Pokud se budeme bavit o rogunách konkrétněji, pak je to asi takhle:
Artificer
Celej build visí primárně na dvou talentech.
1. Looked like it hurt - ze sabotage stromu (takovej ten zelenej strom s pastí ve znaku, je to druhej talent pod bodákama, má ve znaku srdíčko - takovou tu anatomicky správnou varietu)
Tenhle talent ti dá 10 energie pokaždý když kritneš.
2. Opportunity knocks - ze specializačního stromu. Taková ta podaná ruka. Tenhle talent ti zkrátí aktivní CD pokaždé, když někdo ze tvejch spojenců kritne.
Celá sranda je o tom, že A) ty se počítáš za svýho spojence, a B) ability co dávaj víc jak jednu ránu (Leaping shot) počítaj pro účely talentů každej zásah zvlášť. Takže používáš zmíněnej Leaping shot z bezprostřední blízkosti a později sypeš na nepřátele bomby (Elemental mines). Osobně nosim na zbroji vylepšení co mi zdvojnásobuje energii na úkor regenerace (která tuhle postavu nezajímá) a mám ty bomby vylepšený tak že vysype bombičky za celou energii (a že je jich opravdu hodně).
Klíčem ke všemu je co největší šance na krit, ve hře neni problém dát 100%. Chce to ucraftit si zbroj a zbraň tak, aby ti dávala co největší šanci. Začíná to dobře fungovat od 70%, ale nebraň se stovce, kdo má rád náhody.
Velmi užitečná je taková ta kotvička, co se s ní můžeš přitáhnout k nepříteli, a hned od něj odskočit leaping shotem. Pokud to uděláš dobře, máš plný CD a plnou energii a můžeš pokračovat v hopkání. Je to velmi pohyblivej build, pořád skáčeš a běháš kolem nepřátel, abys měl dobrou vzdálenost na bombičky, chce to trochu praxe, ale je to velmi, VELMI silný.
Ve hře neni nic co by odolalo naštvanýmu artificerovi co ví co dělá dýl než pár vteřin.
Assassin
Je přesnej opak Artificera. Artificer je na blízko, assasin je radši dál od cíle. Artificer jede krit a nic jinýho ho skoro nezajímá, assassin na šanci na krit kašle. Je trochu zbugovanej a chce to praxi, pokud hraješ na těžší obtížnost nebo jdeš na elitu. Pokud to máš na normal, tak vřele doporučim i začátečníkovi. Funguje to takhle:
1. I was never here - z Assassinský větve, taková lebka v levym sloupečku. Pokud zabiješ nepřítele, resne se ti CD na stealth
2. Knife in the shadows - hned pod tim. Pokud útočí ze stealthu, máš 100% šanci na krit.
Taktika je velmi prostá. Maximalizuješ critical damage, a v zásadě zapadneš do stealthu, zaútočíš, jedinym kritem zabiješ nepřitele, jdeš znova do stealthu... opakovat dokud někdo kolem tebe dejchá. Doporučuju dát si na zbroj fade-touched medvědí kůži, dává energii za kill. nebo talent Dance od death ze stromu co je na dýky. Funguje i na střelbu.
Tempest
Abych řekla pravdu, za tempesta jsem nikdy moc nehrála, mívám v partě Seru, a je sranda jí pozorovat, když použije bleskovou flašku a jen se zamíhá a nepřítel umře :-D. Tempestí focus abilita (Thousand cuts) je notoricky známá svojí schopností one-shotnout COKOLIV ve hře. Samozřejmě to chce nějaký vybavení a ideálně nosit u sebe Mighty offence tonic (vylepšenej).
Samozřejmě člověk musí trochu vědět co dělá, ale i tak, roguny jsou neskutečně OP a vřele je doporučuju.