No já nevím, já to na lehkou obtížnost nehrál, ale myslím si, že ta těžká obtížnost je tak +/- akorát. Problém je spíše v tom, že jsou jednotlivé postavy nevyvážené a hodně záleží na tom, jakou partu hráč má. To bude dělat opravdu velký rozdíl v tom, jak to na hráče bude působit a jak těžké to pro něj bude. Navíc vývoj postav jde velice snadno pokazit a pokud to nemá hráč dobře promyšlené, dopředu si nenaplánuje co (jakou dovednost) bude u koho rozvíjet a proč, pak se může velice rychle dostat do problémů. řekl bych, že právě je tam určitý zlom, ze kterého již není návratu a pokud v tomto zlomu bude mít špatně poskládanou skupinu, nebo jí bude mít špatně rozvinutou, tak hru nedohraje.
I z těchto důvodů je asi lepší si to nejprve zahrát na tu lehčí obtížnost a vyzkoušet si to a nebo to risknout a počítat s tím, že se to nemusí podařit a hráč může opravdu i "prohrát".
Hodně tam potom dělá i rozvoj vlastností - pokud nezvedá vitalitu, má málo životů a už to pak nezachrání atd atd.