměs interiér a odsýpá velmi podobně jako Heresiarch's Seminary z předchozí epizody a to dokonce po celou dobu. Jenomže ... :) Ano, něco to brzdit musí a tím něco je vyšší úroveň puzzlů. Jsou tu dva vyslovené špeky a moc tomu nepomohlo ani to, že tajný level je dostupný poměrně záhy po začátku epizody, takže jsem si mylně propojil závislost map. Navíc změny, které tu vznikají vlivem akcí na jiných mapách, mohou být jen málo zřetelné.

První problém nastal se 4. mapou, kdy jsem se z počátku nebyl schopný dostat dál. Tušil jsem, že přesun má něco společného s právě opraveným mechanismem a dokonce jsem si tipl, že výtah v podobě úzké římsy mě vyveze zřejmě k nějakému přepínači, ale to bych se musel ve výtahu postavit mnohem inteligentněji ... kouknu doprava, kouknu doleva a nic ... ten spínač byl přímo za mými zády, ale ve výklenku, takže nejde z určitých úhlů moc vidět. Kdyby byl výtah širší, tak bych si asi býval od té zdi odstoupil, ale takhle jsem to prostě minul.

Druhý špek se nachází ke konci epizody, kdy je potřeba najít Axe key. Akce, která k tomu vede, vyvolá jen nepatrnou změnu na 4. mapě, takže to je snadno přehlédnutelné - za brněním v takovém výklenku se sesune úzký sloup (v podstatě na šířku toho brnění). Brnění je navíc potřeba zničit zbraní, aby se za něj dalo projít, ale to už je jen detail. V tomhle případě jsem bohužel nestihl přečíst info text, který k odkrytí toho sloupu na jiné mapě vede a jelikož už mě to pendlování moc nebavilo, tak jsem na polohu Axe key koukl do návodu (stačila jen znalost lokace, protože pak už víte, že se máte více soustředit právě jen tady a ne nikde jinde - v 3. epizodě jsem třeba ještě chodil pečlivě zeď od zdi a zkoušel skryté chodby apod., ale je pravdou, že FPS není zrovna žánr, kde bych tohle chtěl podstupovat od začátku do konce).

Záludné by pro někoho mohlo být i puzzle se dvěma nalezenými knihami, protože nejprve si je musíte spojit s knihovnou a pak knihovna sama obsahuje haldu regálů a tak jsem prostě chodil regál po regálu a zkoušel jsem knihu někam zasunout. Podařilo se mi tak udat jen jednu knihu, teprve při druhém pokusu jsem zjistil, že hledaný regál je lehce jiný než ostatní a hlavně obsahuje řadu knih s čitelnými písmenky - spolu s těmi nalezenými knihami tvoří jméno Korax.

V místnosti na Axe key se nachází finále 4. epizody, které začíná vlnou nepřátel - nejprve impové, po nich přijdou ještěři a ty doplní ještě mágové. Za chvilku jsem měl život dole a byl jsem tak odkázán jen na své rezervy flaštiček a artefakty. Zacouval jsem do jedné boční místnosti, odkud jsem vše umlátil, a když jsem pak vykoukl za roh, tak jsem zahlédl jako bosse opět Heresiarcha (alespoň vypadá úplně stejně, jako ten na konci 3. epizody). Tentokrát jsem se vykašlal na férový souboj a plýtvání artefaktem nezranitelnosti a Heresiarcha jsem ustřílel kladivem ze schodiště. Trvalo to jen chvilku a skoro mě ani neškrábl.

4. epizoda byla nakonec ještě o fous lepší než 3. epizoda. Je pravdou, že ta nadmíra pendlování není zrovna nic záživného, obzvláště když minete info text se zprávou, co se kde událo. Pak si toho pendlování samozřejmě užijete ještě více. Problém Hexena, tedy alespoň pro mě, je hlavně to, že k němu přistupuji primárně jako k FPS, takže moje pozornost se soustředí na úplně něco jiného. Kdybych k Hexenu přistupoval jako ke klasickému dungeonu, tedy metodicky s poznámkami apod., tak je to asi taky jiné. Když tak nad tím vůbec přemýšlím, pokud bych Hexena rozehrál naplno před těma 20 lety, tak bych byl asi spíše zklamaný a myslím, že bych ho možná ani nedohrál. Nakonec je tedy dobře, že jsem se k němu dostal až nyní ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 20, 2020, 19:23:10
Ještě taková drobnost. Protože si mezi epizodami dávám pauzu, tak mám čas nad rozjímáním o tom, co se v předchozí epizodě událo a jak se to událo. Znovu jsem se totiž zamyslel nad tím svým závěrem předchozího příspěvku ... "kdybych Hexena dohrál před 20 lety".

Ono to má vlastně velmi jednoduché vysvětlení a možná jsem to v předchozích příspěvcích zbytečně zamlžil - holt taky mě to mohlo trknout dříve :) Celé to spočívá v samotném 3D, protože to je věc, kterou mám v 90. letech pevně spjatou se žánrem FPS a díky němu mám zas zažitou určitou zkušenost s interaktivními prvky, které se omezily na spínače, klíče a různé masivní plošiny. Hexen je o něco komplexnější a do enginu přidává další vrstvy, např. časovače nebo pasti, kdy umí na základě jednoho podnětu kompletně přestavit část levelu, popř. periodicky opakovat určité akce.

Potíž je ovšem v tom, že z pohledu 90. let se jedná o implementaci celkem realistického chování 3D objektů, kdy už pouhým pohledem tušíme, co daný mechanismus dělá. V dungeonech se předtím nikdo nezabýval tím, proč a jak páka na JV mapy sepne výtah na SZ mapy. V Hexenu něco takového ovšem nedává moc smysl, obzvláště pokud akce na zdánlivě separátní mapě vyvolá efekt na úplně jiné mapě (jako kdyby tlačítko v Praze způsobilo zemětřesení ve Vídni). Prostě to v tom 3D najednou přestává fungovat. Druhou věcí je vizualizace objektů, která v tomhle ranném 3D moc nefunguje a vadilo mi to už tenkrát, proto jsem se ani nepokoušel o 3D adventury.

Z tohohle pohledu vlastně ty výtky vůči Hexenu chápu. Mě osobně to až tak nevadí, byť Hexen s hratelností Heretica by pro mě byl lepší volbou. Nicméně jsem si u toho uvědomil, nakolik byl Hexen přelomový. Byl to poměrně odvážný pokus o skloubení FPS s dungeony, kdy se Raveni občas opravdu s pár věcmi nemazlili, ale Hexen zároveň asi taky zafungoval jako výstraha, protože další vývojáři už byli mnohem opatrnější a to dokonce i v rámci 3rd person RPG - zrovna jsem si u toho vzpomněl na DeusEx nebo Gothic, kde ty puzzle už vlastně ani nejsou puzzle ;)

Když se znovu vrátím k té předpředchozí úvaze, tak si říkám, že nakonec bych tenkrát Hexena asi dohrál, ale s velkou pravděpodobností bych to pendlování korigoval návodem - na to se znám moc dobře :D Těžko ale soudit, jak bych ho jako hru přijal. Tenkrát by zřejmě stále ještě fungovalo mé nadšení z dema. Pokud bych přežil druhou epizodu, tak by asi bylo vyhráno, protože bez ohledu na to pendlování je ten leveldesign výborný.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 20, 2020, 22:20:24
Dnes som dohral Anvil of Dawn a pôvodne som chcel rozohrať Ravenloft: Strahd's Possession alebo Hexx: Heresy of the Wizard. Ale keď čítam tvoje dojmi s Hexenom skúsim nejakú first person gamesu :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 21, 2020, 11:52:52
Správně, dost bylo dungeonů! :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 21, 2020, 15:29:23
Našiel som placku s Duke Nukem Forever. Hral som to len raz a už si z nej nič nepamätám :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 23, 2020, 08:53:25
Na konci Hexena ještě nejsem, dávám si malou pauzu, ale zkusil jsem mezitím rozehrát jeho datadisk Death Kings of the Dark Citadel. Mno, tak tohle hrát nebudu. Než jsem se někam probil, tak už tu byl první respawn a za chvilku další, a další, a ... to opravdu ne. Ono to není jedna, dvě potvory, ale respawne se komplet mapa, navíc je to nakombinované ze všech potvor, takže jeden respawn je třeba ok, ale další je plný střílejících potvor (lektvary atd. se neobnovují). Díky tomu největší roli na cestě k úspěchu hraje čas - očíhnout a pochopit místní puzzle a pak to projet na jeden zátah a hurá do další mapy. Z tohohle už jsem vyrostl ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 23, 2020, 13:45:06
jj, datadisk je viacej hard, ale dá sa to prejsť. Prípadne si zníž obtiažnosť :)
Už som dohral Duke Nukem Forever a najlepšie na celej hre je ovládanie monster trucku. Inak príšerná nuda.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 23, 2020, 15:08:14
Projít se to určitě dá, ale přestalo mě to velmi rychle bavit, takže ne-e, ten datadisk si odpustím :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 24, 2020, 17:23:43
Myslel jsem, že bych dal datadisku přeci jen šanci, protože po tom úvodu ve vesnici se to na chvilku s respawnem zklidnilo, ale pak opět přišla pasáž, která mi tu iluzi zase sebrala (lítají tam přinejmenším dvě verze bosse z druhé epizody).

Vrátil jsem se proto k základní hře a konečně jsem dojel i 5. epizodu (Necropolis). Nějak jsem v ní minul tajný level, ale jak jsem se dočetl, ono se k němu musí dojít co nejrychleji, jinak se dveře do něj nadobro zavřou. Problém je ovšem to, že místní hřbitov hlídají celkem tuzí duchové (létající potvory s fireballem), kteří se navíc rychle respawnují, takže jsem neměl ani čas se pořádně porozhlédnout. Je to škoda, protože z pohledu grafiky/leveldesignu, je hřbitov celkem slušně udělaný.

Ze hřbitova vedou 4 cesty (pokud vynechám u mě již zavřený vstup do tajného levelu). Tři jsou volně přístupné, čtvrtá je spojena s drobným puzzle (je potřeba získat 3 artefakty a ty vložit do připravených zdířek - je to cesta do finále). Každá z dostupných cest vede k jednomu z bossů, kteří představují zkorumpované nejvyšší představitele jednotlivých lidských guild (bojovník Zedek, klerik Traductus a mág Menelkir). Přesně v tomhle pořadí jsem je zabil. Každý má svůj artefakt, který pak patří právě do zdířky u zamčených dveří do finále.

Každá mapa bosse je přitom puzzle, ale nijak komplikované (vyjma jednoho puzzle je na všechno dost času). Naopak, průchod 5. epizodou je vcelku svižný a vše na sebe krásně navazuje. Z bossů byl tužší hlavně Traductus, protože v jeho doupěti není moc kam uhýbat a okolní chodby jsou příliš rovné. Takový Zedek se pro změnu nějak zasekl a nemohl mě pořádně dohnat, Menelkira pak lze zase udržet mimo dohled.

Finále je podle mě jednodušší jak v Hereticovi, protože "mnohoruký" Korax se drží víceméně na místě, takže jsem na sebe hodil nezranitelnost a pustil se do něj s pomocí kladiva na dálku (D'Sparil v Hereticovi se uměl docela svižně teleportovat, navíc zřejmě používal magický štít). Boj s Koraxem je dvoufázový, po první fázi na mě pustil postupně dvě vlny potvor a přitom sám zmizel o dveře dále. Při boji s miniony se dá krásně využít místních výklenků, kde je i zdraví a mana. V druhé fázi (další místnost) opět přijdou dvě vlny minionů, ale tady už jsem Koraxe zabil dříve, než ke mě cokoliv došlo, takže jsem miniony zlikvidoval až dodatečně. Po zabití Koraxe se objevil portál a v něm jsem našel konec hry ;)

Když to vezmu, tak hra mi zabrala podle interního počitadla necelých 14 hodin, když k tomu přihodím loady, tak je to zhruba 15 hodin, což mi přijde jako slušné skóre. Je tedy pravdou, že Hexen je díky puzzlům pomalejší, ale i kdybych hrou jenom probíhal, tak je to pořád přes 10 hodin.

U hodnocení jsem na to šel nakonec férově a Heretic i Hexen dostaly u mě stejně jako oba Doomové 80% ... kdybych to však měl zhodnotit o něco podrobněji, tak Hexen by nakonec nad Hereticem a Doomem lehce vyčníval, přeci jen ta hra je poněkud nápaditější a i přes dříve popsané nedostatky má prostě tah na branku. A hlavně jsem rád, že po tolika letech odkládání jsem se nedočkal zklamání ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 25, 2020, 21:30:58
Nakonec jsem sám sebe překecal, že tomu dám ještě druhou šanci a řekl bych, že jsem první epizodu datadisku zatím rozehrál celkem slušně. Jako není to ono, ale wyverny jsem nakonec zlikvidoval díky tomu, že v té samé lokaci se dá najít kladivo, takže jsem využil stejný střelecký postup, jako v základní hře. Respawn už není tak šílený jako v úvodní vesnici, tedy respawnuje se už jen to, co na mapě původně bylo, takže dopředu vím, co asi tak mám čekat.

A důvod proč pokračovat? Mě se líbí leveldesign první epizody datadisku, puzzle jsou jasnější a celkově odsýpají. Nebýt toho respawnu, tak je to prima vyvážené. To prostě za tu námahu stojí ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 26, 2020, 10:00:01

Nějak jsem v ní minul tajný level, ale jak jsem se dočetl, ono se k němu musí dojít co nejrychleji, jinak se dveře do něj nadobro zavřou.

Presne tak, preto len málo hráčov našlo tento secret pri prvom hraní. A napríklad pokiaľ si nebol v tajnom levely druhej epizódy a nestlačil si tam tlačítko na stĺpe, neotvoril sa secret v epizóde štvrtej.
Zaujímavé sú aj secrety v datadisku ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 26, 2020, 10:39:21
Tlačítko jsem stiskl, ale ty dveře v poslední epizodě jsem objevil až později. V té chvíli jsem ani netušil, že to souvisí se secretem. Šance, že bych tohle objevil sám, je docela malá, protože ti duchové na hřbitově mě v mžiku donutili hledat úkryt. To by musela být hodně velká náhoda, že bych k těm dveřím zabloudil už na začátku :D

Secret v datadisku zatím nemám, teprve jsem získal první drahokam (dokončil jsem bažinu), na mapě s wyvernama jsem zřejmě něco minul a další dvě mapy mám objevené jen z poloviny (mám všechny klíče, ale teď pendluju právě po místech, která jsem předtím vynechal).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 26, 2020, 22:43:37
Podle všeho jsem skoro na konci 1. epizody a musím říci, že časově je tahle epizoda docela náročná. Secret jsem si musel najít v návodu, to by mě asi jen tak nenapadlo (zatím jsem do něj nevstoupil, jen jsem získal přístup).

Sice jsem si v místnostech s každým ze čtyř teleportů všiml sloupku, ale už mě nenapadlo se pořádně rozhlédnout, že bych to využil jako odrazový můstek :) (je to zvláštní, ale i když to Hexen umí, a uměl to i Heretic, tak to rozhlížení prostě nevyužívám). Navíc si myslím, že i kdyby mě to napadlo, tak bych to zkusil dříve, než bych měl aktivovaná tlačítka pro odemčení spojovaček, takže později už bych se k tomu zase nevracel.

Problém je asi v tom respawnu, všiml jsem si, že mě tahle mechanika vysloveně rozčiluje a ruší mi koncentraci. Na jednu stranu asi dobře, secret je holt secret a neměl by být snadno odhalitelný, ale ruší mě to i při běžném průzkumu map. Je to škoda, 1. epizoda datadisku má potenciál být výtečná, ale tohle je prostě moc a budu za to body srážet.

Opravdu nevím, to byl snad nějaký disajnérský úlet v 90', protože přepálená obtížnost a otravné mechaniky se objevily v datadiscích k vícero hrám (i Quake II měl jeden takový a o extra epizodě v Atomic edition Duke3D raději pomlčím ;)). Tenkrát mi to možná nepřišlo, protože jsem byl kolikrát rád, když jsem se dostal vůbec k základní hře, ale dneska mi to přijde jako úlet, za který bych asi nebyl ochotný platit (a že ty datadisky kolikrát nebyly zrovna levné).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 26, 2020, 23:02:57
Mimochodem, v době okolo Wolf 3D a Dooma existovala střílečka z prostředí upírů ... vybavuje si jí někdo? Možná se mi to opět s něčím plete, ale pokud víte název, tak sem s ním ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 26, 2020, 23:15:26
Hmmm, bloodrayne? nepamatuju, ale hodila jsem do googlu vampire games a tohle odpovídalo ročníkem doomu dvojce.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 27, 2020, 06:46:53
Jako BloodRayne mi vypadává jen ta novější FPS s upírkou v hlavní roli.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Listopad 27, 2020, 11:01:11
Nemyslíš Bram Stoker's Dracula?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 27, 2020, 11:08:31
1. epizoda datadisku Hexena mi nakonec zabrala 4 hodiny, což jsem vskutku nečekal. Secret byl taky poněkud vypečený, protože jde o jedno velké puzzle a při jeho řešení si sami přivoláváte nepřátele, takže každé stisknutí tlačítka apod. je na pováženou - opravdu ideální pro náhodné zkoušení :D

Ještě před pár dny bych řekl, že tohle opravdu nedám, ale po těch hodinách v Hexenu obecně jsem se asi dostatečně adaptoval. Ale je to fakt na hraně, ten začátek je dost odstrašující :D

jvempire: kouknu. Tenkrát jsme to zkoušeli na školní 486 a ono to moc nešlo, takže si ani moc z té hry nevybavuju.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 27, 2020, 11:17:34
jvempire: nejsem si úplně jistý, ale velikost a vzhled herního okna Draculy by mohly sedět.

Každopádně díky oběma za tipy.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Listopad 27, 2020, 18:57:48
Dávám si na zopakování Stonekeep a jestli mě něco na tom znovuhraní těch starých legend překvapuje, tak to, jak jsou prostě stále vynikající.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 01, 2020, 18:41:13
Pomalu jsem se přesunul ke konci 2. epizody a musím říci, že jsem poprvé za celou dobu hraní Hexena narazil na skutečný zákys. Doposud se všechno dalo s trochou pečlivosti v pohodě vyřešit, ale v druhé epizodě se nachází mapa jménem Locus Requiescat, která vypadá jako rozlehlý hřbitov. Největším problémem hřbitova je fakt, že jde o velké puzzle plné respawnujících se mágů a duchů, což dělá tuhle mapu dosti adrenalinovou. Na hřbitově se naneštěstí nacházejí hned dva klíče, ostatně to mi brzy došlo, ale potíž byla v tom, že klíč je ukryt v prostřední části hřbitova a cesta k němu vede skrze dobře ukrytý spínač - pro jeho odhalení je potřeba v jedné místnosti rozsekat haldu mrtvol na zemi ... kurňa a na to jsem měl přijít jak? :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 02, 2020, 09:32:48
2 hodiny 45 minut a epizoda 2 je za mnou. Přitom by to šlo určitě rychleji, protože epizoda 2 mi přišla oproti jedničce kratší. Je to dáno hlavně tím, že mapy jsou menší a přehlednější (tedy vyjma výše zmíněného hřbitova). Druhým zpomalovadlem byl secret level v podobě mapy Armory.

Tentokrát jsem secret objevil sám, je to čistě o pečlivosti v hledání spínačů, ale radost mi ihned pokazil jeho obsah :) Armory je oproti secretu první epizody podstatně větší a opět jde o jedno velké puzzle, kde každý stisk spínače vyvolá respawn. Potíž je v tom, že v Armory musíte dojít do trojice oblastí, které jsou propojené skrze centrální sál s klecemi. V klecích se přitom pravidelně respawnují potvory, plus tomu pomáhá zmíněný stisk tlačítek. Klece samotné pak tvoří bludiště, které je místy přerušené světlými sloupy. No a tyhle sloupy se dají snižovat pomocí vhodné kombinace tlačítek, takže vaším úkolem je najít správnou kombinaci a pak se vymotat mezi klecemi do příslušné části Armory ... prostě lahůdka :D

Díky Armory jsem ovšem dokázal zkompletovat svou čtvrtou zbraň, kterou je meč (je stejný jako v základní hře, akorát v datadisku si ho musíte nejprve složit z trojice nalezených částí). Na zemi se krom toho povalovaly i části zbraní pro ostatní povolání. Pokud jde o artefakty, tak těch je v datadisku výrazně více, takže už mám slušně nabitý inventář - snažím se nic nepoužívat, šetřím si to na velké finále.

Pocit ze hry je zas o kousek lepší, resp. největší vadou na kráse už zůstává jen ten šílený respawn potvor, ale krom toho mi přišlo něco zvláštního na leveldesignu map a dlouho jsem nevěděl co - z map skoro vymizely pasti! V základní hře byly pasti místy až opruz, ale datadisk s nimi dost šetří a jsou navíc celkem dobře postřehnutelné, takže tu např. nehrozí nenadálé zemětřesení ve chvíli, kdy stojíte na úzké římse apod. Oproti základní hře mi datadisk celkově přijde více konzistentní, vyladěnější (tedy až na ten respawn :)) apod.

Málem bych zapomněl. Podobně jako v první epizodě, i ve dvojce je boss a je jím dle očekávání heresiarch. Nicméně s touhle potvorou se potkáte hned na počátku, což mě trošku překvapilo. Přišel mi o něco vytuhlejší, ale v místě jeho výskytu se dá při boji celkem dobře využít okolí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 02, 2020, 18:51:18
A je to :D Nakonec jsem se s datadiskem vešel do 9 hodin celkového času. Epizoda 3 je zhruba stejně velká jako dvojka, akorát tentokrát jsem se nedostal do secretu, protože jsem někde minul jednu knihu do puzzle a už se mi nechtělo zkoumat, kde by mohla být.

Na 3. epizodě je asi zajímavý hned úvod ve velkém sále, kde se každou chvilku něco respawnuje, a protože ten sál je opravdu velký, tak je toho opravdu hodně. Sál navíc slouží jako hub, kde se nachází čtveřice teleportů a čtveřice mechanismů, které je potřeba postupně doplnit ozubenými kolečky. Díky tomu se v jednotlivých mapách zpřístupní klíčové předměty pro otevření samotného finále (jsou to ty samé, co v základní hře).

Klasický postup tedy spočívá v tom, že se z hubu teleportnete na nějakou mapu, vyřešíte místní puzzle a najdete ozubené kolečko. Kolečko dáte do mechanismu, vrátíte se zpět do předchozí mapy a ono se tu něco nového zpřístupní. Každá mapa navíc obsahuje teleport do další mapy, takže to není potřeba nutně brát přes hub.

V hubu je krom toho dvojice knihoven a podobně jako v základní hře tu je regál s chybějící knihou (regály jsou nyní dva, každý v jedné knihovně a v každém chybí jen jedna kniha). Opět jsou to knihy s písmeny O a A. O jsem našel, ale A jsem někde minul. Podle návodu by se pak měl zpřístupnil secret.

Průzkum docela prima odsýpal, lehký problém byl akorát na temných mapách z podzemí/stok, kde jsem šetřil louče, takže jsem je procházel místy skoro po tmě. Na jedné mapě mě opět čekal heresiarch, ale ta pravá legrace začala až ve finále. To sestává z jedné arény, kde na mě zaútočily nejprve 3 vlny nepřátel a poté vždy jeden z vedlejších bossů základní hry (Zedek atd.). Při každé vlně se navíc na mapě objeví něco málo surovin, ale jelikož jsem si ušetřil haldu artefaktů, tak bylo finále jen formalitou.

Jsem rád, že je to za mnou, ale je to myšleno trošičku jinak ;) Po tom všem musím říci, že to za to nakonec stálo. Nejhorší je skutečně jen začátek první epizody, která navíc není úplně nakloněna bojovníkům (viz wyverny a nutnost najít nejprve kladivo), ale pak už se to lehce zlomilo a další dvě epizody jsou díky větší přehlednosti zas o kousek snazší. Celkově je to prima tečka za základní hrou. Konečně jsem se tak po letech prokousal oběma hrami a nyní už mi zbývá jen Hexen II.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 04, 2020, 18:48:58
2 Elemir - pořád mě láká, že je to od Ravenů, ale mám šanci tohle hrát jako nestřílečkář? Třeba Dooma nesnáším a vyloženě mě iritují situace, že vběhnu do nějakého davu nepřátel a kosím to vše okolo a snažím se přežít. Ale třeba FPS Dark Forces nebo Outlaws se mi líbily díky level designu a příběhu hodně.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 04, 2020, 19:32:14
2Ringo: Heretic asi jo, obzvláště když stáhneš obtížnost, ale Hexen je v tomhle mnohem zrádnější a místy jsou to docela jatka :) Já mám právě výhodu v tom, že jsem na FPS začínal, takže je to pro mě ještě stále celkem přirozené, ale vzhledem k tomu, že jsem i tak místy prskal, tak těžko říci. Leveldesign je povedený hlavně v datadisku Hexena, to bys určitě ocenil, ale hratelnostně si myslím, že bys to neskousl. Zkus opravdu toho Heretica, jak moc ti to sedne a podle toho už bys viděl. Jsou to holt doomovky, Outlaws je v tomhle trošku jinde (Dark Forces jsem nehrál).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 04, 2020, 22:23:53
2 Elemir: OK, Heretica určitě zkusím. Já mám někdy chuť si tak rozjet něco, co obvykle nehrávám, nebo se tomu dokonce bráním :-) Někdy se potvrdí můj odpor, někdy ale dojdu i k milým překvapením. Třeba ten Shadowcaster, čím více se mi rozležel v hlavě, tím méně mi to přišlo jakože úplně pitomé. Dokonce se snažím teď soutěžit na eBayi v aukci o krabicovku :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 05, 2020, 07:03:56
2Ringo: tak já poslední dobou docela tápal, co rozehrát a hlavně u toho vydržet, takže mi to přišlo vhod. Celkově to není nějak závratná investice času a minimálně ten Heretic slušně odsýpal. Raveni mají docela zajímavý styl tvorby, od čistokrevného dungeonu se postupně přesunuli k čistokrevným střílečkám, ale pokaždé to jejich dílko bylo něčím netypické, a to hlavně když zasáhli do již existujících značek (jsou např. podepsaní pod Quake 4). Poměrně populární byl svého času také Soldier of Fortune, ale k němu už jsem se bohužel nedostal a dneska už mě to ani neláká. Při zpětné prohlídce si vybavuji ještě existenci hry Cyclones, což jsem si ani s Ravenama nespojoval, nebo jejich podíl na sérii Star Trek. Black Crypt a ShadowCaster v tom přehledu vypadají spíše jako výjimky :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Prosinec 05, 2020, 10:51:50
CyClones jsem letos hrál a poprvé dohrál a celkem mě to potěšilo. No a Star Trek Elite Force mohu doporučit rozhodně každému, kdo rád Star Trek.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 14, 2020, 09:07:55
Tak po snad 20 letech jsem si zopakoval další dungeon a to Stonekeep, který jsem právě teď znovu dohrál a musím říci, že je to stále epické, nicméně pár věci mě na hře otravovalo a některé věci mi neseděly, což jsem si více než kdysi uvědomil hektickým opáčkem a znovu hraním několika her v posledních třech letech. Ať už je to Might and Magic 3, 4, Crystal Dragon, EoB 1, 2, 3, Lands of Lore, Dungeon Master 2, Ultima Underworld nebo Black Crypt, tak Stonekeep mám kapánek prostě za nimi a musel jsem mu z původních 90% z hodnocení 5% ubrat.

Hodnocení ubrala sporná grafika některých lokací. Zatímco hrad, doly a závěrečný palác s věží super, tak stoky a lesy naprosto příšerné. A to ne kvalitou obrazu, ale tou scenérií vůbec.

K závěru byly některé puzzly snad i úmyslně nejasné. Když jsem se koukl po ztrátě trpělivosti cca 2x do návodu, tak jsem si říkal, bože, taková hovadina. Hlavně u lesních vil, sice fajn písničky tam byly, ale jinak neskutečně otravná lokace.

Když jsem měl pocit, že po parádním drakovi v dolech začíná mít hra některými úrovněmi sestupnou tendenci, zachránil to naštěstí hezky promyšlený závěrečný palác.

Jinak kvůli chybnému postupu se mi povedlo docílit dvou druhů konců. Jeden bez uvěznění a bez zabití Kull-Khumma (což mělo pravděpodobně za následek zabití zbytku party, která mi řekla, že Kull-Khuma zadrží a teleportovali mě kouzlem k těm podstavcům pro planety. Druhý závěr už byl správný a Kull-Khumma jsem uvěznil a zničil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 14, 2020, 10:40:33
Já musel naopak s hodnocením Stonekeepu výše :D Napoprvé jsem si hru neužil tak, jak bych si představoval, ale napodruhé to bylo už něco jiného. Stoky nic moc, ale jinak mě to přišlo vyrovnané. Les víl jsem napoprvé dělal docela chaoticky, napodruhé jsem zjistil, že úkoly na sebe celkem hezky navazují, tedy pokud se vydáš hned na počátku správnou cestou :) Z hádanek mi nesedla akorát ta s těmi tlačítky na konci, protože u ní záleží i na tom, v jakém pořadí tlačítka odklikáš. Divná byla i hádanka s královnou víl, ale ta nebyla povinná. U mě byl ovšem rozdíl v tom, že jsem Stonekeep rozehrál jen s pár lety odstupu, mít mezi tím 10 a více let, tak bych půlku zapomněl a zřejmě by to byl pro mě stejný dojem jako napoprvé.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 14, 2020, 10:57:01
Já jsem třeba na konci hry zjistil, že ani při hraní na podruhé jsem nepřišel na všechny finesy. ale bylo to dost proto, že jsem prostě nemusel, nic mě do toho netlačilo. Moc jsem třeba nepoužíval orby, ten automapovací vůbec, říkal jsem si na co, když je tu v knize automapa. A plno takových drobností, které tam šly dělat, jsem minul. Na Stonekeepu je fantastické to, žej e jen jeden. Kdyby tohle měl být trend, kterým by se dungeony ubíraly a vyšlo jich dalších 10 v tomto stylu, tak by ta hra byla spíše ne moc dobrým průkopníkem :-) Tím neříkám, že je špatná, 85% je pořád vynikající hodnocení a určitě je to legenda, jen je dobře, že jen jedna svoho druhu :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 14, 2020, 11:32:09
Mapovací orb měl význam akorát u jednoho puzzle na konci, kde poskytl dobrou nápovědu, ale třeba tajné skrýše apod. se daly najít i bez něj. Na to opravdu stačila automapa a otipovat si vhodná místa. Jinak jsem se s orby taky nepáral. Ono to opakované hraní je vskutku vždycky takové uvolněnější, protože člověk už ví, co od hry čekat. Ve Stonekeepu navíc neexistuje pasáž, která by mě předem odrazovala, což bylo další plus.

Stonekeep měl kliku, že dungeony umřely, jinak si dokážu představit, že by se toho konceptu někdo chytil a vzniklo by několik dalších her stejného ražení. Na tohle přesně dojel Grimrock, kdy dvojka si jela v zaběhnutých kolejích a kolem Grimrocku pak vznikla řada dalších novodobých dungeonů, které jako by mu z oka vypadly :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 14, 2020, 12:19:59
Ten mapovací orb jsem vlastně asi nepotřeboval hlavně proto, že já jsem jel klasiku, krok, otočení ke každé zdi, šipka kupředu, jestli není průchozí, prošmátraní kursorem, jestli tam není tlačítko.

Co je na Stonekeepu fakt je to, že nemá vyloženě hluché místo, kromě snad jednoho patra, kde není jediný nepřítel a jde jen o to jím probloudit. Co na něm taky oceňuje, že přes místy nevyvážený umělecký dojem ze scenérií působí strašně opravdově, až tak, že to člověka tehdy přivedlo v úžas, na druhou stranu bych ale právě více takových dunggeonů nechtěl, dávám přednost malebnosti typu EoB, LoL, Black Crypt, Crystal Dragon a samozřejmě Ishar.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 14, 2020, 22:43:37
Právě, ta atmosféra mě chytla až napodruhé. Při prvním hraní se to po hradu nějak zlomilo a cítil jsem, že to není tak úplně ono. Pak se ten pocit střídal podle toho, v jaké lokaci jsem zrovna byl. Při druhém hraní jsem se ovšem chytil hned a šlo to se mnou až do konce. Já bych si asi další podobnou hru střihl, protože to bylo prima zpestření - ještě to pořád nebylo to rané 3D. Stonekeep mě navíc dokázal přesvědčit, že bych v tom podzemí dokázal strávit mnohem více času, čímž se pro mě z toho odehraného stal zatím nejlepším následovníkem Ultimy Underworld. Pro úplnost si však musím konečně zahrát i Arx Fatalis.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Prosinec 15, 2020, 11:48:49
Já bych si rád stčřihnul něco podobného jako Betrayal at Krondor. Podle mě nic podobného nevyšlo. Ano, Antara...ale jako to není úplně to stejně, navíc přeci jen o poznání slabší (ale i to jsem dohrál).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 21, 2020, 17:53:28
Heretic vyzkoušen a.....sakra já asi fakt nedokáži ty Doomovky hrát. Mně to ten Doom připomíná až tak, že se do toho nějak neumím ponořit. Jako cítím povinnost vůči Raven Software to prostě více vyzkoušet. Ale uvědomuji si tady, jaký je propastný rozdíl mezi akčním Shadowcasterem, od kterého kde kdo očekával další Black Crypt a Hereticem, který je faktickým fantasy klonem Dooma. Shadowcaster vítězí na celé čáře. Dokonce jsem uvažoval, že bych si jej dal znova :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: jvempire Prosinec 21, 2020, 20:52:19
Právě to, že jde o fantasy Dooma mě na Hereticovi vždy bavilo, klasická čistá hratelnost. A to vejce v multiplayeru :-) Ale co se FPS týče, tak mám slabost pro Doom a Wolfenstein. Když už tu tak o tom píšu, tak bych mohl mezi svátky vypotit TOP10 na FPSky...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 22, 2020, 10:32:07
No ty kráso, Heretic a Hexen je na GoGu :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 22, 2020, 16:09:53
Ringo, jj, dneska mi přišel mail. Taky to tam mohli dát dřív :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 27, 2020, 22:06:33
Vzhledem k tomu, že EA oznámila práce na pokračování hlavní větve Mass Effectu, tak jsem dokončil trojku (shodou okolností jsem před pár měsíci rozjel dvojku, tak bylo na čase to zas dojet až do finále). Už ani nevím, kolikrát jsem tyhle dva díly dohrál, ale bylo to opravdu mockrát. Jedničku jsem přitom dojel zatím jen 2x. Dohromady jsem v tom však nechal už přes 500 hodin, takže to asi nakonec trumflo i Skyrim :)

Je to zvláštní, na to, že jsem ME léta ignoroval, a popravdě je to ve své podstatě nelogicky vystavěná pohádka, tak mě ten obsah vždy dokáže přesvědčit k další rozehrávce. Asi je to opravdu tím příběhem a postavami. Nemá smysl porozumět tomu všemu kolem, ale prostě si to jen užívat.

Za sebe jsem opravdu zvědav, jak si EA poradí s navázáním příběhu. Čím víc nad tím podivným zakončením trojky uvažuji, tím více si myslím, že to nebyl špatný vtip, ale záměr. Vybral jsem si tentokrát konec se zabitím smrťáků a hodně jsem rozmýšlel nad tím, co mi která postava ke konci hry pověděla. Ono to hodně svádí ke konci se syntézou, ale osobně si nejsem moc jistý tím, že finále opravdu vedlo ke zničení veškeré umělé inteligence. Vlastně to celé působí spíše jako test, co vše je ochotný Shepard obětovat, ale přitom mu to může být jedno, protože jeho vlastní smrt je na dosah ... ta volba je na samotném hráči, kdy on rozhoduje sám za sebe, nikoliv za svou herní postavu ;) Když už to brát nějak vážně, tak je to vlastně hezký vtípek vývojářů :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 29, 2020, 22:09:00
Rozehrál jsem teď něco jiného, už také opakovaně, ale zatím si to nechám pro sebe, takže se tu podělím s jinou věcí.

Teď jsem se po dlouhé době díval na svůj profil na oldgames.sk a zjistil jsem, že podle hodnocení her je tam krásně vidět celý ten můj začátek "vážného" zájmu o dungeony. Ne že bych si to zhruba nepamatoval, ale doposud jsem to tahal na základě herních deníčků. Docela mě to překvapilo, protože do toho hodnocení připisuji hry jen zřídka, ale tím, že je to zaměřené na starší hry, tak to vlastně krásně filtruje přesně to, co jsem chtěl do budoucna uchovat. Kurňa, ani bych neřekl, že už to bude 7 let od registrace.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 01, 2021, 14:34:30
Přes svátky jsem se rozhodl konečně splnit jeden letitý rest, Brány Skeldalu, a konečně si tu hru zahrát a pokud možno dohrát, takže přes svátky a volna pozvolna hraji tenhle dungeon. Proč už jsem tak neučinil dříve se mi těžko vysvětluje. Hru vlastním už hodně dlouho, mohl jsem si ji už kdysi dávno zahrát z Game4u verze, když tam vyšla a přes který se ke mně dostala. Nakonec jsem využil možnosti získat upgradovanou Win verzi, protože ta Game4u už nešla rozjet a tak jsem si pořídil kdysi Score 300, kde byla na DVD. Pořád to byla taková zvláštní letitá fáze, kdy jsem se snažil hru nějak mít a těšit se na ni a zároveň mě celá léta od ní nějaký nevysvětlitelný pocit odrazoval (možná jakási zprofanovanost, kontroverze kolem Napoleona a okolností, za jakých dostala ve Score účelově vysoké hodnocení, ale s jakýmisi "ale"). Takže jsem to teď konečně rozsekl a budu moci posoudit. Jsem zvědav, jak se mi hra zařadí v české konkurenci Rytíři Grálu a Cardhalia :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Drak Leden 10, 2021, 09:28:54
Já jsem právě dohrál Thunderscape a musím říct, že to bylo hodně dobrý. Je to trochu ve stylu Menzoberranzan, ostatně je to také od SSI, ale je to podstatně lepší, i když to má také některé nedodělky a výrazně slabší střední část hry.

Jinak Brány Skeldalu jsem dohrál před pár měsíci a co se týče soubojového systému, tak ten Brány Skeldalu zřejmě kopírovaly právě z Thunderscapu. Souboje jsou hodně podobné a mají také animace zbraní, v Thunderscapu jsou ale míň taktické a výrazně svižnější.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Leden 10, 2021, 13:16:57
Je ten Thunderscape fakt tak plnej bugů? Kdysi v těch 90.letech se mi hra fakt líbila, ale nehrál jsem to dlouho. Občas se mi tam ale třeba zasekávaly příšery např.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Drak Leden 10, 2021, 14:24:19
To je relativní, bugy a nedodělky tam jsou, ale nic co by bránilo dohrání a nebo bylo až tak zásadní. Ve verzi po vydání tam byly chyby, kdy se člověk mohl dostat do slepý uličky a pak nešlo pokračovat, to v současný GOG verzi není.

Co tam je: nepřátelé se občas zaseknou, občas s nimi člověk bojuje přes dveře či občas i skrz zeď. Obecně souboje působí lehce nedotaženě, s nepřáteli lze bojovat nablízko i když stojí předaleko, střelba moc použitelná není. V některých lokacích má hra trhavější pohyb a někdy je dost opruz až moc častý respawn na některých specifických místech, kdy člověk sotva dokončí souboj a už má nepřítele opět za zády. Samozřejmě dost šílená automapa, na kterou se musí nějakou dobu zvykat a pár dalších drobností..

I přes to se to ale poměrně dobře hraje a má to výbornou atmosféru, obzvlášt poslední třetina hry je parádní (musí se ale překousnout trochu horší střed hry). Pak je fajn, že je ve hře spousta secretů co se dají objevovat. Pro každýho to ale asi není..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 10, 2021, 14:36:05
Thunderscape mě i přes kritické recenze vždy lákal a stále láká. Já jsem jej kdysi hodně dávno zkoušel, měl jsem to regulérně rozehrané, ale co mi dělalo potíž, tak orientace v té 3D automapě. Někde jsem tam pak zabloudil a odložil to na někdy jindy. Takže časem to určitě v plánu mám a těším se na to. Já poslední dobou strašně rád prolézám ty kdysi recenzentský sejmuté hry a zkoumám na nich, zda byly opravdu tak špatné. Ke svému překvapení ale mnohdy zjistím, že mě taková hra naopak zaujme tak, že ji dojedu jedním dechem, někdy kolikrát soustředěnějí, než nějaký hodně Áčkový titul :-) Hodně se těším i na Might and Magic IX, který jsem teda taky kdysi zkoušel a nepřišel mi tak katastrofický, jak se o něm psalo.

Někdy možná zkusím i ten Descent to Undermountain, který tak zepsuli v recenzích.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 10, 2021, 18:23:03
Thunderscape je dobrý tip, už jsem o něm slyšel, ale ještě jsem se k němu nedostal. Na GOGu ho však mají, takže bych ho mohl o víkendu prubnout :)

Descent to Undermountain jsem rozehrál, ale nějak jsem se nebyl schopný vymotat ani z hospody. Něco mě na tom nesedělo, ale nainstalované to stále mám. MMIX mám teď znovu rozehraný kvůli testování češtiny na GOG verzi, ale je hodně znát, že vím v jakém pořadí začátek rozjet, takže je to spíše jakési opáčko. Nakonec si říkám, že to nejslabší na celé hře je příběh :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Leden 20, 2021, 09:10:06
Apropos, testovanie češtiny do GoG, ja som použil češtinu z tvojej stránky na GoG verziu, a mal som pocit že video sekvencia aj dialóg, potom čo sa máte stretnúť so svojou armádou v Yorwicku, bola po Anglicky (inak som chyby nevidel, aj keď som ani nikdy aktívne nelovil po preklepoch)

Možno som chvíľu váhal nad bonusami k zbraniam, keďže v angličtine sa udáva len číslo (-5, -10, -15) a až v češtine sa pridáva, že ide o sekundy. Ja osobne neviem či naozaj ide o se sekundy alebo percentá.. takže nemám tušenie čo je správne.
Zbroj zas mala výhody v češtine s percentami. V angličtine znova len čísla (znižujúce recovery). Znova netuším či sú to fakt percentá, či sekundy...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Leden 25, 2021, 14:19:40
Ahoj lidi. Koupila jsem si PC hru Two Worlds II s datadiskem, podle karty hry v obchodě by měla podporovat mimo jiné i češtinu
https://www.gamesale.cz/two-worlds-ii-velvet-edition
 ale v základní hře Two Worlds II je první titulek česky a pak všechno polsky. V datadisku je to OK, všechny titulky jsou česky.
Volala jsem na podporu toho obchodu, tam mi řekli, že češtinu můžu nastavit v nastavení, ale tam jsem to nikde nenašla. Tak mi poradili, že se mám obrátit na fóra. rada za všechny drobné :(. Netušíte někdo, jestli jde v základní hře nastavit čeština (titulky) a pokud ano, tak jak to mám udělat?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 25, 2021, 14:59:15
Ahoj, už si to nevybavuji přesně, podle mě se to nastavovalo během instalace. Já to mám kupodivu obráceně, základní hra je česky a datadisk je polsky. V nastavení hry opravdu nic není, nicméně jazyk můžeš vynutit skrze správce přímo ve Steamu.

Napravo od tlačítka hrát je trojice ikonek, když klikneš na kolečko, tak se objeví menu, kde klikneš na Vlastnosti ... Otevře se extra okno, kde vlevo klikneš na jazyk a tady z menu vybereš češtinu. Okno pak stačí jen zavřít a hra by se měla sama zaktualizovat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Leden 25, 2021, 15:20:58
Ak si si Two Worlds II aktivoval na Steame, je to tak ako hovori Elemir. A nemal by si mat so zmenou jazyka problem. :D
[ You are not allowed to view attachments ]
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Leden 25, 2021, 20:02:28
Ahoj, už si to nevybavuji přesně, podle mě se to nastavovalo během instalace. Já to mám kupodivu obráceně, základní hra je česky a datadisk je polsky. V nastavení hry opravdu nic není, nicméně jazyk můžeš vynutit skrze správce přímo ve Steamu.

Napravo od tlačítka hrát je trojice ikonek, když klikneš na kolečko, tak se objeví menu, kde klikneš na Vlastnosti ... Otevře se extra okno, kde vlevo klikneš na jazyk a tady z menu vybereš češtinu. Okno pak stačí jen zavřít a hra by se měla sama zaktualizovat.
Kaju se, sypu si popel na hlavu. celé jsem to zblbla, mám to taky obráceně - základní hru česky a datadisk polsky.
Našla jsem si na Steamu návod, jak tu češtinu zprovoznit, tak zítra to zkusím - držte palce, ať se povede.
Moc díky za rady a snahu pomoct
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: kloudici Leden 26, 2021, 12:51:38
Tak to fungovalo, pro případ, že by někdo potřeboval dostat češtinu do datadisku, postup je následující (mně pomohl hned ten první způsob)

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 04, 2021, 00:31:40
Před pár dny jsem bloumal, co z novějších her rozehrát, protože ono už toho moc nezbývá - tedy z toho, co vlastním, a čemu bych chtěl dát šanci. No a zrak mi spočinul na Mafia III.

Mafia III vyšla 07.10.2016, ale osobně jsem s nákupem nijak nepospíchal. Nicméně tomu zřejmě chtěla náhoda, protože o nějaký měsíc později (konkrétně 12.11.2016) jsem se ke hře dostal díky tomu, že jsem jí obdržel při nákupu grafické karty. Hru jsem nainstaloval, vyzkoušel jsem si úvod, ale pocity byly smíšené, takže jsem jí uložil k ledu. Nešlo ani tak o recenze, ale ta hra na mě prostě nezapůsobila nejlépe a to je u mě vždy rozhodující prvek. K pokračování rozehrávky mě nepřesvědčila ani čeština, která byla součástí hry vydání. O 4 roky později jsem zjistil, že Steam mi hru automaticky upgradnul na Definitivní edici, což znamená, že jí mám nově i se všemi DLC. Než se pustím do komentáře, tak si tu ze Steamu dovolím ocitovat samotný popisek hry:

Píše se rok 1968 a po letech bojů ve Vietnamu zná Lincoln Clay tuhle pravdu: rodina nejsou lidé, ke kterým se narodíš, ale ti, pro které zemřeš. Nyní je Lincoln zpátky doma v New Bordeaux a je odhodlán utéct před svou zločineckou minulostí. Ale když jeho náhradní rodinu, černou mafii, zradí a vyhladí mafie italská, Lincoln vybuduje novou rodinu z popela té staré a začne si přes mafiány, kteří jsou za to zodpovědní, klestit cestu plnou pomsty a vojenského vybavení. Intenzivní přestřelky, brutální souboj muže proti muže, napínavé řízení vozidel a pouliční vychytralost, to vše budete potřebovat. Ale díky té správné partě, drsným rozhodnutím a pár špinavým rukám je možné dostat se na vrchol městského podsvětí.

- NEW BORDEAUX, PŘETVOŘENÉ NEW ORLEANS Z ROKU 1968: Rozsáhlý, rozmanitý a špinavý otevřený svět, kterému vládne mafie a zkorumpovaní zastupitelé a které je bohaté na úžasné vyhlídky, zvuky a emociálně nabitou společenskou atmosférou dané doby.

- BEZDĚČNÝ SMRTÍCÍ ANTI-HRDINA: Staňte se Lincolnem Clayem, sirotkem a veteránem z Vietnamu, který pase po pomstě vůči italské mafii za brutální zmasakrování černé mafie, kterou považoval za svou rodinu, již nikdy neměl.

- POMSTĚTE SE PO SVÉM: Vyberte si vlastní osobní styl hry - od brutální síly a silných zbraní po plíživou zabijáckou taktiku - a využijte Lincolnova vojenského výcviku a nashromážděných informací, které vám pomohou zlikvidovat italskou mafii.

- NOVÁ RODINA Z POPELA TÉ STARÉ: Vybudujte zločineckou říši svým vlastním způsobem na základě rozhodnutí, které ze svých poručíků odměníte a které zradíte…"

Na papíře to vypadá zřejmě zajímavě, ale jedna z věcí, které vás na Mafia III po pár hodinách udeří do očí, je právě to, že to není Mafia ;) Kámen úrazu už je v tom, že příběh z popisku neodpovídá tomu, co vidíte ve hře. Paradoxně ten skutečný příběh je lepší. Je pravdou, že začátek hry je hodně nemastný-neslaný, ale brzy se dozvíte, že Lincoln Clay, alias vaše alter ego, se vrací jako válečný veterán z Vietnamu ke své staré obživě - práci v gangu. V gangu jste prostě vyrůstali a v gangu taky nejspíše zemřete.

To není o žadném boji černá vs italská mafie, nebo bych to tak alespoň nenapsal. Lincoln vyrůstal v chudinské čtvrti, kterou má ovšem pod palcem cápo italské mafie Sal Marcano. Lincolnovu čtvrť pak v rámci hierarchie řídí jistý Sammy Robinson, který okolo sebe verbuje lidi a svou činnost maskuje částečně za charitu. Ono to tak i vypadá, ovšem hned první klíčová mise ukáže, že Sam musí organizaci odvádět podíl. Sammy je tu přitom vyobrazen skutečně jako spasitel chudých, ani ten pouliční gang byste mu nepřišili. Tohle má k mafiánskému bossovi daleko.

Právě v téhle fázi jsem hru vzdal, protože mě neměla čím oslovit. Celé to vypadlo jako příbeh chlápka, co se vrací z války domů a začne tu snad nedejbože farmařit. Kdybych býval vydržel, tak mafiáni přijdou na scénu tak o 2 hodiny později, kdy se Sammy zmíní o problémech, které ve čtrti působí haiťané (uprchlíci z Haity apod.). Díky nim není schopen odvádět podíl Salovi a to prý není dobré! Haiťani tu tedy v tuhle chvíli působí mnohem více jako mafie, než spolek okolo Sammyho :D No dobrá, mafie ne, ale řekněme gang - asi nemusím zmiňovat, že pořád jde černochy. Takže nyní se tu černoši mlátí s černochama.

Nicméně akce pro haiťanům je první opravdu zajímavá akce a naplno se v ní ukázal potenciál hry, takže jsem se rozhodl, že dám Mafii III ještě jednu šanci. To jsem ještě netušil, že skutečný příběh hry začne až s další misí, která je zlomová pro celý příběh. Saly byl zřejmě přistupem Sammyho zklamaný a rozhodl se jeho lidem předhodit životní kšeft - vyloupit centrální banku. Jejich podíl by je zajistil až do konce života a u sklenky bourbonu se Sal Lincolnovi zmíní, že by ho rád viděl na místě Sammyho. Lincoln odmítne, protože Sammy je pro něj jako jeho otec a tohle se mu příčilo - považoval to za podraz. Loupěž proběhne úspěšně, ale věci vezmou rázem za své, když si Sal přijde pro svůj podíl. Lincoln je střelen do hlavy a podobně dopadne i zbytek týmu včetně Sammyho.

Musím přiznat, že v tu chvíli mě hra zaujala mnohem více. Příběh je napsaný vskutku dobře. On je vlastně navíc vyprávěn retrospektivně, kdy si senátní komise předvolala k výslechu svědky letitých událostí a do toho se mísí i rozhovory s pamětníky. Je to třeba agent Donnovan, kněz, který Lincolna zachránil (hlavní hrdina přeci nemůže umřít takto potupnou smrtí :)), nebo hlavní vyšetřoval. Každá část výslechu popisuje události, které si vzápětí vyzkoušíte na vlastní kůži. Tahle kombinace nefunguje úplně ideálně, protože scénář nedomyslel řadu věcí, např. některé rozhovory nedávají tak úplně smysl vzhledem k tomu, co jste ve hře provedli, třeba když se Sal cití stále jako na koni a vy už přitom ovládáte většinu města. Lincoln je navíc vykreslený jako krvelačná bestie, ale to je přitom hodně daleko od pravdy (dostanu se k tomu). Ale vcelku to funguje nakonec dobře.

Jak už jsem zmínil, Lincoln masakr přežije a rozhodne se Salovi pomstít. Zvláštní je, že Lincoln je mnohem více voják, navíc sloužil u speciálních jednotek, takže celá odveta se nese v tomto duchu. Opravdu nemáte pocit, že hrajete za mafiána, jako tomu bylo u Tommyho nebo Vita. Spíš si přijdete, jako kdybyste do rukou dostaly Johna Ramba, který prostě jen chtěl spokojeně žít, ale okolnosti ho donutili rozpoutat peklo na zemi pro ty, co mu ublížili. Lincoln je totiž docela sympaťák a kdyby se Mafia III jmenovala Vietcong, tak je to jasně můj favorit!

V popisku hry se píše, že budete budovat svoje mafiánské imperium a to vybudujete z popela své staré rodiny. Velký kulový :) Jedinou známou postavou bude Burke, ir, který v tom masakru ztratil svého syna (byl vaším přítelem). Jinak vás spojuje jen práce pro Sala. Výjimkou není ani Vito, který byl další v pořadí na vyhlazení. Tím se ukáže, že za masakrem Sammyho skupiny se skrývá mnohem hlubší význam a Sal se nezastaví ani před likvidací italů. Mimochodem, Vito, hlavní představitel dvojky, byl do města poslán za "odměnu" a čekalo se, že se tu s ním bude dobře zacházet, jenomže Sal přišel na kličku, jak Vita před "rodinou" znemožnit a dávalo mu to i právo na jeho vraždu. Že se Lincoln spřáhne s těmito dvěma, je tedy celkem očekávatelné, ale třetího parťáka byste asi podle toho popisku netipli - je jím vůdkyně haiťanů :D No, tak jakýpak popel staré rodiny?

Trojice Cassandra, Burke a Vito jsou navíc titulováni jako poručíci, ale ten vztah vy a oni je jiný. Vy prostě jen potřebujete peníze a vliv, protože vaším cílem je pomsta. To ostatní vás nezajímá. Celé město si podmaňujete jen proto, abyste Sala oslabili, protože chcete, aby trpěl. Paradoxně tak město vlastně osvobozujete, protože všechny ty brutální praktiky v ulicích nahrazujete mnohem mírnější verzí. Navíc tím jdete hodně na ruku policii, potažmo vládě, neboť s vámi spolupracuje CIA a místní vyšetřovatelé, kterým není alternativní postup proti srsti. Všem se vaše zloba hodí, protože z toho má prospěch každý. A že mafiány zabíjíte brutálním způsobem, jasně, vy potřebujete Salovu rodinu k smrti vyděsit, dát jim jasně najevo, že přicházíte a zároveň je vyburcovat k odvetné akci. Je to nezvyk, protože to z té hry dělá jiný zážitek.

Hratelnost samotná je trošku rozkolísaná, což je zčásti dáno tím, že podmanění každé ze čtvrtí probíhá podle jednotného mustru. Některé mise jsou dobré, jiné méně. Časem jsem si začal uvědomovat, že ve městě projíždím často ty samé ulice. Hodně věcí se tedy odehrává jen na pár místech každé čtvrti, ale tohle postřehnete hlavně při jízde, protože najednou zjistíte, že už tu trasu jedete jaksi podvědomě :) Přitom New Bordeaux je oproti Empire Bay podstatně větší a rozmanitější.

Celkově život v ulicích a atmosféra mi přijdou oproti dvojce lepší, trojka mnohem lépe vystihuje dobu, do které je zasazena. Dvojka (ale i jednička) měla město opravdu jen jako kulisu, v trojce mě baví chodit pěšky, protože se dají prozkoumávat i různé domy, což sebou občas nese zajímavá zjištění, jako např. pornostudio maskované za autodílnu ;) U jízdy mě jinak standardně pije krev nedodržování pravidel - jedete si to stovkou po ulici a z vedlejší ze stopky do vás někdo vlítne. Demolice aut tu není naštětsí tak fatální, dojet se dá i na ráfcích, ale je to za cenu nižší rychlosti atd. Díky Burkemu se dá navíc odemknout bezplatné přistavení auta, takže není nutné ani krást (zdemolované auto si vyměníte za nově dovežené). Cassandra, Burke a Vito totiž Lincolnovi dodávají různé bonusy podle toho, kolik jim předáte čtvrtí, přičemž každý má minimálně jednu jasnou už od počátku. Stačí tedy v prvních hodinách splnit úkoly pro každého z nich a odemkne se tak řada užitečných bonusů.

Díky tomu mixu atmosféry a celkem chytlavé hratelnosti jsem se dokázal do hry ponořit a rozhodně to nevidím tak černě jako na počátku. Největším problémem jsou snad jen bugy, protože ty mě dost potrápily hlavně na počátku, kdy jsem netušil, jestli jsem jen něco nepřehlídl. Občas totiž zmizí interaktivní prvky nebo se neobjeví úkoly. Pomůže hru restartovat, tak na to raději upozorňuji.

Problém mám i s misemi, kde musíte někoho honit autem. Jedná se o naskriptované události, které nelze obejít a v tom městkém provozu a při té AI je to metoda pokus-omyl-štěstí. V jedné misi jsem měl honit bosse, který v garáži nastoupí do svého sporťáku a než vy doběhnete k tomu svému nebo ukradnete jiný, tak boss má značný náskok. Bosse přitom před nastoupením do auta nezastřelíte, i když do něj stihnete vysypat zásobník a zatarasit výjezd z garáže taky nepomůže, protože skript po aktivaci resetuje okolí. Vy tedy prostě musíte chtě nechtě vyrazit a zkoušet štěstí - pokud možno nebourat do dalších aut a auto bosse natlačit ke zdi. Teprve pak je zázračně zranitelný ;)

Boj je ve hře celkem uspokojující a stealth občas potrápí mozkové závity. Bohužel, občas se u stealthu stane, že vlivem nějaké blbosti se vše pokazí a někdy to i neslavně skončí. Hra bohužel ukládá do checkpointů a neumí korektně uložit všechny informace. Takže když zemřete v misi, tak se uloží info o sebraných předmětech, ale neuloží se pozice na mapě, takže po loadu vás klidně čeká další jízda autem z náhodného bodu respawnu. Dobré jsou mise, kde musíte někoho zabít, protože v řadě případů stačí zabít požadované NPC a pak klidně můžete umřít. Při loadu vám to zůstane započítané a mise je splněna i tak. Nevýhodou loadu je ještě fakt, že respawn vás připraví o polovinu aktuálně vlastněné hotovosti (peníze je proto dobré odesílat pravidelně do sejfu).

Podle všeho nejsem už tak daleko od konce, ale pak tu jsou ještě DLC, z toho jedno by mohlo být velmi zajímavé (je o nějakém kultu). Osobně mě ještě zajímá, jak to vlastně ve dvojce dopadlo s Joem, což by mi měl Vito prý prozradit/naznačit?

Jak je vidět, chtělo to nechat 4 roky uložet a hnedle je to stravitelnější. Ovšem je pravdou, že Mafii III nejvíce ublížily recenze. Ve výsledku to vůbec není špatná hra.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 04, 2021, 19:25:18
Základní hru mám za sebou a do toho se mi připletlo v rámci pendlování po městě jedno DLC (na počátku jsem nedokázal odhadnout, co je regulérní mise hlavního příběhu a co volitelná mise). Ono se to sice odemyká postupně a hra na to i upozorní, ale zprvu jsem hlavně netušil, jakým způsobem funguje obsazování oblastí a k tomu se bugly úkoly ve Vitově čtvrti. 38 hodin, což mě upřímně překvapilo, protože v rámci toho počátečního rozjezdu to vypadalo, že hra má poměrně vysoké tempo a za 20 hodin bude po všem :)

Já bych měl asi začít od začátku, včera jsem probral příběh a nyní už se mohu vyjádřit i k tomu, jak funguje mechanika obsazování města. Na začátek rovnou řeknu, že hned po první lokaci se to zvrhne v monotónní rutinu, protože mustr pro obsazení oblasti je stále stejný, akorát se mění prostředí (čtvrť), ve kterém to celé probíhá.

Čtvrtí je dohromady 9, přičem v rámci úvodních úkolů Cassandra, Burke a Vito získají hned po jedné čtvrti. K rozdělení tedy zbývá 6 čtvrtí a tady jsem nechtěl nikomu stranit, takže ve výsledku měl každý z poručíků 3 čtvrti. Trochu naivně jsem si myslel, že to bude mít vliv na příběh, ale bohužel. Jediným přínosem společníků jsou bonusy extra služeb, takže záleží čistě na vás, co se vám více hodí a podle toho se zařídit. Každý z poručíků pak ještě generuje pravidelný zisk, ale ten je potřeba aktivně vybírat, přitom se jedná o celkem zanedbatelné částky (mnohem více jsem si vydělal misemi - mimochodem, peněz je ve hře halda, utrácel jsem hlavně za munici a adrenalinové injekce, popř. jsem sem tam využil bonusových služeb - přerušení telefonní linky pro nemožnost povolat posily, odvolání pátrání policie atd.).

Pro ovládnutí čtvrti je potřeba získat pod svou kontrolu dvě klíčové aktivity (kšefty) v každé z nich. Tyhle aktivity jsou předem dané a navede vás na ně rozhovor s informátorem (informátoři se odemykají v rámci postupu hrou, takže čtvrti nelze obsazovat dle libosti). Informátor sdělí, jak vylákat bosse daného kšeftu, což spočívá ve vyslýchání padouchů, ničení kšeftů, kradení financí apod. Jakmile bossovi způsobíte dostatečnou škodu, tak vás informátor pustí do mise, kde máte tohohle bosse zabít. V praxi to vypadá tak, že se vrátíte na jedno z míst, které jste už jednou čistili ;) Tentokrát je v něm ovšem i boss.

Po zabití bosse máte možnost službu předat jednomu ze společníků a tady je potřeba dávat pozor na to, abyste službu předávali tomu, kdo nakonec čtvrť povede. Jde to samozřejmě i jinak, ale právě tím předáváním služeb získáváte extra bonusy, takže pokud nakonec čtvrť jako celek dáte někomu jinému, tak tím zainteresované poručíky naštvete a ti vám zas bonusy odeberou (musejí se stáhnout a bonusy si vezmou zpět). Navíc vám to budou potom připomínat během porad.

Jakmile získáte oba kšefty čtvrti, tak se přes agenta Donnovana odemkne hon na bosse čtvrti. Tyhle mise jsou oproti misím s kšefty unikátní. Někdy jdete po bossovi čtvrti rovnou, jindy je do toho napasovaný ještě meziúkol, ale tohle celé je právě hlavní tahoun příběhu. Když si vezmete, že Mafia III je současný klasický openworld, tak ten příběh v tom odsýpá celkem svižně - to kolem vás moc nerozptyluje. Výhoda je prostě v tom, že si nemůže hned na počátku hry nabrat haldy aktivit, takže vás to drží stále okolo hlavní linky, což je jasné plus. Přitom v New Bordeaux se dá oproti jedničce a dvojce vyžít i mimo mise. Po zabití Bosse čtvrti dojde k poradě a na ní máte možnost přidělit čtvrť jednomu ze svých poručíků. A takhle to pokračuje čtvrť po čtvrti.

Mise s bossy čtvrtí jsou nezapomenutelné i proto, neboť pro každého z bossů máte připravený jiný konec a mnohdy je zajímavá už jen část, kdy se k bossovi musíte dostat nestandardním způsobem. Třeba mise se zabitím Olivie Marcano vás přivede na večírek, kde musíte v roli černého pingla posluhovat místní smetánce, které do pití přimícháte LSD. Jakmile většina návštěvníků a část strážných odpadne, tak se dostanete do blízkosti Olivie. Kolem ní stojí 6 strážných a v baru je schovaný revolver - samozřejmě na 6 nábojů :D Někdo Mafii 3 vyčítá přílišnou holywoodovitost, ale ono to není vůbec na škodu. S nasmrt zraněnou Olivií pak prohodíte pár slov, které prostě perfektně podtrhnou celou situaci. Olivie sice neumře hned, Lincoln ženy z principu nezabíjí, ale rodina je holt rodina a Olivia už je pro ně zbytečná ...

Není to tedy klasické masakrování, jako je tomu u misí s ovládnutím kšeftů, navíc nezabíjíte pokaždé. Sem tam máte možnost nechat někoho jít, např. Enzo Conti se Salem Marcanim vůbec nesouhlasil, takže máte možnost mu dát nabídku. K tomu se jako bonus dozvíte, že Enzo a Sammy byli letitý přátelé a Sammyho vražda byla Enzovi proti srsti.

Finále se Salem Marcanim je opravdu povedené završení hry. První část je hodně podobná finále dvojky, akorát na jejím konci musíte sejmout Salyho syna Giorgiho. Po jeho smrti přijde zbraň kupodivu ke slovu jen jednou a tu poslední kulku nevystřelí Lincoln - Saly si prostřelí hlavu sám. Předchází tomu rozhovor u sklenky whisky, krásně po vzoru westernových konců, kdy hlavní aktéři rekapitulují svoje činy anebo prostě jen mlčí a sem tam problesknou třeba flashbacky (tady tedy mluví). Vůbec jsem to nečekal a opravdu musím příběh Mafie III ještě jednou vyzdvihnout. Já vím, není to nic originálního, ale prostě to funguje a bavilo mě to, to je přeci účel té hry.

Po smrti Salyho ještě není konec a tady mě hra potěšila příběhem podruhé. Lincoln se venku před cassinem setká s Leem Galantem, který dá Lincolnovi nabídku. Nicméně je na Lincolnovi, tedy na vás jako hráčích, jestli se opravdu chcete stát hlavou místní mafie, nebo si prostě jen dojedete tu svou linku pomsty a nyní je na čase se z města nadobro vypařit. Ostatně Donnovan vás při rozhovoru mezi vámi, otcem Jamesem a jím varuje, že se budete muset nejspíše zbavit i svých poručíků, protože dříve či později se oni pokusí zbavit vás. Prostě klasický boj o moc. Udržel jsem si tedy fazónku a z města zmizel. V outru jsem se pak dozvěděl, že New Bordeaux převzal Vito a udělal z něj druhé Las Vegas. V průběhu titulků pak následuje ještě jedno outro za agenta Donnovana, který dospěl k tomu, kdo stál za smrtí Kennedyho.

Trošku jsem se obával, aby se hra po outru neuzamkla, ale poslední save se vytvoří před finálovým rozhodnutím, takže po titulcích se Lincoln objeví právě před ním a mohu se tak v pohodě vrhnout na jednotlivá DLC - zbývají 3.

Jinak pokud jde o poručíky, pro ně lze plnit ještě extra službičky, čímž se odemknou další bonusy, ale jinak to není žádné terno a hlavně to není nijak nutné. Za Vita se třeba pomstíte vrahům Joea ze dvojky, čímž se vlastně dozvíte, že Joe opravdu zemřel. Za Cassandru pak vozíte zbraně a Burkeho už jsem neměl chuť ani zkoušet.

Po tom všem mi přijde, že trojka je poněkud nedoceněná. Sice to není důstojný nástupce původní série, ale to je asi to jediné, co bych jí vyčítal. Mě osobně to nijak neurazilo. Akorát to chce přežít začátek, než se hra rozjede. Jinak samozřejmě ano, pokud bych tu měl znovu vypíchnout jednotlivé prvky, tak tu místo ke zlepšení určitě je (třeba naskriptované honičky v autech), ale mě velmi mile překvapilo, jak má příběh hry tah na branku a opravdu plynule odsýpá. Jsem zvědav, jak na tom budou DLC.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 07, 2021, 14:07:38
Nakonec jsem usoudil, že by bylo přeci jen dobré mise pro poručíky zkompletovat u všech a k tomu si vyzkoušet i zásobovací úkoly. Celkový čas i s kompletací všech DLC nyní činí 52 hodin.

Misi pro Vita jsem již probíral, jejím cílem je pochytat a zabít všechny, kdo se podíleli na smrti Joe(a) Barbary (Vitova přítele z dvojky). Tyhle typy misí měly být původně asi něco jako mise loajality, ale tahle mechanika ve hře není, takže z toho plyne alespoň bonus ke službám/vlastnostem.

Úkoly pro Cassandru se točí okolo zbraní, což je podobně jako u Vita několik samostatných podúkolů, kdy prostě jen někam jedete, získáte auto s dodávkou, a to pak přivezete ke Cassandře. Nejhůře jsou na tom úkoly pro Burkeho, protože to tuhle pošťáckou sérii podúkolů povýší na třetí. Burke shání auta pro organizaci IRA, takže cílem každého úkolu je najít a dovézt 3 konkrétní typy aut (v jednom případě půjde i o lodě). Blbé na tom je, že ukazatel k cíli občas nefunguje, takže mnohem lepší je prostě projíždět pomalým tempem okolí Burkeho šrotiště a dívat se, jestli někde není zaparkované auto, které zrovna hledáte (nejhorší je modrý sporťák a pak i loď, protože to je na dlouho). Tohle se zopakuje hned několikrát.

Cassandře i Burkemu se na konci téhle série úkolů rozváže jazyk a budou ochotni (stejně jako Vito) se s vámi podělit o pravé důvody svých splínů - Cassandra nepřišla v krvavých bojích s mafií o sestru, nýbrž o svou vlastní dceru. Burke pak trpí posledním stádiem rakoviny jater a obchodováním s IRA chce prostě jen vydělat dost peněz pro lepší život jeho dcery Nicky.

Zásobovací služba je trošku jiný typ úkolů, než mise pro poručíky, ale taky si u ní užijete dost pendlování (vlastně asi nejvíce z celé hry). Všechny tyhle úkoly směřují do jižní oblasti města (bažiny atd.). a scénář je vždy stejný - dojet na jih, ukrást zásilku a tu pak dopravit do jednoho ze skladišť ve městě. Pro Vita budete krást náklaďáky (prima jízda s nimi ve městě ;)), pro Burkeho chlast a pro Cassandru konopí. Cílem každého z těchto podúkolů je 100% zasytit obchod daným zbožím a tím maximalizovat zisky. Je to však nikdy nekončící aktivita, takže i když zaplníte všechny sklady, tak po čase se vám opět zpřístupní další zboží k uzmutí. V první fázi těchto úkolů komunikujete se zástupci poručíků, takže je máte možnost více poznat a krom většího zisku z obchodu z toho kápne i bonus ke službám/vlastnostem Lincolna.

Nakonec jsem si nechal DLC. Ta jsou celkem 3 a každé krom nové mise přinese ještě nějaké extra vybavení nebo aktivitu. Původně jsem psal tedy o 4 DLC, ale jedno z nich je ve skutečnosti rozdělené na 2 části, takže se to jen tváří jako dva samostatné přídavky.

Mafia III: Faster, Baby!

DLC ve hře využívá lokaci na západ od New Bordeaux, kterou jsem měl původně spojenou s finále základní hry, nicméně tohle je lokace, která má simulovat okolní farmářskou krajinu v okolí města. Místní rasistický šerif využívá své zdánlivé nedotknutelnosti k terorizování černochů a na odpor se mu postaví Hlas (Lincolnův známý). Ne každý běloch v oblasti je rasista, takže Lincoln tu krom Hlasovo dcery Roxy najde spojence i v jednom bývalém mariňákovi. Tématika a akce je dobrá (obzvláště ztvárnění slizkého šerifa), k tomu se Roxy a Lincoln navíc velmi sblíží, ale je tu i pár pasáží, kde už je obsah trošku přehnaný a jde proti logice příběhu - ničení městského zařízení, mezi čímž pobíhají nevinní civilisté, takže sem tam někoho sejmete ... pak tu nemá ten rasizmus existovat. Bonusem DLC je automat s tlumičem a nový vůz. Po hlavní misi se pak odemkne ještě možnost pěstovat a prodávat nové kultivary konopí.

Mafia III: Stones Unturned

Tohle DLC jsem splnil už v rámci základního příběhu, kdy jsem navštívil agenta Donovana v domnění, že pro něj budu plnit misi na úrovni misí poručíků. Jedná se však o něco úplně jiného. Donovanův starý známý (spoluagent) to hrál už ve Vietnamu na obě strany a nyní se navíc zmocnil informací o ztracené nukleární hlavici (chce získat zásilku, která při návratu z Kuby do SSSR skončila kdesi v bouři). Je to právě prima akce, která Mafii III ukazuje mnohem více ve světle příběhu o vojákovi, který se po návratu z války jen postavil bezpráví. Většina mise se odehrává v extra lokaci (tropický ostrov v Mexickém zálivu). Ještě v rámci plnění příběhu v New Bordeaux se odemkne trojice podúkolů, kdy se Lincoln může na chvilku proměnit v lovce lidí (3 úkoly a jako bonus pistole na uspávací střely). V tomhle DLC jsem navíc získal prima útočnou pušku, se kterou jsem odehrál většinu hry (přesná, rychlá a smrtící).

Mafia III: Sign of the Times

Podobně jako u Stones Unturned tu hra ukazuje na odlišnou Lincolnovu stránku. Otec James vezme Lincolna na hřbitov, aby se rozloučil se Sammym a ostatními (Lincoln byl v době jejich pohřbu v kómatu) a cestou zpět navštíví vypálený Sammyho bar. Než však vstoupí dovnitř, tak ze dveří vyběhne vyděšená zakrvácená dívka - Anna. Krátká exkurze do baru ukáže, že v New Bordeaux řádí šílený kult. Tohle DLC je místy až na hranici hororu, ale za podstatou řady efektů stojí halucinogenní drogy, které sekta hojně využívá. Z celé trojice DLC jde asi o nejlepší zážitek, který má dost dobře zpracovaný scénář, byť ve výsledku jde podobně jako u prvního DLC hlavně o motiv rasizmu. Nicméně tohle všechno jen krásně dokresluje atmosféru tehdejší doby, která je pro celou hru tak typická. Po skončení hlavní linky DLC, která tentokrát nekončí happyendem,  se odemkne možnost rekonstruovat Sammyho bar.

U všech tří DLC si zřejmě vývojáři uvědomili, že hra jako celek opravdu nepůsobí jako nástupce předchozích dvou dílů Mafie, a tak se rozhodli větší pozornost zaměřit na Lincolna jakožto ochránce bezbranných. A opravdu to funguje mnohem lépe. Vůbec by mi nevadilo, kdyby se hra tímto směrem ubírala už od počátku. Působilo by to mnohem lépe. Mafii III bych dnešním pohledem hodnotil asi tak na 70%, nebýt bugů, které jsou celkem otravné, tak bych možná 5% přidal, ale každopádně je potřeba Mafii III brát jako samostatný titul.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 11, 2021, 20:19:26
Dneska jsem se po letech vrátil k Neverwinter Nights (ty z roku 2001). Včera jsem zjistil, že mám na GOGu zakoupenou i EE edici, tak mě zajímalo, jak to s ní vlastně je a zda-li to bude mít nějaká plus (tedy krom vyhlazenější grafiky). Mám takový pocit, že jsem tuhle edici původně kupoval přes Beamdog a to včetně různých přídavků, ale i ta edice na GOGu něco málo v základu obsahuje, takže se lze pustit rovnou do několika samostatných scénářů.

Trošku horší bylo hledání češtiny. Na hru jde sice použít původní čeština, ale do EE něco málo přibylo, takže jsem hledal dál a našel jsem upravenou češtinu přímo pro EE:

https://neverwintervault.org/project/nwn1/other/čeština-do-nwnee (https://neverwintervault.org/project/nwn1/other/čeština-do-nwnee)

Přeložen je samozřejmě jen původní obsah, ty nové přídavky nikoliv. Navíc u češtiny trošku hapruje formátování, což je prý ale u určitých kombinací rozlišení apod. bohužel standard - u mě je to opravdu jen drobnost, která se objevuje jen na pár místech a ničemu nevadí. Kdybych o tom nevěděl předem, tak to možná ani nezaregistruju.

Hra samotná vypadá o trošku lépe, ale hodně věcí je taky na druhou stranu původních, jako třeba videa. Upravené jsou hlavně textury a zřejmě i něco málo v samotném 3D enginu. Jinak to na mě působí pořád stejně divně jako tenkrát :D Tedy krom atmosféry, i když dneska jsem si u hry uvědomil, jak moc se mi atmosféra hry překrývá s Morrowindem, už jen podobně znějící hudební podkres.

Netuším, jestli se do hry ponořím naplno, přeci jen jsem jí už párkrát dohrál, ale rád bych si vyzkoušel zas jiné povolání a dotáhl to alespoň do poloviny cesty do Luskanu. Pravda, vytvořil jsem si hraničářku Shivu, což jsem rovnou mohl vzít svůj letitý save s Eonou, ale tentokrát jsem si říkal, že bych si dal při rozvoji povolání mnohem více záležet ;) Deníček zatím neplánuji, protože bych fakticky měl pokračovat úplně jinou hrou, ale zatím se mi do ničeho moc nechce :D

Vím, že tahle hra je poněkud kontroverzní, ale já k ní mám nějaké zvláštní pouto. Nejde asi ani tak o úvodní kampaň jako o datadisky, ale ani ten úvod mě nikdy vysloveně neiritoval.

Edit: pokud jde o instalaci češtiny, ještě před tím, než je možné instalaci češtiny provést, tak je potřeba hru nejprve spustit, aby se založily potřebné adresáře v profilu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Únor 11, 2021, 23:12:14
K mafii tri: na to že trojka je viac menej kontroverzná, má aj celkom dosť datadiskov, čo by skôr naznačovalo slušný komerčný úspech (alebo šlo len o snahu z titulu vytiahnuť viac chechtákov a neodzrkadlovalo to komerčný úspech?)
Každopádne som si živo predstavil tie misie a aj problémy ako aj radosti s hrou spojené. Dobre napísané a dobre sa to čítalo.

K Enhanced Edition: keď už to nie je na denníček, dúfam že budeš touto formou zachýtavať ďalšie dojmy. Ja som osobne na EE edíciami (nie len NWN) dlho uvažoval a aj keď vídam dobré ohlasy, nachádzam aj dosť kruté recenzie. O to väčšiu hodnotu vidím v tvojom pohľade, hlavne pretoč, že akousi tajomnou cestou sa s tebou skoro vždy zhodnem v pohľade na hru ako aj na dojmy z hry.

Vlastním pôvodné verzie DnD hier a imponujú mi opisy EE verzií, ktoré vypichujú hlavne zjednodušenie ovládania, nie len grafické úpravy. Preto už niekoľko predošlích akcií (zľavových) na GoGu po nich poškulujem. Grafiku ešte tak prekusnem pôvodnú, ale ak je možnosť hrať hru bez tých zastaralých UI útrap, som fakt ochotný si kúpiť hru druhý krát. Aj keď viem hrať aj také herné počiny, ako napríklad Devil Whiskey.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 13, 2021, 01:21:38
Jestli byla Mafie III komerčně úspěšná, to netuším. Každopádně šlo o očekávaný titul, takže si to zřejmě koupilo dost lidí, aby to náklady pokrylo. Třeba podle článku Mafia 3 nejrychleji prodávanou hrou v historii 2K Games (https://www.zing.cz/novinky/6034112/mafia-3-nejrychleji-prodavanou-hrou-v-historii-2k-games/) bylo první týdny expedováno nějakých 4,5 milionů kusů hry. Těžko říci, jestli se tolik kusů taky prodalo a kolik bylo třeba refundů. Na druhou stranu, za ty 4 roky se to zřejmě do několika miliónů vyšplhalo (leč za cenu slev apod.). S DLC se určitě počítalo od začátku, ale vzhledem k jejich obsahu bych si tipl, že to není nic, co by bylo z té hry záměrně vytrženo ještě před vydáním. Problém hry je, že hodně lidí od ní čekalo něco jiného - jedni důstojného nástupce Mafie, druzí městskou akci ala GTA.

EE verzím jsem původně fandil, už v době, kdy Trent Oster oznámil vývoj Baldur's Gate EE, ale už tenkrát jsem nedomyslel pár věcí, které se pak v samotné EE verzi projevily. Jedničku mám prostě spojenou s určitou hratelností, která se nasazením enginu z dvojky rozbila. Další věcí jsou nové postavy, které jsou až na Neeru nezajímavé a i ta Neera začne být otravná - hned ve dvojce, kde se její charakter otočí o 180° (samozřejmě k horšímu). Hlavní devizou obou EE verzí je tak přizpůsobení novějším systémům a rozlišení. Pro mě to moc význam nemá, protože si každou z těch her můžu zahrát na starším notebooku, takže nemusím řešit žádnou kompatibilitu.

Neverwinter Nights EE nebude podle mě v tomto ohledu nijak odlišná, základem bude opět přizpůsobení novějším systémům a rozlišení. Na druhou stranu, u NWN to určitý smysl má, protože v originále nejde o žádný grafický skvost, HD textury přeci jen smysl mají. Po veškeré té 2D grafice z Infinity her to byla tehdá doslova rána do nosu a původní NWN považuji za jednu z nejošklivějších her éry ranného 3D (o to pikantnější celá ta věc je, když si uvědomíme, že na další verzi enginu vznikl Zaklínač :)). Zatím jsem nevyšel do čtvrtí, ale vypadá to, že EE edice odstranila problém s viditelností, který byl v původním enginu maskován za pomalu houstnoucí žluto-zelenou mlhu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 13, 2021, 01:33:29
Lidi čekající od hry něco jinýho je klasickej problém. Neni větší hřích než zklamaný očekávání.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 13, 2021, 03:29:08
Ono tohle je na celém herním průmyslu vůbec zvláštní. Jedni křičí po kopiích kopií a druzí se zas rozčilují, že hrají xy-tou kopii :) Mafie III sice klame jménem, ale nikdo přeci neříkal, že to bude opět rádoby idylka v kůži italského mafiána oděného do slušivého obleku. Konečně i to město už není jen neinteraktivní kulisou. Zas to bude taková ta klasika, že za pár let to najednou někdo vyštrachá a zjistí, že to vůbec není špatná hra ... ostatně podobně to bylo i u Mafie II :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 13, 2021, 05:33:55
Schválně jsem koukl do mailu, jestli ještě nenajdu objednávku na NWN. Našel jsem a docela mě u toho překvapilo, jak pozdě jsem si hru v originále pořídil (říjen 2006). Už si ani pořádně nevzpomínám, jak jsem vlastně k neoriginálu přišel. Pomalu si začínám myslet, že jsem tu hru opravdu rozehrál až mnohem později, než si myslím. Budu muset kouknout na zálohu savů. Čeština třeba začala vznikat v roce 2002 a už na počátku roku 2003 se dala stahovat ve formě betaverze a já měl určitě jen základní hru. Navíc si pamatuji, jakou haldu patchů pak na to bylo třeba nacpat. Ale je pravdou, že to s tou pamětí začínám mít špatné :D

Edit: ještě jedna zajímavost, takový Xzone začal NWN prodávat až v druhé polovině roku 2003(?) ... https://web.archive.org/web/20030811183311/http://www.xzone.cz/nahledgame.php3?idg=589

Edit 2: první savy pocházejí z července 2003, kdy jsem se dostal až do kapitoly 3, kde už jsem to bohužel se svou hraničářkou nezvládal. Hru jsem pak někdy na podzim 2009 rozehrál za paladina a s ním jsem prošel celou základní kampaň a kousek datadisku HU. Místo pokračování jsem však toho samého paladina v roce 2011 naimportoval zpět do základní hry a prošel si jí ještě jednou a tentokrát i komplet s datadisky. Tedy alespoň takhle nějak si to vybavuji. Důvodem byl fakt, že jsem chtěl vidět, o jak velký kus se ten paladin opětovným průchodem posune (zas o tolik to nebylo). No a krom toho jsem chtěl vyzkoušet nějaké prestižní povolání (ta v základní hře moc nejdou dosáhnout kvůli nižšímu levelu postavy, obzvláště pokud používáte pomocníka a zkušenosti se tím pádem dělí mezi dvě postavy). Jenomže ono se mi nakonec nic takového vytvořit nepodařilo a tak jsem to dojel za čistého paladina.

Vím, vypadá to dost krkolomně, ale dneska už se ty události blbě rekonstruujou, takže holt musím sázet hodně na pamět. Ta první kompletace hry se totiž pojí s hospodářskou krizí v roce 2009, kdy jsem chodil do práce v podstatě jen hrát, ale asi jsem tenkrát hru opravdu nedojel celou i s datadisky.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Únor 13, 2021, 17:00:59
NWN EE - tak som si to kúpil, aj keď asi budem hrávať viac menej len ten infinite dungeon (vždy sa mi páčili random generované levely v spojení s dobrým RPG systémom)

Ale z úcty k hre samotnej, začal som hlavnú dejovú líniu.
Grafika: je lepšia, ale prirodzene som si musel dať UI x2 zoom, a výsledkom je že je rovnako zrnitý ako bol pred 15 rokmi v originálke :D
Ovládanie: kombinácia točiacej kamery a klávesnica a myši je vtipná a o to vtipnejšie vzhľadom k tomu že hier tohoto typu bolo toho času nemálo.

Výsledok: zasekol som sa ako úplný NOOB v stole... som zvedavý či na nete nájdem nejaký kód čo ma z toho stola dostane alebo či rovno môžem pozrieť na poslednú uloženú pozíciu.
[ You are not allowed to view attachments ]
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 15, 2021, 09:10:10
Zatím dávám dohromady úvodní příspěvek a u toho přemýšlím, jestli opravdu hrát za hraničářku, nebo to opět přehodnotit a vzít to cíleně s ohledem na budoucí výběr prestižního povolání.

Při hledání podkladů pro úvodní příspěvek deníčku jsem narazil na řadu zajímavostí, které z odstupem času dávají mnohem větší smysl než tenkrát. Neméně zajímavé je prohlížet si jednotlivé distribuce hry, protože mě to zavedlo až ke dvojce, od které nic speciálního nemám, a tady jsem zjistil, jaký chaos dokázalo Atari v krizi v polovině první dekády milénia vytvořit (pro úplnost, dvojku NWN dělal Obsidian a o distribuci se staralo právě Atari, které už pár let zažívalo zajímavé kotrmelce).

Ono to docela vysvětluje problémy s distribucí hry a obzvláště pak různých speciálek. Jednu chtěli nabízet dokonce na Xzone (viz Neverwinter Nights 2 Collector edition (https://www.xzone.cz/neverwinter-nights-2-collector-edition)), ale nakonec to distributor stopnul (ne ten český, tomu bylo jen oznámeno, že dostane kulový :)). Realita byla totiž taková, že US a Australský trh byli zásobeni Limited Edition, kdežto limitka v Evropě byla ve skutečnosti rozdělena na dvě samostatné edice - Lawful Good a Lawful Evil. Nutno dodat, že Atari si libovali v chaosu už u jedničky, když vydali xy edicí hry a k tomu hezky rozškálovaných podle ceny - kromě základní verze tu byla Gold edice, která navíc obsahuje první datadisk, Platinum edice pak obsahuje oba datadisky (tuhle verzi jsem si kdysi pořídil) a Diamond edice obsahuje navíc i prémiový obsah (Kingmaker atd.). Vedle těhle edicí samozřejmě běhaly i samostatné datadisky. Holt tohle ždímání zákazníků měli někteří distributoři společné :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Únor 15, 2021, 10:23:32
Tak to ja som sa domotal z tých edícií ešte aj dnes. Kúpil som EE a k tomu som kúpil Infinite Dungeons, a zistil som že ID som kupovať nemusel, bola súčasťou EE. Našťastie som takto vyhodil len 79 centov (asi 20 korún?)
Keď už hovorím o motaní, tak ten môj problém so zaseknutím sa v predmete som neporiešil a musel som otvárať predošlú pozíciu.
Čo sa ovládania týka, veľmi mi imponuje podľa mňa už železný prístup k ovládaniu dialógov (aj cez  klávesnicu - číslami), naopak si neviem ani po 8 hodinách zvyknúť na ovládanie postavy v priestore. Ani neviem koľko krát sa mi stalo, že po objavení sa v novej lokáci sa po prvom kroku vrátim do predošlej lokácie, ale postava sa všeobecne hýbe inak ako by som chcel. A že ju chcem ovládať klávesnicou je aj preto, že ak kliknete relatívne blízko, nezačne bežať a hra sa vlečie ako slimák po mŕtvom mori. Čo sa týka zaseknutia v predmetoch, to sa mi stalo už len raz, a aj viem ako: keď otvorím kontajner, ako stôl alebo podobne, stále sa postava môže ovládať a keďže hra si myslí že sa nedá, nerobí žiaden collision check..a bum.

Ja som Atari fandil, ale keď tak čítam ako to celé pomotali... ach jaj.

Čo sa týka hrania, som milo prekvapený vďaka mojej deravej hlave. Skoro vôbec som si nepamätal dejovú líniu a celkom ten systém rozdeľujúci priebeh hry na voliteľné "kapitoly" aka districts / mestské časti, v každej iný nepriatelia, iná zápletka, iný boss.
Čo je naopak čelovráskujúce, je tá pomalosť hry. Aj keď je to pre atmosféru a realičnosť, odomykať tridsať truhlíc desaťsekundovou animáciou len aby som dostal 1-4 zlata je horor. A vynechať sa neodvážim nič, lebo ako bedne, sudy, truhlice či "mŕtvoly" obsahujú často side-questové predmety (žurnál, prsteň...). A keď chcem poctivo nájsť pasce, tak ten už dosť pomalý pohyb ešte spomalím.
Neviem či taká možnosť existuje, ale skúsim nájsť nejaký kód čo by zrýchlil hru. Cheat Engine + Speedhack na tento typ hier málokedy funguje a často interferuje s hovoreným slovom z dialógov či cut-scenes.

Najsmutnejšie je, že keďže som hru hral tak dávno, vôbec nie som fundovaný posúdiť ako je nový šat /EE/ lepší ako originál :D Ale mám pocit, že ako aj Elemir spomínal, sú možnosti kamery dotiahnuté ďalej (vidieť ďalej, kamera vie zoomovať vyššie nad postavu, ostrejšia grafika) Tiež sa mi páči script, ktorý zneviditeľňuje steny a predmety ak stoja medzi kamerou a postavou. Ale to tiež neviem či to bolo v origoš takto pekne a kvalistne implementované, alebo je to počin EE.

Začal som za bojovníka, ale keďže ten zlodej ktorého mi hra priradila ako "pomocníka" je dosť o ničom... začínam bojobníka sem tam trénovať ako zlodeja.
Pokročilé povolania som si nenaštudoval, čo mi asi zabráni si nejaké neskôr vybrať (viem že  podmienky sú dosť prísne a konkrétne)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 15, 2021, 13:44:03
Já to vidim tak že asi budu dohrávat Tomb Raidera, vzhledem k tomu že mám celou sérii... když se moje radost z nakupování potká se 75 a více procentníma slevama, je to zlý. Software, hardware a jídlo. Tyhle tři věci přede mnou nejsou v bezpečí. Nejdřív ale plánuju sakra ty Darksiders, asi vemu i dvojku, je to v zásadě podobnej typ hry, budu předstírat že Lara je Strife. Jo, jo, zní jako plán.

Viděli jste tu upoutávku na předělávku Gothicu? Máte na to názor? Jsem byla mírně v šoku, uvidim co z toho vyleze...

Zjistila jsem že Jets'n'Guns má druhej díl, takže to je taky v pořadí.

Pak jsem vzala pár uplně mě neznámejch her, když se mi budou líbit, tak o nich uslyšíte víc než byste kdy chtěli.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 15, 2021, 17:47:14
Koukal jsem akorát na nějaké video ze začátku toho remasteru Gothicu a moc mě to nenadchlo. Realita prý bude trošku jiná, protože si vývojáři vzali připomínky k srdci :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 15, 2021, 18:39:24
Slíbili udělat něco s těma vlasama?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Únor 15, 2021, 20:38:36
Áno. Pozrú si celú sériu Dragon Balls a hlavne Son-Goku ich bude inšpirovať.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 15, 2021, 20:40:32
Jakožto Vegetova fanynka s tím nemůžu souhlasit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Únor 16, 2021, 09:35:31
Po tvrdom celonočnom vyjednávaní, Son Goku bude zamietnutý, príšery budú podľa Piccola a hlavná postava bude...
[ You are not allowed to view attachments ]
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Únor 16, 2021, 12:02:28
Ok, beru zpět, uplně jsem si z toho rozlila kafe.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 19, 2021, 10:03:47
Včera jsem se pokusil rozehrát Pillars of Eternity II (využil jsem pár dní nazpět slevu na komplet edici za necelých 500 Kč), ale hra se bohužel dost výrazně tváří jako pokračování jedničky, takže jsem docela znejistěl, jestli má smysl pokračovat. Už na počátku po mě hra vyžadovala rozhodnutí o tom, jak jsem jedničkou prošel a začalo to být hlavně docela spoileroidní. Mno, vypadá to, že se té jedničce nakonec nevyhnu :)

Asi se vrátím k Albionu, když už jsem včera krom toho absolvoval video na Retronation a vzpomněl jsem si, že ho mám pár let rozehraný :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 19, 2021, 18:06:06
Ringo mi dneska připomněl ještě jednu hru, kterou jsem už jednou zkoušel rozehrát, ale nějak na to nebyla vhodná doba a tak jsem jí zase uložil v půlce tutorialu k ledu. Tou hrou je Jade Empire (JE), akční RPG od Bioware ... tedy alespoň to tvrdí popisek ;) Mno, ani tentokrát jsem se o moc dál nedostal a kupodivu se nemohu rozhodnout, jestli za tím stojí moje nešikovnost, čili kvalitně implementovaný roleplay systém, nebo to ovládání a možnosti pohybu opravdu stojí za starou bačkoru :D

Na jednu stranu mám strašnou chuť skočit přímo do té hry a těm protivníkům to nandat vlastníma rukama, což je naprosto dobře, takhle už mě dlouho nic nevtáhlo, ale zároveň to ukazuje, jak nešikovný ten souboják je, tedy pro někoho, kdo ty ruce opravdu umí používat :D JE je konzolový port, což taky bude dělat určitě své, další bude prostě to, že v akčních RPG už jsem si navykl na něco úplně jiného a bylo to vidět už v nových Assassin's Creed, které to taky nedělají z pohledu použití klávesnice a myši ideálně.

No, vzdát se mi to znovu úplně nechce, JE byla svého času hra, kterou jsem si přál zahrát. Líbí se mi její svět a i po stránce příběhu a dialogů to vypadá prima (holt Bioware), ale budu se muset nejprve adaptovat na ovládání. I když spíš předpokládám, že Bioware tu udělali to samé, co o řadu let později u Dragon Age: Inquisition, kdy hned z počátku postavili hráči do cesty docela "tuhý" bossfigt. Tuhý právě vzhledem k tomu, že hráč ještě není se systémem hry ani trochu sžitý, takže to v tu chvíli působí šokově.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Duben 21, 2021, 10:43:52
Ah, BioWare... boli časi keď toto slovo vyvolávalo úžas, rešpekt, nadšenie až vzrušenie. Teraz...meh.
[ You are not allowed to view attachments ]
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 22, 2021, 00:00:31
Přijde mi, že s BioWare to šlo z kopce od chvíle, co opustili licenci D&D. Jedna část pak šla cestou Dragon Age, jakožto pokračovatele izometrií, a druhá cestou Knights of the Old Republic. Jade Empire jde právě tou druhou cestou a po lehké úvodní skepsi jsem zjistil, že je to celkem fajn RPG.

KOTOR osobně neznám, takže nemohu posoudit, jak to funguje v něm, ale v JE je vidět něco, co se později v rámci série Mass Effect přeměnilo v paragon/renegade systém přesvědčení. JE má také dvě krajní polohy a možnost proměny přesvědčení, vliv to má však jen na dovednosti (ty naučené se třeba mohou zamknout), nikoliv na rozhovory. Na rozhovory mají naopak vliv některé odvozené statistiky, které jsou propojené na trojici základních statistik.

Tohle už se objevilo v Neverwinter Nights. Není to teda úplně vymakané, rozhovory by se bez toho obešly, ale je to prostě další možnost, jak situace řešit a přitom si u toho ještě myslet, jakou mám v jednání volnost. Hnacím motorem je u mě příběh, protože ten je vskutku zdařilý a docela obstojně kryje fakt, že sama hra je striktně lineární ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 22, 2021, 21:01:49
16 hodin ve hře a právě jsem se po kompletním průzkumu Císařského města dostal do základny Lotosových vrahů ... ta hra má něco do sebe, škoda, že jsem s jejím rozehráním tolik otálel. Přirovnal bych to asi k okamžiku, kdy jsem konečně rozehrál Deus Ex a zjistil, jak skvělá hra to je. Nehledě na to, že je v češtině.

Opravdu mi ta linearita nevadí, protože hra se otevírá postupně podle pokroku hlavní postavy, takže na počátku jsem ve městě mohl udělat jen pár věcí, ale každý krůček vpřed přinesl i něco nového. Co není zprvu dostupné, to se zpřístupní časem, vše tak nějak souvisí se vším a nakonec ta skládačka do sebe zapadne (nakonec stejně musíte udělat vše :)). Minout díky tomu asi nic nejde, ale samotná volnost v řešení úkolů je mnohdy docela velká a souvisí to s přesvědčením postavy. Akorát je potřeba při rozhovorech dávat pozor, protože řešení některých úkolů souvisí s tím, jak moc dobře znáte místní poměry. Naštěstí to není nic komplikovaného, ale perfektně to vtahuje do děje. Rozhovorů je na mě tak akorát a to i po stránce jejich rozsahu. JE je docela ukecaný, ale rozhodně není nudný.

Na počátku rozehrávky jsem zvažoval deníček a teď lituju toho, že jsem se do něj nepustil, protože tahle hra by si ho opravdu zasloužila. Krom děje je výborná i atmosféra, ta hra jí opravdu umí podtrhnout. Jde to lehce ve stopách Zaklínače, ale na rozdíl od něj si JE udržuje ostrý kontrast mezi dobrým a špatným rozhodnutím. Prostě to, co u BioWare fungovalo vždycky.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 23, 2021, 14:07:24
22 hodin 19 minut ... no, na nějaký velkolepý projekt to sice podle toho nevypadá, ale vzhledem k tomu, že hru pohání příběh, tak to bylo tak akorát, abych udržel pozornost. Je to o nějakých 10 hodin více než klasická rubačka s RPG prvky v podobě Dark Messiah of Might and Magic a jen o nějakých 5-7 hodin méně než klasika v podobě Gothicu nebo Deus Ex. V tomhle bych se s How Long to Beat shodl. Navíc na striktně lineární hru je to podle mě naopak docela úctyhodný kousek. Nakonec něco na způsob deníčku sesmolím, ale vydám to až v kuse :) 80% pro hru je jistých.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 01, 2021, 20:54:41
Inferno - Beyond the 7th Circle (https://www.gog.com/game/inferno_beyond_the_7th_circle), je to i na Steamu a se stejnou slevou ... 47 minut a umřel jsem asi 7x a za cca 5 minut by mě čekal šach-mat :D Na rozdíl od všemožných klonů Grimrocků je to úplně něco jiného, i na normální obtížnost je to dost tuhé.

Je to klasický krokovací dungeon, hraje se za jednu postavu a mechanikama to má asi odkazovat na Wizardry 6-8 (je v tom vidět hodně styčných bodů). Musí se hlídat jídlo, pití a únava. Bez jídla a pití nelze regenerovat zdraví během odpočinku a při nulových zásobách klesá co krok zdraví o 1 HP (přesně takhle bych za těch 5 minut zemřel :)) Voda a jídlo ovšem mohou být otrávené, navíc jsem žádné nenašel, takže odpočinek je dobré dělat jedině ve vybudovaném tábořišti ... no a to se musí nejprve vycraftit, tudíž je potřeba mít patřičné suroviny. Jedině v tábořišti lze totiž bezpečně odpočívat, odstranit jed z jídla a dekontaminovat vodu. Odpočívat mimo tábořiště může vést k náhodným přepadovkám. Boj je tahový a závislý na stamině, takže nelze bojovat v kuse, ale při delším boji nebo sérii minutí je potřeba pauzovat vlastní tahy a staminu tak doplňovat. Hra má bohužel trošku toporné UI, ale očividně není postavena na Unity3D a po grafické stránce je vidět, že tohle dělal opravdu někdo, kdo se nevyžívá v moderních efektech (grafika je kupodivu dobrá).

Jako tohle asi bude spíš pro masochisty :), na mě je obsažená survival mechanika docela silný kalibr, ale z necelé hodiny těžko soudit, jak se to bude tvářit dále. Úvodní mapa je dost velká (hra má automapping, ale přehlednou velkou mapu lze zobrazit až kouzlem). Něco takového jsem viděl naposledy u mapek z Fate. Nicméně hra jako taková je překvapení, ono si to o rozehrávku docela říká, takže se možná ještě dokopu k tomu, že zatnu zuby a zkusím to jinak a lépe :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 02, 2021, 13:40:32
Hm, tak málem to byla fakt konečná, ale zatím jsem Game Over zase o něco oddálil :D Udělal jsem opravdu velkou botu, když jsem se do hry pustil po hlavě, ale je dobře, že jsem si naběhl hned na začátku, protože o to rychleji a lépe jsem pochopil, jak je survival prvek hry nastavený. Vlastně je to prima, jako zelenáč na levelu 1 se musím setsakramentsky snažit a pokud to nedám, tak holt to musím zkusit znovu a lépe (hra s tím možná i tak trochu počítá). Krom toho jsem udělal ještě chybu v savech.

Hra obsahuje autosave a k tomu má nastavenu i jeho frekvenci (autosave jde tedy i vypnout). Na první pohled to vypadá jako fajn ulehčení, ale jakmile mi autosave začal přepisovat předchozí body horším a horším stavem postavy, tak se stal vlastně nepoužitelný. Je to opravdu jen případná pojistka a hlavní slovo hraje manuální save. Ten lze udělat kdekoliv, akorát jsem si pod vlivem přítomnosti autosave tu manuální pozici neustále přepisoval, takže jsem skončil blbě jak u autosave tak i u manuálního save :) Platí tu tedy klasika, rozjezd doporučuji minimálně na 2 save sloty! Je to důležité i kvůli bojům, kdyby se nějaký extrémně nevydařil a bylo lepší loadnout a zkusit to znovu.

Ale zpět k té chybě. Ulehnout k odpočinku bez tábořiště byla ohromná chyba, protože spánek mi velmi rychle odčerpal zásoby vody a rázem jsem byl na nule. K tomu jedna noční přepadovka a zregenerované zdraví bylo taky fuč. Suroviny na "výrobu" tábořiště nejsou zrovna běžně k sehnání (minimálně jedna z nich), proto je nutné dobře uvážit, kdy se tábor vyplatí a kdy se vyplatí ještě chvilku počkat. V tábořišti se krom vyčištění jídla a vody obnoví komplet zdraví a mana postavy, přičemž jak se zdá, tak je to skoro zdarma - zásoby jídla a vody zůstanou takřka netknuté. Problém byl ovšem v tom, že já už měl vodu na nule, takže i tak nebylo v tábořišti z čeho čerpat. Časem, kdy už to vypadalo se mnou opravdu bledě, tak jsem zkusil ještě jeden chvilkový odpočinek mimo tábořiště. Ráno se rozpršelo a krom žízně jsem se ještě navíc podchladil :D

Prima paradox, prší a já nemám jak doplnit vodu ...

No, začal jsem se tedy probírat položkami UI, abych zjistil, že ani shánění jídla nebude úplně jednoduché. Nejprve se musí vyrobit past a teprve s ní se postava pokusí něco ulovit. Při otevření batohu jsem si navíc všiml, že mi v UI přibyly další ikonky - konzumace jídla různého druhu. U syrového masa se objevilo varování, že může být otrávené, ale riskl jsem to a naštěstí to vyšlo. Z jablek a mrkve jsem pak získal i něco málo vody ... huráááá :) S tím jsem znovu ulehl v tábořišti a krize byla zažehnána. Je to výtečné ponaučení. Takže základem je mít nejprve nenulové zásoby jídla a vody a teprve s nimi tábořit.

Se zásobami se pojí ještě jedna věc. Automapa zaznamenává poměrně široký rádius a zprvu to proto hodně láká si pro klid duše stoupnout na každé políčko, i kdyby na něm nic nebylo. Jenomže každé navštívené políčko znamená úbytek zásob, takže na nějaké zdržování opravdu není čas! Všechno důležité je vidět přímo v automapě a cesta z bodu A do bodu B by měla být proto co nejkratší a jen s minimem odboček pro sběr surovin. Tohle jsem taky podcenil.

Ve hře naštěstí nejsou náhodné přepadovky, nepřítel místo toho stojí na pevně daném místě a kolem sebe má viditelný rádius, který označuje, jak blízko se ještě můžu přiblížit. A opět je to vidět i na automapě. Většinou mě přepadl jen jeden nepřítel, ale jedna přepadovka obsahovala dvě potvory, které na mě postupně vystartovaly. Z boje se dá utéci, ale zatím jsem neměl potřebu to zkoušet. Podle mě se musím co nejrychleji dostat někam, kde najdu zásobárnu vody a odkud pak teprve budu podnikat výpady do okolí, jenomže ta mapa je opravdu obří a možná je to špatný předpoklad :) Nicméně největší krizi mám za sebou a přežil jsem, takže si tak říkám, že když se budu tentokrát držet pevně při zemi, tak snad i přežiju :D

Abych nezapomněl, ve hře se nehraje na povolání, postavu si lze rozvíjet zcela libovolně.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 02, 2021, 16:54:51
Jen co jsem ten příspěvek dopsal, tak jsem ve hře narazil na studnu :) Nicméně limitace surovinama je značná i tak. V podstatě je jedno, co chybí, opravdu je potřeba zvažovat, čemu dám přednost, abych toho vzápětí nelitoval. Ony i ty pasti jsou dost náročné na dřevo.

Přijde mi to opravdu celkově hodně našponované. Navíc se hra začíná tvářit dost lineárně (mám za sebou necelé 3,5 hodiny). Na potvorách to na první pohled není vidět, ale jak jsem postupoval sektor po sektoru, tak mi boje přišly vždy o kousek tužší až jsem narazil na místo, kudy neprojdu.

Hra má něco jako schématickou mapu světa, i když popravdě netuším, jak je hra ve skutečnosti velká a jestli to je opravdu mapa světa nebo jen mapa nějakého obřího sektoru. Je na ní několik lokací (sektorů) naznačených čtverci a místy je vidět schéma jejich propojení, tedy odkud se dá kam jít. Na téhle mapě je vidět i pozice postavy. Pokud však chci podrobnou mapu, tak musím seslat kouzlo MAIN. Naznačená cesta mezi sektory se pak právě tváří jako naznačený směr, jakým se musím vydat, tedy ta linearita (do každého z nich prostě vede jen jedna cesta). Navíc venkovní sektory jsou propojeny místy skrze podzemí, což je taky jedna velká "sektorová mapa".

V podzemí jsem se dozvěděl, že mým cílem je místo označené na schématu jako Shelter, jenomže cesta k němu bude asi docela dlouhá. Cílem postupu je sice co nejkratší pohyb mezi sektory, ale hra nejspíš taky předpokládá, že přitom podstoupím všechny dostupné souboje v každém z nich a posbírám veškerý loot. Mám totiž pocit, že to je pro postup vpřed klíčové. Jenomže potíž je v tom, že hra se tváří pořád stejně neschůdně, ani jsem si nevšiml, že už jsem level 4. Zatím jsem toho tedy moc neopakoval, ale neustále balancuju na pokraji smrti, což mě tak nějak demotivuje. I když jsem se už naučil kouzlo léčení, tak jsem limitovaný manou, která pak chybí v soubojích atd.

Souboje jsou jinak po taktické stránce docela povedené, dá se s tím opravdu pohrát (namísto útoku lze udělat krok zpět, popř. některé potvory útočí ob pole, takže je naopak potřeba se o krok přiblížit, lze využívat házecích předmětů, které lze mimo jiné craftit a do toho práce s manou a staminou). Survival prvek mi oproti soubojům přijde jako o chlup větší komplikace. Souboje nejsou jednoduché hlavně kvůli častému minutí a "šťastným" potvorám s kritičáky.

Ideální postup asi spočívá v tom, že bych si měl nejprve každý sektor osahat a teprve pak ho projít na ostro a s co nejlepším výsledkem. Soudím tak podle toho, že jsem se kvůli nezdolnému souboji musel vrátit o dva sektory zpět a zkoumám teď lokaci, kterou jsem před tím jen proběhl při okraji (ono to občas jde kvůli tomu, že oblast útoku potvor nezasahuje až k okraji lesa).

No, popravdě mě tenhle styl hraní moc nebaví, zatím to totiž směřuje k tomu, že zhruba do hodiny zjistím, že opravdu budu muset začít úplně odznova. Ze survival prvků se nedá vybruslit a postava se zlepšuje jen tak, jak si to nalajnovali vývojáři (díky absenci respawnu nejde ve hře grindit). Celé je to tedy jen o tom, najít ideální cestu skrze sektor, přitom projít vše zajímavé, pozabíjet všechny potvory a přitom ušetřit co nejvíce surovin a udržet se v co nejlepší kondici. Proto je tu asi přítomna možnost ukládat kdekoliv. Kdyby tu byla třeba jako po vzoru Wizardry nějaká možnost snazšího léčení, třeba nějaká fontánka, ke které by se dalo vracet, tak by to bylo hned o něco schůdnější. Tohle by se jinak opravdu dalo přirovnat k Wizardry 7, ze kterých odejmete respawn, snadné léčení a přidáte nutnost jíst a pít (a že ty zásoby v Inferno ubývají hodně rychle).

Vzdát to ještě nechci, chci se pokusit dojít co nejdál s tím, co jsem začal, ale skutečně jsem smířený s tím, že ta úvodní bota mě nakonec stejně dožene. Zatím jsem ani nesháněl nějaké info, jak kdo si s hrou poradil, to si chci nechat až na případný nezdar.

Edit: teď jsem zjistil, že hra má předchůdce v podobě The 7th Circle - Endless Nightmare, který vyšel v roce 2018, ale Inferno mě asi zaujalo jako první správně, protože příběhově je to naopak Inferno, kdo je předchůdcem The 7th Circle :) Že bych prubnul i The 7th Circle? V nich se o survival prvcích nic nepíše.

Edit 2: The 7th Circle má jinou vychytávku - perma death :D No, to je prašť jak uhoď. The 7th Circle mi tedy přijde více jako kobka a kupodivu ty souboje jsou naoko jednodušší, jenomže čert ví, jestli to je zase patro jako sektor a dál to vytuhne či jak. Survival prvky tu opravdu nejsou, ale bezpečný spánek lze provádět jen na předem určených místech, takže je zas třeba kalkulovat s tím, v jak dobré kondici je postava po všech bojích a jestli zkusit ještě jeden boj nebo už jít raději spát - jinak konec a celé hezky od začátku ;) Jinak jsou ty hry v podstatě stejné.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 02, 2021, 18:32:12
Schválně jsem nakoukl, jak to s The 7th Circle je a musím říci, že myšlenka obou her je celkem nápaditá. Inferno se odehrává ve světě, který před nějakým časem zamořili démoni. Hlavní postava představuje potomka přeživších lidí a jeho povolání je lovec démonů. Ani on to však nemá v tomto ponurém světě lehké a jelikož ve velikosti je síla, tak cílem jeho snažení je najít další lidi (lovce nebo jiné přeživší). Přežít v zdevastovaném světě není snadné, proto asi ten důraz na survival. Tohle na sebe hra vyklopí poměrně záhy a předpokládám, že to bude skutečně hlavní cíl hry.

The 7th Circle má naopak představovat poškozenou mysl (asi lovce démonů), kdy hledáme cestu za příčetností, což zřejmě navazuje na konec Inferna, tedy dává to tušit tomu, jak Inferno možná skončí. Permadeath je prvkem, který je součástí tohoto snažení, protože zemřelé alterego přináší bonusy při volbě nového charakteru, takže ta smrt není úplně zbytečná. Něčeho podobného jsem si všiml i v Infernu, proto si myslím, že se ve hře s častým selháním dopředu počítá - každý nový začátek přinese vždy o něco silnější postavu.

Myšlenka to není špatná a je to logicky propojené, ale osobně mám problém se samotnou hratelností. Po zkoušce The 7th Circle se obávám, že můj instinkt je správný a investovat další čas do Inferna pro mě nemá smysl. Podobnému typu her jsem se vyhýbal už kdysi, já prostě musím vidět to pověstné světlo na konci tunelu. Tohle pro mě herní zábavu nepředstavuje, i když musím uznat, že nutkání pokračovat stále mám. Holt být mladší a mít spoustu času, tak je to hned taky jiné :D Ještě to nechám nainstalované a uvidím.

Snad jsem nikoho neodradil, tohle je pro mě asi něco podobného jako důvod, proč nehraji Souls like hry. Nejde o kvalitu ani zpracování, problém je v tom, že od her, kterým se chci věnovat, prostě čekám trochu něco jiného. Inferno a The 7th Circle jsou z mého pohledu pro celkem úzkou skupinu kobkařů, kam já se zkrátka neřadím. Ono je to zřejmé třeba i z počtu hodnocení na Steamu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 02, 2021, 20:39:48
Asi jsem našel světlo na konci tunelu :D Vím, já za to nemůžu, mě k té hře prostě něco přitahuje. Možná právě to, že jsem se survival subžánru nikdy nevěnoval, anebo se prostě děsím a zároveň nemohu dočkat, až mi definitivně dojde dech :D

Levelup má ve hře hned dvojici bonusů. První je možnost navýšit základní statistiky, druhá je náhodná karta balíčku. Díky ní si lze vylosovat konkrétní bonus k náhodně (?) vybrané statistice, např. navýšení zdraví atd. Krom tohoto balíčku se ve hře skrývá ještě jeden balíček karet, což jsou bonusy do počátku hry a právě sem se pak započítávají zřejmě i bonusy za neúspěšně odehrané postavy (za každou novou rozehrávku).

Díky tomu všemu jsem se najednou skokově posunul, což společně s mou novou úrovní tupých zbraní posunulo postavu viditelně vpřed (dovednosti se vylepšují používáním, stejně jako ve Wizardry a vždy po několika úrovních v dovednosti poskytují extra bonusy). Začíná to být zajímavější, teď jen aby mě zpět na zem nevrátilo něco jiného ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 02, 2021, 22:05:48
Mno, dostal jsem se kousek od Shelteru, tedy místa, kam mě hra nasměrovala, ale jako na potvoru jsem někde utrpěl zranění nohou, což obnáší ztrátu HP během chůze :) Budu se muset bohužel vrátit se savem o kus zpět, ale je to další zkušenost k dobru. Tahle zranění lze totiž léčit jen v táboře a ten já nemohu nyní vybudovat kvůli nedostatku surovin. Nicméně hra je stále ještě celkem schůdná, skoro bych řekl, že se opravdu blýská na lepší časy ... já to snad nakonec opravdu přežiji i přes ten zpackaný úvod :D Skoro 5 hodin, až se sám sobě divím. No, pokračovat budu zítra.

Edit: na GOGu už je první recenze a je z ní perfektně cítit frustrace dotyčného :) Jo, tenhle pocit taky znám, naprosto mu rozumím :D Jenomže u Inferna je opravdu lepší zapomenout na zkušenosti s jinými dungeony a vzít to čistě jako výzvu, kdy prohra prostě neznamená prohru v pravém slova smyslu, ale je to naopak bod za odvahu. Ve chvíli, kdy jsem hru přestal brát vážně (nutkavý pocit jí pokořit), tak se mi najednou začalo dařit. Pro mě osobně je to prima zkušenost a na hře obdivuji právě to, že mě neustále ponouká pokračovat, poznat vlastní limity. Tohle není jen prosté zabejčení "a musím to dát", protože nemusím, nikdo mi pistoli u hlavy nedrží, jenom chci vědět, kam až dokážu dojít.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Květen 03, 2021, 08:40:03
Tak frustracia z tej prvej recenzie síce cítiť je... 2 hviezdy z piatich tiež nie je pekné hodnotenie.
Ale čo kritizuje je vlastne obtiažnosť hry. Tak ako má aj NEO Scavenger.
Kým pre časť hráčou je vysoká obtiažnosť prekážkou, pre iných je to vlastne podmienkou.
Ja osobne tiež sa prikláňam k tým "casual" hráčom, keďže v hrách hľadám oddych, zábavu, relax a niečo akoby čítanie príbehu - beletrie. Nechcem otvárať uložené pozície prehnane často krát, len aby som hru pokoril, túžim ležérne hrou prechádzať a objavovať a k SAVE/LOAD sa vracať len vo výnimočných okamihoch (fakt ťažký puzzle, silný boss, zamotané bludisko... ).

Z videa mi grafika Inferno - Beyond the 7th Circle príde príjemná a zaujímavá. Čo sa týka hry samotnej, mi je len ľúto, že vzľadom na obtiažnosť nemá "legacy" systém. Hry známe svojou krutosťou k hráčom s legacy systémom odmeňuju tých, čo to nechcú vzdať bonusami, ktoré vedia pri opätovnom spustení aplikovať.
Či ide o otváranie nových rás, povolaní, skillov, alebo balíčky - starter packy.
Je fakt, že tieto hry zas nemávajú bežne SAVE/LOAD (majú perma death bez možnosti vrátenia sa s uloženej pozícií, je jedno ako starej)
Ale často to býva aj voliteľné.
Taký Tales of Maj'Eyal má možnosti kombinácie obtiažnosti hry + štýl penalizácie (až po spomínaný perma death s výmazom všetkých save-ov). S tým, že odomykať nové rasy a povolania sa dá len na istých obtiažnostiach. Ale ak ste vytrvalí a hru zvládate, tak vám hra doslova rastie pred očami v podobe nových lokalít, herných postáv a aj questov... dokonca ste niekedy odmenený aj za prehru / smrť :D

Je ale možné, že Inferno chce byť verné starým hrám, a legacy systém sa začal implementovať pomerne nedávno, čo si všímam. Aspoň neviem o vyslovene starých hrách (1980-1995), ktoré by to mali.

Niektorí spomínali že aj Darkest Dungeon je celkom trestajúca hra. Dajú sa tieto dve hry porovnať? (DD a Inferno)
Ja od DD len zvažujem, teraz je v Steame za celkom dobrú cenu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 03, 2021, 10:06:08
Darkest Dungeon mi při porovnání vytanul na mysli, ale nemám s ním osobní zkušenost, jen to, co jsem o něm četl a slyšel. Ono u těhle nových her jako je Inferno si právě vždycky dávám pozor, aby se to jen neneslo na módní vlně ... Dark Souls mezi dungeony apod. Pamatuju si, že Darkest Dungeon byl inspirací pro pár dalších her, ale Inferno mi přijde věrnější klasickým dungeonům, akorát to má našponovanou obtížnost, která je ovšem nutná pro vybudování správné atmosféry. Upřímně řečeno, bez toho by to byl jinak celkem nevýrazný dungeon.

NEO Scavenger by k tomu seděl, na toho jsem úplně zapomněl, kolem něj taky byla diskuze. Ten survival mě od něj ovšem odradil a hru jsem úplně pustil z hlavy. Inferno bych asi taky normálně nerozehrál, obzvláště kdybych věděl, do čeho se řítím :), ale po všech těch klonech Grimrocků jsem si říkal, že konečně vyšlo něco, co by mě mohlo zajímat.

Za mě by bylo ideální, kdyby šla nastavit úroveň obtížnosti survival prvků, např. nevázat léčbu zlomenin na nutnost postavit kemp, popř. upravit vzácnost surovin. A ať si pak každý vybere, co mu sedne. Mě se v tomhle ohledu líbil systém obtížnosti právě u Grimrocku, kde si každý nastavil takový zážitek, jaký mu vyhovoval. Hru by to vysloveně nenabouralo a byla by přístupnější.

Je fakt, že z toho popisu jsem si taky neudělal moc dobrý obrázek, protože jsem přeci jen už otupěl před různými superlativy, které vyzdvihují kde co a realita je pak jiná. Dokážu si teda představit, že Inferno koupili i ti, co vlastně čekali něco jiného a teď jsou zklamaní. Ten recenzent je očividně jedním z nich a je vlastně dobře, že to tam padlo, byť 2 hvězdičky jsou opravdu málo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 03, 2021, 22:03:44
Mno, myslel jsem si, že se po práci vrhnu na reparát cesty do podzemí k Shelteru, ale pak mi došlo, že by to z mé strany byla další bota, kde jsem hru podcenil. To opravdu není jen nějaká epizodka typu udělám sektor a dám si pauzu, to už jsem zjistil, takže si pro pokračování raději vyčlením více času. Musím ovšem říci, že jsem se za celý den ke hře v myšlenkách docela dost často vracel, pořád jsem si probíral možný postup a důsledky toho či onoho rozhodnutí.

Je to vlastně zvláštní, protože té hře věnuji pozornost i tehdy, když jí nehraji, což mi připomíná třeba situaci, kdy jsem v Might and Magic III narazil na tuhý puzzle a pak jsem několik hodin mimo hru přemýšlel nad jeho řešením. Gameplay obou her je sice dost odlišný, ale ten prožitek a přístup ke hře je vlastně hodně podobný. Jako ne že by mě Inferno teď nalákalo na jiné survival hry, ale pro mě je to cenná zkušenost.

Jak už jsem včera psal, unikátní hru z Inferna dělá právě ten přístup k survivalu. Kdyby ho ta hra neměla, tak musí zaujmout něčím jiným, protože v základu je to hodně tuctový dungeon. Přitom je úžasné sledovat, jak malá změna podmínek dokáže doslova divy. Možná jsem se díky tomu přiblížil k pochopení obliby Souls her. To je prostě žánr, který už je mimo mé schopnosti, takže nemám šanci tu atmosféru zažít a pochopit, a možná jsem ani nepochopil motivaci komunity okolo těchto her. Karol má v tomhle pravdu, pro někoho může být určitý aspekt hry podmínkou a zřejmě je to opravdu z důvodu, že dotyčný z toho má tu pravou herní radost. A trochu začínám chápat proč. Je to jen o tom vystoupit ze své komfortní zóny a zkusit něco nového, protože mnohem lépe se uvažuje o věcech, se kterými máme přímou zkušenost.

Dodnes si pamatuji na svůj skeptický přístup k Might & Magic X, stejně jako na ten okamžik, kdy jsem pochopil, že ta hra je vlastně úžasná, jenom jsem k tomu musel dospět sám. Stejnou chybu bych právě nechtěl udělat se survival žánrem. Kdybych podrobnosti o Infernu znal předem, tak bych si tu hru popravdě nekoupil, což jsem asi už psal ;), ale celé je to opravdu jen o tom, dát tomu šanci. Taky bych si nikdy nevsadil na to, že si Wizardry VII střihnu na extreme obtížnost a stalo se. Problém je trošku v tom, že nerad prohrávám a nerad opakuji a zkouším, dokud nenajdu optimální postup. Natož abych hru nedohrál. Tyhle základy cRPG prostě nemám, protože já jsem na tuhle vlnu nastoupil až v době, kdy se začalo zjednodušovat ... no, já tu trpělivost popravdě nemám ani v reálném životě ;)

No a teď jsem ztratil nit :D Ne, to co chci sdělit je fakt, že moje nadšení z Inferna pramení právě z toho, že je to něco nového, čemu jsem se původně vyhýbal jak čert kříži a on to přitom zas takový strašák není. Jestli Inferno dohraji nebo ne, není vlastně vůbec důležité. Na druhou stranu bych nerad někoho do hry strhnul jen proto, že to v mém podání vypadá jako pecka, nějaký kovaný survivalista by to mohl klidně rozcupovat a nabídnout xy lepších variant, proto jsem usoudil, že by bylo dobré sdělit, proč to nadchlo právě mě.

Hm, teď mě tak napadá, vždyť ono vlastně o nic nejde, když jsem naposledy psal nadšeně o Grimoire, tak to počet zájemců taky nijak nezvedlo, proč by to s Infernem mělo být jiné? ... :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Květen 04, 2021, 12:17:33
Pozna niekto?
Solstice: The final test of the Nintendo Master. (1990)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Květen 05, 2021, 07:21:22
Pozna niekto?
Solstice: The final test of the Nintendo Master. (1990)

Hral som nejaké Solstice, ale podtitul bol nejak takto: quest for staff of demnos
Poskakovalo sa tam v miestnostiach plných pastí :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 05, 2021, 10:18:37
Konečně jsem se po necelých šesti hodinách dobelhal do Shelteru. Opravdu jsem zvažoval, že bych loadnul ze staršího save, ale pak jsem si řekl, že z toho zkusím vybruslit jinak, tedy pokusím se najít alternativu. Tu jsem ale nenašel :)

Namísto toho jsem zjistil pár důležitých informací o truhlách. Napadla mě totiž úplně základní věc a to otestovat truhly na náhodný vs pevný loot. K táboření je třeba vlastnit 5 ks dřeva a pazourek, což je hodně limitující předmět a měl jsem za to, že se dá občas najít právě v truhlách. No, nedá, to by bylo moc jednoduché, pazourek je třeba vydolovat z nerostné žíly, ale pokud jde o truhly, tak některé skutečně fungují na principu náhodně generovaného lootu. Existují zhruba 3 způsoby:

1. varianta je víceméně pevný loot
2. varianta poskytuje konkrétní typ předmětu, ale pokud to má význam, tak může náhodně generovat jeho množství (např. peníze, lektvary ovšem vždy jen po jednom kuse)
3. varianta pak klasicky poskytuje různé typy předmětů a u některých náhodně generuje i množství (jako u předchozího příkladu)

Do toho se ještě míchá něco jako level truhly. Ty lepší, s větší škálou generovaných předmětů, jsou obvykle zamčené a je potřeba je nejprve vypáčit. Dovednost páčení jsem ve hře trochu podcenil, ale podobně jako obsah truhel to lze vzít metodou save/load, aby se tolik neplýtvalo paklíči. Díky jedné takové truhle se mi podařilo dostat k legendárnímu kladivu, takže metodou save/load se dá docela slušně vybavit. Akorát budu muset zpětně navštívit místa, kde jsem nechal další zamčené truhly.

Pokud jde o mechaniku páčení, ta je spojená s dovedností a craftěním. Nejprve je potřeba z metalických úlomků vytvořit paklíč a s ním se pak pokusit odemknout řetěz na truhle. Jde to dvěma způsoby - forma minihry nebo hod kostkou (volba jednoho nebo druhého je v nastavení hry). Minihra spočívá ve stisku konkrétních směrových kláves na čas a dostupný čas se odvíjí od levelu zámku (hod kostkou a metoda save/load je méně náročná ;)). Úlomky na paklíč se dají najít jako loot, nebo se dají vyrobit destrukcí předmětů v inventáři.

Předpoklad s nalezením pazourku v truhlách mi tedy nevyšel, takže jsem musel risknout spánek bez tábořiště a pokusit se zabít démona, který zřejmě hlídá páku k mříži poblíž východu do Shelteru. Byla to moje jediná šance, protože jiná cesta už v podzemí vidět nebyla. Boj to byl docela tuhý, přidalo se ke mě totiž další zranění, které mi odčerpalo rychlost, čímž mi v bojích rychle klesala stamina a oproti démonovi jsem měl asi i méně tahů, kdy jsem mohl útočit. Chtělo to tedy doplnit opravdu hodně zdraví. Naštěstí jsem se nespletl a páka za démonem byla :)

Žebřík mě vyvedl na povrch, kde už byla na automapě vidět značka S, což je další žebřík, který ovšem vede na 2D obrazovku, kde je vidět přehled tábora a dalších přeživších (blíže ho popíšu až v dalším příspěvku, kam dám rovnou i různé screenshoty ze hry). Dá se tu svobodně spát, ale během tohoto spánku také nelze léčit, takže bez pazourku a tábořiště si prostě v současné situaci nepomohu. Naštěstí pazourek je v okolí tábora k mání a  navíc se dá u místního obchodníka i koupit.

Největší trápení je asi za mnou a zřejmě jsem se objevil v nové etapě průchodu hrou, protože s nálezem Shelteru se pojí i nové mechaniky.

Uf, jsem rád, že jsem to nevzdal a ještě víc jsem rád, že Shelter je opravdu to, co jsem si myslel, protože v poslední hodině mě občas přepadaly černé myšlenky, že najdu jen nějaké ruiny se vzkazem a i nadále se budu muset světem plahočit tak jako doposud :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Karol13 Květen 06, 2021, 09:41:54
Pozna niekto?
Solstice: The final test of the Nintendo Master. (1990)

Hral som nejaké Solstice, ale podtitul bol nejak takto: quest for staff of demnos
Poskakovalo sa tam v miestnostiach plných pastí :)

Práve to zmiatlo aj mňa, lebo presne ten podtitulok ani ujo google nepozna. Referencia na to bola úplne náhodna bez odkazov, takže to už zostane len "JPP, jedna pani povedala".
Dosť pravdepodobné, že autor, u ktorého som ten podtitulok zhabral si to buď zle pamätal alebo si ho svojvoľne upravil. (A mňa tým zmiatol)
Smerdoatný bude hlavne ten rok vydania, ktorý ukazuje na Solstice:
https://en.wikipedia.org/wiki/Solstice_(1990_video_game) (https://en.wikipedia.org/wiki/Solstice_(1990_video_game))
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Květen 06, 2021, 10:20:30
Áno to je presne ono. Spomínam si na ten obrázok ktorý bol na prebale.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 19, 2021, 07:07:00
Na GOGu je k dispozici zdarma The Witcher Goodies Collection (https://www.gog.com/game/the_witcher_goodies_collection). Je to obsáhlý balíček plný bonusových materiálů k celé sérii Zaklínače.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 25, 2021, 21:17:09
Po Infernu jsem chvilku tápal, co dál, ale nakonec jsem usoudil, že by bylo fajn, vrátit se postupně k rozehraným hrám. Chtěl jsem zůstat při žánru, takže jsem po letech otevřel save v Dungeon of Dragon Knight. Jenom pro připomenutí, jde o jeden z klonů Legend of Grimrock, byť určitá odlišnost tu samozřejmě je. Na deníček to ovšem není.

Zprvu vypadá hra nadějně, protože jde o klasickou kobku. Je nutné hlídat jídlo a zdroj světla, postavy lze přetížit, no prostě klasika. Hladovění lze vyřešit díky obchodnici na povrchu, což je osoba, která nás vlastně do tohohle dobrodružství uvrtala. Skoro na každém patře je totiž teleport, který vede přímo k ní, takže není nutné kvůli zásobám procházet již vyčištěné lokace (peněz je ve hře dost).

Výjimkou jsou akorát lokace označené jako arény. Ty jsou zajímavé tím, že se v nich objevíte na určitém místě a vaším úkolem je najít východ. Problém je, že v arénách se potvory docela rychle respawnují a jelikož DODK obsahuje levelscaling, tak to není ani moc vhodné jako zdroj xp ;)

Mno a tady to začne právě drhnout. Družina potřebuje jak ranaře, tak mága, protože některé potvory jsou nezranitelné zbraněmi. XP se pak rozdělují nerovnoměrně podle zásluh, což odnáší moje klerička. Nějaký růst postav se tu moc nekoná, protože levelscaling úspěšně ruší získané výhody. Zprvu tu samou potvoru pošlete k zemi na pár ran, o stupeň výše to bude ran o něco více a po dalším rozvoji dovedností už budete bojovat o holý život ... jo, ty potvory stále utíkají a ten úprk se navíc zrychluje. Kdyby zůstal konstantní, tak neřeknu, nad tím se dá mávnout rukou, ale tohle je prostě klasické nezvládnutí levelscalingu. O nějakých artefaktech si taky můžete nechat zdát.

V savu jsem se objevil v rozehraném 5. patře a za dnešek jsem se posunul o další 2 patra níže. Celkem jde o nějakých 8,5 hodiny. Netuším, kolik má DODK pater, ale asi to nedohraju. Kdyby to bylo alespoň něčím výjimečné.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Květen 26, 2021, 07:45:25
@Elemir: Jeden čas si chcel zahrať Lands of Lore: The Throne of Chaos ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Květen 26, 2021, 12:41:41
Nejhorší jsou resty, staré plány a to hlavně když vám staré plány nabourají plány nové :-) Místo, abych dojel Might and Magic 2, několik let rozjetý, nebo Wizardry 8, snad už 12 let rozehranou, tak mám tendenci rozjíždět další věci, u kterých mě láká, že jsem je vlastně ještě nehrál, zatímco u Wiz 8 a MM2 mám pocit, že jsem se jim věnoval dlouho a tak mi nic zajímavého navíc nepřinesou :-)

Zjistil jsem, že mám stále zvláštní obsesi na pixelartové devadesátkové hry a objevuji tady u sebe větší ochotu měnit žánr, než abych si zahrál novinku v žánru mě oblíbeném. Místo, abych si zahrál třeba Vaporum, dojel dva roky rozehrané Zanki Zero nebo zkusil tady tohle Inferno, tak raději sáhnu třeba i po akční adventuře nebo i arkádě v pixel artu, nebo vyhrabu nějakou stařičkou strategii, kterou jsem svého času neměl, protože jsem ji nesehnal :-)

Čili aktuálně - před pár dny jsem dorazil Cadavera, mám rozehaný úžasný Reunion, jehož krabicovku jsem si taky pořídil, a nyní jsem rozjel Darkmere, což je takový akčnější duchovní nástupce Cadavera.

Zajímavé, jak mě hry na pár disket dokáží odlákat i od novodobého monstrózního hitu, hry, kterou jsem rozjel v únoru, hodně se mi líbí, baví mě, ale.... tou hrou je japonské RPG Ni no Kuni, fakt vypadá úžasně, je to takové pohádkové. Musím se k tomu vrátit. Ale to až zfouknu ten Darkmere a dojedu strategii Reunion:-) No a co s tou před rokem rozehranou Final Fantasy 15, od které mám už 3/4 roku pauzu? Taky škoda, nevím, čím to. Nejhorší je, že jsem zplichtil plánový seznam, co si chci všechno zahrát a vyděsilo mě, že to není šance stihnout do konce života. A to bych tak chtěl některé super hry zahrát ještě jednou.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 26, 2021, 20:01:00
Inferno by se dalo chápat jako alternativa pro ty, kdo si chtějí okusit atmosféru tehdejších dungeonů, ale už to prostě nedávají v původní grafice a tak. Je to něco jiného než Legend of Grimrock, protože Inferno nenabízí volbu. Nemyslím si, že by si třeba v LoG tolik hráčů dobrovolně vypnulo automapu a zaplo léčení jen u krystalu. Maximálně to skončilo u obtížnosti. No a LoG není popravdě nijak tuhý, takže každé ulehčení tomu ubírá na atmosféře a vzdaluje se to tomu originálu. Inferno na to jde jinak a daří se mu to.

Nicméně osobně si nemyslím, že by ty novodobé dungeony byly nějaká povinnost. Spíš je zajímavé sledovat, jak si vývojáři poradí s moderními technologiemi a jak je do té hry zakomponují. Druhá věc je, ve šlépějích které hry půjdou? Dungeon Master (Eye of the Beholder) a Wizardry jasně vedou. Ultima Underworld měla jen jeden pokus a to hooodně špatný, svou cestou si pak šly jen Bard's Tale IV, ale právě to jim možná taky zlomilo vaz. U Operencie zatím nevím.

tono: měl, ale musí počkat, až na ně dojde řada ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 27, 2021, 11:16:42
Možná jsem Dungeon of Dragon Knight sepsul příliš z vostra. Ta hra má potenciál, bohužel nevyužitý, ale v jádru to špatná hra není. Nejspíš dojela na obecně klesající popularitu krokovacích dungeonů a HexGameStudio asi nechtěli riskovat, že jako řada jiných klonů Legend of Grimrock zůstanou "navěky" v Early Accessu.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Květen 27, 2021, 22:43:06
BTW, velký otazník je pro mě stále Divinity Original Sin I a II, mám to v podstatě na jakémsi pomyslném povinném wishlisu, protož mě to vždycky hodně lákalo, ale je to fakt tak dobré? Nebo je to jen zase v kategorii - je to tahovka, má to RPG prvky, tohle bys měl hrát povinně?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Květen 28, 2021, 09:58:12
Hral som jednotku vtedy ešte z kickstarteru. Má to prvky RPG, ale na mňa až moc dialógov :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 28, 2021, 20:46:13
Divinity OS bych asi za povinnost nepovažoval ;) Stále mám rozehranou dvojku a nemůžu se k tomu nějak vrátit (chybí mi motivace), nicméně pro mě je D:OS 2 schůdnější než Pillars of Eternity. Celkově mi přijde, že lepší je počkat rovnou na Baldur's Gate 3. Ta mi z té trojice přijde nejlepší, ale to je zase zkreslené tím, že mám prostě Forgotten Realms rád :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 01, 2021, 08:20:12
Když jsem sestavoval seznam krokovacích dungeonů (https://www.svetmightandmagic.cz/crpg/krokovaci_dungeony.php) od roku 1996 po současnost, tak mi v něm v období let 1996 - 2012 vyskočilo několik her, které jsem z té doby vůbec neznal - Nemesis: The Wizardry Adventure (1996), Legacy (2003) a The Quest (2006).

U Legacy a The Quest se moc nedivím, protože to jsou hry, které původně vznikly pro mobilní zařízení a na PC se podívaly až v době, kdy jsem dungeony už úplně vytěsnil z mysli. I když The Quest si vybavuju z poslední doby, protože jsem občas sledoval vývoj nové verze. Undercroft jsem tuším zaregistroval někdy okolo roku 2008-9, kdy jsem začal koketovat s rozehrávkou Worlds of Xeen a opět jsem začal sbírat různé střípky informací (to ještě fungovaly rpghry.cz). Díky tomu jsem poznal i Yendoriany, protože to je kopírka Might and Magic 4-5, no a samozřejmě jsem nemohl neznat Brány Skeldalu :D Byť ty jsem kupodivu nikdy ani nezkoušel. O Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu jsem kdysi někde četl, to mi tak úplně neznámé nebylo, navíc je to další česká hra, ale fyzicky se ke mě nikdy nedostal. Demise: Rise of the Ku'tan pak znám díky Flashovi, který jí svého času hodně propagoval ;) Sérii Elminage znám vlastně taky až z pozdější doby a taky díky Flashovi.

Devil Whiskey si pro změnu pamatuju díky tomu, že vyšel i pro Linux, takže v dobách, kdy jsem si s Linuxem hodně hrál, tak jsem hledal různé hry, které by na něm šly nativně provozovat. Moc jich nebylo a Devil Whiskey bych v té době určitě ani nerozehrál :) Jednak kvůli tomu, že to byla kategorie her, které jsem ze svého hledáčku vytěsnil a hlavně bych ho neměl jak zaplatit. Ono to dneska může znít paradoxně, ale s placením přes internet jsem začal až mnohem později, protože to můj účet původně ani neumožňoval. Dneska je to přitom úplná samozřejmost. I když, jo jasně, mohl jsem si přeci zahrát alespoň demo :D

Každopádně mě samotného překvapil celkový rozdah seznamu a při té příležitosti jsem si řekl, že bych mohl svoje resty přeci jen mírně rozšířit. Připravil jsem si proto k rozehrání Nemesis: The Wizardry Adventure, ale zatím se do ní pouštět nebudu. On ten seznam má totiž i jednu nevýhodu a tou jsou hry, které bychom tady u nás zřejmě do kategorie dungeonů ani nezařadily. Mělo by jít spíše o tu novodobější tvorbu, ale ještě než se do čehokoliv pustím, tak bych raději nejprve pořešil to, co má vyšší prioritu.

Pokud jde o pojmy, tady bylo právě zajímavé zjistit, že dungeon crawler je mnohem širší pojem, než jsem si původně myslel a mezi ním a "českým" dungeonem není rovnítko. A teď nejde jen o způsob pohybu. Flash mi k tomu přihodil ještě termín dungeon RPG (DRPG), který přišel z Japonska a já si pamatuji, že už jsme se tím jednou zabývali a tehdy mi to přišlo podivné, proč razit další termín pro něco, co už existuje? Jasné mi to začalo být právě ve chvíli, kdy jsem zjistil, že dungeon crawler nemusí být zároveň RPG. Ne že by těch her byla kvanta, tenhle styl gameplaye je prostě většinou spojen s RPG, takže jde spíše o výjimky, ale je dobré to mít na paměti.

Edit: úprava odkazu
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 01, 2021, 15:27:16
Jenom ještě k těm crawlerům a DRPG (dungeon RPG). Flash mi na YT psal, že se to spojuje s japonským studiem Experience, nicméně našel jsem ještě jedno zajímavé vysvětlení pojmu DRPG a tím je diceless RPG, což by mělo evokovat hraní bez nutnosti kostky (hody provádí PC). Vychází to právě z úvahy protikladu k tabletop RPG, které většinově vycházely z D&D, kde právě kostka hraje hlavní roli. Smysl to dává, ale těžko říci, nakolik tomu důvěřovat :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 02, 2021, 08:07:49
Nemesis je docela hodně známý, ale já jej nikdy neuměl chápat jako dungeon nebo dokonce nějaké pokračování Wizardry. Je to vesměs adventura.

The Quest jsem měl vyhlídnutý dlouho, na GoGu jej mám ve wishlistu, lákal mě i graficky, ale vždycky jsem se o něm dočetl nějakou mouchu, která mě odradila. Jinak Japonci těch dungeonů mají hafo, ale ty sis  japan hry zakázal. A za TOPku v tomto ohledu bych považoval sérii Etrian Odyssey, hlavně remaky na 3DS, ale jak jsem zmínil, je to na 3DS a konzole myslím nevedeš vůbec. Dle seznamu asi trváš jen na PC věcech, protože jinak by tam nemohla chybět, pokud jsem to nepřehlédl, Wizardry: Tale of the Forsaken Land z PS2.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 02, 2021, 11:00:39
Nemesis mi právě vůbec nic neříká, ale možná to bude zrovna tím, že to bylo řazeno mezi adventury a to jsem opravdu nesledoval. Každopádně mě to dost zaujalo a chci to zkusit, CD už mám. Co ten Asmodeus?

Konzole opravdu ne, tedy prozatím. O Wizardry: Tale of the Forsaken Land vím, ale tím, že mám zatím čistě jen PC, tak tu mám akorát sérii Elminage a Wizardry: Labyrinth of Lost Souls.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 02, 2021, 12:55:21
To Elemir: Asmodeus mě popravdě nikdy nelákal, i když ve snaze se vlomit do českých dungeonů z principu, což jsem onehdy začal Rytíři Grálu a konečně letos dohráním Bran Skeldalu, bych se k myšlence Asmodeus zahrát mohl vrátit :-) Já jsem k té hře získal myslím jakousi averzi díky tehdejší recenzi tuším ve Score, byť tam dostal 80%, protože tam byly zmíněny nějaké neduhy, přes které jsem se tehdy nebyl ochoten přenést. Navíc mi to dle screenů přišlo jako snaha obšlehnout Stonekeep.

A co se týče toho - mám jen PC, tak já třeba taky mám primárně jen PC. Mám sice i PS2 a XBOX 360 + NDS a 2DS. Nicméně limity padají díky emulátorům :-) SNES je jasný, PS1 taky, ale funkčně a pohodlně dohratelně už můžeš na PC přes emulátor hrát i PS2 věci. Já jsem si takhle nedávno dohrál Xenosagu 1 z PS2 přes emulátor, protože vyšla jen v NTSC verzi :-) Ale tady jde jen o to, jestli sis to fakt zakázal, že z časového hlediska anebo proto, že klidně oželíš i peckové japonské tituly s tím, že se raději ponoříš i do slabších záležitostí na PC, které tě ještě minuly :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 02, 2021, 13:47:55
2Ringo: Já si právě Asmodeus vybavuji taky tak, že jsem o něm něco četl, ale nijak mě to nezaujalo. Přitom to nebyly dungeony.cz ani časopisy (Runetek jí dokonce měl uvedou tak, že jí ještě ani neviděl :)). DJ jí má ke stažení, takže se sháněním to naštěstí nebude žádný problém.

Ohledně těch konzolí mám hlavně strach z toho nedostatku času. Dříve to byl skutečně blok, že konzole ani náhodou, ale to už je dávno pryč. Potíž teď je, že nestíhám ani to málo, co jsem si rozplánoval a taky bych měl konečně zase hnout s webem, což je ve finále volba buď to anebo to. Čas tedy nebudu mít ani na ty slabší věci na PC, kterým bych ale asi jinak dal přednost. Je to tedy spíš kombinace obojího - nedostatek času vs priority, jRPG jsou opravdu někde vzadu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Červen 02, 2021, 14:27:50
2 Elemir: Já taky těžce nestíhám, takže to akorát vše sbírám, na střídačku hraji od každého něco a vyřeším to asi blokem přísunu nových kousků. Už tak jsem ledově chladný ke všemu, co vyjde jako novinka, tak asi po tom i přestanu pokukovat s tím, že bych to musel dávat do wishlistu a kupovat v akci na jakože někdy. Samozřejmě výjimky se najdou, ale půjde o jednotky. A půjde vesměs o strategie. U RPG jsem už pevně zakotven v letech 1987 - 1997 na PC a 1990 - 2008 na konzolích s tím, že drtivá většina věcí, které mě opravdu zajímají pocházejí z let 1990 - 1996 na PC a 1990 - 2002 na konzolích. S tím, že z éry 1990 - 1996 jsem ochoten sáhnout i výjimečně do žánrů, které nejsou u mě celkově prioritní.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 02, 2021, 18:31:03
2Ringo: muselo by to být něco, co bych opravdu chtěl v tu chvíli hrát, jinak nemá smysl nic nového kupovat. Budu si muset akorát rozvrhnout úplně nový plán a hlavně ho dodržovat. Teď ten poslední rok opravdu skáču od jednoho k druhému a do toho jsem měl tendenci pořizovat nové věci. Jakmile dohraju vše rozehrané, tak teprve budu moci pokračovat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 07, 2021, 13:38:28
Teda, když jsem řikala, že přes dovolenou něco rozehraju, tak jsem měla na mysli tu sbírku Tomb Riderů, nebo něco jinýho z toho, co jsem si koupila ve slevách. Prd, viděla jsem na youtube video, chytla náladu, a rozjela pokémona. Aktuálně Omega Ruby. Samozřejmě jsem si vzala mudkipa, a k tomu přibalila hned ze začátku tailowa s 31 IV v útoku, lonely náturou a útokem se 120 damage (brave bird). Ještě jsem do něj nacpala nějakej protejn, aby se neřeklo. Je trochu křehkej, nemá prakticky žádnou obranu (podle kalkulátoru 0-15 IV), ale nakládá jak svině. V životě jsem neviděla vlaštovku takhle natírat nepřátele. Navíc ty útoky maj teď pěkný animace, vypadá to velmi cool.

Pro lidi co to nikdy nehráli, 31 IV je max, lonely nátura k tomu navíc zvedá útok o 10% (a stejně tak snižuje obranu), a tailow je velmi snadno a rychle získatelná "záplata" na zabíjení travních typů, proti kterejm má chudák mudkip trošku... trošičku nevýhodu (přeloženo - jedou do něj v dalších stádiích 4x silou, a to prostě neustojí ani omylem).

A útok co má 120 damage je brutální, ve fázi, kdy maj oponenti útoky co maj 40-60. Sakra maximální damage co útoky mívaj je 150, a ty většinou člověka nutěj vynechat pak jedno kolo.

Sakra, jdu likvidovat nepřátele svojí vlaštovkou. Odpoledne snad bude bruska a budu renovovat nábytek, už mám sundanej lak. Těšim se na to jak na vánoce.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 08, 2021, 18:08:35
Nového Pokémona jsem taky zaregistroval :)

Dneska jsem rozehrál The Quest a musím říci, že je to vcelku dobré. Takový mix prvků napříč různými cRPG - začátek včetně vývoje postavy hodně odkazuje na Morrowind, atmosféra připomíná Might and Magic a rozhovory zas Star Trail (+ možnost opotřebovat boty apod.). Určitě si to zaslouží deníček :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 22, 2021, 13:10:39
Jak asi víte, koupila jsem si Tomb Raidera. Ok, 14 Tomb Raiderů. Řikala jsem si, že to bude bezva nostalgie, ale sakra nemůžu se k tomu dostat. Včera jsem si řikala, konečně to spustim, všechny hry jsou nainstalovaný, je to cca 100 GB místa na disku :-D, a prd, skončila jsem tim, že jsem si propojovala Steam a Origin s GOGem a tagovala hry. Fakt je, že mě to bavilo :-D, ale. Už se k tomu chci a potřebuju dokopat. Takže tady máte mojí veřejnou přísahu, že tu hru do konce tejdne rozehraju.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 19, 2021, 17:07:21
Po půl roce, kdy jsem nesáhnul na počítačovou hru, jsem udělal výjimku a konečně si splnil velký rest. Dohrál jsem Space Quest 1, ten původní s EGA grafikou a příkazovou řádkou. Neskutečně mě to bavilo, i když tedy jsem si musel párkrát nechat malinko poradit. Nakonec 192 bodů z 202. Dneska instalace druhého dílu. A zjištění, že Sierra k tomu udělala naprosto neskutečný manuál ve form komiksu, kde jsou bizarní reklamy a vtipný příběh z prvního dílu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 20, 2021, 17:28:48
A já už si myslel, že si pověsil hraní na hřebíček :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 24, 2021, 09:20:13
No nahrnula se práce a k tomu jsem rozjel ten blog, takže to ani nešlo. Ale tento týden ám relax dovolenou a povedlo se mi dohrát i druhý díl Space Questu. Ještě lepší zážitek, fakt jsem si to užíval.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 24, 2021, 10:25:12
To já jsem pro změnu bez práce, tedy nebýt toho stěhování. Teď mám dovolenou a v srpnu jsem na 60%, takže toho musím náležitě využít :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 24, 2021, 11:24:59
Já mám za sebou pěkně hnusnej pracovní tejden, a ten příští má potenciál bejt snad možná ještě hnusnější. Poslední měsíc nemám chuť hrát nic, akorát nárazově (typicky ve vlaku) Duolingo a pak ten Photoshop. Neuvěřitelný, kolik komplikovanejch funkcí to má. Už jsem normálně na youtubu subscribnula tohodle .. zvláštního typana https://www.youtube.com/c/PiXimperfect, jelikož jeho návody jsou zatim to nejsrozumitelnější, co jsem našla.

Mám poslední dva měsíce v roce nějaký dovolený, tak snad doklepu ty tomb raidery. Mám potřebu něco hrát, ale jsem tak vypnutá, že přežívám na kafi a youtuberech.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 25, 2021, 13:43:27
Pokud Tě to Yuyu uklidní, mám před sebou humáč týden, protože se rozjíždí ostrý start jednoho projektu a to znamená, že budeme opravovat chyby, který jsme nasekali za půl roku ývoje :) Takže to budou samé hektické opravy, nejde výroba, nejde zaúčtovat doklad apod. Ale po tomhle týdnu smrti mám 2 týdny dovolené, tak to musím přežít :) Ale raději jsem žádnou hru nerozehrával, stejně bych se k tomu nedostal.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 26, 2021, 00:00:08
No... ne, myslim že mě tyhle věci neuklidňujou :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 27, 2021, 02:27:27
To já mám za posledních 14 dní odpracovaných 168 hodin a na dovolenou se těším jak sviňa. ;D Chuť hrát mám taky dost, jen na to teď nemám vůbec čas.

No jo, když u nás je potřeba si tu dovolenou zasloužit a řádně si ji napracovat. ;D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 27, 2021, 16:10:28
:-D ježíš. To bych asi ani nepřežila. Možná v nějaký práci typu noční vrátnej s minimálnim provozem.

Jinak teda, zjistila jsem, že screenshoty z Thiefa 4 jsou DOKONALÝ na trénování ve Photoshopu. (Alespoň pro mě teda určitě, protože malovat po xichtě cizejm lidem je mi blbý :-D.) Člověk se na nich krásně naučí, jak opravovat "špatný" barvy a nasvícení (chápu artistickou volbu a ve hře mi to nevadí, ale lidi nejsou ve skutečnosti modro-zelený), mazat makeup, retušovat to či ono... :-D Tutorialy jsou vždycky: "tady si stáhněte obrázek na kterym můžete cvičit" a já jen... ok, Garrett, a jdeme na další :-D. Je to sranda. Ale mám pocit, že si to pak stejně nepamatuju.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Srpen 31, 2021, 09:29:25
Zase mám narušené plány, do již naplánovaných a také rozehraných her mi zase vstoupilo neplánované rozehrání něčeho jiného, co jsem v plánu neměl. A takhle je to pořád :-D

Naštěstí je SNESový dungeon Arcana spíše tzv. jednohubkou, rozsah cca Beholdera jedničky :-) Takže k rozehranému King´s Questu 4, Pokémon X a Darkmere se dostanu snad brzy :-)

A to jsem tu Arcana rozjel jen s tím, že si udělám pár screenů, protože jsem už jej kdysi dávno dohrál. Jenže mě to nějak zase chytlo a už nepustilo :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Září 07, 2021, 21:44:57
Mno, tak jsem si po Assassin's Creed: Origins řekl, že bych měl udělat taky něco s prvními dvěma díly, respektive podívat se na tolik vychvalovaný druhý díl ... heh, ovládání je teda utrpení, ale zatím jsem to nevzdal kvůli příběhu a atmosféře, které se mi zdají opravdu dobré. Asi je to hlavně zasazením do renesanční Itálie, podobný efekt na mě měl Lionhearth, který není vpravdě zlou hrou, ale brzy mu došel dech. Tady se navíc nemusím obávat, že by to byl pokus o RPG, AC II běží samozřejmě podle schematu dílů před Origins, a to znám už z trojky atd. Na rok 2009 bych ovšem čekal o něco pokročilejší grafiku a interakci s prostředím. Z té šedi si občas připadám jak v prvním Zaklínačovi :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Říjen 17, 2021, 15:40:11
Dohrán King's Quest 5, velmi dobrá adventura, poprvé bez parseru. Jediné co mi vadilo, byly ty dead-endy, kdy člověk ani neví, že něco udělal blbě (nebo třeba něco nezval). Letos mám dohrané celkem 3 hry, bída :) Vše adventury od Sierry.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Listopad 10, 2021, 10:42:37
Tak to já mám letošek celkem hektický a shodou okolností je to hodně ve jménu adventur, jakobych u sebe cítil renezanci toho žánru ve svém vnímání a dokázal jsem se na čas oprostit od nepřetržitého hraní dungeonů a RPGček :-). U některých her šlo však o opáčko, měl už jsem je dohrané z dávné doby a dal jsem si teď repete, podobně jako tomu bylo loni a předloni u hromady dungeonů :-)

Postupně:

1. Brány Skeldalu (rozehráno o vánocích 2020)
2. Battle Isle 2 (dohrání asi 20 let rozehrané hry)
3. Dark Quest 2
4. Heros Quest 2: Legacy of Sorasil.
5. Cadaver
6. Speedball 2 (nejde o dohrání, ale dal jsem hodně zápasů a některé i vyhrál včetně jednoho postupu do vyšší ligy :-)
7. Ascendancy
8. Reunion
9. Railroad Tycoon Deluxe (po asi 25 letech návrat ke klasice a vyhrál jsem si párkrát Evropu)
10. Pokémon Ruby pod emulátorem GBA
11. Arcana pod emulátorem SNESu (tohle jsem si zopakoval a dohrál po létech teda podruhé kvůli screenům do recenze)
12. King's Quest 4
13. King's Quest 6
14. Hero's Quest (EGA) - po dlouhých létech opáčko a znovu dohráno)
15. Quest for Glory 1 (VGA) - po dlouhých létech opáčko a znovu dohráno)
16. Quest For Glory 2 (EGA)
17. Quest for Glory 2 VGA remake od AGD interactive.
18. Genesia
19. Quest for Glory 3 - po dlouhých létech opáčko a znovu dohráno)
20. Quest for Glory 4 - konečně dohráno, kdysi dávno jsem hru nedokončil.
 
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 10, 2021, 12:06:45
Za letošek nemám vůbec přehled, všechno to navíc zastínila série Assassin's Creed. U toho jsem seděl plné 2 měsíce, což byla za tenhle (ale i minulý) rok hodně nadprůměrná investice času. Do konce roku už v podstatě plány nemám :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 21, 2021, 05:06:48
Vypadalo to velmi nadějně, konečně jsem se zase dostal k restům, ale pak ... pak mi rupl pant na notebooku a mám utrum. Nechci to víc trápit, holt budu muset pořídit jiný notebook, ale je to škoda. Odsloužil si docela dost let a dost jsem se na něm nahrál. Pant byl už poslední tečka, před rokem začal blbnout displej, takže to byla jen otázka času. Tím u mě asi definitivně končí i éra Windows XP :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 21, 2021, 09:44:35
Jejda, tohle jsem ani neměla číst, to je jedna z mejch fobií :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 21, 2021, 19:32:09
No, taky mi z toho moc dobře není :D Potíž je, že mě ta konfigurace pro staré hry plně vyhovovala. I současné levné notebooky jsou pro mě zbytečně drahé a osekané. S repasem je zase problém, že obdoba toho mojeho Dellu má jaksi přemrštěné ceny, takže zrovna koukám na Aukro a asi zkusím nějakou dražbu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 21, 2021, 22:34:06
Krize zažehnána ... tedy alespoň doufám :D Podařilo se mi na Aukro vyhrát HP 250 G7 za necelých 5000 Kč. Notebook je prakticky nový, ještě nevybalený, akorát se válel cca rok a půl ve skříni, takže by to mělo být OK. Jde ještě o typ s Celeronem N4000, což mi nevadí - můj DELL 620 má Centrino, takže bych si měl polepšit nejenom procesorově, ale i s integrovanou grafikou. Zároveň by to neměl být zdánlivě až takový technologický odskok. DOSBox to tedy v pohodě utáhne, nově bych měl na tom být lépe s WinUAE a samozřejmě to zvládne zprovoznit většinu her před rokem 2005. Plus má DVD mechaniku ;) Moc nadšený nejsem akorát z Windows 10, to by mohla být brzda, ale realita může překvapit.

Původně jsem měl jako nový vyhlídnutý HP 255 G7, což je už novější mašinka, ale taky by mě stál o 5000 Kč více. Kdybych nepoužíval stolní PC, tak asi půjdu celkově do něčeho lepšího, ale na hraní starých her mi přijde cokoliv lepšího zbytečné. Já to vlastně ani na nic jiného nemám. Teď jenom doufat, že mi nepřijde nefunkční těžítko :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 21, 2021, 22:37:46
Sakra to byla rychlost! :-D To je dobře, hele, že je po krizi :-). A vypadá to, že sis i polepšil, no teda.

Taky jsem si trochu oddechla, že to byl archivní kousek, a že Leopardovi tu obrazovku snad ještě nějakou dobu neulomim :-D. Už ho mám třetim? rokem, a plánuju ho mít i čtvrtym :-D. Musim počkat, až A) technologie udělá větší krok dopředu a hry to budou vyžadovat a B) budou zase v módě stylový a elegantní dizajny. Pak bych ho mohla věnovat někomu, kdo ho krapet vyčistí, a dopřeje mu důstojný stáří.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 21, 2021, 23:02:08
DELL Latitude D620 je rok výroby cca 2006, přičemž já ho kupoval v září 2012 z druhé ruky (?) za 4000 Kč. Podle německé klávesnice šlo buďto už o repas z Německa, nebo ten někdo to měl původně jako služební notebook a dělal pro německou firmu. Těžko říci, jak intenzivně byl notebook používán předtím, ale mě vydržel krásných 9 let. Přitom úplně v pořádku nebyl už v době nákupu, na monitoru bylo několik vypadlých pixelů a jakoby v hnízdech. O tom jsem předem nevěděl. Moc dobře na tom nebyla ani baterie. Jenomže tenkrát jsem u aukce popíjel a jak už to tak bývá, tak jsem jí taky vyhrál :D Nakonec jsem byl spokojený, nahrál jsem se na něm opravdu dost.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 21, 2021, 23:36:23
9 let je hodně důstojný, pokud už byl z druhý ruky. Fakt je, že pokud byl původně služební, tak se nejspíš moc nenadřel. Když porovnám co mám já služebák, a původní 120% těžce zapřáhnutej herní kousek, tak je jasný, co půjde do kytek dřív.

Překvapivě některý věci se poškoděj, ale zbytek stroje drží :-D. Starej laptop, co má mamka, má v prostřed monitoru jinak barevnej obdélník, je to velmi rušivý :-D. Baterka už nefunguje dávno, a taky klávesnice si zažila svoje (některý klávesy tak uplně nefungujou, protože se nad ní někdo živil). Chtěla jsem říct, že ten nemá šanci se devíti dožít, ale teď mi dochází, že kecám, jen ten čas strašně rychle letí. Ono už mu těch devět možná bude taky. No. Jo. Pokud je mýmu cca 3, tak je to tak. Kam ten čas mizí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 22, 2021, 05:30:58
Na první pohled bych neřekl, že by se byznys třída v tomto ohledu nějak významně lišila od klasického kancelářského provedení tehdejších DELLů, ale asi ty plasty budou přeci jen odolnější. Tady asi nebude ani až takový konstrukční rozdíl mezi byznys třídou a herními notebooky, u kterých se předpokládá časté používání. Oproti kancelářskému plasťáku bude životnost určitě delší. Kancelářský plasťák bude mít zase výhodu ve výdrži komponent, protože to jsou vesměs "poddimenzované" součástky. U toho mého DELLu to byla nejspíš kombinace obojího :D Plus jsem to několik let nazpět přepastoval a vyčistil. Čas docela letí, taky bych býval neřekl, že ho mám tak dlouho.

Teď budu muset akorát provést zálohu disku a u nového notebooku to opět celé oživit. Havárie disku by mě bývala asi zabolela více, protože hodně těch věcí zálohovaných nemám.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 22, 2021, 16:56:04
Oh ano, záloha disku. To taky nemám... :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 24, 2021, 14:25:58
Notebook už je na cestě, takže zítra se budu moci vrhnout na nastavování :) Ještě že mám příští týden dovolenou, hned odmáznu nějaké resty :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 27, 2021, 08:59:57
Nechtěl jsem narušovat melancholii ohledně notebooků (já na nich fakt nehraju moc rád), ale dohrál jsem minulý týden první Police Quest. Sice jsem musel jako Sonny Bonds bejt občas pedant, ale fest mě to bavilo. Zvlláštní je, že v 90kách jsem to asi 3x zkoušel a vždy jsem skončil na tom ježdění a na tom, že jsem si nepřečetl manuál, takže jsem netušil, jak postupovat v některých momentech jako policajt. Stačilo si přečíst manuál a při ježdění zpočátku přepnout rychlost na Slow a dva problémy solved :) I tak ale dost obtížná hra, takže bylo několik nahlédnutí do návodu :(
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 27, 2021, 11:28:46
Vypadalo to velmi nadějně, konečně jsem se zase dostal k restům, ale pak ... pak mi rupl pant na notebooku

Ježiši to je zase nejaká nová epidémia ? Toto je už tretí ulomený pánt v tomto mesiaci o ktorom som sa dozvedel. V lete sme dávali na ekologickú likvidáciu 46 notebookov. Keby som vedel že to je tak poruchová súčiastka nejaké notebookové pánty by som určite vymontoval :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 27, 2021, 13:14:15
Youtube mi (tematicky) zas doporučuje videa od toho chlapa, co skupuje hejna rozbitejch konzolí a zkouší, kolik z toho dokáže opravit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 30, 2021, 16:37:42
Notebook dorazil až včera a většinu dne jsem strávil aktualizací Windows :) Žádný fofrník to není, ale za to mohou hlavně ty desítky. Se sedmičkama by asi běžel svižněji. Zkusil jsem pár starších her, jak si s nimi poradí v nativním běhu, abych měl hrubou představu, co si budu moci dovolit.

Morrowind - OK
Arx Fatalis - OK
Gothic (nutná kompatibilita s Windows XP) - celkem plynulé, ale při běhu se v pravidelných intervalech hra dočítá, takže je tam viditelné trhání, nicméně to hratelné je

Zkusil jsem ještě Legend of Grimrock II, jakožto zástupce novějších her (navíc u krokování mě trhaný obraz nevadí), ale hra po chvilce spadla. Tipuju, že na vině je Intel grafika, která sice umí pixel shadery v3, ale holt nějaký Ryzen s integrovanou Vegou to prostě není :D Cardhalii jsem naopak nedokázal ani spustit, ale to prý ve Windows 10 není zas tak ojedinělý jev.

Budu zkoušet ještě Neverwinter Nights 2, ale to už bude asi na hraně. Bylo by to fajn kvůli Drakensangu, který mám stále v plánu, protože graficky budou ty hry podobně náročné. Jsem ale rád, že to zvládá hlavně hry do roku 2002, víc toho asi nepotřebuju.

Pokud jde o emulaci, tak jsem zatím zkoušel jen DOSBox + Ultimu Underworld, což patří emulačně mezi to náročnější. Pohyb OK, ale zvuk byl rušený (praskání, hlavně při zvětšení obrazu), takže s tím si asi budu muset nějak pohrát. Je klidně možné, že to prostě dojíždí na výkon, ale zatím bych tam rád ty Windows 10 nechal. Pořád si totiž myslím, že ta kombinace Windows vs hardware odpovídá výkonostně tomu mému DELLu, který to zvládal v pohodě. Krizová bude emulace Amigy, ale tady by ten nový notebook mohl mít naopak navrch díky moderním technologiím.

Pro mě je to dobrá zkušenost i z pohledu použitelnosti současného mobilního hardware v kombinaci s Windows 10 (potažmo nově Windows 11). Ono se to nezdá, ale ty levné notebooky s tím budou vždy zápasit. Pokud bych chtěl notebook na běžné používání, tak rozhodně 4jádro a lepší grafiku, tudíž nejspíš nějaký mobilní Ryzen. Minimálně tedy něco, co začíná cenovkou okolo 15 000 Kč. A to opravdu nemluvím o hrách, mluvím jen o běžné použitelnosti ;) Samozřejmě, i u stolních PC jsme dříve šedli stářím, než se něco načetlo, nainstalovalo, dokonfigurovalo ... ale proč si na to sakra znovu zvykat? :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 30, 2021, 16:59:42
Fascinujou mě dvě věci. První je, že sis vybral k testování zrovna Morrowind, a pak fakt, že to jede "OK". Nevybavuje se mi, že bych kdy hrála Morrowind bez sekání.

Gothic desítky nenávidí, má i s nastavenou kompatibilitou problémy se zobrazenim.

Což mi připomíná, že mám rozehranej save, na kterej jsem zapomněla. Hm. Hmmm. Já toho asi mám rozehranýho... víc... :-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 30, 2021, 17:58:49
Morrowind beru jako klasický benchmark, pokud jde on, tak většinou jde i vše vydané okolo něj. Mě celkem bohatě stačí, když ty integrované karty zvládnou nativní podporu DirectX 8 a to on ukazuje dobře. Pobíhal jsem jen po Seyda Neen, takže nic extrémního, ale překvapilo mě, že jsem se hýbal dost plynule. Akorát voda se mi moc nepozdávala. Každopádně žádný obrazový artefakt apod. jako u předchozího notebooku. Na stolním PC jsem Morrowind hrál naposledy před nějakými 10 lety, ale tam je ta plynulost vykoupena úplně jiným hardwarem.

Gothic trochu zamrzel, ale jestli má s desítkama problém, tak se nedá nic dělat. Mě bylo trochu divné, že Morrowind jde a Gothic se trhá :) To bych spíš čekal u dvojky (budu muset zkusit nainstalovat).

Podle benchmarků není ten Celeron N4000 o tolik slabší než Athlon 64 X2 5000+, což je procesor, který utáhl už Gothic 3, ale samozřejmě ve spolupráci s plnohodnotnou kartou :D Teď jsem zrovna dozkoušel Neverwinter Nights 2 a v pohodě.

Nejhorší teď bude nacpat tam veškerý podpůrný software, co používám. Zvažuju jen, jestli tam dávat antivir, nebo se na něj vybodnout, aby tam neběželo zbytečně něco na pozadí, co ubírá výkon.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 30, 2021, 18:16:50
Skoro si řikám, že bych ten Morrowind z pr* nainstalovala a zkusila, jestli se bude sekat i na současnym stroji. Jooo, zkusíme. Nainstaluju si Morrowind :-D. Jsem to nehrála tak deset let :-D.

Gothic dvojka je další hra, kterou jsem nikdy neviděla plynule. Nevim, čim to je, ale některý hry... připadá mi, že si neuměj tomu laptopu říct, aby jim pustil pořádnej výkon :-D. Možná je to tim, že ho potřebujou jen nárazově? Nebo jsou prostě na hranici a ten systém je vyhodnotí jako "to zvládnu, hlavně šetříme proud"? :-D Nevim. Fakt nevim.

Chci říct... Když dohraju Darksiders III, uplně v pohodě čistě, proč se mi seká Gothic? Ta hra je nárokama uplně jinde. Některý starší hry se mi tak sekaj, že to neni únosný, a pak hraju nějakej moderní titul na hranici zvládnutelnosti pro můj HW... a je to s klidem. To stejný bylo u starýho laptopu. Thief čtyřka a DA:I byly hry, u kterejch jsem si dopředu ověřovala, jestli je to vůbec utáhne... a odpověď byla u DA:I "možná", a u Thiefa velmi jasný NE. A dohrála jsem obojí bez problémů. (V thiefovi jsem se prvních pár vteřin po načtení nesměla dívat nahoru, jinak to žuchlo :-D, ale po nějakejch 10 vteřinách jsem už hrála normálně. Ano, FPS žádná hitparáda, ale to člověk po chvíli nevnímá. Nižší ale stabilní FPS je datelný, sekání je horší.)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 30, 2021, 18:49:12
U starších her bude asi přepínání výkonu problém. Ten můj Celeron běží v základu na 1,1 GHz s tím, že může jít v turbo přes 2 GHz. NWN 2 má v doporučených P4 3 GHz, ale i když něco odečtu za moderní jádro, tak si nemyslím, že by tu hru spouštěl jen na těch 1,1 Ghz. Bohužel to nejde poznat třeba na zvuku, protože notebook je celkově tichý a ani mi nepřijde, že by nějak rostla teplota. Akorát včera při aktualizaci Windows bylo místo nad CPU po těch několika hodinách teplé :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 30, 2021, 19:11:18
Jo jo, to je ta sranda s laptopovejma procesorama, můj má v základu 2,20, turbo na 4,10. Ale ne že by se mu do toho chtělo, pro nějakej Gothic! Ne ne! :-D Ale toho Morrowinda jsem teď nainstalovala a je to čistý, jsem uplně paf. Jsem v pokušení to rozehrát a sledovat, jak dlouho mi bude trvat, než začnu zneužívat alchemku, až se ze mě bude kouřit. Naklikala jsem si hezkou darkelfí rogunku, uvidíme, uvidíme. Nesmim teď moc hrát, protože neumim sedět u počítače a moje páteř je v řiti :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 01, 2021, 21:19:18
Cardhalii mám za sebou a teď nastalo chvilkové napětí, co dál? Už hezkou řádku let našlapuju okolo Yendorian Tales, které jsem rozehrával už kdysi dávno a před pěti lety to vypadalo, že se v nich konečně taky někam posunu. S Cardhalií se ovšem vyloupl jiný trestuhodný český rest a tím jsou Brány Skeldalu. Viděl bych to tak, že to budou moje dvě priority do konce roku.

Nicméně dneska jsem zkusil ještě něco jiného. V rámci příprav na Amiga hry jsem se zlehka pustil do The Shadows of Sergoth. Je to novodobý počin, který se původně objevil ve verzi pro počítače Amstrad a později byl přepsán pro Amigu. Já se potom o tom rozepíšu více, tedy v rámci deníčku, nyní jen v rychlosti. Minimum je akcelerovaná Amiga 1200, ale mě se osvědčilo sáhnout rovnou po Amiga 4000 (samozřejmě v rámci nastavení ve WinUAE). Rozehrál jsem to z obrazů disket, zatím jsem se nepokoušel o HDD instalaci. Hra běží celkem svižně, ale po Cardhalii je to docela nezvyk.

Hraje se za jeden jediný charakter, který se vyvíjí podobně jako u pravidel D&D 3. Boje jsou realtime, ale jaksi u nich nefunguje combat waltz. Hned úvodní netopýři se ukázali natolik rychlí, že po útoku nestihnu úkrok - hra nejspíš čeká na dokončení animace seku a pak trvá, než zareaguje na povel k pohybu. No, to není zrovna zjištění, jaké bych si přál :) Další věcí je kouzlení. Kouzlit může každá postava, ale brzy jsem narazil na problém, který se nejprve jevil jako bug. Ke kouzlení je potřeba postavě nasadit kouzelnou knihu, což jaksi nešlo. Teprve po pár desítkách minut dumání jsem zjistil, že postava přitom nesmí držet zbraň! Kniha jde do levelé ruky a v pravé se objeví aktivní kouzlo, čemuž by ta zbraň právě bránila. Mezi fyzickým bojem a kouzlením je tedy nutné přehazovat mezi knihou a zbraněmi - obojí najednou použít nejde.

Úvodní dojem ze hry zatím dobrý. Přítomná je i automapa, takže by to mohlo docela svižně odsýpat.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 02, 2021, 15:47:02
Steam mi v pátek řikal: Kup si Grim Dawn, je to jako Diablo II, bude se ti to líbit. Tak řikám: OK, a odešla jsem to koupit na GOG. ... :-D Chudáci na Steamu, poprvé mi doporučili něco, co se vzdáleně dotýká mýho vkusu. Ale což, na Steamu mám Disciples sérii, a Dragon Age, a taky *** **** *. Nejsou diskriminovaný.

Každopádně ta hra JE opravdu jako diablo. Sakra, ta hra je VÍC diablo než diablo. Nejdřív jsem zkusila střelce, protože mám z diabla panickou hrůzu z melee charů... :-D, ale po nějaký době jsem dopěla k závěru, že to neni to, co jsem chtěla hrát.

A rozjela jsem rogunu. Po chvíli jsem jí k roguně přifařila jako druhou classu arcanistu (volíte vždycky kombinaci dvou povolání, takže Nightblade+Arcanist=Spellbreaker). Trochu jsem se bála, jestli to bude fungovat, protože roguna+mág je trochu úchylná kombinace a většina vybavení vypadá, že počítá spíš s fyzickejma rogunama... ale když ta roguna na tom obrázku vypadá tak inspirativně studená... Taky mi při první hře napadal nějakej frost damage eq a škoda ho, protože střelec je ohnivej. (Inventář funguje jako PlugY na Diablo dvojku, a i to vypadá dost podobně :-D, prostě je tam sdílená truhla pro všechny chary.)

Zatim se zdá, že hra normálně počítá s tim, že si člověk vybere úchylnost, a neni to tak, že máte dvě classy co si nerozumněj a smolík. Chlapec jede jak fretka. Vážně, v porovnání s tou první postavou, tahle ty nepřátele žere i nosem. Takže zatim spokojenost.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Prosinec 02, 2021, 18:17:07
To je tedy klon spíše titan questu, který je klonem diabla, ale hráč vždy kombinuje dvě třídy.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 02, 2021, 18:33:51
Zapíšu si :-D.

Mimochodem hra mi drze nabídla DLC obsah. Mám 23 LV, sakra. Ještě že mi hned z první truhly... vypadl epickej (technicky legendární, ale je to fialový) palcát pro 50 LV, takže vim, že tam asi nemám co dělat, a stáhnu se do bezpečí.

Mimochodem... palcát:
[ You are not allowed to view attachments ]
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 02, 2021, 23:30:48
Oh, bože. Vlezla jsem do nějakýho dungu, nepřátelé maj kýbl bonusů, o 6 LV víc a nejde se teleportovat pryč. Fretka je až po uši v rejži. Ale bojuje statečně.

Edit: těch 6 LV beru zpět. Kéž by.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 03, 2021, 17:08:28
Cha! Věděla jsem, že mi to jméno něco řiká. Titan Quest mám. Už pěkně dlouho. Buď byl zdarma, nebo to bylo v nějakym balíčku. Takže je v pořadí. Fuuu, tolik her a tak málo času.

Mimochodem první smrt, 36 levelů, drobná nepozornost a stunující boss s hromadou minionů. Jsem silně rozladěná.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 03, 2021, 18:24:32
Yuyu: Titan Quest hál tuším JCMurphy.

No a já jsem lehce pozměnil plány, protože mi na The Shadows of Sergoth něco technického nesedí, takže budu nejprve bádat. Namísto toho jsem si vzpomněl na jinou hru. Schválně, kdo pozná, odkud tento kousek příběhu je?

Dvě desetiletí po Černé válce se znenadání probudil spící pes. Bylo to zatoulané zvíře, na kterém si stařešina Fenn testoval SoulFreezer den předtím, než ho představil Dvergarovi. Od toho dne ležel pes ve svém pelechu, nehybný jako kámen. Když Fenn viděl, že pes vstává, protahuje se, zívá a třese se, dal mu trochu masa a misku s vodou. Poplácal ho po hlavě a odkulhal do mé chalupy vzdálené půl míle.

"Ach, Maatoku, jak málo jsme věděli o silách, s nimiž máme co do činění," povzdechl si a nepřítomně šťouchl holí do žhavého polena v krbu.

"Ano, Fenne," souhlasil jsem a podal mu hrnek horkého moštu. "Ale udělali jsme, co jsme museli. V současné době nevidím důvod k obavám. Estoroth je stále bezpečně zavřený kdoví kde. Jen doufám, že si nenašel další nevinné lidi, které by mohl mučit v Podsvětí."

Uplynul však pouhý týden, než se ve velké Síni ročních období znovu rozezněl poplach. Toho dne jsme se dozvěděli, jak žalostně jsme podcenili Estorothovu vůli.

Jerrod, mladý misionář, se právě vrátil z jihu. Cestou procházel kolem míst Černé války a zastavil se, aby vzdal hold Čtyřem šampionům.

"Jerrode," pomohl mu Gunther, "pověz nám, co jsi viděl."

"Byla to trhlina," řekl Jerrod vzrušeně. "Trhlinu ve zdi! A uviděl jsem tvář, strašlivou tvář ... a utekl jsem." Sklopil zrak a podíval se na své sandály, neboť se styděl za svou zbabělost.

"Kolegové z cechu," Gunther vstal a postavil se čelem ke shromáždění, "musíme předpokládat, že mezidimenzionální trhlina vytvořená Vortexem se začíná otevírat. A jak nám řekl Fenn, magie SoulFreezeru mohla ztratit svou moc nad tak silným tvorem, jakým je Estoroth, už před deseti lety. Musíme se připravit na Estorothův návrat a musíme se mu postavit čelem."

Sepisuji tuto historii a čekám v naději, stejně jako my všichni. Byli vybráni čtyři noví šampioni, které rada vyslala do hrobky svých předchůdců, aby získali zpět očarované zbraně. Dvacet let výzkumu přineslo nová kouzla, lepší a silnější než ta, která byla použita v Černé válce. Bojovníci-mágové použijí nová kouzla k očarování artefaktů a pak vyčkají na otevření trhliny. My ze Čtyř cechů jsme si jisti, že tentokrát bude Estoroth a jeho zlo definitivně zničeno. Pokud se mýlíme, nečekáme návrat našich hrdinů, ale příchod Estorotha a válku - Rudou válku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 03, 2021, 19:40:15
Hned z první věty je mi jasný, že vůbec nevim.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 03, 2021, 23:14:11
To je v pohodě, záměrně jsem použil jen výsek z příběhu, abych příliš nenapověděl ;)

I když teď koukám na DH na popis dotyčné hry a přemýšlím, jestli to má být seriózní popis nebo pokus o žert?! Předlohou hry XY byla stolní hra na modelu tužka & papír ... kterej dement tohle vyplodil?? To, že netrefil ani příběh, už raději vynechám. Tak nějak jsem si na kombinaci DH vs dungeony už zvykl ... bohužel :/
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Prosinec 04, 2021, 01:31:37
Titan Quest je z roku 2006, tedy 15 let stará hra. Nicméně ji nedávno vylepšili a pak začali dělat nová dlcčka. Zrovna dneska pro něj vyšlo nové dlc :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 13, 2021, 21:27:53
Black Crypt se pomaličku blíží ke konci a už se pomalu rozkoukávám dále. Na Amigu vyšlo i pár českých dungeonů, tak jsem si říkal, že bych to mohl prubnout. Hned ten první mi ovšem dal lehce zabrat s instalací, poněvadž to moc intuitivní zrovna nebylo :) Prý to jde nainstalovat i na HDD, ale to se mi jaksi nezadařilo. Diskety mě pro změnu vyprudily určitou nelogičností, ale hra mě naštěstí v krizi nejvyšší upozornila, že bych si měl vytvořit save disketu :D Jo, a o co šlo, že? Ve stínu magie ... Ten druhý je sice český, ale tak trošku kombinovaně, ten jsem zatím nezkoušel.

Instalaci a zprovoznění určitě do ostrého startu vypiluju. Už tu mám čtvereček plný poznámek, tak to by bylo, aby to nebylo. Každopádně se mi plány zas nechtěně přifoukly, protože na Amize mám v plánu stále ještě Abandoned Places a Crystal Dragon. Prokletá trojka Revolt of Don’s Knights, Rytíři Grálu a Prokletí Eridenu je naštěstí pro DOS, a nikam neuteče.

A teď jsem si vzpomněl, co jsem chtěl po Cardhalii dohrát, protože už to taky čeká několik let ... Albion! Úplně mě to vypadlo z hlavy :D No, já to asi vezmu až s jeho předchůdci při jednom.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 14, 2021, 06:38:41
Mno, bude to zajímavé. Druhou hrou je Magic Island, ten se pro změnu odmítl na disk nainstalovat hned. Ale u toho půjde asi o jinou chybku. Což mi tak připomíná, že bych si konečně měl udělat nějaké poznámky k WinUAE a AmigaOS, abych to pořád neobjevoval stále od znova :D Léta tu mám provizorní HDD instalaci, ještě z dob, kdy jsem zkoušel Blade of Destiny, a ta nebude asi provedena ideálně. CD verze hry jinak funguje normálně.

Každopádně mě u obou her zaujala diskuse na OldGames, tedy ten monolog :) Ani jsem to raději nečetl, luštění těhle výplodů už jsem si užil jinde :D

Edit: ha, alespoň na DH jsem konečně našel nějakou nezabordelenou diskusi :) No a hned odkaz na Hall Of Light (http://hol.abime.net/) ... tedy, já ten web znám, ale až teď jsem si všiml, že ve sloupečku Chip je napsán požadovaný grafický čip. A kdybych se býval podíval lépe už před Black Crypt, tak bych si té chyby s AGA čipem všiml dříve, ale není nad to, si na to přijít sám :D

Edit 2: na OldGames jsem najel dolů až k poznámkám od Freddieho a jak vidno, nejsem s tou instalací na HDD sám. Navíc to vypadá na podobné nastavení, na jakém už jsem testoval Ve stínu magie (musel jsem použít exaktní emulaci cyklů, jinak mi to házelo různé grafické artefakty, ale k tomu se pak ještě dostanu).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 18, 2021, 03:00:06
No, trochu se to zadrhlo :) Část technických obtíží jsem pořešil, ale vyladěno ještě nemám. Ve stínu magie už asi v pohodě, ale Magic Island má jednak dvě verze a pak ta hra se trošku zvláštně chová. U ní budu muset asi opravdu sáhnout po CD verzi. Zvažuji tedy, že to zatím komplet odložím a místo toho vezmu jinou hru na seznamu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 29, 2021, 15:36:26
@Elemir: psal jsi, že jsi měl rozjetý The Shadows of Sergoth, to jsi koupil a pak to nějak nakonfiguroval pod WinUAE? Chtěl bych to rozjet, ale nějak se mi nechce tápat, jak to vůbec zprovoznit :-)

Edit: aha, tak koukám, že jim u floppy přibylo 10 in stock.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 29, 2021, 16:41:02
Hru mám normálně koupenou jako krabicovku, k čemuž je i digitální verze a tu mám zprovozněnou pod WinUAE. Normálně stačí default nastavení A4000 a do slotů pro diskety nastrkat všechny 4 obrazy, popř. je během hraní přehazovat (menu se vyvolává přes F12). Já to mám teda nainstalované na HDD, ale to je čistě z pohodlnosti. Nastavení pak můžeš uložit a příště to půjde spouštět právě tím konfiguračním souborem.

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 29, 2021, 17:55:38
Krabicovku závidím, jsem si ji chtěl taky koupit a teď koukám, že Sold Out, takže budu kupovat jen elektronickou verzi.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 29, 2021, 22:49:52
To je docela škoda, krabička byla i s poštovným docela levná. Na ten obsah zase jedna fajn krabicovka po dlouhé době. Akorát měli problém s firmou, co je vyráběla, takže jí ještě nemám doma.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 30, 2021, 11:58:57
Teď koukám, že se tam objevilo 10 kusů na skladě, takže ještě je možnost to koupit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 30, 2021, 15:34:38
Před hodinou to dorazilo :) Krabička je kupodivu menšího formátu, ale pokud si pamatuji, tak na Amigu vysloveně BigBoxy ani nevycházely:





Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Prosinec 30, 2021, 16:59:30
Mocná gratulace! :) Když jsem na Bytefestu sednul k Červovi a kecali jsme, tak jsem se ho zeptal, zda ví o téhle hře. Samozřejmě věděl a měl ji (i když nevím, jestli fyzický bigbox). Vypadá hodně dobře.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 30, 2021, 17:17:44
Díky :) Já si to vybavuju jako zajímavost pro Amstrad. Zaujalo mě na tom, že dneska někdo něco takového pro takový stroj vůbec vytváří. O konverzi na Amigu jsem neměl tušení, to byla spíš náhoda :)

Původně mi to mělo dorazit na Vánoce, ale výroba se zdržela. Rozehrávat jsem to chtěl právě až ve chvíli, kdy to budu mít i fyzicky.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 31, 2021, 13:39:14
Já to věděl :) Jakmile se začnu znovu zabývat emulací Amigy, tak mi tu naskáče seznam, co bych si měl přednostně zahrát :D Chvilku jsem listoval odkazy na OldGames, těmi pod hrami, kde to nabízí podobné hry, a asi budu muset změnit plány :D

Včera jsem snad konečně zprovoznil WHDLoad tak, jak by to mělo být. K tomu jsem před chvilkou vyřešil kolizi s Hoborgovým HWA. Problém byl samozřejmě v tom, že HWA používá taktéž WinUAE a tím pádem se mezi sebou mydlily asociace k souborům uae. Jedna verze si pak přemazávala konfigurace tou druhou a naopak. Nejjednodušší bylo asociaci zrušit a konfigurační soubory začít spouštět až v té konkrétní binárce WinUAE přes Configurations -> Load from... Alternativou by bylo dát tomu jinou koncovku a asociovat to se správnou verzí WinUAE, ale to už je detail :)

Zatím to vypadá, že HWA balíčky, které předtím vyžadovaly WHDLoad Key, vskutku fungují bez omezení. Chvilku jsem na to koukal s nedůvěrou, protože příslušný WHDLoad je z roku 2015, což mi úplně nesedělo, ale WHDLoad 18.2 skutečně vyšel na konci roku 2015. Možná je to právě tím koncem roku, protože já měl za to, že licencování skončilo až 2016, kdy jsem to teprve postřehl. Navíc jsem si myslel, že je pro jejich zprovoznění potřeba ještě něco dalšího.

Ona popravdě implementace WHDLoad do systému zas tak triviální nebyla :D Hlavně hrátky s Kickstartery a jejich přemapováním. Jak jsem nikdy s AmigaOS nedělal, tak si připadám jak při svých začátcích s Linuxem, přitom AmigaOS je jednodušší.

A co bylo vlastně důvodem pro WHDLoad? Testování provozu Fate: Gates of Dawn. Mě se kupodivu nepodařilo spustit disketovou verzi a celkově je s tím nějaký problém. Zlatý Magic Island :D Takových her určitě bude víc, proto jsem rád, že to mám zprovozněné a v případě krize se můžu spolehnout na Hoborgovy balíčky, které můžu nyní provozovat i mimo HWA. Skoro si říkám, že bych měl napsat článek na téma konfigurace WinUAE, kdyby to někdy řešil někdo další.

Ne že bych tedy nyní o Fate skutečně uvažoval, ale z netu začínají mizet důležité informace. Diskuse na OldGames se třeba točí okolo Runetekových stránek, jenže ty jsou normálně nedostupné a byla spíš klika, že jeho balíček Fate HD jde z Archive.org stáhnout. Kdo to nezná, tak je namydlený. Další možnost je právě HWA nebo pokus o zprovoznění oficiálního WHDLoad balíčku, což mi jaksi nešlo. Pokud se však nepletu, tak tenhle balíček je základem HWA balíčku. Asi si budu muset založit vlastní archiv binárek, protože tohle začíná být krizové.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 02, 2022, 11:55:51
Krabička Sergothu super, přemýšlím, že fakt taky objednám, akorát toho mám na objednání nachystáno více a tak si musím vybírat :-)

Jinak k tomu Fate - Hoborgova verze funguje v pohodě, hrál jsem to pod tím. Akorát jsem to hrál v době, kdy byl vyžadován ten klíč ajá jej neměl a tak v některých hrách nešlo bez toho klíče ukládat a Fate byl právě ten případ a tak jsem ukládal pod savestaty. Jsem zvědav, jestli to dojedeš, já to vzdal v monstrózním Grottos dugeonu a ze hry jsem měl takovou frustraci, že jsem prodal i její krabici, kterou jsem kdysi zázračně ulovil v anglické verzi (kterých vyšlo jen pár) z Austrálie ještě fungl novou zatavenou, akorát jsem ji tedy asi neměl rozbalovat, ale já chtěl vidět fyzicky ten manuál :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 02, 2022, 19:02:45
Zvažuji, jestli do toho jít :) Po Magic Islandu jsem tu měl připravené Ve stínu magie, čímž jsem chtěl zkompletovat české Amiga-only dungeony. Pokud se nepletu, tak víc jich ani není. Do toho tu mám připravený Knightmare a cvičmo jsem zkoušel Evil's Doom (ten je teď na mě moc ukecaný :)). U Fate mě zatím děsí celkový rozsah a mapování. Co jsem četl, tak je to v pohodě přes 200 hodin, s čímž mám zkušenosti u Wizardry VII a byla to fakt šichta ... nejsem si jistý, jestli si to chci v nejbližší době zopakovat :D Hra jako taková se mi líbí, už jsem se procházel i úvodem, ale spíš si to nechám na později.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Leden 02, 2022, 21:34:32
Viděls tu mapu, co udělal k Fate crpgaddict v Excelu? To je megalomanie nakdvadrát :) On její část pak si dal i do banneru na svém blogu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 02, 2022, 22:36:24
Nejlepší je na Fate ten lore, kdy o té hře jen přemýšlíš, ale nehraješ ji. Já jsem kdysi ještě z Runetekových stránek stáhl přepis manuálu, přečetl jsem si jej (jeden z mála případů, kdy jsem si přečetl manuál) a ta story, co je napsána na úvod byla tak parádní, že jsem o té hře od té doby toužil. Runetek tam pak psal kousek průběhu hry, jak to tam asi chodí. To jsem ještě nevěděl, že jí Hoborg jednu zprovozní a já si ji pak budu moci  zahrát.

Prvotní dojmy byly všelijaké. Ta hra má divnou grafiku. Atmosféru to má, ale nejsou tam moc pěkné scenérie a strašně se to opakuje. Nejhnusnější je západ a východ slunce. Gameplay byl z počátku fajn, ta představa, že si nabuším 4 party o 7 členech mě fascinovala, jenže už při skládání druhé party jsem věděl, že to bude hokej, prostě více chaos než zábava a levelovat to všechno a dokupovat v obchodech rozházených po obřích městech jednotlivé spešl předměty pro různá povolání...no ty bláho. Nakonec jsem vedl jednu stěžejní partu, která však došla do jednoho dungeonu, z kterého nebylo cesty ven bez jednoho předmětu a má nabušená parta zůstala uvězněna. Poprvé jsem v dungeonu udělal natvrdo něco, co bych jinde řešil asi loadem před ten dungeon. Vzal jsem druhou partu, doskládal ji, trochu naleveloval, sehnal ten předmět a šel tu první partu do dungeonu vysvobodit. Asi nej zážitek ze hry.

Jenže, pak už byla jen frustrace. Každičký dungeon je tam naprosto nesmyslně poset teleporty, co dva kroky a hodí tě to někam úplně jinam. To je hlavní a skoro jediný puzzle charakter této hry. Po té, co jsem prošel malinkou úvodní část, která zabere cca 40 - 50 hodin jsem se dostal dále a zjistil jsem, že jsem prošel teprve snad jen desetinu světové mapy a že mě to největší teprve čeká. Chvíli bylo v úvahách, že no problém, ale už to bylo kapku únavné a já do toho rozehrál jiné hry a k Fate se vracel občas a zjišťoval jsem, že z donucení. Pak jsem zalezl do Grottos dungeonu, tam jsem skončil v obklíčení potvor, které na mě kouzlily zkamenění a mě nebavilo každá souboj zkoušet na 10x, jestli se nepoštěstí nezkamenět. Nakonec mě představa návratu ke hře tak trýznila, že jsem to prostě vzdal a smutně vzpomínal, jak neskutečně jsem na ní byl navnaděn při čtení manuálu, kdy jsem ji neviděl ještě v akci.

Ale to je samozřejmě jen můj pohled, jiným se hra moc líbila a třeba to neviděli tak tragicky jako já :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 03, 2022, 12:38:13
Nějaké mapky jsem právě viděl, dokonce i nějaký komplexní dungeon, ale jestli existuje nějaké schéma, jako třeba v Grimoire od Felippa, tak to jsem ještě neviděl ... a asi je to dobře :) Graficky mě to přijde ještě OK, je to jednušší, ale přehledné. Ty pozdější hry jsou na tom samozřejmě lépe, grafika byla odvážnější, ale taky už to nebyly hry jen na 3 diskety. Kdybych to načal, tak si nedělám iluze, že to taky dojedu. Teď už si tak nezakládám na tom, že musím hry dohrávat.

Mimochodem, prošmejdil jsem a zmapoval v Knigtmare nějaký úvodní les a pak jsem dostal takovou nakládačku, že mě až nenapadá, jak dál :D Navíc jsem si v tom zmatku vtipně přepsal save :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 03, 2022, 14:05:14
Já jsek dkysi v Knightmare projel vozíkama taky do lesa, pak jsem vstoupil do nějakého dungeonu a tam se mi potvrdilo, že souboje zde prakticky nejsou možné face to face, ale vždy je třeba to nějak obejít. Přivřít do dveří a pokud není kde, tak tancovačka okolo. Postavit se potvoře tváří v tvář znamenalo lehnout po jedné ráně. I tento dungeon jsem zařadil mezi ty, které vynechám :-) Podobně je to s Captive. Tam jde v pohodě udělat dva levely a pak přijde střílecí peklo. Došel jsem do momentu, kdy je třeba vylézt po žebříku a jak jsem to udělal, tak v té sekundě mi ustřelili hlavu. Nepřišel jsem na to, jak se tam dostat a přežít to :-)

Každopádně must play ryze Amiga RPG/dungeony jsou jasné: Ambermoon, Black Crypt, Crystal Dragon, Abandoned Places 2.

A řekl bych i Perihelion, ten jsem teda nedohrál, ten mě někdy ještě čeká.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 03, 2022, 15:46:00
Captive jsem zavrhl rovnou. Jednak kvůli UI a pak kvůli sci-fi tématice. Knightmare by měl být postavený na tom samém enginu, ovšem s decentnějším UI a navíc je to fantasy. Ve výsledku je to zvláštní klon Dungeon Mastera. Manuál není nic moc sdílný, pokud vynechám 4 troly, co na mě napochodují najednou, tak neméně nebezpečným nepřítelem je hlad. Ten asi pořeší lov králíků, kteří se v lese spawnují celkem hojně. Navíc se to započítává do bojových statistik. Taneček mi zatím nevyšel, ti trolové jsou 2+2 a zatím se mi nepodařilo nalákat jen jednu skupinku. Ta druhá mě vždy dojde.

Blbě řešené je i ukládání. Naštěstí jsem včera rychle pochopil, jak to asi se savy bude, takže jsem byl dneska po chybném savu schopný obnovit stav ze včerejška. Problém je totiž v tom, že družina a stav prostředí se ukládají každý zvlášť.

Les mám krásně zdokumentovaný, zajímavé akorát je, že při porovnání mapek mezi mnou, Hoborgem a Chetem, se v drobných detailech lišíme :) Buďto je něco na tom lese náhodné, nebo se oba někde lehce sekli. Ale zase musím říci, že na mapování to není moc ideální hra (kvůli nepřehledné grafice) . Chybí mi navíc kompas, takže pořád musím sledovat, jestli se družina opravdu pootočila nebo udělala krok. Mapku jsem tedy nejprve načrtl nahrubo a pak jsem jednotlivá místa zpřesňoval.

Uvidím, jestli budu schopný se někam posunout. Zatím tomu deníček vytvářet nebudu :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 03, 2022, 17:47:57
Mě asi více štve, že jsem skipnul ten Captive než Knightmare. Protože ta myšlenka cestování po planetách, na kterých je dungeon ke splnění, mi přijde velmi přitažlivá. Stejně tak skill systém vylepšování androidů je parádní. Ty dva levely, co jsem prošel, mě hodně bavily.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 03, 2022, 22:11:56
6,5 hodiny a jsem hluboko zakouslý v dungeonu pro první úkol ... no hluboko ... postup jde opravdu pomalu. Jednotliví goblini jsou v pohodě, ale skupiny goblinů byly (hlavně z počátku) dost o hubu. Valčík je tak po většinu času základem soubojů. Funguje svižně, navíc nepřátelé mají po pohybu výraznou prodlevu před útokem, takže to není problém, problém je jen výdrž potvor, která je prostě vyšší. O jídlo se už nebojím, o to se starají králíci venku - dungeon mohu kdykoliv opustit a pak zas pokračovat. Výhodou je, že nepřátel je nejspíše konečné množství, plus se něco sem tam spawne (asi trigger). A naopak další nevýhodou je, že to hraju vesměs na jednu postavu, protože dvěma zatím klikat pořádně nedokážu :) V družině tak vzniká jasný rozdíl v tréninku. Pokud se mi povede první úkol dokončit, tak nejspíše založím deník a pokusím se pokračovat dále.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 03, 2022, 23:44:31
Ty teda umíš navnadit. Teď abych to přeci jen zase zkusil a po Hoborgovu stylu, sólo. Já měl totiž vlastn stejný problém, ukoučoval jsem kliknutí na útok jedné postavy a než jsem se zmátořil a nějak to oběhl, už měla zase aktivní zbraň :-) Ale je to taky to, co mi strašně na té hře vadilo, akční stresovost. Captive a Knihtmare jsou strašně na klikačku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 04, 2022, 08:02:28
Právě na ty Hoborgovo screenshoty ze sólo hraní jsem koukal a přemýšlel jsem, jestli to má nějaký smysl. Teď už vím, že jo :) Hlavní nevýhodou bude snížená kapacita inventáře o ty 3 postavy, ale zase je potřeba krmit jen jednu postavu. Pořád doufám, že alespoň kouzelníci se nějak vyznamenají, protože víc jak 2 postavy asi neuklikám, tak aby sloužili alespoň jako support.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 04, 2022, 16:52:31
No, když už jsem to slíbil ... :D Tak přátelé, s polovinou dungeonu jsem se těžce sekl, byl jsem cca v 1/3 a to ještě v té lehčí. Další postup mi trval přes 8 hodin! No a ze zelenáčů mám ostřílené veterány :)

15 hodin a mám za sebou teprve první úkol ze čtyř. Nicméně první dungeon je očividně koncipován jako místo pro trénink, tak jsem toho taky náležitě využil. Více už se rozepisovat nebudu, holt budu deníčkovat ;) Ne, že by Knightmare byl nějak oslnivou hrou, ale je to dost specifický klon DM a jako takový si zaslouží alespoň testnout.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 04, 2022, 17:23:30
To já se pustil do Grimoire. Asi to bude megalomanská hra a na hodně dlouho, počítám i s půlročním hraním :-) Pro jistotu jsem si o ní dosud nikde nic moc nečetl, takže vlastně úplně nevím, co přesně očekávat :-) Ale první dojmy jsou neskutečné nadšení, jako bych měl pocit, že konečně hraji novodobý dungeon, který splňuje vše, co jsem si přál jako za starých časů.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 04, 2022, 17:38:38
Grimoire zas tak velký není, ale obsahuje věci, které ten čas umí natáhnout :) Každopádně je dobře, že sis o něm moc nečetl, přišel bys pak o řadu překvapení.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 08, 2022, 22:59:36
Tak jsem se pěkně v Grimoire zasekl a nemůžu se hnout dále. Můj postup byl takový:
1. Vytvoření vlastní party.
2. Nastavení - obtížnost jsem nahodil na druhou, tedy Veteran a střety s potvorami jsem navýšil o stupínek na Frequent.
3. Prošel jsem si úvodní les a dva místní dungeony Shrine a Aqua. Nahnal jsem tam nějaké levely. Jejich řešení nebylo obtížné. Jen na chvíli jsem se zasekl u těch dhodin, protože hint, který říkal, jak to mám nastavit byl jasný, ale čekal jsem nějaký signál, že jsem to nastavil dobře. Ale ono to stačilo jen nastavit a dojít si otevřít patřičné dveře.
4. Následoval průchod do vesnice crow, kterou původně hlídala silná banda banditů, ale už jsem byl na nějakém asi čtvrtém levelu a byla to pohodička. Ve městě Crow mě překvapil růst obtížností soubojů. Dosud byly nejhorší butterfly. Teď na mě hra vyrukovala s brouky, kteří sesílali docela blbé kouzla, občas to končí smrtí nějaké postavy s méně HP, ale časem to vyřešil kouzelník s Magic Missile.
5. Vloupa l jsem se do všech baráku, všechno vybral.
6. V Temple jsem narazil v lázních na železné dveře s lebkou, to jsou zásadní dveře, které nejdou páčit. Buď je za nimi příběhová lokace, kterou neradno předběhnout nebo jde o secret. V Templu byly dveře, které páčit šly, ale teda jako na tohle můj zloděj neměl. Sranda bylo, že jsem pak přišel na to, že mí dva válečníci se silou přes kolem 70 to hravě dají. Za dveřmi se scházelo do katakomb. Ty jsme prolezl, našel jsem v nich další dveře s lebkou, ale nakonec i klíč k těmto dveřím.
7. Prošel jsem zahradu - tedy dlaší venkovní lesík za vsi. Tady jsou 3 dungeony, jeskyně duchů - prolezeno. Pak je tu Tomb of Saint George, kde jsou zase dveře s lebkou a taky kobka nějakého Liche, kde jsou opět takové dveře.

A tady je ten zásek. Už tři dny bloudím a hledám, co by to mohlo odemknout. Samozřejmě jsem narazil na dějovou záležitost, mám najít Carlu a dle indícií byla odvlečena do lázní v Templu ve vesnici Crow. Ale měla absolvovat pouť po tzv. Svaté stezce, která v Tomb of Saint George končí. NEvím, jakou souvislost budou mít lázně s hrobkou, ale tady prostě tápu. Indície je zlatá ruka, tu jsem našel, má u ebe ale jakési číslo, tak nevím, jestli jsem nenašel jen nějaký magický předmět sesílající kouzla v uvedeném počtu.
Jestli ten klíč, co jsem našel v Katakombách ke dveřím s lebkou pasoval třeba právě i ke dveřím v Tomb of Saint George nebo v lázních a já je použil na dveře v katakombách, tak mě trefí, snad tam ale takové dead endy nejsou.

Řeším ale záhadu. Dost si pomáhám svitkem Locate item. Ten ukáže celou mapu a umstění všech předmětů. Svitky mám dva a tak porpavdě kouknu a pak loadnu. Asi to není fér, ale dělám to právě ze strachu z toho, že něco někde blbě přehlédnu v takto rozsáhlé hře a pak budu celé dny blbě bloudit a přemýšlet, co jsem kde nenašel.

No a tenhle svitek mi v druhém levelu Katakomb s hrobkami ukazuje, že v jedné tajné místnůstce by meěl být klíč. Jenže ať tam hledám, jak tam hledám, nic tam není. Dle mapy s Locate Item jo, ale reálně ne. Tak nevím :-)

No jdu bádat dále, snad na to přijdu. Jinak má parta právě dosáhla 7. levele a většinu soubojů dávám na pohodu odklikáním u všech attack, souboje jsou rychlovka. Jen u brouků nezapomenu zadat kouzelníkovi Magic Missile. Jo, a jeden můj kouzelník má magický prsten, který mu okamžitě doplňuje manu, během pár kroků, a při spánku do sekundy. Takže u něj nemusím šetřit manou na horší časy, jako to obvykle dělávám.

A k dojmům - tohle je v podstatě pokračování Wiz 7 (akorát teda bez příběhu a reálií Wiz 7) jako vyšité. Jediný zásadní rozdíl spatřuji v tom, že zde nejde točit povolání, ale jde zde udělat jen jakýsi multiclass, který je podle mě kontraproduktivní, protože se nezmění postavě level, ani míra expů nutných k získání dalšího levelu.

Strašně mě nadchlo, že jakmile jsem hru spustil, tak naprosto intuitivně jsem vlastně jakoby věděl, ja kse ovládá a co k čemu je, aniž bych studoval manuál. Navíc většinu informací se snažil autor hry nacpat přímo na obrazovku, takže vše, na co se klikne je s vysvětlením. Jediné, co mě trápí, že zjišťuji, že potřebuji brýle, protože snaha o tom naskládat na herní obrazovku všechny informace zapříčinila, že je to v malinkatých okýnkách s malinkatým písmem a strašně těžko se mi to čte :-)

Každopádně tohle je pro mě z prvních dojmů nej dungeon moderní éry (počítám cca od Albionu, tedy roku 1995:-) Prostě tohle je mně uděláno na míru. Atmosféra, tahový režim, souboje, hromady skillů pro postavy, adventurně laděné rozhovory s nutností vypsat klíčové slova. A no a co, že si to z Wiz 7 bere až příliš, ať už vizuální motivy podzemních kobek, nebo skoro komplet zvuky (řinčení kovu při bojích a některé zvuky lesa). Když to tak vezmu, tak MM 4 a 5 a pak MM 6, 7, 8 byly na tom s vzájemnou podobností podobně.
 
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 08, 2022, 23:50:50
Spoiler ke Grimoire - Tak přeci jen posun, ta zlatá ruka, kterou jsem našel v katakombách zafungovala. Trochu mě mátlo, že jsem pořád měl pocit, že tam bych měl jít později, že chci nejprve řešit ztracenou Claru. Tu teda nechám zatím být a jdu prozkoumat, co skrývá Cenottaph.   
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 09, 2022, 11:25:02
Grimoire dead endy nemá. Ven z úvodu ani mezi lokacemi tě to nepustí dříve, než na to budeš připravený, takže vždy je to jen o tom, že někde něco přehlédneš. Zprvu je to opravdu hodně o pendlování mezi vícero dungeony najednou.

Locatem Item je základ, to kouzlo nekecá. Akorát je potřeba mít na paměti, že způsoby, jak hledat a vyzvedávat věci, jsou dva. V tomhle je právě Grimoire méně intuitivní a Cleve to střídá. Ten největší zákys Act I máš teprve před sebou ;) Jinak si hlídej i rozhovory, něco se dá snadno minout a u jiných zas hrozí, že nedostaneš klíčový předmět. Funguje tu jinak ta samá pomůcka, co u Wizardry. Akorát si ještě udělej rychlou revizi vzpomínek, protože jeden klíčový předmět se dá zapomenout hned na počátku vesnice, obzvláště pokud si měl nízké úrovně patřičné dovednosti. Tady mi právě Locate Item chybělo a tak jsem musel většinu dungeonů prolézat znovu.

Grimoire je až na detaily hodně podobný Wizardry VII, mě to naopak pomohlo obráceně, protože s Grimoire jsem začínal a používal jsem k tomu manuál Wizardry VI :) Obtížnost nehraje roli, hrál jsem to na nejvyšší a pořád to vypadalo stejně. Za mě akorát blbě fungovala ta náhodná přepadení, tak jsem to musel vypnout. Brouci jsou jinak opravdu to nejtužší, co ve vesnici je. Ještě nebezpečnější jsou nejvyšší verze kytek, ale ty se objeví až později.

Kdyby šlo do nejtužšího, tak ke Grimoire tu mám deník, popř. Act I jsem kompletně natočil na YT ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 09, 2022, 12:37:31
Dle Locate item mi chybí z dostupných lokací jen ten klíč, který jsem v zadaném místě nenašel. Jinak mám posbíráno úplně vše. Naučil jsem to kouzlo konečně kouzelníka a nemusím už tupě loadovat po použití svitku :-)

O deníku vím, ale zatím se snažím na vše přijít sám, nechci se pak tlouct do hlavy, že to bylo přece jasné a já na to nepřišel a někde jsem si to přečetl :-) Četl jsem si jen ten tvůj úvod, kde řešení hry ještě není a pak kousek části, kterou jsem už měl projitou na 100% a bylo jisté, že tam nic dalšího není.

Došel sjem teda k jedinému naťuknutí, nenchat se Gorloem odbýt jen tím, co mi řekne v základu. NAkonec mi ale neřekl nic, co by mě dovedlo k něčemu, co jsem ještě neměl, jen mi navíc dopověděl příběh Esopha, na který jsem se hopři dřívějším pokecu zapomněl doptat. Klíčem byla zlatá ruka, ale tu už jsem tak jako tak měl, protože jsem se do těch Katakomb pod kostelem prolomil asi kapku dříve, než jsem měl :-) Mám tendenci se nejprve všude vloupat, vše prozkoumat a pobrat a pak se teprve doptávat NPCček v rozhovorech.

Ad obtížnost - takže druhá - Veteran je slabota a mám to klidně nahodit na nejtěžší? Říkal jsem si, jestli tam pak nejsou nějak ty souboje fest úmorné a místo standardních potvor to na mě bude házet festovní kouzelníky, kteřá na mě v prvním kole sešlou všechny ty disease, insane, paralýzy a pod.

Ad náhodná setkání - tam jde u toho nastavení o frekvenci potkávání nepřátel, ne? To jsem si schválně zvýšil někde na prostředek, abych dostával více expů. Jak jsi dostával expy, když jsi to vypnul?

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 09, 2022, 15:21:53
Vidíš a já teď měl v Knightmare prima zákys :) Tušil jsem co udělat, ale netušil jsem jak, tak jsem skončil až u obskurních věcí ... přitom ta aktivita je v manuálu kupodivu popsaná. To mám z toho, že jsem ten manuál tak kritizoval :D

Grimoire podle mě obtížnost neřeší vůbec, protože nemá jak. Skupiny potvor pro danou lokaci jsou dané a vždy mají shodnou tuhost napříč hrou. Hra jenom místy náhodně hází na to, jakou konkrétní skupinu ti tam prdne. Záleží tedy spíš na tom, co je s danou lokací spojené za potvory a co hra z toho výběru spawne. Opravdu tuhých lokací je jen pár, ale to už budeš mít další kouzla apod. Každopádně s obtížností můžeš hýbat během hraní, kdyby tam Cleve přeci jen něco opravil :)

Náhodná přepadení nemají takový význam, protože zkušenostní křivka je hodně strmá, takže ti to pomůže jen v počátku. V tomhle jsem sám zvědav, jak s těmi zapnutými náhodnými setkáními dopadneš na konci. Cleve s tím možná něco udělal, ale od té doby hrálo Grimoire jen pár lidí, takže sám netuším, nakolik se bude verze 2 chovat jinak než verze 1 (ve verzi 2 jsem zkoušel jen Act I). Když jsem to hrál poprvé, tak ten posuvník frekvence nepřátel blbl a prakticky se nešlo nikam hnout, protože to byl jeden souboj za druhým. Navíc v začátku, který jsem si vybral, to házelo OP souboje, takže to nešlo ani dát.

Jinak rozhovory asi budou taky trošku jiné, než ve verzi 1, protože si vzpomínám, že Cleve něco předělával, takže ono to asi nebude s mým deníkem vždy sedět. Navíc já věděl o Wizardry-like hrách v té době kulový, takže dost věcí mi došlo až později, hlavně ohledně dovedností.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 09, 2022, 19:00:11
Posun obtížnosti znát je, ale taky je znát, že jsem nadlevelovaný asi, v této fázi bych měl být asi tak max level 5 a já překročil sedmý. Obtížnost spočívá přesně v tom, v čem jsem čekal, musím se během a po souboji daleko více ohánět ohledně léčení nemocí, otrav a nepřátelé dávají větší damage. Pokud mě zasahovali doteď třeba za 5 HP, teď mi běžně dávají 10 - 16 předním, tedy nejlépe fyzicky i výzbrojí vybaveným postavám.

Frekvence soubojů asi bude ve verzi, kterou hraji, tedy 3.0. doladěná. Mám to nastavené na střed, tedy na frequent a je to pořád celkem do pohody, Wiz 7 měla častější souboje, takže ještě pořád uvažuji, že to popošoupnu nahoru. čímž bych si vlastně prakticky soubojovou obtížnost nastavil na Max, xcož teda zásadně popravdě v hrách obvykle nedělávám a snažím se obtížností držet někde na středu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 09, 2022, 20:17:12
Zřejmě tedy Cleve něco málo poupravil. Ani jsem si nevšiml, že vydal další verzi. Já končil s nějakým levelem 9-10, pak už bylo potřeba tolik zkušeností, jako kdybych si dal celou hru znovu. Máš jenom svoje postavy, nebo si přibral nějaká NPC?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 09, 2022, 20:31:48
Mám jen své postavy, NPC nepřibírám, jsem závislý na své partě, nikoho z těch kamarádů spolubojovníků bych nikdy neopustil :-)

Já jsem v podstatě Grimoire odkládal přesně proto, když jsem viděl, že po zakoupené verzi se to updatovalo dále na další verze, tak jsem si raději počkal.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 09, 2022, 21:26:08
Aha, tak tam bude opravdu rebalanc, protože bez NPC by ses z toho lesa býval nedostal. Resp. dostal, ale musel bys hezkou řádku hodin grindit. NPC měli ohromnou výhodou v poolu many, byli právě něco na způsob multiclassů, takže v bojích mohli kouzlit mnohem déle. Tak to jsem opravdu zvědav, jak to bude vypadat, až opustíš Act I.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 10, 2022, 00:02:26
To těžko říci, protože já docela právě grindoval, to je zvyk už od Wiz 7. Navíc jsem našel ten prsten, co bych za takový dal ve Wiz 7. Absolutně mění situaci při snaze doplňovat manu po vyčerpání. Při spánku ji doplní za pár sekund. Během chůze po pár korcíh. Já nejprve navštívil ty dva dungeony ze startu, kde byly docela lehké krysy. Tam jsem vyhnal postavy na level 4, teprve pak jsem se pustil zkoumat les a zamířil k vesnici. Zatímco potvory v dungeonech byly docela hračka, v lese byly problémové Butterflies, tam došlo často k loadu. Jakmile mé postavy překročily pátý level, nic mě v podstatě v lese už neohrožovalo. Jako butterflies jsou souboj vždy na dýl, stejně jako brouci, protože mi vždycky někoho z party oslabí nějakou nemocí. Ten souboj řeší pak kouzelníci.

Teď jsem porazil Hobknoba, toho pavouka. Asi přes deset loadů to bylo a byla to docela náhoda. V předchozích soubojích mě smetl jakoby nic a už jsem panikařil, že jsme zase v zákysu, protože jinde už nemám žádnou cestu k postupu otevřenou. Co mi však na závěr pomohlo, bylo kouzlo haste. Zkoušel jsem na něj curse, ale vždy bez efektu, co mu ale zatopilo, tak Death Mask, kterou jsem našel kdesi před tím snad v Aquatic nebo tam někde. Tahle maska mě vlastně zachránila, pár zásahů přes 50 HP a bylo po něm.

A musím teda říci, že jsem si kapku v postupu k Hobknobovi pomohl tvým videem. Já jsem si pořád nebyl jistý, jestli něco nedělám špatně v používání předmětů na okolí. Jestli mi neunikla nějaká technická záležitost v ovládání a tak jsem chtěl vědět, co dělat u výklenku, kde klikáním předměty na něj se stejně pořád spouští texty popisné. A tak jsem mrknul a hle, ona se před tím křížem, kterým jsem na výklenek pořád klikal, měla použít mrtvá krysa. Zajímavé je, že mě napadlo použít mrtvou krysu na výklenek v druhém levelu Katakomb pod Crusaders Temple, tady jsem se ale ani nenamáhal, protože jsem si klasicky řekl, tam to nezafungovalo, tak tahle cesta asi bude naprostá blbost. No, ale kříž mě aspoň napadlo použít hned pak po té kryse, tedy i před ní, ale nebylo to před ní samozřejmě k ničemu :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 10, 2022, 06:59:56
Jo, cca level 5 a les je v pohodě, akorát to předtím nebylo tak snadné dosáhnout (nejsem si už jistý, jsem jsem byl 3. nebo 4. level). Jistotou proto bylo vzít Little Rosu, která měla v té době už Fireball (jinak nešlo projít přes bandity). Možná jsou teď i jinak zkušenosti, protože předtím mě nejvíc štvalo, že za tuhé souboje bylo podstatně méně, než za některé zdánlivě obyčejné potvory.

Nevím jak teď, ale univerzální taktika byla nepřítele uspat, anebo ještě lépe charmnout, a bylo v podstatě po boji. Stačilo tedy přežít jen úvodní kolo. Vyřešilo to většinu bossfightů. Cleve tenkrát sliboval, že to bude muset opravit, ale fungovalo to pak i ve verzi 2. Act I je v tomhle horší, protože ta družina ještě tolik věcí neumí a hlavně je potřeba získat iniciativu a rychlost, aby kouzelníci začínali. Bez ztráty některých postav nešlo uhrát jen jeden souboj v Act I, ale ten máš ještě před sebou.

Některé interakce jsou prima a to je Act I ještě docela konzistentní, venku ve světě to bude horší :) Zatím třeba ještě nemusíš úkolové předměty vyrábět.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 10, 2022, 08:57:01
No ty expy jsou asi divné i teď, za jednoduché housenky shrábnu klidně 250 Expů a pak se třeba několik minut biji s bandou motýlů a dostanu 90 Expů.

Jinak to levelování na 5. level trvalo fest, ale já jsem na grind zvyklý jak z Wiz 7, tak z té hromady japonksých RPGček. V podstatě tam mám už snad přes 20 hodin a z toho 15 sebral asi grind :-)

Jinak zvýšením obtížnosti na Super Hero jsem si asi přidělal hodně práce, ale už to tak nechám, aspoň mám dobrý pocit, že ty kouzla jsem nucen používat a neuklohním to jen zbraněmi.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 10, 2022, 13:56:51
Aha, tak to vysvětluje vše :) Mě nenapadlo, že bys v tom utopil 15 hodin :D Act I je na cca 25 hodin celkem. Já to napoprvé nezkoušel právě kvůli vypnutým setkáním a napodruhé se mi do toho moc nechtělo, protože jsem se právě obával neůměrného nárůstu herní doby. Ale jak to popisuješ, tak se nakonec asi nic moc nezměnilo. Možná bude zkušenostní křivka trochu zploštělá, ale zkušenosti budou asi totožné. Největší výhrou tak bude funkční systém náhodných přepadovek. Až budeš na konci Act I, zkus pak postnout přehled družiny.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 10, 2022, 20:55:44
Tak a je po Lichovi. Musel jsem na něj kombinací Fireballu, Fire Stormu a Insect Swarm 2x. Loadnout jsem musel asi 4x, protože úspěšně seslal ten svůj death na nějakou postavu. Ale po těch 4 loadech jsem doladil taktiku :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 15, 2022, 14:36:23
Pořád mě neopouští nadšení u Grimoire, pořád mám v hlavě, že tomuhle dám pořád stovku, ale jinak se v tom příběhově teda pořádně plácám. A musím přizna, že mimo mrtvou krysu jsem si přečetl další dva hinty - jedne způsoben tím, že jsem měl asi den a pů l pauzu v hraní a úplně jsem zapomněl, že ten rytíř v Eyrie hledal nějaký artefakt. Nenapadlo mě mu ten náhrdelník, co jsme našel, nabídnout. Až jsem se o dočetl. Tak jsem mu jej teda dal a výsledek? Nic, jen díky. Tak si říkám, neměl jsem si jej raději nechat a někomu jej nasadit? Třeba by to někomu nahodilo nějaká pěkná čísla do obrany třeba, nevím. No co, stalo se, náhrdelník jsem odevzdal a nic z toho neměl.
Překvapila mě síla hmyzu v Eyrie, jak jsem narazil na Wasp, které neumím identifikovat, dával jsem rovnou load, protože mi vždy v prvním kole vyzabílel 2/3 party. a to mám postavy na 8. levelu.

Nevím, jestli něco nepoužívám blbě, protože je v Eyrie hnizdo a dle Locate Item v něm má být klíč, nic zde však vzít nelze a očividně je tady třeba použít někaký quest item, ale žádný tady nefunguje. Můj automaticky nápad tam vložit to vejce, co sjem našel v Raptr Caves nepřinesl žádný užitek.

Třetí pomoc hintem přišla kapku nechtěně, protože jsem si ze zvědavosti přečetl zdejší část deníku do místa, které jsem už projel až na jedinou věc. Nenapadlo, mě, že bych někde něco opomněl, když dle locate item jsem našel vše. Problém byl s použitím jedné věci. Mám drtičem rozmělněnou rudu na jakési  kamínky, u kterých jsem se domníval, že to bude Mythril. Na co to je jsem netušil, a tak jsem se omylem dočetl, že to nějak udělá průchod přes ten zbořený most v Samhain. Ale to je něco, oc by mě asi vůbec nikdy nenapadlo.

Příběhově je hra strašně jakoby rozkouskována na ffragmenty drobných questů, z nichž jsou mnohé jakoby bezvýsledné. Prostě to splním, ale nic z toho zásadně nemám a tak stále tápu. Quest s unesenou Clarou v podstatě naprosto vyšuměl, netuším, kde hledat indícii, lázně pod Crusaders Temple jsou prostě uzavřeny a klíč k nim nikde. a to jsem si myslel, že tobude část hlavní dějové linky.

Nakonec se hlavním dějem teda prozatím ukazuje dungeon Cenotaph s Lichem a trpaslíky, kteří se prokopali k nějakému zlu, které mělo být navždy uzavřeno. a hra mě navádí v podstatě k tomu, abych otevřel bránu k tomu zlu.

No uvidím, ja kse to bude dále vyvíjet. Zatím hra u mě naprosto vítězí atmoškou připomínající Wiz 7 a tím, že posunem je pro mě alespoň vývoj postav, když už tápu v ději, který mi připomíná svou rozházeností a neuceleností stařičký Might and Magic 1.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 15, 2022, 16:28:05
Samhain je klasický zákys :) Právě ten jsem měl předtím na mysli. Mě se podařilo objasnit, jak to bude fungovat, ale tohle je zrovna jedno ze dvou míst ve hře, kde se předměty používají jinak, než bylo doposud běžné, takže jsem pohořel na tom.

Fragmentace příběhu je pro Grimoire typická, halda těch věcí opravdu nemá na nic vliv. Je to tam jen kvůli odpoutání pozornosti, nebo alespoň tak mi to přijde. Nosná linka je přesně to, co jsi popsal.

Ten rytíř by měl být Sir Coffergus. Je to jedno z najmutelných NPC. Občas tyhle postavy něco požadují, ale opět to nemá žádný vliv na hru. Kdyby sis ho najmul, tak ten náhrdelník získáš zase zpět. Pro NPC k najmutí je ještě typické, že nemají moc témat k rozhovoru, což odhalí patřičné kouzlo. Podle toho poznáš, že tyhle postavy můžeš pustit z hlavy.

Jinak Eyrie navštívíš tuším 2x, protože napoprvé ti bude zřejmě něco chybět. Už si to moc nevybavuju, ale jak jsem psal, v Act I tě hra vodí z místa na místo, a pokaždé se o kousek posune. Já tu měl taky jeden zákys, ale ono záleží dost na tom, co máš za družinu a jak jí máš vytrénovanou. Zamotal jsem se u toho v nějakém chrámu. A u lázní jsem taky tápal :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 15, 2022, 17:30:05
Ono je asi třeba být hodně pozorný u čtení textů. Já klasicky jak text pochopím, tak jej mám jakože za zmáknutý, ale někdy je třeba se tam fakt držet slovíček a od těch se odpichnout. To bude tuším asi největší kámen úrazu pro mě.

Na ten most bych ale asi prostě nepřišel, čekal jsem jiné řešení. Třeba na tu kladku jsem přišel hned, hned mi dosšlo, žemám udělat merge a že se na tom svezu přes propast (do té pasáže s hologramem trpaslíka). stejně tak mě ale hned napadlo strčit rudu do drillu. Ale proč by to mělo sestavit nějaký magický svetelný most...no, pořád nevím, tohle by mi nedocvaklo. Ale nevadí, ona stejně primární a drtivě většinová zábava je v té atmosféře a tréningu postav. A to je tady prostě maximální. Sahám už na level 9. Píšeš o actu I, já teda nevím, jak je hra rozdělena v tomto smyslu, ale asi se zřejmě pořád pohybuji v tom Actu 1. V tomto mi to hodně připomíná Fate, Gates of Dawn, tam byl taky jakýsi Act 1 a pak open world a přitom ten Act 1 by vyšel tak na jednu kalsickou dungeon hru. Když koukám na prolezené mapy v Grimoiru , tak mi přijde, že jsem prolezl zhruba Beholdera 2.

Jinak jsem s v tvém deníku všiml, že jsi docela pozdě přišel na to, že postavám rostou skilly používáním. Tam bylo znát, že jsi ještě nehrál tu Wiz 6 a 7, protože tohle je systém skoro v podstatě z těch her převzatý a manuál jsem nečetl a už jsem výcvik a přidělování skillů po level upu stavěl právě na tom, že zbraňové skilly se naučím v boji. Což ale neznamená do nich i po level upu investovat, protože čím nižší ty skilly máš, tím pomaleji vlastně přibývají i v samotném souboji, protože postava je použje dosti neúspěšne.

Jinak NPC nepřibírám, vytvořil jsem si na začátku vlastní partu a nikoho bych se nevzdal.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 15, 2022, 19:41:28
Já jsem si totiž celá léta myslel, že růst skillů od 0-100 v závislosti na používání je vynález Bethesdy a objevilo se to až v The Elder Scrolls :) Teprve Grimoire a tím pádem manuál k Wizardry VI mě vyvedli z omylu. Do té doby jsem všude narážel na placený trénink nebo souběžný růst dovedností s levelem postavy. Byl jsem proto docela překvapený, jak stará věc to je. Nicméně jsem v tu chvíli přehlédl ještě jedno specifikum, a tím jsou akademické skilly, které je potřeba zvedat ručně. Časem mi to omezilo možnosti řešení některých úkolů (historie apod.).

Act I je původní označení úvodní části hry, teď už to ale ve hře jako fyzická hranice není. Končí to právě tím, že vyřešíš problém se Samhainem a vesnicí. Předtím to bylo chápáno jako ukončení tutorialu :D Vychází to zhruba na 1/4 hry, a i když víš, co dělat, tak je to pořád 20-25 hodin hraní.

S těmi horami mě napadla ještě jedna věc. Ve hře se občas vyskytují předměty, které jsou zdánlivě k ničemu, ale když je doneseš a uložíš na určité místo, tak je z toho extra bonus. Něco jako úkoly v Eye of the Beholder.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 15, 2022, 21:28:52
Tutorial...ehm :-) Takže jsem těch 45 hodin strávil vlastně zatím v tutorialu :-)

Jinak ti trpaslíci s kouzlem likvidujícím zbroj jsou pěkná prasárna, postavy mám kvůli nim skoro nahé :-)

A při boji s obřimi červy mi zmizely zbraně - biče. Tak nevím, jestli mi je nějak rozložili kyselinou.

Jo, a k tomu růstu skillů dle používání, on to využíval v podstatě svým způsobem i stařičký Dungeon Master, jen to měl omezeno na 4 profese a záleželo na tom, jestli jsi hodně mlátil zbraněmi, házel, dělal lektvary nebo kouzlil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 16, 2022, 12:21:17
Super, doteď jsem měl dojem, že ty klíče, ktreré pořád nacházím, stačí mít jednou. Fajn, teď jsem na perk key otevřel truhlu a klíč zmizel. Já blbec ty klíče prodal. Tak by mě zajímalo, jestli semo tamo rozdávají potvory perk keye neustále nebo jich je ve hře omezený počet.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 16, 2022, 14:09:59
Dungeon Master to má právě na ty profese, to jsem kupodivu tenkrát věděl, protože si moc dobře vzpomínám, jak jsem čítal ty vzkazky o tréninku ninji :) To byla snad vůbec jediná věc, co jsem o DM věděl. Nicméně jsem tak úplně netušil, jak je to ve hře konkrétně dělané, protože DM nebyla hra, kterou bych si chtěl tenkrát zahrát. Mě to vždycky táhlo více k EOB, takže když už, tak právě EOB :D Legrace je, že teď zpětně zjišťuji, že těch potomků DM taky není zrovna málo, třeba ten Knightmare je krásný příklad nebo The Summoning v případě izometrií.

Ono to bylo umocněné taky tím, že jsem věděl, že ten systém má i Daggerfall, což byla v té době nejzašší hranice her, o kterých jsem byl ochotný uvažovat. A to je vlastně "už" rok 1996, všechno pod rokem 1995 pro mě byla echt historie, která mě nezajímala. Takže ty mezery ve znalostech jsem měl opravdu obří. Výjimkou byl jen Ishar, což bylo kvůli grafice no, a nakonec je to právě Ishar, který celý léta jen odkládám :D

Grimoire je pro mě právě speciální hrou v tom, že jsem se na něm hodně naučil a dost si ho užil. Bylo to něco úplně jiného. Jak z pohledu herního systému tak i z pohledu puzzlů. Navíc jsem měl jen omezené možnosti, jak řešit zákysy, takže mě to víc nutilo spolehnout se jen na sebe. Na chvilku jsem si tak užil atmosféru devadesátek, kdy ještě nebyl internet apod., a to opravdu stálo za to. U Knightmare je třeba vidět, že jak mě ta hra úplně nebaví jako celek a po celou dobu, tak mám tendence používat hintbook a mapy.

Ad klíče, jakmile budeš venku ve světě, tak najdeš další obchodníky. On by ten ve vesnici měl nabídku rotovat, ale já to spíš využíval jen k odprodeji věcí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Leden 16, 2022, 21:04:29
Pro mě byla první hra toho typu, kterou jsem hrál dungeon master2, ten sice vyšel v v 93, ale vzhledem k zpoždění u nás a tak, to pro mě byla úchvatná hra i graficky :).

Ale já v těch hrách teda nikdy nezaměřoval hrdiny jen na jednu věc, ale všechny jsem je rozvíjel ve všech oborech, kvůli rozvoji ninji jsem byl ochoten házet sekery obrů až do původní vesnice.

Zajímavý by mohl být Dungeon Master Nexus, který je už asi novější a s lepší grafikou, ale asi jen pro konzole a v japonštině.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 16, 2022, 22:49:53
Tak moc pěkný questík v Grimoire s Mauzoleem pod Samhain Halls, mečem a návaznosti na Tomb of St. George a rytíře cofferguse. To mě hodně bavilo a mělo to logiku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 18, 2022, 20:16:25
Grimoire - jedna z mých postav před vstupem do Samhain Underworld:
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 18, 2022, 21:49:37
Takže si na tom lépe, hlavně v dovednostech. Ale jak koukám, ta zkušenostní křivka jinak zůstala dost strmá.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 18, 2022, 22:45:14
Nejdou ty skilly vidět všechny, primární zbraň mám u všech bojovníků na 100, třeba Gotrek maá na 100 meče, ale pak jsem to různě měnil a snažil se nahnat skilly i v dalších zbraních. Teď jsou v kurzu dlouhé zbraně, protože ty halapartny co jsem našel jsou dost dobré. Konečně se údery změnily z běžných 3 -  7HP zásahu na 20 - 24. To je pak v boji sakra znát.

Postup na další level už bude krutý, jako 200 000 expů je dost. Ty multiclassy si tu nějak neumím představit, tak jsme do nich ani nešel.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 26, 2022, 19:12:33
Po Knightmare jsem zvažoval, že bych se konečně pustil do Crystal Dragona, ale asi si budu muset dát zas chvilku pauzu :) Mezitím bych si vytvořil seznam dungeonů, které bych chtěl v emulaci ještě dohrát a pořád mám nutkání konečně rozjet i Blade of Destiny pod WinUAE. Nové hry šly tím pádem úplně stranou a to se týká i Operencie, na kterou jsem se těšil, ale v nejbližších měsících se k ní určitě nedostanu.

Z restů mi tu stále zbývá rozehraný Albion, ale nemohu se na něj pořád naladit. Přitom by bylo záhodno v něm pokračovat a konečně ho dojet :) A k tomu samozřejmě Ishary :D Zatím to vypadá, že základní resty nedojedu ani tenhle rok, protože seznam her mi stále narůstá. Popravdě mě to už nijak nevadí, protože poslední čtveřice dungeonů (Cardhalia, Black Crypt, Magic Island a Knightmare), byly pro mě trefa do černého. U Knightmare to sice trochu drhlo, ale ve výsledku jsem rád, že jsem u něj vydržel. Teď bych však uvítal něco, kde nebudu mapovat a bude to celkově pohodovější.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 26, 2022, 20:32:25
No, já hádám, že můj současnej rest je Gothic trojka. Já se mu dlouho bránila, ale jsem v módu na to, to konečně risknout. Teď ještě dožírám nějaký achievementy a testuju nějaký věci v Archolosu, a pak se uvidí. Už je to koupený, nainstalovaný, jen spustit.

Hádám, že musim ještě trochu vstřebat ten včerejší šok, když mi při pohledu na jeden z finálních obrázků konečně secvaklo, za koho to vlastně celou dobu hraju. .. :-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 27, 2022, 20:22:02
Yuyu: došlo ti spojení jména postavy s konzolí? ;)

Trojku určitě zkus, zas tak špatná není. Já docela přemýšlím o tom modu do dvojky, co psal Uran. Nějak mi to uteklo. Vzhledem k nadchazejícímu ELEXu II by bylo také záhodno si zopakovat jedničku, ale spíš počkám, jak se to vyvrbí s češtinou. Farflame to na překlad nebere. Což mě napadá, že mám plánu také stále Greedfall.

Já bych si docela dal nějaké starší RPG namísto klasického dungeonu, ale něco, co by se mi vysloveně trefilo do nálady, nikde nevidím. Znovu jsem chvilku zkoušel Ishar, ale to není ono ... no jasně, vždyť to je taky dungeon, to se nemůžu divit :D Skoro mám pocit, že mě z nějakého důvodu najednou láká sci-fi. Perihelion ale asi taky ne. Nakonec si dám snad ještě nějakou z těch Star Trek adventur :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 27, 2022, 20:39:05
To mi došlo velmi rychle ze začátku. Pointa mýho příspěvku je v tomhle:

Spoiler: ukázat
[ You are not allowed to view attachments ]


Mimochodem "zas tak špatná není" neni uplně reklamní prohlášení :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 27, 2022, 21:46:30
Marně teď přemýšlím, s čím by se to asociovalo mě. To druhé zmíněné jméno mi něco říká, ale zařadit ho nedokážu. Z lehka bych si tak tipl, že ten týpek nalevo je:

Spoiler: ukázat
paladin?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 27, 2022, 22:49:31
Elemire, speciálně pro tebe jsem pořídila nějaký další ilustrace:
Spoiler: ukázat
Tady porovnej tu jizvu a ten meč, co mu podávaj, když ho posílaj do kolonie. Neni to stejnej úhel, ale podle mě je to průkazný.
[ You are not allowed to view attachments ]
[ You are not allowed to view attachments ]
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 28, 2022, 06:35:26
Aha, tak ten by mě nenapadl :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 28, 2022, 11:52:20
Mě jo. Doufám, že to svědčí jen o tom, že mám ráda jednoruční zbraně.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 13:11:23
Ten Samhain Horror v Grimoire, takový ten bezoký Beholder, na toho jsem ještě narazit neměl anebo mám na těch desátých levelech ještě tak slabé postavy, že mi je smete za dva tahy? :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 29, 2022, 14:02:32
Kdepak, to pokračuješ správným směrem, akorát používáš špatnou taktiku :D Samhain Horror patří mezi obzvláště vypečené bosse. On vždycky někoho zabije, protože jeho útok vykrýt nejde, ale platí na něj stejná taktika jako na všechny bosse, takže ho lze dostat pod kontrolu. Akorát přemýšlím, jestli si to ještě neobjevil, nebo to ve hře už nefunguje?

Spoiler: ukázat
Kouzlo sleep a charm. Charmnutá potvora na družinu útočí velmi zřídka. Skoro všechny bosse pak jde snadno zabít pár útoky Deep Freeze.


Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 14:40:58
Já to právě zatím řeším Insect Swarm, který dělá iritation. Problém je, že já se smrtí postavy nesmířím. Za Ressurection je postih a ten nechci, takže pro mě je to otázka toho, zabránit smrti jakékoliv postavy....nicméně při tápání jsem se teprve teď dozvěděl, na co je helma z náhorní plošiny s hnízdem, takže mám takovou menší odbočku, šmejdím po kouzelníkově létající lodi :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 29, 2022, 15:12:15
Zkoušel jsem to mnohokrát na mnoho způsobů, ale nikdy jsem to neuhrál bez toho, aniž by Samhain Horror někoho nezabil. Pokud si dobře vybavuji, tak zrovna v tomhle boji nefunguje ani obrana v podobě magické zbroje nebo magického štítu. Za oživení postavy je -10 odolnosti, což je fakt nepříjemné, ale na druhou stranu, ony ty statistiky stejně moc nefungujou :D

Mě ještě napadá jedna věc, když už si tak daleko, a co mi v tom reportu chybělo - ty lázně apod. už si prošel? Mě totiž přijde, že ti celou dobu chybí jeden klíč, ale možná to jde dneska už udělat jinak.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 15:32:18
To už mám právě sepsané v poznámkách pro další části reportu. První report jsem končil vstupem do Samhain Underground, tam je třeba udělat pohřební obřad, následně odvézt ještě o level níže kosti na hranici, zanést zpět do obřadní místnosti no a z té vodní části vede teprve cesta na druhou stranu těch zamčených dveří v lázních a z té druhé strany jdou otevřít. A jelikož jsem odhalil v Seal of Horror tajemství obětování Clary samotnými kněžími, tak mě v lázních čekal nasraný vrchní prelát a musel jsem jej zabít.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 29, 2022, 15:40:34
Ono z toho preláta můžeš hned na začátku vymámit klíč, kterým se pak někam postoupilo. Ale už si nevybavuju, s čím přesně to souviselo. Já si právě vybavuju, že u mě jedna cesta nešla a Cleve to pak upravoval. Bylo to něco okolo lázní, kasáren a tak. Proto mě bylo divné, že o klíči nikde nepíšeš :) Ono na to bylo totiž potřeba toho preláta charmnout.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 16:12:03
A ty klíče měly odemknout co konkrétně? Já už tam v podstatě nemám zamčeného nic kromě dvou železných dveří v armory, jedněch železných dveří v Underworld, kde je nějaký systém tlačítek se šesti slovy a nenalezl jsem kombinaci a pak mám ještě jedny zamčené dveře v Chamber of Waters, u okénka mi to píše, že je tam páka, na kterou ale skrze okno nedosáhnu. Jinak tam už není co otevírat, všechny mapy mám prolezlé jinak na 100%, jediná ještě neprozkoumaná cesta je skrze Samhain Horror. Pokud měly klíče odemykat třeba cestu do katakomb, tak ty dveře jsem vyrazil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 29, 2022, 16:43:45
Teď po sobě pročítám příslušné pasáže deníku a asi se mi spletlo víc věcí dohromady. Jde o klíč od archiváře Gorla, který se používá někde v katakombách. To budou asi ty, co si vyrazil :)

Dveře na tlačítka jsou zatím neřešitelné, leda bys měl sakra kliku ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 17:10:32
Ufff, ak chtělo to fest hodně loadů, ale Samhain Horror nakonec poražen bez jediného mrtvého. Chtělo to vychytat dobrou situaci, kdy mi trefil v prvním kole odolnější postavy, případně se trefil tak, že i slabší postavu nezabil. Pak to vyřešilo to kouzlo charm.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 17:43:33
S prolezenými lokacemi jsem na tom zatím takhle. Vše na 100% kromě 4 lokací, Samhain Underground (99%), Chambers of Waters (99%), Armory (69%) a Aquavia level 1 (91%), kde jsem na začátku nestoupl na ty vodní plochy, protože jsem ještě neuměl plavat, klidně bych tam mohl zajít na ty vodní plochy stoupnout, ale jsem teď jinde :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 29, 2022, 19:22:29
Jakmile máš Samhein Horror za sebou, tak už máš prozatím splněno. Teď jsem zvědav, jaký směr si vybereš jako první :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 19:51:12
No, splněno, zelený zámek, u kterého mě nenapadlo už nic jiného než tam cpát vajco. Samozřejmě hovadina. Dostal jsem se do zákysové pasti a absolutně jsem neměl tucha, co teď. Nakonec došla trpělivost, mrknul jsem do návodu, abych se tam dočetl něco, na co bych nikdy nepřišel. Takže to jdu teď řešit :-) Ty jsi to dojel celé bez návodu? Já jsem popravdě selhal a vůbec si teď nemůžu říci, dohrál jsem to a na vše jsem si přišel sám :-( Hra je super, ale řešení mi přijdou drasticky neintuitivní. Není to takové to, že jak člověk koukne, tak se praští do čela a řekne si, ty vole, já jsem blb, vždyť to bylo jasné. Tady naopak přijde pocit - tak na tohle bych nikdy nepřišel a ani by mě to nenapadlo. Některé vzkazy na tabulích si prostě neumím s ničím spojit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 29, 2022, 22:00:42
Ve vesnici mi v jednom podzemí z počátku utekl jeden klíčový předmět, který jsem do té doby neměl šanci najít, tak pro ten jsem se vracel až poté, co jsem koukl, že jsem opravdu někde něco zapomněl a tím mě to víc upozornilo na to, že mám používat search a look. Pak přišly dvě věci, které jsem věděl, ale nedořešil, to byl most v Sanhaimu a pak právě klíč od Gorla. Věděl jsem, že klíč má, ale nenapadlo mě, že ho musím nejprve charmnout a pak se teprve na klíč zeptat. To jsou celkem tři věci, které si vybavuji přímo z vesnice. Později pak ještě něco přibylo, např. ty dveře na tlačítka.

Každopádně nezoufej, zatím to nikdo bez ztráty kytičky nedal ;) Pár těch řešení jsme třeba znali díky tomu, že je Felippe vytáhl přímo z Cleva :D Vyřešil jsem toho hodně, ale něco fakt nedávalo smysl a při čtení řešení jsem jen pokrčil rameny jakože asi teda jo :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 29, 2022, 22:40:30
Hodně toho asi dělá má nepozornost. Já si třeba čtu ty nápisy a nedávají smysl, tak si říkám, co to je tady za bláboly. S tou sovou by mě to vůbec nenapadlo a spojit si text z Katakomb s tím strojem...a že do něj mám nacpat spojené Cosmic Egg a Jewel Egg. co já se naběhal, chtěl jsem jen drobný hint, tak sjem si přečetl, že je v Katakombách, projel jsem si texty. Dále jsem se musel naťuknout, že muzeum magie tam není jen ze srandy, že ten stroj tam je třeba použít. No na kombinaci jak ty tlačítka mačkat, na to jsem sice pak přišel sám, ale že mám zkombinovat vejce, dokonce jedno rozbít....to už jsem si přečetl. Když jsem zkombinované vejce běžel položit do hnízda a zase nic, tak zase návod a zase zpět do muzea :-) No tohle se mi prostě nepovedlo. ale co už, tu Wizardry jsem v těch devadesátkách bez návodu neprojel taky ani náhodou. K ruce mi byl kompletní průvodce v devíti číslech Score od Martina Fanty :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 30, 2022, 06:57:07
Jo, vajíčko bylo zajímavé právě tím, že se to celé pojí s hintem v katakombách, který jsem úplně minul. Na mechanické vejce jsem přišel tak, že se mi omylem podařilo vyrobit omeletu už dříve a někdo ve vesnici mi pak poradil, že rozbité vejce jde s něčím zkombinovat. Stačilo tedy už jen zjistit s čím. Jenomže u chronografu jsem pak vytuhl, protože jsem netušil, k čemu dalšímu je dobrý. Mechanické vejce jsem proto taky nejdřív nesl do hnízda v horách :D

Zpětně jsem pročítáním poznámek zjistil, že jsem měl nějaké potíže i s katechismem, protože jsem to opět použil jinak, než bylo třeba. Takhle se vlastně sir Coffergus stal členem mojí družiny.

Ve Wizardry 6/7 jsem měl zákysů méně, ale taky tam byly dobré špeky. V šestce jsem třeba nepohnul s rezavým mechanismem, protože jsem si nevšiml, že obchodník prodává olej. Jinak by mi to asi docvaklo. U sedmičky jsem pak nehnul přinejmenším se dvěma mapami, tedy tím, jak je použít. Taky jsem přehlédl smysl jedné helmy.

U Grimoire je nejvíce špeků ve vesnici, pak už jsou puzzly a hinty většinou poblíž sebe. Ve vesnici byl právě problém s tím, že hinty byly roztahané a dost se jich dalo minout, jiné pak nebyly na první pohled k ničemu. V tomhle mám naštěstí kliku, protože mě se obvykle povede provést něco, co mi pak pomůže jinak, jako např. rozbít to vejce. Pokud si dobře vzpomínám, tak já vejce rozbil a pak si hru omylem uložil, čímž jsem se nemohl vrátit do chvíle, kdy bylo vejce ještě celé :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 30, 2022, 10:10:46
Na ten Katechismus jsem přišel, šel jsem k coffergusovi a al mu tu knihu, v Mauzoleu naštěstí bylo hodně indícií.

Jinak jsem zkusil včera jít za Gorloem, chamnout jej a říci si o ten klíč, ale teď mi je už k ničemu. Já ty dveře vyrazil poměrně brzy a tak se stalo, že jsem katakomby prošel asi dříve, než bylo vhodné, proto jsem získal dříve ty hinty, o kterých mě za pár desítek hodin už nenapadlo vůbec uvažovat a vyvozovat z nch souvislost. To samé s vejcem a drtičem. Mít to vejce v momentě, kdy jsem drtič našel, asi bych jej tam možná taky zkoušel strčit. To jsou takové ty propásnuté momenty, které přetrhnou vodítko.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 30, 2022, 11:48:58
Já mám právě pocit, že jsem u katechismu dojel na to, jak číst knihy a nějak jsem s tím divně zažongloval. Takže jsem o knihu přišel a musel jsem Cofferga přijmout. Něco mi tam chybělo, ale už si nevzpomenu, co to bylo. Překlad mi myslím udělal, ale o něco jsem přitom přišel - jestli to byla ta kniha? Proto jsem ho pak najímal. Každopádně si vzpomínám, že tam nějaký problém byl, ale najmutí Cofferga to myslím taky vyřešilo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Březen 24, 2022, 20:49:55
Teď toho mám sice rozehráno více, ale nedalo mi to a využil jsem slevu na Mafia: Definitivní edice. Samozřejmě jsem si hnedka naběhl, protože tenhle remake zase nejede na Windows 7, ale dualboot s Windows 10 mám již nějaký týden hotový, takže nebyl problém restartovat a spustit to  na nich. Ani tak to není úplně odladěné, ale to může být způsobeno klidně problémem s ovladačem (zatím jsem nic extra neinstaloval, vše jede jen s tím, co si Windows 10 samy nainstalovaly).

Po grafické stránce je to opravdu velmi hezké. Originál je stále koukatelný, to jo , ale tohle je prostě něco úplně jiného. Ovládání je taky trošku jiné, ale ono mi to původní chování hry nikdy moc nesedlo, takže jsem spíš rád ;) Největším překvapením je však změna obličejů jednotlivých postav. Je to chvilku nezvyk, ale nakonec jsem usoudil, že to možná lépe zapadá do představy mafiánů, než to, co bylo vidět v originále. Už to nejsou ti šik chlápci se zdánlivě vybraným chovaním, nyní je dost dobře vidět, že to jsou svině a to včetně Tommyho. Zmizela tedy určitá sympatie k postavám, která byla pro jedničku typická.

Je to trošku zvláštní, ale remake jedničky mi přijde jako skutečný předchůdce trojky - je v tom cítit kontinuita. Alespoň tak na mě hra nyní působí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Sango Duben 25, 2022, 12:09:50
Nebudu mluvit o nových hrách typu Elden Ring, Demon Souls a podobné, které jsem dohrál XX krát po sobě.

Ale co jsem v poslední době dohrál ze starých old school her tak bylo:
Ishar 1+2
Black Crypt
Mega lo Mania

A chci dohrát:
Might and Magic 6/8
Might and Magic 7 - už se na ní pracuje
Ravenloft 1+2
Menzoberanzann
Wizardry 7+8
Cardhalia
Stonekeep
Eye of the Beholder 3

Je toho hodně, ale to určitě zvládnu :D

Znovu chci dohrát:
Dungeon Master 2 - jednoznačně nejlepší hra co existuje
Lands of Lore 1 - druhá nejlepší hra co existuje




Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Květen 22, 2022, 13:18:23
Tohle sice neni hra, ale tak... hrála jsem si dneska s NVIDIA Canvas, je to sranda. Měli podmínku jen RTX grafárnu, což mám, a nechtěli za to peníze (ty teda taky mám, ale když je nechtěj, tak bonus :-) ). Je to beta a občas to dělá... zajímavý věci, no, posuďte sami. Tady máte prvních pár výtvorů a posuďte, jestli ta ubohá umělá inteligence vystihla, co jsem tak mistrovsky znázornila :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 17, 2022, 11:38:26
Venetica (2010), studio Deck 13 Interactive

Každou generaci je vybrán jeden smrtelník, který se stane novou Smrtí (Smrťákem). Bytostí z masa a kostí, která působí jako průvodce posmrtným životem. Nadešel čas nové volby a s ní přichází i nebezpečný precedens - kandidátem na Smrt se stal až do morku kostí zkažený nekromancer Viktor, který díky svým znalostem a studiu starých svitků dokázal obejít zasvěcovací rituál a stal se prakticky nesmrtelným, čímž by se po jmenování stal Smrtí "nadosmrti" a to se samozřejmě nesmí stát!

Současná Smrt nesmí operovat ve světě lidí, jejím domovem je tzv. Twilight zone (Zóna soumraku), která je přestupištěm mezi světem živých a mrtvých. Proto Smrt nemůže zasáhnout přímo, ale musí využít své spojence v říši živých. Tím nejmocnejším je mladá dívka jménem Scarlet, která si spokojeně žije ve vísce San Pasquale a vůbec netuší, co jí čeká. Scarlet je sirotek, kterého se ujala místní žena a vychovala z ní skromnou a pokornou dívku. Jednoho dne San Pasquale napadne skupina vrahů a během bitvy zemře i Scarletin vyvolený rytíř Benedict, který skočí do střely a tím Scarlet zachrání. Během noci se Scarlet ocitne v podivném světě, kde se znovu setká s Benedictem a bytostí, která jí oslovuje jako svou dceru. Ano Scarlet je dcerou současného Smrťáka. A tím začíná poměrně zdařilé a nelineární dobrodružství.

Po Venetice jsem pokukoval už docela dlouho, něco mi na ní bylo sympatické a lákavé, ale screenshoty ze hry mě nikdy tak úplně nepřesvědčily. Venetica je graficky něco jako mix Assassína s Princem z Persie, ale hlavně jsem si nedokázal dost dobře představit, jak bude vypadat hratelnost. Naštěstí GOG rozdával hru zdarma, takže mi to celé rozhodování dost usnadnil :)

Příběh se odehrává v alternativní Itálii 16. století, kdy příběh žene Scarlet z úvodního San Pasquale do Venice (Benátek), kde se odehrává většina děje. Venetica je kupodivu plná zajímavých mechanik a ve finále spíše připomína Gothic (bodejť by ne, Deck13 je německé studio). Celková atmosféra hry a způsob budování děje jsou zkrátka hodně povědomé.

Venetica je primárně RPG, takhle funguje hlavně v počátku, kdy je potřeba něco málo potrénovat, ale poté se překlopí spíše do akční adventury (na střední obtížnosti to tak lze v pohodě uhrát, ale záleží na každém hráči, co si zvolí). Principiálně totiž stačí potrénovat jen pasivní skilly a něco málo magie, protože aktivní skilly je potřeba řadit do akčních slotů, což je vzhledem k množství těchto skillů a zbraní (magie) docela problém. Já se nakonec spokojil s Moonblade, což je klíčová příběhová zbraň (dokáže zabít nemrtvé), takže jsem s rozdělováním bodů poměrně záhy přestal. Ostatně takové volné body do atributů jsem třeba necpal vůbec žádné, vystačil jsem si jen s tím základem statistik.

Rozhovory jsou poměrně srozumitelné a zajímavé, žádné mlácení prázdné slámy. Na hru navíc existuje čeština od Mrazíka, ale texty nejsou nijak komplikované. Navíc jsem si tý češtiny všiml až dnes, takže jsem si to odehrál hezky v Aj :). Úkoly běží po staru, deník sice občas něco málo ukáže, ale hodně úkolů je prostě potřeba vyřešit vlastní intuicí a díky paměti (sledování rozhovorů, povolání NPC apod.). Ne všechny úkoly jde navíc vyřešit hned, některé jsou dlouhodobé, jiné vyžadují určitý trigger, který teprve zaktivní objekty v lokacích, které už třeba máte dávno za sebou, takže se musíte vracet. Hra na to nijak neupozorňuje. Typické jsou proto drobné zákysy, než vám docvakne, s čím by ten daný úkol mohl souviset. Záludná i je částečná zničitelnost prostředí, na což taky přijdete spíše náhodou, ale přitom je to klíčové pro řešení některých úkolů a soubojů.

Ostatně souboje byly něco, kde jsem hned u prvního bossfightu musel sáhnout po videonávodu :D Vůbec mi nebylo jasné, co se po mě chce. Bossfighty jsou totiž dvoukolové, první část probíhá ve světě živých, druhá v zóně Soumraku. V první fázi jsem na bosse nedosáhl a na magii byl imunní, v druhé jsem pak nebyl schopný zranit vyznačené místo:

Spoiler: ukázat
Prvním bossem je vůdkyně assassínů (Mistress of Assassins), která se pohybuje po můstcích. Ty je potřeba zničit palicí a poté vůdkyně spadne dolů, kde jí už lze usekat. V Twilight Zone je pak potřeba nejprve usekat šlahouny její rostlinné podobě, což jde jedině tehdy, když má šlahoun přikrčený u těla (značka se ovšem ukazuje jen u nataženého šlahounu).


Na některé prvky hry totiž přijdete až později, jak získáváte nové zbraně a schopnosti, takže zprvu si třeba neporadíte s dveřmi s a bez zámku. Podle drobných náznaků pak zpětně zjistíte, k čemu dalšímu se díky novým "znalostem" dokážete dostat a následuje návrat do již vyčištěných lokací apod.

Pokud jde o bossfighty, tak těch je celkem 5, což odpovídá tzv. Nesmrtelné pětce (Viktor musel kvůli naplnění svého plánu přibrat společníky). Do toho se sem tam setkáte s tužšími protivníky, kteří vydrží o něco déle než běžné potvory, ale soubojový systém je snadno zneužitelný, takže se dá vysekat prakticky ze všeho. Nepřátelé navíc Scarlet pronásledují jen na určitou vzdálenost, takže tímto způsobem je možné rozdělit větší skupiny protivníků na snadnější cíle.

Po tom prvním bossfightu už jsem naštěstí najel do starých kolejí, takže na vše ostatní už jsem si přišel sám. Snažil jsem se ve hře projít pokud možno vše, zbylo mi snad jen pár nenalezených pokladů, takže herní dobou jsem se dostal lehce pod 30 hodin. Vzhledem k tomu, že Scarlet se musí v Benátkách přidat k jedné ze tří frakcí, tak jsem plnil jen úkoly za Order of Holy Seal. Finální level Scarlet byl 30.

Venetica mě popravdě příjemně překvapila a rozhodně by si bývala zasloužila deníček, ale bohužel, začátek hry nebyl úplně přesvědčivý a pak jsem se naopak do hry zabral natolik, že nebyl čas na nic jiného :D. Ale co, třeba to pak rozehraju ještě v CZ ;)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Červen 17, 2022, 12:22:12
Jo, to jsem kdysi hrál, vcelku se to dalo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 28, 2022, 07:21:50
Tak jsem předevčírem dokončil Sniper Elite 5 a jakmile tohle dopíšu, tak s radostí zapomenu, že tahle hra vůbec kdy vyšla ;) Po výborné trojce přišla celkem ještě uspokojivá čtyřka, která přenesla boj na větší plochu, ale už u ní bylo vidět určité zjednodušení. Pětka víceméně vychází ze čtyřky, akorát je situována do Francie. První mapa je celkem obří, ale pak už to má sestupnou tendenci a navíc těch map není mnoho. Finále bylo o jednom jediném výstřelu a vlastně to jen podtrhlo celou tu zoufalost, které si byli v Rebelionu očividně vědomi.

Hrou jsem prošel v pohodě jako hlučný sniper, který sem tam přehodil zbraň. Stealth neměl moc význam, maximálně ve chvíli, kdy jsem si potřeboval najít vhodnou palebnou pozici, odkud jsem to pak kosil Rambo stylem. AI nepřátel výrazně klesla a hra se to snaží kompenzovat zapojením RPG mechanik a množstvím nepřátel - nepřáteleté jsou s každou novou mapou o něco tužší a headshot je zaručený jen se sniperkou (pistole s tlumičem může snadno "selhat" i při přímém zásahu, což je dost k nasr...). Vlastně i ta sniperka je nepředvídatelná, protože zásah mimo hlavu nemusí být kritický, i když jste se dle výjevu na obrazovce dobře trefili. A naopak, nepřítel vás může trefovat jen do prstu na ruce a vy poměrně rychle natáhnete bačkory.

Dobrá, to by se ještě dalo herně přežít, ale nejhorší je, že Rebelion nesmyslně degradovali samotnou mechaniku odstřelování - volbu náměru a vliv větru. Hned v první mapě mě to dost rozhodilo, protože se zdálo, že tahle mechanika vůbec nefunguje a můžu trefit prakticky cokoliv jen zaměřením na střed kříže. Teprve později se něco málo projevilo, ale zároveň s tím jsem velmi rychle zjistil, že se stačí uklidit do prostoru bez větru a hra s ním rázem přestane počítat (venku může klidně zuřit tornádo, ale jakmile střílíte z okna v domě, tak pro vás vítr neexistuje).

Další katastrofou je hlučnost zbraní (a to i těch s tlumičem). Plížíte se z poza rohu, před vámi stojí nepřítel otočený zády, široko daleko nikdo. Vystřelíte, povede se vám headshot, ale někde o 100 m dále a přes několik stěn si vás všimne tlupa nácků ... ?! Hra si bohužel hraje na rádoby RPG, což jsem celou dobu ignoroval, takže jsem si zřejmě měl vybrat nějaké perky, které by tohle pořešily, ale proboha proč? Vždyť je to akční hra a tak se má snad taky hrát! Animace kritických zásahů už ani radši řešit nebudu, protože ty mě pily doslova krev.

Je zvláštní, že některé chyby se vyskytují jen na určitých místech a jinde zase vše funguje kupodivu v pohodě. Vypadá to tedy spíš na nedoladěný design map, což spolu s různými bugy dost kazí herní zážitek. U pár úkolů jsem si navíc řekl, "hele, tohle je přeci ten samý úkol, co jsem řešil už ve čtyřce", jen ty kulisy se trochu změnily. Obsahově to tedy taky není nic moc. Pětka mi celkově přijde jako přeskinovaná a okleštěná čtyřka.

Jestli se nepletu, tak mi to vyšlo na nějakých 21 hodin, kdy jsem druhou polovinu času odehrál tak nějak bez většího zájmu. Když to shrnu, Sniper Elite 5 byl můj letošní nejhorší kauf. Těch 1500 Kč jsem mohl utratit podstatně lépe.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červen 30, 2022, 08:43:29
Zajímavý pohled. Mně teda pětka strašně sedí a strašně mě baví. Je pravda, že trojka byla famózní, ale u pětky vidím posuny i proti čtyřce, která už teda nějaký ty Perky měla taky. Obecně mi RPG systém v takových hrách nevadí, přijde mi motivující.

Ale to je asi tím, že já hraju jinak, očekávám od nich jiné věci a naopak oceňuju jiné věci než třeba jiní hráči.

Já jsem si predobjednal tu Deluxe edici se Season Passem a rozhodně nelituji. Zatím mám necelých 37 hodin.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 21, 2022, 13:13:43
Tak jsem se před pár dny vrhl do třetice na Assasin's Creed: Odyssey a jako žrout času to jednoznačně vede :). Nechtěl jsem se vracet k původní rozehrávce za Alexia, takže jsem to s ním rozjel úplně od začátku, přičemž primárním cílem bylo prozkoumat nejprve co nejvíce ze světa, tedy utnout hlavní linku hned po Megaris (shledání s nevlastním otcem), a když už jsem byl u toho, tak jsem se jako první vrhl co nejvíce na ostrovy a méně důležité lokace.

Úplně bez příběhové linky jsem to nakonec nedal, u ostrovů jsem splnil ještě pirátskou část na Keosu, protože je to na začátek finančně dost náročný úkol, který se mi kryl s vylepšováním lodi, tak jsem ho chtěl mít za sebou co nejdříve. Hodně jsem při tomhle postupu zredukoval i vedlejší úkoly. K mému překvapení jsem pohodlně přesáhl level 50 (konkrétně asi 58) a k hlavnímu příběhu jsem se vrátil po zhruba 85 hodinách ve hře! Ono se to nezdá, ale to plácání po světě je časově opravdu dost náročné (i bez datadisků, ty jsem zatím vynechal). Opomněl jsem asi jen dvě drobnosti, které se mi na mapě skryly pod jinými ikonkami a zůstalo mi i pár věcí, co souvisejí s nějakými úkoly, bez nichž to nejde doprozkoumat. A taky jsem narazil na dva buglé tábory, které nejde dokončit, protože v nich chybí předmět potřebný ke kompletaci miniúkolu (v obou případech šlo o zničení zásob).

Nyní už bude postup rychlý, tedy v rámci základní hry a posléze i prvního DLC, které je celkem krátké. Na Kefalonii jsem si všiml ještě jednoho doplňkového úkolu, který dříve ve hře nebyl, něco na způsob dovolené na Korfu ;).

Původně jsem si myslel, že bych tou rozehrávkou navázal na dřívější deník, ale ono k tomu není moc důvodů.  Změnil jsem sice nějaká dřívější rozhodnutí, abych viděl efekt, ale z dlouhodobého hlediska to asi nemá na průběh hry velký vliv. Tedy vyjma toho, jak se zachovám u jednání se sestrou a jak moc budu skutečným přítelem Brasidovi. Ale ani v tomhle ohledu nemám důvod moc co měnit, takže to nejspíše dopadne jako předtím.

Tím jsem jaksi opět na dlouhou dobu vyčerpal zásobu "moderních" her, protože ať se koukám jak se koukám, nic nového mě nezaujalo. A to je Odyssey už 4 roky stará hra! V hledáčku mám ještě The Outer Worlds od Obsidianu, který je jen o rok mladší, ale pak už je to opravdu bída. Možná nakonec dojde i na Pillars of Eternity, ale spíš se pomalu smiřuju s tím, že i z toho mála, co jsem si pořídil a chtěl si zahrát, nebude nic (Tyrrany, Wasteland, atd.). Ani jsem ty krabičky neotevíral. Zase jsem se totiž nějak zasekl ve smyčce, kdy mám potřebu se vracet k ověřeným titulům a nemám moc chuť zkoušet něco nového.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 22, 2022, 10:20:09
No on třeba hned ten první nepovinného úkol (nechat zabit nakaženou rodinu nebo ji osvobodit) má prej celkem význam. Že při jejich zachráněni je pak údajně vypálená celá Kefalonie. Ale nevím, nezachránil jsem je.

A takových úkolů by tam mělo být spousta. I když člověk si asi většinou po několika kapitolách neověřuje, jak dopadl vedlejší úkol z nějakýho dlouhodobého hlediska.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 22, 2022, 15:19:38
Když tu rodinu zachráníš, tak ti Phoebe časem v Athenách řekne, že na Kefalonii propukl mor a plno lidí zemřelo. Jenomže realita je taková, že Kefalonia vypadá úplně stejně a nikde ani známka po zkáze. Tuhle volbu jsem zrovna teď zkoušel prohodit, protože v předchozích hrách jsem tu rodinu vždy zachránil. Nyní jsem je nechal zemřít a žádný další efekt už to nemělo.

To samé teď Brasidás. Plnil jsem úkoly tak, aby to vyhovovalo jemu a stejně zemřel. Jediný rozdíl byl v tom, že mě před bojem považoval za svého věrného přítele (v opačném případě se ke mě choval jako k někomu, kdo ho zradil). Moc toho nejspíš nejde "zkazit" ani s Kassandrou, protože jak jsem si všiml, celá linka má pevnou kostru a jen zdánlivé dalekosáhlé volby. Místo nich se přitom vše děje jen v tom daném okamžiku. Např. volba zachránit nebo zabít Kassandru během bitvy v Pylonu podle mě vždy skončí uvězněním Alexia v Athénách, takže klíčový je až rozhovor na úplném konci příběhu. Z dalších úkolů třeba olympiáda, kdy je úplně jedno, jak se zachovám k šampiónovi. Vesměs tedy jde jen o jakési kosmetické úpravy, např. u úkolu u Hérodota jde o to, zda-li se s bratrem rozejdou ve zlém nebo se usmíří, podobně je to u úkolu na ochranu Lalaye, kdy přežití vůdkyně vesnice závisí na jedné volbě v podúkolu.

Jediný úkol, který mě tak napadá, že by mohl mít větší vliv, ale nezkoušel jsem to, je možnost zabít Nicolaie. To by změnilo hned tři události ve hře. Nijak bych se však nedivil, kdyby Nicolaos nakonec zabít nešel.

Mimochodem, ze hry zcela zmizela pláž s polonahými řekyněmi :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 22, 2022, 15:43:57
Elemire, tak to co tady popisuješ je teda pěknej fail. Volby kompletně bez efektu, ale hlavně že mažou nahotinky... (přitom stačí, aby byly nahotinky obého pohlaví, a najednou neni žádnej problém :-D) Nesnášim, když tohle hry dělaj. Pravda, dělaj to bohužel relativně často. To ale neni polehčující okolnost.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 22, 2022, 20:29:30
Mě to vcelku překvapilo, protože na první hraní je mezi Origins a Odyssey vidět ve struktuře dialogů jakoby značný posun, ale teprve třetí rozehrávka ukázala, že je to ve většině případů jen vata. Nesedělo mi to teda už u předchozí rozehrávky, ale tam jsem měl většinu voleb shodných právě s první rozehrávkou, takže to tolik nevyniklo. Je vidět, že v Ubisoftu vsadili hlavně na kvantitu.

Zrušená pláž mě nakonec až tak moc nepřekvapila, holt Ubisoft vždycky jen kopíruje nějaké trendy a pokaždé přijde s křížkem po funuse, takže se to projeví až poté, co to jiní už opouštějí :) Škoda jen, že jsem si předtím neudělal screenshoty :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 24, 2022, 07:46:59
Toe zajímá, toho jsem si ani nevšiml.:-D Zřejmě jsem to hrál až když to smazali.

Jinak Nikolaos samozřejmě zabít jde, ono to pak spíš ovlivní celej závěr hry, kdy se rozhoduje, jakej budeš mít konkrétní konec.

Navíc je to i kanonické rozhodnutí, a v knížce ho taky zabila.

Jinak ta rozhodnutí v úkolech, jestli někdo přežije nebo ne tam jsou jen kvůli tomu, aby ten úkol nějak dopadl, ale i když přežije, tak už tam jaksi nikde není. Jako ta vůdkyně Lalajských sester. Sice přežije, ale když se tam člověk za ní vydá, tak tam prostě není. Hra má k dispozici ty úkolová NPC jen když je aktivní úkol nebo když čeká na zadání, jinak nic. Toho jsem si všiml už u Foibé na Kefalonii, když jsem jí slíbil, že se ještě uvidíme. Občas jsem se tam za ní vrátil, ale prostě nikdy nikde nebyla. Dokud se teda "nevrátila" příběhově..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 24, 2022, 20:31:31
No, já jsem samozřejmě rozehrála Stray, a je to... no, hlavní postava je kočka, a to je tak nějak definice hry :-D. Pokud máte kočku, nebo máte kočky rádi, doporučuju. Já teda kočky nemusim, ale i tak je to zábavný. Je to takový postapokaliptický kyberpunkový. Čekala jsem od toho dramaticky primitivnější gameplay než to reálně má. Ťim spíš že hlavní postava je kočka a její hlavní schopnosti jsou shazovat předměty, škrábat a mňoukat. Nevšimla jsem si, že by kočka měla jméno, takže jí pracovně řikám Corvo, což je zkratka pro "víc charakteru než Corvo Attano".

[ You are not allowed to view attachments ]


Uff, a dohráno. Je to taková... krátká hra na nedělní odpoledne, což je tak nějak to, co jsem potřebovala. Bylo to pěkně depresivní, ale kočička se vrátila domů. Alespoň že tak.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 25, 2022, 18:51:01
Ok, dospěla jsem k závěru že nutně potřebujete tuhle fotku kočky "hackující" počítač:
[ You are not allowed to view attachments ]
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 08, 2022, 07:17:57
Předevčírem jsem do třetice dojel jedničku Mass Effect, abych si vyzkoušel pár změn, jenomže to nakonec dopadlo jako vždycky :). Chtěl jsem konečně prozkoumat maximum výsadkových lokací, abych si odškrtl všechny sběratelské úkoly, což se mi i povedlo, ale nakonec jsem selhal jinde - na Ferosu jsem přehlédl jeden úkol, a když jsem se k němu dostal, tak už jsem měl cílovou lokaci uzamčenou. Do finále jsem pro změnu nakráčel omylem s Ashley a Wrexem, protože jsem si myslel, že je budu moci na Ilosu ještě vyměnit, ale tahle chybka mi záhy došla. Namísto biotického finále jsem si tedy střihl střeleckou klasiku.

Největší změnou tak bylo prohození úvodních úkolů, kdy jsem se na Noverii vydal bez Liary a tím pádem nebyla Liara přítomna konfrontaci s Berenzií (Liařina matka). Hra s touhle variantou samozřejmě počítala, odrazilo se to na obsahu brífingu s týmem, ale tím to taky zhaslo. Po nálezu Liary jsem čekal nějaké téma na to, co se událo, ale Liara se tvářila, jako by už o všem věděla a bylo jí to vlastně celkem jedno.

Další významnou změnou byla volba kapitána Andersona do rady Citadely (předtím jsem vždy volil Udinu). Záchrany Wrexe nebo královny rachni jsou jasné, stejně tak obětování Kaidana Alenka, protože to jsou volby, které se přenášejí hlavně skrze savy - defaultně se v dalších dílech počítá s tím, že jste Wrexe na Virmiru zabili a královnu rachni jste utopili v kyselině. U Kaidana si nejsem 100% jistý, ale myslím, že v trojce se defaultně počítá s tím, že jste ho obětovali místo Ashley. Tady mě ještě napadá, že jsem ME 1-3 nikdy nehrál za ženu, takže možná jsou ty defaulty (v tomto případě Kaidan) jiné i podle toho, koho si vyberete jako main character. Ono je tedy možné něco změnit i skrze Genesis comic ve dvojce a trojce, ovšem pokud jste jedničku nehráli, tak stejně nevíte, jak ty volby spolu souvisí. Nehledě na to, že s importovaným charakterem vás váže pevnější herní pouto.

Největší význam měla tato rozehrávka z pohledu příběhu a souvislostí, protože následující díly jsem odehrál podstatně vícekrát, takže nyní mi mnohem lépe docházely souvislosti. Ono se to nezdá, ale jednička je docela obsáhlá a hodně věcí, co je v ní zmíněno, je pak použito v dalších dílech. U romance s Ashley jsem si třeba uvědomil, jak souvisí výběr dárku v trojce s jejími zálibami, o kterých se mimo jedničku už prakticky nedozvíte.

Zajímavý je třeba i kontrast mezi Garem v jedničce a ve dvojce, kdy vám nepřijde, že byste s Garem byli zas až takoví kamarádi, jak se vám snaží poté dvojka namluvit. Je to podobné jako s Tali, která se ve dvojce chová celkem obezřetně, byť v jedničce si takový odstup od Sheparda nedrží. Jediná kontinualia v chování se dá najít u Liary, což mě vede k domněnce, že se jí autoři snaží hráči více vtlačit pod kůži, proto asi tolik romancí končí právě s Liarou :D. Navíc je to charakter, se kterým lze udržovat vztah napříč všemi díly (ve dvojce nepřímo skrze jedno DLC), což u ostatních ženských charakterů nejde. Tali s Garem jsou zase na druhou stranu jediní, kdo doprovázejí Sheparda všemi díly.

No, ale tím rozehrávka Mass Effect končí. Původně jsem si myslel, že bych pokračoval importem do dvojky, ale to už mě po tom bezpočtu odehrávek nemá čím překvapit. Navíc dvojka se chová jinak, ten pocit z hraní RPG v ní prostě zmizí, což si teď zpětně uvědomuji, že je tak trochu škoda.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Říjen 17, 2022, 16:57:28
Po shlédnutí posledního Labůže jsem zakoupil na Gogu, nainstaloval a rozehrál hru TIS-100. Nevím, zda se to vůbec dá označit jako hra...Baví mě to tedy fest, ale je to spíš taková hříčka pro programátory. V podstatě pouze jedna černobílá (pravda, je tam i červený text) textová obrazovka s 12 uzly, z nichž řadu z nich je možné programovat pomocí zjednodušeného assembleru (pár instrukcí jako MOV, podmínné skoky apod.). Cílem je vžd vyřešit aktuální puzzle. Hra má i "příběh", který je navozen v manuálu, který je stylový a podobá se těm z 80.let, co byly k mání k osmibitům. Uvidíme, kam se dostanu. Koupil jsem i další hru od autorů, jmenuje se Exapunks a tam zase je možnost hrát za hackera, nabourávat se do bank, univerzit a příběh je tam o mnoho větší. A tam už je dokonce i grafika :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 03, 2022, 11:33:58
Včera jsem nějakým zázrakem skončil u Kyrandie a vzpomněl jsem si u toho, proč čistokrevné adventury zrovna moc nemusím :D. První zákys bych dejme tomu nakonec vyřešil, protože šlo čistě o seznámení se s tím, jak lze s prostředím ve hře interagovat (vyléčení ptáka na stromě - myslel jsem si, že léčivé kouzlo lze sesílat jen na hlavní postavu a tak jsem to ani nezkoušel). Druhý byl ovšem designový - Sluneční kámen v potoce nejde sebrat, dokud se děj hry neposune (postava vidí jen kus skály). Nenapadlo mě tedy po klíčovém rozhovoru znovu proklikávat již prozkoumané lokace. V labyrintu jsem to zatím vzdal, protože tady už bude nutné kreslit mapku, na což jsem se dopředu nepřipravil :).

Jinak nic proti Kyrandii nemám, kdysi jsem jeden nebo dva díly odehrál (samozřejmě s návodem). I dnes se mi ta grafika a atmosféra hry líbí. Dokonce mě překvapilo, jak srozumitelnou angličtinu hra používá, skoro se až zpětně stydím, že jsem tenkrát po návodech sahal dříve, než to bylo skutečně nutné.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: tono Listopad 04, 2022, 07:46:16
The Legend of Kyrandia ma moc nebavila. Moje srdcovky čo sa týka adventur boli Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Monkey Island 2 a ešte niečo zo série King's Quest od Sierry. Napríklad aj v sérii Brány Skeldalu od pana Rohlíka som nikdy nehral druhú časť, lebo tu z krokovacieho dungeonu spravili adventuru :(
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 29, 2022, 17:24:08
Tak... rok nám končí a Steam dospěl k závěru, že mi udělá shrnutí toho, jak dobře jsem letos hrála hry. Nejsem si jistá, jestli vyhrávám, nebo prohrávám... :-D Když vezmu v úvahu, na jaký pozici mám letos ve hraní simsy, tak asi prohrávám. Byl línej rok. Pravda, je to seznam jen Steam her. Bohužel, GOG, kterej má o mym hraní přeci jen o něco lepší představu, mi žádnej výsledek neposlal :-D.
Spoiler: ukázat

[ You are not allowed to view attachments ]
[ You are not allowed to view attachments ]
[ You are not allowed to view attachments ]
(Všimtěte si položky "Cats". To... podle mě neni herní žánr, ale což.)

Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 29, 2022, 20:07:52
Já to svoje ještě ani neprohlížel. Na jsem Steamu beztak letos skoro nic nehrál. Ke konci roku jsem si akorát zopakoval Sniper Elite 2 a 3, jo a odehrál jsem vlastně i tu 5. Spíš jsem hodně her po letech odinstaloval.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Prosinec 30, 2022, 15:54:47
Já tedy i bez Streamu můžu zodpovědně říct, že jsem dohrál pouhé dvě hry - Mean Streets  a Full Throttle. Rozehraný zůstává už skoro 2 roky Nox Archaist.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 31, 2022, 17:56:32
Tak jsem ve vánočnim výprodeji sebrala všechny čtyři díly The Room a je to hezký, velmi atmosferický. Trošku Thief atmosféra, řekla bych. Krapet horor, ale takovym tim neděsivym způsobem, jestli to dává smysl. Graficky pěkný, občas trošku špatně ovladatelný, ale krapet se stydim, jak lacině jsem pořídila. Trvám na tom, že některý ty hlavolamy nedávaj smysl :-D, ale jinak prima odpočinková hra. Nutno hrát v temný místnosti, autoři stvořili něco, co neni na světle vidět. Nepořídila jsem moc fotek, protože jsem byla zaujatá samotnou hrou. Pokud víc hraju než fotim, je to dobrý znamení. Takže za mě doporučeno.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Březen 10, 2023, 17:41:26
Tak po snad půlroční pauze opět jedna dohraná hra - Space Quest 3. A tedy užil jsem si jí festovně. Občas mě ta EGA grafika i ohromila. Asi nejlepší díl série, byť srdcovní je pro mě dvojka.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 12, 2023, 07:31:10
Chvilku jsem zvažoval, jestli se ve Skyrimu nemám ještě chvilku prohánět po kopcích a dolinách, nebo snad dokonce po xy-té rozehrát Morrowind a konečně ho zase dojet, ale nakonec jsem si řekl, že se poohlídnu po něčem jiném. No a nějak mi na mysl přišel Deus Ex ...

Nainstaloval jsem si hru z GOGu, což je tzv. GOTY edice neboli verze 1.112. Na první pohled by o nic nešlo, ale na verzi 1.112 nejde aplikovat původní neoficiální čeština (https://www.idnes.cz/hry/cestiny/hry/deus-ex.A010810_33738_bw-cestiny-hry_bw) od dua JC Denton a Paul Denton, ta je totiž jen pro verze 1.002f a 1.014f. Na DH jsem ovšem našel odkaz na komplexní mod Deus Ex - CZ Mod 1112fm (https://www.moddb.com/mods/deusexczmod-1112fm/), který funguje celkem fajn, ale není to úplně ono, protože jde o mix grafických modifikací a češtiny. Počeštěné není navíc úplně vše.

Vylepšená grafika mi u těhle starých 3D her moc nesedí, ke všemu se mi ve FullHD (Borderless fullscreen windows) nějak nepodařilo zesvětlit obraz, který je jinak dost tmavý. Asi budu muset odkliknout klasický fullscreen. Další věcí je, že mi jde zprovoznit jen DX9 (popř. OpenGL), přičemž největší radost jsem původně měl z možnosti zapnout Glide. Jenomže při aktivaci Glide se ve hře objevují grafické artefakty, které jsou docela rušivé.

Začal jsem proto pátrat, co vlastně GOTY edice přinesla nového. Podle všeho jde celkem o dva patche (1.109fm a 1.112fm), které do hry přinesly "jen" multiplayer. Pro mě osobně to postrádá význam, takže jsem začal uvažovat, že bych si nainstaloval hru z CD, které tu mám někde odložené, a k tomu bych si nakonfiguroval dgVoodoo2.

Deus Ex opravdu není ve FullHD žádné terno, je to prostě poplatné své době a i vyšší rozlišení textur mi přijde spíše komické. Hra má nízkopolygonové modely, takže postavičky pak vypadaj, jak kdybyste vzaly fotky částí těla a zabalili do nich kostky. Možná udělám pár screenshotů pro ilustraci. Atmosféru hry to nijak nevylepší, protože ta je daná hlavně tím, co se děje na obrazovce plus tím jak se Deus Ex hraje. To je ten hlavní tahák hry.

Každopádně pokud jde o samotnou hratelnost, tak ta zůstala výborná. Deus Ex jsem dohrál jen jednou, kdysi dávno, ale pořád si některé pasáže matně pamatuju. Vlastně právě proto jsem hru rozehrál, abych si jí znovu připomněl. Zatím jsem ještě hodně na začátku, takže zvažuji, že bych si možná střihl deníček. Z dnešního pohledu mi Deus Ex už jako RPG tak moc nepřijde, ale pořád je to dost zvláštní a chytlavý mix.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 28, 2023, 12:22:12
Hm, tak jsem se zasekl v Hongkongu ... teda ne že bych nebyl schopný nebo ochotný hrát dál, ale rozhodl jsem se pro psaní deníčku, takže z tohoto pohledu jsem zbytečně vepředu a budu muset zpracovávat haldu hodin zpětně, do čehož se mi moc nechce. Jelikož nemám ani ujasněný formát záznamu, tak nemá smysl pokračovat. Mám naštěstí haldu nasnímaných dat, takže si mohu pauzu dovolit. Při té příležitosti mě napadlo, že bych mohl bokem rozehrát něco, co už odeníčkované mám a zároveň v tom potřebuji vytvořit nějaké video (možná rovnou gameplay).

Při třídění disků jsem totiž narazil na zálohu Wizards & Warriors a zrovna v nich mám jeden rest (potřebuji se dostat cca do poloviny hry a do bodu, u kterého zrovna nemám save). Navíc jsem si před lety slíbil, že to zkusím znovu a s menší družinou. Zároveň bych otestoval GOG verzi hry.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 28, 2023, 20:19:15
GOG verze hry funguje až překvapivě dobře a sólování má naprosto hladkej průběh, můžu jen doporučit.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 30, 2023, 10:25:55
Až na pomalé načítání při spuštění hry to vypadá v pohodě. Nicméně to mi dělá i Deus Ex a pár dalších her. Čeština mi pak nahodila nutnost vkládat CD, což jsem vyřešil postaru No-CD patchem. Sólo určitě nepojedu :), postavil jsem si 4 člennou družinu a pak uvidím, co se dá s těmi povoláními dál dělat. Byl jsem úspornější i v rasách, takže mám v družině jen lidi a elfy. Každopádně jsem hned na cestě ke hřbitovu natáhl bačkory, protože jsem se jaksi zapomněl vybavit :D.

Zkusím W&W dostat ještě na notebook, ať vidím chování pod Windows 11. Kdyžtak bych si pak savy přenášel, nebo bych to dál hrál jen na tom notebooku.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Duben 30, 2023, 14:23:56
Běží to pod jedenáctkama uplně v pohodě. Asi si dám sólečko jen tak ze sportu.

Ta hra má u mě jedno malý a bezvýznamný plus - ještěranky nemaj poprsí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 05, 2023, 11:43:07
Na notebooku ve Windows 11 mi jdou W&W perfektně. Po aplikaci češtiny jsem namísto No-CD patche použil image CD2, který mám vložený do virtuální mechaniky. Vytvořil jsem si novou družinu a došel jsem na hřbitov, kde jsem to prozatím zapíchl - uvědomil jsem si, že nejprve budu muset překonat velmi pomalý začátek, který si nechci nijak zlehčovat. Nechal jsem totiž defaultní nastavení obtížnosti, tím pádem jsou předovky poměrně časté a místy i tuhé, takže jsou časté i mé návštěvy města kvůli oživování. Holt si budu muset zase zvyknout.

Udělal jsem proto ještě jeden krok stranou a přibral do třetice další hru ... :D

V Steam knihovničce se mi už pár let válí Sword Coast Legends (SCL), údajný nástupce Baldur's Gate. Je to hra, která měla docela slušný hype, ale taky jepičí život (vyšla v roce 2015 a už v roce 2018 se přestala oficiálně prodávat). Naštěstí se ještě nějakou dobu dal získat Steam klíč od překupníků, takže vlastním originál. Struktura hry a hlavní myšlenka hratelnosti je podobná Neverwinter Nights (NWN). SCL obsahuje 2 offline kampaně (2 offline moduly - základní hra + DLC), ale hlavním tahákem byla hlavně kooperace a servery s vlastními moduly (nicméně servery podpory byly vypnuty už ve zmíněném roce 2018 a tím tahle část hry padla).

Je to poněkud zvláštní hra a potřeboval jsem si nejprve pár hodin odehrát, abych viděl, zda-li to má smysl. Na SCL je potřeba koukat z trochu jiného kontextu, protože s Infinity hrami má jen málo společného a navíc používá hodně upravený systém D&D 5e, čímž se vzdaluje i od série NWN. Naopak má velmi blízko k Neverwinter Online, což je klasické MMORPG.

Po 7 hodinách ve hře jsem usoudil, že by to možná stálo za odeníčkování. Není to vysloveně špatné a alespoň po SCL zbude nějaký hmatatelný důkaz její existence :).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Květen 06, 2023, 03:39:57
Začátek řešim tak, že chvíli běhám sem a tam a pokaždý když mi dojde mana, otočim se ve městě. Častý přepady výrazně urychlujou situaci. Na druhou stranu z města jsou krapet tužší potvory, ale je za ně víc expů. Klíčový je se neztratit a jen běhat kousek po cestičce sem a tam.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 07, 2023, 05:37:22
Přesně to jsem začal zprvu dělat, ale pak jsem zavítal na ten hřbitov, kde jsem to nechal prozatím být. U cest si právě budu muset připomenout, kudy a kam vedou, protože ty přepadovky jsou docela nevyzpytatelné :). 2x po sobě mě napadla velká grupa banditů a to prostě nejde ustát. Navíc jsem se jaksi zamotal v ovládání kouzel. No, bude to chtít zase čas :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Květen 07, 2023, 12:41:14
Doporučuju nechodit do nich na blízko, alespoň ze začátku ne. Vysypat celou manu, čáru do města, opakovat. Za chvíli jsi neporazitelnej :-). Oni sice střílej, ale tomu se dá lehce uhejbat.

Jen bacha, tyhle zlodějové (a krysáci a piráti) reálně kradou, jak peníze, tak věci z inventáře. I ty, který potřebuješ pro questy. (O důvod víc, proč je raději zabíjim na dálku.) Doporučim po boji ověřit, že máš všechny klíče a tak.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 07, 2023, 14:11:57
Nj, to je právě ta magie :D. Jakmile dojedu Sword Coast Legends a nakonec i Deus Ex, tak se k W&W vrátím a přehodnotím strategii. Mezi třemi hrami fakt přeskakovat nejde, obzvlášť když jsou W&W poměrně specifickou hrou na přístup a ovládání.

Což mě tak napadá, že se mi tu docela začínají kupit nedohrané hry a do toho jsem si při cvičení hnul s ramenem a loktem, takže musím pravou ruku šetřit - podezřívám z toho Skyrim, kdy jsem měl většinu času ruku ve vzduchu a nějak jsem si přitom přiskřípl nerv, což se projevilo pár dní na to. Tváří se to jako tenisák, ale přijde mi, že to zčásti souvisí i s tím ramenem. Tím pádem hraji spíš na notebooku, protože v práci mám víc místa na položení rukou na stůl - doma mi paradoxně překáží lavice na cvičení, která se mi nikam nevejde, tak jsem jí šoupl vedle sebe pod stůl, čímž se nemůžu dost dobře přisunout ... to cvičení mi byl čert dlužný :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Září 11, 2023, 22:12:28
Zase jednou po dlouhé době jsem něco dohrál :) Tentorkrát druhý díl adventury Police Quest. Brutálně těžké, do návodu jsem nakoukával docela často (a stejně tak umíral).
Nainstaloval jsem Return of Phantom od mé druhé nejoblíbenější firmy MicroProse. Engine stejný jako u Rex Nebulara, takže mi hned zasvítil majáček v mozku, ačkoliv jsem Rexe hrál někdy v 90kách. ale ten interface se jen tak nezapomíná. Atmosféra zatím výborná, neím jestl jsem někdy hrál detektivku v divadelním prostředí.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Září 12, 2023, 20:49:39
A já pro změnu nedohrál nic z toho, co jsem od jara rozehrál :D. Pořád skáču od jednoho k druhému a u ničeho nevydržím. Ale vzhledem k vydané češtině na Disco Elysium si asi počkám na slevu a pak zkusím alespoň to.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Září 14, 2023, 07:40:34
Tyhle skoky mezi hrami jsou zlo, budí na střídačku nadšení pořád k dalším a dalším věcem a nadšení z těch předchozích opadne. Dost často se mi pak v takovém případě stalo, že jsem na takovou odloženou hru měl úmyslně pokřivený hodnotící pohled už jen proto, že se mi k ní nechtělo vracet a vymýšlel jsem si důvody, proč tomu tak je, navíc ta někdejší už rozehranost navozovala dojem, že byl uspokojen ten prvotní zápal a je to uzavřená kapitola, stejně silný zápal, jako byl ten prvotní, se k tomu hledá obtížně. Až následný nový zápal třeba o pár let později odhalil, jak ta hra byla naopak ve skutečnosti dobrá, jen to chtělo se jí věnovat. Ale člověk prostě někdy neodolá a rozehraje více věcí najednou s předsevzetím, že si na každou vyhradí stejný spravedlivý čas :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Září 14, 2023, 13:14:07
Naštěstí jde v mém případě o hry, které už jsem jednou dohrál a chtěl jsem si je jenom připomenout. Určitě chci dohrát jen tu novou rozehrávku Wizardry 8, kde už jsem blízko konce. Další bude asi už jen Deus Ex.

Jinak dřív jsem měl několik her, které na to nedohrávání doplatily a dodnes jsem se k nim nedokázal vrátit. Jmenovitě třeba Ultima IX, Vampire: Bloodlines, nové díly Dooma a Quaka a další. Nebo Half Life, toho jsem rozehrál u kamaráda ze školy, ale jelikož jsem sám na něj neměl počítač, tak jsem ho pustil z hlavy. No a když jsem se ke hře po letech vrátil, tak mě to už nijak nenadchlo. Ostatně to samé se mi přihodilo s Diablem (jedničkou). No, a podobné resty mám samozřejmě i mezi dungeony - pořád se nedokážu dokopat do Isharu :D. Už jsem ho rozehrál tolikrát, že to ani nemá smysl počítat ...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 05, 2023, 22:35:10
Nakonec jsem udělal drobnou výjimku a rozehrál jsem ELEX II. Ze zvědavosti jsem na něj nasadil AI češtinu, což by měla být vlastně úplně první AI čeština použitá na velkou hru a je to vskutku zajímavé :). ELEX má dabované dialogy, takže se dá snadno porovnat, jak moc ta čeština sedí. Musím však říci, že zas taková hrůza to není, i když jsem četl, že to autor snad postupně upravuje, tak asi proto. AI čeština to tedy paradoxně nekazí tolik, jako samotný obsah hry, protože ELEX II je oproti jedničce viditelně odfláklý - rozhovory a celkově i visuál jsou prostě nějaké divné.

Přemýšlím, jestli má smysl to deníčkovat, protože zatím mě to hra moc nazaujala. Základem mapy je původní pouštní lokace, kterou berserkeři v průběhu let přetvořili v zelenou krajinu. Na severu je zbytek vulkánu a velká ledová lokace (bývalé albské území), kam jsem se ještě nepodíval. Na západě mapa končí na hranici Goliatu (bývalé centrum berserkerů), kam se nyní už nedá vstoupit. Přitom o existenci Goliatu jsou ve hře zmínky. Trochu úsměvná je zdejší ocelová konstrukce, která původně spojovala jezero poblíž Goliatu s pouští. Konstrukce je nyní zčásti zničená, stejně jako základna na jejím úpatí. Přitom si vemte, že tu vydržela celá století a nyní se rozpadla během několika let :D.

Boj mi přijde o něco snadnější, poměrně rychle jsem se dostal na level 4 a tím pádem jsem si mohl dostatečně upravit atributy, abych se mohl ohánět silnější zbraní. Ne, že by to bylo tak důležité, protože řada potvor útočí dost zpomaleně, takže i při vyčerpané stamině útočím natolik často, že potvory útok nestíhají oplácet :). Asi to Piraně chtěli hráčům trochu ulehčit, ale moc se to nepovedlo.

Velkou změnou prošly i obličeje postav, ale to je zrovna něco, na co neměli raději sahat :D. Původně byl problém jen s ženskými obličeji, protože všechny ženy ve hře vycházely z jediného modelu, ale nyní to samé platí i pro velkou část mužů. Přitom ty obličeje jsou ještě umělejší než předtím. No, jak říkám, zatím mě to moc nechytlo a tohle všechno tomu moc nepřidává.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 15, 2023, 23:55:25
Vida, 10 dní hraní, cca 75 hodin a ELEX II je za mnou :). Zpětně teď trochu lituju, že jsem se do deníčku nepustil, protože ta hra má určitý potenciál a po stránce příběhu významně doplňuje jedničku. Sice nedosahuje jejích kvalit, ale ve finále je mi celkem líto, že to dobrodružství skončilo, což hovoří samo za sebe. Tak to alespoň shrnu.

AI čeština je místy úsměvná, protože korekce se dočkal nejspíš jen začátek hry, ale je použitelná. Pokud by si dal někdo práci s termíny, správným přiřazením rodů a sem tam něco poupravil, tak by to byl fajn počin srovnatelný s některými dřívějšími amatérskými češtinami. Upřímně, ELEX II není na pochopení nijak náročné dílko, takže to AI přechroupala celkem obstojně. Nicméně hodně věcí jsem přehlížel už jen proto, že je znám z jedničky - např. zbraně a dovednosti, takže jsem se řídil hlavně čísly, než že bych si pročítal popisky. Šroub namísto šipky do kuše, ohnivý dýchací přístroj místo plamenometu nebo fanoušek místo ventilátoru ... to mě opravdu nijak nerozhodilo :).

Pro pochopení příběhu bude nutné nejprve zmínit události z jedničky. Příběh ELEXu se odehrává na planetě Magelan, kterou před několika stoletími zasáhla ničivým způsobem kometa. Spolu s kometou se na planetu dostala záhadná substance jménem Elex, která začala měnit zbytky místní fauny - je zodpovědná za vznik různých mutantů. Ještě před pádem komety se na Magelanu zformoval tým vědců pod vedením doktora Adama Dawkinse, který působil ve společnosti Nekonečná Nebesa. Zde si Dawkins plnil svůj sen o nalezení elixíru nesmrtelnosti.

Blížící se kometa však výzkum přerušila a tým vědců se musel začít zabývat záchranou lidstva. V té době se podařilo z komety získat vzorky Elexu a Dawkins s nimi začal potají experimentovat. Oficiálně ovšem pracoval na projektu Calaan, což byla raketa určená pro záchranu lidstva, tedy alespoň jeho části. Záhadou bylo, proč se očividně technicky schopní obyvatelé Magelanu nepokusili kometu odchýlit z kolizního kurzu?

Kometa dopadla a s ní přišla zkáza nedozírných rozměrů. Apokalypsu přežila jen hrstka obyvatel, kteří se v průběhu let začali sdružovat do různých skupin a položili tak základ budoucích frakcí. Bokem od "hlavního" proudu zůstala frakce Albů, uživatelů Elexu, kteří tuto látku dokázali extrahovat z živé i neživé přírody. Důvodem byl fakt, že Albové Elex konzumovali, protože je to zbavovalo emocí a zvyšovalo to jejich efektivitu a poslušnost. Z Albů se tak stala obávaná frakce nemilosrdných ničitelů. V čele Albů stál Hybrid, napůl člověk, napůl stroj.

Jednička začíná zradou, které se dopustili Albové na Jaxovi, elitním veliteli, který byl plně oddán Hybridovi. Celou akci naplánoval Jaxův otec Wardek, který si přál Jaxovu smrt. Nicméně Jax přežil, ale útok na něm zanechal "trvalé" následky - byl v bezvědomí příliš dlouho, takže mu z těla vyprchal veškerý Elex, což se mimochodem projevuje tak, že se dotyčnému vrátí emoce a původní zabarvení kůže (slovo Alb totiž vzniklo jako asociace s mléčně bílou barvou kůže Albů). Díky tomu dokázal Jax přežít na území ostatních frakcí.

Základní frakce jedničky jsou tři - berserkeři, klerici a psanci. Psanci jsou pány vlastního osudu, kdežto zbývající dvě frakce jsou oddané vyšší moci (berserkeři uctívají Magelan jako živou bytost, klerici pak věří v boha Calaana ... ano, tak se jmenovala ta vesmírná loď z Nekonečných nebes ;)). Berserkeři před dlouhou dobou získali zvláštní semenáček rostlinky, která umí ze země extrahovat Elex a měnit ho na substanci, kterou pojmenovali mana. Díky maně pak dokáží provozovat magii. Ostatně berserkeři jsou odpůrci technologií a žijí plně v souladu s přírodou a jejími zdroji. Naproti tomu klerici jsou technicky zdatní a dokáží pracovat s pozůstatky předchozí technologie. Nicméně jejich fanatická víra jim neumožňuje prohlédnout, že ve skutečnosti uctívají umělou inteligenci, která byla stvořena předchozí civilizací.

Jax má v jedničce možnost připojit se ke kterékoliv frakci a v průběhu příběhu potkává berserkerskou věštkyni Caju. S její pomocí a pomocí berserkerského vůdce Thoralda porozumí podstatě Elexu. Elex není zodpovědný jen za mutace, ale je to zároveň substance s vlastním myšlením a vzpomínkami. Jax se postupně dostane do bývalých laboratoří Nekonečných Nebes, kde narazí na tajný výzkum doktora Dawkinse, kdy se ukáže, že Dawkins používal Elex při experimentech na dobrovolnících. Největší experiment pak provedl sám na sobě, kdy se díky Elexu a spojení s technologií stal Hybridem! Dvojka pak navazuje na konec jedničky, kdy máte romanci s Cajou a Hybrida zničíte. Než však Hybrid vydechne naposledy, tak vyšle do Vesmíru záhadný signál. Jednička tak končí otevřeným koncem a zanechává v hráči řadu otázek.

Jaxovi a Caje se mezitím narodí syn Dex, ale Jax se mnohem více zabývá tím, aby vůdce všech frakcí varoval před nebezpečím, které plyne z posledního Hybridova výkřiku. Jax se totiž obává, že Hybrid vyslal signál neznámé entitě, která předtím prostřednictvím komety poslala Elex na Magelan - Jax věří, že pád komety nebyla náhoda. Nicméně všichni Jaxe odmítnou a on se nakonec stáhne do ústraní. Opustí dokonce i vlastní rodinu. Vše se změní ve chvíli, kdy se na obloze objeví červí díra, skrze kterou začnou na Magelan přicházet podivné stroje. Stane se tak 6 let po pádu Hybrida. Stroje fungují jako teraformovače, které mění okolní krajinu a vše živé. Spolu s nimi se na Magelan dostane temný Elex, který má ještě zhoubnější účinky.

Jax je pokousán nově stvořenými mutanty a upadne do bezvědomí. Zachrání ho postarší muž jménem Adam, ze kterého se vyklube doktor Adam Dawkins! Dawkins se po zničení své strojové části osvobodil z kapsle, ve které byl dle svých slov uvězněn. Staletí propojení se strojem udělala své, ale nyní má Dawkins zpět svou vlastní vůli a není ovlivněn Elexem. Na nic nečeká a požádá Jaxe o připojení ke společenstvu, které založil na ochranu před nově příchozími - Skyandy. Celá zápletka se tak stočí k samotné osobě Dawkinse, protože od počátku tušíte, že tu něco nehraje, ale rozlousknout to, potrvá desítky hodin :).

A tady je právě krásně vidět návaznost na jedničku, protože dvojka začne postupně odhalovat bílá místa jedničky a vy si tak budete moci pospojovat celý příběh před pádem komety. Dawkins si v souvislosti s objevem komety všiml ve vesmíru speciálního úkazu, který pojmenoval Singularita. Jeho výpočty naznačily, že tohle by mohl být klíč k nesmrtelnosti a tak poskládal separátní tým vědců, které poté vyslal do vesmíru v lodi jménem Kassandra. Vědci v Singularitě objevili záhadnou substanci s jedinečnými vlastnostmi, kterou pojmenovali Elex. Jejich výzkum však zabral příliš dlouhou dobu a zpět na Magelan už by to nestihli. Dokázali však dostihnout onu nebezpečnou kometu, která se měla stát budoucí hrozbou pro Magelan a Elex umístili na ní.

Dawkins věděl, co je ve hře a dobře se na nadcházející apokalypsu připravil. Po pádu komety získal první vzorky Elexu a začal s experimenty. Sám se pak stal nesmrtelným a později začal s pomocí Elexu tvořit první Alby, tedy armádu poslušných a všehoschopných vojáků. Jenomže jednota Albů nebyla věčná a uvnitř Albské frakce se začalo tvořit jádro budoucích separatistů, kam patřil i Jaxův otec Wardek. Některým Albům totiž začalo být jasné, že Hybrid sleduje úplně jiné cíle, než je blaho Albské společnosti a rozhodli se proto zasáhnout. Nikdo z nich neměl ani nejmenší tušení, že Dawkins v roli Hybrida připravuje Magelan na mnohem větší hrozbu, než byl pád komety.

Teraformovače byly zprvu záhadou, zejména snaha jejich AI využívat technologii předchozí civilizace. Další záhadou byli samotní Skyandi, kteří se tvářili jako bytosti propojené s techologií strojů, podobně jako předtím Hybrid. Jejich AI se identifikovala jako Kassandra, což v té době nikomu nic neříkalo, ale časem se ukázalo, že tahle AI je jen pomocníkem Skyandů, ze kterých se vyklubal původní tým vědců, které Dawkins poslal k Singularitě. Jenomže staletí pobytu poblíž Singularity vedla k jejich evoluci, takže lidi připomínali už jen vzdáleně. A teď proč tu jsou?

Elex je se Singularitou úzce propojen a jeho zcizení vedlo k tomu, že se Singularita začala chovat jako živoucí organismus, kterému někdo krade hračku a dala se do pohybu směrem k Magelan. Problém Singularity je ovšem v tom, že uvnitř ní nefungují nám známé zákony a pokud by pohltila Magelan, tak definitivně změní pravidla hry na planetě. Cílem Skyandů je proto vytvořit nové bytosti, které tuto změnu přežijí. Jenomže Jax jejich prototyp zničí, stejně jako celý původní tým, takže finále dvojky dává tušit budoucímu pokračování ;).

A byl to právě příběh, který mě na ELEX II nakonec zaujal, protože úvod hry zrovna žádné terno není. Jedničku jsem dokázal s odstupem času (myšleno od Gothicu) přijmout, protože jde vskutku o výbornou hru. Smysl pro detail a sounáležitost s vybranou frakcí jsou to, co vás u hry přiková. Dvojka tohle ovšem postrádá, navíc si připadáte, že některé z frakcí jsou zde jen do počtu. Z původních kleriků zbyl jen fragment, protože po jedničce propukly na Magelan boje mezi frakcemi, kdy původně spřátelené frakce namířili zbraně proti sobě a zcela se mezi nimi vytratila vzájemná důvěra.

Klerici byli Alby vyhnáni z Ignadonu a našli útočiště na pomezí Tavaru a Carakisu. Xacor není ve dvojce dostupný a místo něj se v ledovou pustinu proměnil právě Ignadon. Nedostupný je i Edan, místo něj se zazelenala poušť Tavaru, odkud berserkeři vyhnali psance (zabrali Pevnost). Psanic se přesunuli do původního kráteru po kometě. Carakis se pak mnohem více otevřel a přinesl sebou novou frakci - Morkony. Jde o náboženské fanatiky uctívající boha smrti a vražd.

K Albům se jde tentokrát regulérně přidat, nicméně pokud mohu soudit z analogie s berserkery, tak frakční sounáležitost je zde dost ochuzená. Klíčových postav ve frakcích je mnohem méně a postup hierarchií je tak jaksi zrychlený. Klerici v tomhle ohledu dopadli hodně špatně a jsou tu opravdu spíš jen do počtu. Morkoni jsou o něco nápaditější, ale v té bídě by vypadalo lépe cokoliv. Morkony bych co do obsahu přirovnal spíše k dění v Klenutém městě v jedničce. Přidal jsem se k berserkerům, ale prostě mi tu chyběla atmosféra Goliatu z jedničky. Klíčovou postavou pro měl byl původně psanec Krysa, který tu novou roli ani nebral moc vážně. Navíc u berserkerů je ve frakčním postupu nepříjemný bod zlomu, kdy je hráč nucen volit mezi dvěma zly (je to z důvodu možné pozdější reorientace na Psance).

Dawkinsovo společenství má svou základnu, takže část úkolů se opět točí okolo jejího vylepšování, zejména z pohledu rekrutů. No a tady přichází na řadu pár známých. Samozřejmě nesmí chybět Caja, se kterou se Jax setká už na počátku hry. Další postavou je android Falk, výtvor klerika Konráda, který původně fungoval jako špeh. Přidá se i Nyra, albská separatistka, která původně působila jako technik v Klenutém městě. Poslední známou osobou je Nasty, sestra Logana, původního vůdce Psanců (v jedničce se Nasty jmenovala Zmije). A nesmím zapomenout ani na Wardeka, Jaxova otce. Mimo základnu je známých jmen poskrovnu, většinou jde o postavy ve vedení frakcí (např. Psance vede Baxter, původně vyhnaný vůdce Psanců v jedničce).

Ve hře jsem si tak připadal poměrně cize a dlouho jsem hledal něco, co by mě víc zaujalo. Nakonec jsem to našel ve volném průzkumu mapy. Vlastně to bylo to nejlepší, co jsem mohl udělat, protože díky tomu jsem si ještě v první kapitole zprovoznil teleporty napříč lokacemi, takže jsem se v dalších kapitolách mohl pustit už jen po úkolech a ta rychlá návaznost příběhových akcí tomu vskutku pomohla. V opačném případě by to bylo docela rozplizlé a tím pádem i nezáživné.

Podstatné je však to, co jsem psal už na začátku. Ve finále mi bude ELEX II chybět, nicméně ze hry jako celku mám podobný pocit jako z Gothic 3. Holt to mohlo být lepší, i když na druhou stranu u ELEX II alespoň ta atmosféra stále ještě funguje.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 19, 2023, 17:21:30
Tak jsem se po ELEX II rozhodl u Piraní zůstat a nainstaloval jsem si Risen 3. Dvojku jsem záměrně přeskočil, protože tu už jsem jednou zkoušel a moc mě nezaujala. Nějak mě ta pirátská tématika ve hrách neláká, tak jsem si řekl, že se rovnou podívám na konec série a pokusím se u toho vydržet, i kdyby to za moc nestálo. No a zatím to opravdu moc přesvědčivé není :).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 25, 2023, 12:43:50
Nakonec jsem Risen 3 ještě proložil se Sniper Elite 5, protože dvě velká rpgéčka hned po sobě už moc nedávám, tak se vždycky potřebuju odreagovat nějakou střílečkou. No a na to je série Sniper Elite skvělá.

Pětku už jsem jednou dohrál a moc unešený jsem z ní nebyl. Na hře je vidět přílišné zjednodušení, které začalo už u čtyřky. Na mapách prakticky nefouká a přílišný význam nemá ani zadržování dechu při míření - a to mám snipování nastavené na authentic! Problematická je totiž i AI. Vůbec není problém si na na mapě najít takové místo, kam se pak nepřátelské jednotky stahují jedním směrem a hráč tímto způsobem celkem pohodlně vystřílí i půlku mapy. Na druhou stranu jsou mapy dost velké a nabízejí dostatečnou volnost. Bohužel, skladba map a misí působí dost nesourodě, je to zkrátka přeskakování od jednoho k druhému. Nicméně druhá rozehrávka dopadla mnohem lépe, za což může nejspíše fakt, že jsem si nechal dostatečný odstup od předchozích dílů a tím pádem nemám tolik potřebu jednotlivé díly porovnávat.

Rebellion u SE 5 vsadili mnohem více na doplňková DLC (potažmo seasion passy), což je další kámen úrazu, protože cena komplet hry se tak dost navýšila. U SE 4 třeba nebyl problém hru zkompletovat celkem za levno, ale u SE 5 je to opravdu extrém (oba sesion passy teď vyjdou ve slevě na 40 EUR, což je častým terčem kritiky smíšeného hodnocení na Steamu - holt dodatečný obsah za cenu plné hry bude vždy budit rozruch). Každopádně mě ještě čekají DLC u trojky a čtyřky, takže dodatečný obsah pětky zatím nemám důvod pořizovat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 29, 2023, 06:44:59
Tak jsem zjistil, že DLC u čtyřky už jsem prolítl při první rozehrávce a hned jsem si taky uvědomil, jak velký rozdíl v hratelnosti mezi čtyřkou a pětkou je :D. A tím bych měl od SE zase na nějakou chvilku klid ...

Jinak ještě jedna věc. Na YT se mi v komentářích objevila zmínka o Legii (https://store.steampowered.com/app/426050/LEGIE/), krokovací adventuře od vývojáře jménem Spytihněv (herní studio Sudokop (https://web.archive.org/web/20090901000000*/http://www.sudokop.com)). Svého času jsem tuhle hru sledoval a zařadil si jí do svých plánů, ale pak jsem na ní zase úspěšně zapomněl (ostatně je to adventura :)). Nicméně teď, když mi byla připomenuta, tak si jí opět připnu na seznam.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Prosinec 30, 2023, 00:35:03
No, konečně něco, kde se i já chytám. ;D Musím s Tebou souhlasit, SE5 jsem letos dohrál i se všemi těmi DLCčky, a to na Authentic a upřímně mi to nepřišlo zas tak hardcore jak čtyřka. Pro oživení jsem si dal tedy poslední misi 4 znova, nakonec mě to tak chytlo, že jsem si dal i všechny tři mise z DLC a pár map skirmishe kvůli medailím. A musím uznat, že SE4 je opravdu lepší hra.

Prostředí je asi individuální, ale gameplay a nepřátelé jsou určitě lepší. A třeba mně osobně víc sedlo i to vylepšování zbraní, i když chápu, že nebylo moc realistické. Ale bylo zábavné plnit výzvy a zbraně vylepšovat. V SE5 je to totální úlet, to se podle mě moc nepovedlo. A chyběly mi i klasické medaile. Aspoň, že se vyhnuli collectiblům ze 4, který byly vopruz. Milion nezajímavých dopisů atd..

Trojku už si tolik nepamatuju. Sice to byl můj první SE, bavil mě strašně moc a nechal jsem v něm desítky hodin, ale nějak si neumím ty pocity z gameplaye se čtyřkou nějak srovnat. Kdo ví, jestli se k tomu ještě někdy vrátím. Spíš mám pocit, že teď bych se pustil asi znovu do čtyřky. Do pětky určitě ne, trojka nevím a remástr dvojky už mě taky tolik neláká..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 31, 2023, 11:12:49
Ve čtyřce jsem včera dojel tu trojici kampaní pro připomenutí a je to hodně znát. Do DLC v pětce se zatím pouštět nebudu, časem si pak pořídím oba sesason passy, tak až pak. Colectibles mě naštěstí neberou, to u téhle série úspěšně ignoruju, stejně tak vylepšování zbraní - ani jsem to kupodivu nezkoušel.

No, Risen 3 mám stále zatím jen rozehraný a pomalu se asi připravím na deníčkování. Nicméně plná rozehrávka vyjde až na příští rok, letos už to nestihnu :D. Trochu se mi do toho motá snaha o znovuprojetí Zaklínače, protože jsem konečně přelouskal šestou knihu (Věž vlaštovky) a pustil se do knihy poslední (Paní jezera). Měl jsem s tím trošku problém, protože mě úvod šesté knihy moc nezaujal (pasáž o mladé Ciri je pro mě celkem nudná a nezáživná), ale pak už došlo konečně na zajímavější text a hlavně známá místa ze hry, takže mi to ve finále akorát připomnělo, že by nebylo od věci se na ta místa znovu podívat ve hře (NC+ mám třeba stále nedojetý - chybí mi tuším obě DLC, ale asi by to chtělo beztak úplně novou rozehrávku).

Napřesrok bych měl taky dokončit druhou rozehrávku Wizardry 8 a konečně dosmolit i video na YouTube, které už mám taky v buhví kolikáté verzi. K tomu bych měl dojet Deus Ex a možná se pokusit o zpětné odeníčkování, jenomže u toho je problém v tom, že nemůžu najít screenshoty. No a taky je čas na nějaký nový dungeon :). Holt je toho hodně, a to vynechám, že jsem si pořád ještě nepořídil nového Assassína, kterého jsem měl v plánu. K tomu bych měl konečně dát šanci Pillars of Eternity ...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Leden 18, 2024, 12:01:10
První mou hrou dohranou v novém roce, tedy 2024, je Perihelion: The Prophecy a musím říci, že to byl obrovský zážitek. Byť má RPG systém hry jisté rezervy a je asi bohatší, než je schopna hra sama unést, protože je poměrně krátká a má přesně daný počet soubojů, v kterém se to všechno nestihne nějak smysluplně u postav rozvinout, tak naprostou peckou je příběh, atmosféra a samozřejmě grafika s hudbou. Umělecké dílko.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 28, 2024, 07:29:17
Když teď čtu Ringův poslední příspěvek, tak jsem si uvědomil, že je už v podstatě konec května a teď z fleku si nevybavuji, co jsem letos vlastně dohrál ... teda jestli vůbec něco :). Samozřejmě vyjma současné kombinace Morrowind + Tribunal. Jednak mi to nějak splývá s loňským rokem, kdy jsem dohrál Baldur's Gate 3, ale hlavně mě to trochu děsí a to z toho důvodu, že pokud jsem letos něco dohrál, tak to očividně stálo za starou bačkoru, když si na to nepamatuji :D.

K Risen 3 se asi jen tak nevrátím a hrnu tu před sebou opět i další hry. Bloodmoon budu mít do léta projetý, takže jsem zvědav, co dalšího si vyberu. Ideálně něco bez deníčkování anebo alespoň něco méně náročného. Každopádně se budu muset zase vymanit z koloběhu opáček, jinak se nikam neposunu. K hraní Morrowindu se mi totiž nabalují další a další vzpomínky, k čemu bych se mohl vrátit, ale některé hry už by bylo lepší nechat spát.

Chvilku jsem přemýšlel, že bych sem hodil anketu s výběrem několika mála titulů, ale to jsem raději zase rychle zavrhl :D. Určitou ideu už mám, teď je jenom otázka, jestli se do toho budu chtít pouštět v chronologicky obráceném pořadí ...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 06, 2024, 07:22:25
No, nakonec nejlepším řešením bylo dojet druhou rozehrávku Wizardry 8 a asi by nebylo od věci, kdybych nakonec dojel i zbývající rozehrané tituly jako je Deus Ex a Sword Coast Legends (SCL). U Deus Ex jsem už na deníček rezignoval, protože bych musel zpracovat notný kus zpětně a do toho se mi moc nechce. Podobně SCL, u kterých si navíc nejsem pořád jistý, jestli to má vůbec význam. Hra jako taková není úplně špatná, ale taky to není nic, co by nešlo s klidem vynechat. U Deus Ex mě to ovšem mrzí, protože i po těch letech je to stále chytlavá hra.

Každopádně před Bloodmoonem jsem začal zvažovat ještě jeden rest ... Arx Fatalis. Při přípravě videa k Wizardry 8 jsem si totiž mnohokrát vzpomněl na atmosféru počátku milénia a co se tenkrát všechno na herní scéně semlelo - hlavně proč jsem Wizardry 8 vynechal. Při té příležitosti jsem si vzpomněl na recenze k Wizards & Warriors a postupně se dostal až do roku 2002 k Arx Fatalis. A tady vím docela přesně, proč jsem Arx Fatalis vynechal ... nezaujal mě!

Jednak mi vadilo umístění příběhu pod zem, protože mi to tenkrát přišlo docela depresivní a další fakt byla spojitost s Ultimou Underworld, kterou jsem v té době zkoušel rozehrát - konkrétně UU2. Bohužel jsem u ní dlouho nevydržel, za což mohla hlavně "líná" emulace v DOSBoxu - popravdě mi spíš chyběla trpělivost číst návody a trochu si s tím pohrát, protože výkon jsem měl na emulaci dostatečný. Někde na pozadí jsem si možná ještě vzpomněl na svůj pokus o rozehrání Stonekeepu a tohle všechno pak vedlo k tomu, že jsem Arx Fatalis nedal ani šanci. Je docela zajímavé, že i s odstupem času a po tolika odehraných dungeonech se Arx Fatalis úspěšně vyhýbám :). Proto si říkám, že je na čase to změnit.

Restů mám opravdu hodně a na příkladu Arx Fatalis je vidět, že se stále objevují nové, které jsem jen vytlačit z paměti a dělal, že neexistují. Popravdě si už nedělám iluze, že se dostanu ke všemu, protože jsem se vlastně nikam nepohnul :). Naopak, začínám uvažovat, že se na celý seznam vykašlu a dohraju už jen to, co mě nějak zaujalo nebo zaujme.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červen 21, 2024, 12:47:00
Mě krapet stresovalo, kolik mám her, který jsem nikdy nehrála. Dřív jsem prostě nekupovala nic, co jsem neplánovala okamžitě hrát, a teď toho mám hromady. Rozhodla jsem se to pojímat jako vinnej sklípek. Prostě to tam leží v chladu a čeká na správnou příležitost, a pokud nepřijde, tak smůla, protože Steam neni dědičnej :-D. Ale život neni o tom, že přesně 100% využiju zdroje a umřu :-D.

Jinak teda ten Talos Principle 2. Vau. Vau vau vau, to DLCčko... mi zapláclo mojí dovolenou, řešila jsem puzzly a neudělala věci, který jsem plánovala :-D. Každopádně hra je krásně barevná, stabilní, bez chyb, dialodový možnosti jsou takový, že si i já v pohodě vyberu odpověď, a ta propracovanost je prostě špičková.

Člověk musí ocenit zákeřnou krutou lásku, s jakou autoři umístili všechny ploty přesně 1mm tak, aby se přes ně nedostal paprsek, ale aby si hráč užil tu naději, že možná když posune krystal o kousek vedle... Ten pocit, když vyřešíte nějakou složitou část, radostně otevřete po dvaceti minutách dveře a zjistíte... že jste to udělali blbě, protože ten krystal na kterym vám to všechno visí potřebujete až tady... :-D. Zákeřnost, s jakou vás nechaj použít nějakej prvek k nějaký banalitě, aby vás ani nenapadlo, že je to tam ve skutečnosti k finálnímu řešení a musíte to použít znovu jinak.

Je pravda, že autoři maj optimistickej náhled na lidstvo, kterej podle mě neni oprávněnej, ale tak jsou to programátoři, tam se dá očekávat, že moc lidí neznaj... :-D Každopádně můžu doporučit. Pokusila jsem se vybrat nějaký fotky, ale hra překvapivě vůbec neni fotogenická. Navíc nemám moc z čeho vybírat, protože jsem nic moc nenafotila. Budete mi muset věřit, že je to velmi atmosferický :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 22, 2024, 21:16:03
Včera jsem dojel Arx Fatalis a to byla taky docela jízda :D. Ráno jsem dosmolil poslední zápisek do deníčku, teď už jenom vybrat screenshoty a pak to uploadnu najednou. Nakonec z toho mám dobrý pocit. Nechci říkat rovnou skvělý, protože to v první polovině probíhalo všelijak, ale nakonec jsem se od toho nemohl odlepit. A i po noční, místo toho, abych si šel lehnout, tak jsem se snažil jednotlivé pasáže nejprve dokončit. Ve výsledku je dobře, že jsem si to tenkrát nekoupil a nezkusil, protože bych to v tom roce 2002-3 určitě nedocenil.

Teď bych se měl asi vrátit k Morrowindu, ale zvažuji Asmodea a možná bych měl taky něco udělat s Branami Skeldalu, dokud jsem na ty dungeony dostatečně naladěný.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: xmajl Červen 22, 2024, 21:44:31
nevim jestli znate, ale urcite mega doporucuju krasna knizka s historii rpg games ktera vam urcite pripomene poklady davno zapomenute
The CRPG book   maji na megaknihy

https://www.megaknihy.cz/informacni-technologie/4183912-the-crpg-book.html?utm_si=RFlidjRTZUc2TkRFNE16a3hNalF4T0RNNU1UST0=&matchtype=&network=x&device=c&creative=&keyword=&placement=&param1=&param2=&adposition=&campaignid=20193818109&adgroupid=&feeditemid=&targetid=&loc_physical_ms=20219&loc_interest_ms=&searchtype=&gad_source=1&gclid=CjwKCAjw7NmzBhBLEiwAxrHQ-Wo6gn0LcpMu-oO6IXTZQMsHv1zyUd4O-MI8hm1qyRaPbm-lpbD5-RoCZgwQAvD_BwE
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 22, 2024, 22:52:51
Jasně, známe :). Já tu mám tuším ještě první vydání. Skvělá knížka.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červen 23, 2024, 08:14:50
Jo, o tom jsem slyšel, mám tu knihu v PDF, ani jsem nevěděl, že vyšla v tištěné podobě. To docela mění situaci, do toho nejspíš půjdu.

Vážně brožovaná? Není vázaná?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: xmajl Červen 23, 2024, 15:50:02
normal vazana, tvrdy desky poctivej kus knihy!
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červen 25, 2024, 22:03:56
Tohle byla tenkrát jasná povinnost pro všechny cRPG pozitivní. I když jsem tam některé tituly postrádal (ale fakt jen pár), tak ji považuju za skvělou pouť královským žánrem :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červen 26, 2024, 03:41:26
Jo, mně se taky strašně líbila. Jsem rád, že vyšla tištěná a půjdu do ní. Díky za tip.:-)

Sakra, teď ty knížky lezou nějak do peněz. :(
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 26, 2024, 14:26:47
V tom revidovaném pdf bylo dost her dodatečně přidáno, ale je škoda, že něco z toho už nebylo v té tištěné formě.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červen 28, 2024, 05:55:27
No, já mám asi to úplně původní PDF. Teďka jsem ho prolítl a asi si napíšu Ježíškovi.

Ne, že by mě za knížka nelákala, láká mě moc, ale jelikož stojí 1.200 a teď jsem dával 2.500 za jinou knížku, tak už by to byla opravdu raketa pro rozpočet. ;D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červen 28, 2024, 13:25:44
Tak, zase zpátky k tématu Dohrál jsem, hraji a chci dohrát.

Tak konečně po letech dohráno Rage of Mages, taky díky Elemirově videu na YouTube. Díky za super tip, i když tuším, že o hře jsem v době vydání věděl (samozřejmě díky Score nebo Levelu), ale nemohl se k ní dostat, až po letech díky GoGu.

Upřímně jsem čekal trochu jinej zážitek, ale nebylo to špatný, obrazovky města a obchodníků jsou i po těch letech a v malým rozlišení kouzelný.

Hned jsem se pustil do dvojky, ale na první velké mapě jsem to vzdal. Už toho je moc, možná bude dobrý si to dávkovat jako jedničku a za pár let to dám.

Podobně jako třeba u Strongholdu mi ten evropský styl sedl daleko víc než ten orientální ve dvojce.

Spíš jsem si říkal, že se teď pustím do hry Invictus: In the Shadow of Olympus, který je taky na GoGu, hraje se to v podstatě stejně, jenom to má trochu jiný rozhraní. Upřímně tohle je přesně typ her, kde Vám nevadí, že si dáte tři mise a pak půl roku nic a vůbec o nic nepřijdete a nikde se neztratíte.

Ale jinak fajn hra.:-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 28, 2024, 19:15:21
V té době byl Rage of Mages pro mě docela příjemné překvapení. Moc jsem od toho nečekal a ani si nevybavuji, že bych o tom někde četl, takže jsem netušil, co to kupuju. Výhoda RoM je právě v tom, že hraní jde kouskovat, podobně jako kampaň u Heroes. Dvojku jsem taky jen rozehrál a hned skončil. Něco mi na tom už nesedělo. Jinak jsou tou asi jediné dvě východní hry, které jsem si pořídil v krabicích.

Orientální styl mi ve hrách nevadí, třeba v Age of Empires II jsem byl za východní frakce docela rád, ale jinak mám taky raději náš středověk. Zrovna první Stronghold byla jasná koupě právě kvůli tomu a té typické středověké syrovosti :). Nutno ale dodat, že jsem se vždy zmohl jen na ekonomickou hru, protože RTS nejsou zrovna nic moc pro mě - AOE II byl výjimkou, ten to zvládal utaktizovat za mě :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červen 29, 2024, 00:30:12
Jo, to já jsem o Rage of Mages věděl a strašně jsem ho chtěl, jen jsem to nemohl nikde sehnat. Stejně jako třeba Castle Strike nebo Johanka z Arku a Invictus (všechno hry z té doby), ale prostě jsem se k tomu nedostal a pak jsem na to úplně zapomněl.

Heroes taky nemusíš hrát kontinuálně kvůli příběhu nebo vypadnutí z herních mechanik, ale tam si mě dokonale zaháčkovala ta návyková hratelnost. Ještě jeden tah a jdu spát. U Rage of Mages jsem to fakt neměl. Dal jsem dvě tři mise a stačilo. Klidně si to pustit zase za půl roku. Respektive malé mapy jsem dával hned, ale jak na mě vyskočila velká, tak jsem vypínal. Ono toho ta hra zas tolik nenabízí, jak si nakoupíš nejlepší vybavení, už se hledá motivace těžko. Nejvíc mě asi zklamalo zjištění, že postava neleveluje. Jasně, zlepšuje se dovednost v používané zbrani a přibývají životy, ale upřímně jsem nečekal, že co naházím na začátku, už mi zůstane. Pořád jsem myslel, že budu získávat levely a zvyšovat atributy, abych byl konkurenceschopnej s pozdějšíma postavama.
Spoiler: ukázat
A zrada Reniesty mě neskutečně zklamala..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červen 29, 2024, 14:38:21
A co Golden Land? ;D To je přece taky východní hra a taky ji máš v krabici, ne? Holden Land je za mě určitě o dost lepší hra než Rage of Mages.

Jinak v Age of Empires 2 jsem samozřejmě ty orientální kampaně taky dohrál, ale tam mi to nepřišel takovej rozdíl. Spíš v tom Rage of Mages / Rage of Mages 2 nebo Stronghold / Stronghold Crusader máš opravdu jiný rozhraní, jiný menu hry, jiný obrazovky.. A to na mě působí jinak než velbloudí místo koní a palmy místo borovic..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 29, 2024, 15:52:42
Golden Land byl v běžném jewel boxu, zabalený do malé papírové krabičky, kdežto Rage of Mages 1 a 2 mám v klasických big boxech ;).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 30, 2024, 22:17:35
Při brouzdání webem jsem dneska narazil na něco, co mě vrátilo do dob, kdy jsem se rozhodl počítat odehraný herní čas ... vzpomínáte si, když jsem před léty prohlásil, že Anvil of Dawn je hra na jeden víkend? Už tenkrát jsem měl pocit, že jsem jen přetlumočil něco, co jsem zahlídl jinde. No a teď jsem to nejspíš našel, viz

Anvil of Dawn (https://web.archive.org/web/20160619140223/http://www.dosgames.sk/clanky/rpg/anvil-of-dawn.html) na Revival of DOS Games, tady autor píše dokonce o pouhých 8 hodinách :D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 01, 2024, 11:15:17
Web v odkazu není dostupný. Ale jinak bych tomu věřil.

Pokud už tu hru dobře znáš, víš kam máš jít a co kde dělat..

Ale obecně jsou pro mě ty časy dohrání dost nepřesný. Teda aspoň v mým případě, kdy všechno hraju trojnásobek doby, kterou někdo doporučí..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 01, 2024, 18:59:18
Odkaz je opravený. No, 8 hodin moc pravděpodobných není.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 01, 2024, 20:31:00
Jinak jsem dneska docela zvažoval, kterým směrem se pustit dál a nakonec jsem usoudil, že nejprve dojedu Bloodmoon. Po drobných peripetiích jsem si připravil Asmodea a Brány Skeldalu, plus jsem si načrtl začátky deníčků, ale jelikož jde v obou případech o celkem náročnější hry, tak bych je chtěl rozehrát s plnou koncentrací.

Bloodmoon mi kupodivu odsýpá, nechávám tomu celkem volný průběh a jednotlivé části úkolů se při tom hezky doplňují. Čeština vypadá zatím funkčně, narazil jsem akorát na jeden problém se skriptem a často hapruje skloňování. No a samozřejmě není přeloženo úplně vše, což ale odpovídá stavu češtiny, jak jsem jí zažil v betatestu. Očividně se s překladem už nikdo dál nenamáhal.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 08, 2024, 07:33:26
Samozřejmě, i zdánlivě jednoduchý a jasně načrtnutý program se může snadno zvrtnout :). Na konci dubna loňského roku jsem znovu rozehrál Wizards & Warriors, tentokrát jen se čtveřicí postav. Důvodem byla příprava savů pro komentované video. Moc daleko jsem se nedostal, přeci jen ty začátky jsou docela krušné, takže jsem to zapíchl ještě na počátku východního lesa, kde mi došla motivace, ale včera jsem si k tomu konečně pořádně sedl a už mám postavy na levelu 3.

Přemýšlím, jestli to připsat k původnímu deníčku, nebo si to projet jen tak. Rozehrál jsem pro změnu GOG verzi s češtinou, ale technické problémy hry se o mnoho nezlepšily, takže nehrozí, že bych to hrál i na notebooku (byť to zkusím, abych viděl, jak se to bude tvářit na Windows 11).

Na druhou stranu si říkám, že bych mohl některé věci z předchozího deníčku alespoň lépe shrnout, např. práci s povoláními. Přeci jen šlo o jeden z prvních deníčků, který se věnoval tzv. old-school cRPG, pokud tedy vynechám Realms of Arkania 1 a 2, které jsem ale tuším dohrával až po W&W. Navíc jsem W&W rozehrával bez znalosti série Wizardry, takže by bylo dobré se na to teď kouknout pod novým úhlem.

Prozatím mám za cíl druhé město, abych si odkryl alespoň oba první dungeony, ale raději bych se dostal až k upírce. Ve finále tedy spíš rozhodne rychlost, s jakou se první částí hry prokoušu, teď klasicky zápasím s nedostatkem peněz a nevypadá to, že by se to v nejbližších hodinách mělo zlepšit :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 08, 2024, 19:57:40
Tak na tohle jsem zvědavý a na deníček se těším. Zrovna mám rozjetý Wizardry 8 a jsem zvědavej, jak si hra stojí právě v porovnání s W&W, protože tady se porovnání asi nevyhneš..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 10, 2024, 21:52:58
Nějaké to porovnání jsem sepisoval už u Wizardry 8, ale ono se to těžko hodnotí takhle s odstupem času, obzvláště když W&W rozehraješ bez té souvislosti. Proto už jsem delší dobu přemýšlel, že bych W&W rozjel ještě jednou, akorát jsem se k tomu nemohl pořád dokopat :).

Ono se to dá hrát úplně bez té souvislosti, je to něco podobného jako kdyby si po Wizardry 7 rozehrál Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar (anebo naopak). Víš, že to není přímé pokračování, ale ctí to mechaniky Wizardry mnohem lépe a je to chytlavé. Na druhou stranu je to příběhově a vůbec celkovým settingem něco jiného. Není divu, že W&W rozdělily komunitu na dvě poloviny. Já osobně se taky přikláním spíše k W&W. Pokud nemáš zkušenosti s Wizardry 7, tak je lepší si obě hry vyzkoušet přímo (Wiz 8 a W&W), protože ten rozdíl a pocit z hraní se bez té znalosti nedá dost dobře zprostředkovat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 11, 2024, 13:58:10
Nevím, já jsem o Wizardry 8 věděl dlouho, ta hra mě zajímala a lákala a teď jsem ji úplně propadl. Jako rozehranou jsem ji měl už x-krát, ale vždycky jsem se nějak zadřel nebo si prostě řekl, že chci zase trochu jinou partu. Kdežto teď jsem fakt spokojenej.

W&W jsem vůbec neznal, zaregistroval jsem to tuším až někdy 2015 právě díky těmto stránkám, ale zpětně jsem se dozvídal, že to je hlavně o spoustě bugů a jestli mě dokáže něco odradit, tak jsou to právě bugy.. Nebo teda jsou bugy, přes který se dokážu přenýst, když vím, že nějakej úkol je možný splnit jen jedním způsobem a vím to.

Ale třeba bugy ve vývoji postav nebo když nefunguje deník, neodškrtává úkoly, nepovažuje je za splněný atd., to nedám..

Viz merge mod, do kterýho jsem se ještě nepustil a opravdu bych pár let tak moc chtěl..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 12, 2024, 07:52:12
Já ti to usnadním, Wizards & Warriors opravdu není hra pro tebe ;).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 12, 2024, 08:13:31
No, já jsem si to celý ty roky myslel. ;D

Ale děkuju za doporučení, aspoň budu mít čas na jiný hry. :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 12, 2024, 11:52:50
Ono fakt dost záleží na tom, co v hrách hledáš a jaký máš k tomu hraní vztah, protože W&W jsou jinak pro fandy cRPG jasná volba. V tomhle ohledu není co řešit. Jediné, na co tu hráč musí rezignovat je fakt, že to díky přítomným bugům bez návodu nedáš, protože tu chybí jakákoliv zpětná vazba, která by tě jasně upozornila na nestandardní chování hry. Pro mě třeba tohle překážka není, stejně jako další věci, ale to je právě kvůli tomu, že jde jinak o velmi kvalitní hru. U těhle her prostě musíš brát na zřetel, že do toho jdeš s určitým rizikem. Ostatně ani Wizardry 8 nejsou prosty chyb, které si vyjmenoval.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 12, 2024, 20:30:21
To zatím nemůžu soudit. Ve Wizardry 8 zatím příběh noc neřeším. Spíš se bavím průzkumem světa, objevováním, soubojema a vylepšováním postav.

Přesně tohle mám na těch hrách rád. A Wizardry 8 jako hra mi zatím dost sedla.

Ale uznávám, že to mám asi trochu jinak. Protože jsem právě potopil týdenní loď v Assassin's Creed: Odyssey a všiml jsem si, že už tam mám nahráno hodně přes 300 hodin. Přitom příběhově jsem pořád ve třetí kapitole a nemyslím, že to někdy dohraju.:-D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 25, 2024, 18:30:02
Vzhledem k tomu, že je venku vedro, hrála jsem POOLS. Velmi osvěžující hra, kde se vůbec nic neděje. Což víte dopředu, takže žádný zklamání. Procházíte budovou s bazénama a užíváte si atmosféru. Teoreticky je to klasifikovaný jako horor, ale na mě to působí velmi uklidňujícim dojmem. První úroveň je poněkud nudná, ale jinak jsem si to velmi užila.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Červenec 26, 2024, 10:12:40
To už je jak ta hra s gumovýma kachničkama, ne? Jediný smysl je v tom, dívat se na pohupující se kachničky na hladině bazénu..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 27, 2024, 16:56:05
Je to o tom, že prozkoumáváš zajímavej prostor, ujišťuju tě, že jsem byla z kachniček naprosto nadšená. Ne tak nadšená jako z plameňáků. Přiznám se, že mi klidný hry, kde se vlastně nic moc neděje, ani trochu nevaděj. Dle hodnocení hry nejsem jediná.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Srpen 01, 2024, 10:20:27
https://www.idnes.cz/hry/novinky/placid-plastic-duck-simulator-nej-hry-2022.A221220_135108_bw-novinky_srp
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 03, 2024, 22:13:21
Přemýšlel jsem, co po W&W dát a vypadá to nakonec na pauzu :D. Zatím si tu po kouscích procházím AC: Origins, které jsem před nějakou dobou znovu rozehrál (vždycky projedu pár otazníčků/úkolů a jdu pryč), jenomže jsem to dohrál už tolikrát, že to pro mě příliš zevšednělo. Přemýšlel jsem dokonce nad AC: Mirage, ale pak jsem si to zase rozmyslel. Basim byl dost nesympatický už ve Valhalle, takže to nepřebije ani ten návrat do Orientu. Cyberpunk jsem taky zamítl a nic dalšího novějšího už asi nehrozí. No, když už jsem zmínil Cyberpunk ... přemýšlel jsem chvilku o prvním Zaklínači, ale to už bych se zase motal v kruzích.

Nějak jsem to s těmi dlouhými hrami přehnal :D. Nejprve to vypadalo, že toho letos moc neodehraju a nakonec mám za sebou několik dlouhých her. Pravda, z prvotin v tom vyčnívá jen Arx Fatalis, jinak jde vesměs o hry, co jsem už dřív odehrál. Teoreticky bych měl ještě dorazit letošní rozehrávku ELEX I, ale začínám pochybovat, že se k ní ještě vrátím - to nejzábavnější mám už za sebou (průzkum světa a vypiplání postavičky) a teď bych šel už jen po hlavním příběhu.

Koukal jsem, že BG 3 už je přeložená, akorát se ještě pracuje na korekcích. Jsem zvědav, jestli to stihnou do zimy, že bych dojel rozehrávku ze Shivou - od minulých problémů s optimalizací jsem na hru znovu ještě nesáhl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Srpen 03, 2024, 22:23:26
Teď bude na BG3 nějakej patch, uvažovala jsem, že bych se zašla podívat, co bude novýho.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: xmajl Srpen 25, 2024, 20:37:46
oho ho copak by se nam to mohlo narodit
https://youtu.be/WxoBLeC6mdU?si=kOxdALrnXvnz1Nxc
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Srpen 29, 2024, 06:59:48
@xmajl: nijak velká očekávání od toho nemám, ale třeba překvapí :).

@Yuyana: zkoušela jsi? Někde jsem zahlídl, že Lariani opět upravili konce pro některé postavy. Skoro si říkám, že bych další rozehrávku měl asi věnovat jedné z předdefinovaných postav, abych viděl ten rozdíl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Srpen 29, 2024, 16:56:14
Plánuju po patchi (je ještě v betě), viděla jsem, že Dark Urge hrálo jen asi 15% lidí, a to je děsně depresivní, protože to je postava, která reálně je součástí děje (Durge je zodpovědnej za plán ovládnutí světa pomocí supermozku), sepíšu to, doufám, minule mi to nějak ujelo a ani jsem nedohrála.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Srpen 29, 2024, 17:35:05
Teď hraju Shapez 2.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Říjen 07, 2024, 17:27:25
Rozehrála jsem po nějaký době Gothic, jedničku, dvojku a Archolos naráz, a je to super, moc mi to chybělo. V Gothicovi jedničce někdo dělal něco ošklivýho s fyzikou hry, tak jsem nebyla nadšená, dvojka měla tendenci padat, a Archolos... fungoval dobře, přesně do momentu, kdy začalo pršet. Na jednu stranu tak ty textury definitivně nemaj vypadat, na druhou stranu to bylo velmi... no, řekněme, že jsem se v životě necejtila tak promočená.

Takže jsem se vydala zjišťovat, co se zas děje a jak to řešit, a https://github.com/SaiyansKing/GD3D11 podařilo se mi vyřešit problém s padánim a s divnou grafikou naráz. Respektive tvůrci toho patche se podařilo to vyřešit, já to jen nasála z internetu :-D. Co se týče fyziky v jedničce... nevim. Nevim, asi je to nějakym patchem, nemám už nervy to řešit, je to detail.

Přišla jsem na to, že je na Gothic tuna módů, a na dvojku mi velmi přišel vhod módík, co odděluje reálnej skill od naučenýho, takže člověk může hned použít všechny lahvičky a další bonusy, a nezdražuje si tim učení. Ta hra je s tim uplně o něčem jinym. Autor módu by měl dostat nějaký ocenění.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 11, 2024, 11:17:51
Po fantastickém Skaldu a Islands of the Caliph mě teď docela konečně chytl zápal do nových RPG v retro stylu, které jsem pořád odkládal na někdy s tím, že až dohraji všechny staré klasiky, takže uvažuji, že sáhnu po něčem dalším novém, než ten zápal vyhasne. Trochu to brzdí to, že ty hry musím vlastně nejprve nakoupit (ne, že by to byla otázka peněz, ale nechci zase najednou koupit 5 her s tím, že 4 budou dvacetielté ležáky, jako 400 dalších her ponakupovaných na GoGua STEAMu:-) a tak se rozmýšlím, po čem sáhnout. Mám čtyři hlavní adepty - Legend of Amberland, The Quest, Operencia a 7th Circle: Endless Nightmare.

Trochu mě drásá nedohraný Grimoire, v kterém mám už několik let pauzu, ale ten ještě bude muset počkat, protože mě láká spíše něco, co jsem ještě nehrál (a tak je to se vším, co jsem někdy odložil a dodnes se k tomu nevrátil :-)

A taky jsem zvědav, jestli se někdy dostanu ke všem těm Avernumům a spol. co jsem si kdysi dávno ponakupoval, navíc to má do té doby snad už čtvrtý remake:-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 11, 2024, 17:44:28
The Quest je fajn, hezká grafika, nic náročného, určitě doporučuji. Chybí mi u něj akorát dohrát DLC, do čehož už se mi nechtělo, protože je to celkově delší hra a časem to začne být na jedno brdo - podobně jako TESy. 7th Circle: Endless Nightmare je naopak hutný a krutý. Dostal jsem se daleko, ale nedohrál jsem ho. Spíš mě od stejných autorů chytilo Inferno - Beyond the 7th Circle, které jsem profrčel s maximálním zaujetím. Operencii jsem rozehrál, ale odložil, byť jsem se na ní dost těšil. Nějak pro ní nemám to správné rozpoložení, stejně tak pro Legend of Amberland, který je jinak fajn (zkoušel jsem úvod, abych viděl, nakolik je to podobné starším M&M a atmosféru to fakt má).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 11, 2024, 18:02:55
Nakonec teda zvítězil ten Amberland, láká mě z toho asi nejvíce, i když oproti Islands of the Caliph a Skald to je pořádný sešup u grafiky:-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 11, 2024, 21:03:39
To sice jo, ale zase mi ta grafika přijde docela roztomilá.

Mě si teď se 7th Circle: Endless Nightmare navnadil na novější počin 68k Studios, kterým je Ludus Mortis. Ten mi nějak unikl.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 13, 2024, 10:20:14
Jo, roztomilá je, to je pravda, pořád se mi na to kouká příjemněji než na přeleštěný Grimrock a podobné.

Jinak co The Darkness Below?

https://store.steampowered.com/app/2814790/The_Darkness_Below/
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 14, 2024, 06:33:55
Toho jsem si ani nevšiml :). U EA už jsem opatrnější a popravdě jsem už delší dobu ani nekoukal, co se kde připravuje, takže The Darkness Below vypadá jako příjemné překvapení. Akorát škoda, že to není v EA už na GOGu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 14, 2024, 08:49:08
Jinak autor Islands of the Caliph chystá další zajímavou hodně retro záležitost, Cyclopean:

https://store.steampowered.com/app/2958790/Cyclopean/
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 16, 2024, 20:52:59
Využil jsem slevy a nakonec si Ludus Mortis pořídil ... nasadil jsem normal obtížnost, vytvořil jednu postavu a vyrazil do dungeonu ...  no, a za prvním rohem jsem natáhl bačkory :D. Tohle bude opravdu fajn :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Říjen 16, 2024, 22:24:02
Nezkoušeli jste někdo ten slovenský dungeon Felvidek?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 17, 2024, 10:50:31
Felvidek není dungeon ;). Nezkoušel jsem to a nemám to ani v plánu.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Říjen 17, 2024, 10:51:42
Dobře, RPG s dungeonovými souboji. Lepší?  :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 17, 2024, 11:01:50
Takže vlastně takové jRPG, jak si to sami autoři označili ...
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Říjen 17, 2024, 14:34:38
No, mně to spíš připomíná Lords of Xulima (izometrický průzkum, dungeonové souboje). To by se označilo taky jako JRPG?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Říjen 18, 2024, 13:11:18
Já myslím, že souboje v Lords of Xulima nejsou příliš "dungeonové", nebo alespoň ne takové, jaké si představuji. Alenevím, jestli dungeony mají jeden typ soubojů. Mě osobně tento typ soubojů, kde se nedá nijak pohybovat a nepřátelé stojí proti sobě a buší do sebe pomocí různých akcí, příliš nevyhovuje :). Řekl bych, že to asi patří právě k těm JRPG, ale nejsem si jist.

Osobně v dungeonech preferuji buď souboje v reálném čase, nebo v tazích na čtvercové/osmiúhelníkové síti (jak to bylo třeba v papírovém dračím doupěti).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Říjen 18, 2024, 16:18:06
Souboje na 2D obrazovce se statickou družinou jsou hlavně jednodušší na implementaci, touhle cestou se vydali třeba Wizardry, kdežto první díly M&M mají třeba souboje v prostoru (byť je to realizováno jen textově). Z JRPG toho moc neznám, takže za sebe vycházím ze série FF, kde je gameplay rozdělený na 3D průzkum a 2D souboje, což splňuje i ta Xulima. V případě Felvideku si tu hru jako JRPG označují sami autoři, takže předpokládám, že vycházejí z podobného základu.

Jinak já jsem v dungeonech taky spíš pro realtime anebo ty tahovky v síti.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Říjen 18, 2024, 21:31:25
Felvideka lidé v recenzích vcelku chválí, hlavně za příběh a dialogy a humor a podobné věci. Podle času hraní u recenzentů to asi nebude příliš dlouhá hra. Asi tedy by to možná za vyzkoušení stálo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Říjen 18, 2024, 23:54:37
Já jsem právě dohrál Legends of Amberland a fakt pecka. V podstatě takový hodně user friendly Might and Magic 3 s novými lokacemi a questy:-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Říjen 20, 2024, 16:48:53
No, kdyby tady někdo Felvidek rozjel a něco o tom napsal, třeba by mě to taky přesvědčilo. Zatím se o tom teda dost básní, ale když se podívám na screeny, tak mě to bohužel moc nezaujme, spíš naopak. Podobně jsem to měl s Pentimentem. Všichni to chválí, ale ta vizuální stránka mě spíš odradila a nikdo v mém okolí ani tady to nehrál, aby mi to "prodal".
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Leden 05, 2025, 19:17:18
Včera jsem se tedy pustil do Dragon Age Origins a mno, jak bych to ... začátek jsem konečně překonal, dokonce jsem se dosoukal do elfího lesa, ale je to jak na houpačce. Na deníček to rozhodně nevidím.

Vzal jsem to opět za lidského šlechtice a tentokrát jsem vydržel dál než do bitky s přerostlými krysami v kuchyni. Děj nabral obrátky a začalo to být najednou zajímavé. Pak přišla trošku nudnější pasáž v Ostagaru, kde se projevilo hned několik nešvarů hry. Jednak nic moc vymodelovaná krajina, ve které sem tam drhne pohyb postav, pak celkově slabá interaktivita prostředí a nakonec zmatečné souboje.

Jako upřímně, soubojový systém ve hře funguje spíš jako ruská ruleta. DA:O vyšlo 3 roky po NWN2 a neumí ani to málo co Neverwintery? Tak chaotický průběh už jsem dlouho neviděl. Všichni dostanou povel zaútočit na jednoho konkrétního nepřítele z hloučku, ale jelikož v tom množství postaviček/potvor vznikne mumraj, tak si nakonec každý najde svou vlastní oběť a tu mlátí ... loadnu, a najednou to jde! Navíc v přečíslení probíhala zatím většina soubojů a hodně taky záleží, jak souboj začne, protože může taky velmi rychle skončit mou smrtí. V tomhle mumraji fakt nemám chuť souboje pauzovat a pokoušet se o nějakou taktiku. Přijde mi, že to ani nemá smysl, protože než se postavičky seřadí jak mají, tak je většinou už pozdě. Možná jsem u vlkodlaků moc brzo, jenomže ta hra se tváří jako openworld, tak proč by ne?

Po příběhové stránce je to jinak fajn a má to propracované charaktery, ale těžko říci, jestli to bude stačit k tomu, abych pokračoval.

Edit: zkusil jsem finále u vlkodlaků trochu jinak. Melee jsem nastavil aktivní boj a po určení nepřítele jsem si převzal kontrolu nad Morrigan. Tím jsem měl její kouzla alespoň pod kontrolou a výsledek byl mnohem lepší. V NWN2 mi AI přišla promyšlenější, respektive ty postavičky byly soběstačnější, ale třeba si to nakonec sedne.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Leden 05, 2025, 19:58:26
Elemire neee, co to děláš, co to děláš :-D. Já uznávám, že ta hra má... řekněme křivku, a začátek je drsnej, ale... Ok, asi udělám příspěvek já.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 03, 2025, 21:22:58
Včera jsem se znovu pokusil o Pillars of Eternity a za dnešek mohu konstatovat, že jsem se zatím dostal nejdál ze všech předchozích rozehrávek. Je to zvláštní, ale najednou mi ta hra už přijde mnohem chytlavější, asi to fakt chtělo oddych po všech těch Baldurech, IWD, NWN apod. I když pořád ještě nejásám, ale trochu jsem se pojistil tím, že jsem zvolil obtížnost orientovanou na příběh. Co jsem pochopil, tak je to něco jako upravená střední obtížnost, která je o něco víc benevolentní, což by podle dění ve hře docela odpovídalo - potvor je pořád dost, úplně bez rozmyslu to taky nejde, ale zatím jsem v pohodě sóloval (vzal jsem to i s chrámem pod vesnicí).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 18, 2025, 14:19:53
Jelikož mě k PoE opět váže čím dal slabší pouto, tak přemýšlím, že bych jeho rozehrávku proložil něčím jiným. Ne, že bych neměl PoE v plánu dohrát, určitě ho dojedu, ale budu to muset kouskovat. V současné chvíli jsem na zhruba 30 hodinách a někde jsem zahlídl, že by to měla být hra až 100+ hodin ... to mě upřímně děsí, protože si nedokážu představit, co za obsah by ještě mělo přede mnou být. Spíš si říkám, že to je dost nadhodnocené. Dle mého skromného odhadu jsem asi někde v polovině.

Ale co mám v plánu? Když jsem před léty rozehrával Magic Island, tak jsem po očku pokukoval po Ve stínu magie (VSM), což je další ryze český dungeon na Amigu. Nepatří sice mezi nijak extra dobře hodnocené, ale to mi vcelku nevadí. Navíc vycházím z údajů na OldGames, kde ho hodnotilo jen pár lidí, z toho navíc jeden exot, co mu dal pouhých 30% ... navíc mu vyčetl všechny ty věci, co dělají dungeon dungeonem :D.

Já měl s VSM akorát jeden problém (rozehrál jsem před tím cvičmo první patro) a tím je intro. Ve všech verzích jsem totiž narazil na chybu, kdy se intro rozsypalo a nebylo vidět, co vlastně zobrazuje. Na amigaportal.cz jsem pak našel příšspěvek od Hoborga, kde se dotazoval na majitele originálky, aby to mohl případně opravit. Bohužel jsem se nedočkal přímo obrazů disket, jako v případě Magic Islandu, ale stačilo si nakonec stáhnout Hoborgův HWA balíček, kde je tato oprava již zahrnuta. Problém je akorát v tom, že mi ten HWA balíček nejde spustit přímo (vyžaduje WHDLoad), takže jsem příslušný adresář mountnul jako harddisk ve FS-UAE spolu se systémem, kde mám WHDLoad funkční a funguje to ... tedy minimálně spustit to jde :).

Intro je nakonec jen krátká obrázková animace bez textu, takže jeho předchozí absence ničemu nevadila, ale uznejte sami, i takový detail může zkazit celkový dojem :D.

Jenom ještě zpět k tomu hodnocení. Mě docela překvapilo, že VSM není na databazeher.cz, podobně jako Knightmare. Že by to bylo fakt takhle na okraji zájmu?

Edit: tak zas tak triviální to zprovoznění nebylo. Nakonec jsem šel trochu jinou cestou přes plnou HD instalaci, ale už se to tváří OK. Založím deníček a celý postup samozřejmě popíšu.

Edit 2: HWA balíček samozřejmě není WHDLoad verze, jenom mě zmátla nabízená možnost HWA instalátoru. V podstatě jde o harddiskovou verzi.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 29, 2025, 07:29:43
K dokončení PoE se stále nemám, tak jsem si začal sumarizovat, co by bylo záhodno letos ještě rozehrát a dohrát, no a přitom jsem přišel na jednu nemilou věc!

Letos kdosi obnovil doménu rpghry.cz, ale jde v podstatě jen o reklamu a podobný bordel. To by ani tak nevadilo, jenomže je to udělané tak šikovně, že to nabouralo archivní verzi dungeony.rpghry.cz na Archive.org. Díky tomu některé odkazy vedou na ten "nový" obsah a k něčemu už se tak nedá dostat. Čert vem seznam a popisky, dalo by se říci, jenomže problém je s komunitními podstránkami, které co do obsahu nemají jinde obdobu. Např. Fate. No a aby toho nebylo málo, tak jsem se dozvěděl, že moje doména dungeony.cz je možná na prodej ... (?!) Wtf!!

Přemýšlím, jak se k tomu vůbec postavit. Doménu určitě neprodávám. Jak je vidět, tak někdo začíná kvůli proklikům a reklamám skupovat cokoliv, co má ve vyhledávačích nějakou větší relevanci. Pokud to však bude bourat Archiv, tak je to dost na ho..o. Je to úplně stejné, jako by se někdo rozhodl udělat dálnici přes Pražský hrad a srovnal ho se zemí i s katedrálou sv. Víta. Prostě tím vzniknou nenávratné škody.

Mohl bych se pokusit původní obsah zachránit, ale lepší by bylo, pokud bych se dostal rovnou k jeho záloze a prostě jí pod doménou dungeony.cz formou archivu znovu zprovoznil. Trochu však pochybuji, že by Runetek nebo Dave měli ještě někde kopii. Začíná to opravdu hezky :).

Pravda, člověk se tomu může už jen smát, protože s tím stejně mnoho nezmůže. Některé weby nebo informace už beztak za ta léta zanikly a byť možná tam někde v hloubi internetu budou, tak už si stejnak nikdo nevzpomene, jaká cesta k nim vedla.

Hodím do pléna jednu otázku ... má to vůbec smysl zachraňovat?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Duben 29, 2025, 21:30:35
Asi záleží, jaké  tím máš plány :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 29, 2025, 22:16:18
Chtěl bych to zachovat tak, jak to je. Nechal bych to proto jako archiv, respektive bych udělal na hlavní stránce rozcestník, abych to oddělil od nového obsahu. Při prohlídce archivu jsem našel věci, o kterých jsem ani neměl tušení, že na dungeony.cz byly. Něco bude potřeba upravit, něco nebude funkční vůbec a určitě bude i něco chybět - tady je alespoň výhoda, že mohu pracovat s původním archivem a archivem rpghry.cz.

Každopádně se mi dneska povedlo rekonstruovat alespoň základní kostru webu. Ono je to postavené ještě na framech, takže navigace uvnitř webu není nic moc. Nerozklíčoval jsem akorát, co by mělo být úvodním souborem, tak jsem to udělal klasicky přes index.

Edit: ono toho popravdě zas až tolik asi zachránit nepůjde, ale minimálně bych chtěl archivovat projekty a věci věnované přímo dungeonům.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Duben 30, 2025, 21:19:53
Nakonec jsem ten záměr trošku přehodnotil a přijde mi to o něco lepší. Jde to pomalu a už teď je jasné, že něco se zřejmě nenávratně ztratilo (obrázky, soubory ke stažení). Texty naštěstí zůstaly. Bylo by skvělé, pokud by měl někdo zálohu (klidně částečnou) a byl by ochotný mi jí poskytnout.

Nechci do toho ani příliš zasahovat. Zatím jsem upravil jen kódování a sem tam nějakou nesrovnalost v html nebo odkazech. Svou stránku jsem ukryl jako podweb mezi projekty, což mi přijde lepší. Už jen vzhledem k tomu, že jsem se za ty 3 roky (?) nedokázal nikam pohnout. Je to už nahozené online, tak kdyžtak můžete nakouknout. Zítra ještě poupravím tamější Novinky, aby bylo zřejmě, co se stalo a jak je to s mým vlastním projektem.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 26, 2025, 13:04:02
Po přeházení seznamu her k dohrátí jsem zjistil, že jsem se neplánovaně rozjel v paralelním seznamu amigáckých her a začínám v něm mít splněno :). Jestli se nepletu, tak v plánu jsem měl ještě Crystal Dragona a Abandoned Places. Jako vedlejší je Fate a na někdy do budoucna mám v plánu Ambermoon, ale ten spíš až v rámci kompletu s Amberstarem a Albionem, který pak asi rozehraju úplně znovu. Takže nakonec to tak suchý rok nebude :D.

Pillars of Eternity jsem nakonec definitivně odložil na léto. Nějak nemám důvod se k nim vracet, takže se stalo přesně to, čeho jsem se obával.

Jinak z Amiga only dungeonů mám dohráno:

Knightmare
Black Crypt
Magic Island: Secret of Stones
Ve Stínu Magie
Evil's Doom
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Květen 29, 2025, 13:29:40
Co Perihelion a Crystal Dragon?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Květen 29, 2025, 14:17:17
@Elemir: Co se týče amigáckých dungeonů (RPG), tak jsem myslel, že mám vlastně taky spíše už splněno, obdobným počtem, ale jak vidím, tak je jak v mém, tak v tvém případě to tak z poloviny, protože mám v seznamu dokončené jiné než ty:-)

Abandoned Places 2
Amberstar (ten je i na PC, ale na Amigu je hezčí)
Ambermoon
Black Crypt
Crystal Dragon
HeroQuest 2: Legacy of Sorasil
Perihelion: The Prophecy

Jinak gratuliji k dojetí Evil's Doom, koukám, že jsi to stihl rychle, tam jsem někde ve 2/3 hry, jak jsem Evil's Doom na začátku května slibně intenzivně rozjel, tak pak přišlo MS v hokeji a tím pádem dvou týdenní (respektive 17 denní) herní pauza:-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Květen 29, 2025, 20:14:02
@Richmond: Crystal Dragona mám v plánu, už jsem ho dokonce jednou rozjel, ale pak dostalo přednost něco jiného. U Perihelionu nevím, holt sci-fi, ale je to hra, která mě svým způsobem láká, takže ho alespoň zkusím.

@Ringo: díky, ono to docela odsýpalo, takže nejvíc mě vlastně brzdilo psaní deníčku. Hodně mi tedy pomohlo i hraní na nočních a finále jsem pak nacpal mezi boj o bronz a o zlato :).

Já jsem si původně udělal jenom takový hrubý seznam toho, co by se mi líbilo a čemu bych chtěl dát šanci. Podstatný byl pro mě jen Black Crypt, ale pak se to docela rozjelo. Ambermoon a Amberstar jsem zatím odložil kvůli neúspěchu s Albionem. Na druhou stranu si říkám, že to mám alespoň šanci rozjet hezky popořádku. Jako nejvyšší metu mám Fate, o které už jsem se jednou pokusil, ale ještě tomu budu muset dát čas.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Květen 29, 2025, 22:52:37
@Elemir: Ten Fate jsem měl kdysi dobře rozjetý, psal jsem i poznámky z hraní na oldgames v jakési prvotní formě nějakého deníku, dokonce jsem si koupil anglickou origošku fungl novou, ještě zatavenou, samozřejmě jsem ji rozbalil, jenže pak mě hra tak umořila a přestala bavit, že jsem haní vzdal a origošku prodal Jakubovi Červinkovi :-) Fate je troufám si říci pro mě uzavřená kapitola a poštemploval jsem to i tím prodejem originálky, bez níž vlastně nemám motivaci se zkoušet ke hře vrátit :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 20, 2025, 20:27:17
Výborně, takže Abandoned Places mám za sebou :). Do dvojky se hned hrnout nebudu, mapování bylo už tak akorát, takže bych rád rozehrál něco, co mapovat nemusím. A po letech jsem si uvědomil, že na mém seznamu povinných dungeonů je Ishar :). Přemýšlím, jestli už uzrál ten správný čas, nebo to ještě nechat být. Ishar už jsem několikrát rozehrával, ale vždycky jsem to vzdal. Ve hře je totiž Amiga verze, která byla docela chválená.

Mimochodem, když jsem začal rekonstruovat dungeony.cz, tak jsem si všiml, žádná německá PC verze Blade of Destiny na nich nebyla. Všechno to bylo propojené s Hobringem, takže portál nabízel jen amigácké verze her ke stažení. To by mě tedy zajímalo, kde jsem vlastně ten Blade of Destiny tenkrát splašil ... Asi to muselo být něco staršího, protože to bylo určitě ještě před rokem 2000.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 25, 2025, 12:59:10
Trochu přehodnocuji, jestli by přeci jen nebylo lepší pokračovat skrze Abandoned Places 2 a tak jsem je zkusil cvičmo spustit. Jsem ale trošku na rozpacích. Hra navenek vypadá o něco lépe než jednička, dokonce se lehce proměnilo množství statistik, ale můj první dojem není úplně pozitivní. Něco mi na tom vadí. Skoro bych řekl, že dvojka dokonce působí jako předchůdce jedničky, což je docela na pováženou :D. Asi půjde o zvyk. Grafika hry se také výrazně proměnila a s ní i UI, takže ten první dojem prostě musí být jiný. Manuál je o něco podrobnější, takže si ho nejprve pročtu a pak uvidím. AP2 umožňuje HD instalaci, což bude asi moje primární volba, protože testovaná WHDLoad verze obsahuje nějaké mouchy.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červen 27, 2025, 15:05:23
Mno, bude to ještě zajímavé. Kdybych neodehrál jedničku, tak bych s Abandoned Places 2 asi takovou trpělivost neměl :). O hru ale ani tak nejde, nejvíc zápasím s WHDLoad verzí hry, která se zdá být porouchaná. Dvojka má totiž pár neřestí, tak jsem se rozhodl počátek řešit s pomocí savestate, ale někde ve 2/3 se mi do toho dostal nějaký bug. Budu muset sáhnout po nějaké jiné verzi. Naštěstí mám začátek natrénovaný a poměrně rychle jsem se adaptoval, ale trochu se bojím toho, že to nebyl zrovna ojedinělý bug.

Edit: Hoborgova HWA verze je ta samá WHDLoad verze, takže tou si očividně nepomohu. Budu holt doufat, že to byl ojedinělý problém. Mimochodem, bug spočíval v tom, že mi nešlo otevírat truhly a ukládat na disketu (oboje dvoje vždy hru natrvalo zaseklo).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 17, 2025, 09:51:41
Abandoned Places 2 jsou za mnou a ve výsledku jsem rád, že jsem se do nich pustil hned po jedničce. Kdybych tušil, do čeho jdu, tak bych si to asi rozmyslel :). Ale jak jsem byl po jedničce v ráži, tak mi to s přežitím dvojky dost pomohlo.

Do Crystal Dragona se teď vrhat nebudu, to by bylo fakt příliš brzy :D, ale z nějakého důvodu jsem si vzpomněl na trilogii Yendorian Tales. Dvojku a trojku jsem si kdysi pořídil s tím, že je to kopírka M&M 3-5, ale nikdy jsem to pořádně nehrál. Má to u mě celkem nízkou prioritu. Když jsem se dneska poohlížel po nějakých informacích, tak jsem zjistil, že trilogie YT asi moc příznivců nemá. Přesto si vybavuji, že jsem minimálně o trojce kdysi četl nějaký podrobný zápisek, ale už si nevzpomínám, kde to bylo. Řekl bych, že právě díky tomu jsem se o YT dozvěděl.

Nicméně série bych chtěl teď taky vynechat, ať mě to nenutí hrát to všechno najednou. Tím pádem opět odpadá Ishar :D.

Zůstává mi tu akorát pár českých počinů, které bych chtěl určitě ještě dojet, jako je Prokletí Eridenu, Asmodeus a samozřejmě Rytíři Grálu. No a neměl bych zapomínat ani na slovenskou Vzbura Dónskych Rytierov, ale tu si asi už nestáhnu (pokud jí tedy nevyštrachám někde ze svého archivu). Respektive nějakou verzi jsem ještě sehnal, ale podle všeho je to něco zmršeného, co ani pod normálním DOSBoxem nejde (vyhazuje to error při použití zvukové karty) a v DOSBox-X je to pro změnu hudebně nějaké němé.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Červenec 17, 2025, 11:41:17
Už mám pár týdnů rozehranou hru EXAPUNKS, kterou doporučoval v Labůžu Červ a ve volných večerech trápím mozek řešením úkolů. Vyřešil jsme jich zatím 19 a kupodivu to pořád jde, i když často pomůže a debug :) Takové řekl bych programátorské sudoku, přičemž ale není nutná znalost programování. Instrukce jsou jednoduché, ale tím, že je vše dřevní (málo registrů, jen pár příkazů), musíte hodně improvizovat. Celé je to okořeněné příběhem (jste hacker ve světě, kde vše řídí počítače/stroje), simuluje se jakýsi chat s ostatními hackery. Naprostá nutnost přečtení dokumentace, bez toho ani ránu. Ale ty úkoly jsou extrémně zajímavé. Asi nejvíc pobavila hackerská soutěž o to, komu se v TV bude hrát nejdéle jeho film :)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 19, 2025, 20:02:30
Já úspěšně nainstalovala všechny hry, pak jsem uklidila a teď spokojeně zahradničim.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Červenec 19, 2025, 21:22:47
Taky si dávám zasloužený odpočinek na zahradě :).

S tím hackováním mi to připomnělo, že jsem se kdysi v dávných linuxových dobách zapojil do nějaké internetové výzvy, kde bylo třeba postupně prolamovat čím dál složitější zabezpečení mailu. Dostal jsem se tuším na 4. úroveň z dvanácti, kde už moje znalosti systému narazily na strop. Sice bylo povoleno používat internet, ale já si chtěl ověřit, co dám sám. Dneska tohle běžně zvládá kdejaký spambot, jako by to s tím zabezpečením šlo za ta léta spíš z kopce :D.

Jako hra by mě to už asi dneska nelákalo. Nějak jsem zlenivěl :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Červenec 22, 2025, 12:43:39
Já jsem při tom instalování zjistila, že mám tuny a tuny super her a chci je hrát všechny naráz, což nejde, a tim v mym mozku vznikl špunt, kterej mě nenechá hrát vůbec nic.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 26, 2025, 21:06:31
Tak... jsem si koupila další hru :-D. Absolutně super, jsem naprosto spokojená. Ještě bych potřebovala bejt miliardář, abych měla na všechno dost času.

Aktuálně hraju Satisfactory, a musim říct, že mě ta hra velmi mile překvapila. Myslela jsem si, že je to prostě o stavení továren, a místo toho běhám po okolí a bojuju s monstrama :-D. Jako ty továrny jsou tam taky, ale já se vždycky vydám hledat nějaký suroviny a skončim na druhym konci mapy, protože je strašně snadný ztratit pozornost.

Po extrémně nudnym začátku se hra příjemně rozjela a i se mi celkem daří plnit cíle, byť mám holý minimum budov. A slovem "budova" jsou tu míněny samostatně stojící stroje, protože moje motivace stavět skutečný budovy je nulová.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Září 26, 2025, 21:53:32
Asi ti to nevzalo přílohy kvůli velikosti adresáře, tak jsem ho mezitím zvětšil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 26, 2025, 22:26:43
Aha! Díky.

Pojďme to otestovat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Září 27, 2025, 10:40:31
Trochu mi to tou grafikou připomíná Mass Effect: Andromeda, ale něco podobného hrál před léty kolega. Taky tam byly výrobní linky apod., akorát už si nepamatuji, jak se to jmenovalo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Mytago Září 27, 2025, 11:49:20
Jop parádna hra, kopa možností od prieskumu povrchu až po podzemné priestory, zberu pozoruhodných objektov a samozrejme automatizácia na XY spôsobou. Graficky pekne spracované a priebežne dopĺňaný obsah. Už v 2020 to bolo hrateľné a teraz je možností kvantum. 
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Září 27, 2025, 12:53:10
Hm, tak to bude asi dokonce i ta samá hra, protože mám takový pocit, že to tenkrát označoval za Early Access.

Jinak já v týdnu zkoukl video od Indiana s připomínkou Gothic 1 (Proč byl první Gothic tak výjimečné RPG? (https://www.youtube.com/watch?v=LTfnYn3FhSw)), tak jsem si řekl, že bych to mohl po letech znovu rozehrát. Jenomže CD ani GOG verze nejsou zrovna moc funkční na Win7/10, takže následovalo zuřivé hledání, co s tím. Řešení jsem našel, ale je to docela takové, no ... GOG verze je už 1.08k a umí češtinu v základu, akorát je potřeba hru přepnout do CZ nejlépe už v Galaxy. Pak se jako nutnost ukázal Primary patch následovaný Union 1.0m​. Nic víc jsem zatím neinstaloval. Podle všeho bych měl mít hru nyní připravenou i pro instalaci CZ dabingu, ale nakonec jsem si to rozmyslel.

Je s podivem, že GOG verze se napoprvé spustí i v základním stavu, ale při dalších spuštěních už pravidelně zamrzala.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 27, 2025, 13:19:22
Na Gothic používám tohle: https://github.com/SaiyansKing/GD3D11

Akorát s češtinou nemám zkušenost.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 27, 2025, 20:49:22
Vzala jsem si nějaký suroviny do začátku a vyrazila do pouště stavet továrnu na počítače. Teď je o dvě hodiny později, jsem na druhym konci mapy, došly mi náboje a dochází mi palivo. Nevim kdy jsem si naposledy takhle užila prolejzání mapy.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Mytago Září 27, 2025, 21:13:43
Poznám :D a ešte ten ufónsky podtón v zákutiach krajiny + vertikálne spracovanie mapy.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 27, 2025, 21:23:00
Ta hra má naprosto dokonale vychytaný takový to "už toho nechám a vrátim se, jen vidim támhle něco na obzoru, tak to ještě rychle skouknu". A takhle to pokračuje a pokračuje.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Mytago Září 27, 2025, 21:35:03
Furt plný inventár a človiek nevie čoho sa má zbaviť  ;D
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 27, 2025, 21:45:28
:-D Joooo! A samozřejmě člověk hned zaběhne na základnu ho vyprázdnit, jen co se podívá, co se to leskne za rohem :-D

Musim říct, že naprosto miluju to zvíře, co vypadá jako nádor z velryby. Řikám mu Vředík a jsem ochotná ho bránit vlastnim životem. Naprostej vrchol roztomilosti. A jak panáčkuje.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 28, 2025, 11:38:46
Chtěla jsem vám ukázat sugestivně tvarovanou skálu, ale selhala bezpečnostní kontrola :-D. Tak nic. Ale dorazila jsem do pouště. Koneečně. Akorát jsem cestou někde ztratila přívod elektřiny a nevim kde.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Mytago Září 29, 2025, 14:49:55
A postupuješ vo výrobe, príp. transporte surovín "decentralizovane/centralizovane" alebo "na pankáča" (vybudované ako príde) ?
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 29, 2025, 14:54:23
Můj styl výstavby je centralizovanej chaos, ale aktuálně se pokoušim o expanzi / decentralizaci a nějakou tu organizaci. Chtěla jsem to dotáhnout někam, kde budu mít hodně vylepšení, abych to za dvě hodiny nepředělávala, když už to zorganizuju.

Ale ano, mám kilometry pásů a trubek po lese a vedou všechny na základnu, jediný co držim extra jsou elektrárny.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Září 29, 2025, 18:54:05
Tak, a teď mi teprve došlo, že jsem idiot. Celou dobu si zpracovávám slimáky a protejny ručně, protože jsem si řikala - je to pár kousků, co to budu házet do stroje. A teď když se mi to nahromadilo, tak si řikám - hej, hodim to tam. A došlo mi, že mám v tom stroji zdvojnásobovač. Celou dobu jsem mohla mít 2x tolik. Kdybych jen byla línější a hodila to do mašiny místo toho se s tim dělat růčo.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 13, 2025, 13:44:20
Tak jsem se po 14 letech od dohrání UU1 pustil do znovu do Styžské Propasti. Tentokrát jsem si vybral Shepherda a zaměření na Unarmed. Umělá inteligence mi na toto prohlásila, že půjde "stylové hraní a zajímavou výzvu" :) Pastýř holt má snížené všechny 3 základní atribury (STR,DEX a INT), ale zase je takovej všeuměl. Snad se povede dohrát bez všech těch magických zbraní, i když podpůrná kouzla určitě budu používat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 13, 2025, 20:35:51
No, já bych po pauze snad taky mohla něco rozehrát, teď když jsem uklouzla na mokrý podlaze a narazila si záda tak, že se skoro nemůžu hejbat :-D. Ideální čas vytáhnout něco ze zásoby. Na Steamu mi jistě chystaj hezký slevy.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Richmond Listopad 14, 2025, 12:56:38
Tak v případě nehybnosti jsou asi nejlepší hidden objects hry :))
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 14, 2025, 13:06:09
Myslíš jako najít všechny louže a kolečkový brusle.

Mám velkou zásobu hidden objects her, koupila jsem je loni ve slevách a když mám mizernou náladu můžu zalézt s tabletem do postele a klikat.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 14, 2025, 18:53:09
Docela vám to herní nadšení závidím, mě teď zůstaly alespoň knížky. Rozehrávka Bard's Tale už se protahuje, navíc mám delší dobu nutkání znovu projet Neverwinter Nights, konkrétně datadisk Hordes of the Underdark, protože mě k tomu nyní rozečtený Drizzt nasměroval. Načatý Star Trek mě naopak znovu směřuje na Mass Effect: Andromeda. Za sebe bych to viděl tak, že bych měl projet hlavně něco akčního, jako oddychovku :).
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Listopad 15, 2025, 13:46:23
Nemám herní nadšení, jsem tak nadšená z toho, že po dvou dnech můžu beztrestně dejchat a narovnat záda, popravdě jsem se místo hraní pustila do úklidu, dořešila resty po bytě, a možná teď něco rozehraju, a možná taky ne :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Listopad 26, 2025, 21:08:02
Musím přiznat, že se v tom teď dost plácám. Na odreagování jsem počtvrté rozehrál Mass Effect: Andromeda, ale je to fakt jen oddechovka. Mezitím jsem si naklikal postavu do Neverwinter Nights (chtěl jsem začít prvním datadiskem), ale taky to úplně neklaplo a nevyšel ani Quake II a jeho datadisky :D. Když si vezmu, že jsem chtěl rozehrát remake Wizardry 7 (Gold verzi) ... prostě katastrofa. Tenhle rok jsem asi skončil.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ringo Prosinec 08, 2025, 18:15:22
Musím přiznat, že se v tom teď dost plácám. Na odreagování jsem počtvrté rozehrál Mass Effect: Andromeda, ale je to fakt jen oddechovka. Mezitím jsem si naklikal postavu do Neverwinter Nights (chtěl jsem začít prvním datadiskem), ale taky to úplně neklaplo a nevyšel ani Quake II a jeho datadisky :D. Když si vezmu, že jsem chtěl rozehrát remake Wizardry 7 (Gold verzi) ... prostě katastrofa. Tenhle rok jsem asi skončil.

To je taková klasika, kdy chce hrát člověk všechno a ve výsledku nehraje nic :-) Já mám v hlavě plno titulů, které chci rozehrát teď hned, ale musím se soustředit na dohrání Ultimy 5, do toho píšu zpětně deník z již dohrané Ultimy 4 a taky píši souběžně s hraním deník na Ultimu 5 :-) A když jsem z toho unaven, což je poslední dva měsíce často, tak než zkusit rozehrát na chvíli jiný titul, co ž by byla cesta do pekel, tak se na oddech dívám na seriál Kravaťáci na Netflixu:-) Dodívávám se na osmou sérii a zjišťuji, že jsem u toho seriálu strávil za poslední týdny více než u toho hraní :-)
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 09, 2025, 06:31:59
Seriály jsem takměř vyčerpal :D, tedy ty, co jsem měl nějak rozkoukané, protože nové by šlo samozřejmě přidávat skoro donekonečna :D. Andromeda není naštěstí nijaká velká odbočka. Tím, jak to znám, je to spíš skoro jako hraní na autopilota. Seriály teď kombinuju s knížkama, což docela funguje.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Prosinec 09, 2025, 23:05:46
Zkus ten Tainted Grail: The Fall of Avalon, zvláště, máš-li rád TESy. Stále to hraji a musím říct, že mi to přijde o dost lepší, než všechny TESy, co jsem hrál, současně ale ta podobnost tam je docela výrazná, hlavně tedy asi se Skyrimem. Snad to dokáži dohrát.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Ivan Prosinec 11, 2025, 23:08:06
Taky můžu doporučit, i když jsem vlastně žádný TES ani nehrál. Tainted Grail mě taky docela chytl. Mně zas bohužel chytly nějaký zdravotní potíže, takže musím věnovat čas spíš cvičení a rehabilitaci a na to hraní už opravdu nezbývá moc času.:-(

Milhausi, už jsem myslel, že ten Tainted Grail nehraješ, když nepřibývají záznamy v deníčku..
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Milhaus Prosinec 13, 2025, 02:05:38
Na to zas není, ani nevím, jestli to dohraji.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 13, 2025, 05:01:51
TESů jsem si poslední dobou užil dost, ale budu to mít na paměti.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Prosinec 16, 2025, 13:27:55
A co tohle Clair Obscur: Expedition 33 (https://www.gog.com/en/game/clair_obscur_expedition_33)? Dost mi to připomíná Final Fantasy, ale problém pro mě budou asi ty souboje. Jinak se mi to celkem líbí. Po příběhové stránce to vypadá fajn a má to slušnou atmosféru.

Na druhou stranu na to nemám naštěstí hardware :D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 18, 2025, 15:07:20
Včera jsem to viděla na videu, týpek to vychvaloval do nebes. Skoro jsem byla přemluvena to zkusit, i když to neni můj žánr.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 20, 2025, 10:33:01
Jako každej rok, Steam vysypal roční shrnutí. Jsem děsně šilkovná a moc jsem se zlepšila, což má jistě pozitivní vliv na zbytek mýho života :-D.
Název: Re:Dohrál jsem, hraji a chci dohrát
Přispěvatel: Elemir Únor 17, 2026, 10:00:04
Tak jsem si chtěl v noci v rámci příprav videa k Might and Magic IX rozehrát začátek, něco málo polevelit atd., zkrátka abych si připravil savy pro ukázku. No a ... notebook mi to nespustil :D. Nevím proč a asi mě to ani nezajímá. Na stolním PC mi hra jde, byť ve Windows 7 musím nastavovat kompatibilitu na WinXP, takže to holt rozehraji na něm.

Místo toho jsem si spustil šestku a podobným způsobem jsem vyrazil s družinou ve složení 2 rytíři, paladin a lučištník. Chtěl bych pak na tom demonstrovat, že na volbě povolání opravdu až tolik nezáleží, tedy pokud si nováček v sérii nevezme rovnou 4 rytíře :D.

Musím říct, že mě to docela chytlo, asi to tak i dojedu :).