Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 12. 6. 2009, 13:12:57 delete
e-mail:
 
Tady http://www.svetmightandmagic.cz/download/mmd_index ... - v části Neoficiální patche.
Jméno: Ramesse III. 12. 6. 2009, 12:28:08 delete
e-mail:
 
4MP:

V aplikaci Might and Magic VII došlo k problému a je třeba ji zavřít. Omlouváme se za vzniklé potíže.
A dál následují tradiční kecy o tom, kam to můžu poslat bla bla bla...

4Elemir: Druhý XP patch jsem nezkoušel, máš ho tady na stránkách? Já se v těch věcech moc nevyznám
Jméno: Elemir 12. 6. 2009, 10:46:48 delete
e-mail:
 
Zkoušel si i ten druhý xp-patch? Mě teď třebas z ničeho nic přestalo chodit mm6, což je také zajímavé.
Jméno: MP 12. 6. 2009, 09:36:38 delete
e-mail:
 
Ramesse III
Možná bys mohl napsat, jakou chybovou hlášku to napíše.
Jméno: Ramesse III. 11. 6. 2009, 23:57:42 delete
e-mail:
 
To všechno jsme zkoušeli. Pouštíme to přes image, MM7Setup jsme také měnili... a nic. Pořád ta samá písnička. Dokonce jsem se to snažil připojit i přes něco jiného, než alkohol - výsledek nižádný.
Jméno: KILLER 11. 6. 2009, 23:03:27 delete
e-mail:
 
Ramesse III.: Zkus to spustit pomocí virtuální mechaniky nebo zkusit různá nastavení v souboru MM7Setup.
Jméno: Ramesse III. 11. 6. 2009, 19:53:57 delete
e-mail:
 
Tedy, mám Windows XP servis pack II... ale na mém starém notebooku, který mi shořel minulý rok na podzim, MM7 fungovaly, a měl jsem tam nainstalované úplně totéž.
Jméno: Elemir 11. 6. 2009, 19:40:29 delete
e-mail:
 
A co je na tom notebooku za systém?
Jméno: Ramesse III. 11. 6. 2009, 19:02:20 delete
e-mail:
 
Adam23: Jo, ale co když je to třeba tím, že ta hra není kompatibilní s nějakým systémem přímo na mém notebooku? Třeba s grafárnou?!
Jméno: Adam23 11. 6. 2009, 18:28:25 delete
e-mail:
 
Ramesse III: sehnat original verzi zaprve.
Jméno: Ramesse III. 11. 6. 2009, 16:22:40 delete
e-mail:
 
Dobře,
vyskytl se velký, ale vééélky problém. Hru jsem nainstaloval, opatchoval, ocrackoval, ale nejede. Při spuštění se objeví chybové hlášení a všechno spadne.
CO MÁM DĚLAT?!! Uááááá!!
Jméno: Ramesse III. 10. 6. 2009, 19:39:15 delete
e-mail:
 
No nic, je to sice tragédie, ale asi tedy využiji seznamu artefaktů a relikvií na tomto parádním webu, vyberu si 13, které chci nejvíc, a pak budu vykládat a vykládat a vykládat, dokud mi nevypadnou přesně ty, které chci.
Jméno: Elemir 10. 6. 2009, 16:56:46 delete
e-mail:
 
Asi to tak skutečně bude. Pak ještě zkusim pro jistotu i verzi 1.0 v originále.
Jméno: Ramesse III. 10. 6. 2009, 16:06:54 delete
e-mail:
 
Jinými slovy - artefakty jsou vskutku omezené?
Jméno: Elemir 10. 6. 2009, 14:32:42 delete
e-mail:
 
Tak jsem dokončil zkušební test s gobliny a dopadlo to docela zajímavě. Nevim jestli jsme se k tomu tenkrát dostali, ale např. na Celestial Heaven se v diskusi objevila podobná otázka a odpověď zněla 13 artefaktů/relikvií, což odpovídá už tomu dřívějšímu pozorování. Nadefinoval jsem tedy level 6 předměty goblinům a vrhl se do Harmondale Vzhledem k tomu, že jich tam je zřejmě dobrá stovka, tak výsledky byly následující:

První "návštěva" 5 artefaktů, 4 relikvie. Po prvním respawnu 2 relikvie, po druhém respawnu 1 relikvie, po třetím respawnu 1 relikvie a po čtvrtém respawnu nic. Celkem shodou okolností 13 nalezených předmětů. Přitom pevně dané artefakty/relikvie zůstávají také ve hře, takže si lze vyzvednout např. i Ovčí rouno z Chrámu Baa apod.

Je fakt, že ze sedmého dílu mám v určitých ohledech taky divný pocit, začalo to už u hledání Upíří pláštěnky, kdy se nás několik shodlo, že jsme ji skutečně našli. Podle všeho tento předmět souvisí s výskytem Hlavního upíra ve Vinném sklípku, jenomže ten tam najednou neni k nalezení. Stejně tak se mi moc nezdá ta záchrana Rolanda, mě připadá, že když jsem to kdysi hrál prvně, tak se po své záchraně objevil i v hradu Gryphonhearth po boku Catherine a byl tam i děkovací dialog s ním. No, možná jsem si to jenom vsugeroval :D
Jméno: Ramesse III. 10. 6. 2009, 09:23:31 delete
e-mail:
 
4Elemir:

Díky, tak body rozdělujeme v podstatě stejně...

U těch artefaktů je problém ten, že v prvních hrách jsem mohl mít neomezený počet artefaktů a některé dokonce vícekrát. Až později, při nových instalacích, z ničeho nic, se mi to začalo omezovat... Pravděpodobně si tedy zkusím sehnat jinou verzi hry, protože jinak vážně nevím, co s tím.
Jméno: Elemir 10. 6. 2009, 07:52:32 delete
e-mail:
 
4Ramesse III.: Ahoj, samozřejmě si pamatuju

Od té otázky na zelené stráže se toho celkem dost změnilo, poněvadž tam byl problém nakonec úplně jiný. Ono to totiž souvisí s hardwarovou akcelerací, která pak tvoří podobné chyby v grafickém zobrazení. Patche s tím nemají nic společného a nemá to ani vliv na samotnou hru.

Takže k těm artefaktům, tam nejsem o moc dále. Tehdejší diskuse nedošla jednotného závěru, ale ... při úpravě bestiáře jsem nedávno uvnitř datových souborů narazil na část věnující se družině, kde je specielně kolonka pro artefakty. Hlavní důvod, proč tu tato kolonka je, bude asi ten, že hra potřebuje přednostně vědět, co už družina našla a co ještě ne, aby nedocházelo k duplicitám. Také to pořád nahrává spekulaci, že podle toho upravuje množství nalezených artefaktů. Bohužel tato složka je čitelná jen pro šestý díl, u sedmého ani osmého ji editor neotevře, takže se nemohu podívat, co přesně v ní je. Každopádně se tím ještě budu zabývat, takže snad se nějaká spojitost najde. Z toho, co zatím vím lze usoudit, že pravděpodobnost nalezení artefaktu je už sama o sobě malá a protože monster, ze kterých mohou vypadnout neni mnoho, tak se to rozmělňuje i mezi další předměty. Artefakty jsou totiž řazeny do skupiny 6, kam však patří i jiné věci nejlepší kvality. Zkusim to proto trochu jinak a nadefinuju level 6 předměty goblinům a uvidíme

A teď k těm bodům. U lučištníka bych dal body stejně jako u dalších bojovníků více do přesnosti, protože tady platí, že síla sice zvyšuje sílu útoku, ale přesnost zaručuje vyšší úspěch zásahu. K čemu je tedy vyšší síla, když se pak netrefíš. Určitě pak přiřaď nějaké body i do rychlosti. Ideální je vytáhnout to všechno tak ke 20-ti bodům, třebas na úkor moudrosti, inteligence a štěstí. U klerika je pak samozřejmostí zvýšit moudrost, u mága pak inteligenci. Opět stačí okolo 20 a zas nezapomenout na rychlost. U klerika je dobré zvýšit i bojové vlastnosti jako u bojovníků, tak jak zbydou volné body.

Jméno: Adam23 9. 6. 2009, 22:35:30 delete
e-mail:
 
KILLER: Asi tak stejnej cheat, jako cheatujou monstra kdyz se na tebe riti a klickujou, ze skoro nejdou trefit :D
Jméno: Ramesse III. 9. 6. 2009, 21:49:28 delete
e-mail:
 
Ahoj Elemire, nevím, jestli si na mě vzpomínáš - pro připomenutí, před necelým rokem jsi mi pomáhal s výrobou kartiček Arcomage.

Mám problém, o kterém jsem ti psal již dříve. Tedy, že mi z nestvůr v MM7 vypadne jen omezený počet artefaktů (tedy, když jich mám - teď plácnu - získaných už 10, žádný nový už nikdy nedostanu). Dozajista chápeš, že mě toto hodně zlobí, protože rozhodně využívám víc artefaktů/relikvií, než kolik můžu maximálně získat.
Tehdy, když jsem o tom mluvil poprvé, jsi se měl ptal, jakou barvu mají moji strážci v Harmondale, já řekl, že zelenou, a ty jsi mi oznámil, že mají být modří. Nicméně jsem tehdy podstatu problému nepochopil, a nechápu ji ani teď. Chci si ale přes prázdniny zahrát MM7 znovu a rád bych tuto záležitost vyřešil. Pomož mi, prosím... jde to nějak poladit, je to problém při instalaci, s patchem, nebo si musím sehnat docela jinou (třeba originální, ha ha) verzi hry? A pokud ano, tak kde?

A když už tu mluvíme - když nastavuju body lučištníkovi, mám mu dávat pro sílu útoku do síly nebo obratnosti (respektive, poraď mi, jak nejlépe rozdělit body lučištníkovi, rytíři, klerikovi a mágovi)? Díkec!
Jméno: KILLER 9. 6. 2009, 10:10:55 delete
e-mail:
 
fafan: Je to známá věc. Bug to skutečně je, ale jestli to používáš, tak už je to cheat.