Když jsem začal v C2 šmejdit, tak to bylo hodně opatrné. Nejprve jsem chodil okolo vstupu do Sorpigalu a testoval místa s respawnem, kterých je tu zrovna docela dost. Později mi pomohl teleport s náhodným přesunem družiny po lokaci, kdy jsem se z nového bodu snažil urychleně najít cestu zpět. Nakonec se ukázalo, že na cestách je jen jedno místo s trvalým respawnem. Pak už jsem musel počítat jen s náhodnými přepadovkami a začalo se mi po oblasti chodit mnohem volněji
A to jsem byl vlastně jen v okolí města, tedy v dosahu hospody. Mnohem více se obávám okolních oblastí. S kouzlem Fly se dá dostat poměrně snadno zpět k Sorpigalu, ale bude to mnohem více pendlování. Už v C2 mě napadaly i dost nevyrovnané jednotky, takže to bude mnohem dobrodružnější.
Není to úplně prvek, který bych vyhledával, ale představoval jsem si to mnohem horší. Podobně to bylo s RoA: Blade of Destiny, kde uložení mimo chrám stojí každou postavu zkušenosti. Nakonec se ukázalo, že to není žádná krvavá penalizace. A u MMI si představuji přesně to, že časem tyhle úvodní lokace přeleveluji, takže je to přesně jak má být - tuhý začátek a viditelný progress.
Rengo: Díky, akorát se nějak nemohu dokopat k tomu, abych psal průběžně. Myslel jsem, že bych to bral čtverec po čtverci, ale nejsem si jistý, jak to v té hře půjde realizovat. V C2 mi zbyla ještě jeskyně, kam bych se měl asi taky vydat. |