Might & Magic X: Legacy > Obecná diskuze k Legacy
Ako ma vyzerat idealna parta?
PP1:
Tak barbar mi dává asi dvojnásobek dmg co ostatní z bandy.. Takže se asi hodí. Na dva magicany se to myslím dá hrát. Co umí nějaké ty kouzla a léčení.
Samozřejmě že to půjde možná ochcat i nějak líp. Ale já si to dám takhle (křižačka je celkem kočka) :) .
KILLER:
Bez trpasličího obránce to nepůjde, protože jako jediný se může naučit magii ohně na experta a získat tak kouzlo Spalující odhodlání (imunita na omráčení a paralýzu).
Elemir:
Křižák je dobrý, hlavně jako support, jak už zmínil Milhaus. Ostatně nakonec jsem ho tak taky používal. Já pro příští hru uvažuju spíš o jednom z těch atypů, takže buďto jen magická parta, nebo bojovnická parta.
Když tak nad tím přemýšlím, jako ideální partu bych asi viděl 2x tanečník mečů a 2x runový kněz. Jeden kněz jako hlavní postava pro kouzlení magie ohně, druhý jako poloviční support kvůli magii světla a dva tanečníci mečů, jako hlavní ranaři.
Edit ad čistě bojovníci: Ochranu bych řešil u bojovníků svitky.
Milhaus:
Tak obecně nejsilnější je určitě 3x trpaslík kněz 1x mág. Tedy pokud někdo uvažuje o čistě magické partě. Ono ovládají opravdu nejužitečnější a nejlepší magie a ti ostatní mágové na ně nemají. A řekl bych, že je to i nejsilnější možná parta obecně ze všech možných. Ta převaha trpaslíků v magii světla a ohně, navíc doplněna magií země je prostě velká. Každý z nich může léčit a i oživit mrtvé a jakmile vytáhnou oheň na mistra a naučí se ohnivý úder, ta se k nim již téměř nic nedostane. A pokud, zachrání to nebeská zbroj. Mág je užitečný kvůli základní magii (imploze dává slušné zranění, obsahuje duchovní maják, identifikaci předmětů a odstranění magie - tj všech stavů napartě) a kvůli magii temnoty, která má kouzlo šeptající stíny a očista (tj odstraňuje všechny pozitivní kouzla z nepřátel).
Pokud má být ale parta mix, musí mít válečníka, hybrida a kouzelníka. (třeba kvůli odemčení toho jednoho úspěchu v uplay. Já první hru neměl hybrida a tak mi to hra neuznala a ten úspěch neodemkla, jelikož jsem měl 3 mágy a 1 bojovníka).
U bojovníků mi přijde nejlepší opravdu tanečník meče, pokud je vytrénovaný na max, pak v demage nemá konkurenci, si myslím. 1 trpaslík obránce by se ale taky hodil, kvůli té magii ohně. Ono bych to nepodceňoval a svitky neřeší vše. Ale dost pomáhají ty různé předměty se 100% imunitou vůči něčemu. Hráč by asi místo kouzel utrácel právě za ně.
Křižák pak není bojovník, takže ač by se asi nejvíce hodil jako "tank", protože pokud by přežil, může ty ostatní oživit, tak se jej nedá chápat jako bojovníka. Ten by měl nejspíš být součástí každé "hybridní" party.
Milhaus:
Co je ale otázka, co bude parta bojovníků dělat s nepřáteli, kteří oplácí úder. To bude asi sranda, hlavně ke konci třeba ti elfové. Postava je mlaskne a pokud se "trefí", tak zdechne.
Navigace
[0] Seznam témat
[#] Další strana
[*] Předchozí strana
Přejít na plnou verzi