Might and Magic 2/Rasa a povolání

Z Coracovy zápisky
Přejít na: navigace, hledání

Tvorba postav probíhá klsickým házením kostky.

Volba povolání je dána požadavky uvedenými níže.

Při tvorbě postavy lze přehodit hodnoty jednotlivých vlastností (např. vyjde-li mi 18 na Luck, moho jej prohodit se Might a pod.)

Můj tip: Při tvorbě postavy je vhodné nezapomenout na vysokou endurance.


  • Primární vlastnosti
  • Mgt: Might Síla, jak jinak
  • Int: Inteligence, ovlivňuje počet spell points u mága
  • Per: Personality, charisma- klerik
  • End: Počet Hit points (životů)
  • Spd: Speed, rychlost v boji, a základní třída zbroje
  • Acy: Přesnost, ovlivňuje schopnost se trefit do soupeře, velice důl. vlastnost, nejen pro lukostřelce, ale i kouzelníky
  • Lck: Luck, štěstí, neovlivňuje přímo boj, má vliv na házení kostkou (spuštění pasti u zloděje)
  • HP Hit points
  • SP Spell points
  • AC Armor class
  • SL Spell level
  • Exp Expy
  • Cond Condition (herní série MM je pověstná množstvím možných pozitivních i negativních stavů, očarování a nemocí)


  • Vlastnosti mohou mít rozmezí od 3 do 21
  • Věk postav: Postavy se mohou dožít 80 let věku, a pak, přes noc, zemřou. Dá se to ale částečně ošidit kouzly :-)


  • Modifikace vlastností dle rasy :
  • Gnome +2 luck, -1 Speed, -1 Accuracy
  • Elf +1 Intellect, +1 Accuracy, -1 might, -1 Endurance
  • Half- orc +1 Might, +1 Endurance, -1 Intellect,-1 Personality, -1 Luck
  • Dwarf +1 Endurance,+1 Luck ,-1 Intellect, -1 Speed
  • Přesvědčení:

Good,Neutral, Evil- na statistiky nemá vliv, může ale ovlivnit některé, specifické herní situace.

  • Pohlaví nemá vliv na statistiky, může ale ovlivnit některé specifické herní situace

(vstup do určité lokality apod).

  • Pozn. k levelování postav. V tomto dílu již není použito náhodné navýšení počtu životů při

přechodu na vyšší úroveň.

  • Povolání:
  • Knight: Hit points/lvl 1-12 Hlavní atribut síla, minimum je 15, může nosit vše (zbraně, brnění) vyjma některých specifických věcí (dané přesvědčením, pohlavím, či povoláním).
  • Paladin: Might, Personality (alespoň 13), HP/lvl 1-10, Může i střelné zbraně s podobnou dovedností jako lukostřelec, ale nemůže užívat luk v přímém bojiKouzla- klerická, od vyššího lvl
  • Archer: Intellect, Accuracy (alespoň na 13), HP/lvl 1-10, Sorcerer spells, od vyššího lvl maximum je chain mail, nepoužívá štít, střílí lukem i v boji tváří v tvář
  • Cleric Personality- minimum 13, HP/lvl 1-8,nemůže používat střelné zbraně
  • Sorcerer Intellect 13,HP/lvl 1-6,Pouze Padded armor (vycpávané brnění), nenosí štít apod.
  • Robber Luck 13 a více,HP/lvl 1-8, bojové dovednosti odpovídají kněžským, má schopnost bodnutí ze zálohy
  • Ninja: Musí mít všechny statistiky na 13 a více, HP/lvl 1-8, Maximum je ring mail, schopnosti má podobné jako lupič, může se mu povést extra první útok (assassination) s extra dmg
  • Barbar Odolnost 15 a více, HP/lvl 1-12, Maximum je scale armor