Might and Magic 2/Dovednosti: Porovnání verzí
Z Coracovy zápisky
(Žádný rozdíl)
|
Aktuální verze z 6. 4. 2012, 00:44
- Secondary skills- sekundární dovenosti:
- Pozor ! Jedna postava se může naučit jen dvě dovednosti,je tedy potřeba být při nabídce získání dovedností velice opatrný. (V Middlegate je na souřadnicích X12, Y10 k nalezení Brain Detoxification, služba, kde postavě "vymažou z hlavy" získané dovednosti a může se naučit jiné.)
- Arms Master- Zvyšuje přesnost zásahu- podle mně je to vcelku k ničemu.
- Athlete- Zvyšuje rychlost
- Carthographer- Umožnuje fci automapy, stačí aby ji uměla jedna postava, při hraní stačí zmáčknout klávesu M, u mně ji má kouzelník
- Crusader- Umožnuje přístup ke questům hradních pánů- clerik
- Diplomat- Zvyšuje osobnost (Sansobar, osobnost + 5)
- Gambler- Zvyšuje štěstí
- Gladiator- Zvyšuje sílu
- Hero/Heroine- Zvyšuje všechny statistiky + 1
- Linguist- Zvyšuje inteligenci- Atlantium, Int + 5
- Merchant- Obchodník- ceny za nákup i prodej jsou dvojnásobné, Knight
- Mountaneer- Chůze v horách, potřebná alespoň pro 2 členy družiny, velice důležítá dovednost, Robber (poznámka- zloděj je společníkem pro jednotlivé postavy při plnění inndividuálních questů)
- Navigator- Družina se tak lehce neztratí v pustině- NUTNÉ (jinak se v poušti, nebo v Tubndře zblázníte, hrál jsem bez téhle dovednosti, a bylo to peklo).
- Pathfinder- Procházka lesem, potřebná alespoň pro 2 členy družiny, velice důležítá dovednost- také pro zloděje
- Pickpockets- Zvyšuje thievery o 15%
- Soldier- Zvyšuje odolnost, dal jsem Paladinovi