Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 23. 7. 2018, 09:28:15 delete
e-mail:
 
Když jsem začal v C2 šmejdit, tak to bylo hodně opatrné. Nejprve jsem chodil okolo vstupu do Sorpigalu a testoval místa s respawnem, kterých je tu zrovna docela dost. Později mi pomohl teleport s náhodným přesunem družiny po lokaci, kdy jsem se z nového bodu snažil urychleně najít cestu zpět. Nakonec se ukázalo, že na cestách je jen jedno místo s trvalým respawnem. Pak už jsem musel počítat jen s náhodnými přepadovkami a začalo se mi po oblasti chodit mnohem volněji

A to jsem byl vlastně jen v okolí města, tedy v dosahu hospody. Mnohem více se obávám okolních oblastí. S kouzlem Fly se dá dostat poměrně snadno zpět k Sorpigalu, ale bude to mnohem více pendlování. Už v C2 mě napadaly i dost nevyrovnané jednotky, takže to bude mnohem dobrodružnější.

Není to úplně prvek, který bych vyhledával, ale představoval jsem si to mnohem horší. Podobně to bylo s RoA: Blade of Destiny, kde uložení mimo chrám stojí každou postavu zkušenosti. Nakonec se ukázalo, že to není žádná krvavá penalizace. A u MMI si představuji přesně to, že časem tyhle úvodní lokace přeleveluji, takže je to přesně jak má být - tuhý začátek a viditelný progress.

Rengo: Díky, akorát se nějak nemohu dokopat k tomu, abych psal průběžně. Myslel jsem, že bych to bral čtverec po čtverci, ale nejsem si jistý, jak to v té hře půjde realizovat. V C2 mi zbyla ještě jeskyně, kam bych se měl asi taky vydat.
Jméno: Richmond 23. 7. 2018, 08:51:24 delete
e-mail:
 
Tyhlety dilemata mezi rozhodnutím vrátit se do města a uložit hru ANEBO zkusit ještě prozkoumat kousek další oblasti, podle mě tu hru správně oživují. Ta tenze jasně přispívá k tomu, že je člověk více vtažen. U MM1 to sice později už platilo jen na pár místech, ale stejně to považuju za skvělý designérský nápad.
Jméno: Rengo 23. 7. 2018, 01:04:34 delete
e-mail:
 
Vím přesně o čem mluvíš ... Jinak ted jsem zjistil že na foru pises pomerne detailni popis ... Pekna prace
Jméno: Elemir 23. 7. 2018, 00:24:13 delete
e-mail:
 
Gemy zatím nepoužívám, vždycky je zapomenu rozdělit a jediná, která by je někdy využila, je zrovna kouzelnice s 0 gemy Ale už na počátku jsem si řekl, že magii za gemy si budu preventivně šetřit a zatím je to v pohodě.

Můj největší souboj byl za nějakých 333 xp, byla to skupina Minor Demons a ještě něco. Nečekal jsem, že to vyhraji, tak jsem to ledabyle odklikával a ono to vyšlo Hlídky se Sprites apod. se mi už vyhýbají, nebo potom z boje utíkají. Nejhorší je odhadovat, kdy ještě pokračovat a kdy se raději kvůli uložení vrátit. Párkrát jsem si takto naběhl, kdy poslední souboj v řadě jsem prostě už nedal.
Jméno: Rengo 22. 7. 2018, 23:53:57 delete
e-mail:
 
No to není takivý rozdíl, to je fakt... Jinak sprites uz me tolik netrapi, ted je nejvetsi problem skupina minor demons... Jinak muj rekordni zisk z bitvy je zatim 400 expu ....

Co se tyce tech veci, tak mam asi trochu smulu, casto mi pada small shield +1 a taky luky... A to jsou zrovna veci co nepotrebuju uplne ... Se zbranema jsem celkem spokojen az na zlodeje, horsi je to se zbroji, tam by se nejaky to plusko hodilo....
Pouzivas gemy? Ja si je zatim setrim, mam jich asi 150-200, rikam si jestli se nebudou hodit pozdeji
Jméno: Richmond 22. 7. 2018, 23:31:35 delete
e-mail:
 
Jsem se vrátil z pekla divočiny, kde jsem mohl tak maximálně opatrně projíždět emaily pres htlm verzi gmailu a konečně v pohodlí domova si pustil toho Rudu a jeho hosty v tem Pařanským ráju! Jako ty problémy se zvukem mě fakt pobavily ) Ale pár informací jsem se od dua Re a Tro dozvěděl. Asi tam možná při nějaké další zajímavé hře nakouknu live...ehm..
Jméno: Elemir 22. 7. 2018, 21:38:02 delete
e-mail:
 
Máš jen o 3 HP méně než já, to ještě jde Spíš mě překvapuje, jak málo máš očarovaných věcí. Mě to padá docela často (nejdřív +1 a teď začínají +2). Hlavně už máš kouzlo Fly, takže tím se něco málo zjednoduší
Jméno: rengo 22. 7. 2018, 21:26:58 delete
e-mail:
 
Tak jsem se prave dostal do hospody v Dusku 5.lvl
Rytir 47/0 Battle axe +2, splint mail, silver shield
Paladin 33/0 bardiche +1, chain mail
Lucistnik 31/0 bardiche, great bow +1, scale armor
Zlodej 38/0 short sword, crossbow +1, large shild +1, scale armor, robbers tools
Klerik 17/30 staff, chain mail
Carodej 15/30 staff

neni to idealni, hlavne klerik ma malo hp, coz je nekdy problem:/...
Jméno: Elemir 22. 7. 2018, 20:21:47 delete
e-mail:
 
Díky, to bude sedět. Mají k tomu dokonce přiložené obrázky z původní krabicovky Second Edition (zřejmě z nich je ten image). Tohle balení si pořídil Ringo a ten tam má na disketách datum 1986-88, což by bylo dobře, 1988 je rok výroby Second Edition MAC verze. Je klidně možné, že tu bude podobná úprava jako mezi First Edition z 1986 a Second Edition z 1987, kdy došlo k úpravě některých vlastností hry. Je to zase rok navíc, takže se určitě sešlo několik připomínek, které mohly být ve hře zohledněny. Každopádně je dobře, že jsme se každý pustili do jiné verze hry a máme tu teď díky tobě ještě další porovnání DOS vůči MAC. Ještě by to chtělo nějakého dobrovolníka na c64 verzi Jinak držím palce, třeba to s námi dotáhneš do zdárného konce
Jméno: Ali 22. 7. 2018, 18:37:51 delete
e-mail:
 
Jedničku a dvojku jsem stáhla z macintoshgarden.org, je tam uvedeno Year released: 1987
http://macintoshgarden.org/games/m?page=8
Jméno: Elemir 22. 7. 2018, 17:39:12 delete
e-mail:
 
Vampire Bat u mě nesesílají nic, tedy nic, čeho bych si nějak všiml. Byl to však první nepřítel, který byl zkušenostně lépe ohodnocen. Na Pegase jsem ve vězení narazil tuším až na 2. levelu, společně s menšími démony apod. Nepamatuješ si Ali, jestli si hrála to původní MAC vydání z roku 1987, nebo to byla jednička z kompletu I+II z roku 1992?
Jméno: Ali 22. 7. 2018, 15:11:02 delete
e-mail:
 
Nebylo to zas tak zlé. Vampir Bat jsou slabší tvorové a (5-3) v chrámu je nemagický prostor, takže žádné sesílání prokletí. Ale oproti mac jsou v pc verzi mnohem silnější potvory. Např. v Jail jsem narazila na harpyje, gargoyly a pegase, takřka nemožní soupeři pro první level.
Jméno: rengo 22. 7. 2018, 14:19:13 delete
e-mail:
 
Jinak pobavil mě boj holýma rukama ... to by ty moji moulove asi spatne dopadli
Jméno: rengo 22. 7. 2018, 14:18:29 delete
e-mail:
 
Tak já taky chodím po C-2 a mám cca 14000 expů, chci se dostat na 16000 a pak vzhuru do Dusku.

Zajímavej port ve východní části C-2, nechtelo se mi to pak obcházet přes D-2, protože jsem měl našetřený nějaký expy zrovna, takže jsem chodil dokola chvili a narazil na nepřítele, pak utekl a vykoplo me to krasne pred vchodem do Sorpigalu ... Radostně jsem se rozběhl a v sorpigalu mě přepadly Spirites .. ale zvládl jsem to, takže to skončilo uspechem

Nemate nekdo tuseni co delaji fontany na 4,7 a 4,9?

Jinak bych se chtel zeptat, je ve hre neco, ceho bych se mel vyvarovat, myslim tim neco co by mi zamezilo pokracovat v hrani a musel bych zacit znova?..... Vím jen o tom že mám umet letani nez zavitam do Dusku
Jméno: Elemir 22. 7. 2018, 11:27:06 delete
e-mail:
 
Hrál jsem si s těmi save pozicemi od rána, ale napadlo mě to už v době, kdy jsem četl Ringovo pokusy o import z IBM/Tandy jedničky do Amiga verze dvojky. Nakonec se mi před chvilkou podařilo vytvořit použitelný save, který IBM/Tandy verze v pohodě načte. Postup není zrovna triviální, důvodem je běžná nečitelnost chráněných obrazů Apple II disket, ale podstatné je, že to jde. Otázkou ovšem je, jestli to obsahuje opravdu vše, co je třeba, ale to budu muset nejprve otestovat.
Jméno: Elemir 22. 7. 2018, 10:50:50 delete
e-mail:
 
Hm, holýma rukama ... tak o tom bych si mohl nechat leda tak zdát Rozdíly v rámci Second Edition napříč platformami jsem tak nějak čekal. Při té konverzi mohlo dojít k různým opravám nebo nepřesnostem, takže úplně identické nebudou.

PC verzi jsem zkoušel jen tenkrát při úplně první rozehrávce a už si to moc nevybavuji. Škoda, že nemůžu z Apple II vytáhnout save, protože jde stále o ten samý soubor, co se používal u celé řady her a byl platformně nezávislý. Určité pokusy ukázaly, že se k těm datům dostanu, ale mám poté problém je převést zpět do PC souboru (nějaký úspěch jsem zaznamenal, ale "importovaná" postava není úplně identická).
Jméno: Richmond 22. 7. 2018, 10:00:29 delete
e-mail:
 
Ali: No vida! MM1 se výborná hra, akorát je možná až moc dlouhá (pokud člověk chce projít úplně vše). Boje holýma rukama je celkem klasická úvodní chybka. Já tedy se jí vyhnul, protože jsem se nadrtil manuál
Jméno: Ali 21. 7. 2018, 22:03:45 delete
e-mail:
 
Nedalo mi to a rozehrála jsem dneska MM1 pc verzi. Hned zpočátku jsem řešila, jak zpomalit text, protože jsem nestíhala číst. Proto jsem poprvé také hrála mac verzi. Nakonec se mi to podařilo.

Postavy jsem si navolila jako v mac, pro porovnání verzí hry. Po vstupu do hry jsem byla tak nedočkavá, že jsem zapomněla vyzbrojit postavy a vyrazila do města. Kupodivu zcela bez potíží zvládli skupinku Vampir Bat a v chrámu, ve skryté místnosti, porazili i tři Sprite. Kdybych si to nenahrála, tak tomu neuvěřím. V hostinci jsem pak zjistila, že ti moji pašáci bojovali holýma rukama.

Dnes jsem zvládla třicítku soubojů a postupně trochu vyzbrojila postavy. Co nevidět je můžu potrénovat na druhou úroveň. Ještě nevím zda hru vůbec dokončím, ale zatím mě to neskutečně baví.
Jméno: Elemir 21. 7. 2018, 15:35:32 delete
e-mail:
 
Právě jsem prolezl komplet sektor C2 a další 3 a 3/4 hodiny v tahu Na úvod jsem čekal přehlednější mapu, ale Pleasant Valley je docela slušné bludiště s několika překvapeními. Zbyl mi akorát jeden jediný čtverec, kam se nedá dostat. Boje už taky výrazně přituhly. Jednak je potvor mnohem více a více jich na mě dosáhne. Navíc potvory v nevýhodném postavení mění pozice. Zkusím zamířit do Erliquinu pořešit úkol ze Sorpigalu.
Jméno: Richmond 21. 7. 2018, 10:02:44 delete
e-mail:
 
D&D to není určitě. I kouzla jsou tam taková, která nikde jinde jsem neviděl. Z Wizardry si hra bere i to, že v soubojích mohou útočit fyzicky pouze první 3 postavy v pořadí. Jakmile některá z postav zemře, posune se úplně dozadu a bojuje ten původně čtvrtý v pořadí.
Zvláštní opravdu je ten výhled. Ve městě vidíš o políčko přes tebou to políčko, na kteérm stojíš. V dungeonu pak je už výhled klasický. Ovládání už jedu čistě klávesnicově, myš nepotřebuju (i mi ten kurzor překáží).