Tak jsem po dlouhý době zas pustila sedmičku a udělala partu. (Lučištník/klerik/rytíř/rytíř.) Chtěla jsem dělat q s trumpetkou, ale nedostala jsem ho. Musela jsem propásnout datum a ten pitomec soudce zemřel. A já si zrovna dala na tý partě tak záležet, měli jsme splněnejch tolik q... no, nějak to dohraju, až bude nálada a až se psychicky vyrovnám s Erathijskou vlajkou na vlastnim hradě.
Takže jsem udělala novou partu (druid/klerik/paladin/paladin), svůj oblíbenej healteam (je to míň efektivní, než víše zmiňovaná skupina, ale mám fetiš a musim s tim žít :-D). Gobliní paladin je super tank, nevěřili byste, kolik nepřátel si chce praštit zrovna do něj :-D.
Pravda, drak na prvnim ostrově jde vždy po klerikovi. Je na něj vysazenej. Když jsem ještě neuměla uhejbat, dávala jsem mu ten questovej štít, protože mu ho drak zásadně ničil a nebyl problém ho kliknutim zas opravit. Tím mohl chudák klerik dostat i 5 zásahů a přežít :-D.
Takže teď budu hlídat datum a tvrdě vyžadovat trumpetu. Fakt je, že za healteam se dobře začíná :-D. Klerik v bezvědomí? Nezájem. Klerik bez many? Nezájem. Druid má many kotel a má alchemku, což je taky +. Dokonce i gobliní druid s inteligencí a osobností 7 se vypracuje na nejvíc many z party, i když začíná na nule :-D.
Už se těšim na vyvražďování Jámy. Bude tam krásně čisťoučko. Za healteam člověk ani nepotřebuje moc levelů, jsou odolný jak švábi. Stačí, aby zdrhl jeden člověk s milimetrem hp a během pár vteřin jsou zpět a už vás stunujou :-D.