Ono to neni zas tak triviální. Na snížení pravděpodobnosti má vliv třída zbroje, takže obecně platí, že čím vyšší je útok, tím lepší brnění dokážeme prorazit.
Pokud budu mít např. celkový bonus z útoku 20, pak třebas zlatého draka ani neškrábnu. Vezmu-li nyní lepší zbraň s útokem 12 a použiju oba mezní stavy, tak pro dovednost na levelu 10 je celkový útok 22, pro dovednost na levelu 20 je to pak 32. Pravděpodobnost zásahu zlatého draka je v prvním případě 10%, v druhém případě však již 60%, což je nezanedbatelný rozdíl.
Když to vemu ještě detailněji, tak po úspěšném proražení následuje výpočet zranění. Je však dost smutné, když konečně při té 10% šanci zasáhneme, ale zranění činí mrzkých 15 HP.
Magie je sice dobrá, ale v případě odolnosti potvor je ta penalizace ještě horší.