Takže... Dohrála jsem IW 1 a je na čase o tom napsat ságu.
V hlavní roli v anglickém znění:
"male_thief_2" jako chaoticky dobrý půlelf Jack, bojovník/zloděj/mág.
"how_male_3" jako neutrálně dobrý Člověk Brian, bojovník-berserker.
"male_fighter_X" jako chaoticky dobrý půlelf Red, bojovník/klerik/mág.
"how_male_2" jako chaoticky dobrý půlelf Blacky, bojovník/klerik/mág.
A Bard. Bard taky mluví anglicky.
Bojovník/zloděj/mág odpasťuje, kouzlí, a taky bojuje, má momentálně třídu zbroje -19 a kdyby nebyl chaotickej, mohl mít i -20. Docela drsný, na maníka, co vlastně nenosí zbroj. K tomu zrcadlení a kamennou kůži. Potvora, na který si vyláme zuby skoro všechno.
Berserker si tu dělá bojovnickej základ, bude z něj kněz, jako vždycky. Momentálně je ale čistokrevná mlátička, má 40% damage z party.
Bojovníci/kněží/mágové maj plátovky a štíty a vlastně ani nejsou mágové, páč na ně nezbyly kouzla. Zato těch kněžskejch levelů si užívaj.
Bard funguje hlavně jako léčitel, doražeč trollů, identifikátor a přenašeč předmětů a situační dispeller.
V minulý hře jsem měla čistýho kněze a bylo mi líto, že neměl žádnej bojovnickej level, takže to letos napravuju. Druida nahradil druhej B/K/M, nebudeme opakovat minulý zklamání.
........................................
Začátek ve městě, nic zajímavýho. Vždycky mám chuť pozabíjet ty děti, ale ono to nejde. Spousta questů ve městě, a pak na gobliny. Začátek je legrace, protože čistokrevnej bojovník už má několikátej level a přes 40 HPček, zatím co multíci maj 11 HP a vlastně umíraj na jednu ránu :-D. Je to trošku náhoda, jestli přežijou boj nebo ne. Bardka střílí z luku do kouzelníků. Bardka je vůbec dokonale užitečná, co by si bez ní člověk počal.
Po zabití goblinů jsme se vypravili dál a bez nehod... ne, počkat, lavina nám zabila celou karavanu. Tak teda s jednou malou nehodou jsme se dostali až do Kuldaharu. Vybílili jsme tu jejich lokaci s nemrtvejma, za utrženej peníz jsme koupili spoustu svitků a pásek s rozostřenim a resli jsme hru, protože musíme živit čtyři mágy. Ve hře jsou svitky tak pro jednoho a půl.
Ta hra má podezřelej nedostatek zajímavýho děje, kterej by se dal vyprávět. Každopádně jsme se dostali až k Bossini, co má to divný jméno plný Y a X a já ho nikdy nedokážu přečíst. Naházela jsem doprostřed chodby hromadu skull trap kouzel, natáhla jsem jí, většina jejího doprovodu vybouchla :-D, a na zbytek jsem hodila tichou zónu, bylo to velmi snadný. Pamatuju si, jaký jsem s ní poprvé měla potíže. Tedy, s ní ne, ale s jejim magickym doprovodem.
A je na čase vrátit se k zabíjení goblinů. Který jsou navíc už jednou mrtví. Gobliní duchové, slabí a neškodný. Asi aby si hráč oddechl.Nemám tuhle lokaci moc ráda.
Mrazivá lokace se spoustou salamandrů (tu taky nemám moc ráda.. když nad tim tak přemejšlim, tak nemám ráda žádnou lokaci v týhle hře) a mořský potvory zamrzlý v akvárkách. Když se člověk podívá, kolik tam maj místa, tak je jim zamrzlejm líp. Rozmrazovat to nebudeme, to by asi smrdělo :-D. Zabít, všechno zabít. Hlavně ledový obry, tolik expů za ně a přitom jsou neškodný. Vážně, 16k za kus? 360k za quest? Vau vau vau. Bílejch trollů bylo přesně 40, počítala jsem je podle kyselinovejch šípů.
Ohnivá lokace se spoustou salamandrů. Kdyby v ní alespoň nebyla tma. Při minulý hře jsem tu měla obrovský potíže. Tentokrát jsem namemorovala odolnost proti ohni (vážně, proč mě to minule nenapadlo :-D), takže to bylo lehoučký. Jen jsem se bála tý čubky, co dává strašlivý rány hrozně rychle za sebou (má u sebe odznáček s poníkem), která mi to minule děsně natřela. Mno, řekněme si otevřeně, minule jsem to musela hrát v nějakym nestřízlivym stavu :-D. Hold person a sbohem. boss celkem snadnej...
A finální lokace, jen dva bossové, první klasickej vopruz "najdi toho správnýho", já skoro všechny postavy melee... autor tohodle "boje" by měl někde viset za část těla dle vlastního výběru.
Finální boss... no, řekněme jen, že padl, nebudu na to myslet a vztekat se.
Přemejšlim, jestli teď sjedu datadisk, nebo zkusim Neverwintera.