Do Verhoffinových ruin se muselo, minimálně k pentagramu, protože se tam objevilo písmo osudu. Nejhorší na těchle dungeonech s nemrtváky bylo jejich oživování, většina definitivně "umřela" až podruhé. Z počátku tedy docela problém, později spíš zbytečné zdržování, neboť mág to s řetězovým bleskem dokázal čistit sám.
Hraničářovo povýšení bylo docela v pohodě, když teda člověk věděl jak na to V podzemí Dookova hradu byl právě everstrike, ale taky halda trelborgů. Z povýšení mi nejvíce dal zabrat kněz, protože to je jedno z prvních povolání na seznamu k povýšení, takže hezky do Frostgardu hned v první třetině hry
Sólo to nejspíš půjde, obzvláště za mága, protože ten je prakticky k nezastavení.
4StriderCZ: Mám stejné obavy, tohle může tu hru dokonale pohřbít samo o sobě. Je však také možné, že už na tom pracujou delší dobu a oznámili to až teď. Na oldgames kouknu, pořád vyhlížím, kde se začně diskutovat a všichni to zatím taktně obcházejí :) |