Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 2. 1. 2013, 19:23:50 delete
e-mail:
 
Někde mám určitě ještě zašantročený poznámky, ale těžko říci kde Normálně si najdeš soubor config.sys a v něm musí být následující tři řádky:

DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE
DOS=HIGH

Nesmí před nimi být ani slovíčko "rem". Hodně to DOSovým programům pomůže při práci s pamětí. Hrát si s Windows nastavením jsem snad nikdy potom ani nepotřeboval.

Edit: Samozřejmě cesta k oběma souborům se uvede dle skutečnosti, tohle je zápis přímo pro DOS. U Windows 98 je himem.sys hned na primárním disku, tedy C:\himem.sys (teda doufám :)), zatímco emm386.exe je tuším někde v C:\Windows. Místo direktivy DEVICE lze použít i DEVICEHIGH, kdy se program/ovladač nahraje rovnou do horní paměti.
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 19:13:03 delete
e-mail:
 
Elemire, tak tohle je jaksi už mimo mé schopnosti - určitě bych něco zvládl najít a podle toho to tak udělat, ale tyhle hrátky většinou skončily špatně; reinstallem. Ale je to docela zajímavý čtení co se všechno se dá udělat s konfiguracemi a různými HW částmi, které by se zdánlivě nesnášely.

Mám Acer Aspire one, a tam spustím některé starší hry. Třeba GTA1 a 2. Možná je to tím, že je to extrémně slabý procesor a má to integrovanou grafárnu.
Na tu dobu taky zajímavé řešení.

Ten tutorial začínal ve skladišti. Ale mám pocit, že i ten druhý Vampire (tuším že se to jmenovalo Redemption) začínal jen s jednou postavou. To si ale už nevzpomínám - je to strašně dlouho a bylo to přílohou staaarýho LEVELu.
Jméno: Elemir 2. 1. 2013, 19:04:27 delete
e-mail:
 
Win98 SE mi dobře pracovaly ještě s 1 GB paměti, 1,5 to vzalo taky, ale když jsme kdysi vedli diskusi, tak to bylo označeno spíše za jakousi kuriozitu. Na podrobnosti už si nevzpomínám, diskuse zmizela i s poradnou z WCH 2. Záleželo i na použité desce. Problémy se obvykle řešily manuální úpravou DOSových konfiguráků - rozšířená paměť a spol. Většinou to pomohlo. Vlastnil jsem tenkrát k tomu AMD K6-2, což byla celkem dobrá náhrada za dvojkovej Celeron a dotahovalo se to i na Pentium II. Bohužel v kombinaci s hrami od NWC ne zrovna dobré - generovalo to zajímavou chybu, kterou ale šlo naštěstí fixovat pomocí Norton WinDoctora, či jak se ta utilitka jmenovala.

Ono tenkrát existovalo několik "hybridních" desek s tzv. Socketem Super 7; GA-5AA třeba měla AGP port a podporu FSB 100 MHz. Tam např. Pentium I vložit šlo. Použil jsem jí při prvním upgrade, ale slabinou byl použitý chipset. Pentium jsem vždy ignoroval, pro mě je to zbytečně drahé. Jediným zástupcem je C2Duo v notebooku.

Schválně kouknu do pořadače a udělám si seznam her k dohrátí apod. ... jo, je to Bloodlines, z tutorialu si i pamatuju jednu postavu.
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 19:02:07 delete
e-mail:
 
To mi připomíná ty spiknutí (viz. Area 51), kdy většina lidí žije v technologickém průměru, ale už v tý době jsou o dost pokročilejší technologie. Jestli tohle bylo už v tý době možný, tak na čem pracují teď?

Majku, mi to připadá jako co je dneska 8 GB tak je jako 8 MB RAM v předešlé době. Takže podle mě to bude stejně postupovat - předtím byly nutný 2 GB, potom 4 GB, teď je 8 GB a bude to pokračovat přes 16/32/64 GB.

A proto jsem si pořídil XBox360 - jako pravda, z grafiky se musí většinou slevit...ale aspoň nemám problémy s kompatibilitou, ovladači atd.
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 18:56:29 delete
e-mail:
 
2 GB RAM v tý době. A pro Win98? To zní jako sci-fi
Možná nějaký hotfix byl...ale znáš ty záplaty

Schveidere, 32 MB měl běžný uživatel 64 MB vyšší vrstva a 128 MB už jen ta elita, kterým většina hráčů záviděla
Jméno: Majk 2. 1. 2013, 18:54:48 delete
e-mail:
 
No jo, i tenkrát to desky uměly a paměti byly, pochopitelně to nebyla otázka herního počítače, spíš UNIXovejch serverů. Pro běžnýho uživatele Widlí byly ty 2 GB opravdu teoretický maximum. Podobně jako už FAT32 uměl 8 TB diskový oddíly, ale nejspíš nikdy k tomu v praxi nedošlo.

Dneska je to příšerný, jak se programuje, když je 8 GB RAM málo... To se ti nesměju, naopak souhlasím -- jenom otevřu pár záložek v browseru a půl giga ramky v háji. Ještě že ty nový hry nehraju.
Jméno: schveider 2. 1. 2013, 18:48:54 delete
e-mail:
 
A me zase, ze bych si musel koupit Xeon, abych do pocitace nacpal vic jak 32GB . Kde jsou ty doby, kdy mi stacilo 64MB a pripadal jsem si jak king
Jméno: Adam23 2. 1. 2013, 18:34:15 delete
e-mail:
 
Mě naopak dneska štve, že moje deska umí jen 8 GB
Jméno: Adam23 2. 1. 2013, 18:33:41 delete
e-mail:
 
2GB RAM tehdy? :O
Jméno: Majk 2. 1. 2013, 18:27:07 delete
e-mail:
 
98 uměly teoreticky pracovat s 2 GB RAM, ale 512 bylo reálný maximum při kterým pracovaly dobře, pak to dělalo chyby. Už si nevzpomínám, jestli to bylo v Second Edition opraveno. Je to dávno.
Jméno: Majk 2. 1. 2013, 18:23:23 delete
e-mail:
 
Elviru jsem zkoušel, je zapsaná v seznamu "na důchod" - jojo, grafika opravdu atmosférická. Waxworks neznám (respektive jen jsem slyšel název), kouknu! Na oplátku bych ti ještě doporučil Time Paradox, jestli máš rád klasický adventury - to je opravdu pixelartová nádhera.
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 18:21:04 delete
e-mail:
 
Elemire, děkuji za vysvětlení Určitě to vyzkouším, ale podle toho jak to popisuješ, mohly by to být RAMky. Umí vůbec 98 pracovat s 512 MB?
Jméno: Elemir 2. 1. 2013, 17:57:45 delete
e-mail:
 
Jen v rychlosti, už mizim domu ...

Pentium II 266 MHz + Voodoo3 => bez jakýchkoliv problémů, naopak výhodná kombinace, protože Voodoo dokázalo slabšímu procesoru odlehčit. Předpokládám, že jedničku penťáka si na mysli neměl, Voodoo3 do PCI byla u nás docela rarita (v herním PC). Taky bych chybu hledal v RAM, případně v ovladačích desky.
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 17:21:44 delete
e-mail:
 
Potom to má MNOHEM lepší atmosféru než kdejaká next-gen hra. Pamatuješ si třeba Waxworks nebo Elvira 1 a 2? U těch se atmosféra dala krájet a pomalu jsem se to bál hrát. Co se dá udělat s paletou 256 barev, to bych doopravdy nevěřil

To je moc dobře, že ti TNT sloužila dobře. Tuším, že hodně byla zmiňována v readme právě TNT Riva.
Děkuji za tip, určitě zkusím
Jméno: Majk 2. 1. 2013, 17:15:34 delete
e-mail:
 
Taky jsem obdivovatelem pixel artu. Když se to umí, tak mi to přijde hezčí/hernější nebo jak to nazvat, než 3D grafika. Samozřejmě pro určitý typ her. Právě takový nádhery jako Inehrit, Kyrandia, Transport Tycoon (to je pixelartový masterpiece)... mňam nňam. A ještě jim holomkům stačila paleta 256 barev - kdo by tohle dneska uměl!

AMDčka do doby PIII nestály za nic, to až jako konkurence P4. V tý době jsem na ně přesedlal, do tý doby jsem vyznával Intel. S TNT jsem skoro nikdy problémy neměl, i když máš pravdu, pomalu nebyl readme, kde by to nebylo psáno. Ale poštěstilo se. Hele, zkus si někde stáhnout třeba Hiren´s Boot CD, je tam mimo jiné spousta skvělých utilit na diagnostiku HW, pár poškozených RAMek jsem takhle odhalil. Třeba ti to taky pomůže (nebo jiným způsobem).
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 17:04:20 delete
e-mail:
 
Majku, taky si nejsem jistý jestli to opravdu není jen náhoda a o easter egg se nejdedná.

Přesně takový jsem měl pocit taky - ten pixel art byl neuvěřitelný (ano, i v týhle době obdivuji pixelart). Možná, že to tak Caneghem chtěl aby to tak vypadalo. Každopádně, NWC to neudělalo ostudu, naopak.

Ve Vampires:Masquerade jsi mohl mít celou partu Bloodlines je z vlastních očí + třetí osoba. A obě jsou bezvadný. Všechny hry mají úchylný zpracování Prahy

Áá, promiň Je to Pentium - jinou značku bych si asi nevybral. Pentium jsem měl hodně dlouho a AMD mi docela házelo klacky pod nohy.
TNT v tý době byla pecka, ale relativně často měly starší hry v README, že TNT může dělat neplechu.
Jméno: Majk 2. 1. 2013, 16:54:07 delete
e-mail:
 
Obecně je to tak přijímáno, i když na rozdíl od jiných easter eggů 100% jistota není. Osobně si myslím, že to narážka na Addamsovy je.

Inehirt o the Earth opravdu vydali NWC, Jon Van nad tím měl jakýsi osobní patronát, ale dělalo to jiný studio. Nicméně ten kousek co jsem stačil odehrát se přímo snoubil s pohádkovostí World of Xeen a prvních Heroes, jako by to bylo ze stejnýho universa.

Pod Vampires the Masquerade znám jenom to, jak je tam (jako vždy) úchylně zpracovaná Praha. Tam se myslím hrálo za jednu postavu, ale sám jsem to nehrál, jen viděl.

No 233 MHz, ale jakej procesor? Pentium II bylo úplně v pohodě (až na to, že se na něm dalo vařit kafe), míval jsem právě počítač PII 233 MHz a 512 MB RAM a nevzpomínám si na nějaký záludnosti. Pravda nikdy jsem neměl VooDoo kartu, tam byla TNT, kombinace s VooDoo je mi neznámá. Jako mohlo by - první bych ale otestoval RAMky.
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 16:50:33 delete
e-mail:
 
Asi mě zabijete za neřádění na knize hostů...ale zrovna jsem se koukal na Corakovy zápisky a našel rozhovor od Caneghema. A to z minulýho roku. Nechtělo se mi tomu věřit.

Strašně se divím, že nešel do KickStarteru A že ještě dělá rozhovory. Vůbec se mu nedivím, že by MM IX nepustil do prodeje - to by neudělal žádný zodpovědný vývojář.
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 16:26:16 delete
e-mail:
 
Abych nezapomněl, díval jsem se na bestiář z Might and Magic VI a objevil tam minotaura jméném Lurch. Že by to byla narážka na Lurche z Addamsovic rodiny?
Jméno: Winterson 2. 1. 2013, 16:10:35 delete
e-mail:
 
Cardhalii jedničku jsem snad i chvilku pařil (pokud se nepletu)a je to opravdu velmi podařený počin. Dvojka vypadá hoooodně slibně.

Upřímně řečeno, na konec světa jsem moc nevěřil, ale přesto jsem měl takový nepříjemný, neodbytný pocit. Aztékové byli jen lidé, ale to nic nemění na tom, že se jednou stejně něco stane. Vesmír je zákeřná a nevyzpytatelná věc. Aspoň se napakovali prodejci postapokalyptyckýho vybavení (na Vaultu Šílené Brahmíny by o tom určitě mohli vyprávět ).

Já jsem nic extra nedělal na Silvestra, ani jsem se nenamazal jak alkoholický zákon káže.

Oblivion jsem nehrál, stačil mi Foblivion ( Fallout 3). Oblivion působil podivným dojmem a víc mě bavila Morrowind a Skyrim( který mi připadal že je kombinace Oblivionu a Skyrimu, extrahující jen ty lepší vlastnosti).

Inherit of the Earh? Já to znám pod německým názvem "Erbe des Erden". Myslím že šlo o počin NWC - a sakra vydařený. Jenom mě strašně mrzí, že tohle měla být trilogie. Taky to kombinovalo sci-fi a fantasy prvky.

King´s quest a Quest for Glory jsou parádní adventury (vřele doporučuju Quest for Glory 4: Shadow of Darkness - to je tak napěchovaný humorem, ale musíš si to nechat v angličtině a King´s Quest 8).

Vampires The Masquerade jsou dvě hry - první je ryzí RPG s více postavami a pak je ještě Bloodlines, modernější RPG s jednou postavou. Obě doporučuju všema dvaceti ( a 11 z 10 upírů).

Spustil jsem Lands of Lore 3 a dokonce i The Elder Scrolls: RedGuard ( na 286 peklo na zemi, ale hýbe se to dobře). Asi si budu muset sehnat procák minimálně 333 Mhz, protože 233 si asi moc nerozumí s 512 MB RAM a VooDoo3 - nějaká rada v tomhle?)

Windows 98 měl vůbec problémy spustit hry, který jely na rozmezí DOS a Win. Ta nekompatibilita byla občas zarážející.

Elemire, koukám že všechny hry co jsi tady jmenoval jsem měl a přetím dohrál. Až na strategie, ty mi z nějakýho důvodu nejdou. Ale taky by tě mohlo bavit "Majesty". Ty první + expansion doporučuju.