Might & Magic X: Legacy > Obecná diskuze k Legacy

MMX Experience curve mod

(1/4) > >>

tono:
Nie je to klasický MOD, ktorý pridáva mapy alebo vzhľad samotnej hry. Tento mod sa snaží kopírovať systém levelovania podľa vzoru MM6-8. V praxi to znamená rapídne zvyšovanie skúsenosti. Napríklad do majáku idete už na L6 a hru môžete skončiť až na L62. Samozrejme že rýchlejšie sa levelujú aj relikvie. A niektoré relikvie sa dajú získať omnoho skôr (Hromomečova helma, Janbiyah).

Silne doporučujem využívať tento mod len na obtiažnosti "Válečník".


Postup inštalácie:
Stačí nájsť folder "StreamingAssets" a v jeho podzloškách nahradiť príslušné súbory.

U mňa je to tu:
c:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Might & Magic® X Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\

Nahradiť tieto súbory:

StreamingAssets\config.txt

StreamingAssets\Localisation\cz\loca.xml
StreamingAssets\Localisation\en\loca.xml

StreamingAssets\StaticData\ExpTableStaticData.csv
StreamingAssets\StaticData\CharacterClassStaticData.csv
StreamingAssets\StaticData\MonsterStaticData.csv
StreamingAssets\StaticData\QuestSteps.csv

Doporučujem tieto súbory najprv niekde zálohovať.

Úspešne otestované viz. príloha ;)

Ivan:
Zajímavý..

A dělá to i něco jinýho než přidává levely? Mají postavy víc životů a many jako v MM6-8?

A jak se dostaneš blíž k Hromomečově helmě?

Kusák:
Hezké, škoda že jednoduchou editací nejde udělat mod, ve kterém by se zadaly i úkoly pro povolání, které není ve skupině (jako v dílech 6-9, tedy čestné povýšení). Tím by vrostlo množství XP tak, že by snad level 40 šel udělat bez zvyšování XP ze zabíjení monster.

tono:

--- Citace: Ivan  Červenec 07, 2019, 19:21:18 ---Zajímavý..

A dělá to i něco jinýho než přidává levely? Mají postavy víc životů a many jako v MM6-8?

A jak se dostaneš blíž k Hromomečově helmě?

--- Konce citace ---

1) S každým levelom získaš body ktoré môžeš dať do atributov (vitalita, múdrosť atd.)
2) Helmu dostaneš od Maximusa za splnenie questu Tma v majáku ;)
A dýku Janbyah získaš už pri prvom splnení questu Jassadův bestiář (zapísať 10 stvorení)

Elemir:
Před pár lety se nás nezávisle několik pustilo do prohlídky "kódu" hry, ale to v principu obnášelo jen procházení datových struktur. Testy podmínek přitom budou až součástí různých skriptů, což nemusí být dobře přístupné, ostatně jinak by někdo už pořešil některé bugy. Pokud by to šlo, tak by podle mě už nějaké pokročilé modifikace existovaly. Namísto toho se nedávno jeden týpek pustil do kompletního přepisu jádra hry, ale jak to dopadne a co od toho čekat, je ve hvězdách.

Navigace

[0] Seznam témat

[#] Další strana

Přejít na plnou verzi