Svět Might and Magic

Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

  • Červen 17, 2026, 21:40:43
  • Vítejte, Host
Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Pokročilé vyhledávání -

Autor Téma: Malevolence: The Sword of Ahkranox  (Přečteno 4359 krát)

flash

  • Starší člen
  • ****
  • Příspěvků: 264
Malevolence: The Sword of Ahkranox
« kdy: Duben 23, 2017, 00:59:37 »

Nevim jestli jsem se o tehle hre uz tady nekde nezminoval.
Sleduju ji uz hezkych par let, a asi pred 3 lety jsem ji i zkusebne hral. Na hre pracuje jeden clovek 7 let. Jedna se o nekonecny hardcore dungeon s otevrenym svetem. Svet je generovany ale pokazde je stejny, pro vsechny hrace. Z duvodu aby si hraci mohli sdelovat informace co objevili a nasli. Hra nema zadne hranice, proste generuje nekonecny svet a nekonecny pocet dungeonu, mest a ukolu. Leval cap take neexistuje, veskere vybaveni se take generuje jak ciselne tak vzhledove. Pisu o tom proto ze hra, jak se zda, se blizi do finalni faze a vypada ze bude kompletni se vsim co bylo slibeno. Legracni je ze onen jeden vyvojar, pracoval treba na poslednim updatu rok a pul, takze uz si plno lidi myslelo ze hra je takzvane vybydlena, ale zjevne ma pevnou vuli a hru chce dokoncit. Docela ho obdivuju, protoze zrejme prodejnost bude pod mirou toho ze by se z nej stal bohaty clovek:)
Ja tomu zrejme dam sanci, protoze takova ta klasicka dungeon atmosfera a nic neodpoustejici hratelnost mi silne pripomina drevni doby tohohle druhu her. Samozrejme graficky to neni nic moc a technicky taky ne, ale z nejakeho duvodu me to dost laka. Asi proto ze to je vlastne takova krokovaci verze Dagerfallu:)

PS: moznost nastaveni permadeath je u takto nekonecne hry skutecne silenost:)

Steam : http://store.steampowered.com/app/268930
Video : http://store.steampowered.com/app/268930
« Poslední změna: Duben 23, 2017, 01:12:05 od flash »
IP zaznamenána

Richmond

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 592
Re:Malevolence: The Sword of Ahkranox
« Odpověď #1 kdy: Duben 23, 2017, 11:49:41 »

No začátek popisu zněl nadějně, ale věta "World is NOT randomly generated, but it IS infinite, so you can share what you find with friends" mne tedy hodně odrazuje. Jak se u hry píše "share with friends", tak jsem hned zaťatej :)) A obrázky nevím, v jaké jsou vývojové fázi, ale tedy opravdu špatný. Opět neskutečně přeleštěný, "umělohmotný", neosobní. Přesto hře fandím, dungeonů je pořád málo.
IP zaznamenána

flash

  • Starší člen
  • ****
  • Příspěvků: 264
Re:Malevolence: The Sword of Ahkranox
« Odpověď #2 kdy: Duben 23, 2017, 12:22:48 »

Komunikace s ostatnima by mela probihat jen pres nejake portaly co jsou snad umistnene ve mestech, takze nejde o nic zasadniho. Spis mi tahle ,,share with friends,, funkce prijde jako pohrobek nejakeho velkolepeho planu na hru ktery tak trochu nevysel:) melo to spis asi fungovat na bazi ze jsi jako dobrodruh a potkas jineho dobrodruha a vymenite si zkusenosti, coz neni uplne tak blby napad, pri velikosti te hry, ale opravdu spis myslim ze se z toho stalo neco naprosto minoritniho co kazdy ignoruje. Jo, grafika je dost spatna, ale ten engine bude stary pomalu 10 let a dela to jeden amater. Jde spis o to jak si poradi se systemem hry, a tam myslim odvadi dobrou praci.
IP zaznamenána

Milhaus

  • Zasloužilý člen
  • *****
  • Příspěvků: 2183
Re:Malevolence: The Sword of Ahkranox
« Odpověď #3 kdy: Duben 23, 2017, 13:12:10 »

Při nekonečném světě a neexistenci konce, jak hru vyhrát, by měla být hra na jeden život povinnost :). Já ale takové generované hry moc rád nemám.
IP zaznamenána