Na počátku má magie navrch, je to dáno tím, že základy zranění kouzel jsou nastavené docela vysoko a potvory jsou málo odolné. Jakmile docvičíš bojové techniky, začne se to obracet. Mágové to dohánějí velmistrovskými úrovněmi, ale ty jsou dostupné až později ve hře. Ve střední části hry působí mágové spíše jako podpora družiny a ke konci začne být problém pro změnu s odolností potvor, takže když už něco trefíš, není to za plný damage. Dobře si v tomhle stojí magie ohně a docela i magie vody.
Zas to má ale výhodu v tom, že na kouzla nefungují schopnosti potvor jako je odrážení apod. Ke konci moje mistryně meče sice dokázala zasáhnout v jednom kole celou družinu potvoráků, ale taky hned inkasovala zranění z oplácení, což není milé. Uvidíš v druhém aktu. Jestli ti to tam půjde, pak asi nebude s takovou družinou žádný problém. Možná bych do družiny ani nedával bijce, ale dalšího mága. Šamani jsou třeba dobrý univerzál.