Might and Magic 2/Kouzla

Z Coracovy zápisky
Přejít na: navigace, hledání

Každá postava ovládající kouzla má u sebe Spell book (lze si ji prohlédnout v každé hospodě). Celkově je v MM2 96 kouzel, z toho 48 pro mága a 48 pro klerika.

Sesílání kouzel

Některá kouzla lze sesílat jen při boji, jiná jen mimo boj a určitá kouzla kdykoliv.

  • Během boje: klávesa C
  • Mimo boj: nejdříve je nutno dostat se do inventáře osoby, která má kouzlit (klávesa číslo postavy), poté stisknout klávesu C.

Nyní se objeví nabídka kouzel, která daná postava umí. Několik málo verzí (MacOS, SEGA, SNES) nabídne kouzla i s jejich názvy, ale nejhranější verze (PC, Amiga) obsahují pouze tabulku, kde hráč nejdřív vybere číslo levelu a dále číslo kouzla v daném levelu.

Pokročilejší kouzla vyžadují nejen manu, ale i gemy (většinou vypadávají ze zabitých nepřátel).

  • Budu se snažit postupně vypisovat, kde se dají která kouzla získat, či zakoupit. (vždy v závorce, za popisem účinku kouzla.


Kouzla mágů (Sorcerer Spells)

  • Level 1
    • 1. Awaken- Budíček
    • 2. Detect Magic- funguje na item v baťohu sesílatele, počet nabití předmětu, identifikuje nebezpečí (očarovaná bedna).
    • 3. Energy Blast- 1/L + 1 Gem, 1-6 dmg dle lvl sesílatele
    • 4. Flame Arrow- 2-8 dmg
    • 5. Light- Budiž světlo, délka osvětlení lze prodloužit opakovaným sesláním kouzla
    • 6. Location- udá polohu v souřadnicích, v podstatě zbytečné kouzlo
    • 7. Sleep- účinkuje na 4 protivníky + 1 za lvl sesílatele
  • Level 2
    • 1. Eagle Eye- venkovní mapa
    • 2. Electric Arrow- 4-16 dmg
    • 3. Identify Monster- 1 gem
    • 4. Jump- Hupky, dupky o dvě políčka kupředu (pokud v cestě nestojí magická bariéra)
    • 5. Levitate- funguje 1 den, dobré kouzlo před nášlapnými pastmi, nebo před tekoucím pískem (pokud je ovšem ve hře přítomen… v M&M III byl :D )
    • 6. Lloyd's Beacon- 1 gem, non-combat, seslat lze jen v dungeonu, bezkonkurenčně nejlepší kouzlo celé herní série
    • 7. Protection from Magic- 1 gem, záleží na lvl sesílatele
  • Level 3
    • 1. Acid Stream- 2 gemy, 1 nepřítel, 2-8 dmg/lvl sesílatele
    • 2. Fly- non-combat, v podstatě se jedná o teleportační kouzlo- přenese Vás na mapě do centra oblasti (A až E, 1-4), takže žádné klasické létání
    • 3. Invisibility- v boji, snižuje šanci nepřátel na zásah
    • 4. Lightning Bolt- 3 gemy, 4 nepřátelé dostanou 1-6 dmg/lvl sesílatele
    • 5. Web- 3 gemy, 4 nepřátelé + 1/lvl, pokud jsou zasaženi, tak jsou vyřazeni z boje
    • 6. Wizad Eye- 2 gemy, automapa uvnitř budov, měst a dungeonů, kouzlo se lze naučit v Sansobaru
  • Level 4
    • 1. Cold Beam- 1 nepřítel, 6dmg/lvl
    • 2. Feeble Mind- 5 nepřátel ochromí v boji (odstraní všechny jejich schopnosti)
    • 3. Fire Ball- 3 gemy, 1-6 dmg/lvl (obvykle se jedná o mé oblíbené kuzlo, zde ale jaksi nefunnguje...)
    • 4. Guard Dog- ochránce party ve spánku
    • 5. Shield- 4 SP, celá parta, snižuje zranění od střelných zbraní
    • 6. Time Distortion- 3 gemy, umožní uniknout partě z nebezpečí v souboji
  • Level 5
    • 1. Disrupt- 5 gemů, 1 nepřítel obdrží 100 dmg
    • 2. Fingers of Death- 5 gemů, 3 nepřátelé (mimo nemrtvých)
    • 3. Sand Storm- 2/lvl + 5 gemů, 10 nepřátel, 1-8 dmg/lvl
    • 4. Shelter- 1 den ochrany (před napadením ve spánku)
    • 5. Teleport- posune partu až o 9 políček daným směrem
  • Level 6
    • 1. Disintegration- 6 gemů, 3 nepřátelé 50 dmg
    • 2. Entrapment- 6 gemů, celou bitvu obklopí magickým polem, takže znemožní útěk ze souboje, užitečné kouzlo, pokud bojujete se slabšími nepřáteli (mají tendenci utíkat z boje- tzn. žádné expy)
    • 3. Fantastic Freeze- 6 gemů, 3 nepřátelé (až 5?), 10 dmg/lvl
    • 4. Recharge Item- 6 gemů, 1-6 nabití, je zde určitá šance na zničení přemětu
    • 5. Super shock- 6 gemů, 20 electricity dmg/lvl
  • Level 7
    • 1. Dancing Sword- 7 gemů, 10 nepřátel, 1-12 dmg/lvl
    • 2. Duplication- 100 gemů, zdvojí daný předmět v baťohu sesílatele
    • 3. Etherealize- 7 gemů, družina získá mlžnou formu, což jí umožní projít o jedno pole kupředu (klasicky skrze magickou bariéru).
    • 4. Prismatic Light- 7 gemů, mocné, ale kouzlo s nepředvídatelným efektem, funguje na 10 nepřátel
  • Level 8
    • 1. Incinerate- 8 gemů, 1 nepřítel, 20-40 dmg/lvl sesílatele
    • 2. Mega Volts- 8 gemů, 10 nepřátel, 4-16 dmg/lvl (Atlamtium, mage guild, cena 50k)
    • 3. Meteor Shower- Cena 8 many + 1/na nepřítele + 8 gemů, funguje na všechny (limitace počtem SP), 5-50 dgm (Atlamtium, mage guild, cena 50k)
    • 4. Power Shield- 8 gemů, kouzlo jen v boji (na rozdíl od pozdějších dílů), funguje na celou družinu, redukuje zranění na polovinu.
  • Level 9
    • 1. Implosion- 10 gemů, 1 nepřítel, HUGE dmg (Atlamtium, mage guild, cena )
    • 2. Inferno- cena 3/lvl + 10 gemů, 1-20 dmg/lvl sesílatele, 10 nepřátel (Atlamtium, mage guild, cena 50k)
    • 3. Star Burst- cena 10+ 1/za nepřítele + 20 gemů, 20-200 dmg/osobu
    • 4. Enchant Item- cena 50/50 gemů, hodnota předmětu vzroste na „+1“.


Kouzla kleriků (Cleric Spells)

  • Level 1
    • 1. Apparition – v mysli nepřátel (až 10) vyvolá odstrašující zjevení, což je vyleká (a tím sníží šanci na zásah)
    • 2. Awaken – probere odpočívající partu
    • 3. Bless- celá parta - během boje - navýšena přesnost zásahu
    • 4. First aid – 8HP
    • 5. Light- 1 Light factor, osvětlení lze kumulovat opak. sesíláním
    • 6. Power cure- cena 1/lvl + 1 gem, 1-10 HP/lvl
    • 7. Turn undead- All, efekt závisí na lvl sesílatele a postav
  • Level 2
    • 1. Cure wounds : 2SP, 15 HP
    • 2. Heroism,2 SP+ 1 gem, 1 charakter, během boje navýší lvl o 6
    • 3. Nature's gate, mimo boj vytvoří portál mezi dvěmi lokacemi v CRONu
    • 4. Pain, 2-16 dmg
    • 5. Protecion of elements, 2SP + 1 gem, ochrana před strachem, ohněm, chladem, jedy, kyselinou i elektřinou. Trvá celý den. Účinek ochrany závisí na lvl postavy.
    • 6. Silence- 4 potvory + 1/lvl nemohou kouzlit
    • 7. Weaken- oslabí až 10 nepřátel (udílená fyz. zranění jsou redukována na polovinu)
  • Level 3
    • 1. Cold ray- 2 gemy, účinek až na 5 nepřátel, 25 dmg
    • 2. Create food, 2 gemy, 8 jednotek jídla
    • 3. Cure poison
    • 4. Immobilize, 3SP, znehybní až 5 nepřátel
    • 5. Lasting Light, 20 světelných jednotek
    • 6. Walk on Water- 3 gemy, trvá 1 den
  • Level 4
    • 1. Acid spray- 3 gemy, 3 nepřátele polechtá za 6-60 dmg
    • 2. Air Transmutation, 3 gemy, umožní partě přístup do vzdušných lokací
    • 3. Cure disease
    • 4. Restore Alignment- obnoví změněné přesvědčení
    • 5. Surface- přenese partu z podzemí na povrch zemský
    • 6. Holy Bonus- 3 gemy, zvýší zranění – 1 bod/2 lvl sesílatele (Temple- Vulcania)
  • Level 5
    • 1. Air Encasement-5 gemů, obklopí cílovou potvoru vdušným vírem, způsobujícím 10 dmg za kolo, navíc je vyřazen z boje, a to až do doby, než pomine kouzlo, nebo na něj nazaútočíte
    • 2. Deadly Swarm- 5 gemů, 10 nepřátel, 4-40 dmg od bodavého hmyz
    • 3. Frenzy- šílenství, 5 gemů, jedna z tvých postav se zblázní, a útočí na všechny nepřátele v bitvě. Přijde o expy, a sníží se mu odolnost, po boji je kapku unavený (ztratí vědomí)
    • 4. Paralyze- 5 gemů, 10 nepřátel, může a nemusí se povést…
    • 5. Remove condition- odstraní všechny negativní efekty, vyjma smrti, zkamenění a eradikace (Temple- Vulcania, cena 3k)
  • Level 6
    • 1. Earth Transmutation- 6 gemů, umožní prozkoumat Pláně zemských elementů
    • 2. Rejuvenate- 6 gemů, 1 postava, mimo boj, fontána mládí, odstraní 1-10 let, riziko opačného efektu
    • 3. Stone to flesh- 6 gemů, odstraňuje ledvinové kameny
    • 4. Water Encasement- 6 gemů, obklopí 1 nepřítele vodní clonou, 20 dmg/kolo, a je po dobu trvání kouzla, nebo než na něj někdo nezaútočí, vyřazen z boje.
    • 5. Water transmutation, 6 gemů, možnost navštívit vodní svět.
  • Level 7
    • 1. Earth Encasement- 7 gemů, 40 dgm/kolo, nepřítel nemůže bojovat.
    • 2. Fiery Flail-7 gemů, 100-400 fire dgm (Temple- Vulcania, cena 10k)
    • 3. Moon Ray- gemů, 10 nepřátel, družina získá od 10-100 HP, nepřátelé 10-100 dmg-
    • 4. Raise Dead- je zde ale šance na selhání kouzla, vzácně i na eradikaci. Sesilatel, i cílová postava zestárnou o jeden rok
  • Level 8
    • 1. Fire Encasement- 8 gemů, 80 dmg
    • 2. Fire Transmutation
    • 3. Mass Distorsion- 8 gemů, zasáhne 2 soudruhy, kteří navýší svou hmotnost, upadnou a pak ztratí polovinu svých HP (Temple- Atlantium)
    • 4. Town portal 8 gemů, portál do zvoleného města
  • Level 9
    • 1. Divine Intervention- 30 gemů, celá parta, odstraní všechny negativní efekty, vyjma eradikace. Sesílatel zestrárne o 5 let.
    • 2. Holy Word- 10 gemů, zničí všechny nemrtvé, sesílatel zestárne o 1 rok
    • 3. Resurrection, 10 gemů, odstraní eradikaci, cena ale brutální: Daná osoba zestárne o 5 let + ztratí jeden bod odolnosti, sesílatel zestárne o rok, navíc kouzlo může selhat. (Temple- Atlantium)
    • 4. Uncurse Item, 50 gemů, funguje na věci v baťohu. (Temple- Atlantium)


Rychlý přehled

Kouzla mágů
1 2 3 4 5 6 7
Level 1 Awaken Detect Magic Energy Blast Flame Arrow Light Location Sleep
Level 2 Eagle Eye Electric Arrow Identify Monster Jump Levitate Lloyd's Beacon Prot. from Magic
Level 3 Acid Stream Fly Invisibility Lightning Bolt Web Wizard Eye
Level 4 Cold Beam Feeble Mind Fire ball Guard Dog Shield Time Distortion
Level 5 Disrupt Fingers of Death Sand Storm Shelter Teleport
Level 6 Disintegration Entrapment Fantastic Freeze Recharge Item Super Shock
Level 7 Dancing Sword Duplication Etherealize Prismatic Light
Level 8 Incinerate Mega Volts Meteor Shower Power Shield
Level 9 Implosion Inferno Star Burst Enchant Item
Kouzla kleriků
1 2 3 4 5 6 7
Level 1 Appartition Awaken Bless First Aid Light Power Cure Turn Undead
Level 2 Cure Wounds Heroism Nature's Gate Pain Protec. from Elements Silence Weaken
Level 3 Cold Ray Create Food Cure Poison Immobilize Lasting Light Walk on Water
Level 4 Acid spray Air Transmutation Cure Disease Restore Alignment Surface Holy Bonus
Level 5 Air Encasement Deadly Swarm Frenzy Paralyze Remove Condition
Level 6 Earth Transmutation Rejuvenate Stone to Flesh Water Encasement Water Transmutation
Level 7 Earth Encasement Fiery Flail Moon Ray Raise Dead
Level 8 Fire Encasement Fire Transmutation Mass Distortion Town Portal
Level 9 Divine Intervention Holy Word Resurrection Uncurse Item


Kde získat důležitá kouzla

  • Eagle Eye- po splnění prvního questu ve hře.
  • Wizard's Eye- Sansobar- (9,6)
  • Llyoydův maják- získání je velice jednoduché (tedy pokud víte kde hledat :D). Vyjděte z Middlegate (area C2) směrem na sever, a jděte do Corak`s Carvern (C2 5,11). Hned po vstupu do krytpy je otočte čelem vzad, ignorujte nabídku na opuštění oblasti a projděte iluzorní stěnou do pracovny samotného Llyoda (7,11), který Vás naučí toto veledůležité kouzlo.
  • Natures gate- jsou dva způsoby, jak kouzlo získat, já zvolil- Tumdara- v hostinci Red Hot Nipple Chips, pak cesta na C3 (1,9) kde najdete driuda (shodou okolností závislého na zmíněné delikatese), který Vás naučí toto kouzlo. Jediná sranda je, že jsem jej zatím nepoužil...
  • Dancind Sword získáte po porážce Mist Warriora, který na Vás čeká na A2 15,11 (20 000 Expy). Obvykle, když selhalo kouzlo Mega Volts, tak tohle kouzlo zabralo spolehlivě. Už víte, proč je dobré míti v partě kouzelníky dva?
  • Air Encasement A1 1,14 (v rohu mapy)
  • Kouzla nutná před vstupem do elementárních plání:
  • Air Transmutation - A1 8,8 (air elemental plane)
  • Water Transmutation - A4 8,8 (water elemental plane)
  • Fire Transmutation - E1 8,8 (fire elemental plane)
  • Earth Transmutation - E4 8,8 (earth elemental plane)
  • Nature Gate: V podstatě jsem jej využil jen jednou - 93. den Vás přenese do DEAD zone, kde získáte kouzlo Star Burst.
  • Všechna kouzla lze koupit v dungeonu - level 2- pod hradem Hillstone - neodzkoušeno.