Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 19:33:13
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 3 4 [5] 6 7

Autor Téma: (Elemir) - Wizards & Warriors  (Přečteno 51561 krát)

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #60 kdy: Červenec 09, 2024, 08:26:01 »

Teď mě tak napadlo, že na to jdu asi špatně. Pokud se nemůžu k povoláním vracet, tak jsem si měl asi lépe promyslet, čím budu u každé postavy končit. Anebo ty dovednosti apod. zůstávají v gildách odemčené, i když si zvolím jiné povolání? To samé u postavy, jestli mohu dále trénovat i dovednosti pro jiné povolání běžným levelupem. U Wizardry se třeba specifické dovednosti pro dané povolání zamykají, dokud si ho postava znovu nevybere.

Předtím jsem to asi ani neřešil, protože jsem si vybral související elitní povolání a nijak jsem neměnil gildy.

Ostatně teď jsem zkoušel s Eonou vstoupit do kovárny a jako paladinka už se může stát členem klanu. Akorát je zvláštní, že kovář po mě chce splnit druhý úkol s vesnicí Pobudů, byť tuhle informaci už dostal od mého bojovníka Elemira. Čekal jsem, že i Eona bude automaticky level 2 v klanu, ale není. Nejspíš bych s ní tedy měl dojít do vesnice Pobudů, znovu si promluvit se šamanem a takhle to pak udělat i u dvou zbývajících postav. To bude ještě zajímavé.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #61 kdy: Červenec 09, 2024, 16:28:11 »

Schopnosti můžeš normálně trénovat bez ohledu na povolání, pokud už jsi s nima začal a nemáš jich dolik, že se ti nevejdou na obrazovku (pak můžeš pokračovat jen s tim, co se ti vejde :-D). Problém jsou akorát magie, protože nedostaneš kouzla. Nebo dostaneš, ale v omezený míře. Je vhodný vzít warlocka jako předposledního, dobrat kouzla, a pak vzít nakonec třeba ninju, aby sis moh oblíct co chceš.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #62 kdy: Červenec 10, 2024, 21:00:44 »

Dneska jsem si zkoušel pohrát s grafickým výstupem, protože hra je docela tmavá a v kryptě jsem toho moc neviděl (to samé venkovní lokace v noci), ale je to boj s větrnými mlýny. Na notebooku jsem to předtím hrál asi v softwarovém rendereru, který ignoruje stíny, ale v GOG verzi ho doprovází citelný mouse lag.

Moc jsem si nepomohl ani s čistou CD instalací apod. Nastavení gama je taky k prdu, protože to zesvětluje hlavně UI. Holt jak se zapne D3D renderer, tak se objeví velmi tmavé stíny a asi se s tím budu muset smířit. Celkem bez efektu bylo i nasazení wrapperu dgVoodoo2 (alternativní výstup D3D).

Zkoušel jsem ještě CD instalaci v PCem, kde softwarový renderer funguje celkem fajn (emuluju Pentium II s S3 Virge a na tom Windows 98 SE), dokonce i hudba tolik nelaguje. Jenomže to má zase pomalé nahrávání odpovídající pomalému procesoru, ale asi na tom potom natočím video. K tomu se to hodí perfektně.

Mě teď vůbec přijde, že mám ty hry na Windows 7 nějaké tmavé. Nejprve Morrowind, pak Arx Fatalis a nyní Wizards & Warriors. Až si říkám, jestli není chyba někde jinde?
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #63 kdy: Červenec 10, 2024, 21:49:09 »

Mě to běží uplně v pohodě. Pravda, hra je tmavá jak vokýnko do prdele, ale to je normální. Musíš používat magii a dělat si světlo.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #64 kdy: Červenec 11, 2024, 19:37:41 »

Byla jsem infikována. Jak někdo zmíní hru, co znám, musim se přidat. Takže jsem včera udělala rozehrávku. Normálně se mi nechce začínat od nuly, ale GOG, sklerotik jeden, někde zapomněl moje savy. Já mám zálohu, ale nebudu to řešit.

Vzala jsem jednoho elfa, jako už tradičně. Vždycky je to buď jeden elf nebo dvě víly. Je to mág. Asi dvě epizody To je vražda, napsala, jsem jen tak relaxačně běhala sem a tam a zabíjela nepřátele. Vždycky hodim bod do ohnivý magie, bod do zemní, a přepínám, zatim co druhá regeneruje.

Pak jsem sebrala odvahu vybít kostlivce na hřbitově a lízt do dungeonu. Dungeon má fontánu, co doplňuje manu, a fontánu, co léčí otravu a doplňuje životy. Takže ideální tutoriální lokace. Hra počítá s tim, že člověk nemá léčení otravy, a přitom hůlka, kterou nutně potřebujete, je v truhle zapastěný jedem. Samozřejmě člověku nic nebrání si k dungeonu donést truhly z širýho okolí, ale osobně to neřešim a truhly nechávám bejt. Vytloukat to pěstičkou je ze začátku... no, na pěstičku.

Základ je dostat všechny staty na deset, inteligence je vyšší, protože mág, a pak je potřeba odolnost, kvůli barbarovi. Povyšovací pořadí už tradičně mág - paladin - ranger - všechno ostatní - warlock - něco co umí se zbraněma (samuraj, ninju typicky využiju dopředu). Ženy maj možnost bejt valkýra, muži ne, protože hra je odporně sexistická. Nevadí, bez valkýry se obejdeme.

Už svištim směrem finální boss tutorialu, všechno jde hladce.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #65 kdy: Červenec 11, 2024, 20:06:51 »

Magii už naštěstí mám :). Dával jsem body zatím jen do kouzlení, takže mág uměl jen pochodeň a to není nic moc. Teď už zvládá i osvětlení a je to mnohem lepší.

Dneska mě ovšem rozhodil Scabban, tedy konkrétně ten úkol z gildy. Jelikož jsem si úkol vzal až poté, co jsem Scabbana našel, tak mi to gildmistr jaksi nevzal. Co jsem našel, tak někdy se to prý po nějaké době spraví samo, jindy ale ne. Tak jsem to nevydržel a loadnul jsem o kus zpět (před test). No a tím jsem přišel na dvě věci.

1) Scabbana není nutné zabíjet, stačí ho opravdu jen najít (nicméně za jeho smrt je dost zkušeností)
2) o tom, jakou cestou testu v kryptě se budete moci vydat, rozhoduje, jakou sošku jeptišky si vyzvednete - jestli tu ze strany mága nebo tu ze strany bojovníka

Prošel jsem si tak hned oběma testy, což nebylo zrovna v plánu, ale znovu už jsem loadovat nechtěl :).

Jinak Scabban sesílá nějaký nakažlivý hnus, který postavě permanentně ubírá body zdraví, takže je potřeba s tím zajít co nejrychleji ke knězi. Léčba je to ovšem dost drahá.

Nyní bych se měl přesunout k dalšímu městu a pak to shrnu do deníčku.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #66 kdy: Červenec 12, 2024, 17:55:33 »

Klíčový je u mága co nejdřív dosáhnout kombinace Flamedrop na znehybnění kytky a Meteor Storm na zabití kytky. Solo elf na to díky bonusům a penězům který si sám pro sebe vydělá dosáhne na levelu 10. Neškodí dát level 12, na nějakou extra manu a tak. Pak hurá na paladina a do boogřích jeskyní. Už jsem povýšená a moc se na to těšim. Varianta B je ze začátku nepoužívat žádný vybavení (nahej mág bojuje stejně jako oblečenej) a vzít jako druhýho mnicha.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #67 kdy: Červenec 14, 2024, 08:03:43 »

Včera jsem konečně dorazil do Ishad N'ha a uzavřel tak úvodní část hry. Zběžná prohlídka města mi však připravila další nemilé překvapení - můj předpoklad, že bych Shivu změnil hned teď na samuraje, je lichý, protože zlodějská gilda v Ishad N'ha nabízí jen změnu na barda nebo ninju :D. Naštěstí jsem už před nějakou dobou přešel na systém, kdy postavám vylepšuji statistiky s ohledem na všechna možná elitní povolání, takže to nebude zas takový problém. Holt to vezmu přes barda a pak gildu mágů (Kouzelnický spolek).

Vytvořil jsem si pro tento účel přehlednou tabulku v Excelu, kterou teď průběžně aktualizuju. Původně jsem se s ní chtěl pochlubit, ale teď koukám, že jsem jí asi nechal doma :). Ona to ale není žádná věda. Prakticky všechny atributy je potřeba zvednout na 10 bodů, výjimkou je akorát Síla a Vytrvalost, které zprvu stačí zvednout jen na 8 bodů. Teprve při volbě Barbara je nutné oba tyto atributy zvednout až na 12 bodů. Už teď je jasné, že to nebude až tak snadné a jsem zvědav, na jakých levelech budu hru končit. V tomhle ohledu jsem si měl rozdělení atributů lépe pohlídat už při tvorbě postav. A možná se dokonce některým základním povoláním vyhnout.

Ve Valeii mi zbyly už jen nesplněné úkoly pro Kouzelnický spolek a úkol pro starostu s donáškou balíčku ke starostovi z Ishad N'ha, takže se budu ještě vracet. Zatím jsem si tedy v Ishad N'ha nic nového nebral. Moje první kroky by beztak měly směřovat do Hadího chrámu a ten se nachází v první polovině nově odkryté mapy. Po úkolech se tedy poohlédnu až po dořešení Valeie.

Postavičky jsou na tom zatím celkem dobře, jen budu muset zapracovat na magiích. Čtyřčlenná družina má akorát tu nevýhodu, že nepobere tolik lootu, ale to nakonec není až takový problém, protože některé věci ani nemá smysl sbírat. Jelikož skladba nepřátel v okolí Valeie je víceméně stejná, tak už vím, co z koho vypadne a za kolik to půjde prodat.

S nalezenou výbavou je to jinak vůbec zajímavé. Zbraně nacházím v celkem hojném počtu, ale s brněním je to bída. Oblečené je tak jen moje alter ego, kterému jsem postupně nasadil části koženého brnění a ostatní mají holt smůlu. Kupovat rozhodně nic nechci, zbroje jsou na můj vkus předražené a peníze potřebuji hlavně na členství v gildách - je to sice lepší jak minule, ale pořád si nemohu vyskakovat.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #68 kdy: Červenec 14, 2024, 10:26:11 »

Samozřejmě že zlodějové nenabízej samuraje :-). Začni změnu na ninju (nedělej quest, jen ho naber). Díky tomu se smíš přidat do doja. Vlez tam stornuj quest na ninju a naber samuraje. Tadáá. Jak myslíš že povyšuju z mága na paladina.

Já mám taky tabulku, ale nepoužívám jí, prostě dávám všechno na 10 :-D. Někdy při levelování dostaneš dva bodíky. A já jsem lumpík a loadnu to, když dostanu jen jeden. S jednou postavou to neni problém.

Dej na sebe pozor, ať nenaběhneš do kytek a neskončíš... no, pod kytkama.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #69 kdy: Červenec 14, 2024, 10:47:58 »

Finance jsou jeda z věcí, kvůli kterejm je ta hra sólo mnohem jednodušší než s partou. Jedna postava si koupí co potřebuje, má výbavu, má na nákup schopností. Samozřejmě tady se bavíme o slušňáckym hraní. Pak člověk může ještě hrát jiným způsobem :-D. Ovšem to tu hru kompletně protrhne, protože ve chvíli, kdy máte neomezený finance... No. Typicky hraju většinu hry poctivě, ale tak nějak ke konci se neudržim a užiju si bejt OP.

Finanční rada od experta:
Pokud má ranger level 5 v bojovnícký guildě, tak ho naučej schopnost Fletchery, kterou se vyráběj šípy. Takže vemeš v doju quest na doručení dračího šípu, kterej je drahej jako prase, dáš na něj požehnání co můžeš, a necháš rangera, ať ho vyrábí.
Bez názvu.jpg
* Bez názvu.jpg (82.66 kB. 642x383 - prohlédnuto 545 krát.)
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #70 kdy: Červenec 15, 2024, 09:23:32 »

Jo takhle, ono stačí být jen kandidátem na to povolání a vezmou mě i jinde. Každopádně od splnění podmínek pro ninju mě taky dělí ještě pár levelupů. Zatím to vypadá, že každá z postav (tedy vyjma Eony) se k multiclassu dostane zhruba na levelu 10 základního povolání.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #71 kdy: Červenec 15, 2024, 19:35:03 »

Jsem to včera dohrála s 50lv barbarem, povýšila na zenmastera a odešla hrát Zuma Deluxe.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8112
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #72 kdy: Červenec 15, 2024, 22:33:26 »

A já narazil na další bug :). Tentokrát mi Kol klíč normálně dal, ale za to inkvizitor byl lakomý. Zabil jsem ho společně s jeho přisluhovači a po nějaké době jsem zjistil, že se nemůžu dostat do vězení, protože nemám klíč. Zkoušel jsem místo boje několikrát prohledávat, nakonec i včetně širšího okolí, ale klíč nikde. Save jsem měl na počátku chrámu, takže se mi to už nechtělo opakovat. Koukl jsem proto do svých poznámek a provedl rituál podle nich.

Postavičky mám level 10-11. Jelikož se snažím neroloval staty, tak to vidím ještě na level 12 a pak začnu měnit povolání.

Souboj s Xydusou byl zas takový nevyzpytatelný, skoro jsem měl až chuť to opravdu loadnout a nejprve polevelit atd., jenomže v chrámu mě doprovázela ještě jedna smůla - Eona po switchnutí na paladina nedostává kouzla Vína! Sice jsem level 5 v příslušném oboru, ale mohl jsem akorát tak dobírat kouzla level 2. Tady jsem se se změnou povolání opravdu unáhlil. Lektvary jsem používal jen na nejtěžší otravy a pak jsem je nahradil fontánkou v knihovně.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #73 kdy: Červenec 15, 2024, 22:37:20 »

Paladini nedostávaj kouzla vína, no. Doporučuju dobrat paladinskou magii a pak přepovýšit na rangera, což vyřeší tvůj problém.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:(Elemir) - Wizards & Warriors
« Odpověď #74 kdy: Červenec 15, 2024, 22:52:35 »

Co se týče povolání a magickejch schopností:

Se spirit magií se učí kněz, mnich, paladin, valkýra a zenmaster
Sun magii se učí mág, samuraj a zenmaster.
Moon magii umí Warlock, bard, ninja, assassin a ... zenmaster (nečekaně).
Vine magii umí kněz a ranger (ano, ano, zenmaster).
Stone magii má mág, valkýra a zenmaster.
Fiend magii umí bard (ale jen prvních pár levelů), warlock, assassin a zenmaster.

Warlock je schopnej naučit se všechny kouzla do všech magií, který umí. To znamená, že pokud umí magii vína na level 7, tak se při level-upu normálně učí všechny kouzla magie vína, ale jeho povolání ho neopravňuje k tomu, se tu magii začít učit. Musí jí mít z něčeho předchozího.

To znamená, že mága je nutný hned ze začátku cpát do stone magie, protože valkýru a zenmastera dostanete po dokončení hry jako totální výsměch. A kněze je nutný cvičit ve vine magii, protože jediný řešení k doučení je ranger (což neni řešení špatný, rangeri jsou super), a nebo warlock. Warlock to jistí vždycky.
IP zaznamenána
Strana: 1 ... 3 4 [5] 6 7