Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 21:42:29
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 34 35 [36] 37 38 39

Autor Téma: Dragon Age: Inquisition  (Přečteno 142384 krát)

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #525 kdy: Listopad 11, 2024, 21:03:32 »

Další postava, kterou nabereme ještě v tutorialu, je Harding. Lace Harding, moje oblíbená průzkumnice z inkvizice to dotáhla na společníka, a je roguna s lukem. Je trpaslice, je velmi roztomilá, a vypadá mladší, než by podle mě měla bejt, dobře pro ní. V inkvizici je možný s ní trochu flirtovat, ale nikdy to nikam nevede. Tady... jsem zodpovědně ignorovala veškerý flirtování, protože by to už mohlo bejt vážný.

V tomhle díle vyvinula po kontaktu s lyriovym artefaktem magický schopnosti ovládat kámen, ale ještě nevim, kam to povede. Trpaslíci normálně nemaj schopnost kouzlit, nemaj ani sny, jsou kompletně odříznutý od spirituálního světa, kterej tyhle věci umožňuje. Jinak teda sny už má taky. Prostě přišla o nejtypičtější trpasličí vlastnost. Už vim, proč a jak, ale nevim, co konkrétně tohle znamená pro naší trpaslici.

Další v pořadí je Neve, to je ta, co mě na začátku hry stresovala tim, že nepostupovala dostatečně rychle, zatim co hrozil konec světa. Myslela jsem si, že jí nemám ráda, opak je pravdou, Neve je super. Je detektiv (detektivka? detektivice? detektiva?), nejlepší široko daleko, a živí se výhradně smaženejma rybama a připálenym kafem. Neve je mág, zaměřená je na ledový kouzla. Z hlediska lokality zastupuje Tevinter, konkrétně hlavní město Minrathous, kde je členka místního odboje proti sektě Venatori, což jsou jedni z hlavních padouchů. Na fotce má monokla, kvůli tomu, k čemu došlo v tutorialu.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #526 kdy: Listopad 11, 2024, 22:06:35 »

No teď jsem naštvaná. Nejdřív na mě pustili dva draky naráz, tak jsem se nachystala na nejhorší... a pak mě urazili. Po boji ten můj chlapec řekl, že jsme ty draky dali díky Taash. Jako vážně? Vážně? Kvůli někomu, kdo se ani neúčastnil boje? Náhodou to nebylo díky Viagovi, kterej přitáhnul s balistama a rozstřílel oba draky na hadry? Jsem si myslela, že se hra zbláznila, když jsem sotva dala jednoho draka, a teď mám dávat dva... a asi bych je i dala, jsem byla nachystaná. Ale Viago přišel a je můj hrdina. Byl by to dlouhej a nepříjemnej boj.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #527 kdy: Listopad 12, 2024, 18:28:06 »

Další v pořadí je moje Veil Jumper kolegyně Bellara. Je to naše specialistka na magický artefakty, a je teda silně ADHD. Neberu jí moc do party, protože její varování před útokama jsou takový komandovací, ale jinak je ok. Původně měla výčitky z toho, že její bratr, kterýho se snažila chránit, zemřel při nějaký magický nehodě. Pak jsme zjistili, že nezemřel, ale je teď zlej a obětovává ostatní Dalish elfy jakejmsi démonům. Takže holka se musí vyrovnat s tim, že asi bude nutný bratra zastavit. Po tom, co si dlouho vyčítala jeho smrt ho možná bude muset sama zabít. Ale uvidíme.

A přistupujeme k postavě, kterou jsem byla připravená nenávidět, ale dabér mi ho prodal během deseti vteřin. A je to extrémě humorný, protože to je přesně ten typ trapný přehnaný fanfiction postavy, co by nikdy neměla fungovat. Dokonce má fialový svítící oči. A Křídla. O kterých jsem si myslela, že jsou jen jako na efekt, ale ne, on umí lítat. LÍTAT. A je absolutně nejvíc cool a můj oblíbenec.

Lucanis Dellamorte, Demon of Vyrantium. Assassin, zvanej démon pro svojí výkonnost při zabíjení mágů. Člen Antivan Crows, což je organizace nájemnejch vrahů působící v Antivě. Maj velmi intuitivní název. Museli jsme ho vysvobodit z vězení, kde ho drželi Venatori. Ano, to jsou záporáci. Nebyl ve vězení za to, že je vrah, jeho zaměstnání je normálně legální. Pracuje ve službách a baví ho to. Pokud jsem to pochopila správně, účelem bylo pomocí krvavý magie... ups. Elemire, tys vlastně nehrál ani Origins, že.

Takže... máme svět duchů (fade), kde sídlej spiriti/démoni. A to nejsou dva odlišný živočišný druhy, prostě každej spirit reprezentuje jednu dobrou a jednu špatnou vlastnost/myšlenku, a jedna z nich převažuje. Typicky prostě zrcadlej, co jde do nich jde i ven, takže ve špatnejch podmínkách maj tendenci se zvrhnout. Je to složitější, protože jsou to normálně inteligentní bytosti, maj možnost dělat rozhodnutí, ale jsou limitovaný svojí podstatou. Obecně nemaj jména, říká se jim podle toho, co jsou zač, takže třeba Vztek, Lenost, Pýcha, Spravedlnost, atd.

Mágové jsou napojený na fade (zdroj magie) a pro démony je tak relativně snadný je posednout, a tím se dostat do světa lidí. Posednutí je z hlediska mága volba, hostitel s tim musí souhlasit, nicméně tenhle souhlas nemusí bejt informovanej, a démoni jsou lstiví. Řada mágů se navíc nechá posednout v situaci, kdy jim silně teče do bot, a démon jim přislíbí pomoc. Jakmile k posednutí dojde, je to typicky permanentní. Výjimky nejsou teď podstatný.

Ne každej spirit chce něco posedávat. Ty co chtěj jsou typicky ty zlí a směřujou k lidem, který maj nějakou preferovanou vlastnost, naslibujou hory doly, posednou, převezmou kontrolu, a zmorfujou hostitele na takovej jako bodyhoror. Posedlej člověk je tedy známej jako "abomination".

Ne každej spirit je ale zlej, a ne každej spirit chce znetvořit nebo ovládnout hostitele. Je možný i dlouhodobě vycházet v relativnim míru. Nicméně spiriti/démoni maj v tomhle vztahu poněkud navrch, protože když se rozhodnou, že přebíraj, tak prostě přebíraj. Se štěstím jen dočasně (při dočasnym ovládnutí to z člověka neudělá blobíka, jen tak jako svítěj očička).

Každopádně Venatori jsou lumpíci, a používaj krvavou magii (což asi nevyžaduje vysvětlení, prostě místo many používaj krev, v malym svojí, ve velkym prostě vražděj), která je super mocná. V tomhle případě se rozhodli, že pomocí magie navážou náhodný spirity na vězně, a budou je mučit, aby udělali zlýho démona, kterýho potom můžou krvavou magií ovládnout a použít ke zlu. Nalákali našeho vraha do pasti, chytli ho, posedli, a... a nic. Rok se snažili, a bylo jim to k prdu. Protože Determination/Spite se rozhod, že jim na to kašle z vysoka. Prostě ne, ne a na truc ne.

Takže teď máme v partě démonem posedlýho assassina se superschopnostma, a je naprosto skvělej. Poněkud traumatizovanej, a démon je takovej trošku trucovitej lumpík... ale neni nebezpečnej. A Assassin je sladký sladký sladký zlatíčko.
*
Edit: jen jsem se tu nachomýtnula abych doplnila fotečky.
« Poslední změna: Listopad 13, 2024, 03:12:53 od Yuyana »
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #528 kdy: Listopad 15, 2024, 19:52:54 »

Jinak co se týče hodnocení hry, zatim jsem na 7/10. Lidi, co programovali prostředí, fyziku, boj a věci s tim související, odvedli skvělou práci. Kdyby hra DRASTICKY (ale opravdu drasticky) omezila zbytečnou expozici a komandování, a nechala mě dát Taash facku pokaždé, když otevře držku, šla bych na 9/10. Jak o mě místní asi dobře věděj, jsem spíš na bojovou část hry, příběh moc neřešim. Ano, je katastroficky špatnej. Přiznám se čestně, je mi to jedno. Pro lidi, který opravdu visej na promyšlenym příběhu a komplikovanejch morálních volbách ta hra neni.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #529 kdy: Listopad 16, 2024, 12:43:17 »

Myslim, že autoři to hodně nedomysleli s názvem toho čtvrtýho dílu. Můžeme tomu říkat DA:V, což vypadá jako že je to pátej díl, nebo DA:TV, což vypadá blbě... :-D Viděla jsem někoho na internetu řikat, že měli nechat původní název, že by to bylo DAD, což vystihuje tu hru perfektně, protože každej chlap v týmu má nějaký efektivně "děcko", o který se mu sí starat. A já s tim souhlasim. Já naštěstí vyrustala v době, kdy se hry číslovaly, takže tomu budu řikat DA4.

Elemire, GOG zařadil DA:O do toho svýho programu pro hry, co obdržej patch na kompatibilitu s novejma systémama. Můžeme si společně zahrát Origins, kdykoliv se na to budeš cejtit :-).
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #530 kdy: Listopad 16, 2024, 17:38:33 »

Hej, Táš, náš experte na zabíjení draků, pročpak... pročpak jsme vytáhli toho elektrickýho draka za deště na polozatopenou pláž? Pravda, po předechozích questech s touhle postavou bych měla říct, že nejsem v šoku, bohužel jsem, a dává to docela damage.

Nic, nevadí. Představíme si další postavu. Tentokrát... ano, ano, tentokrát je na řadě je můj oblíbenec Davrin, kterýmu moje dyslexie neřekne jinak než Darvin. Samozřejmě ho mám ráda kvůli jeho velkýmu ptákovi. Tim myslim toho gryfa. Ano, máme v partě zvířátko. Jmenuje se Assan. Neptejte se mě, proč ho pojmenovali takhle. Je to roztomilý gryfí mláďátko, quest pro Davrina je najít zbytek snůšky unesený zlym monstrem a zachránit tak druh před vyhynutim. Což bude vyžadovat opravdu hodně incestu, ale o tom hra taktně mlčí.

Davrin je gray warden, bojovník s místní odrůdou zombií zvanou darkspawn. Wardeni a gryfové byli dřiv slavná dvojka, spolupracovali v boji, ale pak gryfové vyhynuli. Za velmi záhadných okolností. Definitivně to nebyla chyba wardenů. Ne-e. Nope. Kompletně neviný, ti wardeni. Hint hint. Každopádně Davrin je velkej slušňák, čestnej válečník jak se sluší a patří, připravenej obětovat život v boji se zlem. A hezky se stará o gryfátko, i když nemá tušení, jak se takový gryfátko vychovává. Taky je to kolega Dalish elf, ne že bysme si byli podobný.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #531 kdy: Listopad 16, 2024, 19:54:40 »

V nejbližší době DA:O asi nehrozí. Mám trochu jiné plány, ale jako obvykle se nemohu rozhoupat :D. Místo toho jsem vytuhl u HoMM 3. Nějak už nemůžu u PC dlouho vysedávat, takže je to pro mě teď ideál.
IP zaznamenána
This is the end ...

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #532 kdy: Listopad 16, 2024, 20:19:41 »

jj, času je málo, a čim dál tim míň. Ale tak... Ještě tu nějakou dobu budem :-).
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #533 kdy: Listopad 16, 2024, 23:33:56 »

Zatim co čekám, až mě přestane bolet ruka, abych mohla dorazit finále a otevřít šampaňský, pojďme si představit dalšího člena týmu.

Můj oblíbenec, profesor Emmrich Volkarin. Ano, další. Pořadí je dle nálady, jsem ve výjimečný situaci, kdy je víc jak půlka týmu můj oblíbenec. Fakt že v BG3 je to podobný, takže to možná zas tak výjimečný neni. Každopádně:

Profesor je nekromant. Provází ho jeho kostlivec Manfred. Pochází z Nevarry, kde maj nekropoli a spoustu rituálů kolem smrti. Takže ne, neni to padouch, bejt nekromant je velmi prestižní povolání. Je velmi laskavej, mírnej a respektující. Takovej starší gentleman. Ne že by byl tak starej, co my si tady budeme povídat :-D, ehm. Nelíbí se mi, jak funguje čas. Jemu se to taky nelíbí, má hrůzu ze smrti a přeje si stát se lichem.

Má nějaký poklidný questy se zapalovánim svíček na hřbitově, a nějaký méně poklidný questy kde musí zlikvidovat svojí ex kolegyni, která dosahuje nesmrtelnosti pomocí vysávání života z ostatních. Mimochodem naprosto cool baba, skvělá záporačka, opravdu jsem si užila interakce s ní.

Nekromancie v tomhle světe funguje v zásadě tak, že nekrouši používaj spirity/démony k posedávání mrtvol. Manfred je duch zvědavosti, kterej ovládá kostru, a je to v podstatě takový Emmrichovo dítě. Nemluví, jen vydává zvuky. Co jsem postřelha na netu, prej na něj bioware najal nějakýho prestižního dabéra :-D, super volba. Asi stejně přiměřená, jako najmout stěhováky, aby vám donesli na záchod toaletní papír.

Profesor neni náš první nekromant, co se společníků týče. Měli jsme nekromanta i v předchozim díle (opět, naprosto sladkej hodnej kluk), akorát z Tevinteru. Nicméně pánové se znají, protože nekromanti jezděj do Nevarry na studijní pobyty.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #534 kdy: Listopad 17, 2024, 09:22:13 »

Vzhledem k tomu, jak hra dopadla, jsem si zopakovala tutorial, ve světle novejch informací. A teda... jsem ráda, že jsem to udělala. Najednou všechno dává uplně jinej smysl. Zvlášt se mi líbí Solasův přesvědčovací argument, že kdyby mi chtěl upravovat myšlenky krvavou magií, tak už by to dávno udělal. To je velmi krásná věta, protože je pravdivá, a vyznívá, jako že mu můžu věřit. Jenže on už to udělal, já to jen nevim... :-D
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #535 kdy: Listopad 18, 2024, 17:08:45 »

No, a máme tu první módy. To bylo řečí, jak se ten engin špatně móduje. U inkvizice se řikalo to stejný. Ale modeři jsou silný jedinci a poraděj si se všim.
« Poslední změna: Listopad 19, 2024, 15:32:26 od Yuyana »
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #536 kdy: Listopad 20, 2024, 22:32:11 »

Je extrémně vtipný si po týhle hře rozehrát origins za elfa a sledovat, čemu ti chudáci věřili. Teď, když vim všechno. VŠECHNO! Ta hra sice byla taková... jako pro dvanáctiletý, nedej bože aby tam bylo něco kontroverzního, ale jinak to bylo velmi bohatý na lore. Ono neni divu, když byl Solas tak podstatná postava. Elemir udělal dobře, že odmítnul mou nabídku si zahrát. Zasypala bych ho spoilerama, nevyčuhoval by mu ani klobouk.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #537 kdy: Listopad 21, 2024, 23:48:44 »

Teď si možná lidi všimli, že jsem představila celej tým, ale jaksi jsem zapomněla na Taash. To je proto, že tady usilovně předstírám, že ta urážlivá zrůdnost neexistuje. Ale pro shrnutí, jedná se o nesmírně arogantní agresivní a podle všeho retardovaný dvanáctiletý dítě z USA, který tráví příliš mnoho času na Tumbleru. Více se týhle postavě, která do hry nijak nezapadá a zkazí každou scénu, věnovat nebudu.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #538 kdy: Listopad 23, 2024, 20:32:05 »

V docích je taková budka, a v ní je polomrtvej chlap ležící na zemi. A vedle něj je černá kočka, která skoro neni vidět, a kterou si můžete pohladit. V první chvíli jsem si jí nevšimla, a měla jsem trošku šok.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Dragon Age: Inquisition
« Odpověď #539 kdy: Prosinec 04, 2024, 21:56:40 »

Tak statistiky jsou na světě a co tim jako chtěj říct, že 50% lidí nepohladilo gryfátko??? ani jednou??? za celou hru??? když je venku po cestě, zmáčknete jedno tlačítko! Jedno! A pohladíte gryfátko. S lidma je něco špatně. Ok, s lidma je hodně špatně, ale to gryfátko za to nemůže.

Nebudeme mluvit o romancovacích statistikách, protože s tim se psychicky nevyrovnám.
IP zaznamenána
Strana: 1 ... 34 35 [36] 37 38 39