Podle mne je směrem k vývojářům velmi nespravedlivé srovnávat tuto hru se Zaklínačem.
Ano, už je to tak, stejně jako globální politická situace, tak i hry se vyvíjí a nevyhnulo se to ani v našich končinách velmi oblíbené strategii Might and Magic. Zda-li jde o vývoj k lepšímu, nebo k horšímu se dozvíte v našich dojmech.tedy je to vlastně pokračování, které vlastně ani vůbec pokračování není. Nebo prostě tak nějak to bude, no.
Nic po ránu nepobaví tak skvěle, jako dobrý vtip :D
Playman si ráno na svůj FB profil připíchnul oznámení soutěže o H7 na serveru cdr.cz, údajně něco pro ranní ptáčata. Nj, jenomže to by ta ptáčata musela být hodně ranní, ona ta soutěž totiž skončila 6.9. :D
I Lords of Xulima má lokalizaci pevně zabudovanou v datové struktuře. Díky tomu se ten okruh překladatelů vždy zužuje.
4Lordgraa: Mám to zcela 2x dohráno, ale ta kvantita textů je opravdu trochu větší :D Taky máš soutěž náplanovánu na 27.9. - 3.10.?
jaká soutěž!? jaký ceny!? kde!? kde!!?!!
Hezký rozhovor s E. L. Bretonem - Erwan Le Breton: Heroes 7 si každý upraví podle sebe (http://www.hrej.cz/rozhovory/erwan-le-breton-heroes-7-si-kazdy-upravi-podle-sebe-5235/).
Nechci se nějak vnucovat, ale na novinkách je speciální oznámení, viz http://www.svetmightandmagic.cz/index.php :D
To klidně hoď, počítám s tím, že to lidé zkusí na obou frontách :)
4Milhaus: Na to, jak se někdy Lucce směju (občas si od ní něco pro pobavení přečtu), tak tady musím uznale pokývat hlavou. Mě třeba UI v betě nepřišlo špatné, ale to je věc názoru, někdo s tím asi mít problém může. Hratelnost je dobrá, jen to nesmí srážet právě ta technická stránka věci. Jako celek se to pak může tvářit všelijak. Ta hra potřebuje minimálně dalšího 1/2 roku vývoje, ale jsou věci, které Limbic i tak už nepředělá, což je třeba ta grafika.
Oproti té recenzi, co jsem sem postoval před pár dny, je tohle mnohem věrnější. 8/10 ani náhodou, protože se musí hodnotit to, co máme před sebou a ne to, jak bychom chtěli, aby to vypadalo. Lucka není očividně skalní fanoušek, takže tomu další bod srazila :D IGN tomu třeba nafařili nekompromisně 64% a včera jsem koukal, že už to nevydržel ani Kalah (Celestial Heavens) a musel si ulevit. Přitom ten se Limbicu hodně dlouho zastával.
Z toho právního hlediska je to zajímavé, určitě by stálo za to, kdyby se k tomu někdo právně znalý vyjádřil. Podle mě to prochází proto, neboť u zábavy nemůžeš definovat nějaké jednoznačné body finální podoby. Abych byl konkrétní, přirovnal bych to možná hudbě. Autor řekne, že složí píseň s takovým či makovým zaměřením, ale nikde není záruka, že se nám výsledek bude nakonec líbit. Navíc se v tom točí dost peněz a jak známo, tam kde je moc peněz, tam není vůle cokoliv legislativně ošetřovat. Svým způsobem to je podvod.
Shodou okolností vznikla docela zajímavá situace okolo sběratelky v severní americe. Ubisoft už plánuje kompenzace :) Není prostě nad to, koupit si sběratelku s digitálním obsahem :D
A co přesně v USA zase provedl? :)
Číselné hodnocení bylo vždycky problém. Dneska tomu nahrává i ten fakt, že hry vycházejí už v alfa verzích, takže podle mě by se ten technický stav měl do toho čísílka začít promítat. Ono to totiž vypadá divně, když čteš text, který je stavem hry a někdy i její nedokonalostí zarmoucen, ale na konci svítí 8/10 :)
4Milhaus: Vzdávám se :) Já s tím v podstatě souhlasím, není to tak jednoduché, jak by se to mohlo zdát. Ale co jsem koukal, tak zrovna Eurogamer už od číselného hodnocení ustoupil? Na ty odkazy kouknu zítra v práci, jakmile budu mít zas klid.
Týdením postihem nebo akcí týdne? Co je to?
EDIT: Tak nám zařízli další hru z univerza Might and Magic. Blue Byte na to má prostě talent. Nejprve Heroes online a teď Duels of Champions. A ještě to oznámení o konci zakamuflují do vydání nového módu draftu: http://forums.ubi.com/showthread.php/1295279-Draft-Mode-Deployment-and-the-Future
4Chidlink: Buď rád, že jsi ještě neslyšel můj hlas :D
Ta hra je docela peklo. Včera jsem strávil asi 6 hodin u třetí mise za azyl a stejně jsem jí nedodělal. Nejprve při první hře mi tam uvízla hrdinka, která musela přežít a já s ní již nestihl utéct. Po druhé jsem s ní sice utekl, ale zase jsem nevěděl, jak zrušit magickou bariéru, která se tam objeví. Hra hráči nijak nenapoví a neřekne, co po něm chce, aby udělal. Je to pak dost složité.Něco podobnýho je i druhá mapa za Sylvanské elfy, restartoval jsem ji asi 5x a strávil v ní 10 hodin než jsem přišel na to jak porazit UI ;D Hodně těžká je pak i 4.mise za ty elfy, ale tu jsem musel restartnout jen jednou. ;D
Vypadá to, že se stalo to, čeho se někteří obávali, tedy že PC bude prostě podvádět. Podle mě je to takto naskriptované, jako tomu bylo u přepadovek v MMX. Někdo na Shadow Councilu psal, že AIčku pravidelně vybíral vše, co šlo, sebral mu hrady, oslabyl všechny hrdiny a stejně nakonec stál proti vyrovnané armádě. Docela mě to děsí, tenhle přístup vysloveně nesnáším.PC podvádí v každém díle Heroes.
PC podvádí v každém díle Heroes.
Nemám rád mapy, kde musíte utíkat a cestou minete polovinu bonusů pro hrdinu.
Ale i tak se dostavil ten dobrý pocit z rozdrcení nepřítele a slavného vítězství :D.
Taková drobná, zajímavá zprávička ... Šéf Ubisoftu: "Budeme bojovat za udržení nezávislosti" (http://games.tiscali.cz/byznys/sef-ubisoftu-budeme-bojovat-za-udrzeni-nezavislosti-267947). Jo, začínají se bát o místa :)
Karta se obrátila a tentokráte dostali nakládačku od mágů orkové :). Tedy zatím jen v prvním kole. :).
Lordgraa má každopádně nejlepší stránky o Heroes VII a tak bych tě chtěl poprosit, jestli tam nechceš přidat kouzla a ability hrdinů... je to všechno na ubisoft stránkách, jenže sere mě jak musím pořád překlikávat a na heroes-centrum.com (což byla doposud moje nejoblíbenější stránka) se na Heroes VII zjevně těžce sere, nebo aspoň ten negramotnej admin říkal, že k tomu něco napíš až tu hru dohraje, jenže už je to přes měsíc a furt nic -_-
Mohl by si k tomu kdyžtak doplnit i rasy? Z toho výčtu umím přiřadit jen něco. Jinak magie ohně byla vázaná na trpaslíky i u MMX a to se opravdu pak vyplatilo :) Ostatně byl to Milhaus, který mě navedl na to, kde jsem v magiích u MMX udělal chybu :D
Aha, takže ono je to na konkrétní hrdiny, ne na rasy. To mi trošku uniklo :). To mnohé vysvětluje :).
a už se stahuje další 2,5 GB patch :). Kdo by to byl řekl po tom včerejším 3GBvém.
Lordgraa má každopádně nejlepší stránky o Heroes VII a tak bych tě chtěl poprosit, jestli tam nechceš přidat kouzla a ability hrdinů... je to všechno na ubisoft stránkách, jenže sere mě jak musím pořád překlikávat a na heroes-centrum.com (což byla doposud moje nejoblíbenější stránka) se na Heroes VII zjevně těžce sere, nebo aspoň ten negramotnej admin říkal, že k tomu něco napíš až tu hru dohraje, jenže už je to přes měsíc a furt nic -_-
Lordgraa má každopádně nejlepší stránky o Heroes VII a tak bych tě chtěl poprosit, jestli tam nechceš přidat kouzla a ability hrdinů... je to všechno na ubisoft stránkách, jenže sere mě jak musím pořád překlikávat a na heroes-centrum.com (což byla doposud moje nejoblíbenější stránka) se na Heroes VII zjevně těžce sere, nebo aspoň ten negramotnej admin říkal, že k tomu něco napíš až tu hru dohraje, jenže už je to přes měsíc a furt nic -_-
Pro Murphyho: sice to zabralo víc, než jsem čekal (těch dovedností a schopností je požehnaně), ale krátce po půlnoci jsem to docvakal, takže můžeš na:
Dovednosti: http://worldofheroes.cz/index.php/heroes-vii/dovednosti-hrdinu
Kouzla: http://worldofheroes.cz/index.php/heroes-vii/magie-a-pokriky
Teď už jen budovy na mapě dobrodružství a můžu se konečně plně věnovat kampani Heroes VII ;D
Jen tak sem si to zběžně pročetl a myslím že jsem narazil na chybu.
U magie země kouzlo zapletení má špatný popis. Kouzlo totiž nebrání v pohybu, ale při pohybu zraňuje.
Lord Graa... máš na těch stránkách i dovednosti hrdinů?
jop... a jestli to tam někde máš, tak se omlouvám :D a hodil bys sem případně link?
Já určitě ne :) Ale kdyžtak zkus fórum na http://www.ceske-hry.cz - sdružují se tam naši vývojáři.
Lordgraa?... technickej dotaz... nešel by dát na tvoje stránky i skillwheel? :D
edit: a jak je to vůbec s dovednostma? na tvé stránce jsou jiný než na skillwheelu na heroes VII ofik stránkách, například dovednosti hrdinů akademie s tou metamagií...
O jednom bych věděl, ale ... hlavně nic neslíbit a do ničeho se neuvrtat :D Zkusím na to zítra kouknout, jestli by to šlo nějak jednoduše. Možná to bude nakonec překvapení pro všechny ;)
Má někdo konkrétní odkaz na tu stránku na blogu? Nemůžu to tam nějak najít.
Zrovna koukám, 10 dní od patche 1.5 a na oficiálním webu ticho po pěšině. Začínají se ty intervaly nějak prodlužovat, ostatně MMX u patche 1.5 skočili ;) Prosinec na krku, čekal bych, že už začnou psát něco o DLC. Nevybalená krabice sběratelky pořád leží vedle mě :D
Ha, oznámena příprava patche 1.6 ... mno, máme 4.12., docela se obávám o termín DLC. Němci si svátky nenechají ujít, ale nechám se překvapit. Do jara už to snad dořeší celé.
4 dny do Vánoc a po DLC ani vidu ani slechu ... tak schválně, kdo tomu ještě věří? ;) Jak jsem říkal, svátky jsou silnější a obzvláště němci si na nich zakládají. Bylo by to opravdu zajímavé překvapení, ale podle mě dost nereálné.
Máš to v poště, kdyby nebylo něco jasné, tak dej vědět ;)
Zkoušel jsem, co dělá, ale blíž jsem po tom nepátral. Zkusím kdyžtak ještě zítra kouknout, tam jde spíše o to, že jsem vynechal skript nebo css, které s tím oknem pracuje. Svázané s webem by to být nemělo, je to něco jako lightbox okno. V tomhle ohledu má kupodivu Ubisoft v kódu docela bordel ;), někdo to tam lepí, jak mu to padne pod ruku.