Mělo by se ke hrám vydávat také něco jako "nepoužité scény", abychom věděli, co ještě ve hře být mohlo a není, bohužel. Ten klíč je skutečně zajímavá záhadná věc, i když k ničemu.
Ale stejně si tak říkám, co když k něčemu je? Co když je ve hře schované ještě nějaké skryté poselství, které pravděpodobně může odhalit nějaký dobrý programátor?
