Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Richmond 20. 8. 2019, 21:33:18 delete
e-mail:
 
Tak jsem si přečetl osobní vizitku. Zajímavé čtení formaldehyde! :-D
Jméno: Ringo 20. 8. 2019, 21:33:01 delete
e-mail:
 
2Flash: njn, prostě překlik, zajímalo by mě, jestli se to takto stalo i tomu, co mi tu před tím oponoval pod tvým nickem, ale zase to by spíše psal pode mnou
Jinak tvůj koment z DH, tedy ten diskusní, co komentem být mohl, mám k Zanki Zero samozřejmě přečtený.

2Elemir: no, je to zajímavé, ale já to mám u jRPG právě naopak, ty SNES kreslené hry, které mají postavičky vypixelované a nejsou takovou tou klasickou mangou typu štíhlé postavičky s velkými hlavami a obrovskýma očima, mi sedí mnohem více a nechávají mi mnohem větší prostor pro fantasii, jaká tap ostava je a mohu jí tak trochu vnuknout něco ze své fantasie při hraní. Ty dnešní megadetailní manga postavy vmoderních jRPG mi ty hry dost zabily a moc je nehraji. Jak přede mě někdo ale hodí panáčkoidní SNESovku, tak je to prostě pro mě ráj. A zajímavé je, že třeba Final Fantasy 7 byla něco na půl. Polygony se snažili dát postavám proporce člověka, ale jelikož to jeětě moc neuměli, tak postavy měli v podstatě ruce jako palice bez prstů, obličeje jen kulaté hlavy s nárčtem očí a úst a opět tamještě prostě zůstal ten prostor pro fantasii, žádný konkrétní lidský vzhled mi ty postave nestylizoval do někoho reálného. To se změnilo od Final Fantasy 8, přišly první emo xichty, kdy mi i hlavní postavy dokázaly být nesympatické svým vzhledem. Takže stejně jako u PC, tak u jRPG vyznávám hlavně pixel art. Ono nakonec ta nesympatie k pidipostavičkám, kdy jsi zvyklý na reálné rytíře z Baldurs Gate se může naopak proměnit v zalíbení, mě se to tak stalo, kdysi jsem si říkal, přece nebudu v RPG prohánět nějaké panáčky, dneska to doslova vyhledávám, protože jsou mi prostorem pro fantasii a zároveň mají kolikrát takovou historii a osobní dějové angažmá, o jakém se žádnému reál rytíři z BG ani nesnilo
Jméno: Elemir 20. 8. 2019, 21:27:42 delete
e-mail:
 
Ringo: nemohl, to je vlastnost prohlížeče Myslím, že cache vzdáleně mazat nemohu. Dokonce jsem ani s podobnou věcí nepočítal a při editu příspěvku nemohu měnit nick, musel bych přímo do databáze.
Jméno: Elemir 20. 8. 2019, 21:25:28 delete
e-mail:
 
Adam23: jo tak, já už přemýšlel, co jsem zase kde slíbil a pak sem postnu jen 3 drobné úpravy S těmi odkazy je to čím dál horší a to to teď kontroluji co 1/2 roku. Hodně toho naštěstí pobere nová tvorba třeba skrze walkthrough, protože ti autoři většinou tvoří samostatné články s různými typy a v tom se pak vyskytují všemožné poznatky napříč weby, takže informace jako takové přeci jen přežívají. Mě ovšem mrzí, že mizí ty samotné weby, protože já to beru podobně jako fotografie, které po letech vytáhnu a můžu jasně ukazovat. Je to zkrátka určitý obraz herní komunity, jak tu s počátkem internetu vypadala. Ale tak je to nostalgie, ono to ne každého musí nutně zajímat
Jméno: flash 20. 8. 2019, 21:22:47 delete
e-mail:
 
Elemir - mno ja kdyz nekdy v roce 1997 poprve hral Final fantasy 7 taky jsme si rikal co to jako ma byt ty postavy, nastesti me tak moc zaujmul pribeh a system hry ze me to snadno konvertovalo a po dohrani jsem se nad stylizaci postav uz nijak zvlast nepodivoval. Potom jsem to uz zacal cilene vyhledavat a zaclo se mi to libit cim dal tim vic. Japonci to se mnou herne meli dost snadne
Jméno: flash 20. 8. 2019, 21:19:07 delete
e-mail:
 
Ringo - hehe, uz zase ?
doufam ze se ti to stane az budes posilat slozenky, to by od tebe bylo mile
Jméno: Elemir 20. 8. 2019, 21:19:00 delete
e-mail:
 
Flash: s grafickou stylizací jRPG mám stále problém, ale postupně se to zlepšuje. Dneska bych asi nedal už jen hry, co byly typické třeba pro RPG Maker - takové ty divné figurky s velkýma očima. Mě asi nejvíc na japonské stylizaci vadí (nevím, co je manga apod., tak mi promiňte tu nekonkrétnost), že ty postavy mají podivné tělesné disproporce a obecně to na mě působí jako zvláštní kříženci, což je nejvíc vidět na kreslené grafice.

Třeba u 3D už mi to tolik nepřijde. A možná odtud jsem si právě začal zvykat. Původně mi vadilo i různé vyskakování všemožných čísílek skoro odevšad, ale na to už přešly i wRPG (pamatuji si, jak jsem to kritizoval ještě u M&M X a pak jsem nad tím už jen mávnul rukou ).
Jméno: Ringo 20. 8. 2019, 21:15:52 delete
e-mail:
 
Flash: to níže jsem zase psal já a určeno tobě. S tímhle by Elemir mohl něco udělat Ten náklik oslovovaného se zvykem, že jsem přihlášen pod sebou je neodolatelný
Jméno: Flash 20. 8. 2019, 21:15:03 delete
e-mail:
 
Tak na stránkách, kde se hry řeší tak, že se zesměšňují jak ty hry, tak hráči, kteří je hrají, moc s tímhle nepochodíš, to je jasné
Jméno: Adam23 20. 8. 2019, 21:11:57 delete
e-mail:
 
Jako nenavratnou ztratu odkazu a tak
Jméno: Elemir 20. 8. 2019, 21:02:43 delete
e-mail:
 
Adam23: vzrůstem entropie myslíš jako rozklad zaměření stránek?
Jméno: flash 20. 8. 2019, 21:02:16 delete
e-mail:
 
Ringo - ja o tom psal dost na DH kdyz to vyslo, ale jak tam byva zvykem nikoho to tam moc nezajimalo.

osobne si ale myslim ze pro plno lidi by byl neprekonatelny problem ta stylizace postav, jejich chyba, prijdou o super hru
Jméno: Adam23 20. 8. 2019, 20:54:27 delete
e-mail:
 
Vidim, ze si pekne popracoval na strankach Elemire. No co k tomu rict, entropie narusta
Jméno: Ringo 20. 8. 2019, 20:12:11 delete
e-mail:
 
Zatím teda plavu v těch skillech a asi ne úplně moudře se pokouším o to každé postavě vtisknout nějakou specialitu, kterou bude umět a vzniká z toho spíše guláš, kdy všichni se učí všechno, ale nějak to pak vypiluji. Tady se nabízí jasně více dohrání a pilování taktiky do budoucna.
Jméno: Ringo 20. 8. 2019, 19:25:21 delete
e-mail:
 
2StriderCZ: jj, Zanki Zero: The last Begining. Japonský dungeon.
Jméno: StriderCZ 20. 8. 2019, 19:20:33 delete
e-mail:
 
Myslíš to Zanki Zero, JRGP, postapo? No rozhodně po vizuální stránce vypadá fajn
Jméno: Ringo 20. 8. 2019, 19:01:34 delete
e-mail:
 
Musím poreferovat, že Zanki Zero je asi nejlepší dungeon moderní doby společně s Might and Magic 10. Moc moderních titulů mě nenadchlo, třeba Grimrock 1 se mi nelíbil, MM10 mě nadchnul a měl vše, co si představuji pod pojmem dungeon a byl schopen to dát do moderního hávu tak, aby to bylo prostě pořád pěkné, přitažlivé a mělo to atmosféru. Něco podobného cítím u Zanki Zero - příběhove je to teda fest temné a dotýká se to všeho nejnižšího, čeho může být člověk schopen, po herní stránce je to ale nirvána. Dungeon jako řemen. A musím poděkovat Hoborgovi, který mi někdy před půl rokem tohle nahodil jako tip a na dovolené před měsícem a něco mi o hře poreferoval tak, že mi to nedalo si to nahodit po dovči do wishlistu na STEAMu a o pár dní to dali do 60% akce, že jsem už neváhal a prostě to vzal. Fakt doporučuji
Jméno: Elemir 19. 8. 2019, 19:21:34 delete
e-mail:
 
Uvidím, jak se mi bude chtít Hlavně teď na to nemám ani prostor. Ty mapy jsou přeci jen docela velké, i když možná v práci by mi to skener pobral v kuse. Budu na to muset ještě kouknout.
Jméno: Flash 19. 8. 2019, 18:37:14 delete
e-mail:
 
Tak jsem to myslel, že příručka odkazuje na ty mapy a jedno bez druhého je poloviční.
Možná sken map i příručky by za to stal, ale to je samo na tobe
Jméno: Elemir 19. 8. 2019, 16:10:34 delete
e-mail:
 
Flash: jo, k těm mapám to bude určitě ideální, ale i jako samostatná příručka to je soběstačné, protože to má jakoby dvě úrovně návodu - jeden čistě textový a ten druhý je asi spojený právě s těmi tištěnými mapami (obsahuje číselné odkazy).