Interludium 4. týdne

Jak jsem již naznačil, s koncem 3. týdne přišla na řadu výstavba rezidence, která vyvrcholila hned následující den (30.5. někdy ráno). I přes surovinovou náročnost jsem mohl ještě tentýž den krátce po páté hodině odpolední stavit prvního osadníka. Výhodou čtyřkové verze je mimo jiné i to, že surovin je na osadníka třeba méně - konkrétně 4400 dřeva, 5600 hlíny, 4200 železa a 3900 obilí. S lehkou pomocí hrdiny a trochou obchodování se mi podařilo posledního osadníka odkliknout následující den po 3 hodině ranní a hotov byl v 6:44. Samozřejmě mi to jako náhodou celé vyšlo na noční směnu, takže otázka hlídání tím byla vyřešena. Jen pro zajímavost přikládám, s jakou produkcí jsem se do výstavby pustil (vidět je výsledek poměrného bonusu z hrdiny, např. při uplatnění plného bonusu u dřeva nebo hlíny dosahuje produkce 950/hod.). Škoda jen, že dvě dostupná dobrodružství hrdiny nebyla o surovinách, ale namísto toho jsem si donesl jen bylinkovou mast a náplast.

Uhýbat s osadníky nebylo třeba, ale preventivně jsem hned toho prvního poslal do nedaleké mrtvé vísky na otočku, kdyby náhodou dorazil nějaký večerní útok. Poučen z minulé peripetie s vyhladovělým osadníkem na s3, jsem do oné vísky raději preventivně poslal i trochu obilí :) Pokud bych to měl nějak shrnout, novou vísku se mi podařilo založit v celkem krátkém úseku 24 dní od založení účtu, což je tuším zatím nejméně, co se mi kdy podařilo. Díky surovinové "nenáročnosti" samotná výstavba osadníků trvala necelých 19 hodin (shromažďování samotných surovin jen 16 hodin), ale jak už jsem zmínil, musel jsem si lehce vypomoci obchodem a na velkou část jednoho osadníka jsem dostal příspěvek od Bonifáce v rámci splněného úkolu s rezidencí na levelu 10 (ještě se k tomu později vrátím). Ve verzi 3.6 mi to při podobné produkci vycházelo naposledy asi na 21 hodin jen v rámci shromažďování surovin (výstavba osadníků se však vešla též do jednoho dne). Trochu horší skóre je druhá víska vs nejnižší populace v první, tentokráte jsem se díky úvodnímu popkaření ke stavbě dostal až při pop cca 306. Nj, holt je to jako s Heissenbergovo principem neurčitosti :)

Na chvilku odbočím ... musím souhlasit, že pro začátečníky je verze 4 opravdu výhodnější, protože lze osadníky postavit celkem bez problému v krátké době i při nižší produkci a hlavně neni třeba dimenzovat sklady a sýpku nějak vysoko, takže tím pádem si gal vystačí jen se čtyřmi úkryty. Na druhou stranu zde pořád hrozí možné zabití osadníků při útoku a tudíž bez hlídání se to moc neobejde.

O něco horší už to bylo s vhodným opuštěným údolím pro stavbu. Jak už jsem dříve psal, MC je na mapě o poznání méně a ještě horší je to s MC obklopenými oázami. Když už člověk nějaké takové neobsazené najde, tak je zákonitě už někdo v okolí 10-ti polí. Protože neplánuju nějak přehnaně aktivní hru, musel jsem jít dále na východ. Ono tedy se souřadnicemi 258/-22 u hlavní vísky to zavání skoro přechodem přes čtyřstovkovou lajnu do JZ kvadrantu, ale naštěstí jsem našel vhodné MC15 na souřadnicích 321/-34, tedy jen necelých 70 polí dále. Osadníci tam pochodují přijatelných 12 hodin 50 minut, takže pro obchodníky to bude také kousek. Vrátil jsem se tak ke koncepci z druhého věku s5, protože praxe ukázala, že přehnané stěhování beztak nepřináší tolik kýžený efekt. Trochu horší je, že jsem se uhnul zóně natarek, ve které s hlavní vískou jsem, opět však platí, že pro plánovaný styl hry je to beztak bezvýznamné - co bych asi tak s deff armádou dobýval, že :D.

Na otázku proč zrovna MC15 lze odpovědět jednoduše ... jsem na to zkrátka zvyklý. Tentokráte to vyplynulo i z výše zmíněného nedostatku vhodných MC, prostě nebylo moc z čeho vybírat a jen za dobu stavby osadníků jsem zažil na mapě změnu. Vůbec tedy neni jasné, zda-li před očekávanou osmou hodinou odpolední vůbec dorazim do volného údolí. Blízkost dalšího vhodného MC15 mohla přilákat další hráče. Doufám, že nakonec budu přeci jen rychlejší :) Ovšem je tu ještě druhá otázka, proč jsem se neposunul blíže alianci? Tak to je pro změnu kombinace předchozích úvah ... opět by to bylo stěhování na velkou vzdálenost a do nejisté oblasti, tentokráte i s hrozbou, že mě někdo předběhne a osadníci se pak budou vracet velmi dlouho. Navíc osud aliance SMR se v jednu chvíli zdál zpečetěn. Mno a kdo mě zná lépe, tak má zajisté i třetí otázku ... proč tak zbrklé plánování? Lennost přátelé, lennost mi zabránila se lépe připravit a vhodné místo jsem začal hledat až po výcviku druhého osadníka. Asi by nebyl problém provést jednoduché mapování užší oblasti, ale nějak se mi nechtělo zkoumat, jak jsou data v T4 dostupná. Je dost možné, že bych musel zpracovatelský skript upravit a na to už prostě nebyl čas.

Opět na chvilku odbočím. Vím, rozehrávka v nové verzi na s1 je z mé strany dost humpolácká a přímo si to říká o opakování věku, ale prostě už mě došly síly. T4 mě sice z počátku nadchl, ale pořád je to "jen" starý dobrý Travian, byť v novém kabátku. Nepředpokládám, že mě to něčím dalším překvapí, ale jedno prim to určitě má. Díky zaměření na nováčky mi to silně připomíná právě druhý věk s5, který byl oproti jiným věkům prostě vyjímečný (vyvolává to podobnou atmosféru). Nelze to nějak jednoduše vysvětlit, ale zkrátka se tu cítím lépe. Ovšem je to první T4 u nás a je docela možné, že další už takové nebudou, neboť teď si to hodně lidí jen přišlo vyzkoušet a příště to třebas polovina z nich opět rozehraje raději ve starší verzi a ... a tady zůstanou jen nováčci :) Tím si chci rýpnout do toho průměru z předchozí verze, který si zde myslí, že už patří mezi TOP a bude si tu honit ego ;)

Musím přiznat, že po těch třech týdnech mám ze hry smíšené pocity. Založení druhé vísky bylo pro mě poněkud snadné (byť osadníci ještě nedorazili), skoro bych řekl, že veškerý můj předchozí trénink byl skoro zbytečný :) Na druhou stranu zdejší atmosféra je opravdu dobrá a chytlo mě to tak do pasti mezi variantou účet zrušit anebo pokračovat. Je to pochopitelné, už toho na mě bylo za ta léta dost, ale je to výzva a výzvě by se nemělo odporovat ... Vždy je to sázka do loterie, buďto to splní většinu očekávání nebo mě to zas naštve ;) Kouzelné je, že tohle nejde nikdy dopředu odhadnout.

Ovšem vraťme se k samotnému Bonifácovi. Už ve verzi 3.6 existuje pro všechny možnost projít v první fázi hry tutorialem v podobě úkolů od Bonifáce. V T4 byl počet úkolů rozšířen a modifikován. Do části přidat se k alianci je to velmi podobné, ale po dosažení posledního úkolu původního T3.6 to nekončí. Následuje ještě několik dalších úkolů. Jejich plněním lze získat docela slušný obnos surovin. Jsou součástí následujícího obrázku. Mezi významné patří sklad surovin na 7, vše na 5 a všechny úkoly okolo nové vesnice. Rezidence/palác na level 10 přinese takměř 3/4 surovin na osadníka, 3 osadníci pak případně vykompenzují čekání na 750 surovin od každé před jejich cestou. Je to opravdu znatelná pomoc. Škoda jen, že novou vískou vše končí.

A co dál? Nechám se překvapit, člověk míní ...

Počátek výstavby osadníků 30.5. 17:10, konec 31.5. 6:44 Na cestu se vydali v 6:51:40 (putovat budou 12:49) a dorazí v 19:41:05) Souřadnice 321/-34