Zrovna si pročítám různé příspěvky ke Critical Strike v osmičce, protože mi pár věcí stále vrtá hlavou, a tak nějak zjišťuji, že nemám moc šancí, jak to ovlivnit

. Původní idea použít ninju a samuraje plyne z jejich efektivity v šestce a sedmičce. Osmička však tuhle dovednost výrazně nerfla, takže co cca 20 bodů v Critical Strike, to 1% k šanci na IK (v šestce to bylo co 5 bodů to 1%, plus úvodní bonus).
Bylo totiž s podivem sledovat, jak si moje družina v tomto ohledu vede v porovnání s předchozí družinou. I když se blížím maximu dovednosti u obou povolání, tak frekvence IK je srovnatelná. Ve finále si tak říkám, že jsem jednu z těch postav mohl zaměnit za jiné povolání. Paradoxně nejvyšší frekvenci IK má v mé družině hraničář.
A tady si právě říkám, jestli se mi vůbec samuraj vyplatil?
1) v mém provedení má malý damage, což je dáno i tím, že prostě nemám lepší zbraň, která by mu sedla (s tím jsem měl ale problém i v předchozí rozehrávce)
2) výrazná část útoků mine
3) šance na násobný útok je nízká (něco na způsob chvilkového berserkeru)
4) jako tank je nic moc
Možná jsem měl spíš sáhnout po klasickém bojovníkovi nebo si vyzkoušet mnicha.
U ninji bych asi nově zvážil jako doplněk k melee orientaci na střelné a vrhací zbraně, což budu muset dotrénovat. Volba hole byla jasná chyba, protože mám stejný problém jako se samurajem. Vlastně je to o dost horší, ninja je jen o něco lepší damage dealer než bishopka se svou holí

. Budu ho muset přetrénovat na halapartny.
Hlavním ranařem družiny je lord, kterému sekunduje samuraj (sice tedy slabší, ale většinou se dostane k dorážce, takže má paradoxně na kontě nejvíce zabitých potvor). Samuraj byl nejužitečnější na počátku, než lord nabral na síle. Po samurajovi následuje hraničář, který podává konstantní výkon a pokud se mu podaří násobná střela, tak je velmi efektivní. V tomhle ohledu bych dokonce řekl, že když to zprůměruji, tak je co do efektivity hned za lordem a nejspíš se to bude dále zlepšovat. Ninja je jen jakási pojistka. Je to celkově zvláštní, protože jak jsem výše popsal, samuraj a ninja jsou co do dovedností nejrozvinutější postavy družiny. Nechce se mi zas tolik věřit, že by to bylo opravdu jen těmi atributy.
Ve finále tak moje hra stojí na 4 postavách - lord, hraničář, bardka a biskupka. Samuraje a ninju by opravdu skvěle nahradil čistokrevný bojovník, který by podával konstantní výkon. V tomhle jsem asi měl volit moudřeji, když už jsem chtěl efektivní melee družinu (jenomže to bych to nesměl chtít porovnávat

). Porovnání tedy nakonec mám a moje největší obava je v tom, že pro ty dva specialisty zase nenajdu kvalitnější zbraně

.