Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 16:41:34
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 2 [3] 4 5 ... 19

Autor Téma: Prosba začátečníka k MaM VI  (Přečteno 53771 krát)

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #30 kdy: Prosinec 04, 2017, 17:46:06 »

Šťastie má vplyv na viaceré veci. Napríklad pri otváraní bední, alebo u zlodeja pri krádeži :)
Napríklad v MM7 hneď na začiatku dostaneš peniaze zo studne len ak máš dostatočnú veľkosť šťastia. Ako sa hovorí mať šťastie sa oplatí.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #31 kdy: Prosinec 04, 2017, 17:54:57 »

Kradení je jen v sedmičce a ani tam nemá význam :-D. Leda pro pacifisty. Truhly co mi bouchaj do obličeje řadim mezi "resist". Co? Odpasťování? Kde? To je nějaká exotická rostlina? :-D
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #32 kdy: Prosinec 04, 2017, 18:37:18 »

Truhly búchajú, ale aj od šťastia záleží ako silno a koľko toho schytáš ;)
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #33 kdy: Prosinec 04, 2017, 19:00:21 »

Teraz ma napadlo, že keď som hrával MM6 na čas, používal som aj tento boost.
Jedna postava dostala mágiu vody a Lloydov maják. Postupne som v ňom pridal tieto lokality.
WTC:
pult pridá +256 bodov ku všetkým 7 statom
Dobrá voda:
fontána na JV pridá ďalších +50 bodov ku všetkým 7 statom
Úhoří vody:
fontána na JZ ostrove pridá +20 bodov do elementálnej odolnosti
Kriegspire:
studňa každému pridá +30 levelov

Potom stačilo to len obehnúť. Na záver ešte zakúzliť "Deň bohov" a ísť sa doliečiť. Celé to zaberie len pár herných minút. Staty sú samozrejme dočasné a po každom cestovaní alebo spánku je treba procedúru opakovať. Ale aj tak to neuveriteľne zjednodušilo prechod hradom Drakmoor, alebo hrobkou VARN ;D



IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #34 kdy: Prosinec 04, 2017, 19:25:38 »

Štěstí se dá většinou na začátku hry ve všech dílech zvednout přes studnu do určité úrovně, tudíž je zbytečné do něj dávat body.

Já používal dřív v MM6 jen WTC a truhlu a studnu v Kriegspire, pak v chrámech Baa doplnit manu a to bylo opravdu jak akční hra. Nicméně právě tam se ukázalo, jak malý vliv mají statistiky o proti levelům hrdinů. Ze začátku to bylo vidět, jelikož hrdinové měl many málo, jakmile ale začali zvyšovat úroveň a povýšili ve svém povolání, tak cesta do WTC ztrácela smysl, zatímco studna s +30 levelů fungovala stále viditelněji a viditelněji.

Vlastnosti v této hře hrají prostě jen vedlejší roli a spíče na začátku hry.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #35 kdy: Prosinec 04, 2017, 19:57:23 »

Pult v NWC dungu dává den bohů jako 60tibodovej mistr bílý magie. To mám ke konci hry v partě taky, takže neni důvod :-D. Ale ze začátku se hodí.
Studnu na levely nepoužívám, takže vlastně ani nevim, jakej efekt to má. Ne že by na tom moc záleželo, ona ta střepina stejně projde všim... Čim víc many tim víc střepin, čim víc střepin tim víc mrtvol, jsem jednoduchej člověk.

Teď povyšuju klerika, a pak půjdu opravovat reputaci na bílou magii. Hodina moci je hodina moci.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #36 kdy: Prosinec 04, 2017, 20:26:45 »

Studna zvýší množství životů a many tak, jak kdyby si měla postavu o 30 úrovní výše. Tedy u ní záleží, jak jsou postavy povýšené (více se to projeví u arcimága, než kouzelníka) a jak umí třeba meditaci/posilování. Je třeba se pak stavit někde v chrámu a "vyléčit se", tj onu chybějící manu a životy doplnit. To docela hru usnadní, hlavně v pozdější fázi, kde máš třeba místo 500 many 700 many :). Celkově ale díky tomu lze většinu dungeonů na úrovni vhodné pro dané hrdiny na dané úrovni projít na jeden zátah bez léčení a doplňování many. Tedy třeba dungeony v hradu ironfist, kde by hrdinové mohli být řekněme na 10-15 úrovni normálně, hrdinové s 40-45 dočasnou úrovní udělají ve zdejších dungeonech jednorázovou razii a nikdo jim moc neklade odpor a podobně.

-------------------

Ale todle všechno co se tu řeší nejsou zrovna dobré rady pro začínajícího hráče. Je to dobrý způsob, jak si první hru úplně pokazit. Myslím, že by bylo lepší ničeho z toho se neřídit a jít si vlastní hru a sám objevovat a zkoušet. Když to nevýjde a hra hráče porazí, začít znovu a lépe a k té neúspěšné partě se vrátit později a zkusit to dohrát. Vlastní objevování, co jak rozvíjet, jaká povolání mít, kam jít a kam nejít je nejdůležitější a nejzábavnější částí hry a vystačí to tak na dvě-tři hry.
« Poslední změna: Prosinec 04, 2017, 20:35:01 od Milhaus »
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #37 kdy: Prosinec 04, 2017, 20:43:23 »

To jsem si tak nějak myslela, že to nic víc než životy a manu nedává. Ta mana je fajn, ale abych kvůli tomu hledala studnu někde v čičmelkách...

Každopádně souhlasim, že v týhle fázi by se nás měli nováčci už bát.
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #38 kdy: Prosinec 05, 2017, 01:18:46 »

Áno máš pravdu. Tieto tipy nie sú určené nováčikom. Našťastie som neprezradil všetky ester eegs pre túto skvelú MM sériu  :D
IP zaznamenána

marty63

  • Mladší člen
  • **
  • Příspěvků: 59
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #39 kdy: Prosinec 05, 2017, 09:38:09 »

Ahojda,
zatím jsem splnil quest v gobliní hlídce. Na gobliního krále s jeho suitou zatím nemám, ale to pro quest není důležité.
Měnit za běhu pořadí družiny asi nejde, že? Někdy bych potřeboval aby v kolovém režimu paladin (na 3. místě) nebo čaroděj (4. místo) zakouzlil dřív než na něj přijde řada. Nepřátelé se na ně totiž  primárně zaměřují a než něco stihnou udělat jsou KO.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #40 kdy: Prosinec 05, 2017, 12:27:37 »

Pořadí útoku je o rychlosti postavy, nic s nim neuděláš. Pokud chceš aby nějaká postava táhla brzy, dej jí bonusy k rychlosti, až nějaký najdeš.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #41 kdy: Prosinec 05, 2017, 13:18:57 »

Hlavní obrana proti smrti je nenechat se obklíčit. Brát nepřátele co nejvíc po jednom po dvou, často pomáhá bojovat bez tahovýho režimu, couvat a střílet nebo sekat ty co přijdou blíž. Jakmile jsi na blízko a před tebou je skupina nepřátel, můžeš mágům zamávat na rozloučenou. Postupovat opatrně, kolikrát se dá nabrat jen část místnosti, pak je to v pohodě.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #42 kdy: Prosinec 05, 2017, 17:19:41 »

Tahový režim bych moc nepoužíval. Na rychlost má vliv i obnova hrdiny, na tu má vliv například použitá zbraň, nošená zbroj a také to, jak hrdina dané věci umí používat. Ono v nějakém tom neoficiálním patche se někde psalo číslo délky obnovy hrdiny po útoku a to se právě měnilo v závislosti na těchto aspektech. Tedy má-li na sobě postava třeba plátovou zbroj a není li v ní vytrénovaná, zpomalí jí to víc, než když by neměla žádnou zbroj. V tahovém režimu se to projeví tím, kdy na ně dojde řada, bez tahového režimu je u každé postavičky takový ukazatel, který se na chvíly "zhasne", což znamená, že se postava obnovuje po svém útoku.
IP zaznamenána

marty63

  • Mladší člen
  • **
  • Příspěvků: 59
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #43 kdy: Prosinec 05, 2017, 17:35:18 »

O tom vlivu zbroje bez tréninku, to už vím. Ale hrát to realtime?
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Prosba začátečníka k MaM VI
« Odpověď #44 kdy: Prosinec 05, 2017, 17:40:41 »

Ono MM6 a další díly se hrají primárně realtime, tahový režim je tu spíše trošku navíc. Dá se to sice použít, ale nikdo to moc nedělá. Krom tedy podvádění s lítáním.
IP zaznamenána
Strana: 1 2 [3] 4 5 ... 19