Ahoj, napoprvé a obzvláště bez zkušeností s RPG je ten začátek opravdu tužší, ale začnu nejprve tou družinou.
Tvůj výběr je možný a v pohodě hratelný. Správně si odpastění delegoval na paladina, protože z té čtveřice je dalším vhodným kandidátem už jen lukostřelec, neboť u obou povolání budeš trénovat méně oborových dovedností, takže zbydou body i na tyto doplňky. Klerik je jasný a v družině nezbytný.
U druida je otázkou, zda-li si ho zvolil jen proto, že se ti to povolání líbí, nebo zda-li tím sleduješ něco konkrétního. Druid je meziobor mezi klerikem a čarodějem, pokud u něj tedy chceš rozvinout vše, je to poněkud náročnější. Navíc máš v družině klerika, takže klerickou část druida nebudeš v podstatě potřebovat, a když mu necháš jen mágovskou polovici, tak už můžeš vzít rovnou čistokrevného čaroděje. Ten má navíc tu výhodu, že se s ním můžeš časem naučit Bílou nebo Černou magii (popř. oboje, stejně jako u klerika). Pokud o druidovi naopak uvažuješ jako o posile klerika, pak je to taky zbytečné, protože tuhle roli na sebe může vzít paladin, stejně jako lučištník částečně supluje čaroděje. Druid se tedy hodí tam, kde chceš zkloubit roli klerika a čaroděje v jedné osobě a s čistokrevnými protějšky nepočítáš, např. rytíř, paladin, lučištník, druid. Já osobně bych tedy sáhl v tomto případě po čaroději a u paladina a lukostřelce bych pak časem dotrénoval jen nejužitěčnější školy magie (zdvojení kouzel na odstranění prokletí, otravy apod.).
Statistiky postav jsou důležité hlavně v počátku hry, zhruba do velikosti 25, pak jejich roli převezmou vyšší úrovně dovedností, které mají větší vliv. U paladina máš zbytečně vysoký Intelekt, on ho k ničemu nepotřebuje a u lučištníka máš moc malou sílu. Lučištníkovi můžeš klidně Intelekt taky oseknout, než z něj bude schopný kouzelník, tak to doženeš perma bonusy. Klerikovi bys mohl ubrat Přesnost a přidat Osobnost, druid by byl v pohodě, s ním moc dělat nejde, protože potřebuje jak Intelekt, tak i Osobnost.
Defaultní dovednosti jsou jasné, s těmi nic neuděláš a u těch dalších záleží jen na tom, jestli chceš v počátku ušetřit za učení, protože vesměs si budeš muset dovednosti ve hře překopat. Např. paladin má správně meč, ale namísto kroužkové zbroje ho nakonec navlíkneš do plátové zbroje, takže se budeš muset nejprve naučit plátovou zbroj. U lučištníka se taky vyplatí meč, protože sekera je na začátek moc pomalá zbraň. Ke všemu tě u něj čeká doučení kroužkové zbroje, u klerika to samé a u druida je to pak kožená zbroj. U druida a paladina není od věci umět používat štít, u druida je navíc dobré doučit dýky nebo palcát a nahradit tak defaultní hůl (štít s holí držet nejde). Úplně všichni by pak měli umět luk (za chvilku se k tomu vrátím).
Z magických oborů potřebuješ co nejrychleji magii těla, pak vody a vzduchu. Z doplňkových dovedností posilování, meditaci a vzdělávání. Jedna z postav se navíc musí naučit bystrost. Na doplňkové dovednosti nemusíš zatím nijak pospíchat, přednost mají bojové dovednosti a jejich dotažení do úrovně experta.
A teď k tomu začátku, abys ses měl od čeho odrazit. Luky jsou velmi mocnou zbraní a v začátku hry se s nimi dát ledacos uhrát. Výhodou je, že hned ve vedlejším městě je expertní trenér, takže je to jedna z prvních zbraní, kterou můžeš snadno posílit. Jenomže na trénink si musíš nejprve vydělat a to je v této fázi nejtěžší. Na gobliny a mágy funguje jednoduchá taktika, můžeš je lákat kolem těch zídek Nového Sorpigalu. Oni pak na tebe nemohou a chvilku jim trvá, než to obejdou. Ty je mezitím můžeš ustřílet, popř. umlátit - funguje tu taková drobná pomůcka, existuje bod ve vzdálenosti, kdy můžeš nepřítele v pohodě zasáhnout zbraní nablízko, ale on tebe ne a na to jsou ty zídky jako dělané. Správnou vzdálenost si musíš vyzkoušet. Gobliny na pobřeží je dobré pro změnu vodit kolem mola, funguje to pak podobně jako u zídky. Když je nalákáš do města, tak si nijak nepomůžeš.
Základem je tedy vyčistit celé okolí města a podle stavu financí a nasbíraných zkušeností zvolit trénink. Další v pořadí je zapomenutý chrám, kde už je právě dobré, aby všichni uměli a měli luk a nakonec goblinní hláska. Tím budeš mít začátek za sebou.