Gryma je potřeba nalákat do blízkosti bucharu (kovadliny). Nemusí stát přímo pod ním, stačí jen, aby stál pokud možno na hranici kovadliny. Buchar ho pak dokáže přirazit k zemi. Krom toho je potřeba zajistit, aby se Grym prošel lávou, čímž se stane zranitelným a buchar mu potom způsobí značné poškození. Chvilku trvalo, než jsem přišel na vhodný postup. Karlach jsem postavil na skříň pro formy, Astariona k páce ovládající buchar a Shadowheart pak na plošinu za Karlach. Sám jsem otevřel ventil a při první příležitosti jsem odcouval k Astarionovi. Moje místo u ventilu pak zastala magická ruka.
Otočení ventilu nevpustí na plošinu jen Gryma, ale okolí kovadliny se zároveň zaleje lávou. Grym poté zaútočí na nejbližší postavu, což je Karlach, která díky své pozici donutí Gryma zaujmout pozici těsně vedle kovadliny a Grym přitom zůstane stát v lávě. Astarion zatáhne za páku, čímž Grymovi sundá plno zdraví a na scénu se spawnou impové - poblíž Shadowheart. Do nich se střelecky pustím já s Karlach, popř. i Astarion a kouzlem to pojistí Shadowheart. Když se v druhém kole Grym postaví, tak stále stojí v lávě a dostane druhou ránu bucharem :). Při troše štěstí ho to dorazí a pak stačí už jen dorazit impy. Pokud by láva mezitím odtekla, tak magická ruka znovu otočí ventilem a lávu doplní.