Oživuji toto téma, tentokrát s vazbou na MM6.
Opět jsem si zahrál MM7, tentokrát se čtyřmi mágy. Cílem bylo co nejvíce využívat magii (i nalezené svitky, hůlky...) a alchymii. Dále co nejrychlejší průběh (i když ne ambice na hru na 1. levelu a konec za 4 měsíce). Nakonec jsem předsevzetí stejně nesplnil (hůlky jsem použil jen na modrého draka a slizy) a magií jsem musel zabít Tolbertiho (kombinace zpopelnění, imploze a zborcení). Zbytek pomocí luků a pak blasterů. Výrazně chyběl zloděj s odstraněním pastí (třeba ve strašidelném domě jsou všechny pasti na mistra s osmi body, takže po dvou truhlách byla půlka party v bezvědomí a musel jsem do chrámu).
A proč to zase otevírám - ptal jsem se, jak je možné to dohrát na 1. levelu. To jsem pochopil, vhodně zvolené postavy a cpát body do posilování + co nejrychleji povýšit. Ale furt nechápu, jak je možné vybít všechny dungeony, aniž by to nebyl opruz. Třeba v Jámě stačí 1 dračí dech a konec.
Googlil jsem, jak se vlastně počítá závěrečné skore:
http://www.castlegobs.nl/MM7/score01.htmla přitom jsem narazil na ještě větší šílenost, než je MM7 na prvním levelu:
https://www.celestialheavens.com/forum/10/10959Tak co, kdo zkusí MM6 za 5 dní? (a ještě lépe bez NWC dungeonu?:-)
Navíc v té diskuzi je kdosi, co to dal za 20 dní se splněním všech úkolů.