Po prvním týdnu stavitelská horečka ochabla - co jsem nahnal na pop, bylo nyní třeba nahnat zas na surovinách. A jak jinak, než zlatkami :) Farmení pro mě nikdy moc velký význam nemělo a ve verzi t4 se stane nejspíš noční můrou i pro germány. Párkrát mi jednotky na lup vyrazily, ale zisk nepokryl ani ztrátu příslušného falanga. Prostě klasika galů. Tentokráte se sice výzkum a stavba teutátů díky nadbytku surovin zjednodušila, ale zas se mi tu nechce trávit další čas jejich hlídáním. Musel jsem si napevno určit herní režim a ten je posunut v neprospěch herního času ;) Na s3 už do hry vstoupily konstrukční plány, takže předpokládám, že s koncem s3 to zabalim i zde.
Z prvního týdne zůstal i menší rest s úkryty, takže v následujícím týdnu se jejich počet rozrostl na úvodní čtyři. Nutnost byla i dostavba hlavní budovy, protože jako obvykle se budou nadbytečné budovy zas brzy bourat. Prvotní nadšení z nové verze v třetím týdnu málem vystřídal smutek. Docela jsem se nechal zblbnout novou grafikou a špatně odhadl stavební parcely. Ono to na první pohled vypadá, že je zde méně místa ke stavení, ale je to jen optický klam. Stále lze postavit až 20 budov + shromaždiště. Navíc tím, že se kovárna a zbrojnice sloučily v jednu budovu, je tu dokonce o jedno místo více.
Ke konci třetího týdne jsem se ve finále populací přehoupl lehce přes 300 a začal s přípravou na osadníky (KB jsou lehce pod hranicí 2000, takže je vidět, že ta zuřivá výstavba infrastruktury na úkor produkce má i další efekt, byť se jedná jen o jednotýdenní zrychlení). Ovšem vypadá to, že skončím jen s menším skluzem. S výstavbou rezidence se objevil surovinový deficit, který už se trochu hůře koriguje. Naštěstí se hrdina zachoval opravdu dle rytířských zásad a přispěl svou hrstkou do mlýna.
Jak už jsem minule popisoval, hrdina může v t4 podstupovat různé dobrodružné výpravy, z nichž si krom různých bonusů nosí i zkušenosti a o ty tu právě jde. Jejich investice do navýšení produkce se určitě vyplatila. V základu platí, že za 1 zkušenostní bod (ZK) naroste produkce vybrané suroviny o 10 za hodinu. Má to pak všestranné využití. Buďto se navýší produkce všech 4 surovin poměrem (odpovídá zlomku bonusu z hodinové produkce pro jednu konkrétní surovinu) anebo se navýší právě jedna ze surovin o celkový bonus. Dlouho jsem nechal v surovinách jen 12 bodů, tedy bonusová produkce 120/hod (nebo 36/hod od každé), ale když už jsem si z různých dobrodružných výprav přinesl tolik svitků pro zvýšení ZK (cca 126), tak mě bylo líto toho nevyužít. Každý z nich přidavá 10% ke zkušenosti, takže jsem se rázem ze 4. levelu vyhoupl na level 8. Investice do surovin je nyní 36 bodů a produkce 360/hod pro jednu surovinu nebo 108/hod od každé. Produkce surovin se mi tak při zvolení poměru dostala v průměru na 600/hod.
Hrdina se tento týden ukázal vůbec v dobrém světle. Zatímco minulý týden byl ve znamení aukcí bonusových předmětů, kdy se mi podařilo celkem výhodně nakoupil lehké brnění regenerace a haeduanovo lehké kopí, třetí týden se nesl ve znamení činů. Ještě před nákupen haeduanova lehkého kopí se mi podařilo získat lehké ocelové brnění. Oba předměty hrdinovi zvyšují sílu a se silou klesá množství ztraceného zdraví při výpravách. Nakonec proto i to brnění regenerace (celkem pak hrdina regeneruje 30% zdraví za den). Díky této změně jsem si mohl dovolit začít chodit na výpravy častěji a nakonec se vrhnout i do těžších dobrodružství až jsem nakonec zůstal s jejich deficitem ... v průměru to vypadá, že se objevují v současnou chvíli asi tak 2 dobrodružství na den.
Hrdina má ještě jednu docela zajímavou vychytávku, které využívám. V menu mu lze nastavit, že se nebude účastnit případných bojů ve vesnici a nemůže při nich tedy ani zemřít. Nehrozí tak nečekaný zásah do produkce. Ovšem při rozdělování bodů do surovin jsem si všiml, že ukazatel je už skoro u konce, takže investice do této dovednosti bude omezená. Odhadem to vypadá na hranici 40 bodů. Tím se tato dovednost stává klíčovou zejména v počátku hry, později ji nebude mít význam udržovat (ano i to jde, díky knize moudrosti lze všechny investované body přerozdělit ... jen ji pak zas někde najít :)).
Konec 3. týdne zakončila hezká tečka. Samozřejmě nejsem zcela bez útoků, byť si to ke mě zamířil párkrát jen menší římanský soused. Přemýšlel jsem, jak mu další návštěvu trochu ozvláštnit - přišel prakticky jen když viděl ve vísce pár jednotek, zřejmě kvůli snadným off bodům. Nejinak tomu bylo i dnes, neb včera jsem si z dobrodružství přivedl 10 falangů. V době útoku jsem tu zrovna seděl, takže jsem hrdinovi vrazil do ruky 25 klecí a poslal ho do přilehlé oázy pochytat pár zvířátek. Než útok dorazil, stálo na hradbách menší překvapení. A výsledek?
Povšimněte si těch surovinových ztrát na jeho straně. Když vezmete v úvahu, že mě ta obrana nestála prakticky nic, tak je to celkem hezké skóre ;)