V podstatě zde navážu na ty začátky s odrazením farmářů, protože základem všecho je stále dobrý zdroj surovin pro výstavbu. V první fázi stavby vesnice je tedy důležité se soustředit především na rozšiřování surovinových a obilných polí a později i podpůrných budov. První vesnice se musí rozestavit poměrně rychle, takže ideální je, pokud tomu můžete alespoň první týden věnovat dost času. V prvním kroku je dobré vystavit všechna pole na level 1 a poté se postupně vrhnout do stavby hlavní budovy na level 5 (na střídačku se surovinami a obilím), což lze zkombinovat i s rozšířením sýpky a skladu na level 1-2, ať se ty suroviny mají kam vejít. Pokud si věříte, můžete postavit i kasárny a pár jednotek a vydat se na lup. Ovšem pozor, musíte si vybírat opravdu jen slabší a málo aktivní hráče, jinak o vojáčky přijdete a pokud se pokusíte stavit nové, tak na tom pohoříte, protože suroviny, které byste měli používat na něco jiného začnete cpát jen do armády. O armádě totiž obecně platí, že si na sebe musí umět "vydělat" sama. Ono to v první fázi hry dokonale láká, protože začátečnická ochrana vám umožňuje útočit aniž by okradený mohl zaútočit na vás, ale jakmile narazíte na podpory, tak je zle.
Dnes vám sice s počáteční výstavbou vísky pomůžou úkoly od Bonifáce, ale je dobré se na to až tak moc nespoléhat. Každopádně je určitě splňte, je za to více surovin, než když to odstartujete bez nich. Základem je udržovat vyrovnanou produkci v poměru dřevo:hlína:železo:obilí, tedy 2:3:1:1,5. Jinými slovy produkci obilí držte přibližně na polovině produkce hlíny, o něco méně dřeva a v pozadí pak železo. S hlínou se dá totiž na počátku velice dobře obchodovat (stejně tak se dřevem), takže nedostatky pokryjete obchodem. Tržnici je proto dobré tak do 5 levelu surovin dostavit na level 4, ať je rezerva. U každé další vísky je to pak už celkem jedno, tu lze surovina dotovat z jiných, takže obilí je až na konci (udržuje se jen tak, aby uživilo populaci, naplno se dostavuje později). Pokud někdo zvládne farmení, tak je to sice rychlejší, ale ne každý má nakonec štěstí. S výše uvedeným scénářem však prorazí každý. Díky úkrytům si suroviny uchráníte a dobrá produkce vám zajistí zaručený konstantní vývoj.
Ale teď zpět, pokračujme ve výstavbě vesnice. Jakmile je hlavní budova na levelu 5, tak se začne s rozšiřováním surovinových a obilných polí. Sklady a sýpky zvyšujeme dle potřeby a nezapomeneme je chránit úkryty Cílový stav je dosáhnou úrovně surovinových polí 7-8, u obilí spíše k 8 anebo zkombinovat s mlýnem (u dalších vesnic neni třeba, jak bylo již řečeno, můžeme si totiž přeposílat obilí z té první). Ve chvilkách volna se pokuste postavit hlavní budovu až na level 10, aby se urychlila výstavba vyšších levelů polí a budov. V této chvíli je ideální čas zvednout od každého surovinového pole jedno na level 10 a pak začít stavět podpůrné budovy až na level 5 (z počátku postačí level 3-4). Rozhodně to neni ztracený čas, protože tím produkci surovin navýšíte při minimálním výdaji surovin a budete rychleji těžit více. O to rychleji také rozšíříte ostatní surovinová pole. O surovinových polích jinak platí, že je stavíme plynule a rovnoměrně - všechny zvedáme nejprve na stejný level a střídáme hlínu, dřevo a železo. Pokud někde ujedete, klidně postavte tržnici a obchodujte. Podle toho, jaký styl jste si zvolili, pak postavte osadníky a hurá na novou vesnici - dle potřeby třebas uklizenou do bezpečí. Neni na škodu si rovnou vystavit i akademii na level 5 a pomalu se pustiti do stavby stájí. Obilná pole klidně rozšiřte na maximum až jako poslední, protože tady si můžete pomoci krom mlýnu ještě pekárnou, takže určitě neskončíte na nedostatku potravy. Ohledně obilných polí a osadníků opět platí, že z počátku lze obilí dobře nakupovat, nedostatky se proto snadněji kryjí, náročnost výcviku osadníků tak neni zas tolik složitá.
Tak a teď jsme u společného bodu s farmenými hráči. Pokud už tuto vesnici nechcete dál rozvíjet, neni dobré stavit už nic dalšího a zkrátka ji jen zaúkrytujeme a necháme volné místo pro obchodní kancelář. V případě farmené vesnice zrušíme všechny nadbytečné budovy a nahradíme je úkryty. Je čas postavit co nejrychleji tržiště na level 20, k tomu pak rozšířit stáje na level 10 (lze stavit i z přebytků v průběhu navyšování surovin) a nyní můžeme postavit obchodní kancelář. Možná se budete divit, ale když se vynasnažíte, jste hotovi během necelého týdne, útočník si nic neveme a vy můžete transportovat větší množství surovin pryč.
V případě dalších vesnic pokračujeme podobně, ovládnout suroviny je opravdu základ, protože dále následuje výstavba jednotek a jejich vylepšování ve zbrojnicích a kovárnách a to sebere hooodně surovin. Když pak nemáte dobré farmy, tak je to o to složitější.
Když už jsem nakousl tu armádu, jakmile se rozhodnete pro její výstavbu, doporučuju postavit kasárny a stáje nejméně na level 15 a hned poté se vrhnout do zbrojnice a kovárny. Ty pokud možno co nejdříve na level 10, aby se urychlil trénink. Kdo má dost surovin, může rovnou na level 20. Trénink jednotek rozhodně nepodceňujte, má to docela znatelný vliv. Každopádně si zapiště za uši, ve zbrojnici trénujeme jen obranné jednotky a v kovárně jen útočné jednotky. Opravdu ani druid s level 20 útokem neni dobrý bitkař V první části vycvičte jednotky jen na ten level 10. Až budete mít dostatek vesnic, tak bude surovin dost, klidně taky cvičte vesnice postupně.
Ještě k farmené vesnici, případně vaši první vesnici, kterou už nebudete rozvíjet. Takovou vesnici nemá smysl nechávat jako hlavní, jako hlavní si ji ponechte jen do té doby, dokud na novém místě neovládnete suroviny. Pak je na čase hlavní vesnici změnit a svou starou vísku ponechat svému osudu (obvykle ji brzy někdo přebere, tak mu dopřejme tu radost). Anebo se ji můžete pokusit svépomocí vykatovat :) Jde to, ale je to opravdu fuška, obzvláště když neni nikdo poblíž - katapultům to pak trvá dost dlouho.
Samostatnou kapitolou je, co za další vesnici volit, resp. jak dále pokračovat. To ale nechám až na kapitolku o normálních vesnicích vs MC.
Jenom ještě jedno upozornění, ale nebyli byste první, komu se to stalo :) Do nové vísky lze posílat suroviny i když tam neni postavena žádná tržnice. Stejně tak tam lze posílat i podpory.
A úplně jsem zapoměl ještě na jednu věc. V hlavní vesnici lze stavit surovinová a obilná pole nad level 10, což značně navyšuje těžbu. Ve vedlejších vesnicích se zastavíte právě při této hodnotě. Ovšem pokud se rozhodnete udělat hlavní vesnici z jiné vísky, tak vám v té původní všechna pole spadnou právě na level 10.
Přijdete mimo jiné i o budovy, které v daném typu vesnice stavit nelze (u hlavní vesnice je to kameník, ve vedlejších vesnicích velké kasárny a stáje). Ovšem pokud jste měli ve velkých kasárnách nebo stájích nakliknuté jednotky, tak ty se normálně dostaví i po zmizení budov.
Změna hlavní vesnice se děje pomocí paláce. Problém je ovšem v tom, že palác smí být postaven v danou chvíli pouze v jedné vesnici. Proto jsem také radil ho do první nestavit, museli byste ho stejnak zbourat. Je dobré ho postavit až v té vísce, která bude v budoucnu opravdu hlavní.
Před lety jsem se dočetl i o takové taktice, kdy dotyčný postavil ve vesnici palác na level 20, z něj udělal 3 nové vísky, palác zboural a postavil ho na level 20 jinde a tak dokola. Ale věřte, že při běžném hraní narazíte spíš na nedostatek kulturních bodů.
Mimochodem rezidence a palác jsou jediné budovy, kde lze zjistit aktuální počet kulturních bodů účtu.