Určitě by to chtělo rozvíjet střelnou zbraň a zbraň na blízko. Pak asi nějakou tělesnou dovednost zesilující hrdinu. Nemělo by se asi cenu učit třeba pušky a pistole. Nejsem si jist s tou magií. Magie ale umí zesílit bojové schopnosti, takže pokud by hráč hrál za mága, nejspíše by to musel pak těmito kouzli kompenzovat a měnit to dle situace, pokud by chtěl střílet, použít kouzlo zlepšující střelbu, když bojovat na blízko, tak zesílit tento boj atd.
Stále ale taky platí, že při postupu na třetí level jsem nemohl dát druhý bod do tupých zbraní, ale to bylo dovoleno až na čtvrtém levelu, tedy jsem musel rozvíjet minimálně dvě schopnosti.
Na začátku hry si ještě hráč vybírá ze tří obleků ve třech dokách, kde každý dává nějaký bonus (asi pro boj na blízko, pro boj na dálku a magii). Může si vybrat jen jeden.
Boje mi přišli docela těžké a dopracoval jsem to k tomu, že bych dál už asi nemohl kvůli nemožnosti se léčit. Byl jsem na 3 úrovni a body dal do pušek a tupých zbraní. Pušky mi ale přišly k ničemu a nepoužíval jsem je. Myslím tedy, že nějak specializovat se bude asi nutné a asi bych zvýšil počet životů/odolnost a nebo se opravdu tvrě vyhl boji na blízko a šel třeba jen do pistolí a magie.