Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 23. 11. 2016, 19:55:18 delete
e-mail:
 
Hm, toho se právě docela děsím, kvůli tomu levému menu to moc jinak pořešit nejde. Mnohokrát už jsem přemýšlel nad tím, proč jsem vlastně odešel od tabulkového layoutu, protože ten dodnes funguje všude Spíš to zapíchnu a přišpendlím na web oznámení, k jaké verzi to bude funkční a na novější verze prohlížečů se už definitivně vykašlu.
Jméno: Uran 23. 11. 2016, 11:37:22 delete
e-mail:
 
Asi porad ve vývoji, ale ve Firefox 50.0 je lista "copyright 2002 - 2016 by Petr ´Elemir´ Levák všechna práva vyhrazena" cca 2 stranky po odrolovani.
Jméno: Elemir 21. 11. 2016, 09:48:00 delete
e-mail:
 
Nakonec jsem od em na mnoha místech zase upustil, někde se to chovalo spíše nepředvídatelně (asi to s tou dědičností nebude úplně přesné).
Jméno: Elemir 21. 11. 2016, 06:26:39 delete
e-mail:
 
Font budu určitě ještě ladit. V práci mi to na menším monitoru přišlo OK, ale na větším monitoru to už je horší. Hlavně odkazy mi velikostně ujely. Používám jednotky em a u nich se konkrétní velikost dědí z nadřazeného prvku, takže to vlastně musím vždycky definovat už u nich. Určitě se pak na webu najdou místa, kde to bude vysloveně ujeté
Jméno: Adam23 20. 11. 2016, 23:30:31 delete
e-mail:
 
Jinak samozrejme ti patri dik, za odstraneni ty listy
Jméno: Adam23 20. 11. 2016, 23:29:43 delete
e-mail:
 
Krapet velkej font, ale to je asi o zvyk.
Jméno: Elemir 18. 11. 2016, 19:41:42 delete
e-mail:
 
Odpoledne jsem prolezl tutorial a změna je už u něj. Vypadá to docela zajímavě, skoro jsem dostal chuť pokračovat Nicméně jsem to zkoušel z jiného důvodu. Je zajímavé, že Zaklínač 3 mi s i7 jde na mé HD 5770 stejně, jako na Phenom II X4, ale tahle edice Skyrimu teď jde lépe - už je to hratelné.
Jméno: Winterson 18. 11. 2016, 15:09:41 delete
e-mail:
 
To je ovšem dobrá úvaha. Ale zase je fakt že remake Skyrimu je hodně povedenej. Nevím proč, ale řekl bych že tam je víc lokací nebo něčeho navíc než ve vanille. A u Falloutu 4 jsem se taky dost bavil.
Jméno: Elemir 17. 11. 2016, 21:13:53 delete
e-mail:
 
Podle mě je TES VI mnohem blíže Teoreticky to může běžet na podvozku toho inovovaného Skyrimu a hlavní práce tak zbyde jen na scénáristy a grafiky. Pokud to navíc zasunou do Hamerfallu, tak si vystačí i s tím, co jsem viděl na screenshotech z Falloutu. Jen tomu seberou scifi prvky
Jméno: Winterson 17. 11. 2016, 20:31:02 delete
e-mail:
 
Elemir: Další TES? Tak to se o tom pobavíme až každýmu z nás bude přes 90 a budeme nadávat, že používají stejný engine už od Morrowindu
Jméno: Elemir 17. 11. 2016, 19:06:21 delete
e-mail:
 
Kdoví, třeba jí ztvárnili nadmíru věrně
Jméno: Richmond 17. 11. 2016, 13:35:07 delete
e-mail:
 
Konečně jsem v MM3 potkal legendární Scorpii Chudák ženská, co jí to JVC udělal?! Jen proto ,že si dovolila zkrtizovat závěr MM2
Jméno: Adam23 17. 11. 2016, 09:28:33 delete
e-mail:
 
Vicemene souhlasim s Elemirem, ze je to zbytecnost, beztak moderi z puvodniho Skyrimu vyzdimali o nekolik radu lepsi veci, nez je tenhle remake.
Jméno: Elemir 16. 11. 2016, 22:59:34 delete
e-mail:
 
Prostor na určité změny tu zcela jistě byl, ale sáhnout na mechaniky by znamenalo tu hru překopat a tohle čekám spíš až od dalšího TES. Pro mě je ten remaster ve své podstatě zbytečnost, původní verze s HD texturami mi plně vyhovovala. Osobně si myslím, že ani moderskou komunitu to moc nezaujme, ta tu má původní a léty prověřenou verzi. Mě zatím odrazuje hardwarová náročnost.
Jméno: StriderCZ 16. 11. 2016, 07:42:37 delete
e-mail:
 
Tahle edice TES má velký potenciál do budoucna, určitě má smysl do ní jít a sledovat, kolik nových modů (nebo předělaných) vznikne a vyzkoušet je.
Moje výtka je o tom, že nezasahovali do herních mechanik, nebo neodstranili některé chyby (které se táhnou celou sérií TES- bohužel).
Jméno: flash 15. 11. 2016, 20:47:05 delete
e-mail:
 
Proc? Me to prijde v pohode. Jde jen o remaster, nejedna se o novou hru, kvalita je naprosto odpovidajici v duchu toho jak se dnes remastery delaji.
Jméno: StriderCZ 15. 11. 2016, 15:13:52 delete
e-mail:
 
Čeština jde doinstalovat...viz videa na youtube. jinak special edice je spíše příslibem do budoucna...pro moderskou scénu, protože tak jak ji vydala Bethesda...škoda mluvit.
Jméno: Elemir 14. 11. 2016, 22:51:13 delete
e-mail:
 
To bude určitě ono, 5770 má se stíny problém, takže jestli je medium nastavení využívá více, je to jasné. Je to prostě první věc, kterou musím v hrách vypínat.

Jinak na první pohled to u mě vypadá hodně podobně, akorát třeba při pohledu na zbroj strážce je vidět rozdíl a rozdíl mi přijde i při pohledu na vegetaci. Není to vysloveně žádné terno, ale je to vidět. Pokud by šlo i stínování jak má, bude to určitě o dost lepší. Hlavně jsem si nevšiml těch nesmyslných odlesků jako od nablyštěné podlahy, co byly původně všude.

Absence češtiny asi zamrzí, ale Bloodmoon jsem byl schopný taky hrát v aj a to hned napoprvé, takže tohle nebude o nic jiné. Výhoda je, že tu hru znám, ostatně si nemyslím, že to přiláká zrovna nováčky, takže je to spíše jen o zvyku.

Edit: pokud funguje původní čeština, pak vlastně není vůbec co řešit ;)
Jméno: flash 14. 11. 2016, 22:25:42 delete
e-mail:
 
jeste, nema to cestinu, protoze bethesda a majitel ceskeho prekladu cenega nejsou moc velky kamaradi, sice se cenega dusuje ze stale o zacleneni cestiny s bethesdou jedna, ale neni to treba moc resit, na remaster funguje cestina z puvodni verze a je k mani treba na nexusu.
Jméno: flash 14. 11. 2016, 22:15:17 delete
e-mail:
 
remaster Skyrimu bezi vlastne na enginu falloutu 4, sice to je porad ten samy engine uz od dob morrowindu, ale samo naroky jdou nahoru. Takze naroky jsou podobne jako u falloutu 4. V tom jestli to je videt se nazory dost ruzni, me to prijde o hodne lepsi nez puvodni verze, nekomu ne.
Asi nejvetsi zmena je prechod na 64bit architekturu, tudiz celkove vetsi stabilita a lepsi prostredi pro modery a hlavne lepsi kvalita stinu, ktere byli v puvodni verzi dost spatne. Obsahove to je na chlup stejne jako original, vcetne nejakych bugu kterymi Skyrim proslul.
Jinak to dostali vsichni kdo vlastnily vse, tedy hru a dlc, jestli to bylo pres legendarku nebo zvlast je jedno. zdarma to jiste potesi, za penize tezko rict, leda ze by to nekdo ejste nehral, protoze remaster proste vypada lip.