Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 22:56:38
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 19 20 [21] 22 23 ... 25

Autor Téma: Icewind Dale  (Přečteno 67417 krát)

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #300 kdy: Srpen 17, 2020, 22:43:23 »

Osobně si dokážu představit že by i ceny v obchodě slevovaly podle reputace. Navíc... proč třeba nejsou mezi společníkama sorcereři? Nikde? Žádný? Proč je bard tak polofunkční... a nikde žádnej neni? Stále neni obhajoba pro fakt, že nacpali cha rogunám. Měli posílit výskyt class který cha aktivně používaj. Sorcerer je silná a dobře použitelná postava. Neni důvod místo něj brát rogunu s cha 17 a silou 9.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #301 kdy: Srpen 17, 2020, 23:00:50 »

Myslím, že reputace má nějaký vliv na ceny zboží, charisma má pak vliv další. Proč nejsou ve hře třeba zaklínači, to nevím, nejspíše je to kvůli původnímu systému jak společníci fungovali, že levelovali společně s hrdinou, tedy pokud by jej hráč získal pozdě, už by je asi nemohl naučit kouzla, jak by chtěl. Asi se taky snažili dát do hry všechny možné mágy specialisty, aby si jich hráč vyzkoušel co nejvíc.

Ono jako BG se poměrně asi snaží držet opravdu papírové předlohy, aby byla asi co nejvěrnější, což ale v mnoha případech není zrovna výhra. Viz třeba ty uzoučké chodbičky v dungeonech. Ono se to tak dělalo i v dračím doupěti, jenže tam postavy řídili hráči a ještě prostě jen řekli, jak jdou za sebou. Tady v té hře to má strašný efekt.

Prostě to rozhodně není dokonalá hra, no a třeba fallout je ve všem lepší. :)
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #302 kdy: Srpen 17, 2020, 23:03:09 »

Máš pravdu v tom že nedomyšlenej styl levelování postav + postavy na místech kde je najdeš velmi pozdě, pokud je vůbec najdeš, by sorcerery poškodil.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #303 kdy: Srpen 18, 2020, 16:52:37 »

Řekněte mi, kde se v týhle hře zabíjí Drizzt. Ptám se pro kamarády.
IP zaznamenána

Elemir

  • Administrator
  • Zasloužilý člen
  • *
  • Příspěvků: 8113
Re:Icewind Dale
« Odpověď #304 kdy: Srpen 18, 2020, 18:11:09 »

Je na mapě AR4200 - Rybářské jezero (oblast SZ od Nashkelu) - ostrůvek na jezeře se dá využít jako bezpečná střílna (Drizzta nalákáš na jižní břeh a z ostrůvku na něj pak v pohodě vidíš).
IP zaznamenána
This is the end ...

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #305 kdy: Srpen 18, 2020, 18:15:28 »

Jak kde? Jestli myslíš lokaci, mám pocit, že to bylo jižně od věže mága, která byla západně od Beregostu.

Já jej nechal zabít těmi obludami okolo, ale nevím, jestli to mělo nějaký význam. Šavle uměla ovládat jen Safana, ale ta je neutrální, takže jednu z nich používat nemohla. Navíc je to zloděj a na boj na blízko není moc stavěná. Když jsem jí vyhodil z party, skončily šavle v bedně v Přátelské náruči.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #306 kdy: Srpen 18, 2020, 18:22:55 »

Jo jo, myslim lokaci. Díky.

Je mi celkem jedno co z něho padá, je to čistě otázka antipatie. Není to můj oblíbený drow.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #307 kdy: Srpen 18, 2020, 18:27:12 »

Tak jako ty předměty co má, jsou hodně mocný, asi nejmocnější ve hře. Hlavně ta šavle, co zvedá odolnost na oheň o 50%, je docela zajímavá. Takovej kensai s naučenou dovedností a s jeho šavlama, by mohl být dobrej.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #308 kdy: Srpen 18, 2020, 18:40:52 »

Osobně si nejsem jistá jestli bych chtěla oblíct něco co měl zrovna on na sobě. Jsem power gamer, ale ne zas takovej. Jak jsem psala, je to otázka antipatie, bohužel jsem četla legendu o drizztovi. Včetně toho nejnovějšího, i když musim říct, že jsem si v rámci pudu sebezáchovy přečetla jen pasáže postav který můžu. Ten konec, to je teda něco. Kdyby začala ze země tryskat ropa, tak by to bylo jako limonádovej Joe.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #309 kdy: Srpen 18, 2020, 18:47:17 »

Tak to já takto nikdy nebral a ani mě ty postavy nijak zvlášť nezajímají, i když o Drizztovi jsem něco již zachytil, ne dost na to, abych k němu měl sympatie či nesympatie. Pořád jsou to především jedničky a nuly v PC, no :). Ale nechat jej umlátit podřadnýma gnollama, by tedy pro tebe mohla být dobrá satisfakce :). Sice nezískáš zkušenosti, ale to je fuk, vzhledem limit a nesníží ti to reputaci.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #310 kdy: Srpen 18, 2020, 19:10:38 »

Na reputaci mě ani nenapadlo myslet, vidíš. Pravda. Jsme přeci kladný postavy. Hm.

Jo jo, jsou to jedničky a nuly, i když Drizzt je spíš ta nula :-D. Nedovedla jsem si to odpustit, pardon. Nechápu popularitu tý postavy, je to takovej malej parchant co rád předstírá že je klaďas, ale kde tomu odpovídá jeho jednání. Nesoudim postavy podle toho jestli jsou kladný nebo ne, mám ráda i záporáky, ale nemám ráda když je mi vtloukáno do hlavy že je někdo objektivní klaďák a nikde to neni vidět.

Třeba takovýho Kimmíčka bych nezabila, ten je v oblibě. Ovšem ten není k dispozici :-D. Takovej malej rasistickej xenofobní superparchant.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #311 kdy: Srpen 18, 2020, 19:28:55 »

Tak tady v té hře už podle té situace nepůsobí jako extra klaďas, ani jako extra inteligent. On čeká, že si s ním promluvíš. Dokud se tak nestane, stojí a nic nedělá a je mu jedno, že do něj buší 15 gnollů. Jakmile tě zmerčí, hodí řeč. V podstatě ti nařídí, abys mu pomohla, protože pokud ne, jsi nepřítel a zabije tě hned po gnollech. Pokud začne bojovat, těch 15 gonollů zabije během asi minuty. I když jim dáš náskok a necháš je do něj před tím bušit tak, aby mu zbylo pár životů, on se po dialogu vyléčí, pak je sejme. Navíc kouzlí, tedy třeba ovládne tvého nejsilnějšího bojovníka, který vyřídí ty ostatní.

Ale jako megaklaďas moc nepůsobí ani po boji, když s ním promluvíš. Neřekne ti nic pořádnýho ani ti nijak nepomůže. Prostě je ve hře jen proto, aby v ní byl, no.

To mnohem zajímavěji působí ten nový společník drow mág. Už během prvního dialogu je jasné, že s nim bude sranda (i Neera si jej nějak oblíbila a reagovala na něj). On teda je chaoticky zlý. Měl jsem jej asi do party vzít, místo těch nudných patronů, třeba vzít Kivana a tady toho, místo Minsca a Dynaheiry. I když Minscovi hrabe, moc zábavné to není.
IP zaznamenána

Yuyana

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2480
Re:Icewind Dale
« Odpověď #312 kdy: Srpen 18, 2020, 19:35:25 »

Jo jo, autoři maj ve hře hodně postav kterejm hrabě s vírou, že je to humorný. Bohužel je to spíš smutný. Nemluvim jen o společníkách, ale potkávám hodně šílenejch poustevníků a cestovatelů.

Díky za návod. Obdivuju jak ta postava vůbec neni ve hře OOC. To se málo kdy podaří.

Drowa jsem potkala taky. Opravdu vypadá zajímavě. Trochu úchylně. Alespoň má dost slušnosti na to aby nebyl spešl vločka a byl adekvátně zlej :-D. Ještě jsem se nedostala k tomu prozkoumávat společníky, ty co jsem najala a zkusila na mě zanechali následky.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #313 kdy: Srpen 18, 2020, 19:47:16 »

Minsc mi občas vyhrožuje, že stojím moc blízko Dynaheiry, ta jej pak nějak uchlácholí, že je to pohoda. Spouští se to jako dialog, většinou před, nebo během boje, což je velmi žádoucí :). Zvláště, když třeba Dynaheir něco kouzlí, ale musí to probrat.

Jinak aby byla se společníky sranda, je třeba je asi nějak mixnout, vzít nějaké zlé a dobré, nebo je nakombinovat tak, aby si vyloženě neseděli. Jinak je to nuda.

Co mě zaujalo, že většina společníků co jsem měl, byla v jedné fázi hry neutrální. I přesto hýkali blahem, že mám reputaci 20 a že je to super parta, která vypadá nadějně. Hlavně u té Safany to působilo zvláštně.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Icewind Dale
« Odpověď #314 kdy: Srpen 19, 2020, 07:23:50 »

Tak už pomalu dokončuji Baldurovic bránu a její procházení a plnění tamních menších úkolů. To není zrovna příjemná část hry, hledat ty různé postavičky tak všude možně po městě a pak i zjistit, co se vlastně mělo udělat a hlavně je pak znovu najít kvůli dokončení úkolu. Nevím teda, jestli jsem našel a splnil všechny, protože si to tu pamatuji jen velmi velmi málo, asi by stačilo vlézt prostě do každého domu s tím, že jej jdem vykrást a ono občas nějaký úkol vyskočí, jenže to vykrádání těch domečků už nemá takový význam. Ale nakonec jsem to teda asi prošel všechno. Trošku se v tom člověk mi přijde ztratí a chybí tam nějaký větší cíl, co dělat, tak prostě pobíhá po těch čtvrtích tam a zpět.

Zloděj v partě je tedy i úplná nutnost a nejde se bez něj asi obejít, na rozdíl od těch jiných povolání, tedy pokud chce člověk splnit všechny úkoly (na jeden úkol byl třeba mág). Taky jsou tu některé další dialogy s postavami, které vyžadovaly charismu. Se zlodějem jsem díky okrádání často ukradl věci, které bych možná ani v danou chvíli ukrást neměl. Třeba knížku moudrosti (i když jí po mě nikdo tu chvíli nechtěl a ani jsem ještě neměl úkol s otravou), nebo odměny, které mi postavy v rámci dialogu pak jakože daly po splnění úkolů, ale já je měl už dávno a tak mi nedaly nic a podobně. (nejlepší asi bylo hned na začátku ukrást plášť nymf +2 a pak vyměnit pramen vlasů od nymfy za nic). Taky v této hře funguje to zabíjení se zlodějem při ukrytí ve stínech, především na mágy je to docela účinný. On zloděj se často netrefí, ale mágové zas nemají takové třídy zbrojí a nestihnou zakouzlit ochranný kouzla. Třeba v jednom úkolu jsem sólo se zlodějem zabil tři čarodějky pomocí tohohle zapichování, každou jednou ranou. Tak možná za toho vraha a následně bojovníka, by to v této hře nebylo zas tak marný. V IWD to moc nefungovalo, jednak kvůli stylu provedení a jednak asi i kvůli té obtížnosti. V BG se třeba dá s neviditelným zlodějem vlézt do domečku s mágem, skrýt mu jej za zády, pak tam naběhnout se zbytkem party, spustit dialog, boj a vzápětí toho mága tím zlodějem zapíchnout.

Co mě taky trochu překvapuje, že jsem ještě pořád nedosáhl limitu úrovní u žádné postavy. Nejblíž k tomu má divoška, která je na 8 úrovni. S hlavním hrdinou to dost možná ani nestihnu, jej dostat na level 9 v mágovi a 5 level v bojovníkovi, i když těžko říct. Momentálně je na 7 úrovni v mágovi.
« Poslední změna: Srpen 19, 2020, 07:29:38 od Milhaus »
IP zaznamenána
Strana: 1 ... 19 20 [21] 22 23 ... 25