Aneb jak jsem se nechal na čtyřkovou verzi ukecat ...

Původně jsem neměl v plánu si vést jakýkoliv záznam z tohoto dobrodružství, ale po pár dnech hraní jsem této své lennosti (1) zalitoval. Byť to v počátku měl být jen test, brzy se to změnilo v klasické herní "šílenství" a absence podrobných zápisků jsem zalitoval. Ano, člověk si řekne udělám je příště, nj, jenomže to příště znamená dalších několik let u Travianu :D Stejně tak netuším, jakým způsobem ty zápisky přesně provedu. Nemám zatím jasný cíl, takže se nabízí psát to stále do jednoho článku. Ovšem ten může mít časem poněkud gigantické rozměry. Navíc je tu problém se sdělováním novinek. Na samostatný blog to však také neni ... krom jiného bych jej musel nejprve naprogramovat, což koliduje s bodem jedna - "lennost". Takže se nakonec nechám sám překvapit

Pro úplnost bych měl také shrnout všechny možné důvody, které mě na s1 do verze 4 přivedly. Nebudu probírat úplné detaily, ale rýpnout si do několika věcí musim. Po těch letech hraní jsem toho zažil opravdu mnoho a měl jsem nejenom z pohledu kronikáře možnost sledovat, jak se určité věci mění a stejně tak se mění lidé. Nenárokuji si žádné prvenství v taktice odsunu, ale časem ji začalo na serverech využívat takové množství lidí, že skoro ztratila smysl :) Můj osobní problém je, že se příliš neměním a stále vyžaduju to samé, což se čím dál častěji stávalo zdrojem sváru. Hra jaksi začala postrádat smysl i náboj a dříve, než-li bych začal působit až příliš rušivě, bylo na čase své působení ve 4. věku s5 ukončil razantnějším způsobem (zkrátka smazat rozjetý účet).

Z okolí se mi sice dostalo morální podpory, ale taky to zavánělo jistými pochybami. Přeci jen jsem vlastnil docela slušnou deff armádu, což mohl být primární důvod si mě tu udržet. Následujících 14 dní jsem toho mnoho nenaspal a den před vstupem artefaktů jsem se rozhodl pro menší test a vstoupil do hry ještě jednou s novým účtem. Zkusil jsem požádat své bývalé okolí o surovinovou pomoc, ale musím říci, že s tolika vytáčkami jsem se doposud ještě nikdy nesetkal. Od popisu zbytečnosti stavit účet v polovině serveru až po jasnou neochotu pomoci mi. Byla to zajímavá zkušenost. Zatímco ode mě se očekávalo, že s podporou nebudu ani minutu váhat, obráceně bych se pomoci nejspíše nikdy nedočkal. Pak se mi někdo diví, že jsem spíš sólista ;)

Podobně to bylo již předtím s jinými, které jsem považoval za přátele. Nj, dokud máte jakoukoliv armádu, přátelí se s vámi každý, ovšem jakmile získá pocit nesmírné neohroženosti (třebas tím, že vás populačně přeroste), začne vás považovat za póvl. A to jsou přesně ty věci, které se mi vždy příčily. Upřímně řečeno, docela mě to překvapilo, protože jsem to v rámci CBA považoval za nemožné. Překvapení to bylo o to větší, neb s některými jsem se znal již z předchozího věku. Dnes už proto na žádném z účtů na s5 nefiguruju.

V tomto ohledu nemůžu zapomenout na 2. věk s5, kdy jsme dokázali vytvořit v okolí opravdu fungující a sehranou skupinu. Netuším, kde se v následujících věcích stala chyba a zřejmě na to ani nebudu mít možnost nikdy přijít. Každopádně mě to dovedlo na zcestí, zda-li ten vynaložený čas za ty 3 roky nebyl zbytečně promrhaný a neošidil jsem tak o něj nakonec nejenom sám sebe. Avšak konec rýpání, nerad bych zas připravil neklidné spaní pro změnu jiným :)

Ovšem tento malý test měl i nečekaný závěr, potkal jsem tu nově rozehraný účet Germanica, který nakonec dokonale podpořil mou zvědavost ve věci 4. té verze Travianu a netrvalo dlouho a ocitl jsem se tam :) Tedy abych byl přesný, bylo to v neděli 8.5.2011 ve 20:23 hodin na s1. Trošku hloupý čas, ale vzhledem k myšlence testu jsem ani neplánoval nějaké světaborné výkony a tempo. Jaké pak bylo překvapení, že ve středu jsem byl v TOP 10 stavitelích na 3. místě. Na víkend jsem plánoval cestu mimo domov, sice to mnou cukalo, ale Oty I. Veliký (alias dříve Germanicus) zaskočil.

Od sobotního večera do nedělní půlnoci jsem pak začal opravdu po té medaili pást a 5 minut před půlnocí jsem svého současného tabulkového rivala za pomoci 2 zlatek předběhl. Medaile je to tedy rozměrově menší, než-li ve verzi 3.6, ale je moje (a zas si zpětně rýpnu směrem k s5 ... vidíte, nepotřebuju k tomu haldu lidí, abych si pak udělal jen screen ;)). Překvapila mě ta jednoduchost ji získat, na druhou stranu tyhle možnosti mají všichni, takže je na každém, jak je dokáže využít. Samozřejmě úplně bez pomoci by to nebylo, přeci jen jsem byl nucen 2x oživovat hrdinu, což taky něco stálo (na účet v začátcích teda dost :)), takže bez surovinové injekce Otyho bych zřejmě skončil na tom druhém místě.

4. verze Travianu je velmi specifická. Rozrostl se počet úkolů a tím pádem je zdroj surovin z jejich plnění větší. Hrdina zde pak má celkem specifické místo a je možné ho posílat na různá dobrodružství, ze kterých si může nosit haldu věcí ... předměty výstroje, stříbrné anebo suroviny. A zrovna suroviny bylo to, co jsem podcenil, protože 2x jsem si jich přinesl tolik, že jsem je neměl ani kam dát. Udržet se v TOP teda nebyl zrovna velký problém, opět je to jen o aktivitě. I když musím také dodat, že tuhle verzi hraje nejspíše dost začátečníků, takže to hodnocení může být do jisté míry zkreslené. Stříbrné jsou taky zajímavou věcí, dá se s nimi obchodovat na aukci (získat za ně bonusové předměty, nebo naopak bonusové předměty prodávat). Stříbrné lze pak měnit i za zlatky, čehož jsem využil a ty 2 investované do stavby zas obnovil.

Jinak stavba vísky probíhá klasickým způsobem a platí zde to, co jsem mnohokráte v radách popisoval. Potíž je jen s MC, těch je tu výrazně méně. Kdybych to měl shrnout, tak nový Travian neni jen o změně grafického vzhledu, ale mírně upravuje i herní styl a nejspíše bude pro začátečníky i schůdnější. Pro pokročilé je to z počátku dost matoucí, herní menu se změnilo docela výrazně a chvilku mi třeba trvalo najít logout apod. Teda ne, že bych se musel hned pln hrůzné zkušenosti odhlašovat, ale prostě některé věci nenajdete zrovna snadno. Druhé překvapení nastalo při výstavbě vísky, kdy jsem marně hledal kovárnu ... trochu mi to narušilo plánovanou vizáž náměstí. Avšak jsou to jen drobnosti. Během týdne jsem překročil populační hranici 150 a hrdina 2. level. Výhodou hrdiny je též možnost investovat mu body do navýšení surovinové produkce a to každý stavitel jistě ocení. Jsem zvědav, co bude následovat dál a taky se rád nechám překvapit. Přeci jen je to teprve začátek hry a tudíž to neni na nějaké větší závěry. Každopádně neni to má jediná sólová dráha, na s3 už jsem se třebas zas přichomýtl ke stavbě DS ;)