Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 22:51:20
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 11

Autor Téma: Lords of Xulima  (Přečteno 84640 krát)

lordgraa

  • Host
Lords of Xulima
« Odpověď #90 kdy: Leden 12, 2015, 15:33:58 »

Tak i druhý a třetí titán padli a rovnali se tak nějak tomu prvnímu. Teď mě vede náhrdelník do ohnivého jezera za dalším "pevninským" titánem, ale tak nějak jsou na mě ještě dost silní ti vylepšení démoni.

Takže asi nepojedu popořadě a vydám se na ty ostrovy (zatím jsem byl jen na jediném, jehož souřadnice mi přímo řekl ten artefakt).

Jinak je celkem vtipné, že de facto na konci hry, kdy - kdybych investoval více bodů do schopnosti na zvýšení XP, jsem mohl mít téměř všechny titány zabité a teprve teď se mi u klerika otevře spell, zraňujicí právě i je :) Pokud se berou za "demigods".

Čím víc se blížím ke konci hry, tím více zpomaluji a všímám si více detailů... prostě nechci, aby ta hra tak rychle skončila :D A půjdou-li do dvojky, budu jejich první backer na kickstarteru, pokud tam zas budou.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #91 kdy: Leden 12, 2015, 15:55:53 »

Learning jsem začal trénovat někdy okolo Devonie, v pohodě stačilo 11 bodů, což dá krásných 30% navíc. Udělal jsem to jak u klerika, tak i u summonera a bylo to hned vidět. Pokud dosáhneš na Ray of the Gods, tak jsou démoni minulostí, akorát je dobré to ještě pocvičit alespoň na level 3. Titáni jsou demigods. Určitě se mi třeba nevyplatila Mass Regeneration, protože ta přišla celkem pozdě a úplně jsem si vystačil s Mass Heal (nakonec to uměl i paladin).

U těch souřadnic si zkontroluj, jestli ti ten artefakt náhodou nepověděl jednu z těch, co už znáš z desek v ruinách, protože to je právě ten bug.
IP zaznamenána
This is the end ...

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #92 kdy: Leden 14, 2015, 10:42:28 »

Prošel jsem znovu venkovní mapy a dungeony Rat Cave a Arraz Gul's Lair s maximální úrovní exploration. Na základě toho jsem pak všechny dotčené mapy aktualizoval. Vidět by tak mělo být vše, co lze normálně zobrazit, ale pokud by někdo našel něco, co tam vidět není, tak dejte prosím vědět. Např. v Nabrosu se mi zdálo, že ten východní les má ještě nějakou skrytou mýtinu, ale cestu jsem nenašel.

Další věc jsou popisky map. Ty budu ještě v průběhu dne aktualizovat a některé věci z nich i odstraním (např. bonusy ze studní a magických tekutin - generují se náhodně). Dále bych chtěl všechna uvedená řešení volitelně skrýt, ať lze mapy prohlížet i bez toho, aniž byste si museli nechtěně přečíst i řešení.

Poslední věc se týká soustroví Varas Talak, pokud se někdo dostal na Velionil, dejte vědět. Rozehrávat hru se mi znovu nechce, zatím není zaručeno, že se ten bug nebude opakovat a hlavně odehrávám kvůli několika informacím některé pasáže znovu, takže jsem zasekaný tím. Díky.
IP zaznamenána
This is the end ...

lordgraa

  • Host
Lords of Xulima
« Odpověď #93 kdy: Leden 14, 2015, 11:16:58 »

Tak poslední titán v ohnivém jezírku je mrtev a spíše než silný, byl, řekl bych, úmorný tím, že měl hodně HP a rezisty, takže jsem ho ukousával v průměru za 100-200 HP. Bohužel to kouzlo na demigody jsem se naučil až po jeho smrti :) Tak alespoň na démony to bude fajn.

Nyní se tedy vrhnu na ostrovy a dám vědět, zda se mi podaří dostat na všechny či ne.

Každopádně si za nějaký čas dám celou hru znova s jinou partou a jiným přístupem k atributům. Prostě znova a lépe.

A také bych rád pogratuloval autorům, kteří za málo peněz dokázali udělat hodně muziky. Jen tak dál, ať už u LoX II nebo novém projektu.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #94 kdy: Leden 14, 2015, 11:34:35 »

Určitě dej pak vědět.

Me teď straší ta nedořešená náhodná setkání v obou prvních hradech, tak jsem rozehrál počátek Karragy znovu, ale v hradu je třeba vymlátit úplně vše, na což mi samozřejmě level nestačí. Tak jsem se postupně na levelu 17 prokousal do Varaskelu a nabírám levely :D Doufám, že u hradu Nabros to bude jednodušší. Každopádně jsem předtím přišel o slušnou porci zkušeností.

Rozehrávku taky plánuji, ale vidím to zas až někdy na prosinec. Za chvilku vyjde Pillars of Eternity a poté Zaklínač 3, tudíž první polovinu roku mám zabitou. Vlastně to asi zase vyjde až na vánoce. Uvidím, možná koupím ještě tu GOG verzi a ta by snad mohla fungovat na mém notebooku, čímž pádem bych to mohl hrát i v práci.

Na pokračování jsem zvědav, odvíjí se to dost od prodejů a tady by právě mohl dost pozitivně zasáhnout GOG, kde ta hra bude více na očích a hlavně bude na očích komunitě, kterou to bude určitě zajímat. I kdyby na pokračování nedošlo, věřím, že jejich další hra bude minimálně stejně dobrá ... ale osobně taky doufám spíše v pokračování, vždyť původně se mělo jednat o trilogii :) Určitě se to dozvíme ještě v průběhu roku.

Edit: Tak už je to potvrzené, LoX vyjde na GOGu opravdu zítra.
IP zaznamenána
This is the end ...

lordgraa

  • Host
Lords of Xulima
« Odpověď #95 kdy: Leden 15, 2015, 14:03:49 »

Tak jsem neprozřetelně očistil poslední studnu v chrámu a BUM - konec :D

Ještě že mi hra udělala quicksave. Takže se na ty ostrovy přeci jen podívám.

Jinak závěrečná animačka pěkná a tak nějak jsem to čekal :) A hlavně - ideální zakončení hodné hollywoodských filmů na pokračování aneb už vím, jak a kde bude začínat dvojka :)

A na GOG jim napíšu kladný ohlas, ať se to co nejvíce prodává :)
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #96 kdy: Leden 15, 2015, 14:44:58 »

Konec byl moc rychlý, čekal jsem tam ještě nějaký mezičlánek, co by šlo ještě udělat, ale tou studnou to opravdu končí. Dvojka nebude podle mě pokračovat Gaulenem, ten byl uvězněn (proklet) na ostrově, kde si pár let pobude, to se ještě může zamotat :)

Před chvilkou jsem dokončil ještě jednu obměnu. Včera jsem se pustil do psaní takového lehčího návodu a vysvtalo mi u toho několik otázek ohledně pořadí úkolů atd. Nechal jsem tedy Darthenose žít a vydal se s levelem postav před 30 na Ovengela. K hradu jsem prošel s pomocí lektvarů zdraví (budu muset opravit popisek u mapy) a celkem v pohodě ho zabil.

Potom jsem to vzal do Temple of Golot, kde je artefakt Eye of Taliet a na to navázaná animačka. Oba úkoly, Impious Princes a The Divine Artifacts, zůstaly ovšem správně otevřené. Takže hra má jednotlivé body pevně dané, ale lze je řešit v různém pořadí. Vyjímkou jsou The Divine Temples, Temple of Valvet nejde navštívit dříve, než jsou uzavřeny studny v ostatních chrámech (a ty jde dělat na přeskáčku). Stejně tak jde na přeskáčku řešit titány (dokonce i bez toho, aniž bys o nich věděl).

První z hlavních úkolů jde tedy zcela dokončit The Divine Artifacts, poté je nutné splnit The Impious Princes, což jde společně s The Titans a teprve pak půjde komplet splnit The Divine Temples. Teď ještě prověřit, jak to jde skoulet s Khornilem a vyčištěním hradu od náhodných setkání atd :D

Edit: Tak Lords of Xulima už je opravdu k dispozici i na GOGu. Kopíruje to stejný model jako na Steamu (Standard, Deluxe a upgrade). Do příští středy je to zároveň za zvýhodněnou cenu.

Edit 2: Vyšlo mě to tedy po přepočtu na nějakých 502 Kč a Deluxe edice se ve skutečnosti skládá z instalačky Standard edice a samostatné instalačky upgrade. Tím pádem je jasné, že upgrade obsahuje i DLC Talisman of Golot. Zatím jsem to nezkoušel instalovat, musím si na notebooku udělat nejdříve místo, ale snad to pofrčí. Zatím to vypadá, že to na GOGu sklidilo dobrý ohlas a zájem.
IP zaznamenána
This is the end ...

lordgraa

  • Host
Lords of Xulima
« Odpověď #97 kdy: Leden 15, 2015, 22:29:56 »

Tak všechny ostrovy objeveny a na tom posledním (Velionil) byla Zlatá Wywerna s její vajíčko se dalo obětovat Raznet :)

Tím pádem dohráno - 49lvl - a to jsem mohl ještě levelovat na náhodných setkáních, abych alespoň zkusil kouzla z 50. levelu :)
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #98 kdy: Leden 16, 2015, 00:37:19 »

Gratuluju :)

Nemáš náhodou save těsně před tou wyvernou? Potřeboval bych právě doplnit mapu a kouknout se na její staty + udělat obrázek.
IP zaznamenána
This is the end ...

lordgraa

  • Host
Lords of Xulima
« Odpověď #99 kdy: Leden 16, 2015, 11:33:02 »

Jej já už hru odinstaloval, páč si koupím taky z GoGu, který mám radši než všechny ty stýmy úpleye a kdo ví co ještě :)

Ale nezoufej, dělal jsem průběžné screeny a nějaké poznámky taky mám, jsem ze staré školy a u takovýchto her si to všechno zapisuju do bloku :) Kolikrát se mi to pak hodilo.

Kdyžtak mi řekni, kam ti to mám poslat. Pohrabu se v tom a snad najdu, co potřebuješ.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #100 kdy: Leden 16, 2015, 16:26:42 »

Kontak je uvedený v levém menu nahoře.

Nevadí, časem se k tomu taky nakonec dostanu :) Já to dělávám jinak a save si zálohuju. Jeden nikdy neví, kdy se budu na něco potřebovat podívat :D
IP zaznamenána
This is the end ...

lordgraa

  • Host
Lords of Xulima
« Odpověď #101 kdy: Leden 16, 2015, 20:04:49 »

OK máš mail :)
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #102 kdy: Leden 16, 2015, 20:31:51 »

Díky.

Dneska jsem zas kousek pokročil ve svém pokusu a začínám být překvapený. Jak už jsem psal minule, na levelu 17 jsem prorazil s tou svou družinou z Karagy do Varaskelu, ale trénuju je jinak. Boje se v průměru zrychlily a začínám přemýšlet, co jsem měl pořád proti paladinovi :)

Okamžitě, jak jsem se dostal k levelupu, začal jsem trénovat speciální útoky a paladina zaměřil na sílu a rychlost. Normálně odsunul barbara na druhou kolej. Má dost many, tudíž může ty speciálky používat prakticky bez omezení, akorát ještě udělat něco s tou výdrží, aby nebyl tak zranitelný. Společně se Soldierem jsou na poušti nejužitečnější. Dostal jsem se až na hranici levelu 20 a zkusil, jak si stojím proti Khornilovo hlídce - ještě to není a nějakou dobu nebude ono, ale už i něco zabiju :D Chtělo by to i lepší zbraně. Je vidět, že jsem paladina opravdu jen špatně pochopil.

Tipuju, že v Karraze už bych mohl zvládnout i všechny Yotumy. Nejsem si akorát jistý, že to bude všechno stačit na dostatečný levelup. Trénuju i Learning, tak snad to pomůže. Každopádně si čím dál více uvědomuju, že moje další družina už bude poskládaná a trénovaná od počátku tak, jak má. Tohle byla dost anarchie :D
IP zaznamenána
This is the end ...

lordgraa

  • Host
Lords of Xulima
« Odpověď #103 kdy: Leden 16, 2015, 23:50:02 »

S jakou sestavou družiny teď jedeš? Stále ti samí nebo nějaká obměna?
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Lords of Xulima
« Odpověď #104 kdy: Leden 17, 2015, 13:13:25 »

Je to úplně ta samá družina, akorát jsem začal jinak rozdělovat atributy a zvolil jsem jiný sled dovedností (nastavil jim jinak priority). Chci to dohrát akorát k bodu, kdy vyčistím komplet hrad Karraga. Hrad v Nabrosu pak snad bude snažší, neb to je úplný začátek.

S novou družinou bych chtěl začít poté od začátku a s vyšší obtížností. Přemýšlím o:

1. řada - bojovník, Gaulen, bojovník
2. řada - klerik, čistokrevný mág, klerik

Jeden bojovník bude specialista na tupé zbraně a sekery, druhý na tupé zbraně a meče. Gaulen asi dostane taky sekeru (teď měl meč). Klerici se pak budou doplňovat v ochranné magii a nejvíce si samozřejmě užijou později s démony :)

Edit: Dočistil jsem komplet Varaskel a poprvé využil obchodníka k nákupu zbraní, což byl dobrý nápad. Za tu investici to stojí a úderná síla družiny se hned zvedla (ale chce to pořád zkoušet, ne vždy mají v obchodě dobré kousky). Na levelu 20 jsem v Karraga v podstatě doslova rozsekal Yotumy a to včetně těch dvou adult u chrámu (zůstal jsem u palcátů, takže Soldier s Paladinem dost stunnují, navíc to jsou šlupy 50-80 bodů). Zvedl jsem level na 22 a šel do hradu. Bylo to tuhé (beze ztrát to nešlo), ale všech pět hlídek nakonec padlo a konečně jsem uviděl finální tabulku - 5200 zkušeností za vyčištění :D Mohl jsem ještě polevelit na cestách, ale to už bych si o tolik nepomohl. Každopádně bych měl být schopný nyní projít i přes hlídky v branách, aniž bych musel Khornila ještě zabíjet ... ale to teď vynechám. Zbývá Nabros a pak jdu zas aktualizovat stránky :)

Jinak přes tu hlídku před hradem opravdu nejde projít, je to to samé, co hlídka v Devonii - rozhovor končí smrtí.

A ještě taková drobnost, o co by se člověk v hradu jinak připravil:

22 náhodných setkání, 5 Nenghortovo hlídek a 5 Khornilovo hlídek, dohromady 46730 zkušeností a 22747 zlata. 5 Nengorthovo se zabít musí, tudíž jsem tam předtím minul 42640 zkušeností a 20412 zlata.

U tohohle jsem si dal docela záležet a dělal si podrobnou statistiku :D

Edit 2: Tak Hrad Nabros taky hotov, ale byl to taky docela lehký zážitek. Sice jen 11 setkání, ale jak už jsem zvyklý používat u klerika Light Ray, tak tady jsem narazil ... on ho samozřejmě na nízkém levelu nemá :D

Musím říci, že jsem předtím opravdu zbytečně pospíchal. Příště už to budu brát popořadě. Škoda zkušeností.

No, zůstala vlastně ještě jedna věc - zneškodnit všechny hlídky venku. Ale kvůli tomu bych musel zas nějakou chvíli pobíhat a pro dnešek už toho bylo docela dost :)
IP zaznamenána
This is the end ...
Strana: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 11