Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 16:09:57
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -
Strana: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 26

Autor Téma: mm 6/7/8 merge mod shrnutí  (Přečteno 98651 krát)

ZecK

  • Pokročilý
  • ***
  • Příspěvků: 168
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #255 kdy: Březen 08, 2023, 12:53:17 »

"Jen" spojit hry dohromady taky asi nebylo úplně triviální, protože engine v MM6 a MM8 není úplně stejný. Proto některé věci v MM6 nefungují, jak by měly (třeba neviditelné stěny v polovině otevíraných dveří...

@tono, to omezení počtu řádků v autonote/deníku, to je hardcoded ? nemohlo by to být někde "pouze" na parametr ?
IP zaznamenána

Ivan

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 806
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #256 kdy: Březen 08, 2023, 16:03:02 »

Však já ani nemyslel, že by to bylo triviální, spíš že by to bylo možná jednodušší než vymýšlení a přidávání nových věcí..

A ve výsledku by to ocenilo i víc lidí..
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #257 kdy: Březen 08, 2023, 17:06:35 »

"Jen" spojit hry dohromady taky asi nebylo úplně triviální, protože engine v MM6 a MM8 není úplně stejný. Proto některé věci v MM6 nefungují, jak by měly (třeba neviditelné stěny v polovině otevíraných dveří...

@tono, to omezení počtu řádků v autonote/deníku, to je hardcoded ? nemohlo by to být někde "pouze" na parametr ?

Keď klikneš na Úspechy, hra v archíve .LOD nájde príslušný textový súbor (v tomto prípade to je "Awards") a podľa načítaného save zobrazí príslušné riadky. V základnej hre je v Awards.txt 104 aktívnych riadkov. Úspechov v MM8 je 74, takže 30 riadkov je free. Ale už MM7 ich má 103 a MM6 takmer raz toľko. Takže potrebujeme 287 riadkov + riadky pre splnené questy za merge.

Oni spravili to že zaplnili všetky aktívne riadky(104) a zvyšok išiel do autonote / misc. Lenže toho bolo tak veľa, že teraz to neukazuje správne ani tam. Samozrejme že riešiť sa to dá napísaním skriptu a rozdelením súboru awards na 3 diely. A následnou úpravou merge.lod, tak aby sa texty dali aj preložiť.

Včera som rozmýšľal či vôbec ďalej pokračovať s opravou českého prekladu. Je pravda že už teraz má viac preloženého a hlavne opraveného textu než všetky ostatné preklady dokopy, ale pokiaľ nedajú do poriadku denníky, nikdy to nebude 100% :(
IP zaznamenána

Ivan

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 806
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #258 kdy: Březen 09, 2023, 02:00:20 »

Tomu rozumím.

No, asi bych pořád uvítal ten opraveného deník než tu češtinu. I když respekt Tvojí práci..
IP zaznamenána

ZecK

  • Pokročilý
  • ***
  • Příspěvků: 168
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #259 kdy: Březen 09, 2023, 10:55:11 »

@tono: mno bylo by asi lepší, aby čeština fungovala tak, jak AJ, tedy i s tím rozbitým deníkem. Chápu Ivana, že je to pro něj důležité, nicméně někteří hráči by ocenili české texty ve hře (zadání úkolů/NPC/atd.). Btw. může tento problém nastat i pro zadání úkolů? Teoreticky si lze v mergi nabrat desítky úkolů ze všech tří původních her a je otázka, jestli je i tady nějaké omezení, kterého by se případně dalo taktéž dosáhnout?
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #260 kdy: Březen 09, 2023, 12:10:47 »

@tono: mno bylo by asi lepší, aby čeština fungovala tak, jak AJ, tedy i s tím rozbitým deníkem. Chápu Ivana, že je to pro něj důležité, nicméně někteří hráči by ocenili české texty ve hře (zadání úkolů/NPC/atd.). Btw. může tento problém nastat i pro zadání úkolů? Teoreticky si lze v mergi nabrat desítky úkolů ze všech tří původních her a je otázka, jestli je i tady nějaké omezení, kterého by se případně dalo taktéž dosáhnout?

Môžem skúsiť nabrať všetky questy v MM6 časti, čo to spraví. Ono samozrejme komplet všetky sa  nabrať ani nedajú, niektoré sa musia najprv splniť až potom sa objavia ďalšie :)

Keď už sme u tých questov. V MM6/Hrad Ironfist je quest s prinesením harfy. Niečo sa mi marí že keď mu namiesto nej donesiem flétu, tak NPC má nejakú vtipnú hlášku (?) Nejak mi to v tej CZ verzii nejde.
IP zaznamenána

ZecK

  • Pokročilý
  • ***
  • Příspěvků: 168
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #261 kdy: Březen 09, 2023, 12:33:52 »

Ano, měl by Tě zjebat za špatný hudební nástroj, že nepoznáš flétnu od harfy :-D Přesnou hlášku si nepamatuju, ale nějaká reakce tam v originále v AJ je :-)
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #262 kdy: Březen 09, 2023, 17:33:15 »

Ano, měl by Tě zjebat za špatný hudební nástroj, že nepoznáš flétnu od harfy :-D Přesnou hlášku si nepamatuju, ale nějaká reakce tam v originále v AJ je :-)

:D jj, díky. Nájdené, opravené obe možnosti.
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #263 kdy: Březen 10, 2023, 16:14:57 »

@tono: Btw. může tento problém nastat i pro zadání úkolů? Teoreticky si lze v mergi nabrat desítky úkolů ze všech tří původních her a je otázka, jestli je i tady nějaké omezení, kterého by se případně dalo taktéž dosáhnout?

Tak som to probol a je tam obmedzenie. Nabral som na prvú dobrú :) 63 questov, ale zobrazovalo sa vždy približne len tak 20-25. Počet strán v denníku sa menil podľa toho koľko riadkov mali jednotlivé úlohy (6 až 8 strán.) Zaujímave bolo že z MM8 nezmizla ani jedna úloha.
Dobrá správa je že postupne ako sa plnia questy, znovu sa tam začnú zobrazovať aj tie skryté, teda pokiaľ medzi tým neboli už splnené. Je jasné že denník má obmedzenú kapacitu pri zobrazovaní.
IP zaznamenána

Ivan

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 806
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #264 kdy: Březen 12, 2023, 22:05:25 »

Zadané úkoly z MM8 se zobrazují všechny, to se stačilo jen zeptat.:-) Mám je všechny zadané, teda kromě těch, u nichž se nezobrazuje splnění v deníku a které logicky nenavazují. Mám to uložené právě pro případ, kdy bych to hned vyzkoušel v nové verzi modu. Otázka teda je, jestli jde zadané, ale nezobrazené úkoly plnit, ale předpokládám, že asi jo.

Já bych se teda pustil výrazně i do MM6 a MM7, ale je pravda, že teleportem z MM8 do deníku najednou naskáče i spousta toho bordelu z Merge modu, na kterej teda nejsem moc zvědavej. Teda aspoň zatím, dokud nebudou fungovat ty základní věci.

A tono, díky, že se tomu věnuješ.:-)
IP zaznamenána

ZecK

  • Pokročilý
  • ***
  • Příspěvků: 168
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #265 kdy: Březen 13, 2023, 10:53:58 »

@tono : Ty nezobrazující se úkoly mi potencionálně přijdou jako větší problém než ty splněné, protože si dovedu představit situaci, že si hráč nabere mrtě úkolů, delší dobu nebude hrát a pak nebude vědět, co má zadáno a co nemá. Korunu tomu pak nasadí to, že splněné bude hledat na víc místech... Tady by asi byla dobrá Tebou navrhovaná úprava, že by si zobrazovalo jen to, co patří k dílu, na jehož mapě se hráč aktuálně nachází + případně úkoly přidané Mergem (pokud by nebylo lepší je dát také zvlášť). Nejlepší by bylo mít asi stránkovaný deník + úkoly rozdělené dle původních dílů. Ale to nevíme, jestli půjde.
Btw. u učitelů dovedností je ten samý problém, předpokládám?
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #266 kdy: Březen 15, 2023, 07:42:52 »

@tono : Ty nezobrazující se úkoly mi potencionálně přijdou jako větší problém než ty splněné, protože si dovedu představit situaci, že si hráč nabere mrtě úkolů, delší dobu nebude hrát a pak nebude vědět, co má zadáno a co nemá. Korunu tomu pak nasadí to, že splněné bude hledat na víc místech... Tady by asi byla dobrá Tebou navrhovaná úprava, že by si zobrazovalo jen to, co patří k dílu, na jehož mapě se hráč aktuálně nachází + případně úkoly přidané Mergem (pokud by nebylo lepší je dát také zvlášť). Nejlepší by bylo mít asi stránkovaný deník + úkoly rozdělené dle původních dílů. Ale to nevíme, jestli půjde.
Btw. u učitelů dovedností je ten samý problém, předpokládám?

Ide to celkom v pohode a podľa mňa netreba to súrne riešiť. Nabral som 60 qestov a z nich nejakých 30 zostalo viditeľných. Začal som plniť tie, ktoré tam ostali. A ako som ich ukončoval, postupne sa tam vracali tie zmiznuté. Teraz mi tam ešte zostali questy samotnŕho Orákula.

Skúsim nájsť nejaké save z finále merge. Zaujíma ma koľko je tam toho preložené a či vôbec niečo. Napríklad záverečná obrazovka merge (win.pcx) existuje len anglicky.
IP zaznamenána

ZecK

  • Pokročilý
  • ***
  • Příspěvků: 168
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #267 kdy: Březen 16, 2023, 18:36:56 »

Merge jsem hrál v CZ jen jednou (pak už jen anglicky) a myslím, že to tehdy nebylo přeložené. Jenže netuším, jestli se od té doby na překladu pracovalo či nikoliv. Takže Ti moc nepomůžu....
IP zaznamenána

tono

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 859
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #268 kdy: Březen 17, 2023, 16:02:14 »

Momentálne riešim ďalší problém. Našiel som zopár predmetov, ktorým chýba ikona a pokiaľ je ich viac v inventári, dokážu spoľahlivo zhodiť celú hru.
Chyba sa prejavuje už v EN preklade hry. "Predmety" som nakoniec našiel na 40 riadkoch, ktoré mali byť vyhradené pre ďalšie nové merge questy. Predmety nemajú žiadne štatistiky ani typ. Preto sa nedajú použiť, predať alebo obliecť.
IP zaznamenána

ZecK

  • Pokročilý
  • ***
  • Příspěvků: 168
Re:mm 6/7/8 merge mod shrnutí
« Odpověď #269 kdy: Březen 17, 2023, 16:40:37 »

Jeden takový předmět lze sebrat z vinného regálu ve skladišti v Cechu žoldáků v Tatalii. V originální MM7 to byl nějaký vrstvený lektvar. Schválně se můžeš mrknout do těch řádků, jestli je tam entry i tohoto lektvaru a nebo je to separátní/další problém, protože ten lektvar není žádný quest item (ani v originální MM7).
IP zaznamenána
Strana: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 26