Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 4. 5. 2008, 10:51:13 delete
e-mail:
 
Díky za pochvalu. Jak jsem se to dozvěděl? Jednou jsem tam vstoupil bez postavy, která by tuto dovednost na expertu uměla a taky jsem pak hledal, proč to nejde. Jako zajímavost je pak to, že na pultu v místnosti hned vlevo od vchodu je zpráva, která o tom píše, ovšem tu si můžeš přečíst až poté, co ty dveře otevřeš. Pro jistotu jsem to pak kdysi dopsal do návodu a je to i v kapitole o dovednostech.
Jméno: Lucka 4. 5. 2008, 10:00:01 delete
e-mail:
 
Ježiš tak to jsem se nikde nedočetla s tou bystrostí a to jsem měla i ten tlustej manuál k tomu a tam jsem to tedy asi přehlídla... tak to musim zkusit, to jestli to bude tim, taxe budu muset omluvit svému CD, že jsem ho z toho nadchnula . Může jen vědět, kde jsi se to dozvěděl??? Moc díky za info.. Tyhle stránky jsou fakt supr!!
Jméno: Elemir 4. 5. 2008, 09:35:37 delete
e-mail:
 
Ahoj, savy jsou přenosné, můžeš je spouštět prakticky v jakékoliv instalaci hry (nejlépe i ve stejné verzi, patch etc.), ale nejprve ještě jedna otázka. Je to opravdu chyba té originálky nebo jen nemá příslušná postava, která se pokouší ty dveře otevřít, dovednost Bystrost na expertní úrovni? Protože ta je pro otevření dveří nutná.
Jméno: Lucka 3. 5. 2008, 23:19:03 delete
e-mail:
 
Ahoj, mám malý dotazík.. už delší dobu(několik let hi ) hraju MM6, mám original CD a u Chrámu Baa v Krigspieru projdu s pláštěm dovnitř a pak už se mi nepodaří otevřít jediné dveře, je to chyba právě té originálky, ale zkoušela jsem stáhnout patch z 1.0 na 1.1 a stále to nejde.. Chci se zeptat, zda můžu normálně své \"sejvnuté\" postavy, které jsou už na vyšším levelu, strčit normálně do nově naistalované, opravené hry, aniž by to mělo vliv na ten patch?? Dík moc za odpověď!! už bych to chtěla i dohrát.
Lucka
Jméno: spellcross 3. 5. 2008, 12:40:14 delete
e-mail:
 
dik
Jméno: Elemir 3. 5. 2008, 08:45:50 delete
e-mail:
 
4KILLER: Díky za upozornění, opravil jsem to. Na ty studny se budu muset vůbec podívat. Jejich seznam i s účinky jsem opsal z datových souborů pro deník, takže to budu muset ještě projít a porovnat.

4spellcross: neřekl bych, že torrenty jsou zas tak pomalé. Obzvláště pokud máš rychlé připojení, v opačném případě ti stejně nic jiného nepomůže. Jinak na www.game2k.cz nebo na www.aukro.cz můžeš sehnat originální verze.
Jméno: KILLER 2. 5. 2008, 19:50:36 delete
e-mail:
 
spellcross: Trpělivost přináší růže. Nebo si to můžeš koupit a máš to hned

Elemir: V návodu na MM7 v sekci Zbraně/Halapartny jsou prohozené obrázky Těžké a Mocné Halapartny, V Nighonu jsou dvě studny, které sice tvrdí, že přidávají 50 zdraví a 50 many, ale ve skutečnosti jen 25 (Sekce Rozmístění studny s bonusy... ).
A už jsem konečně viděl zblízka sopku v Nighonu (pomocí šplhání, které se mi už mnohokrát předtím hodilo ).

Franta: Za 4 rytíře je to "zatím" úplná sranda, zatím mám 28 level a jsem Nighonu (Cesta temnoty). Podrobněji napíšu až splním finálový úkol.
Jméno: spellcross 2. 5. 2008, 16:21:09 delete
e-mail:
 
ahoj prosím tě já mám might and magic viii a už jsem to uhrál 4 a ted bych si chtěl zahrát might and magic vii nevíš kde to stáhnout??? (já jsem našel jsen torrent ale ten nechci stahovat 5 dní tak jestly nevíš kde to stahnout??)
Jméno: Death Werewolf 2. 5. 2008, 13:40:43 delete
e-mail:
 
diky ja to reknu tatkoj a potom se ozvu
Jméno: Elemir 2. 5. 2008, 13:31:03 delete
e-mail:
 
Ano, to už je lepší poznatek. Takže máš nyní dvě možnosti, resp. existují min. dva možné důvody. Ten první a nejjednodušší je, že se ti ten soubor nepodařilo stáhnout v pořádku, takže ho windows zkrátka nedokáží "přelouskat". Náprava je jednoduchá, zkus ho stáhnout znovu (když se ho pokusíš spustit mimo adresář z hrou, tak tě musí jen upozornit na chybějící závislosti mss32.dll). Ověřit se to dá i podle velikosti, protože velikost staženého souboru je 1 077 218 bajtů. Pokud to nepomáhá a velikost souboru je správná, pak je na řadě druhý, ale závažnější důvod. Zřejmě máš ve windows "bordel" v knihovnách, což může být způsobeno např. předchozí/současnou virovou infekcí, blbě udělanými instalátory softwaru, nějakou tou aktualizací apod. V takovém případě ti pomůže jedině přeinstalovat windows nebo ještě lépe, nainstalovat je celé znovu.
Jméno: Death Werewolf 2. 5. 2008, 12:57:48 delete
e-mail:
 
hele me to porat pise ze NENI PLATNA APLIKACE TYPU WIN32!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Jestli ti to pomuze
Jméno: Elemir 2. 5. 2008, 12:27:27 delete
e-mail:
 
4Franta: Dovednost vzdělávání má smysl i na vyšších úrovních, jenom bych řekl, že zrovna v sedmém díle to moc nevyniká. Zejména právě kvůli umístění mistra až v Nighonu. Je to odvislé i od stylu hraní. Jak už jsem psal, v počátku má význam zejména hlavně jako kompenzace zkušenostních bodů , ale pokud dosáhneš mistrovství (případně velmistrovství) dostatečně rychle a budeš příslušnou postavu během soubojů udržovat při plném vědomí, pak dosáhneš i očekávaného nárůstu zkušenostních bodů a daná postava ostatní rychleji předčí. Mě třebas vzdělávání příliš nechybí, začal jsem ho propagovat až s nástupem devátého dílu a ze setrvačnosti ho doporučuju i u předchozích dílů. U 7-8 je však i to omezení úrovně dovednosti v závislosti na povolání, paradoxně se pak velmistrem může stát mnich, zatímco daleko potřebnější by to bylo u druida.

Když se tak nad tím zamýšlím, tak ta setrvačnost zas nebyla zrovna na místě a chtělo by to možnosti vzdělávání u starších dílů více prověřit. Pokud se najde volný čas, tak se na to ještě podívám.

Mimochodem mě zas pro změnu zaujala ta družina 4 druidů, možná to i zkusim.

4Death Werewolf: Jak už jsem předtím psal, pokud ti to nešlo, pak opravdu nevím a nenapadá mě žádné jiné řešení. Jen pro klid zkus ještě tomu souboru nastavit ve vlastnostech kompatibilitu s Windows 95/98.
Jméno: Death Werewolf 2. 5. 2008, 10:32:01 delete
e-mail:
 
jo a mam originalni CD
Jméno: Death Werewolf 2. 5. 2008, 10:29:29 delete
e-mail:
 
Ahoj chtel bych se poradit.Ja Mam windous XP a ja uz od malicka miluju hry Might and Magic I-V. Ale je skoda ze mi nejde na XP nahrat hra Crusaders of Might and Magic.ja jsem skousel i ten tvuj patch a nefunguje to. prosim o pomoc. ja tu hru nehral 2 roky a moc mi chibi. pomoc mi pls!
Jméno: Death Werewolf 2. 5. 2008, 10:20:54 delete
e-mail:
 
Ahoj jsem pribuzni se SCaT.E
Jméno: Franta 2. 5. 2008, 08:52:47 delete
e-mail:
 
Takže to tedy schopnost Vzdělávání v MM7 nemá na vyšších dovednostech moc praktický význam (na normal a expert se ji naučí všichni) a body vražené do M nebo VM vzdělávání se vzhledem k nárůstu levelu nevyplatí ?!

KILLER: Ti čtyři rytíři pro mě znějí hodně lákavě, napiš jak to za ně de... Za klerika a kouzelníka sem hrál jen jednou, je to taková nejspolehlivější kombinace pro MaM vůbec (ale pro mě nudná, stačí jednou )
Jméno: Elemir 2. 5. 2008, 07:59:47 delete
e-mail:
 
K těm CoMaM ... na nejlehčí obtížnosti to jde prakticky i bez dokupování lektvarů, ale s dalšími obtížnostmi už je to pak zajímavější (návod vychází z úrovně Knight a Crusader) a dosti záleží na tom, jak dobře postavu ovládáš.

MM9 mě v tom porovnání taky napadl, protože tam mi ve finále rozdíl činil cca 115 level pro kouzelníka a 85 pro ostatní povolání. Proto mě to tak zarazilo. Přitom princip výpočtu bonusů je v obou dílech podobný. Když pak vemu i zbývající, tak u šestého dílu to nemá smysl uvažovat, protože tam se můžou na maximum dostat všichni a u osmého dílu je to otázka liche a wyrma, přičemž u liche je to právě jen kvůli kompenzaci, protože v počátku hry dost často v boji nevydrží (u skupiny s wyrmy už si ten výsledek nějak nevybavuju).

Možná by se to nakonec dalo shrnout trochu jinak. Vzdělávání má krom uvedené kompenzace i smysl v rychlejším levelování v počátku hry, tedy umožní dané popstavě rychlejší trénink dovedností.

Vytrvám, stránky jako takové budou existovat ještě hodně dlouho a zatím je stále co doplňovat.
Jméno: KILLER 1. 5. 2008, 18:26:09 delete
e-mail:
 
Nicméně tyto stránky chválím, protože mi už nejednou pomohly. Vytrvej

Toho získávání zkušeností ze Vzdělávání se mi taky zdá divné, když jsem v MM7 hrál za mnicha a vytrénoval jeho dovednost na VM (Do Nighonu chodím zásadně co nejdřív (Po splnění všech úkolů na 1.povýšení a ještě před zvolením cesty světla nebo temnoty)), tak se požadovaný efekt nedostavil a dokončil jsem s ním hru, vzhledem k mým ostatním postavám, o cca 2 levely výše. Opačný extrém nastal v MM9, kde můj kouzelník dostával mnohem více zkušeností než ostatní, až mi na jeho výcvik nezbyly peníze

Teď se vrhnu na MM7 se čtyřmi rytíři (lákavé, protože v mé skupině byli vždy Klerik a Kouzelník). Zatím můžu říct, že tak rychle jsem Smaragdovým ostrovem ještě nikdy neprošel.
Jméno: KILLER 1. 5. 2008, 18:09:33 delete
e-mail:
 
Tak mám KONEČNĚ za sebou CoMam. Nejvíce mě zklamala stereotypnost, slabý finálový boss (Nekros) a ani kouzla mě moc nenadchla. Necros mi činil menší potíže než třeba setkání se dvěma stínovými kostlivci se štítem. V úvodu Elemirova návodu jsem se dočetl, že budu mít problém s nedostatkem lektvarů, ale protože lektvary vypadávaly ze zabitých monster, tak jsem se nikdy nemusel vracet a dokupovat je. Časem jsem pochopil, že je lepší nosit více zbraní než jednu (kladivo na elementály a ledové obry, morning star na kostlivce a meč na zbytek (ke konci jsem přidal i nějakou červenou halapartnu)). Největší zákys u mě nastal, když jsem hledal jak se dostanu do ledovců, a také co to je "vzducholoď" tamtéž. Hru jsem dokončil na 17. úrovni (nejnižší obtížnost). Můj nejoblíbenější předmět byl štít na odrážení blesků a nejhorším zážitkem zjištění, že musím znovu "projít" skrz Katakomby.
Jméno: Elemir 1. 5. 2008, 13:27:09 delete
e-mail:
 
Eh, zrovna šťastně jsem to nenapsal, tím nedostatečným množstvím jsem měl na mysli, že v bezvědomí nedostávají zkušenosti žádné - ono to ve finále vyznělo jinak.

K tomu předchozímu příspěvku bych ještě dodal, že výrazného rozdílu v levelech lze dosáhnout krom jiného právě výrazným rozdílem v úrovni dovednosti vzdělávání, což je více vidět u klasických družin (např. rytíře vs kouzelník). Navíc sedmý díl je specifický zrovna tím, že řada užitečných věcí je umístěna až v Nighonu a tam se v krátké době vydá opravdu jen málokdo. Osobně jsem tam pospíchal jen kvůli otevření portálu městké brány a mistrovství v magii vody.

4 druidi? Řekl bych, že jakmile přežiješ počátek v Harmondale a hlavně Mohylové údolí, tak se to začne pomalu obracet a problémů budeš mít stále méně a méně. Nj, jenom to na začátku vydržet .