Já tedy začal znovu, abych vyzkoušel jiný postup rozvoje hrdinů.
Upravil jsem i počáteční postavy a jejich vlastnosti a místo psionikčky udělal z Leny taky mága. Taky jsem změnil rasu na vílu u Leny a Meggy.
Hned na prvním levelu jsem udělal z Jane lorda a z Nikity samuraje. U obou bojovníků jsem rozvíjel sílu a obratnost. Díky tomu postupem času trefili každý údera a v boji se postupně i zrychlili, vysokou iniciativu stejně zas tolik nepotřebují, musejí počkat, až k nim nepřátelé dojou.
Jakmile dotáhnu sílu, asi začnu rozvíjet rychlost a jakmile dokončím obratnost na 100, tak možná odolnost nebo smysly. Ještě si nejsem úplně jistý.
Sám jsem zůstal do 10 levelu zloděj, abych se naučil páčení zámků. Zloděj se i rychleji rozvíjí (potřebuje méně exp). Učil jsem se sílu a smysly. Taky jsem se postavil úplně dozadu party a střílel pouze z luku (jakmile se přidal Myles a Vi (ti byli na bocích). Jakmile jsem se stal hraničář, vzal jsem do rukou kopí (našel jsem docela hezký) a vystřídal Mylese na levoboku. Tou proměnou taky hodně vyskočila dovednost boj na dálku (těch 25% bonus byl docela znát).
Když jsem dokončil smysly, začal jsem rozvíjet obratnost. Jakmile dokončím sílu, tak asi začnu dávat body do rychlosti.
Mágy jsem proměnil hned na 1 levelu na biskupy a rozvíjel u nich Inteligenci a zbožnost. Lenu jsem ze začátku více zaměřil na psioniku a mentální magii. Ty další dvě na čarodějnictví a magie ohně a vody. O něco později (asi na 8 levelu) jsem začal rozvíjet už jen čistě ty zakládaní magie - Čarodějnictví, Božství, Alchymii a Psioniku (u každé něco jiného), abych se mohl učit novým kouzlům z více škol, tím rozšířil množství many v nich a mohl je samotné rozvíjet používáním. (měl jsem to udělat asi dřív, abych nemusel čekat na nová kouzla).
Jakmile jsem dokončil inteligenci, začal jsem dávat body do smyslů a po dokončení zbožnosti možná budu dávat body do rychlosti nebo obratnosti (obratnost je potřebná pro alchymii)
----------------------------
Klášter
ten jsem prostě prolítl, nic moc obtížného zde není. Když jsem to měl téměř celé dokončené, potkal jsem tam skupinku krys na 6 úrovni, díky čemuž se i i biskupové dostali na 6 level (jinak by to nezvládli).
----------------------------
Arnika
Zajímavé bylo, že hned po odchodu z kláštera, se na cestě do Arniky objevili skupinky silnější. ylo tam dost dělníků Higardy a pak i partička zlodějů, kterou doprovázela čarodějka. Prostě taková ta druhá sorta nepřátel. Přitom postavy měly level 6. Jenže víc zkušeností (biskupové na level 6 potřebují více. Tedy si myslím, že hra se řídí získanými zkušenostmi a nikoliv levelem. Navíc to není tak, že automaticky začne hráči předhazovat silnější obludy, prostě jen postupně otvírá limit, jaké party nepřátel se mohou (ale taky nemusí) na dané mapě objevit a pak z nich vybírá náhodně. Jelikož když jsem došel na Cestu do Arniky později (asi na 10 levelu), tak se tam pro změnu objevily skupinky nepřátel, které by tam správně měly být na začátku hry (spíše prostě slabší). V Arnice zůstalo zhruba vše stejně. Tím, že se mohou takto brzy objevit silnější nepřátelé za více exp, to taky může asi ovlivnit celkovou rychlost levelování - hrdinové získali více zkušeností, na dalších mapách mohou potkat silnější nepřátelé, tím získají více zkušeností a opět silnější nepřátelé.
Mylese jsem začal rozvíjet v kapsaření, jelikož páčení zámků jsem se učil já. To mi umožnilo okrást NPC postavy o kouzla. Antonovi jsem později ukradl dýku zlodějů za asi 10tisíc

a když jsem mu jí chtěl prodat zpět (páč je prokletá a jen pro zloděje, což mi bylo na nic), tak poznal, že je to ona a že jsem mu jí ukradl

.
----------------------------
Trynton
Tentokráte jsem musel bojovat na mapě Arnika-Trynton, aby biskupové dosáhli 8 levelu včas a po napití ze studánky zvedli inteligenci na 100. Vyšlo mi to víceméně přesně. Jinak jsem postupoval stejně jen s tím rozdílem, že jsem Trynton dořešil celý (zlikvidoval jsem i rattkiny). Ve spodních patrech se tentokráte objevila skupinka Rapaxů, ale taky třeba hogar na 10 levelu (na něj mi paralýza nějak nefungovala) a podobně.
Pak jsem se zase vracel do Arniky a opět tu mapu prošel druhou stranou, abych jí prozkoumal a i tu trochu bojoval, koupil-ukradl kouzla, skočil si do kláštera pro zbraně a pak se vrátil k houbové jeskyni a prošel jí. Nyní jsem tu více na dveřích trénoval zlodějské schopnosti. Osazení nepřátel je zřejmě stejné, ale mohou se zde náhodně generovat nové skupinky nepřátel, co prochází hlavní chodbu. A jelikož jsem byl na vyšší úrovni, než v první rozehrávce, objevili se tu poměrně silní čarodějové a jim odpovídající doprovod.
Taky jsem dal dohromady věci pro Antona, aby mohl vyrobit brnění pro vílu a nějaký ten sekáček. Ale pro druhou vílu už brnění asi neseženu, jelikož lebka z hrobky bude ve hře asi jen jedna.
----------------------------
Jak je vidět, jsem na tom o dost lépe a jsem i na dost vyšších úrovních, než při první rozehrávce. Přitom postup byl skoro stejný.
Hezké je, že z Nikity se stal docela stroj na zabíjení. Z rapaxů pro ní vypadla helma a kalhoty určené pro samuraje (zbroj má z kláštera), je vybavena prokletým mečem, co jsem našel v bance a prokletou otrávenou dýkou, co vypadla z rattkinů. Ale hlavně díky obratnosti je velmi přesná a každý zásah trefí a za kolo již většinou útočí 2x mečem a 1x nebo 2x dýkou (občas asi dostane amok a útočí i víckrát).
Jane je vybavena mečem a hůlkou, co může omráčit nepřátelé a ačkoliv to není takový zabiják, tak je taky docela efektivní a vždy trefí (a opravdu občas nepřátele omráčí).
Mágové naopak šli z hlediska efektivity trošku dolů a mají méně zabitých nepřátel, jelikož jim trvalo o něco déle, než se dostali k silnějším plošným kouzlům a než se je naučili používat. V tom je nejspíše rozdíl mezi specialistou na určitou magii a biskupem. Těch 25% k dominantní magii jim umožní se učit kouzla o trošku dřív. Ale výhodnější je biskup. A já tedy i nechával partu schválně bojovat na blízko, proti slabším nepřátelům, abych šetřil manu na silnější skupiny a nemusel odpočívat. Většinu map a míst jsem prošel na jeden zátah bez spaní.
Nyní bych tedy opět měl vyrazit do Severní divočiny.