Další v pořadí je moje Veil Jumper kolegyně Bellara. Je to naše specialistka na magický artefakty, a je teda silně ADHD. Neberu jí moc do party, protože její varování před útokama jsou takový komandovací, ale jinak je ok. Původně měla výčitky z toho, že její bratr, kterýho se snažila chránit, zemřel při nějaký magický nehodě. Pak jsme zjistili, že nezemřel, ale je teď zlej a obětovává ostatní Dalish elfy jakejmsi démonům. Takže holka se musí vyrovnat s tim, že asi bude nutný bratra zastavit. Po tom, co si dlouho vyčítala jeho smrt ho možná bude muset sama zabít. Ale uvidíme.
A přistupujeme k postavě, kterou jsem byla připravená nenávidět, ale dabér mi ho prodal během deseti vteřin. A je to extrémě humorný, protože to je přesně ten typ trapný přehnaný fanfiction postavy, co by nikdy neměla fungovat. Dokonce má fialový svítící oči. A Křídla. O kterých jsem si myslela, že jsou jen jako na efekt, ale ne, on umí lítat. LÍTAT. A je absolutně nejvíc cool a můj oblíbenec.
Lucanis Dellamorte, Demon of Vyrantium. Assassin, zvanej démon pro svojí výkonnost při zabíjení mágů. Člen Antivan Crows, což je organizace nájemnejch vrahů působící v Antivě. Maj velmi intuitivní název. Museli jsme ho vysvobodit z vězení, kde ho drželi Venatori. Ano, to jsou záporáci. Nebyl ve vězení za to, že je vrah, jeho zaměstnání je normálně legální. Pracuje ve službách a baví ho to. Pokud jsem to pochopila správně, účelem bylo pomocí krvavý magie... ups. Elemire, tys vlastně nehrál ani Origins, že.
Takže... máme svět duchů (fade), kde sídlej spiriti/démoni. A to nejsou dva odlišný živočišný druhy, prostě každej spirit reprezentuje jednu dobrou a jednu špatnou vlastnost/myšlenku, a jedna z nich převažuje. Typicky prostě zrcadlej, co jde do nich jde i ven, takže ve špatnejch podmínkách maj tendenci se zvrhnout. Je to složitější, protože jsou to normálně inteligentní bytosti, maj možnost dělat rozhodnutí, ale jsou limitovaný svojí podstatou. Obecně nemaj jména, říká se jim podle toho, co jsou zač, takže třeba Vztek, Lenost, Pýcha, Spravedlnost, atd.
Mágové jsou napojený na fade (zdroj magie) a pro démony je tak relativně snadný je posednout, a tím se dostat do světa lidí. Posednutí je z hlediska mága volba, hostitel s tim musí souhlasit, nicméně tenhle souhlas nemusí bejt informovanej, a démoni jsou lstiví. Řada mágů se navíc nechá posednout v situaci, kdy jim silně teče do bot, a démon jim přislíbí pomoc. Jakmile k posednutí dojde, je to typicky permanentní. Výjimky nejsou teď podstatný.
Ne každej spirit chce něco posedávat. Ty co chtěj jsou typicky ty zlí a směřujou k lidem, který maj nějakou preferovanou vlastnost, naslibujou hory doly, posednou, převezmou kontrolu, a zmorfujou hostitele na takovej jako bodyhoror. Posedlej člověk je tedy známej jako "abomination".
Ne každej spirit je ale zlej, a ne každej spirit chce znetvořit nebo ovládnout hostitele. Je možný i dlouhodobě vycházet v relativnim míru. Nicméně spiriti/démoni maj v tomhle vztahu poněkud navrch, protože když se rozhodnou, že přebíraj, tak prostě přebíraj. Se štěstím jen dočasně (při dočasnym ovládnutí to z člověka neudělá blobíka, jen tak jako svítěj očička).
Každopádně Venatori jsou lumpíci, a používaj krvavou magii (což asi nevyžaduje vysvětlení, prostě místo many používaj krev, v malym svojí, ve velkym prostě vražděj), která je super mocná. V tomhle případě se rozhodli, že pomocí magie navážou náhodný spirity na vězně, a budou je mučit, aby udělali zlýho démona, kterýho potom můžou krvavou magií ovládnout a použít ke zlu. Nalákali našeho vraha do pasti, chytli ho, posedli, a... a nic. Rok se snažili, a bylo jim to k prdu. Protože Determination/Spite se rozhod, že jim na to kašle z vysoka. Prostě ne, ne a na truc ne.
Takže teď máme v partě démonem posedlýho assassina se superschopnostma, a je naprosto skvělej. Poněkud traumatizovanej, a démon je takovej trošku trucovitej lumpík... ale neni nebezpečnej. A Assassin je sladký sladký sladký zlatíčko.
*
Edit: jen jsem se tu nachomýtnula abych doplnila fotečky.